Afbeeldingen en webshoppagina hinten op komst 128GB-model Oculus Quest 2

Er zijn foto's van de verpakking van de Oculus Quest 2 met daarop een vermelding dat het om een 128GB-exemplaar gaat, online verschenen. Ook een inmiddels offline gehaalde productpagina bij een webwinkel maakt melding van zo'n model.

De foto's van de verpakking van wat een 128GB-versie van de Oculus Quest 2 zou zijn, verscheen eerder deze maand op Imgur, zonder verdere details, maar met een duidelijke vermelding van 128GB op de verpakking en een productiedatum van juni 2021.

Vervolgens verscheen een 128GB-model van de Quest 2 bij de Franse aan elkaar gelieerde webwinkels LDLC en Top Achat, constateerde GamerGen. Die site kreeg van Top Achat bevestigd dat de 128GB-versie het model met 64GB ging vervangen en dat dit publiekelijk bekendgemaakt mocht worden. Desondanks haalde LDLC de productpagina offline; via de Wayback Machine is deze nog wel te raadplegen. De pagina toonde een prijs van 349 euro, dezelfde prijs als het 64GB-model momenteel heeft.

Ten slotte verscheen in het afgelopen weekend een advertentie van een Oculus Quest 2 met vermelding van de opslaghoeveelheden 128GB en 256GB in het Japanse mangamagazine Shonen Jump Plus, hoewel ook deze verwijzing inmiddels is verwijderd. Momenteel zijn er alleen 64GB- en 256GB-versies van de Quest 2. De 64GB-variant is slecht verkrijgbaar bij in ieder geval de Franse Amazon-vestiging.

Oculus Quest 2 128GB geruchtenOculus Quest 2 128GB geruchtenOculus Quest 2 128GB geruchten

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

19-07-2021 • 20:17

59

Reacties (59)

Sorteer op:

Weergave:

Wie hierover twijfelt: 64GB is vooralsnog meer dan genoeg voor mij en ik ben een behoorlijk zware VR gamer (en doe nu ook wat ontwikkeling).

Tenzij je films lokaal wil opslaan is het gewoon niet nodig en kan je er prima mee uit alleen de games die je actief speelt te installeren. En films kan je prima streamen met bijv. Pigasus player.

Ik zou zeggen geef het extra geld liever uit aan een betere headstrap want die van de 2 is behoorlijk flut :P Jammer dat die van de 1 niet gebleven is want de standaard strap daarvan was uitstekend.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 22 juli 2024 14:46]

Ik gebruik het uitsluitend voor adult content (en met mij vele...) en dan is die 64g echt zo vol.
Die kan je toch ook gewoon streamen? :) Ik stream alle beeldmateriaal (type laat ik even niet gespecificeerd O-) ) via SMB. Het kost heel veel tijd om het steeds op de Quest te zetten.

Maar inderdaad als je het per se op de interne storage wil hebben dan heb je wel meer nodig ja.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 22 juli 2024 14:46]

Goed punt. Eigenlijk sinds de quest 1 altijd zo gedaan, nooit gechecked of er ondertussen betere oplossingen waren.
Pigasus speelt het af via SMB, werkt voor mij prima en soepel. Veel opties ook. Voor AC3 geluid moet je wel een library sideloaden (libvlc.so). Maar adult content heeft meestal niet zulke ingewikkelde audio eisen :) Maar ik kijk wel eens speelfilms in 3D en daar is het wel prettig.

Er zijn ook wel andere players die dit kunnen denk ik maar ik heb niet echt verder gekeken.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 22 juli 2024 14:46]

Wat is een goede (normale) 3D film op de oculus? Kijk je die films dan POV of zie je de dan op een groot scherm in de verte, zoals Netflix?
Een 3D film is ook op een groot scherm in de verte en geen POV. Dat is ook hoe de films zijn opgenomen voor de bios. Ik vind het wel wat toevoegen een kijk het graag zo. Alleen jammer dat er niet zoveel 3D films beschikbaar zijn.
Misschien ten overvloede maar de 3D ervaring is ondanks dat het een “scherm” is, onwijs goed en naar mijn ervaring beter dan de bioscoop of TV met een brilletje.
kan je met dit ding dus ook films kijken ? dat wist ik niet, en moeten die films een speciale formaat hebben? .mkv of .x264 werken die gewoon? ik dacht is alleen voor gamen bedoeld of in iedergeval VR contant formaat.

Hoe is de ervaring als je zo`n ding dan 1-2 uur op hebt tijdens een film kijken? lijkt me niet ideaal of wel? Daarnaast gamen doe je ook niet zo lang vermoed ik achter elkaar.
Je kan er best wel leuk films mee kijken. Standaard formaten werken prima met bijv. Bigscreen Beta. Dan zit je in een soort van bioscoop. Kan je zelfs online samen naar een film kijken (mits ze ook VR hebben).

Ik heb zelf een Valve Index en een Quest 2, de valve index kan ik prima meerdere uren op hebben ( zo race ik bijvoorbeeld endurance races tot wel 4 uur met dat ding op ), maar de quest kan ik ietsjes korter maar op hebben. Maar een film gaat prima met de quest 2. Ook vooral chill met de quest 2 dat ik makkelijk op bed kan gaan liggen aangezien dat ding volledig wireless is.
Gamen kan zeker wel lang achter elkaar. Heb zelf (met behulp van AirLink en m'n PC) Half Life: Alyx op m'n Quest 2 gespeeld, en daar echt wel behoorlijk lange sessies mee gehad. Daarnaast zit ik af en toe VRChat uit te proberen, en dan is die 2 uur ook zo voorbij.

Enige nadeel met films (bijv.), is dat je wel merkt zeker met deze warme dagen, dat je gezicht wel gewoon warm wordt.

Overigens (door een ander ook wel benoemd), is die Elite Strap wel echt een verademing voor het comfort.
Skybox vr app. Speelt alles af wat ik er tegen aan gooi, goede opties voor dichterbij/verder, welke 3d effecten. Speelt zowel lokaal als via netwerk af.

Overigens echt gave optie is om in een ruimteschip naar een "normale" 2d bioscoop formaat film te kijken! Of the void, dan lig je bv lekker met je rug languit op t bed en is de canvas boven je. Relaxter dan dat ga je niet krijgen
DeoVR is gratis en streamt gemakkelijk via SMB. Heb nog nooit een film op mijn Q2 gezet.
Even serieuze vraag. Niet bekend met de quest maar adult content gezien op een oude oculus en was niet om aan te zien door screendoor effect. Hoe zit het met de oculus en de content is het nu wel echt scherp?
Zeker met de quest 2 moet je moeite doen om het hordeur effect te zien. Dus ja, het ziet er gewoon goed uit nu
Ik zou zeggen geef het extra geld liever uit aan een betere headstrap want die van de 2 is behoorlijk flut :P Jammer dat die van de 1 niet gebleven is want de standaard strap daarvan was uitstekend.
Mee eens, maar dat is natuurlijk deel van de reden dat hij goedkoper werd. De Quest 2 + elite strap is nog steeds goedkoper dan de 1 dus wat dat betreft geen klachten van mij.
Ja alleen met de Elite Strap zijn er weer enorm veel mensen die last hebben van scheuren. De mijne heeft dat nog niet gedaan (ben er ook super voorzichtig mee) maar het voelt niet als een produkt van 50 euro :)

Als ik voor 50 euro de Quest 1 strap (of gelijkwaardig) had kunnen krijgen, was ik veel blijer geweest. Ik vond de prijs van de Quest 1 ook niet te hoog, al begrijp ik wel dat ze voor massa adoptie gaan en daar prijs gewoon een keihard kritiek punt is.

En er is natuurlijk wel meer bezuinigd inderdaad, ook de afwerking (stof is weggelaten), IPD adjustment, LCD vs Oled enz.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 22 juli 2024 14:46]

Oh ja dat klopt, ging me even puur om die bijgeleverde strap. Mijn elite doet het ook nog, maar het is afwachten of en wanneer hij scheurt.

Van de rest van de bezuinigingen vind ik zelf vooral de ipd adjustment erg jammer. Ik heb zelf een ipd van zo'n 72 mm dus ik heb hem op het grootst gezet en dan gaat het, maar ik moet heel precies zijn in de hoogte van de bril (en de strap daarom ook strak aandraaien anders zakt hij tijdens spelen een beetje en wordt de boel wazig). Het geheel is nog steeds een verbetering boven mijn oude Quest 1 maar als ik de analoge ipd afstelling van de 1 op de 2 zou kunnen krijgen... Maar ja dat kan ook door het enkele scherm niet. Hopelijk komt er nog wat goede concurrentie voor Facebook die oftewel zelf betere afwerking biedt (zonder echt afzichtelijk duur te zijn) of Facebook beweegt wat beter zijn best te doen op dat vlak zodat ook de mensen met kleinere en grotere hoofden nog mee kunnen doen.
Blijkbaar is een kleinere ipd wel goed in te stellen tussen 2 standen, maar voor een grotere ipd kan ik niks vinden
https://www.reddit.com/r/..._ipd_adjustment_beyond_3/
https://www.androidcentra...stance-ipd-oculus-quest-2

[Reactie gewijzigd door thomas1907 op 22 juli 2024 14:46]

Houdt er wel rekening mee dat niet elk spel cloud save ondersteunt. ik dacht ook eerst voldoende te hebben aan 64Gb, door steeds een spel te installeren als ik die even niet speel. Kon ik mooi opnieuw beginnen :(

Maar het is waar dat spellen niet al te groot zijn nu, hoe dat over een jaar zal zijn... grootste spel is denk ik walking dead (8gb), dan zit je wel zo vol.
64GB vond ik echt te weinig op de Quest 1. Continue programma's verwijderen. Voor de Quest 2 dan ook een 256GB genomen. 128GB is een mooie middenweg als je het mij vraagt.
Maarja, die 128GB versie is dadelijk dus de vervanging van de 64GB versie, en dedicated Q2 spellen gaan groeien in grootte, en dan is het toch wel fijn als je nog een zwik andere spellen erbij kunt laten staan.
"Nobody will ever need more than 640K of RAM"

[Reactie gewijzigd door albatross op 22 juli 2024 14:46]

Mee eens hoor maar je koopt een Oculus Quest 2 niet voor een eeuwigheid. VR is nog volop in ontwikkeling en de volgende generatie zal deze weer enorm overschaduwen.

Daarom ga ik er puur vanuit of het nu genoeg is en niet over 2 a 3 jaar.
De standaard headstrap is denk ik expres zo belabberd uitgevoerd. Echt een drama om dat ding goed op je hoofd te houden.

64GB kan je inderdaad heel veel mee, zeker als je niet alle content geinstalleerd houdt.
Je kan de gebruikers denk ik wel in 2 groepen splitsen.

De gebruiker die alles in de store van Facebook koopt en het dan evt sideload. En hiermee wireless alles kunnen spelen onderweg. Die zijn wel gebaat bij een grote opslag capaciteit.

Gebruikers die alles op de PC hebben staan en met VD of nu met Oculus Air de games streamen en de video's via het netwerk afspelen. Ik heb films die 45GB zijn dus aan 128gb heb je dan ook niet heel veel.

Er is genoeg content maar bijna alleen maar 18+ en dat is best jammer. Zou het leuker vinden als er meer normale film zouden komen. Heb wel een paar mooie shots van de wereld maar ook deze zitten zo aan de 40Gb.

Ik ervaar met 6-8K videos 60 - 90FPS haperingen via het netwerk. *TIP* Als je een DLNA server gebruikt speelt die een stuk sneller en wel gewoon vloeiend af.

De laatste week heb ik last dat ik bij de witte letters bijv ondertiteling een schaduw erachter ziet. Voorheen was dat niet zo. Hebben andere hier ook last van?
Sinds je hem kan gebruiken als wireless 4k 90hz SteamVR headset is mijn interesse verdubbeld
Werkt dat volledig zonder Facebook account?
Nope dat heb je sowieso nodig om hem te activeren.

Niettemin is het gewoon ontzettend veel waar voor je geld op VR gebied. Je hebt de standalone headset met de meeste content, en ook nog eens een uitstekende draadloze PC headset. Voor een bedrag waar je 2-3 jaar geleden om had gelachen dat dat zo laag zou gaan.

Ik ben ook niet blij met de FB eis, maar ik heb er speciaal een account voor (her) aangemaakt en gebruik die nergens anders voor (log er ook niet mee in op mijn PC browser bijvoorbeeld). Het zij zo maar als VR enthousiast kan ik dit niet aan me voorbij laten gaan.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 22 juli 2024 14:46]

Juist ja, de quest 2 is net zo duur als de draadloze module voor de vive pro.. wat dan ook de reden is dat ik die module nog niet aangeschaft heb.
In principe zou je voor steamVR nog de controllers van de vive of index kunnen gebruiken in combinatie met de Quest.
Die overweging heb ik wel eens gehad, maar nadeel is dat je dan ook direct de lighthouses er bij moet halen. Dat maakt het wel een dure upgrade.
Je kunt geen fake account maken ofzo?
Voor zover ik weet niet. Of, het kan wel, maar het kan zijn dat ze hem op een gegeven moment locken tenzij je je identificeert en een echte naam invoert
Ja bij mij ook, vive pro+wireless set is de deur uit.

Tracking is iets minder op de quest 2, maar goed genoeg.

Ik kan nu bijna overal in huis via de PC VR-en.
Niet op die resolutie en refreshrate, maar dat wireless kon al vanaf de eerste Quest (en al vrij vlot na release geloof ik). Daarom heb ik toen die al gekocht om mijn rift cv1 te vervangen. Draadloos VR is zoveel beter dan aan een kabel...
Tegelijk heb je als je hem daarvoor gebruikt natuurlijk niet veel opslagruimte nodig dus is het goedkoopste model prima.
Ik ben een complete leek op vr gebied. Kan je de Quest ook gebruiken voor een laten we zeggen, flightsimulator of een asetto corsa?
In theorie wel, maar met dat soort games haal je alleen met hele goede hardware stabiel een hoge fps.
ik heb nog een oude lenovo explorer (lagere resolutie dan de Q2) en mijn 1080ti zweet bij veel games en is onmogelijk om fs2020 in vr te spelen, daar zit je in rtx3080 gebied. assetto corsa / project cars 2 speel ik er wel af en toe mee en dat gaat.
oorspronkelijk gekocht voor elite dangerous in vr en dat gaat heerlijk, kan me niet meer anders voorstellen dan te vliegen en racen in VR.

[Reactie gewijzigd door TNG128MB op 22 juli 2024 14:46]

FS2020 is best een zware game voor VR. Ik heb zelf een RX580 8GB maar die heeft het er echt zwaar mee. Het loop wel soepel met wat tweaken maar het probleem is dat de klokjes/dashboard wat moeilijk leesbaar worden. Maar het is wel fantastisch ervaring met FS2020.
Voor flight simulators is het vaak erg lastig om de instrumenten goed af te lezen, helemaal in de grote airliners, waarin de cockpit zit vol zit met displays met daarom vrij klein weergegeven informatie.
De immersion is wel second to none.

Stel je voor dat je 's nachts in een Boeing 777 vliegt, en je ziet een hele cockpit met alles subtiel verlicht, over New York, en als je door de ramen kijkt zie je alle lichtjes onder je terwijl je in de verte de streepjes van de landingsbaan ziet liggen. Dat is fenomenaal. 8-)
Dank allen! Ga toch maar eens kijken of een vr bril wat voor mij is :)
Bedenk je zoiets: https://www.youtube.com/watch?v=kL6mglIBZnY

(P.S. Shitty landing, maar grafisch geeft het wel een prima indruk)

En voeg daaraan het gevoel toe dat je er echt in zit. Kijk die video eens 's nachts fullscreen met koptelefoon op en verder alle lampen in de kamer uit, dan kom je al een beetje in de richting. 8-)

Houd wel in je achterhoofd dat je een dikke fat ass videokaart nodig hebt om dat lekker op je goggles te renderen. fullHD op goggles is veel zwaarder dan full HD op een monitor.
Het grote voordeel met flightsims is dan weer dat het niet zo heel erg als de FPS af en toe wat inzakt, omdat je maar zelden snel beweegt. Zelfs met 10 fps is het nog best redelijk te doen, alhoewel meer natuurlijk beter blijft. }>

[Reactie gewijzigd door hooibergje op 22 juli 2024 14:46]

Sinds Oculus van Facebook is is mijn interesse in het product drastisch gedaald..
Hier een beetje hetzelfde verhaal. Een vriend van mij heeft de Quest, maar had al Facebook. Ik heb zelf Facebook verwijderd ongeveer 4 jaar geleden. Stel ik neem zo'n quest, dan moet ik speciaal voor dat ding een facebook account maken. Opzich zou je dan nog kunnen zeggen ik maak een leeg profiel, maar ja wellicht dat je dan straks weer om de zoveel tijd die facebook account actief moet gebruiken (ik bedoel facebook is zo dominant dat ze dat kunnen gaan eisen)

Verder moet ik wel zeggen dat ik het beeld niet 100% scherp vond toen ik de Quest probeerde bij die vriend van mij. Ik kreeg er ook wat hoofdpijn van. Ik vermoed dat er geen goede lens in zat. Mijn ogen zijn prima in orde, 2 jaar terug een test gedaan, nauwelijks afwijking.
Was je PD (pupillary distance), ook wel IPD genoemd door Oculus wel goed ingesteld dan?

Ik denk dat het hem daar in zat. Vergeet ook niet dat de Quest (en alle Oculus headsets) een lichte "instelling" hebben van scherpstellen die je gebruikt door hem hoger/lager op je hoofd te zetten. Dus als de PD klopt zou ik dat proberen. Dan moet het goed komen.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 22 juli 2024 14:46]

Off-topic, maar PD is ook in het Nederlands pupil distantie.

Klinkt inderdaad alsof dat het probleem moet zijn geweest. Een onjuist ingestelde PD zorgt voor ongewenste prismatische werking. Als de PD te groot staat moeten beide ogen naar buiten draaien om het beeld goed op te vangen, iets wat je ogen nauwelijks kunnen op een comfortabele manier. Ik heb geen idee hoe precies je een PD kan instellen, maar ik zou beginnen met 62mm (of de helft per oog), of hem opmeten middels een app/handleiding.
Makkelijkst is om 2 streepjes op de spiegel te zetten bij de pupillen en deze vervolgens op te meten. Je hebt dan redelijk accuraat de goede IPD.

[Edit: Okay, m’n bericht was te snel getypt en miste wat vitale informatie. Dank voor het bericht hieronder! ]

Aanvullend (best te doen met iemand samen):

1.
Stand in front of a mirror and hold a ruler up to your nose, such that the measuring edge runs directly underneath both your pupils.

2.
Close your right eye and look directly at your left eye. Move the ruler such that the “0” mark appears directly underneath the center of your left pupil. Try to keep the ruler still for the next step.

3.
Close your left eye and look directly at your right eye. The mark directly underneath the center of your right pupil is your inter-pupillary distance.

[Reactie gewijzigd door sarcast op 22 juli 2024 14:46]

Eh, nee… Totaal niet accuraat. Hoe verder je van de spiegel af gaat staan, hoe kleiner je PD wordt. Lijkt me niet wenselijk. Alleen als je je hoofd zo goed als tegen de spiegel aan drukt, zou je een redelijke PD kunnen meten, maar dan nog ben ik bang dat je er zo maar een paar millimeter naast zit. Leg in een willekeurige Specsavers winkel uit dat je voor een VR bril je PD nodig hebt en ze zullen dit ongetwijfeld gratis met een iPad voor je opmeten, tot een halve mm nauwkeurig.
Hij was van een vriend van mij, hij heeft nog wel iets geprobeerd toen ik zei dat ik het niet echt scherp zag. Maar dat hielp niet. Als ik de quest nog eens probeer, dan geef ik jouw tips mee aan hem. Thanks!
Sinds Facebook het overnam zat ik al te wachten op het moment waarop ze nog meer advertenties gingen opdringen. Vorige maand was het toch zover: nieuws: Facebook test tonen advertenties in VR-games op Oculus Quest-platform
Hou LYNX dan ff in de gaten. Zij willen in september een kickstarter doen om hun huidige headset in de prijsklasse van oculus te gaan uitbrengen. Ze hebben niet de diepe zakken van facebook, dus ik ben benieuwd of het lukt, maar ze balen net zoals anderen dat Facebook nu de vr markt domineert door supergoedkoop te verkopen. Natuurlijk zal Oculus wel een edge houden tov Lynx, maar willen we los van facebook, dan moeten we andere platformen supporten. Ik snap dat valve voor velen te veel geld is, maar wellicht is Lynx wel interessant.
Ik zal het eens in de gaten houden. Dank voor de tip.
nog geen moment spijt van mijn 64gb model, je krijgt dat niet zomaar vol, de quest native games die ik erop download komen zelden over de 1gb uit, met enkele uitschieters naar +/-2GB. De rest allemaal via wireless desktop.

Ik denk dat ze dit bij facebook ook wel weten en ook merken in de verkoopcijfers, de 256gb is voor zover ik weet zelden uitverkocht. 128 klinkt dan als een verstandige middenweg, ik zou zeggen laat je niet gek maken, koop de 64gb versie en besteed het geld wat je overhoudt aan bijvoorbeeld de quest pro elitestrap.
Heb ik echt net vorige week de quest2 64gb. gekocht :P maar totaal geen spijt van. Gebruik hem toch voornamelijk met de link kabel voor pc-vr :9~
Ben benieuwd of er naast de 128GB aanpassing nog meer (kleine) aanpassingen zijn gemaakt, zoals meer notches voor de IPD (of nog liever, compleet 'staploos' kunnen instellen).
Misschien weer wat verbeterde lenzen of de deluxe strap standaard (wat IMHO sowieso zou moeten zijn).
Off Topic:
De Quest 2 is een mooi product met goed beeld. Het comfort neemt flink toe als je een klein contragewicht aan de achterkant plaatst.
Helaas heb ik ook deze VR ervaring weer moeten verkopen, want ik word er enorm duizelig van en dat gaat pas na dagen(!) over.

Zonde, om ziek van te worden :)
Ik lees berichten over "je moet elite headstrap" hebben maar we weten dat het ook weer paar problemen kent. Je kan niet invouwen en in klein opbergtas stoppen.

Inmiddels zijn er alweer nieuwe oplossingen die gebruik maken van bestaande strap. En dat werkt gelukkig goed. Het gaat om dingen:
- grotere achter steunplaat (heel belangrijk)
- geventileerde VR paddings (Kiwi Design) - ideaal voor meer lucht doorstroming door headset.
- knuckles straps

En daardoor blijft het wel beter zitten op mijn hoofd, het glijdt niet af. Dus waarom zouden we blijven staren op elite headstrap? Er zijn inmiddels meer oplossingen bijgekomen. Sommigen adviseren het zelfs boven elite headstrap.

Over 64GB model gesproken: dat heb ik ook. Als je inderdaad niet films op Q2 zet maar boel laat streamen, dan red je het prima met 64GB. En wat programma's betreft, je hebt meestal genoeg aan handjevol VR games. Je kan niet allemaal op 1 dag spelen. En je vergeet al snel dat je ook heel veel Steam VR hebt, daar heb je ook genoeg aan 64GB.

Want het is eigenlijk beetje zonde om nog een keer identieke spel te kopen terwijl je al hebt op Steam. Het is ook jammer dat game licentie op Steam niet geldt voor Oculus. Het zou mooi zijn als men licentie kan kopiëren naar Oculus versie. Want je kan maar 1 tegelijk spelen. Nu moet ik voor sommige spellen twee keer aanschaffen. Het is echt zonde van geld. Oculus staat er ook niet echt bekend om prijs acties in vergelijking met Steam.

Waarom Oculus niet veel acties kent komt vooral omdat Q2 zelf al zo goedkoop is, Facebook haalt dus vooral inkomsten uit game verkoop. Om deze reden zijn er niet veel acties in Oculus shop te zien.

Voorlopig kan mijn 64GB nog wel even mee door. Als die kapot gaat binnen garantie, dan is kans groot dat ik ter vervanging 128GB kan krijgen. Wie weet. Maar dat kan nog wel even duren omdat er al heel veel 64GB is verkocht. Sommige shops zijn namelijk uitverkocht als het om 64GB gaat.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.