Tencent maakt 'free-to-start' 5vs5-moba Pokémon Unite voor Switch en smartphones

The Pokémon Company heeft Pokémon Unite aangekondigd, een game in het multiplayer online battle arena-genre, die door TIMI Studio van het Chinese Tencent wordt gemaakt. De 5vs5-game is gratis te downloaden, maar krijgt in-app aankopen.

Er is nog niet veel informatie over de game bekend, maar in een eerste aankondigingstrailer worden wat beelden getoond. In Pokémon Unite nemen teams van vijf spelers het tegen elkaar op in arena's met zogenaamde lanes, net als in moba's als League of Legends en DOTA 2. De personages waarmee spelers vechten, zijn Pokémon.

Pokémon Unite is in ontwikkeling voor de Nintendo Switch, en voor Android en iOS. In de trailer staat dat de game 'free-to-start' is en dat hij in-game aankopen heeft. De term free-to-start klinkt beperkender dan het veelgebruikte free-to-play. Het zou erop kunnen duiden dat in-app aankopen een belangrijke rol spelen voor het spelen van de game. Inhoudelijke details daarover zijn nog niet bekend.

De game wordt ontworpen door TIMI Studio, een gamestudio van de Chinese internetgigant Tencent, die ook Call of Duty Mobile op zijn naam heeft staan. Bijna een jaar geleden werd al bekendgemaakt dat The Pokémon Company samenwerkte met het Chinese bedrijf; nu is duidelijk om welke game het gaat.

De trailer wordt op YouTube met veel dislikes ontvangen. Op het moment van schrijven heeft het filmpje twintigduizend duimpjes omlaag tegenover zesduizend duimpjes omhoog. In de reacties uitten veel gebruikers zich negatief over de aankondiging. The Pokémon Company kondigde vorige week New Pokémon Snap aan en stelde toen een nieuwe aankondiging in het vooruitzicht. Veel spelers hadden vermoedelijk gehoopt op een ander soort spel dan het nu gepresenteerde Pokémon Unite.

Pokémon Unite

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

24-06-2020 • 16:07

44

Reacties (44)

44
43
17
2
0
20
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Meh, als fan van het eerste uur wordt ik hier niet warm van. Zie liever dat ze hun tijd en resources steken in het ontwikkelen van een fatsoenlijke mainline Pokémon game voor de Switch dan dit soort spin-offs.

Al snap ik wel dat dit vanuit financieel oogpunt aantrekkelijker is.
Dit wordt gemaakt door Tencent, die voor zover ik weet nog geen andere pokemon game hebben gemaakt. Beetje zelfde idee als pokemon go, dat wordt ook niet door the pokemon company gemaakt maar door niantic.
De 'main' pokemon games worden gemaakt door Game Freak en die staan los van de ontwikkeling van dit nieuwe spel.
Edit: Ik deel overigens wel de strekking van je mening, ik zou ook graag meer focus zien op de main games.

[Reactie gewijzigd door FreqAmsterdam op 27 juli 2024 16:31]

Wel grappig om te zien hoe dit samen gaat met het afstappen van mobile games door Nintendo. Blijkbaar is het dus niet dat ze geen markt zien, maar geven ze het liever uit handen aan bedrijven die precies weten hoe ze dat moeten aanpakken. Waarschijnlijk ook slimmer, aangezien de mobiele games van Nintendo nou nooit echt een succes waren, maar toch bijzonder om te zien.
Nintendo speelt dit spel heel slim. Niet iets proberen te doen waar ze niet goed in zijn. Volgens mij ligt de lat voor 'goed' bij Nintendo hoog. Ze hebben een aantal zeer sterke merknamen die ze rigoureus verdedigen omdat daar veel werk en geld in zit (en geld oplevert). Hetgeen zij niet goed genoeg (voor hun eigen maatstaven) kunnen, dat besteden ze uit. En met resultaat. De poen stroomt binnen, de spellen zijn allemaal technisch goed en ook leuk. Als je kijkt hoeveel werk er is gestoken in het foolproof maken van GPS spoofs bij Pokemon Go, dat is sterk werk.

Free to start klinkt weer net anders dan free to play en zal wel weer neerkomen op het zelfde pay-to-win. Door het beestje een ander naampje te geven kunnen marketingboys nieuwe one-liners lanceren. Met als doel om bij nieuwe spelers te benadrukken dat ze geen grote bedragen hoeven uit te geven. Wat ook waar is - het hoeft niet, maar het helpt wel ;)

Lastig die 20k dislikes. Als mensen niet precies krijgen wat ze (denken te) willen, dan vliegen ze meteen op de dislike.
Niet iets proberen te doen waar ze niet goed in zijn.
Nouja, ze hebben de mainline Pokémon games nog wel aan Game Freak overgelaten. Met alle -terechte- kritiek die Sword en Shield ontvangen hebben, lijkt het er niet op dat ze die regel voldoende volgen.
Mwoa, als ik kijk hoe andere game studios/publishers/ontwikkelaars hun eigen jarenoude franchises compleet naar de *PIEP* helpen vind ik dat Nintendo dit toch goed doet. Tuurlijk maken ze fouten en ja, door ze te vergelijken met prutsende concurrenten leg ik de lat heel laag ;)
In mijn ogen volgen ze 'die regel' ruim voldoende want er is immers een grote levendige community die de titels blijven spelen.
Lastig die 20k dislikes. Als mensen niet precies krijgen wat ze (denken te) willen, dan vliegen ze meteen op de dislike.
Alleen dat is natuurlijk vooral het westen, een regio waar deze game eigenlijk totaal niet op gericht is. In China e.d. is mobile gaming zo extreem groot, en dat ga je niet zomaar terug zien op YouTube. Zeker een game als pokémon in mobile vorm is denk ik wel echt gericht op Azië en niet perse op ons
Ik heb de video bekeken en daar wordt toch bijna alles in het Engels verteld. De gameplay beelden bevatten Chinese tekst wat logisch is voor deze fase van ontwikkeling.
Als 'het westen' (lees: alles behalve China/Japan) niet de doelgroep was, dan zouden ze ook geen Engelstalige trailer maken denk ik.
Die witte letters er over heen kan je ook in 10 minuten doen natuurlijk. Het spel kan best voornamelijk op de Aziatische markt gericht zijn, maar toch ook hier uitgebracht worden. Als je toch een niche aanspreekt die zorgt dat je de lokalisatie terugverdient dan sta je alweer in de plus. En pokemon spreekt toch wel meer dan een niche aan normaal.
Nee ik zeg ook niet dat het helemaal geen doelgroep is, anders zouden ze het niet uitbrengen. Maar ik denk niet dat ze er extreem wakker van liggen dat de fans in het westen iets anders hadden verwacht, want ik vermoed dat dit een gigantisch succes wordt.
Nja, Pokemon Duel had ook Engelse trailers en werd ook aangeprezen op de Amerikaanse markt. Echter, het was een typische gacha game die overduidelijk op de Aziatische markt gericht was (waar gacha games ontzettend populair zijn)

Plot twist: Pokemon Duel is een klein jaar geleden afgevoerd nadat diezelfde Aziatische markt zijn aandacht consistent op andere (en betere?) gacha games vestigde.
denk dat dat eerder komt dat je bij die game dus verplicht zal moeten blijven betalen om verder te komen/te winnen...
Qua "Free-to-Start" Hoop ik gewoon dat het zich houdt aan het verdienmodel van andere moba's. Roulerende pokemon, waarbij de pokemon die je kunt kiezen elke week anders zijn, en dat je vervolgens ingame of gekochte currency kunt gebruiken om ze permanent vrij te spelen, en daarnaast cosmetische items die je alleen met gekochte currency kunt kopen. Als het zo werkt, zie ik er geen enkel probleem mee. De voorwerpen die daadwerkelijk geld kosten moeten geen ingame effect hebben zodat het balanced blijft. Als dat niet het geval is, denk ik dat ik vrij snel klaar ben met het spel.

Edit: Taalfout

[Reactie gewijzigd door IIsnickerII op 27 juli 2024 16:31]

Free-to-start? Is dat iets nieuws waar je gratis mag beginnen maar na een X aantal tijd moet gaan betalen?
Oftewel gewoon F2P, alleen zit hier wel een gedachte achter. Gratis om te spelen is natuurlijk nogal al raar wanneer je gewoon moet betalen wanneer je wat verder in een spel wilt komen.
Gratis om te beginnen heeft dan ook wel een bepaalde logica in de terminologie.

Ik vermoed dat dit gewoon volledig gratis zal zijn, en dat dit vooral geld zal proberen te verdienen aan het (versneld) unlocken van karakters en unlocken van skins, wat de standaard is bij dit soort spellen.

[Reactie gewijzigd door Benjamin- op 27 juli 2024 16:31]

Bij Super Mario Run kon je gratis 3 levels spelen en daarna moest je een eenmalig bedrag betalen. Dat noemden ze Free to start.

Bij online games zoals MMO's waarin je kunt levelen wil het ook wel eens zeggen, dat je tot een bepaald experience level gratis kunt spelen. Mogelijk dat ze dat bedoelen? Of werkt leveling in MOBA's op een wijze waardoor dat niet geschikt is?

[Reactie gewijzigd door Ultimus XI op 27 juli 2024 16:31]

Je begint in een moba elk potje opnieuw met levelen, de hele insteek is dat je telkens dezelfde cyclus doorloopt met andere teamcomposities en niet met een vooraf verdiende zak items een potje ingaat. Iedereen is dus min of meer gelijk aan het begin van elk potje.

In LoL limiteren ze het aantal heroes dat je kunt spelen door er elke week een paar gratis beschikbaar te stellen, maar dat is willekeurig gekozen. Om er veel te kunnen spelen, moet je of veel spelen (na honderden uren spelen kun je nog steeds niet alle heroes vrijspelen) of betalen. Er zijn dus een aantal strategieën die ze kunnen kiezen. Gelimiteerd aantal potjes per account/week, Pokemon achter een paywall zetten of inderdaad gewoon stellen dat je na een aantal potjes gewoon niet meer mag spelen.
Alternatieve bewoording voor "Freemium" wat een stigma kent tegenwoordig.
Een soort ingebouwde demo voor een premium spel.
Klinkt als een variant van freemium waarbij je verplicht bent om uiteindelijk te betalen als je verder wil spelen.
Zou wel leuk zijn een MOBA met pokemon ........... alleen gaat het competitief weinig voorstellen aangezien balancen een kriem zou zijn :+ ( ja ze kunnen rotatie doen etc als alternatief maar is toch niet hetzelfde )

free-to-start : Ik gok dat het betekent... je kunt hem gratis downloaden ..... paar potjes kun je spelen en je kunt het volle pond betalen.

Of als we heel negatief gaan : Je kunt hem gratis downloaden en account aanmaken and that's it :+

In China gaat het sowieso een succes worden ( tencent) en P2W is daar eigenlijk wel beetje standaard ( ik woon in China en micro transacties zijn ingebakken ivm gemak door wechat pay en alipay op mobiel)

[Reactie gewijzigd door Zyphlan op 27 juli 2024 16:31]

Eerlijk gezegd vind ik het best laat, dat ze nu nog komen met een Pokemon Moba.
Jammer dat ze geen Pokemon Showdown-achtige game hebben gebouwd waarbij je singles of doubles kan spelen tegen andere mensen met alle pokemon beschikbaar.
Wat grote teleurstelling, de hele community reageert negatief op hun nieuwe spel. Jammer had op iets leukers gehoopt, bijv. Lets go silver en gold of een nieuwe pokemon game.

Sword valt mij zwaar tegen
De aankondiging van een nieuwe game voor de Switch leek me wel erg optimistisch. Ze hebben net een DLC uitgebracht, het tweede deel daarvan komt pas rond oktober/november. Nu al een nieuwe Pokemon game aankondigen zou de verkoop van de DLC kunnen beïnvloeden. Dat lijkt me vanuit commercieel perspectief onverstandig.

Ik mag toch hopen dat ze niet nog zo'n Let's Go uitbrengen, niet echt mijn ding. Wild Area gameplay van Shield/Sword zoals op het nieuwe eiland combineren met de Johto en Kanto regio als remake van die games lijkt me dan wel weer wat. Grote gebieden om weer lekker doorheen te struinen.
Moet toegeven dat ik lets go eerst helemaal niks vond, maar nu ik sword heb gespeeld wil ik maar al te graag terug naar lets go of hoe de serie ervoor was.

In sword is de story en de wereld echt een stuk kleiner dan elke pokemon game die ik vanaf de gameboy heb gespeeld , verveelde me al binnen een maand..

Hopelijk stappen ze af van die wild area's en online focus
Zo zie je maar weer dat smaken verschillen. Ik heb nog nooit zoveel uur in een Pokemon game gestopt sinds ik Blue en Yellow had. Elke andere Pokemon game verveelde ik me daarna al heel snel, was elke keer weer precies hetzelfde. Let's Go was ik al helemaal snel klaar mee. Bijna elk gevecht one-shotte ik met Pikachu en wanneer het geen one-shot was vond ik het langdradig en vervelend.
Ik vond Sword (en Shield) juist heel leuk en de wild area's gaven mij extra (re)playability.
Haha mooi gezegd en zo is het ook maar net! :) Ik vind het jammer dat de wild area niet door 4e is gedeeld en dan verspreid over de map, het is nu een massaal gebied...
ze hadden deze presentatie waarschijnlijk nog moeten oppoetsen waardoor ze het niet bij vorige presentatie hebben gedaan. hoe het spel er nu uit ziet zal het waarschijnlijk hetzelfde eindigen als de voortganger. https://tweakers.net/nieu...it-league-of-legends.html
Ik snap niet helemaal hoe je de link tussen een spelmodus in LoL en een nieuwe game en dit dan de voorganger noemt. Het schrappen van die modus had niet perse te maken met de modus zelf, maar met het feit dat de andere spelmodi populairder waren. Dat betekent niet dat de hele modus geen bestaansrecht heeft natuurlijk.
Mis dominion nog elke dag! Wukong FTW!
Enigszins teleurstellend, maar voor andere redenen dan de meeste blijkbaar? Geen idee dat Pokémon fans zo teleurgesteld zijn.

Teleustellend omdat: Tencent, de maker van MOBA, al eerder een MOBA op de Switch heeft uitgebracht. Dit was Arena of Valor, en had best potentieel, maar werd door Tencent al vanaf launch voor dood achter gelaten, support was nergens te bekennen. Dit geeft uiteraard geen vertrouwen.. Mogelijk dat de development van deze Pokémon MOBA daar ook een factor in heeft gespeeld.

Wat jammer is, want ik heb veel lol beleefd met AoV ondanks de problemen en gebrek aan support, 't was (nou ja, is nog steeds) één van m'n meest gespeelde games op de Switch. De Pokémon MOBA ziet er simplistischer en daardoor minder leuk uit. En de portable MOBA's zijn over het algemeen al MOBA lites, dus dit is extra lite.

Ik geeft 't waarschijnlijk wel een kans, maar ik verwacht dat dit voor mij geen long-term appeal voor mij heeft, en da's nog zonder rekening te houden met wat voor support deze game wel of niet gaat krijgen.

Ik was er tot zo net niet van op de hoogte, maar ik hoor iets over LoL Wild Rift, wat waarschijnlijk een stuk interessanter is voor mij.

Edit:

Oh en dat "free to start" uitspraak was me eerst niet opgevallen, maar het zou me enorm verbazen als dat niet nagenoeg hetzelfde is als in AoV (en andere MOBA's). Met andere woorden: je kan het spel gewoon gratis onbeperkt blijven spelen, maar je hebt een beperkt aantal characters waar je uit kan kiezen in het begin, die je kan kopen met geld of in-game currency. Vraag me af of er skins verschijnen, iets wat we nauwelijks gewend zijn van Pokémon. Aloha en Galar versions.. Shinies, en enkele individuele Pokémon. Maar daar houdt 't op met huidige canon.

[Reactie gewijzigd door Sméagol op 27 juli 2024 16:31]

moba wordt dat nog veel gedaan op LOL na?

Vroeger had je LOL, Smite en Dota alleen de enige spel die ik nu nog in de top 25 spellen zie van Twitch is LOL. Dan is Twitch natuurlijk niet de mensen die het spel natuurlijk spelen, maar zo zie je wel de interesse in een game.
Smite weet ik niet. Dota (2) wordt nog heel veel gespeeld (ook op Twitch)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.