Jagex voegt pvp-modus Soul Wars toe aan Old School RuneScape

Ontwikkelaar Jagex heeft de pvp-modus Soul Wars toegevoegd aan Old School RuneScape. Deze minigame zit sinds 2009 in de reguliere RuneScape en laat maximaal honderdtwintig spelers tegen elkaar spelen. Doel van het spel is om de Avatar van de tegenpartij om te leggen.

In Soul Wars strijden twee teams van tien tot zestig personen tegen elkaar. Ieder team heeft volgens Jagex een eigen basis met een Avatar, Graveyard en Supply Area. De Graveyard is de zone waar de spelers na het sterven spawnen. In de Supply Area kunnen spelers healthitems, barricades en potions oppakken. Het belangrijkste is echter de Avatar, een groot wezen met lage Defence-punten en veel hitpoints. Spelers moeten de Avatar van het vijandige team zien om te leggen. Bij het doden respawnt de Avatar.

Een ronde duurt een kwartier, maar is eerder voorbij als een van de Avatars meer dan vijf keer is gedood. Spelers kunnen met de modus overwinningspunten verdienen die ingeruild kunnen worden voor beloningen. Ook kunnen spelers hun Combat Skills verbeteren en raken ze bij het sterven tijdens de minigame geen items kwijt. Om aan Soul Wars mee te kunnen doen, dienen spelers minimaal level 500 te hebben en een combatlevel van 40 of hoger te hebben. Ook moeten ze in de juiste servers, W320 en W350, ingelogd zijn.

De minigame was volgens Jagex een veelgevraagde spelmodus vanuit de spelers. Van ruim 50.000 ondervraagde spelers zou 83 procent voor opname van de gamemodus hebben gestemd. De ontwikkelaar hint in de toekomst meer RuneScape-onderdelen naar Old School RuneScape te brengen.

Old School RuneScape Soul WarsOld School RuneScape Soul WarsOld School RuneScape Soul Wars

Door Hayte Hugo

Redacteur

07-01-2021 • 21:24

40

Reacties (40)

40
39
21
6
0
12
Wijzig sortering
heb het zelf gespeeld ik raad jullie aan om pas na volgende week woensdag te spelen dan worden er flink wat balancing gedaan maar voor nu zou ik wat anders doen
In gewone RuneScape schijnt dit helemaal niet gespeeld te worden. Ben benieuwd of hier hetzelfde mee gaat gebeuren.
Dat komt omdat op de een of andere manier niemand meer PVP gerelateerde zooi op RS3 wil spelen vanwegen het hotbar en skills systeem wat ik dus niet snap omdat het een prima en logische stap is voor een MMORPG..
Omdat als je 1x stunned geraakt, je ook vrijwel meteen dood bent. Standaard pvp in rs3 is nog erger dan rushers op osrs. Begrijp me niet verkeerd, ik vind de eoc echt geweldig maar pken is niet meer leuk. En dit soort minigames dus ook niet meer.

Daarnaast krijg je ook geen goeie rewards meer in verhouding. Er zijn een dozijn betere methodes
Daarom ben ik blij dat ik zo weinig pvm / wildy doe, eoc is nice en ben er blij mee maar t liefst ontwijk ik combat in t algemeen
Dan vind je de eoc dus juist niet leuk, dat ging vooral om de "evolution of combat"
Ik vind de evolution zelf goed, en stukken beter dan hack of slash of stab in te stellen in je attack panel dinges, alleen doe ik er niet veel mee omdat ik meer een artisan skiller of quester ben :p
Op de momenten dat ik combat moet gebruiken ben ik blij met eoc en de abilities die het met zich mee brengt, is waar ik op doelde
Voor questen in RS3 hoef je nog maar 2 keer per jaar je bed uit zo ondertussen. Maar PVP in RS3 is inderdaad knap waardeloos geworden.
En nu even in ‘t noobs plz 😋

Pvp had ik nog, maar daarna was je me echt kwijt.
Omdat als je 1x stunned (tijdelijk onmogelijk om te kunnen bewegen/acties te doen, door bijv spreuken etc) geraakt, je ook vrijwel meteen dood bent.

Standaard pvp (player vs player) in rs3 (runescape 3) is nog erger dan rushers (vechttactiek, proberen iemand meteen uit te schakelen nadat ze uit een ander gevecht komen, niet populair bij velen) op osrs (old school runescape).

Begrijp me niet verkeerd, ik vind de eoc (evolution of combat. het "nieuwe" systeem dat runescape 3 nu gebruikt om te vechten) echt geweldig maar pken (player killing, pvp activiteiten) is niet meer leuk. En dit soort minigames dus ook niet meer.

[Reactie gewijzigd door Thekla op 23 juli 2024 23:15]

Je hebt toch freedom en anticipation? En nog veel meer defensives..

Het doel in 1v1 pvp is juist om je tegenstander te stunnen en te ko' en wanneer deze geen defensives heeft. In een gevecht kan je boven je tegenstander alle buffs en debuffs zien welke voor die persoon gelden op dat moment. Als jij je freedom gebruikt op bv een deep impact en direct nadat de effecten van freedom geen andere defensives gebruikt, is dat het moment waarop je tegenstander jou gaat stunnen en voor de ko gaat. Is dus een kwestie van goed met je abilities omgaan.

Hoewel ik zelf toch wel voorstander van het oude combatsysteem vind ik pken in eoc ook wel leuk.
Zijn Freedom en Anticipation niet genoeg om een (betere) kans te krijgen om te overleven?

Ik pvp nooit, had ik na 1 keer Ice Barrage te vangen al genoeg van, ik doe liever pvm.

Edit: Preparation vervangen met Anticipation.

[Reactie gewijzigd door ingmar75 op 23 juli 2024 23:15]

Een logische stap voor een opvolger misschien wel ja. Maar om een hele game zo hard aan te passen dat het niet meer op het origineel lijkt, waar je niet tientallen- maar meestal duizenden uren hebt ingestoken, dat is niet logisch. Eenmaal je zo'n gevestigde franchise hebt kan je deze best zo origineel mogelijk laten, en dat hebben ze niet gedaan.
Er zijn meer dan genoeg MMO's met skillbar. Runescape was juist uniek door het "luie" point-en-click besturing. Waarom een dertien in een dozijn kopie worden als je een unieke gameplay ervaring biedt?
Ik ben bang van wel, er is alleen wel een pet. Die pet lijkt toegevoegd puur voor de reden dat het niet uitsterft binnen een week.
Je moet hier dacht ik ook je imbues tegenwoordig halen ipv van nightmare zone. Misschien is dit wel een leukere manier.
Ik weet het niet zeker, maar volgens mij is het een alternatief. Denk niet dat nmz verdwijnt nu.
inderdaad, het is een alternatief
Behalve dat het 1 van de snelste pets is om te krijgen 8)7
er zijn nog genoeg clans die events organiseren en het spelen :)
Als ze dungeoneering terugbrengen speel ik direct weer. Wat een toffe skill / minigame was dat.

Runescape players never quit, they just go away for a while, and then return.
probeer Gauntlet eens dan, dat is een soort van dungeoneering.
Gedaan (niet op eigen account, eerst even met account van een maat een paar avonden gechecked of ik het het waard vond om weer te beginnen en song of the elves te doen), maar vond het een stuk beperkter. In het oude dungeoneering was het echt keys en resources verzamelen, gear maken en krijgen voor de verschillende bosses die er waren.

@joost00719
Ben ook bang dat het er niet gaat komen. De rewards waren in rs2 toendertijd wel heel dom. Want de wapens waren best in slot en 'free'. Enkel 80 dungeoneering halen. Ineens was een wapen van een boss dat veel waard was nutteloos want chaotic rapier / longsword / maul was beter.
Dat was niet het enige probleem. Zo hadden sommige rewards een level requirement wat nergens op sloeg omdat je nooit genoeg punten kon hebben om de reward uberhaupt te kopen bij dat level.

Maar voor mij voelde het voornamelijk als een uitgebreide minigame, waardoor het nogal raar voelde dat er een skill aan verbonden zat. Ik had er meer van verwacht, gehoopt en het leverde dat gewoon niet.
Maat van mij, moeilijk veel geld gemaakt in de duel arena toendertijd. Hij had 80 dungeoneering gehaald en de rapier gekocht van zijn punten. Toen heeft zijn account een skill rollback gehad omdat ie aviansies had zitten botten. Was zijn dungeoneering teruggezet naar 72 oid, maar hij had zijn rapier nog. Deed ie whip fights in de duel arena voor veel geld, zijn tegenstanders zagen zijn stats en dachten dat ie dus geen rapier kon hebben. Surprise. Oh man wat ben ik volwassen geworden van die game. Je raakt je naiviteit wel kwijt met zo veel scammers overal ;)
Een runescape speler stopt nooit, de tijd tussen de pauze word alleen steeds langer
Hoelang kent Hans je al? ;)
Een krappe 16 jaar en ik start het nog steeds af en toe op :D

Merk alleen dat ik soms wat moeite heb om te kiezen tussen OSRS en RS3.
Als je nog een clan zoekt op rs3, hmu
m'n eerste account gemaakt in 2007, daarna jaren game niet aan geraakt dus ik zou zeggen 6 jaar ofz xD
Old school gaat nooit Dungeoneering krijgen.
De huidige (RuneScape 3) heeft nog wel Dungeoneering. Al is het niet super populair meer om in grote groepen te doen, altans niet op laag level.
Ik vond dungeoneering en summoning allebei supervet, maar die zullen nooit naar OSRS komen.

Wat raar is, want ze hebben wel die vage tutorial shit naar OSRS gebracht waar je gratis beginner spullen van krijgt, wat ik toch een stuk minder interessant vind
Ik weet nog toen ik met vrienden er alles aan deden om alle deuren te openen in Dungeoneering, buffs stacken zodat het level net genoeg was.

In onze Discord heb ik nog steeds de "Dungeon Skilling Slave" rol omdat ik altijd de hoogste skilling levels had.
Zelf bij release geweest, doe het nog niet mensen. De chat is toxic als maar zijn kan en rood wint op dit moment nog alle games. Goede minigame, maar jammer dat de release zoveel ongein met zich mee brengt.
Welp, tijd om weer te spelen tot de volgende keer dat ik stop
Terrie Titelspecialist Tweakers 7 januari 2021 23:32
Daar gaan we weer, ingelogd en wel. Bedankt hé!
Was dat niet vooral de plek om jouw bots te parkeren omdat er geen minigames random events* waren in de lobby?

[Reactie gewijzigd door Satkan op 23 juli 2024 23:15]

Ben al een tijdje burnt out naar het maxen van m'n account, toch maar even weer een kijkje nemen O-)
Ja, en nu ga ik weer OSRS spelen, lekker net op tijd voor mijn tentamens D:

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.