NCSoft werkt aan 'interactieve film' voor consoles met Unreal Engine 5

De Zuid-Koreaanse ontwikkelaar NCSoft kondigt Project M aan, een soort interactieve film die de studio maakt met de Unreal Engine. De game komt beschikbaar voor consoles. NCSoft noemt ook geen releasedatum.

NCSoft ontwikkelt Project M met Unreal Engine 5 en richt zich naar eigen zeggen op realistische graphics. De studio maakt daarbij gebruik van zijn eigen technieken voor 3d-scans en motioncapture om de bewegingen en gezichten van acteurs zo realistisch mogelijk weer te geven in het spel.

Project M volgt het verhaal van een man die wraak wil nemen voor de dood van zijn vrouw, schrijft de ontwikkelaar. In de trailer is gameplay van het spel te zien, waarin spelers keuzes moeten maken over de acties die hun personages ondernemen. Volgens de ontwikkelaar hebben die keuzes invloed op het verloop van het verhaal en het einde. Het spel doet hiermee denken aan Quantic Dream-titels als Heavy Rain.

Het is niet bekend wanneer de game uitkomt. NCSoft stelt dat het spel uitkomt voor consoles, maar noemt geen concrete platforms. De studio meldt ook niet of de titel buiten Zuid-Korea beschikbaar komt.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

07-06-2022 • 15:10

25

Reacties (25)

Sorteer op:

Weergave:

Ah, NCSOFT. Verkoopt licenses aan Gameforge (In Europa); die er vervolgens veel p2w mechanics aan toevoegt (Tera, Aion etcetera) en dan de servers sluit omdat mensen het mede daarom niet meer willen spelen.
Je bedoelt afgedankte MMOs? In hoogtij dagen waren dat gewoon p2p games, later freemium en nu jaren later uitgesperste p2ws.
Guild Wars was anders wel top in de goede oude tijd.
Kan me de p2w niet herinneren. Kopen en spelen zonder abo, microtransacties waren er al wel maar niet zo in your face. En gezien ik toen ook al geen vrienden had was het fijn dat het wel erg solo play vriendelijk was, zeker voor die tijd. Jammer genoeg was het met de level cap en de domme bot AI op een gegeven moment te moeilijk om verder te komen.

GW2 misschien op het begin gespeeld tijdens een gratis weekend, maar heeft me nooit kunnen grijpen.
Lineage 2 heeft het ook jarenlang goed uit weten te houden tegen WoW. In Azië was het best een tijd groter dan WoW.

Alleen heeft NCsoft de westerse markt nooit serieus genomen, de NA servers werden verwaarloost (liepen 1-2 jaar achter) en EU kon sowieso fluiten. Op een gegeven moment is een Russisch bedrijf het voor Europa gaan exploiteren. Wat natuurlijk niet hielp bij Europese spelers, die dan de chats alleen maar vol zagen met Cyrillische tekens.

NCsoft heeft al een paar keer goud in handen gehad met een paar games, maar faalt globaal enorm door zich voornamelijk te beperken tot Zuid-Korea.
ik hoop nog eens op een VR titel met hele realistische personages. Een soort detective game met de feel van een game als "Detroit: Become Human". Dat je bv in een ondervraging zit en je echt op subtiele hints moet letten van de persoon tegenover je. Ik merk dat gesprekken in VR met een karacter toch intenser aanvoelen dan op een beeldscherm. Ik hoop dus echt dat we dit soort interactieve films met realistische graphics ooit ook in VR gaan krijgen.
L.A. Noire in VR? Interessant :)
https://store.steampowere..._Noire_The_VR_Case_Files/

EDIT: Ik zou aanraden eerst de reviews te lezen. Dit is een game uit de begindagen van VR en hij is niet geüpdatet voor nieuwe headsets.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 17:28]

O wow, het bestaat gewoon al :) Ik heb het origineel hier liggen voor PS3. Stamt alweer uit 2011. Een innovatieve game en de motion capturing van de gezichtsanimaties was geweldig destijds.
Added to wishlist! Al ziet het er een beetje gedateerd uit zo op de screenshots en als ik het zo lees zijn de controls niet geweldig. Maar ik ga even kijken of het een keer in de aanbieding komt om uit te proberen.
Als ze een remake van de originele Blade Runner game zouden maken; zelfde diepgang maar misschien met ondervragingen erbij.
Beetje het probleem van de hedendaagse doelen van veel game studios; Alle emphasis op visually stunning en realistic graphics, maar qua functionaliteit en complexiteit wordt het allemaal steeds minder.

(Een logisch gevolg aangezien je alles nog complexer moet gaan programmeren om het realitische gedeelte goed te moeten laten werken, animaties versus interactie bijvoorbeeld)

Ik zie eigenlijk steeds meer dat veel oudere games qua game logic veel complexer waren dan de hedendaagse games van nu.

I.e. Jedi Outcast/Academy die nog altijd bij verre weg de beste lightsaber combat heeft (Niet zozeer door de graphics maar dmv. complexe interactie, waar je nu vooral domme interactie ziet of totaal geen interactie en het wordt verdoezeld door dikke grafische pracht er op te gooien)

Een ander voorbeeld is goede physics en (full world) destruction die juist weer weggelaten worden of slechter worden.

Ik denk dat we binnenkort maar een aparte subcategorie moeten gaan maken voor 'Cinegames' ofzo.

Nee, ik wil geen film naspelen. Als ik wil gamen wil ik gamen.

[Reactie gewijzigd door Marctraider op 23 juli 2024 17:28]

Games worden qua gameplay juist steeds complexer, over het algemeen. Zeker in actie genres. Die games waren vroeger heel simpel maar hebben nu functionaliteit toegevoegd die we vroeger alleen van RPG's kenden.
Als ik een moderne Assassin's Creed speel dan heb ik zelfs het idee dat ze er wel wat mechanics uit mogen halen.

En nee, ik zit ook niet te wachten op "interactieve films" (vond Bandersnatch een nare ervaring), maar er is vast ruimte voor in de markt.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 17:28]

Voor elk wat wils toch? Iedereen heeft andere prioriteiten. Vroeger was ik diehard battlefield op internet spelen, nu helemaal niet meer. En voor dit soort interactieve films is vast een doelgroep, hoe vaak roept men iets tijdens een film, doe nu dit of ik had dat gedaan. Nu vind ik het bij deze games wel jammer dat je vaak wel beperkt wordt in keuze vrijheid. En wordt het verhaal in een richting gestuurd. Detroit heb ik wel van genoten.
klinkt inderdaad zoals heavy rain of Detroit:become human.
Ik geef zelf de voorkeur aan iets meer gameplay dan alleen uit wat dialoog opties kunnen kiezen, op bepaalde momenten snel genoeg op een knopje drukken, of in een hal deur 1 or 2 openen.
Tegenwoordig hou ik echt van zulke games, is denk ik begonnen met The Walking Death van Telltale, wat ik een fantastische ervaring vond, terwijl ik juist van het type was alles doorskippen en snel beginnen aan de game
Offtopic maar naar mijn mening zijn veel games al interactieve films. Minder focus op gameplay en meer focus op cinematics en visuals 8)7
Kun je wat games noemen want ik vind ze niet.

Die interactieve cinematische games vind ik echt zo nice.
Lekker op de bank een goed verhaal volgen en je kunt ook makkelijk samen met wat vrienden de controller doorgeven en op elkaar schelden als ze een keuze doen die jij anders zou hebben gedaan.

Mijn vriendin vond Detroit:become human ook erg leuk om te spelen, daar stonden we zelfs op een gegeven moment op de bank om dat er zo'n vette wending kwam.
Ik zie de ene QTE na de andere... dit soort games zijn leuk als je echt puur wilt genieten van een verhaal of een veredelde techdemo wilt spelen om te zien wat UE5 allemaal heeft te bieden op animatie gebied en rendering. Maar al met al ziet er wel interessant uit!

Ik zou dit wel willen spelen als ik eens puur wilt genieten van een verhaal met leuke visuals. Een interactieve movie/game om in de gaten te houden. Er moeten er niet teveel van komen, maar op z'n tijd kan ik mij hier best mee vermaken.
Dit wordt gewoon een QTE game. Niks mis mee, maar “interactieve film” ?

Detroit: Become Human, Until Dawn?
Een soort dragon's lair zeg maar.. Leuk maar betwijfel of het een succes gaat worden, voor een film wil ik lekker achterover leunen en voor een game juist het tegenovergestelde en ik denk dat de meeste mensen dit hebben.
Zal wel aan mij liggen maar ik vind het nog niet realistisch genoeg om het een interactieve film te bestempelen, je ziet duidelijk dat het meer een trailer van een game is.
Het is niet bekend wanneer de game uitkomt. NCSoft stelt dat het spel uitkomt voor consoles, maar noemt geen concrete platforms. De studio meldt ook niet of de titel buiten Zuid-Korea beschikbaar komt.
Je ziet in het filmpje duidelijk playstation controle.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.