Oh jee, EGS geen chat functie, nou de wereld stort in... Alsof veel mensen die van steam wel gebruiken, de meeste mensen gebruiken gewoon hun standaard chat (skype, messenger, whatever). Wat moet een launcher doen anders dan de game starten? Ik gebruik zelf bij steam ook niets meer eigenlijk dan de client om de game te starten (en wat betreft de SteamVR launcher weet valve dat wel weer goed te verneuken met hun nieuwe crap launcher, vond de oude veel fijner omdat ik daar keuze had om meteen te starten of eerst even details te kijken, maar nu is het alleen nog maar 1 knop eigenlijk om de game te starten (en verder moet je moeite doen om details te kijken).
En wat een dikke onzin dat de contracten van epic eenzijdig zijn, die zijn niet veel anders dan van andere publishers die nog veel ergere contracten hebben.
Intrusieve anti-cheat? oh wat een dikke onzin, ja ik begrijp het wel, die anti-cheat werkte niet op Proton.. De anticheat van Epic is niet anders als die van andere bedrijven, dus ook dat is een onzin argument.
En in zee gaan met het chinese Tencent is ook een dikke onzin argument, en dat onnodig gebruikersdata verzamelen was ook weer een storm in een glas water, want dat niets meer dan een friendslist inlezen uit de publieke folders van de steamsoftware om te zorgen dat jouw friendslist op EGS omgeving uitgebreid kon worden, niets meer en niets minder, dus helemaal geen sprake van 'onnodig gebruikersdata' verzamelen.
En zij maken WINE helemaal niet onbruikbaar, het is gewoon een tekortkoming van WINE dat die niet fatsoenlijk Windows kan 'emuleren' (ja ik weet het WINE is geen emulator). Ze hebben niet in hun software ingebouwd '
If WINE then crash', als dat wel zou zijn, ja, dan zou ik je misschien nog gelijk geven.
En het is niet zomaar kritiek dat je geeft, je komt met onzin argumenten dat ze expres linux crippelen en komt vanuit een standpunt dat jij vindt dat ze verplicht zouden zijn om Linux te moeten ondersteunen. Nou, ze ondersteunen dus Linux met hun UnrealEngine, maar de gamestudio's die gebruik maken van de UnrealEngine zijn dus degene die zelf beslissen om niet naar Linux te compileren. De optie zit nog steeds gewoon in hun laatste editor (4.25 die pas net vorige week vrijgegeven is).
En dan ga jij zeggen dat ik niet met argumenten kom terwijl jij zelf de grootste leugens zit te verkondigen:
. Ze doen er alles aan om actief te voorkomen dat hun spellen op Linux werken. Als dat dus werkelijk zou zijn, dan zou heel die optie om naar linux te exporteren er niet in zitten.
En soms is het dus blijkbaar nodig om mensen zoals jij even aan te duiden als 'idioot' omdat je zelf dus met erg grote oogkleppen onzin zit te verkondigen (oh en het zal mij ook wel eens overkomen dat men mij 'idioot' noemt want ik spoor ook wel eens niet).
En tuurlijk is er aan de launcher van Epic nog genoeg te verbeteren, maar die launcher is er pas net en doet wat het moet doen, de games launchen. Valve heeft al meer dan 15 jaar hun launcher en nog is het steeds een ding waar veel voor verbetering vatbaar is. Het is niet alsof Valve de huidige functionaliteiten van hun launcher in 1 release hadden. Je kunt dus niet verwachten van een nieuwe launcher dat die meteen al zo uitgebreid is, maar mensen zoals jij gaan zitten nitpicken op functionaliteiten die een doorsnee gebruiker nooit in zijn leven gebruikt, en dat slaat gewoon nergens op.
ohja, en er zijn nu ook genoeg mensen die boos zijn op Valve omdat ze ondersteuning voor SteamVR op MacOS gestopt hebben.
[Reactie gewijzigd door SuperDre op 22 juli 2024 13:39]