PS5 heeft optie om hdr alleen in te schakelen bij games die het ondersteunen

De PlayStation 5 heeft een nieuwe instelling gekregen waarmee gebruikers de console kunnen laten wisselen tussen een sdr- en hdr-weergave bij games en apps. Dit is om te voorkomen dat er toch een hdr-weergave wordt geforceerd als de content het niet ondersteunt.

Deze toevoeging is onderdeel van de grotere systeem-update voor de PS5 die sinds woensdag beschikbaar is. Onder meer hdr-expert Adam Fairclough meldt dat er een nieuwe instellingsoptie genaamd 'HDR On when supported' aanwezig is. Deze optie staat standaard uitgeschakeld en moet wel eerst worden aangezet in de instellingen van de console.

De website FlatpanelsHD toont de nieuwe opties onder het kopje HDR in het instellingsmenu. Gebruikers hebben nu twee opties: bij de instelling 'Altijd Aan' zal alles in hdr worden weergegeven, inclusief de interface en games die alleen in sdr zijn uitgebracht. Daarnaast kan nu dus ook worden gekozen om hdr-output uit te schakelen als er sprake is van een game of app die hdr niet ondersteunt, waarbij alleen een hdr-signaal naar de televisie wordt gestuurd als de content het ook ondersteunt.

Werkt goed bij games, minder bij apps

Volgens de website lijkt deze nieuwe optie goed te werken bij games, in ieder geval tijdens het opstarten van games. Dat is ook het moment waarop de televisie normaal gesproken meteen naar hdr schakelt als dat bij een game aan de orde is. Zo bleek een gebruikte televisie tijdens een eerste test games als Crash Bandicoot of WRC9 in sdr weer te geven, maar schakelde het scherm automatisch naar een hdr-modus zodra hdr-compatibele games als Astro's Playroom of Spider-Man werden opgestart.

Bij apps is de ervaring minder consistent, schrijft FlatpanelsHD. Zo bleken de Apple TV- en de Netflix-app nog altijd geforceerd alles in hdr weer te geven, waarbij dus ook sdr-content in een hdr-container wordt weergegeven. De Disney+-app bleek niet te werken bij de keuze voor de nieuwe hdr-instelling en ook bij YouTube zijn er problemen bij de hdr-weergave als als de optie 'HDR On when supported' is geselecteerd. Overigens is het specifiek bij Netflix niet ongebruikelijk dat een hdr-weergave wordt geforceerd. Dat is namelijk ook het geval bij de Xbox One en Xbox Series X/S.

Reactie op eerdere problemen

Waarschijnlijk is deze nieuwe hdr-instelling een reactie van Sony op de kritiek dat de PlayStation 5 sdr-games niet correct weergeeft. Volgens onder meer Digital Foundry konden met name in donkere of zwarte gedeeltes details wegvallen als hdr was uitgeschakeld in de PS5-instellingen. Het advies luidde dan ook om hdr ingeschakeld te laten in de instellingen van de PS5, omdat de weergave van een sdr-game in de hdr-container tot betere resultaten leidde. Dit is opvallend, omdat het weergeven van een sdr-game in een hdr-container logischerwijs tot mindere resultaten zou moeten leiden, terwijl de originele sdr-weergave juist beter eruit zou moeten zien. Wellicht zijn deze problemen door de nieuwe instelling verminderd of opgelost.

Deze issues hangen samen met het feit dat de PlayStation 5 tot nu toe bij het inschakelen van hdr in principe alles in hdr weergaf, en dus ook sdr-games. Daar komt nu dus de nieuwe instelling bij om dynamisch te schakelen tussen hdr en sdr. Bij de Xbox Series X werkt dit anders. Op deze console wordt de interface niet in hdr weergegeven en wordt alleen een hdr-signaal doorgestuurd naar de televisie als de content het ook ondersteunt. Sdr-games kunnen op de nieuwe Microsoft-console echter ook van een hdr-weergave worden voorzien. Dat gaat via de Auto HDR-functie, waarbij een algoritme wordt ingezet om op consoleniveau te berekenen hoe er meer variatie in de helderheid kan worden aangebracht en diepere kleuren kunnen worden bereikt. In de meeste gevallen leidt dit tot een verbetering die aan een native hdr-weergave doet denken.

Gebruikers lijken inmiddels aan te geven dat een ander, losstaand probleem van de PS5 in combinatie met Samsung-tv's met HDMI 2.1 nog altijd niet is opgelost. Dit probleem behelst de situatie dat een 4k120-weergave niet samengaat met hdr op Samsung-tv's als de Q90T, Q80T en de Q900R. Begin dit jaar liet Samsung via een moderator weten dat Sony met een oplossing voor dit issue komt, zodat bezitters van high-end Samsung-tv's weer kunnen rekenen op 4k-beelden met 120Hz in combinatie met hdr.

Review PlayStation 5

Door Joris Jansen

Redacteur

14-04-2021 • 15:58

102

Reacties (102)

102
100
35
3
0
61
Wijzig sortering
Ik zou wel te simpel denken maar waarom geef je de gebruiker niet de keus of je HDR aan wil hebben of niet.
Waarom geef je de gebruiker niet de keus tussen 1080p, 2140p of 1440p? Hoe meer keus hoe beter zou ik zeggen voor de consument. Er zijn genoeg mensen die gamen op een monitor.
Ik gebruik zelf een 1440p monitor met een PS4 Pro, deze: pricewatch: Asus ProArt PA27AC Grijs
De PS4Pro output het naar 4k, maar de monitor schaalt het automatisch terug naar 1440p.
Ziet er verder goed uit met ondersteuning voor HDR.
Dan lever je toch fps in voor pixels die je niet kunt zien?
Nee. De gebruikte render instellingen zijn doorgaans onafhankelijk van de output resolutie. (Sommige games op PlayStation wijken hier helaas van af.)

Een game kan bijvoorbeeld prima intern op 1800p gerenderd worden maar vervolgens door het systeem als 720p, 1080p of 2160p beeld verstuurd worden naar het scherm.
Overigens verschilt het per spel hoe hoog de resolutie is: https://www.gamesradar.com/ps4-pro-confirmed-games-list/
Er zijn behoorlijk veel games die op 1440p renderen.

@gsmolders Dus nee, uiteindelijk lever ik niet veel in.

[Reactie gewijzigd door GoT op 23 juli 2024 17:44]

Niet echt, er zijn maar een handvol PS4 Pro games die echt 4K zijn, meestal is het een upscale van 1440p of lager met checkerboarding.
Het is geen pc. Het hele idee (en kracht) van een console is juist dat je als game maker je game op zo'n manier kan ontwikkelen dat hij op zo mooi mogelijk eruit ziet, en toch stabiel X fps kan draaien. Daarbij is de output resolutie niet hetzelfde als de render resolutie, en houd je met ontwikkeling rekening met de resoluties die het gros van je user base zult gebruiken.

In de praktijk biedt je vaak 2 variaties aan: graphical (30fps) en performance (60fps). Dan ga je niet allerlei combinaties van resoluties proberen te ondersteunen. Sterker nog, soms is de uiteindelijke spelervaring beter, als je de render resolutie wat lager zet en in de plaats daarvan meer grafische effecten toont of een complexere wereld creëert.

Het voordeel is dat de hardware gestandaardiseerd is, en je je op 2 modi kan focussen. Je past dan het ontwerp van je spel, de grafische effecten, render resolutie en de manier van asset streaming zo aan, dat je het optimale eruit perst en toch een stabiele framerate kunt garanderen.
Een stabiele framerate van 30 fps is imo ook fijner dan schommelende fps van 20-50 (even overdreven). De frame times zijn hierbij dus belangrijker.

Je zult in de toekomst waarschijnlijk wel de keuze blijven houden van 30fps met alle grafische toeters en bellen, en 60 fps voor performance mode. Daarbij kiest de ontwikkelaar op welke resolutie het daadwerkelijk gerendered wordt. Soms kun je beter voor een lagere render resolutie kiezen (en dit upscalen) als dat betekend dat je meer effecten kan tonen.

De meeste spelers sluiten hun ps5 op een 1080p of een 4k tv aan.

Zodra jij op een 1440p scherm het spel aansluit, dan is het idd waarschijnlijk dat het spel op een lagere, of hogere resolutie gerendered wordt dan je scherm. Datzelfde geld ook voor 4k. Het grote verschil, is dat die afweging van render resolutie en grafische effecten niet gericht is op een 1440p scherm ervaring, maar 4k.

Maar, dat betekend alsnog niet per se dat het beter was geweest als de game maker ook met 1440p schermen rekening gehouden had, want waar stop je met kiezen welke resoluties je ondersteund? Ik gok dat de uiteindelijke beeldkwaliteit van een ps5 spel op een 1440p scherm alsnog beter is dan als ze het spel voor een breed scala aan render-resoluties en toggle-bare grafische instellingen hadden moeten ontwikkelen en jij dit daarna probeert te optimaliseren voor je 1440p scherm.

Dus nee, opties zijn niet altijd beter :)

[Reactie gewijzigd door lmartinl op 23 juli 2024 17:44]

De output resolutie wordt afgehandeld door het systeem. Een developer hoeft hier in principe geen rekening mee te houden.

De huidige situatie is juist sub-optimaal omdat er aardig wat games zijn die een render resolutie tussen 1080p en 2160p gebruiken en dus onnodig geupscaled worden om vervolgens weer gedownscaled(of net andersom) te worden in het geval van een 1440p display. Als het systeem 1440p ondersteund kan het rechtstreeks naar de juiste resolutie worden gescaled inplaats van de dubbele stap die nu gedaan wordt met onnodig kwaliteit verlies.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 23 juli 2024 17:44]

Hm ja ok die onnodige up- en down scaling zou je idd willen kunnen bypassen.
Ik dacht dat hij keuze wilde hebben op de render resolutie etc.
Levert teveel gezeik op met ondersteuning en dat wil men zoveel mogelijk voorkomen.
Anoniem: 306567 @mr_evil0814 april 2021 16:32
Je kan in het menu van de PS5 gewoon HDR aan of uit zetten. Dus dat zit er al in. Maar dat is het probleem hier ook niet.
Ja je kon het op automatisch zetten en uit zetten, maar ik dacht dat de betekenis van automatisch al was dat hij bij niet hdr content gewoon sdr weergeeft... waarom zouden ze het anders automatisch noemen als het bij die optie altijd HDR aan is...Heb de PS5 nog niet aangezet vandaag maar ik neem aan dat automatisch nu ook echt automatisch is, dus SDR bij SDR content en HDR bij HDR content? En dat je de keuze hebt om het gewoon altijd aan te hebben?
Zo niet, wat is dan de betekenis van automatisch? En waarom noemen ze dat niet gewoon aan dan?
Automatisch of uit heeft waarschijnlijk betrekking op de tv. Niet op de content. Dus auto afhankelijk of de tv het ondersteunt. Of gewoon altijd uit. Dat is nu dus veranderd waar apps/games kunnen bepalen of er naar hdr of niet geschakeld moet worden.

Er zijn sinds de ps3 al vaker opties qua beeld/geluid die je op automatisch of uit kan zetten. Is niet echt iets heel nieuws.

[Reactie gewijzigd door chimnino op 23 juli 2024 17:44]

Dat lijkt me onzin. Een tv krijgt gewoon een HDR signaal of niet. Je kan toch nooit altijd HDR aan hebben staan op je tv, dan zou hij de meerderheid niet kunnen laten zien...
Blijkbaar wil men HDR er doorheen pushen. Ik stoor me hier vooral aan bij streamingdiensten, die laten je totaal niet kiezen. Zo zijn bijvoorbeeld de Harry Potter films via Amazon Prime enorm donker wanneer ik de app gebruik via PlayStation of tv. Mijn TV kan alle HDR varianten verwerken, maar het gros is niet om aan te zien. Ja, een veel breder kleurenspectrum, maar het beeld is veel te donker of er is sprake van black crush.

Nu ben ik genoodzaakt een Chromecast te gebruiken, deze heeft geen HDR ondersteuning, dus wordt een non-HDR versie geforceerd. Ik kan niet begrijpen dat men de kijker niet gewoon zelf laat kiezen.
Dit ondervind ik ook ja, voor s’avonds is het beeld prima, maar overdag is alles echt veel te donker... ik vraag mij altijd af of dit door de tv komt of door de downscaling van het aantal nits.
Misschien wat off-topic maar persoonlijk hoop ik dat de de PS5 in de toekomst nog 1440p gaat ondersteunen. Mijn Samsung QE55Q9F doet prima 120hz in combinatie met de Xbox Series X op 1440p.
Helaas geen 4k 120hz door de HDMI 2.0 beperking.
Maar aan de andere kant, hoeveel console-games ondersteunen nu echt 2160p output bij 120hz, de interne resolutie is vaak veel lager..

Vandaag de nieuwe firmware van de PS5 geïnstalleerd en wat is dat een vooruitgang zeg. Nu duurt een systeem update van je console nog maar 1 minuut Jippie...
Ik denk niet dat dit gaat gebeuren, de vraag hierom bestaat al jaren maar er wordt niets aan gedaan. Sony heeft ook meer baat bij 4K zodat ze haar TV's kunnen verkopen
Al jaren? Volgens mij is de ps5 net een half jaar op de markt. Ik snap de vraag wel, maar alsnog zal het overgrote deel de ps5 gewoon op zijn 4k tv aansluiten en niet op een 1440P scherm. Want tv's ondersteunen dit niet. Dus ik denk dat de doelgroep erg klein is en er moeten afwegen gedaan worden wat er wel of niet ontwikkeld wordt. Denk eerder dat ze bezig zijn met dingen zoals VRR.
Het gaat om de vraag om 1440p an sich, niet om specifiek 1440p op de PS5. Als het met een API zoals Vulkan en DirectX de resolutie gewoon instelbaar is (op PC weliswaar) moet zoiets toch ook op de PS5 of een andere console kunnen, lijkt mij.

Ik ben dan misschien een negatieveling, maar dit is een beperking die Sony het systeem opgelegd heeft (al dan niet expres, dat maakt niet uit). Het is de laatste jaren best wel een trend om met een console op een (gaming) monitor te gamen, die schermen kosten immers een fractie dan een (4K) TV dat ook nog eens meer dan 60Hz/FPS kan weergeven. Met name om het laatste is die mensen het te doen. Maar helaas kijkt het merendeel vooral naar resolutie en niet echt naar hoe mennde gameplay ervaart, zolang het maar 4K is.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 17:44]

Anoniem: 306567 @CH4OS15 april 2021 18:22
Het is dan alsnog de vraag hoeveel mensen hebben er baat bij. Die afweging zal een fabrikant maken om het te implementeren. Ik vraag mij ook af hoeveel mensen daadwerkelijk een monitor op een ps5 aansluiten. Volgens mij is het maar een heel klein percentage en die roepen het hardst dat ze die functionaliteit willen.
Tja. als het een paar procent is die er baad bij heeft, zijn dat alsnog tienduizenden gamers als je kijkt naar miljoenen verkopen (uiteindelijk zal de console daar ergens wel gaan verkopen, als 1% dat zou zijn, op 1 miljoen verkopen, zit je namelijk al aan 10.000 spelers, wat toch best wat is, in absolute aantallen). Sony had daar bovenop natuurlijk ook kunnen inventariseren hoe het gebruik van monitoren op de PS4 is en van daar uit kunnen zien hoe en wat. Toen was het weliswaar geen groot issue, want 1080p was wat de klok sloeg, maar had het zeker wel een belletje moeten rinkelen bij Sony, ook als ze zouden hebben gezien dat monitor gebruik steeds vaker gedaan werd om een vloeiendere gameplay te kunnen krijgen wat gewoon veel fijner speelt (er worden immers ook 1440p schermen gebruikt in combinatie met een PS4). Voor de PS5 had Sony dan dus "beeld" API's best kunnen aanpassen zodat de PS5 er met launch al rekening mee hield, of er support voor had, zoals Vulkan en DirectX dat ook hebben.

Ja, uiteindelijk zullen dat (ten op zichte van de grote massa) altijd een kleiner deel zijn dan die massa, maar dat betekend niet dat die groep dan maar genegeerd kan/mag worden, zeker als het niet hoeft en de concurrent met de Series S en X er wel support voor heeft.

Wat dat betreft vind ik dat Sony echt wel beter zijn best kan doen en anno 2021 echt niet kan blindstaren op wat de mainstream gebruikers doen en willen. Net die extra meters maken is waar tegenwoordig het verschil te maken is, terwijl het qua ontwikkeling niet eens zoveel extra hoeft te kosten. In dat op zicht vind ik zeggen "Dat de doelgroep het niet gebruikt" best een drogreden is. Er zullen altijd mensen zijn die dat soort dingen wel zouden zien en verwachten, moeten die dan maar teleurgesteld worden "omdat de massa het niet gebruikt"?

In November 2020 hebben twee gasten van Sony al aangegeven dat "de focus niet daar ligt" en dat bij voldoende animo support ervoor gemakkelijk toegevoegd kan worden. De vraag is dan wanneer er voldoende animo voor is. Al met al had Sony het dus op het vizier, maar heeft het dus gewoon genegeerd, imo.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 17:44]

Anoniem: 306567 @CH4OS15 april 2021 21:10
Maar zeg nou zelf als je als bedrijf moet investeren in software ontwikkelaars. En 1% van je user Base wilt graag 1440p. Dan weet ik al wat het antwoord zal zijn. Dat het op een laag pitje staat en dat andere dingen belangrijker zijn. 10.000 mensen heel weinig op het aantal consoles wat ze verkopen. Als die afhaken dat is echt te verwaarlozen.

Sony moet harder zijn best doen anno 2021? Volgens mij is het nou juist Microsoft die aan zet is. Microsoft loopt al jaren achter de feiten aan. En die is nu heel veel meters aan het maken omdat ze zo ver achter lopen. En dan geef jij aan dat Sony meer hun best moet doen omdat ze geen 1440p aanbieden. Sorry maar dat vind ik echt een kul argument. Omdat Microsoft het heeft moet Sony het ook doen. Dan kan je net zo goed zeg waar is de haptic feedback bij Microsoft? Waarom hebben ze een verouderde controller? Waar zijn de exclusives van Microsoft want daar horen we al jaren niks meer van. Het is niet zo omdat de concurrent dit doet moet je het ook maar doen...

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 306567 op 23 juli 2024 17:44]

Sony moet harder zijn best doen anno 2021? Volgens mij is het nou juist Microsoft die aan zet is. Microsoft loopt al jaren achter de feiten aan. En die is nu heel veel meters aan het maken omdat ze zo ver achter lopen. En dan geef jij aan dat Sony meer hun best moet doen omdat ze geen 1440p aanbieden. Sorry maar dat vind ik echt een kul argument. Omdat Microsoft het heeft moet Sony het ook doen. Dan kan je net zo goed zeg waar is de haptic feedback bij Microsoft? Waarom hebben ze een verouderde controller? Waar zijn de exclusives van Microsoft want daar horen we al jaren niks meer van. Het is niet zo omdat de concurrent dit doet moet je het ook maar doen...
Zover ik alle reviews en berichten begrijp (en dan het feit dat de Series X en S wel support hebben voor 1440p, denk ik toch echt dat de kaarten nu in handen zijn van Microsoft. Zover ik begrijp (maar kan er naast zitten) is de nieuwe Xbox dan ook veel populairder dan de Playstation, dat zal vast niet zonder reden zijn. Zou Sony beter gelet hebben op de wensen van alle klanten, dan was de console veel populairder geweest dan nu het geval is.

Microsoft heeft dit keer dus veel beter gekeken naar wat de klant nu wilt en daar hun product omheen gebouwd. Een console zal nooit als doel hebben om X exclusives (per jaar) te hebben.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 17:44]

Anoniem: 306567 @CH4OS15 april 2021 21:19
Sorry maar dit is echt complete onzin. Waaruit begrijp je dit precies? Heb je iets opgezocht of is dit gewoon een gevoel? De cijfers liegen er namelijk niet in om, de ps5 is rond de 6 miljoen keer verkocht en de series S/X nog geen 4 miljoen.

De ps5 is vele malen populairder dan de series S/X. Het heeft niet zoveel zin om een discussie te voeren als je afgaat op een gevoel i.p.v. De cijfers...

Je gaf al een keer eerder aan dat je niks met consoles hebt. Misschien moet je er dan ook geen discussie over voeren als je totaal verkeerde informatie communiceert.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 306567 op 23 juli 2024 17:44]

Blijkbaar liggen de cijfers van de Playstation anders. In Februari zijn er 4,5M consoles van verkocht (in totaal). Je gaat mij niet wijs maken (zeker met de wereldwijde tekorten en de pandemie niet) dat er in 1 maand tijd, ruim 1,5M exemplaren verkocht zijn en in de 4 maanden ervoor dus het totaal van 4,5M bereikt is. Natuurlijk kan het, maar door de tekorten + COVID-19, lijkt mij dat zeer onwaarschijnlijk.

In dezelfde periode heeft MS 2,9M exemplaren verkocht, dat is inderdaad een klap minder, maar populariteit is natuurlijk niet te meten aan het aantal verkopen. Je zou dat wel verwachten, maar met de tekorten en COVID-19 zou ik daar nu niet zonder meer van uit gaan; er kan best een andere reden zijn dat de verkopen achter liggen nu. Wellicht heeft MS simpelweg de eerste oplage te klein ingekocht en is het nu dus ook voor hen wachten wanneer er wel voldoende voorraad is.

Bronnen voor de aantallen: https://www.xgn.nl/nieuws...-voor-op-vorige-generatie en https://www.techradar.com...-launch-according-to-data

Om nog even terug te komen op jouw vraag van exclusives bij Xbox Series X|S, die zijn er blijkbaar ook, zie https://www.tomsguide.com/news/ps5-vs-xbox-series-x

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 17:44]

Anoniem: 306567 @CH4OS15 april 2021 21:37
Bij deze een bron:

https://screenrant.com/ps...ime-6-million-march-2021/

https://www.vgchartz.com/...timates-for-feb-28-mar-6/

Gewoon 6 miljoen dus.

Er zijn exclusives aangekondigd, maar er is nog steeds niks uitgebracht bij Microsoft. Halo is uitgesteld met een jaar en de rest hebben we al lange tijd niks van gehoord. Terwijl Sony al meerdere exclusives heeft uitgebracht.

Xbox ligt dus net zoals vorige generatie dus gewoon de helft achter. Er is dus niks veranderd qua marktaandeel.

Dat jij aangeeft dat de series x zoveel populairder is, dat is nergens op gebaseerd.

Dit zijn de week verkopen in Europa:

Europe hardware estimates:

Nintendo Switch - 101,614
PlayStation 5 - 83,569
Xbox Series X|S - 31,268
PlayStation 4 - 23,389
Xbox One - 4,831
3DS - 309

Zelfs in Amerika doet playstation het beter:

Americas (US, Canada, Latin America) hardware estimates:

Switch - 176,610
PlayStation 5 - 72,083
Xbox Series X|S - 59,350
PlayStation 4 - 13,237
Xbox One - 13,004
3DS - 343

Kijkende naar de wereld. Dan verkoopt de series S/X slechts 100.000 units per week t.o.v. 200.000 voor de ps5. Er worden zelfs nog 43.000 units per week van de ps4 verkocht. Playstation is nog steeds veel populairder dan xbox.

Global hardware estimates (Followed by lifetime sales):

Switch - 423,187 (80,793,408)
PlayStation 5 - 201,033 (6,078,333)
Xbox Series X|S - 103,237 (3,944,563)
PlayStation 4 - 43,366 (115,150,983)
Xbox One - 19,234 (49,926,854)
3DS - 1,453 (75,922,374)

Daarnaast kan je een series x op marktplaats voor ongeveer 550 euro krijgen (nieuwprijs 500 euro). Echter betaal je voor een disc versie ps5 ongeveer rond de 750 euro.(nieuwprijs 500 euro) Prijzen worden bepaald door vraag en aanbod. Daaruit kan je altijd de conclusie trekken wat populair is.

Series S wordt zelfs nu al gedumpt voor rond de 200 euro op Marktplaats. Het staat er helemaal vol mee.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 306567 op 23 juli 2024 17:44]

Prima als jij verkopen wél als populariteitsgraadmeter houdt in deze tijden. Ik heb gekeken naar de officiële cijfers die Sony en Microsoft zélf vrijgegeven hebben, dat was in Februari, de rest is puur speculatie. Maar volgens de DM die je stuurt omdat ii niet snel genoeg reageer, hierbij; je hebt gelijk.

Jammer hoe een discussie over wensen van de klant (die goed was wat mij betreft) uitmondt in een kinderachtig welles-nietes discussie met een fanboy.
Anoniem: 306567 @CH4OS16 april 2021 11:45
Ik mis nog even de onderbouwing in het hele verhaal waaruit blijkt dat de series X populairder is dan de ps5. Want als ik even terug lees heb jij hier geen onderbouwing voor gegeven en is dit volledig een onderbuik gevoel.

Een beetje jammer dat je mij nu een fanboy noemt, terwijl je zelf niet met feiten komt en de cijfers spreken in het voordeel van Playstation.
Ik mis nog even de onderbouwing in het hele verhaal waaruit blijkt dat de series X populairder is dan de ps5. Want als ik even terug lees heb jij hier geen onderbouwing voor gegeven en is dit volledig een onderbuik gevoel.

Een beetje jammer dat je mij nu een fanboy noemt, terwijl je zelf niet met feiten komt en de cijfers spreken in het voordeel van Playstation.
Zie de DM, voor beiden, overigens. Maar goed, ook maar even hier dan:
In de vele PS5, Xbox Series en PS5 vs Xbox Series berichten lees ik onder de reacties van dat de PS5 bepaalde zaken niet heeft en de Xbox Series dat wel heeft. Ik heb daar vervolgens het label populairder op gehangen, dat had wellicht geen goede woordkeuze geweest en dat is mijn fout. Sorry daarvoor.

Ik kom zelf niet met feiten aanzetten vind ik wel heel raar, want ik heb naar artikelen gelinkt die nota bene over de officiële verkoopcijfers gaan die Sony en Microsoft zelf hebben vrijgegeven. ;) De ruwe schattingen daarna zijn dus extrapolaties bovenop die cijfers. Op zich niets mis mee, maar (en zoals eerder beschreven en in DM verder toegelicht) vind ik het in deze tijden van chiptekorten en COVID-19 het een beetje oneerlijk vergelijken op basis van cijfers.

Als ik kijk naar al jouw reacties op Tweakers (met name de andere nieuwsberichten van de Sony PS5 danwel de Xbox Series), dan merk ik wel dat je heel erg pro-PS5 bent. Daar is niets mis mee, maar op de manier hoe je soms reageert en hoe strak je op zaken zit, zoals de cijfers in deze discussie en als je zelfs in Xbox Series berichten het meent te moeten opnemen voor de PS5 of ermee meent te moeten vergelijken dan wil ik dat toch best fanboy noemen, inderdaad.
Anoniem: 306567 @CH4OS16 april 2021 12:22
Zoals ook in de DM aangegeven is dat tweakers geen goede graadmeter voor de rest van de wereld is of iets populair is of niet. Daarnaast vinden tweakers vaak heel wat anders belangrijk dan de gemiddelde consument. En de gemiddelde consument daar draait het om en daar zit het grootste marktaandeel.

Of het nu officiële cijfers zijn of niet. De officiële cijfers geven ook aan dat de ps5 meer is verkocht. Om te bepalen of iets populair is of niet kan je alleen maar onderbouwen met cijfers en niet met een onderbuik gevoel of reacties op tweakers. Een graadmeter zou bijvoorbeeld kunnen zijn de zoekgescheidenis van Google of de verkoopcijfers. Alsnog moet je cijfers met elkaar vergelijken, ook in deze tijd. Dat het over 5 jaar heel anders eruit kan zien dat kan. Maar dat is een discussie voor dan. Maar alsnog moeten we wel naar de feiten blijven kijken.

Ik heb overigens een series x en ps5 thuis staan. Overigens ook een xbox one x en ps4. Dus ik kan prima positief zijn over beide. Ik zit er zo bovenop als er foutieve informatie geleverd wordt. Want de conclusie trekken dat een series x populairder is dan de ps5 op basis van reacties hier op Tweakers vind ik totaal geen goede onderbouwing en kan je ook niet als representatief zien over de hele wereld.
Zoals ook in de DM aangegeven is dat tweakers geen goede graadmeter voor de rest van de wereld is of iets populair is of niet. Daarnaast vinden tweakers vaak heel wat anders belangrijk dan de gemiddelde consument. En de gemiddelde consument daar draait het om en daar zit het grootste marktaandeel.
In dezelfde DM (en laten we aub op 1 plek discussieren ipv 2) heb ik aangegeven waar ik zoal mijn informatie vandaan heb, dat is dus niet alleen Tweakers. :)
Of het nu officiële cijfers zijn of niet. De officiële cijfers geven ook aan dat de ps5 meer is verkocht. Om te bepalen of iets populair is of niet kan je alleen maar onderbouwen met cijfers en niet met een onderbuik gevoel of reacties op tweakers. Een graadmeter zou bijvoorbeeld kunnen zijn de zoekgescheidenis van Google of de verkoopcijfers. Alsnog moet je cijfers met elkaar vergelijken, ook in deze tijd.
Als de een meer blijft produceren, waardoor een ander dat niet kan en daardoor minder kan verkopen (in deze tijden) is inderdaad een eerlijke vergelijking... 8)7 Zolang daar ook geen cijfers (of meer informatie) van bekend zijn/is, is het gewoonweg oneerlijk om op basis van verkoopcijfers een conclusie te trekken welke console populairder is.
Dat het over 5 jaar heel anders eruit kan zien dat kan. Maar dat is een discussie voor dan. Maar alsnog moeten we wel naar de feiten blijven kijken.
Precies, dus is productie ook van belang voor verkoop en daar zit momenteel een flinke knauw en een volgende knauw is COVID-19 wat eea vervolgens bemoeilijkt. Dus vind ik conclusies trekken aan de huidige cijfers een gevaarlijke, zoals reeds aangegeven waarom.

Maar nogmaals, graag de discussie op 1 plek verder, het maakt mij niet zozeer uit waar. :)

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 17:44]

Anoniem: 306567 @CH4OS16 april 2021 12:47
Maar conclusies trekken op basis van je eigen onderzoek van reacties op websites vind je verder wel wetenschappelijk onderbouwd bewijs dat de series x populairder is? Alsnog vind je dat een betere graadmeter dan de verkoopcijfers op dit moment?

Maar hier gaan wij ook niet uitkomen als het bewijs wat je aanlevert waaruit blijkt dat de series x populairder is alleen je eigen onderzoek is op basis van gelezen reacties.

Ik ga dan toch liever uit van officiële onderzoeken:

https://riseatseven.com/b...me-console-rise-at-seven/

https://www.finder.com.au/in-demand-consoles


En als je vervolgens zelf met geen enkel onderbouwd bewijs komt dan noem je mij een fanboy? Terwijl ik gewoon met cijfers en onderzoeken kom. Wie is er in dit geval de fanboy? De fanboy laat de feiten voor wat het is en gaat af op zijn "eigen" onderzoek....

Want je blijft elke keer herhalen dat de cijfers die ik opgeef niks zeggen. Je kunt dat wel blijven zeggen en vervolgens kom je alsnog niet zelf met een onderbouwing waaruit blijkt dat jouw stelling correct is. Dus ik snap ook niet waar je heen wilt met de discussie, enerzijds geef je aan dat je niet van de cijfers wilt uitgaan, maar anderzijds heb je geen concreet bewijs dat jouw stelling klopt...

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 306567 op 23 juli 2024 17:44]

Maar conclusies trekken op basis van je eigen onderzoek van reacties op websites vind je verder wel wetenschappelijk onderbouwd bewijs dat de series x populairder is?
Ik zeg dat nergens, noch wek ik die indruk dat het wetenschappelijk onderbouwd is. Geen idee waarom jij dat zo graag wilt hebben of zien. Ik heb je nu meermaals verteld hoe ik erbij kom dat ik dit geroepen heb en daarbij een woord fout gekozen heb, maar waar jij vervolgens ook op blijft doorhameren, het lijkt wel als een rode lap voor je, terwijl ik dat niet zo bedoeld heb.
Maar conclusies trekken op basis van je eigen onderzoek van reacties op websites vind je verder wel wetenschappelijk onderbouwd bewijs dat de series x populairder is? Alsnog vind je dat een betere graadmeter dan de verkoopcijfers op dit moment?
Zoals in de DM gezegd, ik had het niet populair moeten noemen. :) En - voor de zoveelste keer - zijn in deze tijden de verkoopcijfers inderdaad een slechte graadmeter. Het kan nu ook zijn, dat Sony ondanks alles beter doorpakt, waardoor zij nu meer kunnen verkopen dan Microsoft. We weten het niet, dat blijft gissen zonder de inside information te hebben. Maar als jij er heilig in gelooft dat het wel een goede graadmeter is: prima, je hebt gelijk.
Maar hier gaan wij ook niet uitkomen als het bewijs wat je aanlevert waaruit blijkt dat de series x populairder is alleen je eigen onderzoek is op basis van gelezen reacties.
Ik denk dat jij nu vooral in dat populaire blijft hangen. Ook in de DM heb ik aangegeven dat dat een slechte woordkeuze is geweest. Om vervolgens op het populaire door te blijven gaan doe je toch echt zelf.
En als je vervolgens zelf met geen enkel onderbouwd bewijs komt dan noem je mij een fanboy? Terwijl ik gewoon met cijfers en onderzoeken kom. Wie is er in dit geval de fanboy? De fanboy laat de feiten voor wat het is en gaat af op zijn "eigen" onderzoek....
Jij blijft als een bezetene vasthangen aan 'populair' en populariteit en wil alles (wetenschappelijk?) onderbouwd zien, terwijl ik allang heb aangegeven dat dat een slechte woordkeuze was en zelfs in DM excuses voor bood, maar schijnbaar heb jij dat anders geïnterpreteerd zie ik nu en gezien je erop blijft hameren, ja, dan ben je inderdaad een fanboy, ook al heb je van beide consoles meerdere generaties thuis staan. In hoe je reageert en hoe je doet, laat je keer op keer zien vooral fan te zijn van Sony en de Playstation. Op het forum heb je hun oude reclame slogan nota bene als handtekening van jouw reacties staan.

Saillant detail; Ik heb alleen een Nintendo Switch, zowel de PS als Xbox doen mij verder niets en vind ik verder ook niet heel interessant. Ik ben verder echt vooral PC-gamer, maar dat wist je al, als je onze vorige discussie op de FP terugleest.
Want je blijft elke keer herhalen dat de cijfers die ik opgeef niks zeggen. Je kunt dat wel blijven zeggen en vervolgens kom je alsnog niet zelf met een onderbouwing waaruit blijkt dat jouw stelling correct is. Dus ik snap ook niet waar je heen wilt met de discussie, enerzijds geef je aan dat je niet van de cijfers wilt uitgaan, maar anderzijds heb je geen concreet bewijs dat jouw stelling klopt...
De cijfers zeggen alleen verkoopaantallen, en geven indirect populariteit aan, dat heb ik nu een aantal keer uitgelegd waarom dat is voor dit moment.

De eerste link die je geeft is interessant, maar zelf gooien ze ook termen door elkaar. Ene moment is het populariteit, andere moment 'market share', dat zijn ook twee andere dingen. Bij de eerste URL kun je dan wel de 'raw data' in een Google Sheet bestand zien, maar hoe men te werk gegaan is om de cijfers te bepalen, zie ik in het hele artikel nergens terug, behalve 1 zinnetje. Google searches en 'online market share'... Sorry, maar dat maakt het ook niet erg veel duidelijker waarop de informatie dan gebaseerd is. Maakt het geheel in elk geval niet echt 'wetenschappelijk' imo, zoals jij dat zo graag hebben wilt.

De tweede URL baseert zich op info uit de eerste URL (geeft dat ook in de eerste alinea al aan), dus dat is gewoon dezelfde bron dan wat mij betreft. Overigens is dat onderzoek van voor de lancering van de PS5 (en volgens mij ook voor de Xbox Series), dus over de nieuwe generatie consoles (daar hadden we het immers over) zegt het niets. Het zegt alleen wat over het marktaandeel van (tot en met) de vorige generatie consoles.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 17:44]

Anoniem: 306567 @CH4OS16 april 2021 15:15
Maar als jij zo vindt dat ik aan het doorhameren ben op de woorden die je hebt gebruikt, waarom blijf je dan zelf deze discussie voeren? Want ook al wilde je niet populair zeggen, je bedoelde wel dat de series x beter verkocht of het beter doet onder mensen. Dus ik snap totaal niet waar je heen wilt met deze discussie.

Dus fijne dag verder! Misschien is het sowieso beter dan we niet meer op elkaars berichten reageren. Scheelt een hele hoop discussie. En wil je mij ook niet meer uitmaken voor "fanboy", ik strooi ook niet met woorden wat ik van jou vind. bedankt!
Maar als jij zo vindt dat ik aan het doorhameren ben op de woorden die je hebt gebruikt, waarom blijf je dan zelf deze discussie voeren? Want ook al wilde je niet populair zeggen, je bedoelde wel dat de series x beter verkocht of het beter doet onder mensen. Dus ik snap totaal niet waar je heen wilt met deze discussie.
Jij wilde toch dat ik aan kwam zetten met bronnen? Dat deed ik, maar vervolgens sla je dat in eerste instantie ook in de wind, tot de DM kwam.

Ik bedoelde te zeggen dat MS met hun console beter luistert naar de wensen van de klant dan Sony dat doet en daardoor veel meer good will van de (potentiële) klanten krijgt. Daar is de gehele discussie over begonnen en daar gebruikte ik per ongeluk het woord populairder voor. Daarop ging jij helemaal los en moest alles opeens ("wetenschappelijk") onderbouwd worden met bronnen en exacte cijfers. Daar kwam ik mee en zelfs dat negeerde je in het begin. Wat wil je zelf dan? :)

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 17:44]

Volgens mij is de ps5 net een half jaar op de markt.
En daarvoor was er de PS4..
Ik bedoel dat het op de PS4 ook al zo was. Terwijl de Xbox wel 1440p ondersteunt

[Reactie gewijzigd door MrCrashdummy op 23 juli 2024 17:44]

Hoe jammer ik het ook vind, jou beredenering lijkt mij behoorlijk aannemelijk.
Gaat niet gebeuren, het is of 1080p of 2160p, monitoren zijn niet de doelgroep voor Playstation, en vrijwel alle tv,s ondersteunen geen 1440p, dus de kans dat het erop komt is vrijwel 0.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 23 juli 2024 17:44]

Bedankt voor je reactie.
Misschien word de druk van de concurrentie (Microsoft) op Sony ooit nog eens zo groot dat ze van gedachten veranderen.
Als je de YouTube gaming kanalen moet geloven zijn er steeds meer mensen die overstappen naar het Xbox platform.
Grotendeels gedreven door Game-Pass...
*2160p moet dat zijn
4k met 120hz kan de PS5 helemaal niet aan, dat is gewoon onrealistisch voor de hardware wat erin zit, 4k en 60hz is al extreem veel voor de hardware.

Want ik neem aan dat je met 120hz ook bedoelt dat je 120 fps wil behalen in games.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 23 juli 2024 17:44]

Dan nodig ik je een keer uit om devil may cry 5se te spelen op 4k met 120fps
Wat dus resulteert in frames naar de 90 a 80 fps en ja soms 120, maar allesbehalve consistent 120fps.
Ja absoluut. 120hz speelt zo waanzinnig vloeiend. Op de Series X speel ik Dirt 5 en mijn zoon Fortnite altijd op 120hz/FPS net hoe je het wilt noemen.
Uiteraard zijn er framedips en is het grafisch een heel stuk minder dan op 60fps maar de ultra soepele gameplay ervaring maakt alles goed.
De framedips worden "grotendeels" voor het oog gladgestreken door VRR, wat de Xbox Series X wel heeft en PS5 helaas (nog) niet...
Ben hier heel blij mee. Op een oled stond backlight nu op 100 procent, hdr of sdr.
Backlight op een oled?
Bedoel je misschien qled?
Nee heet OLED backlight geloof ik. Of Oled led in de instellingen.

Helderheid iig ;)
OLED Light heet die setting :)
HDR op PC is ook een clusterfuck. Voor sommige spellen moet je onder Windows HDR ingeschakeld hebben, ondanks dat HDR buiten het spel om er niet uit ziet. Andere spellen geven je de optie en kunnen zelf HDR in- en uitschakelen bij het starten en sluiten van het spel. En wil je streaming doen met HDR van spellen die het wel ondersteunen maar waarvan bijvoorbeeld GameStream anders denkt? Dat maakt het nog een slag complexer, vooral als je geen (HDR) monitor hebt aangesloten op je PC.

Hoe moeilijk kan het zijn om iets in te bouwen dat zegt 'Activeer HDR alleen als zowel het spel als de monitor waar ik nu tegenaan kijk het ondersteunen, en stop met HDR als het spel wordt afgesloten'? Het is niet zo verbazingwekkend dat Sony ook even tijd nodig heeft om de zaken op orde te krijgen.

De grote lijst van HDR ondersteunende PC spellen.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 17:44]

Het heeft even geduurd, fijn dat deze optie er nu is! Ik speel alleen maar games die HDR ondersteunen, maar wil nog wel eens youtube of ff netflixen op de PS5. Dan is alles forced HDR..... Zijn ze daar ook vanaf :)

[Reactie gewijzigd door Hulleman op 23 juli 2024 17:44]

klein beetje off topic wellicht maar hoe is de HDR van Red Dead Redemption II tegenwoordig op de PS4 en de PS5 dan? Dit was toch foobar maar is het gefixt ondertussen?
Zou het spel wel willen spelen maar alleen als de HDR correct is nu
"Gebruikers lijken inmiddels aan te geven dat een ander, losstaand probleem van de PS5 in combinatie met Samsung-tv's met HDMI 2.1 nog altijd niet is opgelost. Dit probleem behelst de situatie dat een 4k120-weergave niet samengaat met hdr op Samsung-tv's als de Q90T, Q80T en de Q900R."

Misschien wel/niet gerelateerd, maar met de Q950TS (2020 model) is verbinden met de PS5 dramatisch. Alle andere appratuur zoals een AV receiver en mediaspeler werken wel, maar zodra ik mijn PS5 opstart en daarna de TV of andersom geeft de HDMI 4 (Game) bron aan dat er geen bron is. Diverse keren herstarten of de PS5 resetten, plus kabels erin en eruit werkt. Wel superirritant.
Handshake issue denk ik. PlayStation al eens half uurtje van het stroom gehad? Dus niet alleen uit, stroomloos

[Reactie gewijzigd door 418O2 op 23 juli 2024 17:44]

Heb de PS5 +- een week. Heb meerdere malen de stroom eraf gehaald voor een aanzienlijke periode. In sommige gevallen krijg ik dan wel beeld, maar dan geen geluid. De PS5 opstarten is dan de enigste optie. De HDMI kabel betreft de originele PS5 kabel die meegeleverd is. Wellicht dat de nieuwste PS5 firmware een oplossing biedt
Dat hoop ik voor je, want dit klinkt wel echt irritant :)
Ben voorzichtig positief over de nieuwste PS5 firmware. Heb diverse scenario's uitgeprobeerd:

TV aan > AV aan > PS5 aan
PS5 aan > TV aan > AV aan
AV aan > PS5 aan > TV
enz.

en wat blijkt is dat het probleem zich niet meer voordoet. Even afwachten of dit zo blijft.
Anoniem: 306567 @HS200514 april 2021 19:05
Hdmi-cec is gewoon een drama. Omdat er niet echt een standaard is en iedereen implementeert het anders. Mijn PS5 werkt prima met mijn Sony bravia televisie. Maar zodra ik een series x aansluit op mijn tv, werkt heel hdmi-cec niet meer. Op 1 of andere manier werken meerdere merken door elkaar niet. Erg vervelend en irritant voor de consument.
Ik heb het andersom. Met de PS5 doet het precies wat het moet doen. PS5 aan, TV aan en wat controls.
Als ik m'n series X aansluit besluit deze mijn TV bij elke game die ik start in game modus te gaan en al mijn handmatige instellingen te negeren. Beide consoles hebben andere CEC instellingen die je aan en uit kunt zetten.
edit: Samsung TV

[Reactie gewijzigd door thijssie83 op 23 juli 2024 17:44]

Offtopic: Kijk eens of Auto Low Latency mode aanstaat in de instellingen van je Xbox. Het klinkt alsof deze instellingen aanstaat terwijl jij hem liever uit wilt hebben.

Dit staat trouwens los van HDMI-CEC ;)
Offtopic: Kijk eens of Auto Low Latency mode aanstaat in de instellingen van je Xbox
Dank je, dit veroorzaakte inderdaad het contante switchen naar game mode tussen de gewone interface en games.
Bij mij is het op de cx6 een probleem als ik sommige andere apparaten (pc of laptop, 4k hdr) ook aan de tv heb hangen als ik hem aanzet.

Met alleen ps5, shield en receiver aangesloten gaat alles wel goed! En laptop kan ik aansluiten als de tv eenmaal aan staat.

Misschien uitproberen waard? Vermoed dat het bij mij ARC/cec gerelateerd is overigens

[Reactie gewijzigd door jkommeren op 23 juli 2024 17:44]

Zo bleken de Apple TV- en de Netflix-app nog altijd geforceerd alles in hdr weer te geven, waarbij dus ook sdr-content in een hdr-container wordt weergegeven. De Disney+-app bleek niet te werken bij de keuze voor de nieuwe hdr-instelling en ook bij YouTube zijn er problemen bij de hdr-weergave als als de optie 'HDR On when supported' is geselecteerd.
Is er rekening mee gehouden dat een aantal apps in BC modus (dus ps4 app) draaien op PS5? Zo zijn Disney+, Hulu en HBO Max een PS4 app maar zijn Prime video, AppleTV en Youtube native PS5 apps.
Wat ik jammer vind aan deze artikel is dat ze maar 1 ding bespreken terwijl er blijkbaar veel meer in de update zit. Zie https://www.polygon.com/p...port-firmware-patch-notes voor de volledige patch notes.

Een paar van de dingen die ik miste in vergelijking met de PS4 zitten hier gelukkig weer in. Zoals savegames weer kunnen uploaden vanuit de opties knop, trophies foto's staan weer bij de trophies. En trophies blijven nu gesorteerd zoals je het als laatste geselecteerd heb voor alle games.

Edit: De update is 902.3 MB. Ik moest trouwens wel via de instellingen de update zoeken. Ik kreeg geen melding dat er een nieuwe update was. Ik zet wel altijd de console netjes uit in plaats van slaapstand (op een enkele uitzondering na dan).

Edit 2: Ik heb ook een update kunnen installeren voor de controller. Stonden geen patch notes bij.

[Reactie gewijzigd door Daoka op 23 juli 2024 17:44]

Die hdr klopt voor geen meter. Ik heb de optie hdr aan enkel bij detecteren van hdr content. Gek genoeg zijn ps4 games als pes 2021 season update gewoon niet hdr, waar het op de ps4 pro wel oplichte bij het starten van de game. Abe`s soulstorm is een ps5 game, en ook hier licht hdr niet op. Iemand ook deze ervaring. Enkel bij Miles Morales licht hdr op als ik de game op de ps5 opstart.
Hier geen problemen in combi met een Philips.

Hoofdmenu is in HDR dus alles wat in HDR is blijft zo bij het opstarten en wat geen HDR is schakelt terug naar 2160p60 - SDR.

Bij mij blijft het gewoon bij Always on, want even terug hoofdmenu is lelijk in SDR :)

[Reactie gewijzigd door beezjeh op 23 juli 2024 17:44]

Je snapt me niet. Ik heb hdr aan bij enkel content dat daadwerkelijk hdr support. als ik pes 2021 opstarte op mijn ps4 pro lichte hdr gewoon op. op de ps5 niet, als ik de game opstart!
Als ik deze optie aanzet gaat het wel goed qua niet/wel hdr weergave.....

Heb je verder geen andere optie om alsnog te checken wat de daadwerkelijke weergave is?
Als je de PS5 start licht hdr ook op want de hoofdmenu is hdr, dus bij opstarten blijft dit gelijk of gaat bij het opstarten van pes '21 HDR uit?
Laat maar vriend. Je snapt het niet. Het hoofdmenu van ps5 is niet in hdr. Hdr licht op als je in je ps5 menu de optie hdr altijd aan hebt staan. Dan zet hij alles wat niet in hdr is, toch gewoon in hdr door. Ik heb de optie hdr aan mits de content hdr is. Triest genoeg blijven er dan weinig games over die echt in hdr zijn gemaakt. astro playsroom en miles morales lichten dan enkel op als ik die games start
Ik begrijp je wel hoor maar ik kan je situatie niet nabootsen.

Wanneer ik in de PS5 bij optie HDR "On when supported" kies en mijn PS5 bijvoorbeeld herstart start de PS5 op in 2160p60 HDR zonder enige melding dus standaard HDR actief bij inschakelen.
Wanneer ik met deze instelling een spel start met HDR komt er bij mij geen melding dat HDR actief is maar via bron informatie is het 2160p60 HDR.

Zodra ik een spel start krijg zonder HDR krijg ik geen melding dat het schakelt naar 2160p60 SDR alleen bij het afgesloten en terugkomst in hoofdmenu krijg ik een melding dat er een HDR signaal is waargenomen in het hoofdmenu.

Bij mij zijn alle nieuwe spellen dus gewoon in HDR wanneer On When Supported actief is. Alleen GTA, WWE Battlegrounds en Batman 3 even snel als voorbeeld genomen is geen HDR.

Maar Rocket League, Zombie Army 4, Borderland Handsome Collection, Avengers en Shadow of the Tomb Raider zijn allemaal PS4 spellen met HDR actief.
Hoofdmenu is dus in HDR in mijn geval bij Always On en bij On When Supported.


Of snap ik het nog steeds niet 8)7
thanks gozer. maar als ik on when supported heb ingesteld. en ik start abe`s soulstorm dan licht hdr niet op. dus blijkbaar is die game niet in hdr. wat doet die game bij jou?
PS5 gooit Oddworld bij mij ook op SDR met On When Supported gek genoeg maar met Always On op HDR.
Verschil is ook merkbaar te zien dus spel is natuurlijk 100% in HDR maar waarschijnlijk gewoon een bug van PS5/spel spel zelf.....meest logische is toch Always On denk ik dan.
thanks voor je antwoord man. Ja op deze manier wel beter hdr aan. Beter fixen ze dit dan. Ben er zelf niet zo van om het op always on te zetten. Aangezien ik gewoon echte hdr wilt. Zal sony eens berichten hierover
Ik heb er nooit bij stil gestaan tot gisteren eerlijk gezegd, maar de keuze om HDR alleen te activeren wanneer een spel dit echt ondersteund is de meest logische optie uiteraard.
Maar ik denk eerlijk gezegd dat spel ontwikkelaars een update moeten doorvoeren in dit geval.
Ja, heb het net nog even getest. Als ik de optie aan wanneer het hdr support hebt aanstaan. Dan ligt hdr op als ik de ps5 opstart, aangezien het menu hdr is. echter als ik pes 2021 opstart licht hdr niet, maar het is wel hdr. Want als ik de bron met mijn remote selecteert op mijn oled cx staat er hdr en bt 2020. Dus die games zijn gewoon hdr.
Alle tv's, PS5 en spellen moeten waarschijnlijk op elkaar afgestemd worden, dus mensen die over maanden pas een PS5 kunne kopen zijn de gelukkigen denk ik, wij zijn meer een test groep als ware op dit moment :).

On When Supported zal werkelijke HDR activeren en tot ons gesprek eerlijk niet niet eens bij stilgestaan, dus even afwachten tot volgende Abe update en daarna weer testen.
Idd. Speel je ook pes?
Nee geen pes meer van de Fifa af en toe :)
Zonde, pes zoveel betere gameplay. Probeer pes 2021 lite eens, is gratis

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.