Epic Games neemt online muziekwinkel Bandcamp over

Epic Games gaat de online muziekwinkel Bandcamp overnemen. De gameontwikkelaar wil met het platform 'werken aan het opzetten van een nieuwe online marktplaats'. Het is niet bekend hoeveel Epic Games heeft betaald voor de overname.

In een verklaring zegt Epic Games dat het samen met Bandcamp 'het meest artiestvriendelijke platform wil opzetten, waarbij artiesten het grootste deel van hun zuurverdiende geld houden'. "Bandcamp gaat een belangrijke rol spelen in Epics visie om een marktplaats op te zetten voor content, technologie, games, kunst, muziek en meer", meldt het bedrijf.

Ethan Diamond, de medeoprichter en ceo van Bandcamp, zegt dat de overname niets verandert aan de online muziekwinkel. "Het blijft een zelfstandige marktplaats. De producten en diensten gaan nergens heen, artiesten houden nog steeds 82 procent van elke verkoop en je blijft bepalen hoe je je muziek aanbiedt", schrijft Diamond in een bericht.

Wel wil Bandcamp onder Epic Games 'internationaal uitbreiden en de ontwikkeling van het platform stimuleren'. Zo willen de bedrijven onder meer werken aan 'mobiele apps en betaalsystemen'. Hoe deze er precies gaan uitzien, is nog niet bekend.

Door Loïs Franx

Redacteur

02-03-2022 • 19:53

95

Submitter: JoepD

Reacties (95)

95
93
48
1
0
35
Wijzig sortering
Oh shit, hier word ik oprecht angstig van. Bandcamp is een *geweldig* platform. Heel veel muziek van vage obscure metalbandjes die ik nergens anders kan halen komt daar vandaan. Goede service, goede prijzen, alle type bestanden en kwaliteit (compressed en uncompressed), echt helemaal top; niets dan lof voor Bandcamp! Ook snelle verzending van merch (LP’s en t-shirts); gaat allemaal prima.

Epic ken ik enkel als een niet al te klantvriendelijk bedrijf met slechte klantenservice, niet al te beste platforms/apps (wel aantal prima games!) en constant juridisch gelazer.

Ik hoop echt van harte dat Bandcamp echt Bandcamp blijft en dat Epic dit prachtige platform niet he-le-maal gaat slopen. ;( Dat zou echt doodzonde zijn. Als ze gaan eisen dat je perse alles in hun app doet en niet meer de muziek mag downloaden bijvoorbeeld… Moet er niet aan denken!!

Gezien het Epic is zou het me niet verbazen als wanneer je dan een album koopt, je nog apart een uitbreiding moet kopen om de gitaren, synthesizers of slaginstrumenten erbij te krijgen omdat die anders in de mix ontbreken. :+

[Reactie gewijzigd door WhatsappHack op 23 juli 2024 00:17]

Ja dit is geen fijne binnenkomer als je even het IT-nieuws van de dag tot je gaat nemen. Waar ik bang voor ben is dat ze de downloadfunctionaliteit geleidelijk aan gaan uitkleden en steeds meer pushen richting streaming. Nu is het juist een leuke extra bovenop de downloads dat je ook via de app kunt luisteren.
Dat is mijn grootste angst. Ik wil de muziek gewoon kopen van de artiest en dan in m’n eigen bibliotheek opslaan, zit niet te wachten op een abonnement. Plus als ik iets heel goed vind, dan koop ik het gewoon op Bandcamp ondanks dat het ook gewoon in Apple Music staat. :P Maar dat zou niet meer gaan als Bandcamp stopt met die verkoop. Komt vast wel weer een ander platform voor, maar toch. Het is zo zonde als iets dat goed werkt en betrouwbaar is nodeloos gesloopt wordt. Daarnaast zit ik er eigenlijk ook totaal niet op te wachten om linksom of rechtsom geld aan Epic te geven.

[Reactie gewijzigd door WhatsappHack op 23 juli 2024 00:17]

Bandcamp is inderdaad geweldig. Alleen al vanwege de Bandcamp fridays waarin ze de artiesten hebben gesteund met het weg geven van hun commissie.

Daarnaast ben ik de laatste tijd erg blij met het feit dat je hier vaak bij moderne releases downloads in HD audio kan vinden, terwijl je ze bij Qobuz tegen een meerprijs in dit formaat moet kopen.

Hopelijk blijft de winkel de charme en downloadfunctie behouden, want ik heb een broertje dood aan unlimited streaming. Bij een all you can eat restaurant waardeer ik het voedsel ook al snel minder dan wanneer ik een gerecht zorgvuldig uit de kaart heb uitgezocht.
Bij een all you can eat restaurant waardeer ik het voedsel ook al snel minder dan wanneer ik een gerecht zorgvuldig uit de kaart heb uitgezocht.
Heb je hier een reden voor? Het lijkt mij toch dat het om het kwaliteit gaat. Zoals jij het nu verteld komt het over dat als je twee identieke maaltijden hebt, en 1 hiervan zou in een all you can eat restaurant zijn en de andere gewoon van een kaart, dat je de all you can eat slechter zal beoordelen. Hoezo?
Het zal een psychologisch iets zijn. Bij een vaste fee en vervolgens eindeloos kunnen consumeren gaat het gevoel van waarde verloren.
En premium gaan vragen voor lossless, daar kan je op wachten
Ik deel je angst, maar ik heb tegelijk ook hoop dat bandcamp meer bekendheid krijgt en ik als artiest minder afhankelijk ben van spotify en andere uitknijpers.
“minder afhankelijk ben van spotify en andere uitknijpers.”

Ik vrees dat ik dan slecht nieuws voor je heb mbt Epic/Tencent… :P
Allicht heb ik iets gemist, maar wat is dat nieuws precies?
Epic is juist geen uitknijpen met hun store commissies vergeleken met andere.

[Reactie gewijzigd door Meessen op 23 juli 2024 00:17]

Tencent heeft geen meerderheidsbelang in Epic, dus de circlejerk dat Epic een chinees verlengstuk is, wat Tencent is, is incorrect.
En Prosus heeft een flink belang in Tencent en dat is gevestigd in Nederland; dus met die logica is het mogelijk een Nederlands verlengstuk :o
Waarom de angst? Kijk naar artstation en sketchfab, die zijn er, zeker voor creators, op vooruitgegaan.
Tja ik kan niet voorspellen hoe het zal gaan, maar Epic heeft ook bijv Quixel gekocht, een bedrijf dat hele mooie 3D assets maakt via vooral photogrammetry. Het gevolg daarvan is dat er vrij weinig veranderd is behalve dat het gratis te gebruiken is icm Unreal Engine en dat ze nu doen wat ze altijd al deden maar met een groter budget (aanname).

Zelfde geldt grotendeels voor RealityCapture. ook door Epic overgenomen, nu is de free tier groter dacht ik en zou me niet verbazen als het gratis wordt icm Unreal Engine.

het is in elk geval niet zoals toen Apple Metaio kocht, waarbij letterlijk de volgende dag de servers uitgingen en klanten in de kou stonden.

Maar goed, je weet het nooit natuurlijk..

[Reactie gewijzigd door Menesis op 23 juli 2024 00:17]

Bandcamp season pass voor het nieuwe album van BAND!

Je krijgt dan de basis zanglijnen en in toekomstige DLC drops komen dan de drums, bassgitaar, gitaren en de toetsenpartij! Wil je ook de gitaarsolo's, neem dan de PREMIUM PLATINUM FOUNDERS pass!

Plaats nu de bestelling van de reservering alvast vooruit en ontvang een exclusieve dwarsfluit intro!

"One day, at bandcamp..."
Met de nodige sync errors omdat ze iets niet goed hadden gepatched.

Drum loopt net uit sync met bass, maar dat geeft niet want in het nieuwe seizoen wanneer de gitaren er bij komen is dat weer opgelost.
Gezien het Epic is zou het me niet verbazen als wanneer je dan een album koopt, je nog apart een uitbreiding moet kopen om de gitaren, synthesizers of slaginstrumenten erbij te krijgen omdat die anders in de mix ontbreken.
Dat klinkt meer als EA dan Epic als ik heel eerlijk ben. Ergens ben ik net zo angstig als jij maar aan de andere kant.. kan het ook de goede kant op gaan mits ze bandcamp als zelfstandige houden en de oprichters en hun team de regie laten houden. Zelf maak ik niet zo gek veel gebruik van Bandcamp dus van bandcamp en hoe het daar werkt weet ik niet veel af dus neem wat ik zeg vooral met een korreltje zout.
De meeste muziekaankopen gebeuren voor mij ook bij Bandcamp en ik ben hier over het algemeen heel positief over. Maar er zijn toch een paar zaken die jij hier aan Bandcamp toeschrijft waar zij uiteindelijk niets mee te maken hebben. Verzending van merch bijvoorbeeld. Het is toch de band zelf (of de platenfirma) die de merch verstuurt, en niet Bandcamp zelf... Ook wat kwaliteit van de bestanden betreft, kan het wel nog wat beter. Je zegt dat er zowel gecomprimeerde muziek als niet gecomprimeerde muziek kan gedownload worden. Dan heb je het, verzonderstel ik, over de bestandsformaten en of die al dan niet lossless zijn? Want als het gaat over compressie tijdens het masteringsproces, dan kan er nog wel het een en ander verbeterd worden. Een voorbeeld waar dit wel goed opgelost werd, is dit: https://songs-of-arrakis.bandcamp.com/album/asheran Hier kan je kiezen of je de CD of vinyl master beluistert; dit zouden alle bands moeten doen. Want die CD masters van tegenwoordig, daar krijg ik fysiek pijn van aan mijn oren na een kwartier.

En om misschien nog even wat meer terug on topic te gaan: het eerste dat ik dacht bij dit nieuws, was inderdaad ook "Oh, nee, hopelijk helpt Epic dit niet om zeep".
Met dat juridisch gelazer moet je ook bij apple zijn.Enne epic games is wel goed veel gratis games kun je daar spelen zonder al te hogen systeemeisen.
Mijn eerste reactie was toch "Oh no, why?!", vooral omdat ik behoorlijk gehecht ben aan Bandcamp en hoe dat nu werkt. Ik hoop maar dat dat zo blijft, en dat het dan niet ala MySpace wordt omgetoverd tot een 'soort-van' ander platform dat uiteindelijk faalt en de stekker eruit wordt getrokken..
Nouja, de andere creator platformen hebben ze ook zo goed als niets aan aangepast, behalve een extra epic account integratie naast de bestaande, en voor de creators veel lagere tarieven.
Hier nog een groot fan, al heb ik al vaak kritiek ge-uit op één misser wat een USP zou kunnen worden: het feit dat artiesten muziek die ik gekocht heb gewoon kunnen verwijderen uit mijn collectie.

Hoop ook dat het platform niet teveel verandert of er hooguit op vooruit gaat (meer artiesten?), maar gezien de staat van dienst van Epic heb ik eerlijk gezegd ook wel goede hoop.
het feit dat artiesten muziek die ik gekocht heb gewoon kunnen verwijderen uit mijn collectie.
Ik heb even gegoogled en inderdaad. Als een artiest het nummer verwijdert, ben je het kwijt. Ook al heb je er voor betaald.
Dit zou voor mij voldoende reden zijn om geen gebruik te maken van bandcamp.
Ik wist niet dat dit zo was, maar het is logisch dat een nummer niet meer kan beluisterd worden via het platform wanneer de artiest het verwijdert. Maar als je ervoor betaald hebt, dan heb je toch het nummer fysiek gedownload, niet? Daar kunnen ze niets aan doen natuurlijk.
Anderzijds heb ik nog nooit een nummer zien verdwijnen uit mijn Bandcamp collectie. Dus een reden om Bandcamp niet te gaan gebruiken, vind ik het niet.
Ik heb even gegoogled en inderdaad. Als een artiest het nummer verwijdert, ben je het kwijt. Ook al heb je er voor betaald.
Dat lijkt een parafrase van wat ik schrijf, maar is het niet.
Bandcamp adviseert zelf om muziek te downloaden en zelf te backuppen voor het geval dat dit gebeurt:
quote: Bandcamp Support
I'm afraid if a seller removes their content, we are no longer able to provide downloads or show it on fan collection pages. Artists and labels on Bandcamp retain full control of their catalogue, which includes the right to remove their content at any time. We know advice is not so useful in retrospect, but in the future we highly recommend downloading and backing up your purchases immediately after buying. Sorry about the trouble.
Mijn standpunt is dat als dat downloaden kan, en een muzikant me de muziek tóch al niet af kan nemen, ze het net zo goed kunnen streamen voor diegenen die het niet gebackupped hebben óf Bandcamp als hun #1 muziekbron willen inzetten. Ik heb zowel geprobeerd dit vanuit mijn klantprofiel als vanuit mijn artiestenprofiel aanhangig te maken, maar ze nemen het niet eens in overweging.
Dit zou voor mij voldoende reden zijn om geen gebruik te maken van bandcamp.
Gebruik je dan helemaal geen streamingdiensten? Er zijn er bij mijn weten namelijk geen die hier een uitzondering op hebben. Bij Apple Music kan ik muziek wel ook downloaden, maar volgens mij alleen in een Apple-only formaat. Wat de gevolgen van verwijderen door de artiest daarna zijn weet ik niet.

[Reactie gewijzigd door kakanox op 23 juli 2024 00:17]

Hier nog iemand met vage rouwgevoelens hierover.
Ik houd ook mijn hart vast. Bandcamp is een plek waar voor zover ik weet de meeste opbrengsten naar de artiest gaat. Het voelt altijd goed om er muziek te kopen.
Hopelijk blijft het zo. Ook de gratis downloads of de hoge kortingen op collecties zijn heel waardevol.
Dat zal vast niet zo snel gebeuren, wat centraal staat is de artiest. En op zich past dat wel bij Epic, want ook in de gaming wereld gaat het om de creators. Ervaring hebben ze dus wel en het past ook wel in het verlengde van. De vraag is naar mijn idee meer of Epic het ziet als verdienmodel, of als iets om hun backend met content te verrijken.
In dat laatste zou ik het zien als een aanwinst, want in de huidige vorm is naar mijn mening bandcamp niet altijd even goed te doorzoeken.
Ben benieuwd wat Epic ermee gaat doen, het implementeren van een winkelmandje in hun eigen winkel koste ze in ieder geval bijna 3 jaar.
Wellicht toevoegen van manieren in Unreal Engine om makkelijk game muziek te kunnen importeren nadat je 't gekocht hebt voor je game ofzo?
tuurlijk dat was een low priority feature,

jij gaat je toch ook niet focussen op de kleur van je klink in je huis terwijl het dak er pas half op zit,

Meschien moet je even kijken wat er achter de schermen allemaal is gebeurd in de store en het platform er achter, Mensen vergeten altijd dat het storefront maar 10% is van de Store.
tuurlijk dat was een low priority feature,
Dit toont wel aan dat prioriteit van EGS niet bij de klant ligt ;)
Wat wil jij liever ,
chat of winkel wagen.
reviews of een winkel wagen
ratings of een winkel wagen
cross platform of een winkel wagen
cloud save of een winkel wagen

voor mij alle maal het eerste en niet die winkel wagen iig
Tja, het is uiteindelijk gewoon een keuze tussen: Zo snel als je product ook maar enigszins bruikbaar is het de markt op te gooien, of eerst zorgen dat dit soort basisfunctionaliteiten gewoon werken alvorens exclusiviteitsdeals binnen te harken en games gratis weg te geven. Het is duidelijk dat het overgrote deel van de mensen alleen inloggen voor de gratis games, wellicht zag dat er iets anders uit als basisfunctionaliteit gewoon beschikbaar was bij launch. Vandaar mijn comment dat de prioriteit niet bij de klant ligt. De gebruikservaring is/was best ruk, maar met exclusiviteitsdeals en gratis games proberen ze artificieel hun userbase te vergroten.

Om terug te komen op je lijstje, het zijn jouw persoonlijke voorkeuren. Ik zou liever een winkelwagen willen dan een aantal van de dingen in je lijstje. Verder zijn een aantal dingen in je lijstje niet eens goed doorgevoerd, ik zie namelijk nog steeds geen user reviews bij de 10 random spellen die ik bekeken heb. Verder blijkt ook nog eens dat dit opt-in is (reviewbombing als reden, serieus?). Desalniettemin mag je van jouw lijstje wel gewoon verwachten dat dit werkt in een store die zich wil profileren als een concurrent voor Steam. Maar goed, mij maakt het allemaal niet zo heel veel uit want ik gebruik EGS niet. Wat mij betreft zijn er betere alternatieven.
leuke comment maar ik denk dat je niet weet hoeveel het kost om dit allemaal rond te krijgen op een platform van deze schaal,

Je kunt niet eerst 10 jaar met 100 developers ontwikkelen en dan hopen dat het aanslaat,

nee je doet een basis concept launced dat en dan bouw je het uit naar wat het moet worden.
Het is duidelijk dat het overgrote deel van de mensen alleen inloggen voor de gratis games
Denk dat dat gezeur gewoon eens moet stoppen en men effectief moet kijken naar wat het platform bied aan oppertunities voor kleinere game devs en hoe blij die zijn met deze store en veel goedkoper alternatief voor distributie, Daarnaast maakt het platform gewoon honderden miljoenen winst en dat met de veel lagere ratio.
leuke comment maar ik denk dat je niet weet hoeveel het kost om dit allemaal rond te krijgen op een platform van deze schaal,
Nee, dit kunnen ze zich uiteraard niet veroorloven ondanks oa. het financiele succes wat Fortnite heet :+
Denk dat dat gezeur gewoon eens moet stoppen en men effectief moet kijken naar wat het platform bied aan oppertunities voor kleinere game devs en hoe blij die zijn met deze store en veel goedkoper alternatief voor distributie
Vergeet niet dat Steam zo'n beetje de markt opengebroken heeft voor Indie developers met onder andere Greenlight. Je betaalt meer commisie bij Steam maar je krijgt daar ook heel veel voor terug zoals bijvoorbeeld communities die je bij EGS gewoon niet hebt. Maar ik ben benieuwd naar wat voor oppertunities EGS dan wel te bieden heeft over bijvoorbeeld Steam. Ik vermoed dat lagere commisie de grootste reden zal zijn, maar misschien heb ik het mis.
Daarnaast maakt het platform gewoon honderden miljoenen winst en dat met de veel lagere ratio.
Waarbij in de volgende zin gezegd wordt hoe belangrijk exclusiviteitsdeals zijn. Die dus totaal niet pro-consumer zijn. Als je makkelijk al die accounts die gratis games claimen wegwuift, wees dan zo eerlijk en laat de exclusiviteitsdeals ook buiten beschouwing. Dan zul je zien dat er niet zoveel overblijft.

Tot slot lijkt het me aannemelijk dat jij dit vooral vanuit uitgever/developer bekijkt (positief) en ik als consument (negatief). Als we ontopic gaan en we extrapoleren dit naar Bandcamp denk ik dat het niet zo heel raar is om je als consument zorgen te maken over Bandcamp. En aan de reacties hier te zien denken de meeste mensen daar dus net zo over.
Nee, dit kunnen ze zich uiteraard niet veroorloven ondanks oa. het financiele succes wat Fortnite heet :+
Volgenmij weet jij niet wat fortnight is, het interreseert Epic totaal niet wat men aan winst maakt in fortnight dat is maar een graan korreltje van hun core business en de hele business case van fortnight is alleen maar unreal development het is de speeltuin van unreal devs die hun nieuwste techniek aan animatie , rendering, special effect engines etc uit probeert in die game.
Vergeet niet dat Steam zo'n beetje de markt opengebroken heeft voor Indie developers
En epic niet wil je zeggen, al die miljarden die ze geinvesteerd hebben aan indie support en het waven van unreal engine use.
wees dan zo eerlijk en laat de exclusiviteitsdeals ook buiten beschouwing.
Dat doe ik ook en mag ik ze bij steam er dan ook af halen ?
Tot slot lijkt het me aannemelijk dat jij dit vooral vanuit uitgever/developer bekijkt (positief) en ik als consument (negatief).
En daar maken veel consumers ook weer de Epic fout dat zonder de developers zijn er geen games, kun je wel alles willen als consumer maar zonder de games en de developer boost sta jij in een lege store. Short term eigen wallet vision , als je naar de long term kijkt ben jij als consumer ook beter uit alleen moet je epic wel de kans geven om uit te bouwen zoals verwacht duurt dat nog tot 2025

[Reactie gewijzigd door Scriptkid op 23 juli 2024 00:17]

fortnight
Ik zei oa. Fortnite. Ik denk niet dat ze bij Epic zo laconiek over Fortnite denken, maar het punt is in ieder geval duidelijk: Geld hebben ze namelijk in ieder geval genoeg. 100 developers op een store zetten is nog minder dan jouw spreekwoordelijke graankorreltje wat Fortnite is. Je kan niet aan de ene kant zeggen dat een store ontwikkelen te duur is als aan de andere kant de gigantische inkomsten van Fortnite maar een schijntje van de inkomsten blijken zijn.
En epic niet wil je zeggen, al die miljarden die ze geinvesteerd hebben aan indie support en het waven van unreal engine use.
Het ging om Epic Games Store en de basisfeatures voor gebruikers daarvan. Niet om Unreal Engine. Mooi dat ze die gratis beschikbaar maken voor developers tot een bepaalde jaarlijkse omzet, maar wat doet dat voor EGS? Nogmaals, je kan je EGS ook op Steam releasen (en Source engine games op EGS)
Dat doe ik ook en mag ik ze bij steam er dan ook af halen ?
Steam heeft geen exclusiviteitsdeals, enkel Valve's eigen spellen die niet buiten Steam te koop zijn. Net als dat Epic Games ervoor kunnen kiezen hun eigen spellen niet op Steam uit te brengen. Ik heb geen flauw idee wat nou je argument is.
zonder de developers zijn er geen games
Mooi gezegd en zeker waar, maar het is nu niet alsof developers niet overleven op Steam maar op EGS opeens wel. Concurrentie op gebied van games is gewoon moordend, daar verandert een store niet zoveel aan. Als alle spellen die op Steam stonden op EGS zouden staan dan zou men daar klagen dat men zijn spel niet aan de man kan krijgen. Het is gewoon realiteit dat je het niet vanzelfsprekend gaat maken als je in de wereld van gamedevelopment stapt. Het is niet alsof Steam je niet de tools geeft om je te helpen maar EGS wel. Commisise valt over te twisten, maar bij Steam krijg je er gewoon meer voor terug.
zonder de games en de developer boost sta jij in een lege store
Het balanceert zichzelf. Minder games betekent minder concurrentie, hoe pijnlijk dat ook voor de getroffen developers is.. Plus een lege Steam store zul je niet gaan zien, daar leveren ze een te goede service voor (ook voor developers).
Steam heeft geen exclusiviteitsdeals,
En al die games dan die door geen concurentie (Lees steams concurentie) de markt uit gedrukt zijn en forced zijn steam te gebruiken , dat is ook een exclusiviteits deal / market misbruik, net zoal walmart alle locals op koopt om daarna de enige duren winkel over te blijven, Steam is daar gewoon schuldig aan.
Je kan niet aan de ene kant zeggen dat een store ontwikkelen te duur is als aan de andere kant de gigantische inkomsten van Fortnite maar een schijntje van de inkomsten blijken zijn.
Die inkomsten worden natuurlijk gebruikt voor unreal engine daar gaat een groot gros van het geld heen zelfde als de concurentie strategy , Epic heeft het zelf gezegt dat EGS een multi decenia plan is ik weet niet wat bij jouw een groep developers voor 10 jaar kosten maar bij mij zijn ze niet goedkoop.


maar goed zo blijven we op en neer bouncen, consument moeten gewoon eens tevreden zijn met monopoly doorbrekers en inzien dat zij de enige zijn die er op de long term van profiteren door inovatie op bijde platformen.

Epic zijn naam wordt altijd maar door het stof gehaald terwijl ze letterlijk de enige zijn die zorgen dat de markten opengebroken worden en de communities en consumenten eindelijk eens profiteren van gezonde concurentie en inovatie en tegelijk een betere verhouding bieden tussen consumer en developer.

[Reactie gewijzigd door Scriptkid op 23 juli 2024 00:17]

Ik juich concurrentie toe hoor, waarom zou ik daarop tegen zijn? Vrijheid om te kiezen waar je je spel kan kopen is alleen maar positief. Dat is nu net bij EGS mijn grootste bezwaar. Met exclusiviteitsdeals heb je geen keuze. Steam verbiedt je niet om je spel ook op EGS aan te bieden.

Maar je verhaal over Steam klopt gewoon niet. Steam heeft geen concurrenten weggekocht maar is in gat in de markt gesprongen en plukt daar nu de vruchten van. Ze hebben het gewoon goed voor elkaar. Je kan het Steam niet afrekenen dat ze jarenlang geen/nauwelijks/slechte concurrenten hadden. Dat is de industrie toch echt zelf schuld. Steam staat overigens gewoon open voor concurrentie, maar toegegeven, ze hebben wel makkelijk praten met hun marktaandeel.

Steam is niet met ellebogenwerk groot geworden. Iets wat EGS wel lijkt te proberen. Dat recht hebben ze, maar ik mag daar wel mijn mening over hebben. En ik denk dat ik deze nu wel uitgebreid gegeven heb.
15% van alle transacties pakken. Hoewel het bij $5k omzet omlaag gaat naar 10%.

Epic maakt namelijk nog steeds verlies en wil winst gaan maken. Ze verwachten dit over twee jaar te gaan doen. Deze aanschaf kan ze daar bij helpen en het zal hun bereik groter maken.
Ethan Diamond, de medeoprichter en ceo van Bandcamp, zegt dat de overname niets verandert aan de online muziekwinkel. "Het blijft een zelfstandige marktplaats. De producten en diensten gaan nergens heen, artiesten houden nog steeds 82 procent van elke verkoop en je blijft bepalen hoe je je muziek aanbiedt.",
Kan iemand mij een voorbeeld van een overname geven waar het beleid en strategie 100% hetzelfde is gebleven als vóór de overname?

Bij iedere overname die ik heb meegemaakt blijft alles behalve hetzelfde als vóór de overname.

Ook deze zinnen bewijzen dat die Ethan Diamon aan het kwatsen is.
Bandcamp gaat een belangrijke rol spelen in Epics visie om een marktplaats op te zetten voor content, technologie, games, kunst, muziek en meer."
Wel wil Bandcamp onder Epic Games 'internationaal uitbreiden en de ontwikkeling van het platform stimuleren'. Zo willen de bedrijven onder meer werken aan 'mobiele apps en betaalsystemen'.
Humble-bundle-achtige fuck ups qua business en een ‘lekkerder’ sausje voor de website. Iemand gaat hier zijn plasje over doen, dat is een feit.

[Reactie gewijzigd door oef! op 23 juli 2024 00:17]

De andere creator platformen die Epic heeft overgenomen zoals artstation en sketchfab?
Dat is onverwachts. Bandcamp is heel fijn omdat het de middle-man weghaalt en de artiesten fatsoenlijk verdienen. Nu komt Epic er tussen te zitten...
Nouja, weghalen... Bandcamp is ook gewoon een middle man. Zij pikken 18% van de omzet mee. Toch een aanzienlijk deel.

Die nuance daargelaten deel ik de sentimenten van vele mensen hier: oh jee, wat gaat er nu gebeuren met dit mooie en unieke platform? Waar haal je dan je flacs vandaan? Qobuz? Dan mag het aanbod wat minder bekende bandjes dat wel eerst wat groeien...
Ja gelijk heb je dat ze ook een percentage mee pakken, maar ik kreeg altijd het idee dat de artiest voor op stond bij Bandcamp, hopelijk blijft dat ook zo :)
Dat gevoel heb ik ook. Het was ook puur een kleine nuance. Ik vind het belangrijk om dingen niet alleen maar als goed of slecht te zien, maar als geheel met goede en slechte kanten.

Of er veel goeds uit deze overname komt betwijfel ik, maar we zullen zien.
Hoezo komt Epic er tussen zitten? Er veranderd niets.
Dat zeggen ze nu inderdaad ;)
Noem eens andere overnames van Epic waar veel veranderd is? Wat ik voornamelijk zie in Epic overnames is dat de diensten gratis worden en geïntegreerd worden in haar engine. Ik denk persoonlijk niet dat dit in de engine geïntegreerd zal worden, maar kijken naar het verleden van Epic overnames is er niet veel reden om aan te nemen dat ze bandcamp om zeep gaan helpen.

Ik weet dat veel mensen tegen Epic zijn om meerdere redenen, maar ik zie hier geen enkel argument die stand houd als je naar het verleden kijkt. Ik zeg niet dat ze niks zal veranderen, maar de doemscenario's die ik hier lees zitten tot nu toe enkel in jullie hoofd.
Je hebt gelijk dat er erg weinig veranderd. Maar, het lijkt alsof Epic voornamelijk creator/artist businesses aan het overnemen zijn. Misschien een beetje op zijn Microsofts, zaken overnemen zodat anderen het niet kunnen totdat ze volledige controle over content creators hebben. Tot nu toe veranderd er weinig, maar ze groeien ondertussen stilletjes door totdat ze een monopolie hebben op de content creator kant van de wereld, niet? Ook is Tencent 40% eigenaar van Epic, lijkt me ook geen fijne gedachte.

Misschien vind je het doemdenkend, maar mega bedrijven hebben nou eenmaal het eind doel een monopolie ergens in te worden en oneindig geld te printen. En dat pakt meestal niet positief uit voor de consument toch :P
raar he, Epics grootste verdienste is content creators,

Ik zou het wel gaaf vinden als ze het uit gaan breiden met een create music for my game offers,

Waar bandjes dus jobs kunnen aanpakken om muziek te maken voor unreal games.
Gloeiende... Als het Bandcamp deel zoals het nu is maar zo blijft! Ik ben een groot fan van Bandcamp, om zijn eenvoud en goede zorg voor de artiesten. En je kan je aankopen in verschillende formaten downloaden, zonder DRM troep. Eigen controle over je aankopen! En streamen behoort ook gewoon tot de mogelijkheden.
If it ain't broken...
Wat er wel "broken" is, is dat ik zelfs voor de niche waarin ik luister ik steeds vaker naar Apple Music moet grijpen, omdat e.e.a. op Bandcamp gewoon niet beschikbaar is.
Ik haal wanneer mogelijk mijn muziek van Bandcamp, en houd (zoals een aantal anderen hier) mijn hart vast voor wat er in de toekomst gaat gebeuren. Hopelijk blijft alles zoals het is, maar anders zal het snel gedaan zijn (tenzij het niet anders kan) met muziek op Bandcamp te kopen...
Waarom? De andere creator platformen zijn gewoon gebleven wat ze waren, en zelfs voor de creators winstgevender geworden.
Waar bij moet worden vermeld dat dit alleen geld als je alles in eigen beheer doet, dus ook alles voorfinancierd. Het is niet onlogisch dat als een platenmaatschappij in je investeert dat je niet ae opbrengsten krijgt.
Bijna alles wat ik aan muziek koop komt van Bandcamp. Als ik zie hoe erg Epic Games alles toe eigend weet ik niet of ik hier vrolijk van wordt. Mijn eerste reactie was dan ook "Neee, niet Bandcamp!".
Oh voor Fuck's sake. Wil niks met Epic te maken hebben. Heb niet zo veel op bandcamp, maar ik was er niet op tegen om daar een lichte digitale verzameling te beginnen. Soms koop ik wel 'ns wat vinyl via bandcamp (rechtstreeks van de artiest, die dan bandcamp gebruikt), en dan krijg je direct er een digitale bestand bij.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.