Fortnite heeft 350 miljoen geregistreerde spelers

Fornite heeft volgens Epic Games meer dan 350 miljoen geregistreerde spelers. Een jaar geleden waren dat er 250 miljoen. Hoeveel actieve spelers er zijn is niet bekend. Wel zegt Epic dat er in april 3,2 miljard uur Fortnite is gespeeld.

Het is voor het eerst sinds een jaar dat het bedrijf details geeft over het aantal spelers. Vorig jaar in maart zei Epic dat er 250 miljoen spelers waren. In ruim een jaar zijn daar dus zo'n 100 miljoen spelers bijgekomen. Fortnite is beschikbaar voor pc's, consoles en smartphones en tablets. Hoe de verdeling is tussen spelers op de verschillende apparaten, is niet bekend.

Fortnite kreeg onlangs een nieuwe Party Royale-modus zonder wapens. Die modus bevat een speelveld waar spelers activiteiten kunnen uitoefenen zonder elkaar te beschieten. Ook gaat Epic Games de nieuwe modus gebruiken voor evenementen zoals concerten. Zaterdag om 03:00 's nachts Nederlandse tijd vindt de Party Royale Premiere plaats, een minifestival met optredens van Dillon Francis, Steve Aoki en deadmau5. Zondag om 20:00 uur wordt de show die een uur duurt, nog eens herhaald.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

07-05-2020 • 11:23

22

Reacties (22)

22
21
19
2
0
0
Wijzig sortering
Dat is dus gemiddeld per account in de maand april: 9 uur en 9 minuten speeltijd

Ik heb zomaar het idee dat dit inhoudt dat er een behoorlijk percentage inactieve gebruikers bij zit.
9 uur en 9 minuten over alle 350 miljoen gebruikers verdeeld per maand?
In mijn ogen is dat bizar veel, natuurlijk zijn er mensen die >8 uur per dag spelen maar er zal ook een groep zijn die de game al lang niet meer aanraakt.

Vraag me af of ik gemiddeld over het jaar 9 uur per maand game.
9 uur gamen in een maand bizar veel? Ik vind dat bizar weinig. Dat is nog geen 20 minuten per dag, heb je amper twee potjes gespeeld.
Nouja ik denk dat het helemaal niet bizar is. Niet bizar veel maar ook zeker niet bizar weinig. Gemiddeld 20 minuten per dag is bijvoorbeeld ook 40 minuten op 1 dag en niet op een andere. Gamen is voor veel mensen ook gewoon iets wat ze soms even een potje doen, dat weegt weer af tegen mensen die al hun vrij tijd in games stoppen.
Gemiddeld gezien is het dus helemaal niet bizar, en het ligt ook nog aan het oogpunt. Voor iemand die niet gamed is 2 uur al extreem veel, voor een gamer die 6 uur per dag gamed is 20 minuten extreem weinig.
Gemiddeld over 350 miljoen mensen, waarvan minstens 2/3e die game niet meer aanraakt waarschijnlijk.
Dan wordt er alsnog maar 26 uur per persoon per maand gespeeld, nog steeds geen uur per dag. Als ik een multiplayer FPS speel dan haal ik de twee uur per dag wel en met zo weinig speeluren blijf ik op laag niveau. Dus zelfs op laag niveau speel ik al voor twee personen. Mensen op hoger niveau spelen veel meer. Ik vermoed daarom dat er veel minder actieve spelers zijn dan er geregistreerde gebruikers zijn, zou me niet verbazen als het aantal actieve spelers 'slechts' 35 miljoen is.
Natuurlijk heb je zat kinderen die 5 uur per dag spelen, maar je hebt nog veel meer volwassenen die maximaal een paar potjes per maand spelen. Heb denk ik sinds januari misschien 2 uur Fortnite gespeeld. En dan heb je ook nog tal van mobiele spelers die denk ik ook niet al te veel spelen.
Mijn kinderen mogen een uur per dag gamen (misschien op een regenachtige dag wat langer, maar nu spelen ze buiten) en dan hebben ze ook nog andere spellen die ze spelen. Dus klopt bij hun wel hoor.
Ik heb doordeweeks amper tijd om te gamen, dat zou voor mij betekenen dat ik in het weekend gemiddeld anderhalf uur per dag speel. Dat klopt wel ongeveer..
In mijn ogen is dat bizar laag, als zoals je zelf zegt veel kinderen het spel 8 uur per dag spelen, er zijn heel veel kinderen. Fortnite op de mobiel wordt waarschijnlijk ook meegeteld.
Daar heb je gelijk in, er is een reden dat ze zeggen geregistreerde spelers en niet actieve spelers.
Het gaat allemaal om marketing cijfers en het bespelen van het woord.

Ook met nieuws artikel vorige week dat 27,7 miljoen mensen het concert bezochten. Stond er alleen niet bij dat het geen "vrije" keuze was om het te bezoeken. Je logt in en je komt er automatisch in om het te bezoeken. Ja zo kan ik het ook. Als je mensen de keuze gaf om een spel te spelen of het concert te bezoeken zou het aantal fors lager zijn.
onzin,
Je moest exact op tijd inloggen om erbij te zijn.
Het was elke dag op een andere tijd.
Ik miste elke keer de tijd en heb zondagnacht de laatste meegemaakt.
Dus wel weten waar je het over hebt.
Ik speel al vanaf begin en nu nog zo'n uurtje of hooguit 2 uur per avond.
Meer tijd heb ik niet.
Wat wel zo is is dat er meer bots in het spel zitten tegenwoordig.
Dus de bouwoorlogen van vroeger zijn een stuk minder tenzij je wat vets tegenkomt :)
Concerten worden altijd gehouden op bepaalde dagen en tijden. Als je niet bent tijdens die tijden tuurlijk ben je dan niet aanwezig. Ik ga dat niet in de gehele detail vertellen omdat ik er vanuit ga dat mensen wel snappen dat "concerten" op bepaalde tijden en dagen zitten.

geek: 27,7 miljoen spelers bezochten virtueel Travis Scott-concert in Fortnite

Uit bovenstaande link en comment haal ik het volgende
"Verspreid over deze 3 dagen waren er 5 concerten. Een half uur voor start van het concert kon je alleen deze modus starten. Dus je werd verplicht om hier aan deel te nemen. De game startte met een 20vs20 modus rondom het 'festivalterrein' zonder puntentelling. Na het concert ( 10 minuutjes) ging dit verder als normaal. Maar de meeste mensen gingen direct weg om een normale game te starten."

Hierbij herhaalde ik het bericht, ja 27,7 mil is een indrukwekkende cijfer aantal, alleen als meer dan 50% maar 5 secondes aanwezig was dan heeft het opeens veel minder waarde.
Klopt er zijn heel wat inactieve gebruikers.
Een maat en ik hebben het bijvoorbeeld wel is gespeelt toen het net nieuw was om te kijken hoe het was.
Maar na 3 potjes vonden we het wel mooi geweest en hebben we het zins toen ook niet meer aangeraakt.
Het zal mij niks verbazen als de meerderheid zo heeft gedacht, het blijft natuurlijk een 'gratis' spel dus mensen proberen het gewoon uit en maar een klein percentage blijft het zo te zien echt spelen.
Ik heb het ook wel eens een blauwe maandag gespeelt. Ik tel hier ook bij mee.

Dit soort statistieken zeggen helemaal niets.
Ik ken een paar mensen met meerdere accounts omdat vroeger iets met PS4 account niet kon verbinden met epic account. Het fijne weet ik er niet van maar heb zelf ook 2 accounts en mijn broer heeft 3 accounts omdat het vroeger niet lukte om iPad en PlayStation op hetzelfde account te zetten.

Edit: in april kwam in veel landen een semi lockdown waardoor mensen ineens veel tijd hadden. Het hoge cijfer zal hier ook wel iets mee te maken hebben.

[Reactie gewijzigd door AppleFan2007 op 25 juli 2024 03:54]

-Aantal gespeelde uren van alle geregistreerde accounts is 3.200.000.000 / 350.000.000 = 9,14 uur per speler in de maand april
-Stel dat 80% niet heeft gespeeld in april. Dan krijg je 20% van 350.000.000 = 70.000.000 actieve spelers
-Die zouden in deze hypothese dan in april gespeeld hebben: 3.200.000.000 / 70.000.000 = 45,7 uur per speler. Gemiddeld.

Het is een schatting maar klinkt wel reëel.
En dan te bedenken dat kinderen hun playstation regelmatig gewoon aan laten staan in de lobby en dan na het eten/andere activiteit weer door gamen is dat zeker niet gek.
Ik denk dat er veel meer mensen dit doen. Niet alleen kinderen lijkt me toch?
Ik laat soms ook gewoon mijn laptop open staan als ik ga eten of even ga hardlopen, dat is volgens mij niet een soort unieke kinder eigenschap en doen ook vrij veel mensen die ik in mijn vriendenlijst heb (en waarvan ik weet dat ze niet onder de noemer kinderen vallen)
Beter laten zien hoeveel online spelers op maand basis of in een week tijd.
Heb me 1x geregistreerd, geprobeerd. Daarna nooit meer opgestart.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.