Epic Games heeft ruim 500 miljoen accounts

Epic Games heeft meer dan 500 miljoen accounts. Die zouden samen 2,7 miljard keer via vriendschappen met elkaar verbonden zijn in Fortnite en Rocket League, zegt het bedrijf. Ook stijgt het aantal downloaders van de Unreal Engine.

Ontwikkelaar Epic Games noemt die cijfers in een blogpost rondom de toekomst van de Unreal Engine. Het bedrijf zegt dat er sinds januari meer dan 500 miljoen Epic Games-accounts bestaan, maar de ontwikkelaar vermeldt daarbij niet om hoeveel unieke accounts het gaat. Ook maakt het bedrijf geen onderscheid in hoe die accounts gebruikt worden, bijvoorbeeld of dat spelers zijn van Epics games zoals Fortnite of spelers die alleen een account hebben om games in de Epic Store te downloaden. De accounts hebben volgens Epic onderling 2,7 miljard connecties. Die zijn verdeeld over de verschillende platforms, dus zowel via Fortnite en Rocket League als via de Store.

Een groot deel van die accounts komt hoe dan ook van Fortnite. In mei 2020 maakte Epic bekend dat de free-to-play shooter 350 miljoen geregistreerde spelers had. Om Fortnite te spelen, is het nodig een Epic-account aan te maken. Hoeveel specifieke Fortnite-spelers er anno 2022 zijn, is niet bekend.

Epic zegt dat het met de Unreal Engine meer wil inzetten op de ontwikkeling van metaverse-applicaties. Inmiddels zou het aantal downloads van de engine met 40 procent zijn gestegen ten opzichte van een jaar geleden, al maakt het bedrijf er geen exacte cijfers over bekend. De Matrix Awakens-demo van de Unreal Engine 5 is sinds de release in december zes miljoen keer gedownload, zegt het bedrijf.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

17-02-2022 • 10:52

56

Reacties (56)

Sorteer op:

Weergave:

Epic store is imo veel overzichtelijker en ziet er veel frisser uit dan steam. Eerlijk gezegd snap ik de haat niet jegens Epic. als het kon, dan zou ik al mijn games overzetten van steam naar Epic.

Steam voelt soms aan als jungle
Mijn haat richting epic was vooral owv. dat ze 3rd parties afkochten om exclusief te releasen op hun (toen) onafgewerkte beta van een platform. (Geen idee wat de status nu is van de Epic Store. Ik hoop beter.) Keuzevrijheid van de consument werd dus beperkt zonder dat er iets voor ons tegenover stond. Ik heb echt geen zin in om heel de bullshit van exclusives van het console landschap te laten overwaaien naar het PC platform.

Zolang ze niet meer met exclusives beginnen en klanten lokken door gratis games, kortingen, lagere prijs, etc. te geven heb ik er in elk geval een pak minder problemen mee. Dan is dat wat mij betreft gewoon eerlijke concurrentie en dat is goed voor de markt.

Niet dat je mij snel naar de Epic game store zal zien gaan. Of ze moeten zorgen dat ik even hassle free games kan spelen op mijn Linux system als Steam en moeten ze daarbovenop nog wat extras bieden waar ik waarde aan hecht.

Het feit dat Steam een "jungle" is stoor ik me bvb. helemaal niet aan. Is dus ook geen incentive voor mij om over te gaan naar Epic.
Steam innoveert niet en vraagt een belachelijk percentage van de makers af, omdat ze Monopolie op de markt hadden/ en of steeds hebben. Keuze vrijheid is helemaal niet beperkt. Epic store is gratis. Niemand houd je ervandaan, alleen jij zelf. Makers van al die games die jij speelt krijgen nu gewoon meer vrijheid en dat is goed
Eerlijk gezegd snap ik de haat niet jegens Epic.
ik geef je uitleg bij mijn problemen.
Jij vervolgens: Negeert alles wat ik zeg en roept "Neen, ik heb gelijk en jij bent fout". En gooit een hoop statement naar voren zonder enige vorm van onderbouwing waarvan er maar 1 feitelijk correct is. (nl. dat de Epic store gratis is). De rest is op zijn minst voor discussie vatbaar en sommige zelfs ronduit incorrect.
Ja, daaag! :z

Lijkt me niet dat jij een oprechte discussie zoekt. Dus ik ga me ook niet verder de moeite doen om inhoudelijk te reageren. Want die moeite wil jij duidelijk ook niet doen.
Ik vind het eigenlijk wel meevallen. 500 miljoen. Dacht dat ze veel groter zouden zijn qua leden. Neemt niet weg dat het een flink aantal is. Ook ik scoor zo nu en dan wat gratis games om ze via Geforce Now te kunnen spelen zoals Tombraider :)
500 miljoen niet veel??? Als elk account een uniek individu zou zijn, dan zou dat meer dan 6% van de wereld bevolking zijn. Ik denk niet dat dit het geval is, maar ik verwacht ook dat er niet zoveel mensen die überhaupt van de Epic Games Store hebben gehoord. Laat staan een account hebben. Ik verwacht dus dat er individuen zijn die meerdere accounts hebben.
Die accounts zijn niet alleen van de Epic Games Store, maar ook van Fortnite op consoles en mobile. Er staat ook niet bij dat het actieve accounts zijn. Steam heeft 1 miljard accounts, maar ongeveer 90 miljoen maandelijkse actieve gebruikers.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod 17 februari 2022 10:56
Een groot deel van die accounts komen ook omdat Epic gratis games weggeeft. Ik heb inmiddels een aardig bibliotheek opgebouwd maar doe verder niets met Epic.
Ik doe niet eens wat met mijn gratis bibliotheek :+
En toch claim je elke keer de gratis games, want we blijven Nederlanders en gratis is een goede prijs! :+
Zelfs dat is bij mij wat afgenomen. Vroeger zou ik wel wat moeite gedaan hebben om gratis spellen te claimen op een account, maar als ik toch niet toekom aan spelen...? Mijn backlog is al groot genoeg.

Ik heb geaccepteerd dat als ik ooit een leuk spel zie dat ik (met anderen) wil spelen, dat het geen schande is dat ik het gewoon koop. :+ Dat kost iets meer, maar ik hoef niet digitaal te hoarden. Verder helpt bijvoorbeeld IsThereAnyDeal met het vinden van aanbiedingen als ik ad hoc ooit een spel wil kopen.

Een bonus is dat ik geen Epic account hoef bij te houden. :)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 30 juli 2024 01:48]

Ik koop ook nog genoeg games maar dan op Steam. Gratis Epic games zijn al wel een paar keer van pas gekomen, soms zitten er hele goede tussen en dan is het toch fijn om geld te besparen.
Inmiddels zitten we op 500 miljoen Nederlanders :D
Mwah, deed het eerst wel maar bij die week lang met gratis games kwam ik er pas op het einde achter. Vaak heb ik ze ook al wel ergens anders, zoals Brothers deze week.
Ik doe niet eens wat met mijn gratis bibliotheek :+
Lol, zo herkenbaar.

Volgens mij heb ik 90% van mijn PS+ games nog nooit opgestart. Wel claimen, want indd.. Nederlanders en vooral ook "je weet maar nooit". Heb nog een butload voor een prikkie gescoord op Steam, GOG, etc.

En wat deed ik na afsluiten vorige game. 40,- betalen voor Sifu en uiteraard de volle mep voor Elden Ring, want ja ... fkn Elden Ring.

Er is iets met gratis content dat ik er gewoon altijd maar half dedicated in ga. Of ik heb gewoon pech met de games die gratis zijn :P
Ik gok dat het overgrote deel komt van zowel Fortnite als Rocket League. Zoals ook in het artikel staat dat alleen al 350 miljoen spelers Fortnite hebben gespeelt, en dat was in 2020.
Wat ook gelijk het hele argument weer op zwakke poten zet.
Het aantal maandelijkse gebruikers bij Fortnite is ongeveer 80mln, ruwweg 1/4 van het aantal geregistreerde gebruikers.
Dat hoef je nog niet eens te gokken, van deze 500 miljoen accounts zijn er ongeveer 200 miljoen Epic Game Store accounts:
https://www.epicgames.com...store-2021-year-in-review

En dan zie je ook heel duidelijk dat de gegenereerde inkomsten voor alles wat niet Fortnite/Rocket League is met 300 miljoen gewoon schrikbarend weinig is (en maar enkele tientallen miljoen meer dan het jaar ervoor, dus ook nog eens geen echte groei).

Gratis games als lokkertje zijn leuk, maar als de klanten daarna nog steeds gewoon op Steam hun titels kopen, dan gooi je alleen maar geld weg.
Ja ik had een paar gratis games geactiveerd en toen dacht ik, why, ik doe er niks mee... Dus ik heb mn account weer opgezegd.
Ik heb werkelijk iets van 30 spellen geclaimed, maar speel ze nooit. Moet ik nog eens tijd voor vinden :P
En mensen maken extra accounts aan om gratis games te claimen, om een paar weken later die accounts te verkopen, dat telt natuurlijk ook flink op als een paar honderd man dat doet.
Ook slim, de waarde van die gratis games die over tijd weggegeven worden stijgt natuurlijk wel over de tijd, en d'r zitten best goeie titels tussen. Maar het is getimed, dus als je de boot mist heb je pech. Het zou beter zijn misschien als ze een bibliotheek aan games opbouwen... maar dan wordt het al snel een dienst als xbox live of ps now.
Ja, gratis games and je account forceren voor andere games, wil niet zeggen dat de accounts daadwerkelijk gebruikt worden.
Valve forceerde in het begin ook de Steam account. Je moet ergens beginnen.
Klopt, voor hun eigen games inderdaad.

Groot verschil is dat toendertijd er nog geen defacto-standaard was voor digitale distributie en die hebben we nu wel, namelijk STEAM.
Een centraal punt waar je games collectie is.

Je kunt kiezen om outlyers zoals GOG oid te gebruiken om eigenhandig je games collectie te fragmenteren maar de games op GOG zijn ook gewoon op STEAM te koop, dus het hoeft niet.
Ben je bij het schrijven soms vergeten je Valve Index af te zetten?
Nee, hoezo? Ik zie de dingen gewoon zoals ze zijn. Of ik het daar nu mee eens ben of niet.
Om maar eens even een ander geluid te laten horen; ik ben eigenlijk best wel happy met m'n Epic Games account. Door de gratis games heb ik al veel super toffe indie games opgepakt, welke ik voorheen links zou laten liggen. Daarnaast zijn de games tijdens de (coupon) sales significant goedkoper dan bij bijv Steam, en gezien ik weinig gebruik maak van mods, zie ik dan verder geen reden om €10 meer te betalen op Steam.
Precies hetzelfde hier. Maak toch geen gebruik van veel Social functies in steam of Epic, dus gratis of met veel korting is dan wel lekker.
Ik heb zo'n 300 gratis Epic games, omdat het kan. En omdat het hen geld kost. Ik heb een enorme schijthekel aan de gekochte Epic exclusives en dat druk ik erg zachtjes uit. Verder is de gui van die store om te janken. En ontbreken er features. Er is maar 1 echte store voor mij en een hele hoop anderen, en da's Steam.

Ik heb 3 games gekocht "Hitman 3" als Hitman fan kon ik geen jaar wachten. Verder 2 Ubisoft games, die moeten toch met Uplay geopend worden en komen gewoon in het Uplay account.

[Reactie gewijzigd door nullbyte op 30 juli 2024 01:48]

Ik heb ook een account aangemaakt, laatst was de hele Tomb Raider reeks gratis (tenminste de laatste 3 delen) inclusief DLSS, leuk om te proberen.
Ik moest helaas ook een account aanmaken/koppelen op de PlayStation 5 om FallGuys seizoen 6 überhaupt nog te kunnen spelen. 500 miljoen accounts is makkelijker te behalen door bij elk spel te eisen dat je een account nodig hebt.

Als ik geen account voor FallGuys hoefde te maken deed ik het niet en verder heb ik ook helemaal niets met Epic Games. :/
Het grootste gedeelte komt van Fortnite en het andere gedeelte komt van de mensen die alleen gratis games claimen. Persoonlijk ken ik niemand die daadwerkelijk games koopt op Epic.
Dan mis je toch een hoop goede games die alleen in de Epic store te krijgen zijn.
Valt mee, zoveel goede exclusives zijn er niet en die komen na een tijdje ook wel naar andere stores.
Nee hoor, ik speel de ultimate editie 12 maanden later voor drie tientjes op steam.
Unreal Engine is anders wel iets leuk om uit te proberen en mee te werken
Je kan er een hele hoop mee, maar vind samen aan het zelfde project werken wel zo'n gigantisch gedoe. Dat is erg jammer.

Het moet via allemaal plugins etc (althans laatste keer dat ik het opnieuw probeerde)
Om uit te proberen wel, maar jemig wat is het langzame software zeg.
Unreal Engine langzaam? Wat is er precies langzaam aan en voor welke doeleinden gebruik je het? UE5 is anders subliem.
De compilatie duurt 40 seconden in een bijna leeg project...
Ik denk dat jij je beter moet verdiepen in de game engine. Probeer UE5 lumen
Verbetert Lumen de compilatietijd? Rare opmerking.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 30 juli 2024 01:48]

Real time belichting met vergelijkbare eindresultaat als RT. Maar 40 sec met een vrij lege scene is best lang. Misschien te veel polygonen voor je systeem of je hebt te weinig kennis van de belichting instellingen. Unreal Engine is de meest gebruikte game engine en daar is een reden voor
Ik heb het over code natuurlijk. En er is goede reden waarom Unity nog steeds populairder is onder kleine ontwikkelaars…

Iteratietijden in Unreal zijn niet mals.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 30 juli 2024 01:48]

Ik gebruik UE voor hobby projecten en om mijn portfolio te presenteren. Er is veel meer documentatie te vinden voor UE dan Unity. Daarbij moet je al gouw je geld spenderen om je doel eruit te laten zien als in UE. Dat was tenminste toen ik nog op school zat.
Dat van de documentatie klopt gewoon niet en is ook nooit waar geweest. Die van Unreal zou ik zelfs dramatisch slecht noemen. Hun C++ documentatie is automatisch gegenereerd zonder enig commentaar erbij.

Dat je bij Unity vaak moet betalen om iets voor elkaar te krijgen klopt. Of je moet het zelf gaan maken.

Als hobbyist heb je dus voordeel bij Unreal, maar zodra je professioneel ermee aan de slag gaat is alles wel echt een stuk trager.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 30 juli 2024 01:48]

dat ligt dan toch aan jouw pc,

Ik draai unreal engine al aardige tijd super smooth zonder issues,

Voorheen een Gen 3 I7 met 8Gb RAM ,

Nu een X3900 met 32Gb Ram
allemaal fortnoiters, tja dat is het enige interessante spel, "headshot" die gene is doos , nu de volgende, als mensen nou elkaar eens laten leven in fontrite dan had epic meer gebruikers, mensen weten gewoon niet beter dan alleen maar fortnite, schieten, hoofdjes raken, een gewone team play in een mmo rpg is rer niet meer bij, en dat zie je echt in tera, final fantasy online, blade and soul, enz... want ja, daar hebben we geen headshots, en daar vermoord je geen menselijke spelers,

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.