ArenaNet kondigt roadmap en vierde uitbreiding aan voor Guild Wars 2

ArenaNet heeft een roadmap voor Guild Wars 2 online gezet, met daarin de updates die spelers nog dit voorjaar kunnen verwachten. Daarnaast bevestigt de ontwikkelaar ook dat er een vierde uitbreiding komt voor de mmo.

In een uitgebreide blogpost worden de plannen voor Guild Wars 2 uiteengezet. Onder andere de eerder aangekondigde release op Steam staat op de planning en daarnaast wil ArenaNet verschillende seizoenen introduceren met unieke content gedurende het jaar. Verder krijgen de professions een update en wordt het World vs World-systeem verder ontwikkeld.

Naast de roadmap laat ArenaNet ook alvast weten dat er een vierde uitbreiding komt voor de mmo. Wel benadrukt de ontwikkelaar dat het om een 'zeer vroege aankondiging' gaat. Daarom wil de ontwikkelaar nog geen details delen en moeten spelers op korte termijn ook niet veel nieuws verwachten over deze uitbreiding.

De laatste uitbreiding voor Guild Wars 2 was End of Dragons en verscheen op 28 februari dit jaar. Volgens ArenaNet is deze uitbreiding meer verkocht dan de uitbreiding Path of Fire uit 2017. Ook meldt ArenaNet dat het aantal Guild Wars 2-spelers in de afgelopen drie jaar is verdubbeld, maar de ontwikkelaar noemt geen exacte cijfers.

Road Map Guild Wars 2

Door Robert Zomers

Redacteur

23-03-2022 • 13:27

39

Submitter: Tyrian

Reacties (39)

39
39
24
1
0
13
Wijzig sortering
Ter aanvulling hierop, developers van ArenaNet hebben ook al aangegeven dat Path of Fire beter verkocht dan ze gehoopt hadden, dus dat End of Dragons er nu al bovenzit is geweldig nieuws (kan de reddit link niet direct terugvinden).

Belangrijkste hieraan is vooral dat Living World Season 1 terug speelbaar wordt, wat 9 jaar oud is ondertussen. Tot nu toe krijg je enkel een korte cutscene te zien in het spel (https://youtu.be/P23CbseKEik), maar daarmee weet je dus niet wie de personages zijn die ineens in season 2 tevoorschijn kwamen. Er zijn recaps online te vinden, waaronder deze (https://youtu.be/C7wPItGV9fo), die het heel goed uitlegt. Dat dit eindelijk terug speelbaar wordt in het spel is dus goed nieuws.
Er komt ook een strike + challenge mode uit voor LWS1 in de final battle, zeg maar raid-like content (1 boss battle ipv meerdere), de ultieme challenges in GW2 op dit moment.

Ook is bevestigd dat er een nieuwe map komt in Cantha en nieuwe story, maar daar moeten we nog even op wachten (we gokken rond September).

Ook wordt nog vermeld dat voor de Steam release de beginzones geupdated gaan worden (en geven ze toe dat de vorige updates ervan niet zo goed waren..) zodat ze beter worden, er wordt ook verder gewerkt aan de DirectX11 beta (welke de performance ENORM verbetert) en voor de Steam-release zou die uit beta moeten komen en de default option moeten worden.

Er staat dus enorm veel op ons te wachten de komende maanden!
Even een paar toevoegingen.


Een aantal elementen van Seizoen 1 zitten er al wel in. Zo is de worldboss Marionette al terug. Tevens heb je in de Icebrood Saga episode Visions of the Past: Steel and Fire al toegang tot de laatste missie in elk van de verhaallijnen waar je Braham, Rox, Canach ontmoet, en Scarlet's Tower. Om te spelen moet je wel eerst met de Steel Warband door Darkrime Delves komen, dus moet je wel de Path of Fire expansie hebben.


Seizoen 1's remake zal bestaan uit 5 Episodes, core game dus geen expansies nodig, waarvan de eerste uitkomt op 19 April. Dat is tevens de laatste dag van het Super Adventure Box festival, maar dat even terzijde. (Ik hoop nog steeds op W3 en W4)
Yes, dat klopt. Die missies die je via de Scrying Pool al kan opstarten, verdwijnen wel bij het lanceren van hun episode. Dus dit kan nu nog wel, maar binnenkort niet meer.

Wereld 3 is overigens al gezegd geweest dat ze het ooit willen doen, maar ik betwijfel of het snel zal zijn... hoe sneller hoe beter overigens :D
Guildwars 2 is echt een top MMO. Ik speel al mee sinds de eerste Beta jaren geleden. Ze hebben helaas de Mac client gedropt toen de M1 werd aangekondigd dus ik speel niet zo heel veel meer maar Gw 2 heeft echt een hele goede storyline die ook in de uitbreidingen altijd goed in elkaar zit.

Al doe ik vooral Mobtrains, Instances en zit ik vooral in de PVP arenas.

Als het goed is zijn er totaal 7 uitbreidingen gepland waarvan 3 al zijn uitgebracht en nu dus de 4de is aangekondigd.

Als meerdere mensen hier spelen en keer willen sparren of willen spelen, mijn username is Ervio.8371

[Reactie gewijzigd door Snowfall op 23 juli 2024 12:57]

Waar haal je de zeven uitbreidingen vandaan?

Nu ze Elona, Cantha en Tyria hebben gehad waar gaan ze dan heen? Betekend dit dat ze wellicht de wereld die Guild Wars Utopia had moeten zijn (later eye of the north geworden) dan toch nog gaan toevoegen?
Bij de release van heart of Thorns liet een van de Graphical artists in een podcast vallen dat de verhaallijn die ze hebben groot genoeg was voor 7 uitbreidingen. Ik zal na het werk eens zoeken of ik die podcast kan vinden.
Nu ze Elona, Cantha en Tyria hebben gehad waar gaan ze dan heen? Betekend dit dat ze wellicht de wereld die Guild Wars Utopia had moeten zijn (later eye of the north geworden) dan toch nog gaan toevoegen?
Nouja Je hebt natuurlijk ongelimiteerde mogelijkheden in zn grote wereld als Gw2. Ze kunnen altijd nog onder de grond verder of in de lucht. Ik werk zelf niet bij ArenaNet dus weet het verder ook niet natuurlijk.
Nog even los van het feit dat 'er is genoeg verhaal voor 7 uitbreidingen' niet hetzelfde is als 'er zijn 7 uitbreidingen gepland', is er sindsdien ook veel veranderd, zowel qua bedrijfsvoering, personele bezetting, als ontwikkeling van het verhaal. Er is dus geen enkele reden om te denken dat er 7 uitbreidingen gepland zijn.
Behalve dan dat ze net weer herhaald hebben dat ze geïnvesteerd blijven in de long term ontwikkeling van Guild Wars 2.
En dat ze net daarvoor het team uitgebreid en aangepast hebben.
2 nieuwe personen om het Wat hoe & waneer in goede banen te leiden.
Dat zijn toch wel sterke aanwijzingen dat er nog meer uitbreidingen zullen volgen.
Of dat dit er in totaal 7 zullen zijn of al sneller een GuildWars3 maken is nog koffie dik kijken.
Ik denk dat het eerder terloops een uitspraak was, meer zelfs, bij het uitbrengen van Guild Wars 2 was er jarenlang geen sprake van expansions. Het heeft 2 jaar geduurd voor er zelfs sprake van was en dan heeft het nog een jaar geduurd voor het ook nog eens uitkwam.
Na Heart of Thorns hebben ze goed doorgewerkt en kwam Season 3, direct gevolgd door Path of Fire en season 4. In die periode ging het bij de studio er anders aan toe en lag de prioriteit op andere projecten (zoals @lilmonkey vermeldt inderdaad de Dune game en mobile games, en een derde project, waarvan de teamleden een eigen studio opgericht hebben onder de naam ManaWorks).
Op dat moment was de focus op GW2 zo laag dat er amper content uit kwam en een expansion totaal niet op de horizon lag. Toen kwamen ze met The Icebrood Saga, maar middenin de ontwikkeling van The Icebrood Saga werd beslist om een expansion te maken, wat dan End of Dragons geworden is, waardoor The Icebrood Saga een stille dood gestorven is.

Ik ging er initiëel ook vanuit dat elke expansion rond een draak ging spelen, maar ik moet ook toegeven dat de draken geen echt interessante vijanden waren en er weinig variëteit in zat: elke keer een dragon met een ander domein wat een world-ending threat is. Om die reden denk ik ook dat Path of Fire in feite niet om een draak ging, maar over Balthazar, Kralkattorik was daar eigenlijk tot de achtergrond verdrongen tot season 4 dit opnam. Season 4 bevatte ook nog de beste villain die GW2 ooit gekend heeft, Palawa Ignaecous Joko (al komt Bangar/Ryland voor mij persoonlijk in de buurt).
Ik denk dat ze gewoon het draken-verhaal beu zijn, en het leuke is dat ze nu eindelijk na End of Dragons iets anders kunnen gaan doen. Er is zoveel mogelijk, mogelijk zelfs nog meer dan 7 expansions.

Een GW3 daar zou ik niet op hopen, het heeft geen enkel nut om momenteel aan GW3 te beginnen: de markt is volledig veranderd en zolang je game goed draait (en zelfs nog groeit) is denken aan een nieuwe game niet echt aan de orde.
Aan je avatar te zien draai je al een tijdje mee met Guild Wars ;)
Ik draai al een paar jaar mee, inderdaad :D (begonnen een week voor de release van Factions, nooit meer gestopt).
Ik weet dat ik heel erg inzoom op een klein deel van je opmerking, maar ik ben het er heel erg mee eens dat Palawa Joko een super toffe antagonist is! Ook de Bangar/Ryland combo was erg sterk ja. Ik vind dat zelf ook een pak beter / leuker dan een alles-vernietigende-draak die dan uiteindelijk toch door een paar spelers 'verslagen' kan worden.

Guild Wars 3 gaan ze sowieso niet doen, net als dat er niet snel een World of Warcraft 2 zal komen bijvoorbeeld. Ik bedoel, persoonlijk vind ik Guild Wars 2 er nog ontzettend goed uit zien, dus voor de graphics hoeven ze het zeker niet te doen in mijn optiek. Zeker nu ze DX11 uit beta gaan halen enzo.

Ik ben momenteel net aangekomen in Echovald Wilds / Arborstone, maar ik vind EoD echt een super gave expansion tot nu toe. Het ziet er zó mooi uit! En de boss fights zijn weer een stapje indrukwekkender geworden... Echt nice.
Ik zeg dan ook niet dat er geen 7 kunnen komen, ik zeg dat er geen reden is om aan te namen dat er 7 gepland zijn.

Sterker nog, tussen expansie 2 en 3 zat 4,5 (!) jaar. Klinkt dat als het tempo van 7 geplande expansies?

En de reden dat er zo lang zat tussen expansie 2 en 3 was omdat na de tweede expansie ArenaNet de aandacht totaal verlegd heeft. We weten door vacatures en uitlatingen van medewerkers op social media dat ze bezig waren met verschillende side projects, waarvan ten minste één mobile game en waarschijnlijk een Dune-game. Totdat ongeveer twee jaar geleden er ineens een enorme ontslagronde was van voornamelijk mensen die op die andere projecten zaten. De rest ging terug op GW2, en er werd onverwachts een expansie aangekondigd. Het heeft er dus alle schijn van dat ArenaNet zelf weinig interesse meer had in GW2, maar dat ze vanuit NCsoft opgedragen zijn weer te focussen op GW2, de enige overgebleven succesvolle IP van NC in het westen.
Eye of the North zit al terug in GW2, maar de map is zo groot dat er nog genoeg plaats is om uit te breiden.
Was weer wat begonnen met End of dragons, maar moet eigenlijk het vorig deel nog uitspelen.
In EoD wordt de extra hints mbt the mist en echo's verder uitgewerkt, dat 1 van de expensions zeker die kant op zal gaan, tot zelfs niveau van een alternatief van Utopia (soort van 'Mist bewaarders'). Daarnaast is dan het verhaal van de draken in de basis over, maar zijn nog genoeg baddies te bedenken die grote schaal verhalen kunnen maken (denk niveau champions die nog in leven zijn vanuit de elder dragons).

En zal prima zijn nu ze natuurlijk wat leuke dingen kunnen doen met leye lines, daar ook nog wel een bad guy uit komt om de wereld weer onveilig te maken :P

Net zoals ze nu bepaalde gebieden in bestaande contenten hebben gebruikt bij expensions, kunnen ze dat natuurlijk ook prima doen voor toekomstige (zoals oostkust van jade sea).
Het zou leuk zijn om eens geen "world-ending threat" per se te hebben, maar een threat die lokaler is (of toch zo voelt, zoals Joko).
Ik ben in ieder geval blij dat we van de draken vanaf zijn..
De Mac client is inderdaad verleden tijd. Een aantal Mac gebruikers speelt Guild Wars 2 nu via de GeForce Now dienst die nu officieel wordt ondersteund.
https://www.guildwars2.co...le-on-nvidia-geforce-now/
Ik heb ooit GW geprobeerd, kon er niet echt inkomen.
Is het uitgebreider dan wow als in wat je allemaal kan? dat vind ik fijn in WoW dat je niet perse heel veel hoeft te onderhouden.

Ik ben eigenlijk weer opzoek naar MMO om te spelen maar ik heb black dessert geprobeerd en Final fantasy, wat je allemaal kan vind ik eigenlijk teveel en wat je moet onderhouden in game
Ben juist gestopt met wow omdat ik op een bepaald moment enkel 'chores' aan het doen was... 'fun' was op na een tijdje zo :s
Ik ben ook gestopt met WoW hoor,maar ik mis een MMO wel.
Heb lang alleen maar WoW gespeeld, zou een change of looks/spelen wel fijn vinden, vandaar mijn vraag.
Probeer Lost Ark eens. Mega veel mogelijkheden maar bijna alles is optioneel. De 'core' is betrekkelijk eenvoudig.
GW is veel meer 'open wereld en jump in waar je mee wil doen'.
Je hebt je eigen verhaal (lore) en chapters, maar 99% speelt zich af gewoon in de open wereld, met nonstop publieke events, meta-events, boss-events, waar 99% zich al helemaal zoet mee houd.

Ik speel voornamelijk gewoon op 2-3 mappen met enorm veel public/map events, lekker rond meppen, beetje gear en materials verzamelen en weer door naar de volgende map.

Secondair heb je ook guild-gerichte raids, fractals, strikes, mocht je wat meer guild/wow/raiding focused zijn.

Qua crafting is het puur farmen, weinig onderhoud, gewoon farmen :P

[Reactie gewijzigd door SinergyX op 23 juli 2024 12:57]

Dat klinkt alsof dat mij wel past ja :D.
Ik vind farmen ook niet perse erg, lekker muziekje erbij en gaan
GW2 lijkt ideaal voor jou, je moet niets onderhouden (gear blijft altijd even goed), de focus ligt vooral op leuke dingen doen, niet wachten of werken om leuke dingen te kunnen doen.

Het is free to play voor de base game, dus ik zou zeggen: gewoon proberen.
Dat klinkt goed.
Ik ga vanavond even proberen,
Zoals ik al zei ik heb GW2 in het begin gespeeld kwam er niet heel erg in, misschien is het nu anders :)
Het is een heel ander spel geworden dan in het begin, veel meer uitdaging (vooral vanaf Heart of Thorns. Trust me, da's een totaal ander spel en veel uitdagender).
De core game is best leuk, maar de expansions zijn stuk voor stuk enorme evoluties.
er is net ook heel veel te (facultatief) doen in GW2. maar het hangt er van af wat je wil doen en wat jezelf als doelstellingen stelt.
Stom voorbeeld je wil slechts 1 uur in de week spelen en je verwacht dat je na 3 maanden je volledig uitgerust zal zijn = Ascended pakje en weps.
Zal niet lukken natuurlijk.
Persoonlijk voorbeeld, ik maak af en toe eens een legendary wep (pakje is voor mij totaal niet te doen wegens raids) , maar dan stel ik mezelf niet als doel in 3 maand een nieuwe te hebben. ten eerste is 3 maand te lang om geen vooruitgang te hebben, maar ook te lang om op voldoening te wachten. ik maak gebruik van een calculator site die alle benodigdheden oplijst en probeer dan per week/dag 1 van die dingen te behalen, of 5G dichter bij het doel te komen. zo maak je steeds vooruitgang en heb je realistische doelen. de 5G is ook gemakkelijk omdat je dit redelijk gemakkelijk kan verdienen door die dingen te spelen dat je graag doet.
En vooral samen spelen is een grotere motivator voor mij. het is dan ook een MMO.
Ik kijk vooral uit naar de LS1. Dat is ondertussen alweer zo lang geleden dat ik me er bijna niets meer van herinner... En aan gezien EoD nu een derde persoon uit die story arc teruggebracht heeft, is het niet verkeerd om m'n herinneren weer te kunnen verversen!
Ik ben een MMO speler die vooral Dungeons/Raids speelt, maar toen ik voor het laatst GW2 na een tijd weer eens probeerde kreeg ik te horen dat Dungeons onspeelbaar waren. Weet iemand of dat inmiddels opgelost is?
Ik geloof dat ze altijd speelbaar waren. Alleen waren/zijn er weinig redenen om ze te doen. Je hebt wel Fractals wat eigenlijk een soort kleine dungeons(met een steeds verhogende moeilijkheidsgraad) met hun eigen verhaaltje. En raids kan je ook nog doen.
dungeons onspeelbaar ? buiten Arah ? niet bij mijn weten.
toegegeven het is al een tijdje geleden dat ik nog gespeeld, laat staan dungeons gedaan heb, maar bij een PvE-daily-dungeon nooit last gehad voor een pug en de dungeon uit te spelen.
Arah werd enkel gerunt door een enkeling, en hiervoor was het moeilijk om een pug te vinden die er voldoende tijd in wil steken zonder op te geven.
Raids hebben wat hetzelfde probleem vind ik, enkel met een goed geoefend team (of betalen) en weinig groepen die nieuwelingen zo willen mee nemen.
Ze zijn natuurlijk niet letterlijk onspeelbaar, maar al bij de lancering van de game waren ze feitelijk achterhaald. Ze maken gebruik van oude (interne) systemen en ArenaNet heeft nooit de moeite genomen (of de intentie getoond) om ze te moderniseren. Ze zitten vol met bugs en voelen ook gewoon zeer gedateerd aan qua gameplay. Ze zijn kort na de lancering opgevolgd door Fractals, eigenlijk gewoon een andere benaming voor dungeons.
Ik heb Gw2 sinds de beta gespeeld en daarna elke keer geprobeerd op te pakken maar het is zoveeeeel. Dat het echt overweldigend is, ook was het toen super veel grinden en grinden en grinden. Is dit nog steeds?
Het ding is juist dat je niet hoeft te grinden in GW2, waar liep je tegen aan dat je het idee had dat je moest grinden? Enige moment dat ik echt het idee had dat ik semi aan het grinden was, was voor de skyscale.

Game is QOL veel beter geworden met de jaren.

[Reactie gewijzigd door sjepper op 23 juli 2024 12:57]

Ik heb zelf vanaf het begin gespeeld, GW2 is mijn favoriete MMORPG aller tijden.

Echter, ik kan mijzelf niet overtuigen om 10 jaar later (zelfs met expansions) het spel nog te spelen. Ik had dan ook veel liever gehad dat ze GW3 uitbrachten: een heel nieuw spel waar iedereen terug vanaf “nul” begint. Vermoedelijk trekt het dan ook weer meer spelers, ipv enkel de fanboys. Ahja, wie weet ooit..
Met een nieuw spel bereik je in deze tijd helaas niet veel... er is dan ook kans dat het spel flopt, GW2 zelf draait goed en groeit nog aan, dan ga je niet aan een sequel beginnen. Je blijft gewoon je game uitbreiden zolang het kan (en de engine was daar ook voor bedoeld, da's de reden waarom ze met GW2 gekomen zijn - de GW1 engine was te beperkt voor wat ze wouden doen).

Ik zou toch het spel opnieuw proberen, het is een totaal ander spel geworden dan het was bij launch. Vanaf Path of Fire is het spel enorm veranderd.
Ik wil dit +1 geven.
Kocht in 2012 gw2 boxed en raakte snel verveeld (lees: level 30 ofzo gehaald), 2 weken terug weer opgepakt ivm ziekte en het is nu super! nogsteeds niet bij de cap maar de enige game die het voor mij beter doet is ffxiv.
Oh ja! Dit was ik tot enkele maanden geleden weer even aan het spelen (na een hiatus van 7/8 jaar).

Nu weer tijd voor zoeken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.