Facebook test tonen advertenties in VR-games op Oculus Quest-platform

Facebook begint met een test waarbij het advertenties gaat tonen in enkele vr-games. Volgens het bedrijf betreft het een experiment en gaat het om een kleine test, die onder meer begint met de game Blaston van Resolution Games.

Het experiment begint met Blaston en in de komende weken zullen een paar andere ontwikkelaars en hun games ook meedoen, al zegt Facebook niet om welke games het gaat. Volgens Facebook past dit initiatief in het grotere doel om meer mensen naar VR te brengen.

Daartoe onderzoekt het nieuwe manieren om omzet te genereren, omdat dit volgens Facebook leidt tot een 'zelfvoorzienend platform' dat een groot aantal businessmodellen kan ondersteunen, zodat nieuwe typen content en publiek beschikbaar komen. 'Het helpt ook om ons te laten doorgaan met het maken van innovatieve AR- en VR-hardware die meer toegankelijk is voor mensen', aldus Facebook.

Gebruikers krijgen niet te maken met statische advertenties waar niets aan te veranderen valt. In de VR-apps zijn beheeropties ingebouwd waarmee specifieke advertenties zijn weg te halen. Ook kunnen alle advertenties van een specifieke adverteerder verwijderd worden, naast opties als het bekijken van advertentiedetails, het opvragen van meer informatie en het rapporteren van een advertentie.

Oculus ads

Facebook benadrukt dat de introductie van de advertenties geen wijziging van zijn privacy- of advertentiebeleid met zich meebrengt. Tijdens de test zal Facebook nieuwe informatie krijgen, zoals of gebruikers zich met een advertentie hebben beziggehouden, bijvoorbeeld of ze erop geklikt hebben of ervoor kozen de reclame te verbergen. Volgens Facebook is dit de enige wijziging ten aanzien van hoe het met de dataverzameling op zijn Oculus-platform omgaat.

Voorlopig blijft de test beperkt tot een paar apps. Facebook zegt dat het op basis van het verloop van de test en de feedback van ontwikkelaars en gebruikers meer details zal geven over de vraag wanneer advertenties breder beschikbaar komen op het Oculus Platform en in de mobiele Oculus-app. Een maand geleden begon in deze mobiele app al een soortgelijke test met de introductie van advertenties.

Ruim een week geleden gaf Mark Zuckerberg nog aan dat advertenties belangrijk zijn voor VR. Volgens hem is dit de beste methode om virtual reality en VR-apps toegankelijk te houden. Daarbij zei hij dat er in de toekomst waarschijnlijk advertenties zullen verschijnen in Oculus-apps. Zuckerberg zei dat de advertenties onder meer nodig zijn om het distributiemodel te ondersteunen.

Door Joris Jansen

Redacteur

17-06-2021 • 09:40

145

Submitter: loekf2

Reacties (145)

145
141
63
21
1
72
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Volgens Facebook past dit initiatief in het grotere doel om meer mensen naar VR te brengen.
Want zonder reclame willen mensen geen VR gebruiken ofzo?
Nee, onder het mom van "we halen 100-200 dollar van de prijs af zodat het inkopen van de hardware een minder grote horde is, maar je krijgt wel ads".

Maar als je een beetje logisch nadenkt, moet je het misschien niet willen kopen als je het niet kunt betalen.
Klinkt mooi, maar uiteindelijk is dat natuurlijk niet het doel van Facebook. Ze halen wat van de winstmarge af om een hogere afzet te creëren, maar onder de streep levert ze dit natuurlijk veel meer op.
Advertentieinkomsten, data van de gebruikers (wie klikt waarop) etc.

Het is al erg genoeg dat Facebook dit voor jou als gebruiker gaat bepalen, je hebt geen keus. ZIJ bepalen voor jou dat je 100 euro minder gaat betalen in ruil voor advertenties..
Je hebt wel keus, namelijk: niet kopen of wel kopen.

En aangezien het Facebook is, adviseer ik: niet kopen.
Is de quest altijd van facebook geweest?
Nee. In den beginne niet. Facebook heeft Oculus gekocht in 2014.

https://en.wikipedia.org/wiki/Oculus_(brand)
nope quest 1 was oculus en daarna ging facebook zich ermee bemoeien
Je kunt gebruikers ook de keuze bieden. Amazon heeft een soortgelijk model met de kindles. Je kan ze goedkoper krjjgen met reclames op het lockscreen.
Facebook wilt gebruikers juist geen keuze geven, hun uiteindelijke doel is zoveel mogelijk data verzamelen..
Misschien... de Amazon Kindle kun je in veel landen voor 10€/$ minder krijgen, mits je ads accepteert op het lock screen. Wil je die niet, zoals ik, dan betaal je een tientje extra. Dat geld zou ik voor een nieuwe advertentievrije Quest zonder meer ook betalen, maar ik zou het oneerlijk vinden als FB die nu op mijn bestaande Quest zou gaan tonen... klinkt een beetje als de "Samsung TV tactiek", waar kennelijk na afloop van de teruggaveperiode advertenties worden aangezet.
Het is al erg genoeg dat Facebook dit voor jou als gebruiker gaat bepalen, je hebt geen keus. ZIJ bepalen voor jou dat je 100 euro minder gaat betalen in ruil voor advertenties..
Dat vind ik mooi bij Kindle. Ik weet niet of het nog steeds zo is, maar toen ik mijn Paperwhite kocht kon ik kiezen om minder te betalen maar dan wel advertenties te zien te krijgen.
Als je wilt dat VR in de toekomst meer betaalbaar wordt dan moet het worden gebruikt door een groot publiek. Zolang VR nog zo ontiegelijk duur is voor de normale persoon zal die industrie klein blijven.

Wat Facebook doet is VR beschikbaar maken voor het publiek dat niet 1000 euro over heeft voor zoiets in ruil van ads.

Daarnaast, je kan een Oculus Quest 2 prima gebruiken met SteamVR zonder enige advertenties.
Als alle advertenties zo worden weggestopt zoals in het screenshot dan zou dit bij een hoop games niet eens een heel groot probleem hoeven zijn. Stel je een Cyperpunk VR voor maar als je dan in de lift stapt zie je niet elke keer een van de 5 in game reclames, maar gewoon een echte reclame.
Dit haalt je niet uit de game maar kan het zelfs juist wat realistischer maken. Of je dan nog iets doet met die reclame ligt aan jezelf natuurlijk.

Ik zou graag nog een VR headset willen kopen, maar voor die paar echt leuke indies en handje vol AAA's die er nu zijn, vind ik het mn geld gewoon niet waard.

Ik snap voor de mensen die de volle mep betaald hebben ze hier niet blij van worden, maar het lijkt er ook een beetje op dat meeste mensen gewoon boos worden omdat het cool is om boos te worden op alles wat van facebook is ofzo.
Ik snap voor de mensen die de volle mep betaald hebben ze hier niet blij van worden, maar het lijkt er ook een beetje op dat meeste mensen gewoon boos worden omdat het cool is om boos te worden op alles wat van facebook is ofzo.
Dat denk ik sowieso, want het lijkt alsof mensen nu gaan denken dat elke Oculus headset opeens willekeurig reclames in het beeld knalt, maar dat gebeurd gewoon niet.
Het zijn enkele games in de Oculus Store die advertenties laten zien. Als je de headset gebruikt voor SteamVR ga je echt niet opeens reclames krijgen.
Ja er is niet wat een sci-fi spel realistischer maakt dan een tampon reclame of een hedendaagse auto. Zeker omdat de ingame reclames vaak een knipoog zijn naar echte terwijl de echte reclame doodserieus is.

8)7
Ergens zou ik het nog niet eens zo vervelend vinden als ze (gematigd) ads tonen en daarbij de aankoopprijs drukken, de dataverzameling en profilering is wat mij bezwaart.
Ik betaalde destdijds 600 of 700 euro voor de Rift. Het dubbele als je de spellen erbij rekent. Betaal je meer dan duizend euro voor iets, mag je na een jaar verplicht een facbook account koppelen omdat je anders niet meer kan voicechatten met mensen in je vriendenlijst. En nu dit? Voorlopig geen opvolger voor mijn Rift. ;)
Ik speel zelf nog steeds op mijn, ondertussen vrijwel prehistorische, PSVR-set.
Steeds als ik tracking issues heb of andere mensen Beat Saber met mods zie spelen, kijk ik weer eens naar de Quest 2, maar dit soort verhalen weerhouden me er nog altijd van.

Dan maar doorsparen voor een platform dat niet door Facebook gegijzeld wordt of wachten op PSVR 2, dat schijnt ook nog maar een jaartje te gaan duren.

Er is echt geen overname die mij als VR-enthousiasteling droeviger maakte dan Facebook dat Oculus overkocht. Wat ik er wel niet voor zou geven om Oculus weer onafhankelijk te laten zijn, of gewoon Facebook nooit meer te hoeven zien/gebruiken...
Als Quest 2 gebruiker en VR-enthousiasteling maakt mij niets gelukkiger dan de overname van Oculus door Facebook. Als je kijkt naar de prijs en de features/updates die er bijna weekelijks bijkomen dan ontvang ik de advertenties met open armen.

Niet iedereen wilt een bril van $1000 koppelen aan een PC van $1000 (als je redelijke visuals wilt) om vervolgens met een kabel vast te zitten. En dan nog basestations in je kamer moeten neerzetten.

Zijn advertenties irritant? Ja. Maar Facebook heeft op dit punt met de features en updates die maar blijven komen wel het recht verdiend om mij advertenties te tonen.
Het ligt een beetje aan je persoonlijke voorkeur denk ik.

Aan de ene kant is het inderdaad fijn dat door de lage prijs er waarschijnlijk meer VR-gamers bij komen, wat natuurlijk de ontwikkeling van nieuwe hard- en software ten goede zal komen.

Ik heb zelf echt een ongelofelijke hekel aan advertenties, maar ik snap ook dat voor niets de zon op komt. Het probleem zit 'm bij mij in twee punten:

1) Facebook sponsort overduidelijk de verkoop van de Quest 2. Je gaat mij niet vertellen dat ze winst kunnen maken op die headset voor dat geld. De werkelijke winst zal (hopelijk vooral) via de Oculus-store binnenkomen, maar mijn angst is dat je data en advertenties op een gegeven moment winstgevender gaan worden dan die store.
Probleem is dat concurrenten hier niet allemaal in mee kunnen, en ik dus bang ben dat op een gegeven moment alleen Oculus/FB overblijft.

2) Ik heb geen betaalde optie om GEEN advertenties te zien of data te delen. Ik kijk zelf geen TV, heb Spotify premium, Netflix en een Plex-server, en standaard draait uBlock Origin in mijn browser (voor Tweakers/HWI zet ik die uiteraard uit). Ik zie dus vrijwel nergens meer advertenties.
Pas dan gaat het je opvallen hoe ongekend irritant advertenties zijn, omdat je ze niet meer gewend bent.
Ik zou dus graag een Quest 2 Plus/whatever kopen voor een paar honderd knaken meer, als maar gegarandeerd kan worden dat ik alleen mijn content zie, en geen irritante advertenties die je recht de immersie uit slepen.

De waarheid zal wel ergens in het midden van onze beide meningen liggen, maar dit is hoe ik er persoonlijk tegenaan kijk.
Als je het VR-gebeuren wat volgt, dan weet je dat er VR-brillen op komst zijn vergelijkbaar met de Quest 2. Ik zou zeggen, wacht nog even af en binnenkort haal je een vergelijkbare bril in huis voor wat meer geld maar zonder de FB connectie en het compleet opgeven van je privacy.

Ik heb m'n FB-account al een tijd geleden verwijderd en ook al ben ik sterk geïntrigeerd door VR, ik denk er nog niet aan om een Quest 2 te kopen. Als de alternatieve er zijn, ga ik hoogstwaarschijnlijk wel over de boeg. En de VR-brillen die sommige misschien nu zullen vermelden zijn voor mij geen alternatieven omdat ze niet standalone te gebruiken zijn. Ik wens een bril die net zoals de Quest 2 standalone te gebruiken is of bedraad/draadloos met 'n pc.
Als je het VR-gebeuren wat volgt, dan weet je dat er VR-brillen op komst zijn vergelijkbaar met de Quest 2. Ik zou zeggen, wacht nog even af en binnenkort haal je een vergelijkbare bril in huis voor wat meer geld maar zonder de FB connectie en het compleet opgeven van je privacy.
ik volg het niet, wat komt er aan? :P
Je hebt heel goed verwoord waar het allemaal om draait. De concurrenten uit de markt wegdrukken waardoor er een monopolie ontstaat op vr gebied en geen mogelijkheid om te betalen zodat je geen data deelt of advertenties ziet. Ik had het niet beter kunnen verwoorden.
Ik had een Vive en nu de Quest 2. Het is echt zoveel beter en leuker.

Lekker makkelijk meenemen en makkelijker te gebruiken. Beter beeld.

Reclames zijn helaas het (imho totaal zieke) business model achter veel internet gebeuren.
Weinig aan te doen. Je mist echt teveel als je je daarop gaat focussen en partijen daarom laat afvallen.

Mijn facebook account gebruik ik alleen als de Quest2 opgezet wordt..
Nope nu kunnen ze elke webpagina waar pixel tracking bevat nu koppelen aan jou Facebook account!
Dus niet alleen als je de quest 2 gebruikt hun algoritme is slim genoeg :X
Dat klopt. Maar aangezien ik geen facebook gebruik heb ik vrij weinig last van dat facebook zo veel van me weet. Op zn hoogst krijg ik reclames op andere websites based op door facebook verzamelde data. Of boefjes krijgen de facebook data in handen en gaan ermee phishen. Maar dat kan je ook al gebeuren als je via de GGD een vaccinatie krijgt.
In theorie kan de GGD dat doen ja!
Maar praktijk zal dat niet snel gebeuren en dat is maar goed ook!
Maar bij Facebook zijn ze daar minder transparant over en dan moet je maar afvragen waar je data heen gaat!
En vaak komt Facebook er nog mee weg dat is het hele probleem.
Het interesseert ze namelijk niet zo lang ze maar geld binnen kunnen harken zonder privacy in acht te nemen!
Maar ondertussen maken ze gewoon andere bedrijven(mensen) kapot!
Ik denk dat YGDRASSIL doelde op dat boeven er met de data vandoor gaan.

In geval van de GGD was er een simpele export knop waarmee alle persoonsgegevens (naam, adres, telefoonnummer/e-mailadres, burgerservicenummer, geslacht en geboortedatum) van miljoenen mensen op straat is komen te liggen.

Dit is natuurlijk schandalig en zeer gevaarlijk want hoe vaak worden dit soort gegevens niet gebruikt ter verificatie?

Ook de GGD heeft dus onze privacy niet in acht genomen. Dat is zeer kwalijk. Er had nooit een export all functie ingebakken mogen worden. Het zal wel weer zo goedkoop mogelijk in elkaar gezet zijn en met een mogelijkheid ongevraagd zoveel mogelijk medische data eruit te trekken. Ik ben dan ook blij dat ik mij nooit heb (hoeven) laten testen.
Nou, wat mis je dan zoal als je bepaalde partijen af laat vallen? Ik heb Google en Facebook al een flinke tijd geleden in de ban gedaan en heb niet het idee dat ik wat mis. Nou had ik sowieso al nooit wat met social media, maar dan nog, wat staat daar nou op dat je echt nodig hebt? Voornamelijk bedrijven die om aandacht schreeuwen en mensen die een fake image van zichzelf proberen op te bouwen.
Ik hou het altijd nog eerst bij mijn prehistorische Vive. Die nieuwe draadloze Vive die er gaat komen ziet wel leuk uit. Maar als je dan weer naar die prijs van 1000+ euro kijkt is het toch weer een beetje een domper.
Daarbij niet genoemd dat de nieuwe Vive Focus 3 wordt aangeboden voor zakelijk gebruik en dat gaming erop wordt afgeraden.
Maar welke opties heb je anders als je absoluut niet met Facebook en hun ongein in bed wil? Dit is een serieuze vraag trouwens, want ik heb het VR landschap al een tijdje niet meer goed bijgehouden.
Het korte antwoord: Geen.

De Oculus Quest 2 is op dit moment gewoon de enige draadloze VR headset die je voor gaming kan gebruiken (en als er anderen bestaan zijn ze zeker niet in dezelfde prijsklasse).

Trouwens, ik heb zelf een Oculus Quest 2 en na de eerste setup en het verbinden van mijn Facebook account met Oculus heb ik helemaal niets gemerkt van Facebook. Ik kan het gewoon gebruiken voor SteamVR, zelfs draadloos, en je krijgt echt niet zomaar reclame in je beeld gegooid.
Bedankt voor de reactie. Maar ik wil persoonlijk geen Oculus, dat is geen optie. De oude Vive doet het ook nog prima, maar draadloos zou wel fijn zijn, dat is alles. Uiteindelijk gebruik ik het toch meestal voor de sim spellen en dan zit ik toch stil op een stoel.
Ik snap heel goed als je geen Oculus wilt, dat is natuurlijk altijd de eigen keuze.

Ik wilde simpelweg mijn eigen ervaring tot nu toe delen en het hele verhaal een beetje relativeren, vooral omdat veel mensen in deze comment section aan allerlei doembeelden denken dat je midden tijdens een game opeens een pop-up ad krijgt.
Trouwens, ik heb zelf een Oculus Quest 2 en na de eerste setup en het verbinden van mijn Facebook account met Oculus heb ik helemaal niets gemerkt van Facebook.
Dat is juist het probleem: dat ze je in gaten houden terwijl je het niet merkt. Waarom zouden ze anders een FB account verplichten en er vervolgens niks mee doen? Data data data...
Mijn data boeit mij niet zo bijster veel.
Dat zeg je nu ja...
https://www.wired.com/sto...ions-the-rise-of-vr-porn/
Ik kan je de HP Reverb G2 aanraden, super beeld en geluid, geen Facebook, wel een kabel
en het rapporteren van een advertentie.
hopelijk kunnen de gebruikers advertenties ook als spam rapporteren!
Misschien bestaan er dan ook wel virtuele ad-blockers :D O-) 8-)
Het grootste nadeel? Oculus/Facebook heeft als enige voor zover een draadloze vr headset.
Heb zelf een Index, maar de enige reden dat ik uberhaupt naar een Quest 2 heb gekeken is vanwege het draadloos.
Dan maar wachten op de PSVR2 voor de PS5. Dacht dat die ook draadloos zou zijn namelijk.

In game aankopen zijn al irritant, maar dit gaat nog wel even een stap verder.
Enige wat ik me zou kunnen bedenken, is dat je het ook af kunt kopen. Dan kun je kiezen voor gratis spelen met reclame of betaald zonder.

[Reactie gewijzigd door Arunia op 23 juli 2024 04:34]

Graag verwijs ik je naar pricewatch: HTC Vive Focus 3 voor een andere stand alone :)
Komt binnenkort uit.
Juist ja, kost wel even minimaal 1000 euro meer dan de Quest 2 en is technisch gezien verder niet beter dan de Quest 2.
Dat is nou het verschil tussen een vr leverancier die zijn geld verdient met jouw data, en een leverancier die zijn geld verdient met de verkoop van de apparatuur.

Je mag nu raden waar de meeste mensen voor kiezen en wat er met de duurdere variant (zonder reclame geneuzel) gaat gebeuren.... Precies. Mooie manier om je concurrenten kapot te maken en zelf de grootste/enige optie in vr land te zijn.

De overname van Oculus door een Tech gigant is eigenlijk het ergste wat er kon gebeuren in VR land. Concurrentie is er nauwelijks meer. Nu komt het uitmelken.... Vandaar ook dit bericht van FB..
Sorry hoor, maar het verschil in prijs zit em in dit geval echt niet in de wel of niet dat de leverancier geld verdient met jouw data, dat gaat bij de hardware hooguit om een tientje (de hardware van de Quest 2 wordt componenttechnisch niet echt met verlies verkocht), naast dat Facebook, net zoals bij consoles, verder het geld vooral verdient via de Oculus store.
En als je kijkt naar HTC, dan zie je dat ze zich ook steeds meer willen gaan leggen op software services, maar ook dus een behoorlijk winst willen halen op de hardware.
De overname van Oculus door een Tech gigant is eigenlijk het ergste wat er kon gebeuren in VR land. Concurrentie is er nauwelijks meer. Nu komt het uitmelken.... Vandaar ook dit bericht van FB..
Mwa, denk niet dat Oculus lang had door kunnen gaan zonder het geld van FB, en het was niet alsof er toen al echt concurrentie was. Dat er geen concurrentie is, heeft waarschijnlijk meer te maken met dat grote fabrikanten zich niet meer willen branden hieraan zoals ze dat deden bij de introductie van WMR headset (die veelal niet goed ontvangen werden). En verder is de rest die zich dan nog vooral richt op de zakelijke markt waar men nog wel meer wil neerleggen voor een beetje headset.
Maar 1000 euro verschil is wel heel extreem. Zoveel inkomsten uit die data gaan ze daar ook niet uit halen.

Blijft een conclusie over: De Focus is veel te duur in de markt gezet, of Facebook verkoopt hun hardware onder de inkoopprijs om marktaandeel te verkrijgen.

Ik denk zelf een combinatie van beiden.
Heb je gekeken naar de resolutie en de FOV?

Maar inderdaad deze zal duurder zijn. Misschien is dat een stuk de prijs van privacy?
Je bent dan immers niet gekoppeld aan facebook.
Voor sim racen ben ik verkocht aan VR en voor mij is 1000 het meer dan waard om en in VR te racen en niets van Facebook te hebben.

Sterker nog al zou je me 1000 euro toe geven dan nog zal ik niet met een VR bril gaan spelen waar ze overal maar reclame in willen verwerken.
Zelfde mening, het is al irritant genoeg dat Forza Horizon DLC trailers toont die je niet kunt skippen dan wil ik me niet voorstellen hoe het zit met een VR bril op mn smoel vol reclame |:( hell no
Op de enige website die de HTC Vive Focus 3 aanbiedt staat heel duidelijk: "De VIVE Focus 3 is niet aanbevolen om games op te spelen." en "Alleen geschikt voor zakelijke VR-gebruikers."
Je kan de Oculus Quest 2 ook draadloos gebruiken met SteamVR. Deze advertenties zullen uitsluitend gaan draaien op enkele games direct uit de Oculus Store.
Denk inderdaad dat ze binnenkort ook met een soort oculus plus abbo komen. Ad free en per maand een paar shovelware games erbij.
Het gerucht gaat dat de Valve Index 2 ook wireless gaat zijn, zonder base-stations. Wat hiervan waar is, weet ik niet, maar het klinkt wel als een killer headset.
Nouja, 'killer headset', ligt vooral aan de prijs.. Omdat het van Valve is, wil nog niet zeggen dat het ook echt perfect is, de Index is ook verre van perfect. En dan ook nog indertijd hun opmerking over de nieuwe basestations, werd toen gezegd, minder componenten en daardoor ook goedkoper, maar de nieuwe basestations zijn een heel stuk duurder dan de originele basestations.
En de kwaliteit van de Index controllers schijnt ook erg slecht te zijn met heel veel controllers die snel kapot gaan (I'm keeping my fingers crossed dat het bij mij niet gebeurd want ik heb pas een losse set gekocht voor bij mijn HTC Vive Pro).
Voor mij is de killer headset, een headset die goed zit (voor mij is dat op dit moment nog steeds de Vive Pro), clear lenses (niet meer die fresnel gedrochten met hun godrays), iets meer FOV (hoe hoger hoe beter natuurlijk) en marginale tot geen screendoor effect meer, maar dat laatste is zoals ik begrijp bij de laatste nieuwe headsets al verwaarloosbaar, ten opzichte van de HTC Vive Pro), controllers die niet alleen binnen het zichtveld van de headset getracked kunnen worden, EN dat allemaal voor een prijs die ver onder de 1000 euro ligt, maar rustig wel meer dan de huidige Quest 2.
Hou toch eens op met al die advertenties overal. Ik begin het zo langzamerhand zó ontzettend zat te worden om overal waar ik kijk gebombardeerd te worden met ads. Op de snelweg, in een app, en nu zelfs direct voor m'n neus in een VR bril. Ik dacht (en hoopte) dat advertenties ondertussen wel passé waren geworden, er zijn zoveel meer mogelijkheden om geld te verdienen. Blijkbaar niet.
Heel simpel, koop geen hardware van Advertentie bedrijven. Dan ben je zelf het product. Als mensen dan wel voor een dubbeltje op de 1e rang willen zitten, dan moeten ze het voor lief nemen.

Facebook komt er bij mij (en in huis) niet in. Alles wat er al naar ruikt niet. Nog een wonder dat ik items open met de naam erin op Tweakers… :+
Nouja,

Advertenties in games hoeft natuurlijk niet vervelend te zijn. In de echte wereld zie je ook billboards, posters, bushokjes met reclame..etc etc..

Als je dan een gamewereld pakt en op een soortgelijke manier de advertenties erin verwerkt dan heb ik daar geen moeite mee. Zolang er verder geen data van mij verzameld word, en het mijn eigen keuze blijft of ik in die spelwereld (net als in de echte wereld) wel of niet naar het billboard kijk.

Het zou zelfs kunnen bijdragen aan het realisme gevoel.
Er is imo een groot verschil tussen "het stoort me niet" en het vrolijk accepteren zoals jij nu doet. Ik vind echt dat we op elk moment tegengas moeten geven tegen ads, anders wordt het maar erger en erger want "mensen vinden het toch niet erg".
Het lastige is... uiteindelijk moeten bedrijven geld verdienen. Ergens moet het vandaan komen en men probeert altijd de grenzen op te zoeken van wat consumenten accepteerd. Persoonlijk heb ik er geen moeite mee mits het gebeurd in een product dat ik gratis gebruik. Dus mocht ik deze games gratis kunnen spelen en dan bombardeer je met ads, be my guest. (En gelieve geef mij een optie om te betalen om de ads + tracking te verwijderen).

Waar ik veel grotere moeite mee heb is hoe sommige leveranciers in reeds betaalde producten alsnog ads laten zien. Dit gebeurde mij oa met de Xiaomi TV box (ik zit niet in de EU) die is dan ook resoluut de prullenbak in gegaan. Maar het valt me meer en meer op dat leveranciers denken dat dit ergens acceptabel is. Helaas ben ik er ook van overtuigd dat dit niet te stoppen is van de consument uit, dit moet gebeuren door regelgeving. Ik ben geen specialist maar ergens onder het mom van eigendom, zou het gewoon verboden moeten zijn om nog blindelings advertenties erin te stoppen.
Daar ben ik het wel mee eens ja.
Maar het staat niet in het artikel, maar Blaston is geen gratis game. Dus het is exact wat je beschrijft: opeens toch ads pompen in games / producten die je al hebt gekocht.
Het lastige is... uiteindelijk moeten bedrijven geld verdienen.
Nou het lastige is meer… bedrijven doen er alles aan om maximaal geld te verdienen.

Zelfs als een bedrijf een prachtige winst heeft gedraaid zal het zich het daaropvolgende jaar tot doel stellen zelfs nog meer winst te maken.

En dat eindeloos. Het is echt wel ziek als je erover nadenkt.
Ja want als je het niet doet dan doen je concurrenten het wel en loop jij achter. Voor individuele ambachtslieden is dit geen probleem voor multi nationals wel.
Idd precies dat Geld verdienen, prima, maar winstmaximalisatie ten koste van betalende klanten uitmelken..
Volgens mij verdient een bedrijf als Nintendo, Sony of Microsoft prima aan hun businessmodel zonder advertenties te hoeven tonen of gebruikersdata te verhandelen, vind ik toch een stuk prettiger
Ik pleit voor een wereldwijd label waarbij duidelijk is of een product advertenties toont. Ook al toont dat product niet in de eerste weken / maanden zijn ads maar pas na enige tijd.
De gemiddelde consument weet niet eens dat er advertenties getoond gaan worden op zijn TV / Settopbox / Smartphone / VR spel etc. En men weet al helemaal niet waar deze data vandaan komt en waar het naar toe gaat. Veel mensen weten ook niet dat er letterlijk bedrijven zijn die je data overal vandaan halen / kopen om het vervolgens weer door te verkopen zodat bedrijven gericht kunnen adverteren.

Imho loopt het steeds meer de spuigaten uit en zou enige transparantie geforceerd vanuit overheden / wereldforums zeer gewenst zijn denk ik.
Als er niet expliciet wordt gemeld dat er geen reclame inzit, kan je ervan uitgaan dat er reclame inzit.

Zelfs Ford maakt reclame voor BP aan de binnenkant van de tankdop. Het zit echt overal
Exact. Het begint met een afbeelding op een muur of billboard in-game. Opzich is dat niet erg. Maar zodra men daar aan went en het geaccepteerd heeft, wordt het alleen maar verder en verder opgeschaald.
Straks maken ze ook geluid, volgende stap is hoger volume. Daarna volgt het je op een of andere zwevend display.

Als het bij afbeeldingen of geluidsloze shorts blijft, prima.
Er was vroeger een platformer op de Amiga. Zool. Die zat vol reclame voor een lollie merk.
Daar sprak men schande van. (Aan de andere kant was het wel een leuk spel, dus men speelde het toch wel)

Maar de 'we voegen reclame toe, omdat het kan' instelling ben ik wel zat
Wacht maar op de in-your-face pop-up tijdens een enge horror scène :> _O-
Ook in de echte wereld zijn dat soort ads (billboards, posters, bushokjes) vervelend en zorgen voor verrommeling van het landschap. Wat mij betreft mag het allemaal weg.
Bij voetbal vind ik het nog wat anders eerlijk gezegd en daar zal het vast ook een deel van de licentiekosten afdekken of verplicht zijn.

Maar bij een fictieve game is het wel het laatste waar ik op zit te wachten. De enige geaccepteerde reclame's zijn dan zoals Rockstar het oplost met z'n Pisswasser en ingame merken. Of indien je nog wat verder teruggaat in de tijd, advertenties met een knipoog: https://www.vgfacts.com/trivia/4705/

Maar reclame in een game waar reeds voor betaald is op een apparaat waar reeds voor betaald is: Onacceptabel, al helemaal wanneer de eigenaar van het platform ook nog eens geavanceerde tracking toepast ingame.
Dat is iets heel persoonlijks. Naast m'n huis staan ook grote reclameborden op de velden van de boer waar ik me dagelijks aan irriteer. Vervuiling van het zicht en straatbeeld in m'n directe omgeving. Heb je 'n prachtige zonsondergang, moet je eerst een paar honderd meter verder lopen om een mooie foto te nemen zonder die reclameborden, vreselijk vind ik het.

Bij de Quest lever je én je privacy in én krijg je er irritante reclame voor in ruil, terwijl je nog moet betalen voor de content en hardware ook. Het mag dan minder zijn dan wat je zou betalen zonder reclame, maar ik zou persoonlijk nog geen Quest willen al kreeg ik er een gratis.
De enige reden waarom er zoveel advertenties zijn is omdat er ook daadwerkelijk mensen zijn die er op klikken. Als niemand meer zou klikken op advertenties dan is het binnen een jaar verdwenen. Een utopie vrees ik.
Nee hoor, heeft niets met klikken te maken, maar met de werkelijke uitwerking van advertenties. Ondanks dat menig tweaker koppig is in te denken dat advertenties bij hun averechts/niet werken, dat is dus niet het geval, meer dan genoeg psychologische onderzoeken geweest die het tegendeel bewijzen. Dus ondanks dat je denkt dat de reclame niet zal werken, werkt het wel, je onderbewustzijn neemt het wel op.
Nee hoor, heeft niets met klikken te maken, maar met de werkelijke uitwerking van advertenties. Ondanks dat menig tweaker koppig is in te denken dat advertenties bij hun averechts/niet werken, dat is dus niet het geval, meer dan genoeg psychologische onderzoeken geweest die het tegendeel bewijzen. Dus ondanks dat je denkt dat de reclame niet zal werken, werkt het wel, je onderbewustzijn neemt het wel op.
Het is heel simpel als je iets blijft herhalen 24/7 maand achter maand, ga de manier van denken veranderen, tot je wel denkt, waarom ook niet, of zelfs helemaal onbewust, zo werkt propaganda.
Het zijn er zoveel omdat ze alleen werken als het er zoveel zijn dat ze via je onderbewuste blijven hangen, leren = herhalen.

Zolang de wereld om geld draait blijft er reclame, het enige wat dat zou kunnen stoppen zijn verboden die gehandhaafd worden.

Aan de andere kant, welke vorm van reclame/adverteren/informeren/... Ik bedoel waar ligt de grens tussen die dingen.
Ik vraag me ook af of al die reclame überhaupt werkt. Willekeurige reclames hebben me nog nooit tot een aankoop verleidt, en de targeted reclame is vaak voor producten die ik recent al heb gekocht. Film of game trailers kunnen best effectief zijn, maar ik weet niet of je die onder traditionele reclame kan scharen. Het enige wat ik me kan bedenken wat bij mij wel eens effectief is geweest zijn banners voor bijvoorbeeld een nieuwe bordspel Kickstarter op een bordspellen site...
Ik vraag me ook af of al die reclame überhaupt werkt
Tuurlijk werken ze. Als bedrijven bereid zijn er geld aan uit te geven en Facebook weet dat mensen reclames haten en ze er toch in zet, dan lijkt het mij alleen maar logisch dat ze wel netto winst moeten opleveren.

Als de advertenties zich limiteren tot omgevingen zoals de winkel ofzo dan vind ik het niet erg, zolang de prijs van de bril/content maar redelijk blijft. Ik neem aan dat er geen advertenties in games zelf gaat komen.
Nou, de effectiviteit van marketing is niet superwetenschappelijk.

Het probleem is ook: marketeers hebben zelf maar heel beperkt belang om hun eigen effectiviteit te weten.

Zij verkopen liever hun producten en campagnes en zullen daarbij altijd roepen dat het echt heel goed werkt.

Bijvoorbeeld, overal in Utrecht en Amsterdam
hangen nu die borden “VALT OP HÈ?”.

Waarbij ik dan denk: het valt vooral op dat jullie geen advertentie verkocht lijken te krijgen…
Dan moet je het artikel nog eens lezen want advertenties in games is nou precies wat Facebook gaat testen.
Straks ook op je dashboard van de auto als je stilstaat voor een stoplicht of in de file.
Als je Waze gebruikt, is dat effectief al zo. Van zogauw je stilstaat, krijg je reclame van winkels etc in de buurt...
Gelukkig niet op Android Auto of Apple CarPlay :).
Diepe mannelijk stem in de achtegrond: "Coming soon.." :+
Ik ben vrij zeker van niet. De restricties op Android Auto zijn vrij streng en zaken die onnodig afleiden worden niet toegelaten door Google. Maar zeg nooit nooit natuurlijk ...
Ik dacht (en hoopte) dat advertenties ondertussen wel passé waren geworden, er zijn zoveel meer mogelijkheden om geld te verdienen.
En dat is dus een compleet verkeerde gedachte van menig tweaker, naast termen als 'verouderd inkomstenmodel' en nog meer van die zaken.
Ik heb een Oculus Quest 2 en een PiHole. Zou ik ook advertenties krijgen?

Ik vind dit wel een zorgwekkende ontwikkeling. Alles rond de Quest 2 kost best veel en dan toch worden er advertenties geprojecteerd. Zijn al de prijzen dan te laag of maken ze te weinig winst?

[Reactie gewijzigd door Astie op 23 juli 2024 04:34]

Wat kost rond de Quest 2 'best veel'? want de headset is eigenlijk zowat de beste maar ook meteen de goedkoopste op de markt. En de spellen zijn in de Oculus store de 'normale' prijs die je ook verwacht bij games in andere 'console'stores, maar je hebt ook nog de mogelijkheid om gewoon SteamVR te gebruiken, dus de Quest 2 is juist heel erg goedkoop, de goedkoopste oplossing om uberhaupt iets met VR te doen, EN je krijgt dan dus ook nog een verdomd goede headset er voor terug.
De xbox wordt al heel lang met verlies verkocht. Die is ook relatief goedkoop. Die projecteren toch ook geen advertenties.

Of iets duur is of je iets duur vind is relatief. Daarom ook mijn vraag of ze onder aan de streep verlies draaien of te weinig winst maken.
De Quest 2 is natuurlijk spotgoedkoop voor wat je ervoor krijgt, maar aan spellen heb ik al veel meer uitgegeven als aan de bril zelf... ik zou er dan ook niet gelukkig van worden als daar advertenties in verschijnen!
maar aan spellen heb ik al veel meer uitgegeven als aan de bril zelf...
Maarja, dat is bij een console ook.. En je kunt dus ook gewoon gebruik maken van SteamVR.. Overigens regelmatig VR bundles op bv Fanatical, met pick & mixes waarbij je kunt kiezen tussen Steam of Oculus.. Op dit moment zijn er zelfs nog enkele bundles actief.
Moet eerlijk zeggen dat de duurste VR game die ik tot nu toe gekocht heb, Star wars Squadrons en Star Trek Crew Bridge zijn, de rest heb ik allemaal via Steam sales of bundles gekocht voor max 5 euro, en mijn collectie is gigantisch inmiddels.
Ah.. ik heb geen game PC, dus alles via Occulus store en dat loopt lekker op!
Kan... maar heb het geld ervoor, dit is makkelijk en eenvoudig. Maar bedankt: ik ga eens kijken voor toekomstige spellen.
Ik bedoelde sideloaden voor 'homebrew' etc. niet voor piracy natuurlijk, haha..
En op dit moment zijn dus de Ubisoft games via fanatical in een 'build your own Ultimate VR bundle' beschikbaar via de Oculusstore, de overige games zijn alleen via steam.
De Quest 2 is een belachelijke goedkope VR headset voor wat je krijgt, dus ik snap het argument niet dat het "best veel kost".
Dus oculus valt af als VR optie.

VR moet diepe immersie bieden, niet een veredelde free mobile game met ads en microtransactions…
Nouja, loop buiten en je wordt ook gebombardeerd met reclames, dus als het goed in de wereld geintegreerd is dan zal het je zeker die immersie bieden.. maargoed, in een spel dat zich in de middeleeuwen afspeelt kun je moeilijk dan billboards hangen.....
Dat het buiten net zo erg is wil natuurlijk niet zeggen dat reclame ook overal aanwezig moet zijn tijdens ontspanning. Juist om even niet constant die kopen-consumeren impuls opgedrongen te krijgen.

Op een paar plekken in Europa (steden) is buitenreclame al verboden, dat lijkt mij een prima idee. Het parasiteerd publieke ruimte en ontneemt mensen kalmte. Waarschijnlijk kan je economisch becijferen hoeveel het kost qua beslag op mensen ( keuzestress, Fomo ) en hoeveel dat kost aan productiviteit en gezondheid.

Alle reclame zou uitsluitend opt-in moeten zijn en verboden voor kinderen. Op zich heb ik dus niet zo'n probleem dat Facebook dit doet, de Oculus komt er bij mij zeker niet in. Het is wel een probleem dat Ocolus ook marktleider is op gametitels. Ik zat VR te overwegen, maar dat schuif ik na dit soort berichten weer op de lange baan.
Het is wel een probleem dat Ocolus ook marktleider is op gametitels.
Uhh, nee hoor, genoeg hele goede titels op SteamVR (of HTC's Viveport).
Ik had begrepen dat ze op overnamepad zijn ( o.a. nieuws: Facebook neemt vr-studio achter Beat Saber over ) . Als dat net zo gaat als met de reguliere gamemarkt voorspelt dat voor de toekomst niet veel goeds als je weg wilt blijven van Facebook.
Nah, de prijs alleen van de bril maakt het alsnog de meest aantrekkelijke optie.

Daarnaast weten we niet of de advertenties tijdens gameplay kunnen verschijnen. Ik beeld me in dat als er tijdens je BeatSaber gameplay advertenties kunnen komen de populariteit van de bril heel snel af neemt.
Ze laten al een screenshot zien met in gameplay ads.

En ze zetten gewoon stapje voor stapje, en voor je het weet zit het helemaal vol.
Viel al lang af als een VR optie sinds dat Facebook Oculus overgenemon had.

Mijn origineel Oculus lift in de garage te rotten, ik ga echt geen facebook account maken voor dat ding te gebruiken en nu dat er reclame opkomt moet ik er niet eens aan denken om een ander zijn facebook account te gebruiken.
And so it begins....
never ends, just the beginning.
Eerst dacht ik nog dat in games met grote steden zoals Cyberpunk, etc. het best tot zijn recht kan komen als er echte reclame hangt, maar ik bedenk me net dat het ook dan de immersiveness breekt als je voor de zoveelste keer een Subway Surfers of andere mobile app reclame ziet wat compleet out of context is met de rest van de game...

Meh...
Ze zouden het 'in de stijl' van kunnen brengen, en ervoor kunnen zorgen dat er genoeg variatie is (dus niet 1 bedrijf dat 'al de adspace' op koopt want dan gaat het snel vervelen)

Maar optioneel natuurlijk .. :P
Er zijn wel spellen waar dit gedaan werd. Bijvoorbeeld anarchy online speelt zich in een vergelijkbare wereld af en had een tijdje echte reclames op de ingame reclame borden voor de gratis spelers. Volgens mij zijn ze intussen allemaal weer vervangen door nep reclame.
Forza Horizon, weliswaar voor DLC's maar dan noog non-skippable DLC trailers zijn super irritant
Maar dat is dus niet immersive als in de reclameborden langs de baan of zo.

Daar kan je prima reclame op laten zien. Is in de werkelijkheid ook zo.

Ik bedoelde juist dat het ingepast werd in het spel waardoor het niet in de weg zat.
In Ghost Recon Advanced Warfighter zat AXE reclame. Nooit op gelet totdat iemand er op een forum op wees. Ik vond het wel geinig, meer ook niet. Storend was het ook niet want er staan in de echte wereld ook grote reclameborden. Het hangt daarmee wel erg van het spel af of het past of niet.
Ik heb ooit voor een gamestudio gewerkt die dit had geïmplementeerd in verschillende PC race games. Adverteerders betaalde aan de hand van hoe lang de advertentie in beeld was. Bij een race game niet heel lang. En in dat soort (sport) games waar er sowieso al reclame borden hangen valt het niet zo op. En ja natuurlijk als je het in een sci-fi game hangt dan haalt dat je er totaal uit dus dat zou ik niet aanraden nee :D
Tja dit zagen we natuurlijk aankomen, het is een beetje dubbel want aan de ene kant was dit altijd al hun plan geweest en misschien de redenen waarom ze het voor 350 euro verkopen en aan de andere kant is het gewoon ronduit kak dat er weer advertenties komen in zo een platform

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.