Carbine Studios gaat sluiten. Dit betekent ook dat zijn mmorpg WildStar offline zal worden gehaald. Moederbedrijf en ontwikkelaar NCsoft is gisteren begonnen met de procedure voor de sluiting.
Volgens Kotaku kreeg het team van Carbine Studios het nieuws te horen in een vergadering. Een van de werknemers vertelde aan de website dat de ontmanteling er al aan zat te komen. Minimaal twee nieuwe projecten van de studio werden stopgezet door NCsoft. Daarnaast moest in 2016 bijna de helft van het team de studio verlaten wegens bezuinigingen. In aanloop naar de sluiting worden nog vijftig teamleden ontslagen.
De voorbereidingen om WildStar af te sluiten zijn al begonnen. Uitgaven vanaf 1 juli 2018 zullen teruggegeven worden aan de spelers, totdat het betalingssysteem afgesloten is. Daarnaast is NCsoft bezig met het aanwijzen van teams die het spel uit de lucht gaan halen. Wanneer de sluiting helemaal afgerond zal zijn, van zowel Carbine Studios als WildStar, is nog niet bekend.
Carbine Studios is in 2005 opgericht door oud-leden van het World of Warcraft-team. Twee jaar later werd de studio gekocht door NCsoft, de ontwikkelaar van Guild Wars 2 en Lineage. In juni 2014 werd WildStar uitgebracht, een mmorpg die moest concurreren met World of Warcraft. Het spel maakte gebruik van een soortgelijk maandelijks abonnement, totdat het een jaar later een free-to-playmodel kreeg. In 2016 kwam het spel naar Steam. De piek wat populariteit betreft was in juni van dat jaar, met vijfduizend spelers. Daarna is het aantal gelijktijdige spelers vrijwel constant onder de duizend gebleven.