PUBG-ontwikkelaar Krafton wil nft-skins toevoegen aan PUBG: Battlegrounds

De Zuid-Koreaanse gameontwikkelaar Krafton overweegt om aan PUBG: Battlegrounds de mogelijkheid toe te voegen om skins te maken die gebruikmaken van nft's die spelers gekocht hebben. De studio vraagt spelers in-game wat ze hiervan vinden via een enquête.

Krafton, het bedrijf waar PUBG Studios en Bluehole Studio onder vallen, benadrukt dat het niet van plan is om zelf nft's te minten of verkopen, maar dat het de mogelijkheid wil toevoegen dat spelers in-game skins kunnen maken, die gebruikmaken van nft's die zij buiten het spel gekocht hebben. PUBG zou hiervoor een 'nft-ecosysteem' krijgen, schrijft de ontwikkelaar in een in-game bericht aan spelers.

Het in-gamebericht dat PUBG-spelers te zien krijgen
Het in-game bericht dat PUBG-spelers te zien krijgen.
Screenshot: tweaker TheDevilOnLine.

Als het idee werkelijkheid wordt, dan kunnen spelers nft's toevoegen van 'hun favoriete makers' aan base skins, op basis van nft-kunst, symbolen en 'souvenirs' afkomstig van buiten de game. Krafton zegt niet aan de nft's te gaan verdienen, maar de base skins moeten spelers wel kopen, vergelijkbaar met normale skins. In-game is niet te zien dat de skins gemaakt zijn van een nft, schrijft de studio in het bericht aan gebruikers.

Het is niet de eerste stap die Krafton zet op het gebied van nft's. In februari schreef de studio dat het omgerekend 5,8 miljoen dollar steekt in twee bedrijven voor de ontwikkeling van 'nft-georiënteerde projecten' en dat het een samenwerking aangegaan is met metaverseontwikkelaar Naver Z voor het bouwen van een 'nft-metaverseplatform'.

In gesprek met het Asia News Network zei Krafton-ceo Kim Chang-han in maart dat het bedrijf een 'grote transitie' aan het maken is naar de metaverse, nft's en create-to-earn games. De belangrijkste stap is daarbij de ontwikkeling van het metaverseplatform samen met Naver Z. Dat moet een virtuele wereld worden gebaseerd op Unreal Engine, en bouwt op de kennis van de ontwikkelaar in de ontwikkeling van PUBG, zegt Kim. Tegelijk belooft hij dat de prioriteit van de studio blijft liggen bij het maken van games.

De Zuid-Koreaanse studio is niet de enige gamestudio die voordeel ziet in nft's. Zo is Square Enix heel enthousiast over nft's, voegde Ubisoft nft's toe aan Ghost Recon Breakpoint en werkt Fable-ontwikkelaar Peter Molyneux aan een nft-game. Toch kunnen nft's niet op onverdeeld enthousiasme van gamers rekenen. GSC Game World schrapte onlangs nft-plannen voor Stalker 2 na hevige kritiek van de community en ook Team 17 stopte na kritiek met een nft-project rondom de Worms-franchise. Opvallend is ook dat in december vorig jaar gezegd werd dat nft-games in Zuid-Korea mogelijk verboden zouden worden.

Door Stephan Vegelien

Redacteur

07-03-2022 • 12:14

49

Submitter: TheDevilOnLine

Reacties (49)

Sorteer op:

Weergave:

8)7 ik blijf het ongelooflijk vinden dat gamedevs dingen toevoegen die hele communities veroordelen

[Reactie gewijzigd door Tapijtmepper op 22 juli 2024 22:30]

De Zuid-Koreaanse gameontwikkelaar Krafton overweegt om aan PUBG: Battlegrounds de mogelijkheid toe te voegen om skins te maken die gebruikmaken van nft's die spelers gekocht hebben. De studio vraagt spelers in-game wat ze hiervan vinden via een enquête.
Als 1% dit een prima idee vindt is dat al genoeg. Voor veel games (zeker mobiele games) is vaak 1% van de spelers goed voor 90% van de omzet. Bij NFTs kan die verhouding nog wel eens schever komen te liggen. Stel jij hebt een super-deluxe one-of-a-kind item, dan is dan al snel tienduizenden zo niet honderdduizenden Euro's waard. Stel er zijn 10.000 spelers die € 1000,- of meer uit willen geven aan een NFT, dan levert dat toch alweer 10 miljoen op. De kosten voor het maken van die vaak cosmetische items zijn heel laag, dus het is pure winst. En dat 99% van de spelers het niet ziet zitten? Tsja, die leveren toch bijna niks op, dus hun mening is niet heel erg belangrijk.
Ja ok maar hoe weet je dat die 1% de 1% is waar ze veel geld aan verdienen, en niet simpelweg mensen die de enquete maar willekeurig invullen.
Als ze die enquete ingame houden, kunnen ze de uitslag gewoon koppelen aan de gebruikersaccounts die het hebben ingevuld natuurlijk ;)
Dus dan is heel makkelijk te zien of dat de "whales" zijn of niet.
€€€€ Maar heb je nagedacht €€€€ over de extra user VALUE! €€€€
User value als in hoeveel waarde ze uit de gebruikers kunnen halen.
Exact, ik bedoel in dat opzicht zijn NFTs briljant natuurlijk, een commissie op iedere sale zelfs off-platform. Dan kunnen de whales NOG meer spenderen.
8)7 ik blijf het ongelooflijk vinden dat gamedevs dingen toevoegen die hele communities veroordelen
Zoals @ReVision. noemt wordt het overwogen. Ook enkel het overwegen is de moeite waard om te noemen, omdat plots allemaal sites over je spel schrijven. Dat is gratis reclame.

Je hoeft niet eens te weten wat NFT's zijn om er voordeel uit te halen. :+
Steek het AUB niet op de gamedevs, maar op de business devs.
Ik snap wel wat je bedoeld hoor maar in mijn ogen is dat toch niet helemaal eerlijk.
Als jij werkt voor een bedrijf dat je alleen maar dingen laat ontwikkelen waar jij het niet mee eens bent, dan ga je toch weg?

Ik zou iig niet geassocieerd willen worden met zo'n bedrijf..

Natuurlijk ligt de meeste verantwoordelijkheid bij het management, maar om te zeggen dat de developers zelf geen blaam treft vind ik onredelijk.
Als je wilt leven moet je werken, vooral in de plekken waar veel van deze studios gevestigt zijn. Veel mensen kunnen het zich niet veroorloven om bij zo een bedrijf te vertrekken. En vaak komen ze er pas achter nadat het project bijna af is. Het is niet alsof iedereen bezig is met deze NFT onzin. Voor een groot gedeelte heeft het maken van een game niets met monetisation te maken, dat is vaak een heel andere afdeling met een relatief kleine overlap.
Ik denk dat de meeste mensen hopen dat het snel overwaait.

[Reactie gewijzigd door fuse.core op 22 juli 2024 22:30]

deze game is al lang niet meer succesvol, ik denk dat dit meer moeten is om de financiën.
Ik blijf het ongeloofelijk vinden hoe mensen zich kunnen opwinden voor niks.
Los van wat ik vind van NFT's (en dan helemaal in games), kan ik me alleen maar inbeelden dat dit problemen met zich mee gaat brengen. Technisch maar ook betreffende skins die niet door de beugel kunnen.. Plus, als het niet een verdienmodel is, waarom zou je er dan geld en resources inpompen als ontwikkelaar?
Ik snap er waarschijnlijk weer niets van, maar als ze er niets op hoeven te verdienen en mensen toch hun eigen afbeelding willen laten tonen op hun ingame t-shirt, kunnen ze dan users niet beter gewoon een image file in hun game laten drag&droppen? Of url plakken waar die afbeelding staat. Zo'n nft is toch ook maar een (véél te dure) shortcut file.
Wat ik me nou afvraag. Kunnen mensen hiermee geen misbruik van maken? Zijn er regels voor waar een skin aan moet voldoen voordat dat geaccepteerd is? En dan bedoel ik niet vloekwoorden of geslachtsdelen. Maar meer dat iemand niet een complete zwarte skin gebruikt en dus (bijna) niet te zien is onder de goede omstandigheden. Of een skin waardoor je precies zoals eruit ziet zoals een bepaalde muur in het spel waar je dan voor kan staan.

Zo heb ik bijvoorbeeld van iemand gehoord die bij Counterstrike lokaal skins had veranderd naar complete witte skins zodat hij de vijanden die in de schaduw verstopte ook gewoon makkelijk kon zien. Op zich slim maar of het eerlijk is....
Is nft nog een ding dan? Dacht dat we die onzin in 2021 achter ons hadden gelaten.
Misschien moet je het wat breder bekijken. Een NFT kan vele doeleinden hebben. Zo is de Alfa Romeo Tonale de eerste auto die met een nft geleverd wordt. Alle onderhoud (bij officiele dealer) wordt bijgehouden in de blockchain. De NFT zal de echtheid daarvan aantonen, handig voor verkoop.

Hublot is een maker van heel dure horloges dat kampt met Chinese namaak, geen namaak die een man met een regenjas aan jou verkoopt voor 50 euro maar namaak dat zo goed is dat het als origineel verkocht wordt. Hublot verkoopt nu de horloges met een bijhorende NFT waardoor je 100% zekerheid hebt dat je een origineel koopt. Indien je het 2e hands koopt wordt de bijhorende NFT overgedragen aan de koper.

NFT's gaan de namaakmarkt een serieuze slag geven.

NFT's zijn meer dan online art en skins.

[Reactie gewijzigd door deneys op 22 juli 2024 22:30]

Een officieel kentekenbewijs toont namelijk ook gewoon de echtheid van je auto aan. En zo worden er al jarenlang auto's verkocht op de tweedehands markt. Wat gaat een NFT hierin makkelijker maken?

Echtheid van je Hublot horloge zou je gewoon moeten kunnen controleren a.d.h.v. het serienummer en dit in overleg met je aankoop bon verifiëren bij Hublot. Ook hier zie ik niet een voordeel wat NFT hierin zou verbeteren voor het aan kunnen tonen van echtheid. Er zullen binnen de kortste keren natuurlijk ook illigale platformen van NFT's gaan opduiken, dan kan straks wellicht je NFT ook weer vervalst worden.

Lijkt me gewoon het makkelijkste om dit te blijven controleren a.d.h.v. officiële serienummers of officiële documenten, zoals een kentekenbewijs (natuurlijk wel alle 3 de delen) en dit niet gaan laten afhangen van een nieuwe ontwikkeling op het internet.
Serienummers, aankoopbewijzen, kentekenbewijzen etc etc. zijn relatief makkelijk te vervalsen..
Bij blockchain is dit toch een ander verhaal..

En het is ook geen vervanging van, zie het als een extra certificaat van echtheid.
We gaan dus gewoon van 'veilig' naar 'nog veiliger'. Prima, maar ook niet meer dan dat.
Ik weet niet meer hoe die show op tv heette maar dat was een groepje mensen die andere probeerde op te lichten, daarna zeiden dat ze van die show waren en dat het allemaal vals was. 1 van de dingen die ze lieten zien was een valse handtekening van een beroemdheid verkopen met certificaat van echtheid erbij die ze zelf met Word hadden gemaakt. Dus ja wat is zo een certificaat dan waard als dit ook zo makkelijk te maken is? Ik zie hier dus bijvoorbeeld wel gebeuren dat een valse blockchain gemaakt wordt en "zie je dit staat in de blockchain dus is echt". Waarschijnlijk maar weinig mensen die zullen controleren of dit de echte blockchain is. Of zelfs weten hoe dat moet / begrijpen wat een blockchain is.
Ik denk dat je 'the real hustle' bedoelt.

En het is zeker mogelijk dat mensen alsnog opgelicht worden met valse blockchains.
Het proces om een blockchain te verifiëren is echter een stuk makkelijker, duidelijker en betrouwbaarder dan bijvoorbeeld een handtekening op echtheid bepalen.

Uiteindelijk komt het toch aan op (het gebrek aan) kennis, kunde en alertheid van degene die opgelicht wordt.
Alfa probeert met iets hips hun auto wat moderner te maken, maar hoezo dat beter werkt dat het ingebouwde logboek bij de meeste moderne autos?
En die oplossingen voor namaak hebben we ook al een paar keer voorbij zien komen, en blockchain was daarvan steeds de oplossing, nooit meer echt iets van gehoord.
Misschien offtopic hier, maar sinds wanneer heet het PUBG: Battlegrounds? Ik dacht dat PUBG al Battlegrounds bevatte, dan is die naam toch dubbelop?
Zo is het gelijst op Steam ▶ PUBG: Battlegrounds.
Interessant, volgens steamdb en wikipedia is dit ook niet recentelijk veranderd
Van wat ik mij herinner was PUBG: Battlegrounds de naam since release.
Player Unknown Battlegrounds: Battlegrounds

beetje stomme titelverandering ja....
Ik denk dat ze dit deden omdat ze van de naam Player Unknown af wilden, omdat deze niet meer bij de ontwikkeling is betrokken. Dan hebben ze maar de populaire afkorting PUBG officieel gemaakt. Misschien omdat PUBG op zich te kort is hebben ze dan PUBG: Battlegrounds ervan gemaakt. 'PUBG' dan niet meer als afkorting maar als soort merknaam.

Beetje dom, maar ja.
Twitch net zo, daar vond ook iedereen het vreemd.
Zo zijn er (helaas) wel meer :+
BSN nummer, UCMG Groningen en zo zijn er nog wel een heel aantal.
Maar dat is dan fout geschreven door iemand, niet officiëel dubbelop.

BSN nummer is gewoon fout, dat moet BSN of burgerservicenummer zijn. Er is als het goed is geen enkele officiële communicatie waarin ze die dubbelop schrijven.

UMCG is ook officiëel UMCG of UMC Groningen en niet dubbelop.

Een beter voorbeeld van waar het wel ook fout gaat is PHP, wat staat voor "PHP: Hypertext Preprocessor", wat staat voor "PHP: Hypertext Preprocessor: Hypertext Preprocessor" en zo verder. Maar PUBG: Battlegrounds staat dus voor 'PlayerUnknown's BattleGrounds: Battlegrounds', niet recursief maar evengoed vreemd.
Dat laatste voorbeeld is dan weer een recursief acroniem. Erg populair in de opensource gemeenschap. Zoals ook WINE Is Not an Emulator, GNU's Not Unix, en PIP Installs Packages

Wat mij wel erg pijn doet is de NHL Hogeschool (noordelijke hogeschool leeuwarden hogeschool).
Nu je het zegt :? Dat slaat inderdaad nergens op. Zijn er spinoffs bijgekomen ofzo?
Venlose Voetbal Vereniging Venlo :+
In theorie zou je een Venlose Voetbal Vereniging in een andere stad kunnen hebben natuurlijk. Als in: een voetbalvereniging met spelers uit Venlo die in een andere stad wonen. :+
Laat dit maar gewoon gebeuren, laat dit maar helemaal los gaan, rustig achteruit hangen en de hele wereld zien branden. Elke youtuber die probeert z'n NFT te slijten, bizarre bedragen die heen in weer gaan met die bullss.. en wanneer 1 grote dit eenmaal heeft, volgt de rest vanzelf.

Want de ene community is de andere niet, bij de 1 zal iedereen opstaan en hopelijk luistert de ontwikkelaar, bij de ander is het gemiddeld volk wat (laten we het netjes brengen) 'minder capabel om rationele keuzes te maken' en slikken ze dit al zoete broodjes. Blijf ik wel gewoon bij de games en communities die hier voor op staan, waar een ontwikkelaar luistert, waar deze onzin nooit hoeft te komen.

Ik zie de youtube video's straks wel komen, ondersteun mijn kanaal, koop mijn zwaar overpriced NFT's, doe je wel natuurlijk, want dan loop jij rond ingame met mijn outfit! Fomo niveau over 9000.

[Reactie gewijzigd door SinergyX op 22 juli 2024 22:30]

En elke keer weer dat bizarre getrek aan NFT's, voor dingen die net zo goed via centrale servers kunnen worden geregeld, of zelfs moeten worden geregeld. Tja, een decentrale database is wellicht niet compleet krankzinnig als je een metaverse wil bouwen van spellen die allemaal skins delen, zodat je dus 1 aankoop in meerdere spellen hebt van verschillende bedrijven. Zelfs dan ben ik niet overtuigd dat het beter is dan een traditionele database die eigendom registreert, zoals je bijvoorbeeld in TF2 of CSGO hebt. Het is meer dat NFT's volstrekt onlogisch zijn als het niet voor compleet ongerelateerde bedrijven is, en niet zozeer dat het een logische keuze is als er wél meerdere bedrijven meedoen.

En dan nog? Momenteel wil iedereen opnieuw het wiel voor zichzelf uitvinden en niemand die samenwerkt. Het doet denken aan dat XKCD stripje met meerdere standaarden die worden toegevoegd. Telkens komt er eentje bij. En je moet dan ook echt met andere bedrijven samenwerken. Niet enkel studio's maar echt uitgevers. Anders kan net zo goed 1 uitgever een traditionele database opzetten waar iedereen bij inhaakt. Wat misschien sowieso geen slechte optie is, ook als er meerdere uitgevers meedoen. Hooguit synchroniseer je elkaars database een keer. Dan heb je dezelfde featureset.
Dat hele NFT gezeik kan van mij per direct de prullenbak in.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.