Fortnite is bij release beschikbaar op PS5 en Xbox Series X

Fortnite zal bij de release van de aankomende generatie van consoles direct beschikbaar zijn. Dat heeft maker Epic Games bekendgemaakt. Fortnite werkt nu op de huidige generatie consoles, op desktop en op mobiele apparaten.

De game komt bij de geplande release van de consoles komend najaar meteen uit, zegt Epic. De game kwam enkele jaren geleden uit voor de Xbox One en PS4 en kwam inmiddels ook al uit voor de Nintendo Switch. De PS5 en Xbox Series X zouden voor het einde van het jaar moeten uitkomen, al staat die release nog niet vast: de gevolgen van de uitbraak van het coronavirus zouden nog kunnen leiden tot uitstel.

De game zal na de release van de nieuwe Unreal Engine 5 ook een update krijgen om op die engine te gaan draaien, zegt Epic. Dat gebeurt pas na de release; als de nieuwe consoles uitkomen, draait Fortnite nog op de huidige Unreal Engine 4. De nieuwe engine komt in de loop van volgend jaar in een definitieve versie uit.

fortnite-banner

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

13-05-2020 • 18:22

19

Submitter: robcoenen

Reacties (19)

Sorteer op:

Weergave:

Maar hadden beide consoles sowieso geen backward compatibility ? Waarom zouden ze dan specifieke versies voor XSX of PS5 maken ? Voor de fantastische graphics moeten ze het alleszins niet doen.
Omdat je met een native versie meer kan dan met BC versie ;)
Behalve dat Xbox One en Series X beide gebruik maken van UWP. Dus eigenlijk is het niet echt Backwards Compatible maar gewoon native.

Voor de PS5 is het een ander verhaal.

[Reactie gewijzigd door paulbenard op 22 juli 2024 18:25]

Uiteraard, maar een game die geen profiel voor de XSX heeft zal maximaal op XB1(X) settings draaien en heb je in de praktijk alsnog een BC versie.

De XSX kan wel wat injecteren en aanpassen zonder dat de game het weet zoals we met 360 games op de XB1X zien maar het blijft effectief een BC versie :)

Voor bijvoorbeeld nieuwe shaders, ray tracing en hogere framerate caps zal een game echt een profiel voor de XSX moeten hebben.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 22 juli 2024 18:25]

De games die draaien op Xbox One zijn geen UWP apps. UWPs draaien op het Windows-gedeelte van de Xbox's OS, Xbox games zoals Fortnite gebruiken het "game OS" gedeelte.
Ik verwacht tenminste de eerste 5 voor Fortnite om relevant te blijven, maar hoop ook op de onderste twee voor een gezinslid die dit spel bijna dagelijks speelt:

- meer gelijktijdige spelers
- minder lag bij groot aantal spelers nabij.
- Licht Raytracing
- Geluid Raytracing
- Hogere framerates (tot 120 meende ik op de series x?)
- Meer details
- Betere animaties, vooral schades en instorten kunnen wat liefde gebruiken
- ...

Enorm veel opties vermoed ik. Maar fortnite is inderdaad niet bekend om de realistische graphics :).

Backwards compatibility komt vermoedelijk met een prijs, zoals beperkte api (die van de one) en mogelijk een performance hit/beperking.

[Reactie gewijzigd door 2green op 22 juli 2024 18:25]

Enorm veel opties vermoed ik. Maar fortnite is inderdaad niet bekend om de realistische graphics :).
Dat is juist het toffe aan fortnite vind ik. Het moet niet allemaal zo serieuze games zijn.
De Graphics van chapter 1 vind ik nog het best eigenlijk.
Daar heb je wel een punt inderdaad, merk ook dat ik games meer waardeer om de gameplay dan graphics. Zo ben ik momenteel totaal niet geïnteresseerd in 4k, maar wel in het aantal frames.
zo ben ik ook, de resolutie moet accepteerbaar zijn dus voor mij liefst full HD maar HD ready mag ook.
Die framerates mogen hoger bij de PS5.
moet eerlijk zeggen dat ik wel een beetje verwend ben, wil toch echt wel full hd, maar als ik moet kiezen tussen full hd en framerates ga ik ook voor 720p.
Kan niet wachten om juist deze game met raytracing te zien.
mwaaa, lijkt mij niet bijzonder interessant. Maar iedere grote game dat geen raytracing gebruikt op next gen roept enorm veel kritiek op zich af.

Ben bij fortnite vooral benieuwd naar het effect van hogere aantal en snellere cpu cores, erg benieuwd wat dit doet met het aantal spelers.
Waarom zouden ze dan specifieke versies voor XSX of PS5 maken ?
Gebruik maken van de nieuwe functionaliteiten.
Fortnite is een game waaraan nog steeds gewerkt wordt, dus das best logisch
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw

tech demo unreal engine 5 op ps5....

zeer nice
Met betrekking tot een launch op Stadia ben ik benieuwd wat de uitkomst gaat zijn van de discussie tussen Google en Epic met betrekking tot het afdragen van een omzetpercentage. Op Android skippen ze nu de store, maar zowel Epic als Google geven aan dat Stadia bij uitstek geschikt is voor Battle Royale:
Phil Harrison benoemde tijdens de GDC 2019 zelfs al dat Battle Royale games tot wel +1000 players gespeeld kan worden via het Stadia platform.
https://chromebookenzo.nl/fortnite-stadia/

Hoe ik een vruchtbare samenwerking voor me zie; Fortnite stopt met Android support, maar start onder goede voorwaarden met Stadia support. Daarmee hoeft Epic de support voor Android niet meer te onderhouden, maar zijn ze wel speelbaar op Android via Stadia.
Alles letterlijk opvatten, het is wat.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.