Epic Games maakt bekend dat Unreal Engine 5 officieel beschikbaar is voor gameontwikkelaars. De nieuwe engine bevat verschillende nieuwe functies en verbeteringen en moet ervoor zorgen dat gamemakers nog mooiere werelden kunnen creëren.
In een blogpost maakt Epic Games bekend dat het Unreal Engine 5 officieel beschikbaar maakt voor ontwikkelaars. De release komt twee jaar na de aankondiging. Eind vorig jaar liet het bedrijf al een techdemo zien van wat er mogelijk is met de nieuwe game-engine en konden ontwikkelaars de tool ook al testen tijdens een earlyaccessfase.
Unreal Engine 5 heeft meerdere nieuwe functies en verbeteringen ten opzichte van zijn voorganger. Epic Games noemt onder andere Lumen: een systeem waarmee realistische verlichting kan worden aangebracht in games. Een andere belangrijke nieuwe toevoeging volgens Epic Games is Nanite, waarmee makkelijker grote hoeveelheden geometrische details aan games kunnen worden toegevoegd.
Niet alleen de visuele effecten zijn verbeterd volgens Epic Games. Het moet ook makkelijker zijn voor grotere teams om aan de wereld van een game te werken met behulp van World Partition. Hiermee kan een grote open wereld tijdelijk worden opgedeeld in kleinere gebieden, zodat er met een kleiner team aan deze secties gewerkt kan worden.
De Unreal Engine 5 is bedoeld voor het ontwikkelen van games op onder andere de huidige generatie consoles van PlayStation en Xbox, maar ook voor pc en mobiele apparaten. Epic Games gebruikt de game-engine ook voor zijn game Fortnite. Inmiddels is er van een aantal aankomende titels bekend dat ze gebruik gaan maken van Unreal Engine 5, waaronder Senua's Sage: Hellblade II en Stalker 2. Ook de pas aangekondigde The Witcher-game gaat gebruikmaken van deze nieuwe game-engine.
Tijdens de online presentatie is ook aangekondigd dat er een nieuwe Tomb Raider-game door Crystal Dynamics wordt ontwikkeld in Unreal Engine 5. Je kunt de hele presentatie hier terugkijken: