Bloober Team onthult horrorgame Layers of Fears gebouwd op Unreal Engine 5

Ontwikkelaar Bloober Team heeft Layers of Fears onthult, een psychedelische horrorgame binnen de Layers of Fear-franchise. Het spel wordt gemaakt op basis van Unreal Engine 5 en komt begin 2023 uit voor de PlayStation 5, pc en Xbox Series X en S.

Bloober Team werkt samen met Anshar Studios aan Layers of Fears, het derde deel in de ogenschijnlijk gelijknamige Layers of Fear-franchise, al lijkt het een combinatie tussen een remastercollectie en nieuw deel te worden. In tegenstelling tot voorgaande delen kruipen spelers in Layers of Fears niet in de huid van één personage, maar in die van meerdere hoofdpersonen. Het verhaal van de horrorgame bestaat uit een kroniek van de gebeurtenissen uit de levens van meerdere generaties kunstenaars.

Daarbij is de toegevoegde 's' aan het einde van Layers of Fears volgens de ceo van Bloober Team essentieel. "We brengen de franchise terug op een nieuwe manier die een nieuw licht moet werpen op het overkoepelende verhaal. Ons plan was oorspronkelijk om de voorgaande games te recreëren maar we wilden geen simpele collectie van remasters uitbrengen. We hebben een nieuwe aanpak bedacht waar we nog niet te veel over kwijt kunnen. Maar we kunnen wel vertellen dat we de game daarom Layers of Fears hebben genoemd."

De overstap op Unreal Engine 5 zorgt ervoor dat Layers of Fears op grafisch gebied veel vooruitgang moet boeken ten opzichte van de voorgaande delen. De ontwikkelaar belooft onder meer raytracing, hdr-effecten, een 4K-resolutie en de integratie van het Lumen-lichtsysteem van Unreal Engine 5.

Door Yannick Spinner

Redacteur

10-06-2022 • 19:16

7

Reacties (7)

7
7
4
2
0
2
Wijzig sortering
Ben zelf niet zo van de horror, maar ik vind deze stijl van grafische vormgeving wel echt heel erg mooi.
Ben nu wel verleid om die jumpscares en de adrenalineroes voor lief te nemen :)
Slechte nachtrust kan er ook nog wel bij.
Layers of fear zegt mij helemaal niets, ondanks dat het in de tekst om een franchise en/of remaster collectie gaat.

Maar wellicht is het een niche.
Layers of Fear is niet een spelletje voor iedereen. Heb hem zelf incl. de Inheritance DLC. Zodra je in de game zit, vergeet je alles en zijn je zintuigen op scherp. Elke einde die je kiest, geeft een andere wending aan het verhaal. Ik speel het nog wel eens, als ik even in m'n eigen wereld wil terugkruipen.

Zoals er in het artikel staat, is het een psychedelische horrorgame, wat op neerkomt dat er jump scenes zijn en het geluid van een huilende baby. Combineer dat met veelal donkere scenes, en je hebt een game, die je eigenlijk niet vlak voor het slapen gaan moet spelen 8)7

Het is niet een spel voor mensen met een zwak hart, want je moet wel tegen een flinke portie stress tegen kunnen. De verhaallijn daarentegen was imo sterk, waardoor je continu in het verhaal werdt ingezogen.
Oeh! Afgaande op de gameplay in de video zou VR compatibiliteit een mooie feature zijn. Goede reden om de Quest weer eens uit de mottenballen te trekken.
Unreal Engine 5 heeft nog geen VR dev-mogelijkheden toch?
Zeker wel, al vanaf de early-access builds.
Jawel, maar nanite en lumen, de oogappeltjes van Unreal Engine 5 werken niet op VR. Dat houdt in dat je gebruik moet maken van de 'oude' geometrie- en lichtsystemen in Unreal Engine. VR games gemaakt in Unreal Engine 5 zien er ondanks dat gemis nog steeds prachtig uit.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.