Tip de redactie

Apple: Shazam identificeert maandelijks meer dan 1 miljard nummers

Door Jay Stout, 17 juni 2021 21:2074 reacties

Muziekherkenningsdienst Shazam identificeert maandelijks meer dan één miljard nummers. Dat zegt Apple volgens 9to5Mac en andere Amerikaanse nieuwswebsites. De dienst zou deze maand ook het 50 miljardste muzieknummer hebben herkend.

Eind 2020 maakte muziekherkenningsdienst Shazam bekend dat het maandelijks 200 miljoen actieve gebruikers heeft. Volgens 9to5Mac is het meest populaire nummer van toen, Dance Monkey van Tones and I, nu nog steeds het nummer waarnaar het meest gezocht werd.

Tijdens de laatste editie van WWDC onthulde Apple dat het een Shazam-api beschikbaar zou stellen aan ontwikkelaars in iOS 15 via ShazamKit. Via deze api zullen ook andere geluiden herkend kunnen worden in apps van ontwikkelaars.

Apple nam Shazam over in 2017. Het bedrijf stelde toen dat Shazam goed zou passen bij de diensten van Apple Music. Er werd geen overnamebedrag vermeld maar volgens bronnen zou dat bedrag rond de 300 miljoen Britse pond hebben gelegen.

Enkele maanden na de overname van Shazam door Apple begon de Europese Commissie een diepgaand onderzoek naar de overname. De commissie was toen bezorgd dat Apple door de overname gevoelige data over klanten van concurrenten zou bemachtigen. In september 2018 oordeelde de Europese Commissie dat de overname van Shazam door Apple de concurrentie niet zou schaden.

Update, 21u30: Inleiding aangepast.

Reacties (74)


Microsoft Flight Simulator krijgt meer 'onverwachte' uitbreidingen

Door Julian Huijbregts, 17 juni 2021 21:0671 reacties

Microsoft gaat Flight Simulator in de toekomst voorzien van meer 'onverwachte' uitbreidingen, zoals de aangekondigde Top Gun-dlc. Dat moet de game voor een breder publiek interessant maken. Er blijven ook uitbreidingen voor simgamers komen.

Jorg Neumann, de topman van Microsoft Flight Simulator, zei dat tijdens de Xbox Games Showcase Extended. Hij sprak daarin over de consoleversie van de game, die op 27 juli zal verschijnen voor de Xbox Series X en S.

Concrete details over toekomstige uitbreidingen gaf Neumann niet, maar hij stelde dat mensen de getoonde Top Gun-uitbreiding waarschijnlijk niet hadden verwacht en hij zegt dat er meer van dat soort uitbreidingen aan zullen komen. De ontwikkelaar wil zowel gamers als simulatiefanaten aanspreken.

Wat de Top Gun-uitbreiding precies brengt, is nog niet bekend. In de trailer zijn gevechtsvliegtuigen en een vliegdekschip te zien. De dlc is gebaseerd op de film Top Gun: Maverick die in de herfst verschijnt en moet vermoedelijk een groot publiek aanspreken. Het lijkt aannemelijk dat dit gepaard gaat met meer arcade-achtige gameplay.

In de consoleversie zitten 22 tutorials, dat zijn er meer dan de 8 in de pc-versie. Ook zijn de handleidingen korter en 'meer gefocust', wat ze laagdrempeliger moeten maken voor nieuwkomers. Verder wordt het mogelijk om overal in de game te landen. Ook op water, of in de sneeuw. Ook kunnen spelers met de Flight Assistent een locatie uitkiezen van de kaart en de AI-piloot vliegt hen er vervolgens naartoe.

Neumann benadrukt dat het team blijft werken aan uitbreidingen en updates die van Flight Simulator 'de ultieme simulator' maken. Ook komen er meer World Updates, die de spelwereld gedetailleerder maken. Er verschijnen er nog twee dit jaar en zes volgend jaar.

Video begint bij segment over Flight Simulator

Reacties (71)


Ninja Theory toont video over ontwikkeling Senua's Saga: Hellblade II

Door Julian Huijbregts, 17 juni 2021 20:3917 reacties

Xbox-studio Ninja Theory geeft in een video informatie over de vorderingen van Senua's Saga: Hellblade II. De ontwikkelaar heeft onder andere veel opnames gemaakt in IJsland om een realistisch landschap na te bootsen. Gameplay is nog niet te zien.

Senua's Saga: Hellblade II werd eind 2019 aangekondigd, maar een nieuwe trailer of gameplay laat Ninja Theory nog niet zien. In een video vertelt oprichter Tameem Antoniades dat er nu aan een aanzienlijk deel van de game wordt gewerkt en dat daarna de daadwerkelijke productie kan beginnen. Het eerste deel is volgens Antoniades een hele speciale game voor de studio en het doel is om de opvolger 'extra speciaal' te maken. Daarmee maakt de studio het zichzelf moeilijk, aldus de topman.

De game speelt zich af in IJsland in de negende eeuw en het team is veel in IJsland geweest om beelden en geluid vast te leggen. Dat wordt gecombineerd met satellietdata om een realistische omgeving te maken. Daarbij werkt de studio samen met Epic Games, dat is de leverancier van Unreal Engine 5, waar de game mee wordt gemaakt.

Ook zegt Antoniades dat de gevechten realistischer en gewelddadiger worden in de nieuwe game. Daarvoor heeft actrice Melina Juergens, die het hoofdpersonage Senua vertolkt, twee jaar lang getraind. De teaservideo geeft volgens de makers een blik op waar de studio de afgelopen tijd aan heeft gewerkt.

De eerste game, Hellblade: Senua's Sacrifice, is geïnspireerd op de noordse mythologie en de Keltische cultuur. De game is met name bijzonder vanwege hoofdpersonage Senua, die lijdt aan een psychose. De studio werkte daarvoor samen met specialisten in de geestelijke gezondheidszorg, patiënten en neurowetenschappers om dat realistisch weer te geven. Of de nieuwe game ook dergelijke thema's bevat, is nog niet bekend.

Reacties (17)


Microsoft maakt bestellen van gepersonaliseerde Xbox-controllers weer mogelijk

Door Julian Huijbregts, 17 juni 2021 20:1637 reacties

Microsoft heeft zijn Xbox Design Lab voor het bestellen van gepersonaliseerde Xbox-controllers weer geopend. Dit keer kunnen geïnteresseerden de kleuren van de vernieuwde versie van de Xbox-controller aanpassen. Ook kan tekst gegraveerd worden.

Xbox Design Lab bestond al enkele jaren, maar nadat Microsoft vorig jaar de Xbox-controlle vernieuwde, was het niet meer mogelijk om aangepaste controllers te bestellen. Microsoft maakt nu bekend dat de website om controllers naar wens aan te passen weer geopend is. Volgens de Xbox-fabrikant worden gepersonaliseerde controllers geleverd in 'de meeste West-Europese landen'.

Er is ook al een Nederlandse Xbox Design Lab-site, maar bij het bestelproces worden gebruikers doorgestuurd naar de Amerikaanse pagina en staan er alleen prijzen in dollar. Gebruikers kunnen kiezen uit 18 kleuren om verschillende details van de controller aan te passen. Dat kan geheel naar eigen smaak, of aan de hand van templates.

Een aangepaste controller kost minimaal 70 dollar en een lasergegraveerde tekst kost 10 dollar extra. De prijzen zijn exclusief belastingen en verzendkosten. Voorheen was de europrijs minimaal 80 euro voor een aangepaste controller.

Xbox Design Lab

Reacties (37)


Russische waakhond verbiedt gebruik OperaVPN en VyprVPN voor particulieren

Door Jay Stout, 17 juni 2021 20:1393 reacties

De Russische telecomwaakhond Roskomnadzor heeft een verbod uitgevaardigd tegen het gebruik van OperaVPN en VyprVPN door particulieren in het land. Deze vpn-diensten zouden volgens de waakhond indruisen tegen de wet en toegang tot illegale content mogelijk maken.

Bedrijven die in de weer zijn met 'continue technologische processen' mogen de vpn-diensten wel nog gebruiken volgens de Russische waakhond. Roskomnadzor maakt in zijn persbericht dan ook melding van een witte lijst waarop 200 van deze 'technologische processen' staan vermeld.

Ondertussen heeft een woordvoerder van Opera Software aan het Russische persagentschap TASS gezegd dat het bedrijf ophoudt met het aanbieden van OperaVPN. "We stoppen van het aanbieden van onze vpn-diensten op Russisch grondgebied. Opera beschermt zijn gebruikers momenteel al. We bieden momenteel bescherming tegen tracking en kwaadwillige websites maar blijven openstaan voor een open dialoog rond de bescherming van de eindgebruiker op het internet", klinkt het.

Op het moment van schrijven heet VyprVPN nog niet gereageerd op de beslissing van de Russische telecomwaakhond.

Reacties (93)


A Plague Tale krijgt 4k60-upgrade voor Xbox Series X en PS5 en komt naar Switch

Door Julian Huijbregts, 17 juni 2021 19:5513 reacties

A Plague Tale: Innocence krijgt op 6 juli een gratis upgrade voor de PlayStation 5 en de Xbox Series X- en S-consoles. De game zal draaien op 60fps, krijgt verbeterde visuele effecten en ondersteuning voor 3d-audio. Op de Series X en PS5 draait de game in 4k-resolutie.

Naast de upgrade voor de nieuwe consoles, komt A Plague Tale: Innocence ook als cloudgame naar de Nintendo Switch, meldt uitgever Focus Home Interactive. De game kwam voor het eerst in 2019 uit en de consoleversie draait tot nu toe op 30fps.

De aankondiging van de verbeterde versie van A Plague Tale: Innocence volgt enkele dagen na de aankondiging van de opvolger; A Plague Tale: Requiem. Die nieuwe game zal in 2022 verschijnen en wordt ontwikkeld voor de nieuwe consoles en pc en komt ook als cloudgame naar de Switch.

De upgrade is gratis voor bezitters van de game. Het spel is ook onderdeel van Microsofts Xbox Game Pass-abonnement en de nieuwe game zal ook direct bij de release onderdeel uitmaken van die abonnementsdienst.

Reacties (13)


RuneScape Mobile verschijnt op iOS en Android

Door Jay Stout, 17 juni 2021 19:3019 reacties

Ontwikkelaar Jagex heeft de smartphoneversie van RuneScape voor iOS en Android uitgebracht. Het spel is gratis, kreeg een mobielvriendelijke interface en is volgens de Britse ontwikkelaar volledig crossplatform.

De mobiele versie van RuneScape kreeg een aangepaste interface waarbij zowel tekst, menu-elementen, iconen en textures werden geoptimaliseerd voor het spelen op een smartphone. Ook de gevechtsmechanismen werden aangepast voor een kleiner en aanraakgevoelig scherm.

RuneScape Mobile voor iOS en Android is crossplatform. Spelers kunnen inloggen met hun desktopaccount en ook alle quests, personages en locaties zijn hetzelfde als bij desktopvariant. Gamers kunnen volgens Jagex eenvoudig overschakelen van pc naar mobiel, of andersom, en hun gamesessie naadloos voortzetten. Het spel is gratis maar bevat betalende extra’s waaronder nieuwe missies en speciale vaardigheden.

Jagex werkt sinds 2017 aan RuneScape Mobile. Android-gebruikers konden sinds 2019 de game testen via early access. iOS-gebruikers moesten wachten tot mei 2020. Sinds april van dit jaar konden spelers zich inschrijven voor de game waardoor ze ‘exclusieve in-game beloningen’ kregen. Volgens Jagex hebben meer dan 1,8 miljoen mensen dit gedaan.

Een oudere versie van RuneScape, Old School RuneScape, is al langer beschikbaar voor iOS en Android, deze versie verscheen op 30 oktober 2018.

Reacties (19)


Satya Nadella voortaan ook voorzitter raad van bestuur Microsoft

Door Jay Stout, 17 juni 2021 18:1418 reacties

Microsoft-ceo Satya Nadella is unaniem verkozen tot voorzitter van de raad van bestuur van Microsoft. Dat maakt het bedrijf zelf bekend in een persbericht. Hierdoor wordt de man de eerste ceo sinds Bill Gates die zowel ceo als bestuursvoorzitter bij Microsoft is.

In het persbericht staat te lezen dat Nadella de agenda voor de toekomstige bijeenkomsten van de raad van bestuur zal voorbereiden, de juiste strategische opportuniteiten zal aandragen en risicostrategieën mee moet helpen bepalen.

Satya Nadella werkt sinds 1992 voor Microsoft dat toen nog werd geleid door medeoprichter Bill Gates. Gates nam in januari 2000 ontslag als ceo van het bedrijf maar zetelde tot in 2020 nog in de raad van bestuur. In 2014 werd Satya Nadella aangesteld als ceo nadat Steve Ballmer in 2013 op zijn beurt zijn ontslag had aangekondigd. Nadella was toen president van de Server- en Tools-divisie van Microsoft en had met succes de Azure-clouddienst op poten gezet.

Reacties (18)


Nederlands bedrijf e-bike to go introduceert nieuw fietsmerk en e-bike

Door Jay Stout, 17 juni 2021 17:25190 reacties

Het Nederlandse bedrijf e-bike to go introduceert een nieuw elektrischfietsenmerk Noord en een nieuwe, zelfontwikkelde e-bike. De e-bike is gemaakt van gerecycled aluminium, bevat een verwisselbare accu van 505Wh en heeft een gemiddeld bereik van 70 kilometer.

De nieuwe e-bike is volgens het merk Noord ontwikkeld door de oprichter, technisch ontwerper en de operationeel manager van e-bike to go. De fiets beschikt over een riemaandrijving in plaats van een ketting, antilekbanden met verbeterde grip, mechanische abs-remmen, een dubbel slot van het merk ABUS en een ingebouwde gps-tracker, zodat de fiets snel te lokaliseren is via de daarbij horende MyBike-functie.

Met de verwisselbare accu van 505Wh kan de e-bike 110 kilometer ver rijden in ecomodus, 70 kilometer in de normale modus en 50 kilometer als er in een hoge intensiteit gereden wordt. Volgens Noord is de accu in drie uur voor 80 procent opgeladen.

De e-bike is los te verkrijgen voor 3500 euro of via een abonnement waarbij de gebruiker 21,5 euro per week betaalt. Voor 27,5 euro per week kan een all-in abonnement afgesloten worden waarin een schade- en diefstalverzekering is opgenomen. De fietsen worden vanaf juli geleverd. Geïnteresseerden kunnen een preorder plaatsen op de website.

E-bike Noord

Update, 17u45: de vermoedelijk correcte energiecapaciteit van de accu ingevoerd.

Reacties (190)


CD Projekt Red brengt nieuwe patch uit voor Cyberpunk 2077

Door Julian Huijbregts, 17 juni 2021 17:1186 reacties

CD Projekt Red heeft patch 1.23 uitgebracht voor Cyberpunk 2077 op consoles, pc en Stadia. De update lost diverse bugs op en moet ook weer prestatieverbeteringen bieden. De patch volgt kort na het nieuws dat de game weer in de PlayStation Store verschijnt.

Ontwikkelaar CD Projekt Red toont alle wijzigingen in Patch 1.23 in een lijst op zijn website. Naast oplossingen voor specifieke bugs met quests en de open spelwereld, gaat het om verschillende optimalisaties die de stabiliteit en prestaties moeten verbeteren en voor minder crashes moeten zorgen. De ontwikkelaar noemt specifiek een geheugenaanpassing waardoor er minder identiek ogende npc's in dezelfde omgeving verschijnen.

Daarnaast zijn er 'verschillende console-cpu-optimalisaties' doorgevoerd. In de changelog staan ook een aantal specifieke verbeteringen voor de pc- en Xbox-versies. Bij de pc-versie is er bijvoorbeeld een oplossing voor het probleem waarbij het spel niet meer reageert als de toetscombinatie Alt+Enter wordt gebruikt om te wisselen tussen fullscreen en Window-modus.

Over specifieke verbeteringen voor de PlayStation-versie, rept CD Projekt Red niet. Vorige week maakt uitgever CD Projekt bekend dat Cyberpunk 2077 vanaf 21 juni weer te koop is in de PlayStation Store. Sony had de game vlak na de release van het spel in december verwijderd uit zijn digitale downloadwinkel, vanwege de vele problemen.

In een verklaring zegt Sony tegen Polygon dat het nog steeds niet aan te raden is om Cyberpunk 2077 op een PlayStation 4 te spelen, vanwege prestatieproblemen. Sony raadt aan om de game op een PlayStation 4 Pro of PlayStation 5 te spelen.

Cyberpunk Patch 1.23

Reacties (86)

Lees meer


5vs5-moba Pokémon Unite komt in juli uit voor Switch en in september voor mobiel

Door Julian Huijbregts, 17 juni 2021 16:5513 reacties

Pokémon Unite, de 5vs5-moba die gemaakt wordt door het Chinese TiMi Studios, verschijnt in juli voor de Nintendo Switch. De game komt ook naar smartphones, die versie verschijnt in september. De game is 'free-to-start' en bevat in-game aankopen.

De game krijgt crossplay-ondersteuning en spelers kunnen hun progressie van een Nintendo Switch meenemen naar de mobiele versie en andersom. Synchroniseren gaat via een Pokémon Trainer Club-account. Pokémon Unite is een moba, ofwel een game uit het multiplayer online battle arena-genre, net als League of Legends en Dota 2. De game speelt zich af op het eiland Aeos, waar het Unite Battle Committee de zogenaamde Unite Battle-toernooien organiseert. Met Aeos-energie zijn Pokémon tijdens de gevechten te evolueren. Deze energie is te verkrijgen door wilde en vijandige Pokémon te verslaan.

In ieder gevecht beginnen de gebruikte Pokémon op level 1 en tijdens het vechten krijgen ze Experience Points, waarmee ze in level kunnen stijgen. Daarmee leren ze ook nieuwe aanvallen en kunnen ze evolueren. Op een bepaald level leren de Pokémon ook een Unite Move, een speciale krachtige aanval.

De game krijgt diverse stadions waar de Unite Battles plaatsvinden, met ieder eigen regels. Zo komen er spelmodi met afwijkende spelersaantallen, langere of kortere wedstrijden en ook worden Legendary Pokémon op deze manier toegevoegd.

Spelers kunnen ranked spelen en dan Performance Points verdienen. Iedereen begint bij de Beginner Cup en kan een poging doen om zich op te werken tot de Master Cup. Er komt een wereldwijde ranglijst waarop de ranking van alle spelers is te zien.

De game is gratis om te spelen, maar er zijn verschillende optionele in-game aankopen, die onder andere met echt geld aangeschaft kunnen worden. Daarvoor moeten spelers Aeos-edelstenen kopen. Die kunnen bijvoorbeeld gebruikt worden om de seizoensgebonden gevechtspas te upgraden, om meer beloningen te verdienen.

Het spel bevat ook Aeos-munten, die verdiend kunnen worden door te spelen. Die munten en de edelstenen kunnen gebruikt worden om Unite-licenties te verkrijgen, waarmee Pokémon in de Unite Battles opgesteld kunnen worden. Ook zijn de virtuele valuta te gebruiken om diverse cosmetische items aan te schaffen.

Pokémon Unite werd vorig jaar aangekondigd. Het spel wordt in opdracht van The Pokémon Company gemaakt door TiMi Studios, dat is een gamestudio van de Chinese techgigant Tencent. TiMi zit achter tal van mobiele successen, zoals Call of Duty: Mobile, Honor of Kings en Arena of Valor. Dat zijn allemaal gratis games met microtransacties. TiMi Studios zou vorig jaar een omzet van 10 miljard dollar hebben behaald.

Reacties (13)


Sony opent in enkele landen bètatestprogramma voor PS5-systeemsoftware

Door Joris Jansen, 17 juni 2021 16:3969 reacties

Sony maakt het voor gebruikers van de PS5 mogelijk zich aan te melden voor een bètaprogramma waarmee vroege systeemsoftware voor de console kan worden getest. Het programma staat niet open voor gebruikers in de Benelux.

Dit is het eerste bètaprogramma voor PS5-systeemsoftware dat Sony opent. Het bedrijf vraagt gebruikers hieraan deel te nemen, zodat nieuwe consolefeatures getest kunnen worden voordat ze zullen verschijnen voordat 'de volgende grote systeemupdate later dit jaar' volgt. Nadere informatie over deze grote update die later dit jaar zou volgen, geeft Sony niet.

Geïnteresseerden kunnen zich aanmelden voor het programma. Zij moeten minimaal achttien jaar oud zijn en zich bevinden in de Verenigde Staten, Canada, Japan, het Verenigd Koninkrijk, Frankrijk of Duitsland. Daarnaast moeten geïnteresseerden 'volledige en accurate feedback geven aan Sony Interactive Entertainment over het gebruik van de bètasoftware. Aanmelden betekent geen garantie op toelating.

De laatste grote PlayStation 5-systeemupdate stamt uit april en introduceerde onder meer de mogelijkheid om PS5-games over te hevelen van de interne opslag naar via USB aangesloten externe schijven. Ook kwam er een optie om hdr alleen in te schakelen bij games die het ondersteunen en verbeterde 120Hz-ondersteuning voor pc-monitoren die deze verversingssnelheid kunnen combineren met een 1080p-resolutie.

Review PlayStation 5

Reacties (69)


EU-rechter staat registreren IP-adressen van p2p-users voor schadevordering toe

Door Joris Jansen, 17 juni 2021 16:14285 reacties, submitter: Kalief

Het Hof van Justitie van de EU heeft bepaald dat het systematisch registreren van IP-adressen van gebruikers van peer-to-peernetwerken die mediabestanden delen, onder voorwaarden is toegestaan. Het gaat hier om het verzamelen van namen en adressen voor een schadevordering.

In deze zaak draait het om het bedrijf Mircom, dat bij de Antwerpse ondernemingsrechtbank een verzoek om infomatie heeft ingediend tegen de provider Telenet. Mircom wil hiermee afdwingen dat Telenet aan de hand van een aantal IP-adressen identificatiegegevens van Telenet-klanten overhandigt. Het gaat om IP-adressen die een gespecialiseerd bedrijf voor Mircom heeft verzameld. Mircom is de houder van de intellectuele-eigendomsrechten en wil de gegevens gebruiken om schadevorderingen in te stellen jegens de individuele gebruikers. Telenet verzette zich tegen dit verzoek, onder meer omdat Mircom de rechten niet exploiteert.

In zijn beoordeling verduidelijkt het Hof dat het uploaden van bestanden via een peer-to-peernetwerk een openbaarmaking oplevert en dus in strijd met het auteursrecht kan zijn. Het Hof zegt dat de gebruiker geen minimaal aantal onderdelen van een bewust mediabestand hoeft te downloaden en dat er al sprake is van beschikbaarstelling aan het publiek als hij toegang verleent tot de beschermde werken, mits hij daarbij volledige kennis heeft over de gevolgen hiervan. Volgens de rechters wordt hiermee een goede balans aangebracht tussen de grondrechten van intellectuele-eigendomsrechten en die van de gebruikers.

Daarnaast stelt het Hof dat het een bedrijf als Mircom is toegestaan om een schadevergoeding bij de vermeende inbreukmakers te vorderen, mits er bij een dergelijk verzoek geen sprake is van misbruik. Het Hof onthoudt zich van het geven van voorbeelden om gevallen van misbruik helder te krijgen; de rechters verwijzen daarvoor naar de verwijzende, Belgische rechter. Het is dus aan de nationale rechters om te bepalen of en zo ja wanneer er sprake is van misbruik. Daarbij kan gedacht worden aan het instellen van een rechtsvordering terwijl er eerder een onderlinge schikking werd geweigerd.

Tot slot onderstreept het Hof dat het systematisch registreren van IP-adressen niet in strijd is met het EU-recht. Dat geldt ook voor het meedelen van de namen en postadressen van de gebruikers aan een partij om een schadevergoeding in te kunnen stellen. Dergelijke handelingen moeten echter wel 'gerechtvaardigd en evenredig' zijn en mogen geen misbruik maken van de feiten en omstandigheden. Het Hof merkt daarbij op dat het EU-recht 'geen verplichting inhoudt om persoonsgegevens aan
particulieren mee te delen met het oog op de civielrechtelijke vervolging van inbreuken op het
auteursrecht. Het Unierecht staat de lidstaten evenwel toe een dergelijke verplichting op te leggen'.

Met dit oordeel van de EU-rechter zal de zaak worden terugverwezen naar de Antwerpse ondernemingsrechtbank om een uitspraak te doen. Dit oordeel van het Hof van Justitie betreft een uitleg van het EU-recht, wat de Belgische rechter zal gebruiken om tot een oordeel in de zaak te komen. Zo vroeg de Belgische rechter aan het Hof van Justitie of het rechtmatig is om de door Mircom aan Telenet gevraagde gegevens te verstrekken.

Reacties (285)


It Takes Two is twee miljoen keer verkocht

Door Joris Jansen, 17 juni 2021 15:2545 reacties

It Takes Two, een pure co-opgame die in maart uitkwam, is inmiddels twee miljoen keer verkocht. Dat meldt ontwikkelaar Hazelight Studios, de studio die in 2018 de game A Way Out afleverde. Ook dat is een co-opspel waarin een bijzondere manier van samenwerken noodzakelijk is.

Hazelight Studios maakt het verkoopaantal van twee miljoen exemplaren bekend op Twitter en zegt heel blij te zijn dat er zoveel fans van co-op zijn. Dit aantal van twee miljoen is behaald in een kleine drie maanden tijd. De game was een maand na de release al een miljoen keer verkocht.

Omdat It Takes Two, zoals de naam al suggereert, enkel met twee spelers is te spelen, betekent het aantal van twee miljoen verkochte exemplaren dat inmiddels vier miljoen spelers de game al hebben gespeeld, merkt Josef Fares op. Hij is de oprichter van Hazelight. De tweede speler hoeft de game niet zelf aan te schaffen en kan online meedoen via de Friend's Pass, maar lokale co-op is ook mogelijk.

It Takes Two is een platformgame waarbij spelers controle hebben over twee handgemaakte poppen die tot leven worden gewekt. Zij moeten zich een weg door een spelwereld banen waarin een groot aantal verschillende gameplaymechanismen uit verschillende genres voorbijkomen. Er moeten niet alleen vijanden worden verslagen en puzzels worden opgelost, maar er zijn ook de nodige humoristische taferelen en minigames.

De platformgame is beschikbaar voor Windows, en voor de PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X en S. Tweakers schreef in maart een review van It Takes Two.

Terugkijken: videoreview van It Takes Two

Reacties (45)


'AMD's FidelityFX Super Resolution komt op 22 juni beschikbaar voor zeven games'

Door Joris Jansen, 17 juni 2021 15:0365 reacties

AMD's FidelityFX Super Resolution, een feature om framerates in games te verhogen, komt op 22 juni beschikbaar. Dan zullen er zeven games zijn die er meteen gebruik van kunnen maken, waaronder Godfall en Anno 1800. Dat stelt Videocardz op basis van meerdere bronnen.

Videocardz toont een lijst met de games die vanaf 22 juni al ondersteuning bieden en een lijst met twaalf games die deze ondersteuning op korte termijn zullen bieden. Op welke termijn die twaalf games met ondersteuning komen, is onbekend. Daar zitten onder meer DOTA 2, FarCry 6 en Resident Evil Village tussen. Videocardz baseert zich hierbij op meerdere bronnen, waaronder Twitter-gebruiker Broly_X1 of vegeta, die al vaker AMD-releases op correcte wijze voorspelde.

AMD's FidelityFX Super Resolution, afgekort als FSR, is de tegenhanger van Nvidia's DLSS. Het is een feature die voor videokaartbezitters vanaf 22 juni beschikbaar komt via een driver-update. In tegenstelling tot DLSS, dat alleen beschikbaar is voor Nvidia's GeForce RTX-kaarten, is FSR niet enkel beschikbaar voor AMD-gpu's. De techniek werkt in combinatie met videokaarten uit de Radeon RX 6000-, RX 5000-, RX 500- en RX 400-serie, alle Vega-videokaarten en alle Ryzen-apu's. De techniek werkt ook met andere videokaarten, zoals die van Nvidia, al betreft dat geen officiële ondersteuning.

Eerder toonde AMD FSR met een RX 6800 XT-videokaart en de game Godfall in een 4k-resolutie met de grafische Epic-instelling en ingeschakelde raytracing. Zonder gebruik van FSR leverde dat gemiddeld 49fps op. Met FSR op de hoogste kwaliteit ging dat omhoog naar 78fps en in de snelste Performance-modus werd 150fps gehaald. Naast een ondersteunde videokaart is het ook noodzakelijk dat games aangepast worden om gebruik te kunnen maken van de spatial upscaling-technologie.

AMD FidelityFX 22 juni

Reacties (65)


'Bescherming drinkwaterbronnen is onvoldoende bij boren naar aardwarmte'

Door Joris Jansen, 17 juni 2021 14:1174 reacties

De Nederlandse Algemene Rekenkamer concludeert op basis van onderzoek dat de rijksoverheid de drinkwatervoorraden onvoldoende beschermt tegen de risico's van boren naar aardwarmte. Door dit boren op aanzienlijke dieptes kan de kwaliteit van het drinkwater in het geding komen.

De Algemene Rekenkamer noemt de situatie in Nederland zorgwekkend. In het onderzoek, dat deel uitmaakt van een meerjarig programma genaamd Energietransatie, stond de volgende hoofdvraag centraal: heeft de rijksoverheid de bescherming van drinkwaterbronnen bij de ontwikkeling van geothermie de afgelopen jaren doeltreffend geregeld en uitgevoerd? Daarbij gaat het om 'twee nationale belangen die elkaar in de weg kunnen zitten': het winnen van drinkwater en het winnen van aardwarmte uit de bodem.

Volgens het onafhankelijke instituut brengt het winnen van aardwarmte, wat geschiedt op dieptes van twee à drie kilometer, reële risico's met zich mee: bevingen, vermenging van grondwaterzones en het weglekken van schadelijke vloeistoffen. Het gaat daarbij onder meer om corrosie in geothermieleidingen, waardoor vorig jaar al drie putten langdurend zijn stilgelegd wegens mogelijke lekkages.

Bij het boren in aardlagen op deze aanzienlijke dieptes komt heel zout en warm water naar boven, met temperaturen van 60 to 90 graden Celsius. Dit water bevat ook chemicaliën. Als er sprake is van corrosie, kan dit zoute water weglekken naar de zoetwaterlagen. Deze chemicaliën zijn deels natuurlijk, maar worden deels ook toegevoegd om de corrosie te remmen.

Ons drinkwater is voor 60 procent afkomstig van zoet grondwater dat zich op een diepte van 20 tot 300 meter bevindt. Tussen 200 en 700 meter liggen reservevoorraden drinkwater. Er is dus een aanzienlijk verschil in diepte, maar volgens de Rekenkamer kunnen beide handelingen met elkaar in conflict komen. Dit is volgens de controleurs een reëel risico, maar het is niet bekend of er al incidenten zijn geweest waarbij grondwaterverontreinigingen zich hebben verspreid naar de drinkwatervoorraden.

De relevante ministers uit het kabinet zeggen de noodzaak van het verbeteren van het geothermiebeleid in te zien, maar ontkennen dat het belang van drinkwaterkwaliteit een ondergeschoven kindje is geworden in het beleid. De Algemene Rekenkamer schrijft dat de ministers vooral ingaan op de al geplande verbeteringen bij het geothermiebeleid, maar die nemen de zorgen van het instituut niet weg: "de ministers gaan in beide brieven niet in op de door ons geconstateerde problemen in de uitvoering. Wij vragen ons af of de minister van EZK met de voorgenomen verbeteringen in de opzet, de gesignaleerde problemen in de praktijk effectief kan oplossen."

De Algemene Rekenkamer zegt dat de zorgen worden versterkt 'doordat de ministers louter lijken te reageren op onze aanbevelingen vanuit hun eigen beleidsterrein': "De drinkwaterbronnen in de ondergrond zullen in de uitvoering niet beter beschermd worden als beide ministers hun beleid niet beter op elkaar afstemmen. Of als er voor de uitvoering en de regie herhaaldelijk verwezen wordt naar de decentrale overheden, zoals de minister van IenW doet. Evenmin gaan de ministers in op het
belang van een duidelijk afwegingskader." De Rekenkamer wil dat de Tweede Kamer, waar in het najaar over geothermie wordt gedebatteerd, de uitkomsten van het onderzoek meeneemt in de bespreking van de herziening van de Mijnbouwwet.

Geothermie en drinkwater

Reacties (74)


'GEA-1-encryptie voor gprs was met opzet kwetsbaar voor aanvallen'

Door Olaf van Miltenburg, 17 juni 2021 14:0725 reacties

De eerste versie van het GPRS Encryption Algorithm had geen 64bit-beveiliging, maar was beperkt tot 40 bits. Het is zeer waarschijnlijk dat die verzwakking met opzet is toegepast. Dat claimen onderzoekers.

De GEA-1-beveiliging zou gebaseerd zijn op een streamcipher met sleutel van 64 bits, maar in werkelijkheid gaat het om 40bit-beveiliging, zo tonen onderzoekers na een cryptanalyse van het algoritme aan. Na het onderscheppen van het radioverkeer volstaat kennis over 65 keystream-bits om de sleutel te achterhalen en een aanval is met doorsneehardware uit te voeren, stellen ze. Zodra de sleutel is achterhaald, is al het verkeer van een gprs-sessie te ontsleutelen, totdat een netwerk nieuwe gprs-authenticatie vereist. Ze onderzochten ook GEA-2 en deze versie bleek veiliger. Voor een succesvolle aanval moet iemand 1600 keystream-bytes kennen om de sessiesleutel te kunnen achterhalen. Toch noemen de onderzoekers ook GEA-2 niet veilig genoeg.

Het GEA-1-algoritme is in 1998 geïntroduceerd door het European Telecommunications Standards Institute, kortweg ETSI. De onderzoekers wijzen erop dat in de ontwerprichtlijnen van de beveiliging staat dat 'het algoritme exporteerbaar moet zijn, waarbij rekening gehouden dient te worden met de huidige exportrestricties'. Ook staat in het document dat 'de sterkte geoptimaliseerd met de genoemde vereisten moet worden meegewogen'. Het uiteindelijke algoritme zou een 'adequate' beveiliging tegen het afluisteren van gprs bieden, luidde de conclusie. Meerdere landen hadden strenge regels voor de import, export en het gebruik van encryptie. Met name Frankrijk stond bekend om zijn strikte regels hieromtrent.

GEA-2 werd een jaar na GEA-1 vastgesteld en tegen die tijd waren de exportvereisten al een stuk minder stringent. De onderzoekers noemen het waarschijnlijk dat de encryptie maximaal 40bit-beveiliging mocht bieden om toestemming te krijgen onder de exportregels van Europese landen eind jaren negentig. Daarmee zou de zwakte met opzet geïmplementeerd zijn. ETSI heeft GEA-1 voor mobiele telefoons in 2013 uitgefaseerd, maar zowel dat algoritme als GEA-2 werden daarna nog steeds ondersteund door smartphonemodems. De onderzoekers adviseren minimaal GEA-3 toe te passen.

GEA-1 GEA-2

Reacties (25)


Hubble-telescoop kan geen onderzoek doen na gecrashte computer uit jaren '80

Door Joris Jansen, 17 juni 2021 13:13199 reacties

De Hubble-ruimtetelescoop zit met een gecrashte payload computer, wat volgens de NASA waarschijnlijk te maken heeft met een verslechterde geheugenmodule. Daardoor is het wetenschappelijk onderzoek tijdelijk niet mogelijk. Deze computer stamt uit de jaren '80.

De NASA meldt dat de computer sinds zondag niet meer werkt. Op basis van het analyseren van de data is het Hubble-team aan het onderzoeken of een slechter werkende geheugenmodule de directe oorzaak is. Het team is bezig om over te schakelen op een van de aanwezige back-upmodules. Dat zou woensdag moeten zijn voltooid, waarna donderdag moet blijken of het probleem definitief verholpen is. Pas daarna kunnen alle wetenschappelijke instrumenten weer worden ingeschakeld.

De taak van deze computer is om alle wetenschappelijke instrumenten te beheren en besturen. Zondag kreeg deze computer niet langer het 'keep-alive'-signaal binnen; dit is een standaard-handshake tussen de payloadcomputer en de belangrijkste computers van de telescoop om aan te geven dat alles in orde is. Toen dat signaal uitbleef, zijn alle wetenschappelijke instrumenten automatisch in een veilige modus geplaatst. NASA’s Goddard Space Flight Center herstartte de computer maandag, maar al snel doemde hetzelfde probleem weer op.

Tegen The Register zegt de NASA dat de payloadcomputer in totaal vier geheugenmodules heeft en dat er slechts één nodig is. Een woordvoerder zegt dat het te vergelijken is met een bord met geheugenchips op een laptop die gewisseld kan worden bij een probleem. De veronderstelde oplossing, het wisselen van de geheugenmodule die waarschijnlijk een probleem heeft, is tijdens het testen van de hardware voorafgaand aan de lancering meerdere keren gedaan.

Het gaat hier om een computer uit de jaren tachtig: een NASA Standard Spacecraft Computer-1, of NSSC-1. Deze computer is onderdeel van de Science Instrument Command and Data Handling-module, die in 2009 tijdens de laatste onderhoudsmissie is vervangen door astronauten. Volgens de NASA heeft deze module verschillende niveaus van redundantie waarop overgeschakeld kan worden, zodat de module als het primaire systeem kan dienen als dat nodig is.

De Hubble-ruimtetelescoop zweeft nu al meer dan dertig jaar om de aarde. De telescoop werd op 24 april 1990 gelanceerd. Toen waren er al meteen problemen, in de vorm van een afwijking bij de primaire spiegel. Daardoor kon Hubble aanvankelijk geen scherpe foto's maken. Dit werd later opgelost. Van recenter datum zijn bijvoorbeeld een kapotte camera voor het zichtbare spectrum in 2019 en eerder dit jaar was er een softwareprobleem waardoor de telescoop voor korte duur geen wetenschappelijke observaties kon uitvoeren.

Hubble

Reacties (199)


Bandai Namco werkt aan nieuwe Gundam-e-sportsgame voor internationale markt

Door Yannick Spinner, 17 juni 2021 12:1729 reacties

Bandai Namco onthult tijdens de eerste toegewijde Gundam Conference dat er een nieuwe Gundam-game in de maak is, specifiek gericht op de internationale e-sportsmarkt. De Japanse uitgever maakt verder geen details over de game bekend.

Bandai Namco benadrukt tijdens de presentatie dat het de Gundam-franchise populairder wil maken buiten Japan. zo schrijft Hobby Watch. De uitgever noemt naast de mysterieuze e-sportsgame specifiek Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 en Gundam Breaker om een groter publiek aan te spreken. Beide games zijn al in het Westen verkrijgbaar. Het bedrijf wil ook meer e-sportstoernooien met prijzengeld gaan organiseren. Het bedrijf meldt de focus op Gundam in twee persberichten.

Gundam is een multimediale Japanse franchise over grote, geavanceerde gevechtsrobots, bestuurd door mensen. De oorsprong van Gundam ligt in geanimeerde tv-series. Animator Yoshiyuki Tomino bracht in 1979 de serie Mobile Suit Gundam uit, wat gezien wordt als de pionier van het populaire 'real robot'-subgenre binnen de mecha-anime. Ondertussen bestrijkt de Gundam-franchise talloze tv-series, films, manga, actiefiguurlijnen, arcade- en videogames.

Gundam-pagina in de Bandai Namco-winkel
Gundam-pagina in de Bandai Namco-winkel

Reacties (29)


Verdachten ransomwareaanval Uni Maastricht gearresteerd door Oekraïense politie

Door Olaf van Miltenburg, 17 juni 2021 11:4941 reacties

De Oekraïense politie heeft huiszoekingen verricht in het kader van een onderzoek naar de criminele bende achter de Cl0p-ransomware. Speciale eenheden van de politie arresteerden zes verdachten. Onder andere de Universiteit Maastricht werd door Cl0p getroffen.

Op last van de cybereenheid van de Oekraïense politie zijn op 21 plekken in Kiev en omstreken doorzoekingen verricht, in huizen en auto's. De aangehouden personen worden verdacht van hacken en het witwassen van geld, waarmee een gevangenisstraf van maximaal acht jaar gemoeid is in het land. De politie van Oekraïne werkte samen met politie-eenheden van Zuid-Korea en de VS, en met Interpol.

Zuid-Korea was betrokken bij het onderzoek vanwege omvangrijke ransomware-aanvallen in 2019 in het land, waarbij vier bedrijven getroffen werden. De Cl0p-malware kwam binnen via e-mails gericht aan personeelsleden en versleutelde vervolgens de inhoud van 810 servers en werk-pc's van medewerkers.

In Nederland en België sloegen de criminelen achter Cl0p ook toe. In 2019 werden grote delen van de infrastructuur van de Universiteit Maastricht onbereikbaar door de versleuteling en ook servers van de Universiteit van Antwerpen werden in dat jaar getroffen. De Universiteit Maastricht betaalde 197.000 euro aan de criminelen.

Bij de politie-actie zijn computers, auto's en zo'n 5 miljoen Oekraïense hryvnia aan contant geld in beslag genomen, omgerekend zo'n 152.900 euro. De bende achter Cl0p zit achter een groot aantal aanvallen. Recent richtten de criminelen zich op het stelen van grote hoeveelheden data van bedrijven om deze vervolgens af te persen door te dreigen met het vrijgeven ervan. Ze maakten daarbij misbruik van een zero-daykwetsbaarheid in Accellions File Transfer Appliance. Dit programma werd onder andere door Shell, Bombardier en Qualys gebruikt.

De vraag is in hoeverre de organisatie achter Cl0p werkelijk getroffen is door de actie. Volgens beveiligingsbedrijf Intel 471 is alleen het witwas- en financiële deel van business getroffen, wat zou betekenen dat de infrastructuur nog intact is en de beheerders hun werk zouden kunnen voortzetten.

Reacties (41)

Lees meer


Audi- en Volvo-fabrieken in België staken tijdelijk productie door chiptekorten

Door Yannick Spinner, 17 juni 2021 11:4878 reacties

Het wereldwijde chiptekort veroorzaakt een productiestop van een week bij een Volvo-fabriek in Gent. Ook een Audi-fabriek in Brussel ligt enkele dagen stil door een gebrek aan computerchips. De automotivesector heeft al langer last van flinke chiptekorten, maar het einde zou in zicht zijn.

Vanaf maandag 21 juni sluit de Gentse Volvo Car-fabriek voor het eerst een hele week de productielijn, zo bevestigt een woordvoerder tegenover DataNews. Door de productiestop is het merendeel van de 6500 werknemers een werkweek lang 'economisch werkeloos door overmacht'.

Audi Brussels gaat deze week slechts enkele dagen dicht, maar maakt niet bekend wat dat voor de werknemers betekent. Een woordvoerder legt tegenover de Belgische publicatie uit dat de fabriek het dieptepunt wel heeft bereikt. "We verwachten verbetering in de tweede helft van het jaar", meldt hij.

De hele auto-industrie heeft al maanden te maken met een fiks chiptekort. 's Werelds grootste chipfabrikant TSMC waarschuwde in april dat het chiptekort nog tot volgend jaar kan aanhouden. In hetzelfde statement benadrukte het Taiwanese bedrijf dat specifiek autofabrikanten daarentegen vanaf het derde kwartaal van dit jaar minder last van de tekorten zouden moeten ondervinden.

Reacties (78)


Call of Duty: Warzone krijgt vierde seizoen en 120Hz-ondersteuning op PS5

Door Joris Jansen, 17 juni 2021 10:4888 reacties

Call of Duty: Black Ops Cold War en Warzone krijgen donderdag een update waarmee het vierde seizoen zijn intrede doet. Voor Call of Duty: Warzone betekent dit de introductie van 120Hz-ondersteuning op de PlayStation 5.

In de patch notes van het vierde seizoen van Warzone staat de toevoeging van 120Hz-ondersteuning voor de PlayStation 5 genoemd, waarbij ook de noodzaak van HDMI 2.1-ondersteuning wordt onderstreept. De Xbox Series X had al geruime tijd ondersteuning voor 120Hz.

Volgens het Twitter-account van CharlieIntel kunnen spelers zonder een scherm met HDMI 2.1 ook gebruikmaken van 120 beelden per seconde; dat gaat dan gepaard met een resolutie van 1080p, zodat het nog binnen de HDMI 2.0-bandbreedte valt. De resolutie dient dan wel op 1080p te worden gezet. Spelers met een HDMI 2.1-scherm kunnen 120Hz en een 4k-resolutie combineren.

In de patch notes staat ook het Ground Fall-evenement beschreven, een tijdelijke gebeurtenis waarbij een satelliet op de stad en speelveld Verdanks neerstort. Spelers kunnen Sat-Link stations innemen om de locatie van de vallende satelliet te bepalen. Dat kan uiteindelijk buit en geldbeloningen opleveren. Verder komen er onder meer nieuwe voertuigen, wapens, Operators, een nieuwe battle pass en zijn er wat verschuivingen op het vlak van een aantal gamemodi.

Cod Warzone Seizoen 4

Reacties (88)


Microsoft start eerste updates van PowerShell via Windows Update

Door Olaf van Miltenburg, 17 juni 2021 09:4529 reacties

Microsoft start met het updaten van PowerShell via Windows Update voor gebruikers van Windows 10 en Windows Server. Als eerste zal het bedrijf de previewversies van PowerShell 7.2 via de automatische updatemethode bijwerken.

Microsoft neemt naar eigen zeggen de eerste stappen om PowerShell 7 via Windows Update te updaten. Wie PowerShell 7.2 preview 5 of preview 6 draait en minimaal de Windows 10-versie Redstone 3, oftewel de Fall Creators Update, als besturingssysteem heeft, kan binnenkort de automatische update naar versie 7 tegemoet zien.

Gebruikers dienen volgens Microsoft verder een registersleutel toe te voegen als opt-in om bij de eerste geautomatiseerde updateronde mee te doen. Verder dienen ze niet al de MSI voor preview 7 te installeren. Die verschijnt namelijk eerder. Een week na de release maakt Microsofts PowerShell_Team via Twitter bekend dat de Microsoft Update-release beschikbaar is.

Voorheen maakte Microsoft met een notificatie in PowerShell bekend dat een nieuwe versie van de applicatie gereed stond. Gebruikers dienden dan naar de GitHub-pagina te gaan om de nieuwe versie te downloaden en te installeren, dan wel deze via een package manager binnen te halen. Microsoft gaat Windows Update alleen voor toekomstige versies van PowerShell 7 inzetten. Het updateprocedé kan ook via Windows Update for Business, WSUS en SCCM verlopen.

Windows 10 PowerShell

Reacties (29)


Facebook test tonen advertenties in VR-games op Oculus Quest-platform

Door Joris Jansen, 17 juni 2021 09:40145 reacties, submitter: loekf2

Facebook begint met een test waarbij het advertenties gaat tonen in enkele vr-games. Volgens het bedrijf betreft het een experiment en gaat het om een kleine test, die onder meer begint met de game Blaston van Resolution Games.

Het experiment begint met Blaston en in de komende weken zullen een paar andere ontwikkelaars en hun games ook meedoen, al zegt Facebook niet om welke games het gaat. Volgens Facebook past dit initiatief in het grotere doel om meer mensen naar VR te brengen.

Daartoe onderzoekt het nieuwe manieren om omzet te genereren, omdat dit volgens Facebook leidt tot een 'zelfvoorzienend platform' dat een groot aantal businessmodellen kan ondersteunen, zodat nieuwe typen content en publiek beschikbaar komen. 'Het helpt ook om ons te laten doorgaan met het maken van innovatieve AR- en VR-hardware die meer toegankelijk is voor mensen', aldus Facebook.

Gebruikers krijgen niet te maken met statische advertenties waar niets aan te veranderen valt. In de VR-apps zijn beheeropties ingebouwd waarmee specifieke advertenties zijn weg te halen. Ook kunnen alle advertenties van een specifieke adverteerder verwijderd worden, naast opties als het bekijken van advertentiedetails, het opvragen van meer informatie en het rapporteren van een advertentie.

Oculus ads

Facebook benadrukt dat de introductie van de advertenties geen wijziging van zijn privacy- of advertentiebeleid met zich meebrengt. Tijdens de test zal Facebook nieuwe informatie krijgen, zoals of gebruikers zich met een advertentie hebben beziggehouden, bijvoorbeeld of ze erop geklikt hebben of ervoor kozen de reclame te verbergen. Volgens Facebook is dit de enige wijziging ten aanzien van hoe het met de dataverzameling op zijn Oculus-platform omgaat.

Voorlopig blijft de test beperkt tot een paar apps. Facebook zegt dat het op basis van het verloop van de test en de feedback van ontwikkelaars en gebruikers meer details zal geven over de vraag wanneer advertenties breder beschikbaar komen op het Oculus Platform en in de mobiele Oculus-app. Een maand geleden begon in deze mobiele app al een soortgelijke test met de introductie van advertenties.

Ruim een week geleden gaf Mark Zuckerberg nog aan dat advertenties belangrijk zijn voor VR. Volgens hem is dit de beste methode om virtual reality en VR-apps toegankelijk te houden. Daarbij zei hij dat er in de toekomst waarschijnlijk advertenties zullen verschijnen in Oculus-apps. Zuckerberg zei dat de advertenties onder meer nodig zijn om het distributiemodel te ondersteunen.

Reacties (145)


Intel maakt nog dit jaar bekend of nieuwe chipfabriek in VS of Europa komt

Door Olaf van Miltenburg, 17 juni 2021 08:5253 reacties

Intel is van plan om dit jaar bekend te maken waar het een nieuwe grote chipfabriek gaat bouwen. Dat zal in de Verenigde Staten of in Europa zijn. Intels ceo verwacht 'tien goede jaren' voor het bedrijf.

Intel gaat voor het einde van een jaar de komst van een aanvullende 'megafab' bekendmaken en deze komt in de VS of Europa. Dat zei Intels ceo Pat Gelsinger tijdens CNBC's Evolve-conferentie. De bouw is onderdeel van Intels strategie om Foundry Services aan te bieden, oftewel chips produceren voor ontwerpers die zelf geen productiefaciliteiten hebben. Daar investeert het bedrijf flink in. Zo investeert het 20 miljard dollar in de uitbreiding van de Ocotillo-campus in Arizona met twee nieuwe fabs. Intel heeft daar al vier chipfabrieken.

Die investeringen betalen zich uit volgens Gelsinger. Hij verwacht een decennium van goede resultaten: "Ik voorspel dat er tien goede jaren voor ons liggen, omdat de wereld meer en meer digitaal wordt en alles wat digitaal is, heeft halfgeleiders nodig." Welke locaties het bedrijf in de VS of Europa in gedachten heeft, is niet bekend. Eerder noemde Gelsinger Duitsland of de Benelux als geschikte locaties. Europa zet sterk in om de chipproductie op zijn grondgebied uit te breiden en onderhandelt hier met Intel, TSMC en andere halfgeleiderbedrijven over.

Bij de Evolve-conferentie was ook Qualcomms topman Cristiano Amon aanwezig. Hij en Gelsinger gaven aan zich zorgen te maken over de geplande overname van Arm door Nvidia. Het Verenigd Koninkrijk onderzoekt de impact van die overname op zijn nationale veiligheid.

Intel Ierland
Intel-locatie in Ierland

Reacties (53)

Lees meer


Amazon verlaagt afdracht kleine ontwikkelaars voor zijn Appstore

Door Olaf van Miltenburg, 17 juni 2021 08:1732 reacties

Amazon kondigt zijn Appstore Small Business Accelerator Program aan. Bedrijven die minder dan een miljoen dollar omzet hebben gedraaid, komen daarmee in aanmerking voor een lagere afdracht voor apps in de Amazon Appstore.

Het programma start in het vierde kwartaal van dit jaar en is bedoeld voor ontwikkelaars die vorig jaar minder dan 1 miljoen euro via de Appstore hebben omgezet. Hun afdracht gaat dan 20 procent in plaats van 30 procent bedragen.

Daarnaast kunnen ze AWS-credits verkrijgen met een maximale waarde van 10 procent van hun omzet. Daarvoor moeten ze hun AWS-account koppelen aan hun Amazon Appstore-account. De credits zijn twaalf maanden geldig, Amazon verstrekt ze maandelijks en ontwikkelaars kunnen bepalen aan welke AWS-diensten ze die besteden.

Met het programma volgt Amazon Apple en Google. Google gaat vanaf 1 juli de afdracht voor zijn Play Store van 30 tot 15 procent voor de eerste miljoen dollar die ontwikkelaars jaarlijks via de winkel omzetten. Apple verlaagde de afdracht eveneens van 30 naar 15 procent, voor ontwikkelaars die minder dan een miljoen euro verdienen via de App Store.

Reacties (32)


Prijsdaling videokaarten lijkt te zijn ingezet, maar adviesprijs is nog ver weg

Door Tomas Hochstenbach, 17 juni 2021 08:03169 reacties

De uitzichtloosheid voor wie een videokaart zoekt lijkt voorbij: de prijzen van videokaarten zijn aan het dalen. De goedkoopste RTX 3070 in de Pricewatch is nu al 300 euro goedkoper dan begin juni het geval was. Waarom gebeurt dit nu opeens, en gaat de daling doorzetten?

Halverwege maart publiceerde Tweakers een uitgebreid achtergrondartikel over de stijgende prijzen van videokaarten. Op dat moment kostte de RTX 3080 die we toen als voorbeeld namen al 1400 euro, maar in april en mei was 2300 euro een 'normale' prijs voor een RTX 3080 die op voorraad was. De meeste RTX 3070's stabiliseerden rond de 1350 euro, maar de kleine voorraden waren doorgaans zo weer weg.

In dat artikel legden we uit dat een deel van de prijsstijgingen te verklaren was doordat de inkoopprijzen opliepen. Volgens fabrikanten van videokaarten was dat nodig omdat de productiekosten door allerlei factoren toenamen - al kunnen we enig opportunisme natuurlijk ook niet uitsluiten. Uit informatie die Tweakers heeft, blijkt dat de inkoopprijzen sinds ons vorige artikel niet meer noemenswaardig gestegen zijn. De verdere prijsstijging sinds half maart valt dus vrijwel volledig toe te dichten aan hogere marges voor winkels, die de verkoopaantallen bewust laag probeerden te houden - ook de leveringen bleven immers lange tijd zeer beperkt in omvang.

Prijzen beginnen opeens te dalen

Sinds het begin van deze maand zien we de prijzen van videokaarten opeens dalen. Dat gebeurt bij kaarten van alle merken: in onderstaande grafiek hebben we vier populaire RTX 3070's als voorbeeld genomen, waarbij we kijken naar de goedkoopste winkel die de videokaart direct kan leveren. Zonder uitzondering zijn deze kaarten tussen de 200 en 250 euro goedkoper dan ruim twee weken geleden.


Net als de verdere prijsstijgingen tussen half maart en mei, komen ook deze dalingen primair van de winkels af. Diverse shops bevestigen na vragen van Tweakers dat de beschikbaarheid van veel GeForce RTX 3000-modellen de afgelopen weken is verbeterd, wat samenviel met het beschikbaar komen van de nieuwe RTX 3070 Ti en RTX 3080 Ti. Dankzij grotere leveringen zijn er meer kaarten beschikbaar en willen winkels dus ook meer kaarten verkopen, zodat ze niet met voorraden blijven zitten. Het verlagen van de prijzen is daar uiteraard een effectief middel voor.

De inkoopprijzen blijven intussen stabiel. Dat betekent dat winkels weliswaar nog enige ruimte hebben om de prijzen te verlagen, maar onmogelijk in de buurt kunnen komen van de officiële adviesprijzen. Als de toelevering dusdanig goed wordt dat shops terug zouden keren naar hun gebruikelijke, flinterdunne marges, dan zouden ze een GeForce RTX 3070 naar schatting van Tweakers kunnen verkopen voor ongeveer 800 euro. Dat is nog bijna 300 euro meer dan de adviesprijs van 519 euro die Nvidia bij de introductie opgaf voor de RTX 3070.

Gaat de adviesprijs ooit nog gehaald worden?

Als we willen dat de prijzen verder richting de adviesprijs dalen, dan moet er dus meer gebeuren dan alleen maar betere verkrijgbaarheid. Concreet zou er van de inkoopprijs van een complete RTX 3070-videokaart dan nog ongeveer 200 euro (ex. btw) af moeten. De vraag is of dat kan. Naar wij begrijpen kosten de gpu en geheugenchips samen voor een fabrikant al bijna net zoveel als Nvidia's adviesprijs - en dan moet er nog een pcb onder, een koeler op en een doos omheen. Bovendien moet de kaart dan nog van China naar hier komen, tegen hogere verzendtarieven dan voorheen gebruikelijk was.

De diverse bronnen die we de afgelopen dagen spraken, twijfelen er allemaal aan of de adviesprijs van de verschillende GeForce RTX 3000-videokaarten ooit nog zal worden behaald. Als de problemen bij de toelevering worden opgelost en alle schakels in de keten van fabrikant tot consument weer genoegen gaan nemen met kleine marges, zou een consumentenprijs van 650 tot 700 euro voor een GeForce RTX 3070 op termijn wellicht haalbaar zijn - tegen het einde van dit jaar bijvoorbeeld. Maar of de adviesprijs van 519 euro nog werkelijkheid zal worden voordat de RTX 30-serie weer wordt opgevolgd? Daar hebben we op basis van onze gesprekken een hard hoofd in.

Bekijk het volledige overzicht

Actuele prijsdalingen van diverse GeForce RTX 3000-videokaarten in de Pricewatch

Reacties (169)

Lees meer


China lanceert drie astronauten naar zijn Tiangong-ruimtestation

Door Olaf van Miltenburg, 17 juni 2021 07:5381 reacties

China heeft met succes een raket met aan boord drie astronauten gelanceerd. De drie zijn op weg naar de Tianhe-module voor het in aanbouw zijnde Chinese ruimtestation Tiangong. Ze verblijven drie maanden in de module.

De drie zijn donderdag gelanceerd met een Long March 2F-raket aan boord van een Shenzhou-12-module, vanaf een lanceerplatform in Jiuquan in de Gobi-woestijn. Xinhua toont beelden van de lancering. De astonauten gaan drie maanden doorbrengen in de 16,6 meter lange Tianhe-module, die zich op 380 kilometer hoogte in een baan om de aarde bevindt.

Daar gaan ze onderhoudswerkzaamheden verrichten in aanloop naar de bouw van het Tiangong-ruimtestation. Tianhe is de belangrijkste module voor dat ruimtestation, dat uit drie modules gaat bestaan. Eind april vond de lancering van Tianhe plaats. China wil de bouw hiervan eind 2022 gereed hebben. In totaal zijn er elf missies gepland voor de bouw, waarvan er nu drie gelanceerd zijn.

Het gaat om de eerste bemande ruimtemissie in bijna vijf jaar voor China, dat grote ambities heeft op ruimtevaartgebied. Het land heeft in het afgelopen half jaar bijvoorbeeld een robotvoertuig op Mars gezet en brokstukken van het maanoppervlak opgepikt.

China Shenzou 12 lancering

Reacties (81)