Hellblade: Senua's Sacrifice krijgt upgrade met raytracing voor Xbox Series X|S

Hellblade: Senua's Sacrifice is geoptimaliseerd voor de Xbox Series X- en Xbox Series S-consoles. De game krijgt op die platformen onder andere raytracing, betere graphics en een resolutiemodus. De pc-versie van het spel krijgt later een upgrade.

Hellblade-ontwikkelaar Ninja Theory kondigt de aanpassingen aan in een trailer, waarin de verbeterde graphics en raytracing te zien zijn. De beschrijving van de trailer meldt dat de game nu verkrijgbaar is met 'verbeterde visuals, DirectX Raytracing, resolutiemodus en meer'. De update komt volgens de website van Ninja Theory gratis beschikbaar voor eigenaren van de game met een Xbox Series X of S. Dat geldt ook voor Xbox Series X|S-gebruikers met Game Pass. Een update voor de pc-versie van het spel is momenteel in ontwikkeling, maar het is nog niet bekend wanneer deze verschijnt.

Op de Xbox Series X kunnen gebruikers volgens Ninja Theory kiezen uit een 'prestatiemodus' zonder raytracing, met een dynamische resolutie tot 1080p en een framerate van 120fps. Een resolutiemodus komt ook beschikbaar, met een dynamische resolutie van maximaal 4k, die op 60fps draait zonder raytracing. Een 'Enriched'-modus met raytracing krijgt ook een dynamische 4k-resolutie en draait op 30fps. De Xbox Series S krijgt een 1080p-modus met raytracing op 30fps, een dynamische 1440p-modus zonder raytracing op 30fps en een prestatiemodus met 1080p-resolutie op 60fps.

De Xbox Series-update verscheen ongeveer vier jaar na de release van Hellblade: Senua's Sacrifice, die op 8 augustus 2017 op de markt verscheen voor de pc. Een jaar later kwam de game uit voor Xbox One en in 2019 verscheen een versie voor de Nintendo Switch.

Ninja Theory werkt momenteel aan een opvolger, Senua's Saga: Hellblade 2. Die game werd tegelijkertijd met de Xbox Series X aangekondigd tijdens The Game Awards in 2019. Het is nog niet bekend wanneer de sequel uitkomt, maar Microsoft kondigde deze week aan dat het op 24 augustus een Xbox Games Showcase-presentatie houdt, met informatie over aankomende games. Mogelijk toont het bedrijf op die datum nieuwe details over Hellblade 2, hoewel dat nog niet is bevestigd.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

09-08-2021 • 17:29

29

Submitter: harrytasker

Reacties (29)

29
29
11
1
0
18
Wijzig sortering
Jammer dat op de nieuwe consoles het nog een keuze is óf 60fps, 4k zonder raytracing óf raytracing maar dan max 4k,30fps. Alle 3 is nog niet mogelijk waardoor het nog niet echt nextgen aanvoelt voor mij. Misschien dat een Pro versie over 2-3 jaar wel 4k, 60fps met raytracing aan kan.
Raytracing = next gen. Punt. Het kost veel rekenkracht, daarom hebben de machines (ook PC's) er nog moeite mee het op hoge framerates te draaien. Helemaal niet vreemd dat de eerste generatie consoles met deze nieuwe tech tegen frameratelmieten aanlopen.

Ik zou het eerder omdraaien: mooi dat het al wordt ondersteund op deze gen, en mooi om te zien dat ook op de consoles meer keuzeopties worden ingebouwd voor verschillende grafische modi...
Nou, ik denk dat een moderne PC (3080 RTX bijv.) deze game vrij makkelijk met 60+ fps gaat draaien. Inclusief ultra settings, raytracing en 4K. Met DLSS waarschijnlijk zelfs 100+ fps.
Ja, dat kan. En leg nu eens de kosten van zo'n PC en van een Series X naast elkaar.
Klopt, is ook een stuk duurder, maar is dus ook velen malen krachtiger. Dat verschil in prijs gaat wel ergens heen en is duidelijk merkbaar. Bij zo'n PC haal je wel die hoge framerates op 4K + raytracing, i.t.t. wat je eerder zei.

[Reactie gewijzigd door Aemstel op 22 juli 2024 17:42]

Ja, dus wat is je punt? Raytracing is en blijft een next-gen techniek, dus in consoles, die dus ook binnen een bepaalde prijsklasse vastliggen, is het eerder een mooie zaak dat RT al ondersteund word. Je kunt dan niet meteen ook verwachten dat de consoles dezelfde prestaties kunnen neerzetten als een PC die minstens 5 keer zo duur is. Dat is juist helemaal mijn punt.
Als dat je punt is, prima. Jij beweerde alleen ook dat huidige machines, inclusief PC's, veel moeite hebben om nextgen technieken zoals raytracing op hoge framerates te halen. Ik probeer alleen aan te geven dat dat niet klopt.

Daarnaast vind ik net als mooncat dat de huidige consoles tegenvallen en niet nextgen aanvoelen. Ze zijn in het geheel niet krachtig genoeg om fatsoenlijk 4K 120Hz aan te kunnen, laat staan met raytracing. Veel games draaien zelfs nog steeds op het extreem trage 30Hz. Alleen een enkele grafisch eenvoudige game kan de 120Hz halen en dan moeten er meestal alsnog allerlei truucjes met de resolutie en graphics detail uitgehaald worden om die 120Hz ook te halen. Toch worden deze consoles gemarket als zijnde volledige 120Hz 4K machines en daar ben ik het dus niet mee eens.

Er zijn machines die wel degelijk deze nextgen technieken aankunnen op hoge framerates, zonder concessies in graphic detail of resolutie te hoeven doen, zoals een 3080. Toch wordt iemand die daar veel geld voor over heeft vaak voor gek verklaard (en ja, ik voel me aangesproken ;) ) omdat je voor de helft van het geld (ik weet niet waar je 5x zo duur vandaan haalt) ook een PS5 of Xbox kan kopen die hetzelfde zou kunnen.

Ik heb zelf ook jarenlang een PS3 en een PS4 Pro gehad, met name voor de toffe exclusives (God of War, briljant), maar vind de huidige generatie zwaar tegenvallen, zeker in vergelijking met de huidige PC videokaarten. Ik vind de 4K 120Hz marketing van de consoles zelfs neigen naar oplichting.
Tja, als je in je betoog gaat beweren dat je voor 1000 euro een fatsoenlijk RTX3080 systeem kan bouwen (de videokaart alleen al is 3-4x duurder), en je gaat strooien met de termen 'truucjes' 'oplichting'.. kan ik je niet meer serieus nemen. Als dat je mening is prima, veel plezier met je masterrace pc :+
Ik heb alleen de videokaart vervangen en de oude verkocht. Ook is de adviesprijs van een 3080 iets meer dan 700 euro. Als je op dit moment een kaart voor 2000 euro gaat kopen dan lijkt me dat niet bijster slim.

Maar goed, ik probeerde een ander punt te maken wat kennelijk geheel genegeerd wordt.

Zoals ik ook aangaf ben ik absoluut niet anti-console, maar ik ga mezelf niet nog meer herhalen. Veel plezier met je Xbox.

[Reactie gewijzigd door Aemstel op 22 juli 2024 17:42]

Of een optie om 1440p 60fps mét raytracing. Of wat mij betreft variabel tot 1080p. Dat weerhoudt me echt om (weer) richting console te gaan. 30fps vindt ik onspeelbaar.
Geef het even, want die opties zijn er al bij sommige games. Insomniac is goed bezig om dat te laten zien bij bijv. Ratchet & Clank / Miles Morales.

Plus, 30fps is niet altijd hetzelfde. Er zijn zat games die uitermate excellent zijn te spelen op 30fps (na 5 seconden spelen merk je het al niet meer). Neem Red Dead Redemption.

[Reactie gewijzigd door Geronimous op 22 juli 2024 17:42]

Is die upgrade er nou, of is die er nog niet?
Of is er een verschil tussen upgrade en update?

("De Xbox Series-update verscheen ongeveer vier jaar na de release van Hellblade")

[Reactie gewijzigd door zetje01 op 22 juli 2024 17:42]

De update voor de series X en S is al uit. Zojuist gespeeld :)
Ik heb dit spel op m'n short term verlanglijstje staan voor de PC, hopelijk komt die update snel! :)
Zeer toffe game, zal deze dan maar weer moeten spelen voordat deel 2 uitkomt.
Geweldige game! Wat een ervaring. Mooi dat deze update er komt. Ik zal hem zeker herspelen op de X of S (wanneer die er komt).
Zelf zou ik er wel voor te vinden zijn om dit spel te spelen mét raytracing tegen 60 fps in 1080p. Dat is schijnbaar geen optie, ook niet voor de series X?
ik heb dit spel toen het uitkwam gespeeld in VR (oculus) en dat was een van de meest intense VR ervaringen die ik tot nu toe heb gehad. De sfeer komt zo goed over als je in VR speelt en die fluisterende stemmen gaan uiteindelijk door merg en been.
ik heb toen gezworen dat bij de eerste goedkope jumpscare ik die bril zou weg flikkeren en het spel zou de-installeren.. gelukkig zaten die er niet in, en daardoor was dit een van de betere VR games ooit.
het is een beetje vreemd een third person game met een controller (die heb je echt nodig) spelen in VR maar uiteindelijk een dikke aanrader.
Waarom toch steeds weer cappen op 30 fps? De Xbox ondersteunt toch VRR? :?
Potverdikkie, toevallig een paar weken geleden deze game gespeeld. Geweldige ervaring!
Ik wil dit graag spelen op de pc. Hopelijk dalen de prijzen van RTX kaarten snel!
Voor Raytracing en of hoge settings op 4K 60 frames heb je inderdaad een stevige kaart nodig maar naast XB heb ik ook Hellblade op Steam en met een dualcore G4400 + 8GB werkgeheugen + GTX 1650 had ik een soepele gameplay omstreeks 40 a 45 frames met sommige hoge settings en anderen middelmatig op 1080P

Het spel laat mooie graphics zien voor weinig specs :) dus misschien toch er nu mee bezig voor het verhaal en volgend jaar opnieuw spelen met hoge settings en mogelijk is dan ook deel 2 uit.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.