Guild Wars 2-uitbreiding Janthir Wilds verschijnt op 20 augustus

Guild Wars 2 krijgt op 20 augustus een nieuwe uitbreiding. In Guild Wars 2: Janthir Wilds zit onder meer een nieuw wapen, net als een Homesteads-feature waarmee spelers hun eigen huis kunnen aanpassen en inrichten.

Guild Wars 2: Janthir Wilds speelt zich af in de 'Isles of Janthir', die tot nu toe bewaakt werden door de tovenaars van de Astral Ward. Wereldleiders hebben besloten om een zogenaamde Tyrian Alliance te starten en de wayfinder op pad te sturen om nieuwe bondgenoten te vinden. Spelers krijgen de opdracht om de kodan-kolonie in Janthir te verkennen, tegen vijanden te vechten en meer te ontdekken over Tyria's verleden.

De uitbreiding brengt voor het eerst sinds het verschijnen van Guild Wars 2 een nieuw wapen naar de game. Het gaat om een tweehandige speer, die beschikbaar wordt voor alle karaktertypen in het spel. Verder biedt de uitbreiding twee nieuwe maps, namelijk de Lowland Shore en de Janthir Syntri.

Ook nieuw is de Homesteads-functie, waarmee spelers een eigen huis krijgen. Deze instance bevat een eigen gebouw en een stukje land. Spelers bepalen zelf hoe dit deel ingericht wordt en kunnen vrienden uitnodigen om langs te komen.

Guild Wars 2: Janthir Wilds bevat tot slot een verbeterde mount die ook in de open wereld gebruikt kan worden en een nieuwe raid en Challenge-modus voor tien spelers en een nieuwe PvP-modus. De uitbreiding verschijnt op 20 augustus voor 25 euro.

Door Eveline Meijer

Nieuwsredacteur

06-06-2024 • 07:34

25

Submitter: MartijnW

Reacties (25)

Sorteer op:

Weergave:

sinds de laatste uitbreiding er al weer een tijdje uit. binnenkort maar weer eens oppakken dan ;)
Dan vermoed ik dat je een expansion hebt gemist ;) , deze is namelijk net volledig uitgerold en is dus maar een paar weken "oud". Ze hebben een nieuwe release schedule, waarbij ze een expansion in kwartalen uitbrengen. Dus ook voor Janthir zal het eerste deel van de expansion in augustus live gaan, en dan gaan ze nog 3 updates binnen die expansion doen gedurende 2024/2025 (ieder kwartaal). Dit zit allemaal inbegrepen in de aanschaf van de uitbreiding, dus 1 jaar content extra voor die 25 euro (base). Mijn inziens een goede manier om content uit te brengen tegen een goede prijs.
Interessante formule. Heeft het nog zin om de oude expansions te kopen om die door te spelen, ook qua populatie in die werelddelen of kan je beter vanuit de gratis versie zo naar de laatste expansion opstappen?
Jazeker!
Guild Wars 2 heeft een horizontaal progressie model. Oftewel, de level cap blijft altijd op 80, daarnaast is er weinig power creep, omdat er geen nieuwe sterkere gear wordt uitgebracht. De gear die je hebt vanaf launch zijn nog altijd de sterkste die er nu zijn.

Dit betekend voor de levendigheid van oude content dat deze nog altijd even moeilijk, uitdagend en waardevol blijven. Dus je ziet in game dat de oudere content nog altijd wordt gespeeld. Ook wordt dit aangemoedigd door de in game achievements en dynamics. Bijvoorbeeld, als je een legendary item wil maken zal je terug moeten gaan naar oudere content.

Concreet zie je dat zelfs de content in de starter zones nog door hoge levels wordt gedaan. Je kan als je start met de game al heel snel in een meta (grootschalig event met end boss) terecht komen en ook mee vechten door level scaling.
Ik zit sterk te twijfelen om de game weer op te pakken.
Ooit tijdens Guildwars factions gespeeld en dat was erg gaaf.
Ben toen gestopt toen Guildwars 2 uitkwam maar hoor er best veel goeds over.

Jouw comment heeft me iets dichterbij gebracht XD
Wat houd je tegen?

Je kan de base game gewoon gratis spelen, en de prijzen van de expansions zijn eenmalig en m.i. niet zo heel hoog. Ze doen ook vaker discounts op oudere expansions.

Als je goedkoop een kwalitatieve MMO zoekt zou ik er niet over twijfelen, al ben ik een beetje biased op dit moment.
Haha, speel nu 576 uur FF14 en zag GW2 af en toe voorbij komen in mijn guild. Dus wellicht voor de afwisseling eens kijken :)
ik heb daar inderdaad wat van meegekregen maar heb deze inderdaad nog niet gespeeld.
aankomende maanden maar weer eens inhalen dan bedankt voor de tip
Ik kijk er naar uit!

Guild Wars 2 zit m.i. een beetje in een vreemd momentum, aan de ene kant is de game helemaal opgebloeid en is de active player base heel hoog en is het vandaag de dag misschien wel de beste MMO ervaring.

Aan de andere kant worstelt ArenaNet met beperkte development capaciteit en dan zien we terug in de afgelopen expansion(s). De kwaliteit was minder dan we gewend zijn. Hopelijk hebben ze wat feedback mee kunnen nemen naar deze nieuwe expansion. De nieuwe content ziet er in ieder geval op papier goed uit.
End of Dragons vond ik zelf toch wel een hele mooie uitbreiding. Groot, veel content, rijke lore, leuke world bosses. leuke mappen een leuke mount en nieuwe gizmo's zoals je Jade bot.

Secrets of the Obscure was meer verhaal heavy en wat minder op de content zoals bovengenoemde. Viel wat mij betreft ook een tikkie tegen qua grote maar desondanks zaten daar ook wel leuke dingen in.
Ja end of dragons was groot en mooi etc naar zover ik weet was er geen echte extra content tussen 2019 en 2022. Dan vind ik de flow van iedere 3 maanden wel iets prettiger. Elke 3 maanden is er wel iets extra te farmen/grinder.
Inderdaad, ik heb het dan ook vooral op Secrets of the Obscure. Het verhaal ansich was goed, de intro en eerste zones waren veel belovend. Echter was het verhaal gewoon te groot en kwam het niet goed tot z'n recht in de hoeveelheid content, het voelde op sommige plekken afgeraffeld en te snel verteld. Veel interessante nieuwe characters en lore, maar we zien ze maar oppervlakkig. Ik hoop dat ze dit met Janthir beter doen.

Living World Season 4 is nog altijd peak GW2 voor mij, als ze zoiets weer op poten kunnen zetten word het gegarandeerd een klapper.
Ze hebben het ook toegegeven dat ze te ambitieus waren voor Secrets of the Obscure. Eigenlijk hebben ze het verhaal voor 2 expansions tegelijk genomen, ze hadden ofwel de wizards moeten gebruiken, ofwel de Kryptis, maar niet beiden. Dat was gewoon een te complex verhaal voor hun nieuwe structuur.
Ze introduceren tonnen characters, maar die komen dan amper terug... gelukkig hebben ze daar hopelijk van geleerd.

Living World 4 was voor mij eigenlijk al minder, veel van de releases uit die tijd zijn gewoon vrij kaal (Domain of Kourna) en hadden veel last van cut content. Voor mij lag de piek aan het begin van de Icebrood Saga, de eerste paar releases (voor ze aan EoD begonnen) waren echt top. Drizzlewood Coast en Grothmar Valley waren echt geweldig.
De speer (het nieuwe wapen) bestaat al als onderwater wapen. Wat nieuw zal zijn is dat de speer ook op het land kan worden gebruikt. De verbeterde mount (Warclaw) kan al in open wereld gebruikt worden op dit moment, maar is daar nu niet nuttig. Dat gaat waarschijnlijk met Janthir Wilds veranderen.
Wel handig dat het dezelfde speer is als onderwater speer is, aangezien ik de legendary al heb. En dat de warclaw nu ook een PvE nut gaat krijgen vind ik ook een goeie (ik denk dat Anet erachter kwam dat de Warclaw skins niet verkochten :p)

Wat niet verteld is in dat stukje hierboven is dat het verhaal van de raid missions ook in PvE gaat worden verteld....
Zit de Gen 1 speer in een van die legendary starter kits? Dan ga ik die alvast craften.
Ik ben nog geen onderwater wapen tegengekomen in die starter kits, en dit kwartaal ook niet.
Ook is de prijs voor de precursor flink omhoog geschoten na de expansion announcement.

Maar ze komen in de eerstvolgende update na de expansion release ook met een legendary spear, dus het is maar de vraag of je wilt sparen voor een oude legendary, of een nieuwe.
nope, nog niet, maar wat niet is...
Blijft een leuke MMO om af en toe naar terug te keren. Vooral de hoeveelheid van "Horizontal Progressie" trekt mij altijd aan bij dit spel. Wat inhoud dat je niet per se weer ontzettend achterloopt als je na een tijdje terug komt. Niet elke expansion weer een level cap increase en mega grote powergain enzo maar gewoon leuke nieuwe lore, quests, zone's, achievements, mount etc etc.
Verder biedt de uitbreiding twee nieuwe maps, namelijk de Lowland Shore en de Janthir Syntri.
...op launch.
in een latere patch (2e kwartaal) wordt de eerste helft van de derde map toegevoegd, en daarna (3rde kwartaal) wordt de laatste helft toegevoegd.

Dit hebben ze laten weten in een blogpost, waarin ze zeggen dat ze de derde map in dezelfde cadence willen uitbrengen als hoe ze het deden met Bjora Marches en Drizzlewood Coast.
Link: https://www.guildwars2.co...looking-back-and-forward/

Het stukje uit de tekst:
For our next expansion, our first two maps will be released at the expansion’s launch just as they did in SotO. However, the final map will arrive in the second quarterly update and be expanded upon in the third—meaning it will be expanded on for two total releases like Bjora Marches and Drizzlewood Coast.
Is dit spel lastig op te pakken voor een n00b? Het lijkt me een beetje overwhelming als je er aan moet beginnen. Is het ook leuk solo?
Denk dat dit een van de meest laagdrempelige mmo is die je kunt doen. Begin er maar aan zeg ik je!

Ik speel al sinds GW 1 en het blijft mijn go to ook al heb ik een paar maanden niet gespeeld. Community is heel aardig en behulpzaam en alles word eigenlijk wel uitgelegd of is heel simpel op te pakken. Je kan het zo moeilijk maken als je wilt.
Ik hoop voornamelijk dat ze minder inzetten op enemy's die AOE doen/dingen spawnen. De laatst baas van inner nayos doet zelf bar weinig maar de dingen die er om heen gebeuren en moeten gebeuren maar het een in mijn ogen onnodig choatisch gevecht. En 3 meta events in 1 map is ook niet echt mijn ding. Geef mij maar 1 meta per map en hey lieft op een timer :)
guild wars 2. het enige spel waar ik een haat/liefde verhouding mee heb. heb nu volgens mij alleen de laatste uitbreiding nog niet. en probeer het af en toe toch weer om te spelen, maar ik kan er niet in komen.
Ik heb hetzelfde als anderen hier. Ik heb het spel al zo vaak opgepakt maar elke keer word ik óf overwhelmed, óf snap ik niet zo goed waar ik naartoe aan het werken ben óf ga ik gewoon te vaak dood. Ik kom er voor mijn gevoel nooit echt volledig in en dan laat ik het maar weer en elke keer vind ik dat jammer omdat ik het wel een heel mooi spel vind met een goede fundering.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.