Chinese ontwikkelaar toont krijgskunstgame die gemaakt wordt in Unreal Engine 5

Lightspeed Studios presenteert Code: To Jin Yong. Dat is een openwereldactiegame gebaseerd op de krijgskunst uit de boeken van de Chinees-Hongkongse schrijver Jin Yong. De studio, een dochteronderneming van Tencent Games, maakt het spel in Unreal Engine 5.

Code: To Jin Yong is een bewerking van de verhalen van auteur Jin Yong. Die staat bekend om zijn fictieve verhalen in het Wuxia-genre over Chinese krijgshelden. Wuxia is net als kungfu een genre waarin vechtkunsten in de schijnwerpers staan. Lightspeed Studios toont een eerste trailer die volgens het onderschrift 'beelden uit de r&d-engine' bevat, maar die 'niet representatief zijn voor het eindproduct'.

Volgens de makers zal het spel iconische personages en omgevingen bekend van boeken en tv-series bevatten. Lightspeed Studios is een dochteronderneming van Tencent Games. Het bedrijf heeft vooral games voor de Chinese markt gemaakt, maar ook meegewerkt aan de mobiele versie van Apex Legends. Code: To Jin Yong zal wereldwijd uitkomen, maar wanneer en op welke platforms, is nog niet bekend.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

28-06-2022 • 14:31

24

Reacties (24)

24
24
14
1
0
10
Wijzig sortering
Vind het nou ook niet zo bijzonder,beetje een 30 in dozijn vechtgame.
En kan niemand nou eens een keertje een vechtgame maken zonder die belachelijk flitsen en explosiebollen en kleuren als je iemand raakt?
Dat stoort mij zo gigantisch in vechtgames,altijd wel iets met dat bovennatuurlijke achterlijke gedoe.
Zou best graag eens zien dat een ontwikkelaar een realistisch oosters vechtsport game maakt(bedoel uiteraard geen sifu ed.)
Zonder domme sci fi geneuzel erbij.
Ik moet gelijk denken aan Bushido Blade. Geen health of timer zichtbaar en 1 hit was meestal al dodelijk. Behoorlijk wat uur in gestoken toendertijd ^^.
Zou best graag eens zien dat een ontwikkelaar een realistisch oosters vechtsport game maakt
Probeer absolver, misschien trekt dat je!
Virtua Fighter, realistischer bestaat niet, tevens de grondlegger van het 3D fighting games-genre. De meest recente versie is Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown uit 2021, verkrijgbaar op PS4/5 via de Playstation Store. Tevens verkrijgbaar op Xbox maar dan heb je een versie onder Ultimate, namelijk Virtua Fighter 5 Final Showdown. Geen Steam versie helaas.

Trailer en nog een trailer. Op de Virtua Fighter Wiki vind je een overzicht met de vechters en hun vechtstijlen: https://virtuafighter.fan...ghter_5_Ultimate_Showdown

[Reactie gewijzigd door Armselig op 23 juli 2024 17:54]

Ligt het aan mijn videoplayback of is de framerate in de overzichtsbeelden tijdens het gevecht echt zo laag? Bepaalde detailbeelden waren mooi vloeiend maar tijdens het vechten niet echt. Maar goed het is een R&D demo dus zegt niets over het eindresultaat.
Framerate lijkt inderdaad niet stabiel, maar het is daarnaast ook een 30 fps video waardoor alle snelle acties er sowieso schokkender uitzien.
Ja, klopt maar er zijn best veel momenten met een FR van 10-15 (geschat) en dat helpt niet...
Eerste wat in me opkwam: een vechtgame waar vloeiendheid best belangrijk is, Lightspeed heten, en dan krap 20FPS in je eerste trailer/demo hebben...
Als die zwaardbewegingen met the speed of light gaan dan capture je die ook niet met een framerate van 240fps :+

Alle gekheid op een stokje; de moves zien er erg tof uit, maar is nog geen garantie voor een vet verhaal of een goede game. Ben wel benieuwd maar nog niet overtuigd.
Als het verhaal van het boek wordt aangehouden dan zit dat gedeelte wel goed. Jin Yong was een geweldige schrijver.
idd demo + misschien wel realistischer dan een gerenderde video waarbij het lijkt alsof elk systeem het vlekkeloos kan draaien.
Dit ziet er wel erg goed uit, visueel erg indrukwekkend. Nu naast Wu Kong is dit een game om in de gaten te houden. :)
Naast Wu Kong, deze (To Jing Yong) heb ik ook Wo Long op mijn radar staan.

https://www.youtube.com/watch?v=Yzf0wvCJB0E

Het wordt wel lastig om al die games uit elkaar te houden qua naam... :)
Oehh, deze ga ik in de gaten houden, heerlijk hoe die bewegingen er nu al uitzien voor een demo, laat staan een R&D demo.
Het heeft een Ninja Gaiden achtige vibe de zwaard en vecht animaties, setting, art direction e.d.
Zo stel ik mij in ieder geval voor hoe een nieuwe Ninja Gaiden eruit zou zien mocht die er ooit van komen.
De gemaskerde man is hoogst waarschijnlijk Yang Guo, 1 van de hoofd personages in het 2e boek van de trilogie die door Jin Yong is geschreven; The Return of the Condor Heroes
Er waren meerdere games gebaseerd op de wereld van Jin Yong, zoals de "lekkere" p2w mmo Age of Wushu.
Ben tbh best hyped voor een nieuwe game in deze setting maar laten we hopen dat de monetization mee valt.

[Reactie gewijzigd door Luniz op 23 juli 2024 17:54]

Bij wuxia denk ik meer aan Crouching Tiger, Hidden Dragon, terwijl dit toch meer hack'n-slash is?
De omgevingen en assets lijken erg op Wu Kong.
Ligt het aan mij of zijn de graphics niet wat ik zou verwachten van Unreal engine 5
voor console gamers zal dit soort fps aantallen de norm zijn maar als pc gamer is deze slide show echt bedroevend om te zien

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.