De Turkse autoriteiten hebben een verbod ingesteld op Roblox, waardoor het gameplatform niet meer toegankelijk is in het land. Het is niet duidelijk waarom de autoriteiten Roblox hebben verboden. Roblox heeft nog niet gereageerd op het verbod.
De Turkse telecomwaakhond schrijft in een post op X dat een plaatselijke Turkse rechtbank het verbod op woensdag heeft ingesteld. Het is niet duidelijk of het om een tijdelijke of definitieve ban gaat. De waakhond geeft geen context of motivering waarom de beslissing is genomen.
Volgens lokale media maken de Turkse autoriteiten zich zorgen over de mogelijk seksuele inhoud die op het platform te vinden is en de impact daarvan op kinderen en jongeren. De media verwijzen naar zogenaamde botaccounts die de digitale in-gamemunteenheden Robux vrijgeven aan jongeren die zich inlaten met dergelijke inhoud. Volgens het nieuwsmedium Turkiye Today konden de Turkse autoriteiten deze potentiële activiteiten niet voldoende monitoren en werd daarom besloten om naar de rechter te stappen voor een verbod.
Het is niet de eerste keer dat de Turkse autoriteiten maatregelen nemen tegen socialemediaplatformen. Begin 2023 werden Twitter en TikTok tijdelijk verboden in het land, kort nadat er een aardbeving had plaatsgevonden. Begin dit jaar had de Turkse toezichthouder een voorlopige maatregel aan Meta opgelegd om het delen van gegevens tussen Instagram en Threads aan banden te leggen. Het Amerikaanse bedrijf kondigde enkele weken later aan dat het tijdelijk zou stoppen met de Turkse versie van Threads.
Microsoft heeft een nieuwe testversie van de Windows Store-app uitgebracht voor Windows Insiders. In deze testversie werd de bibliotheekweergave uitgebreid en een nieuwe aparte sectie voor downloads en updates toegevoegd. Ontwikkelaars kunnen ook appevenementen weergeven.
De nieuwe testversie van de Windows Store-app komt met meer filters waarmee gebruikers hun appbibliotheek kunnen doorzoeken. Het wordt bijvoorbeeld mogelijk om niet enkel de apps te tonen die geïnstalleerd zijn, maar ook om alle apps te tonen die een gebruiker al in bezit heeft. Microsoft heeft de bibliotheekweergave ook met een zoekbalk uitgerust waarmee zowel naar de naam van een app kan worden gezocht, als naar de naam van een ontwikkelaar.
De nieuwe testversie bevat ook een aparte sectie voor appdownloads en -updates. Gebruikers kunnen daar niet enkel de status van actieve downloads bekijken, maar ook de bijhorende releasenotes, tenminste, als die beschikbaar zijn. De app bevat ook banners voor tijdgerelateerde game-evenementen. Die worden enkel in de gamesectie getoond. Deze laatste functie bevindt zich volgens Microsoft momenteel nog in een experimentele fase. Het Amerikaanse bedrijf heeft ook het ontwerp van de Microsoft Store-badges licht gewijzigd. Deze bevat naar verluidt een verbeterde call-to-action voor gebruikers.
De nieuwe testversie wordt uitgerold naar Windows Insiders-gebruikers via het Canary- en Dev-kanaal, met Windows 11 versie 22407 en hoger. Het is niet duidelijk of deze functies voor een definitieve versie van Windows 11 zullen verschijnen.
AOC heeft de 16T3EA aangekondigd. Het betreft een draagbare 15,6”-monitor met full-hd-resolutie en IPS-paneel. Het scherm heeft 16:9-beeldverhouding, een refreshrate van 60Hz en een piekhelderheid van 250 candela per vierkante meter. De 16T3EA kost bij release 179 euro.
Uit de specsheet blijkt dat de draagbare monitor 64,1 procent van de sRGB-kleurruimte kan weergeven en 45,2 procent van de Adobe RGB-kleurenspectrum. De responstijd zou volgens de fabrikant op 4ms liggen. De statische contrastwaarde ligt op 700:1, terwijl de dynamische contrastwaarde 50.000.000:1 bedraagt.
De afmetingen van de 16T3EA zijn 363,7x229,3x12,5mm. De draagbare monitor weegt volgens AOC 0,83kg. Het apparaat beschikt over een enkele USB-C 3.2-aansluiting, met ondersteuning voor DP Alt Mode en stroomtoevoer. Er is ook een 3,5mm-jack-aansluiting aanwezig voor de uitvoer van audio.
De draagbare monitor beschikt over een automatische roteerfunctie. Hierdoor kan het scherm, indien gewenst, in zowel landschapsmodus als portretmodus gebruikt worden. AOC heeft een apparaat uitgerust met een 50x50-VESA-aansluiting. De AOC 16T3EA is vanaf midden augustus verkrijgbaar voor 179 euro.
Apple past de werking van Gatekeeper in macOS Sequoia aan. Hierdoor wordt het onmogelijk om niet-ondertekende apps via het contextmenu van de rechtermuisknop te openen. Gebruikers die dergelijke apps willen starten, moeten eerst een melding in het instellingenmenu bekijken.
Deze beveiligingsmelding zal zichtbaar zijn in de Privacy en beveiligingsectie van Systeeminstellingen in macOS Sequoia, aldus Apple. Het Amerikaanse bedrijf raadt ontwikkelaars in een persbericht aan om hun apps te laten registreren. De techgigant zou op die manier de gegevens van de Developer ID kunnen controleren en ook beveiligingscontroles kunnen uitvoeren. Zodra dat is gebeurd, zou de software worden opgenomen in een databank. De gegevens uit deze databank worden vervolgens overgemaakt naar de Gatekeeper-software in macOS.
Apple heeft macOS Sequoia in juni op de ontwikkelaarsconferentie WWDC aangekondigd. De nieuwe versie van het besturingssysteem kan onder meer alle notificaties van een verbonden iPhone ontvangen en apps op een iPhone besturen via screenmirroring. MacOS Sequoia zal ook hdmi-passthrough ondersteunen voor Dolby Atmos-speakers.
De Amerikaanse overheid wil SK hynix 450 miljoen dollar aan subsidies toekennen voor de bouw van een packagingfabriek. De Zuid-Koreaanse geheugenfabrikant kan toegang krijgen tot 500 miljoen dollar aan overheidsleningen en een belastingkrediet van 25 procent voor investeringen.
Uit het persbericht van SK hynix blijkt dat het momenteel nog om een niet-bindende intentieverklaring gaat tussen het Amerikaanse ministerie van Handel en het bedrijf. De subsidies zouden worden gebruikt voor de bouw van een geavanceerde packagingfabriek in de Amerikaanse staat Indiana.
De bouw van deze fabriek werd eerder dit jaar aangekondigd en kost ongeveer 3,87 miljard dollar. Uit de toenmalige aankondiging blijkt dat er in de toekomstige packagingfabriek voornamelijk HBM-geheugenchips en dram-modules zullen geproduceerd worden, met het oog op AI-toepassingen. De productiefaciliteit moet in 2028 operationeel zijn en vanaf de tweede helft van 2028 zou er massaproductie mogelijk zijn. De geavanceerde packagingfabriek zal ook een een r&d-afdeling bevatten.
Corsair laat zijn voedingen voortaan alleen nog keuren door Cybenetics. Dat bevestigt de fabrikant woensdag. Daarmee gaat de fabrikant stoppen met 80 Plus-certificeringen. Volgens Corsair zijn Cybenetics-keuringen diepgaander.
"Corsair gaat uitsluitend gebruikmaken van de geavanceerdere certificeringen van Cybenetics voor zowel efficiëntie als geluidsproductie en afstappen van de 80 Plus-certificering", schrijft de fabrikant in een persbericht. Volgens de psu-maker is de testprocedure van Cybenetics uitgebreider, met meer metingen, en heeft deze meer raakvlakken met de praktijk. Ook is er een losse Noise-certificering voor geluidsproductie. Corsairs psu's van de afgelopen jaren hebben zowel een 80 Plus- als een Cybenetics-keuring, maar bij toekomstige modellen verdwijnt 80 Plus dus.
De Cybenetics-efficiëntiecertificeringen maken, net als 80 Plus, gebruik van verschillende niveaus: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Titanium en Diamond. De keuringen van Cybenetics zijn echter niet een-op-een vergelijkbaar met die van 80 Plus. De fabrikant legt de verschillen uit in een blogpost en heeft een tabel gepubliceerd met de nieuwe ratings van zijn voedingen.
Cybenetics is opgericht door bekende psu-reviewer Aris Mpitziopoulos. De keuringsdienst werd opgezet als een alternatief voor 80 Plus. Verschillende grote voedingenmakers laten hun voedingen al testen door het bedrijf, hoewel de meeste fabrikanten dat boven op een 80 Plus-certificering laten doen.
De streamingdivisie van Disney draaide vorig kwartaal voor het eerst winst. Dat bevestigt de entertainmentgigant in de cijfers voor het derde kwartaal van boekjaar 2024. Het gaat om de gezamenlijke cijfers van Disney+, Hulu en ESPN+.
Gezamenlijk draaiden de drie streamingdiensten een operationele winst van 47 miljoen dollar, zo blijkt uit de kwartaalcijfers van Disney. Het is voor het eerst dat de volledige Disney-streamingbedrijfstak winst maakt. Een kwartaal eerder waren Disney+ en Hulu al winstgevend, maar zorgde ESPN+ alsnog voor een verlies, merkt ook The Verge op. In hetzelfde kwartaal vorig jaar draaide Disneys streamingdivisie een verlies van ruim een half miljard dollar.
"Dit was een sterk kwartaal voor Disney, gestuwd door uitstekende resultaten in ons entertainmentsegment zowel in de box office als in streaming, aangezien we voor het eerst winstgevendheid bereikten in onze gecombineerde streamingactiviteiten", zegt Disney CEO Bob Iger in een verklaring. Disney had verwacht dat zijn streamingdiensten pas in het komende kwartaal winstgevend zouden zijn.
Verder laat Disney weten dat Disney+ op 29 juni 2024 wereldwijd 63,5 miljoen abonnees had. Een kwartaal eerder waren dat er 63,6 miljoen. Het bedrijf voerde eerder deze week een prijsverhoging door voor zijn streamingdiensten in de Verenigde Staten, schrijft The Verge. De tarieven werden daar verhoogd van 14 naar 16 dollar per maand voor een abonnement zonder advertenties. In Nederland bedraagt de prijs van datzelfde abonnement sinds november vorig jaar 11 euro per maand.
X klaagt advertentiecoalitie GARM aan. Het socialemediaplatform claimt dat de groep concurrentiewetgeving overtreedt door een 'illegale boycot' tegen het platform te organiseren. Onder het GARM-initiatief vallen bedrijven als Mars en Unilever.
In de aanklacht van X wordt beweerd dat het GARM-initiatief, dat onderdeel is van de World Federation of Advertisers, zich heeft georganiseerd om 'gezamenlijk Twitter miljarden dollars aan advertentieopbrengsten te ontzeggen'. Volgens het platform misbruikt de coalitie daarmee haar machtspositie op de advertentiemarkt, wat in strijd zou zijn met antitrustwetgeving.
Het platform beroept zich in zijn aanklacht vooral op een rapport van een commissie van het Amerikaanse Huis van Afgevaardigden, blijkt uit een open brief van X-ceo Linda Yaccarino. Uit dat rapport komt volgens Yaccarino naar voren dat GARM zijn macht gebruikt om bepaalde platforms, contentcreators en nieuwsorganisaties buiten te sluiten.
"Het illegale gedrag van deze organisaties en hun leidinggevenden heeft X miljarden dollars gekost", schrijft de topvrouw. "Mensen worden geraakt wanneer de marktplaats van ideeën wordt ondermijnd en sommige standpunten niet meer worden gefinancierd ten gunste van andere als onderdeel van een illegale boycot." X-eigenaar Elon Musk noemt de aanklacht een 'oorlog' in een bericht op het socialemediaplatform. "We hebben twee jaar lang geprobeerd aardig te zijn en kregen niets dan loze woorden."
De vermeende boycot begon nadat X werd overgenomen door Elon Musk. De GARM-coalitie was bezorgd dat na de overname werd afgeweken van bepaalde veiligheidsstandaarden en heeft die zorgen geuit bij haar leden. Zo verschenen er rapporten dat advertenties van bedrijven naast schadelijke en illegale content vertoond werden. GARM, of Global Alliance for Responsible Media, is in 2019 opgericht als initiatief om het sponsoren van illegale of schadelijke content via ads te beperken. De coalitie wilde na vragen van Tweakers geen commentaar geven op de aanklacht.
X klaagde vorig jaar Media Matters al aan. Die organisatie publiceerde een rapport waaruit bleek dat advertenties van grote bedrijven soms verschijnen naast content waarin Adolf Hitler en de Nsdap werden geprezen. Het socialemediaplatform claimde dat Media Matters de algoritmes van het platform heeft 'gemanipuleerd' om een 'valse indruk' te wekken.
Imec heeft succesvol de eerste logic- en dram-structuren op een wafer afgebeeld met een high-NA-euv-machine van ASML. Dat gebeurde in het gedeelde lab van ASML en imec. Deze nieuwe euv-machines moeten volgend jaar beschikbaar komen voor massaproductie.
Imec heeft verschillende soorten patronenafgebeeld met de nieuwe high-NA-machine van ASML. De resultaten bevestigen volgens imec-ceo Luc Van den hove de 'lang voorspelde' resolutiemogelijkheden van high-NA-euv-lithografie, met een pitch van onder de 20nm. Dat moet het mogelijk maken om kleinere transistors af te beelden met een enkele exposure. De prints van imec zullen niet daadwerkelijk gebruikt worden in chips die op de markt verschijnen, maar tonen vooral de mogelijke prestaties van ASML's nieuwe tools aan.
De Belgische onderzoeksinstelling heeft onder meer willekeurige logic-patronen afgebeeld, in de vorm van metaallijntjes met een dichtheid van 9,5nm. Dat komt dan weer overeen met een pitch van 19nm. Die pitch staat voor de onderlinge afstand tussen structuren op de chip. Het bedrijf beeldde ook willekeurige via's af, met center-to-center-afstanden van 30nm en 'uitstekende' nauwkeurigheid en uniformiteit. Via's zijn elektronische verbindingen tussen de metaallagen binnen een chip. Imec spreekt ook van 2d-features met een pitch van 22nm en goede prestaties. Behalve de logicpatronen wist het onderzoeksinstituut ook een structuur af te beelden die specifiek bedoeld is voor dram-chips.
V.l.n.r: logicmetaallijntjes met 19nm-pitch, 30nm-via's, 2d-features en de dram-structuur. Bron: imec
High-NA wordt de volgende generatie van ASML's euv-lithografietechniek. Deze nieuwe machines krijgen een grotere numerieke apertuur van 0,55 in plaats van 0,33. Dat maakt het mogelijk om kleinere features af te beelden en die dichter naast elkaar te zetten, waardoor chipfabrikanten kleinere transistors kunnen maken. De nieuwe machines hebben daardoor een limiet van 8nm voor de kleinst mogelijke 'feature size', wat overeenkomt met een pitch van 16nm. Bij de 'gewone' euv-machines liggen die limieten respectievelijk op 13 en 26nm.
De eerste high-NA-euv-testmachine. Bron: ASML
De overstap naar high-NA moet voorkomen dat chipmakers multi-patterning moeten inzetten. Daarbij wordt een laag van de wafer meerdere keren blootgesteld aan euv-plasma om kleinere transistors mogelijk te maken. Dat maakt het productieproces echter ook duurder en verhoogt de kans op productiefouten.
ASML werkt al jaren aan high-NA-euv. De eerste testmachine werd eind vorig jaar geleverd aan Intel. In juni openden ASML en imec samen een high-NA-lab in Veldhoven, waar de twee bedrijven samen met chipmakers onderzoek kunnen doen naar het gebruik van high-NA in de praktijk. Naar verwachting begint ASML volgend jaar met het leveren van high-NA-machines voor massaproductie. ASML printte eerder al de eerste beelden met een 10nm-dichtheid, oftewel een 20nm-pitch, maar dat betroffen 'simpele' rechte lijntjes in plaats van complexere chipstructuren.
De afmetingen die hier worden genoemd, komen overigens niet overeen met de 'nanometers' die worden gebruikt om procedés van chipmakers als Intel, Samsung en TSMC aan te duiden. De daadwerkelijke afmetingen van de transistors wijken al langer af van de merknamen die chipmakers hanteren, zoals '3nm' of '2nm'. Tweakers publiceerde daarover in 2017 een achtergrondverhaal.
De Autoriteit Persoonsgegevens waarschuwt voor de privacyrisico's die kleven aan het gebruik van AI-chatbots. De privacytoezichthouder zegt meldingen van datalekken door dergelijke tools te hebben ontvangen.
De Autoriteit Persoonsgegevens ontving de afgelopen tijd 'meerdere meldingen' van datalekken nadat medewerkers van bedrijven persoonsgegevens hadden ingevoerd in AI-chatbots als ChatGPT en Copilot, schrijft de toezichthouder. Als die gegevens worden ingevoerd, kunnen de aanbieders van die chatbot wellicht ongeoorloofd toegang krijgen tot die data. De meeste bedrijven die AI-chatbots aanbieden, slaan namelijk alle ingevoerde gegevens op, zegt de privacyautoriteit.
De AP noemt geen concreet aantal meldingen, maar beschrijft wel een aantal voorbeelden. De toezichthouder kreeg bijvoorbeeld een melding waarbij een medewerker van een huisartsenpraktijk medische gegevens van patiënten had ingevoerd in een AI-chatbot. Medische data vallen onder 'bijzondere persoonsgegevens', waarvan het verboden is om ze zonder uitdrukkelijke toestemming te verwerken onder artikel 9 van de AVG. In een ander geval voerde een medewerker van een telecombedrijf de adressen van klanten in bij een dergelijke chatbot.
Als medewerkers van een organisatie op eigen initiatief en zonder toestemming gegevens in een chatbot invoeren, is er volgens de AP sprake van een datalek. Als een organisatie het gebruik van AI-tools wel goedkeurt, dan is er geen datalek, maar is het doorvoeren van persoonsgegevens vaak alsnog niet wettelijk toegestaan. "Organisaties moeten beide situaties voorkomen."
De Autoriteit Persoonsgegevens roept organisaties op om afspraken te maken met medewerkers, bijvoorbeeld door duidelijk te maken dat het gebruik van chatbots voor werk niet toegestaan is. Als dat wél mag van de organisatie, moet duidelijk gemaakt worden welke gegevens wel en niet ingevoerd mogen worden of moet met de aanbieder van de chatbot geregeld worden dat de ingevoerde gegevens niet worden opgeslagen. Als er toch persoonsgegevens worden ingevoerd in een AI-chatbot, dan moet daarvan melding gemaakt worden bij de AP.
Logitech maakt bekend dat er geen plannen zijn voor een muis met abonnementsdienst. Dat schrijft The Verge op woensdag. De ceo van Logitech besprak eerder in een podcast met die techwebsite de mogelijkheden voor een met softwarematige functies upgradebare muis.
"De genoemde muis is geen echt of gepland product, maar een kijkje in de provocerende interne denkwijze over toekomstige mogelijkheden voor duurzamere consumentenelektronica", vertelt Logitech-communicatiehoofd Nicole Kenyon aan The Verge. Het bedrijf komt daarmee terug op uitspraken van Logitech-ceo Hanneke Faber, die negatief werden ontvangen.
Tijdens een aflevering van de Decoder-podcast van The Verge besprak Faber het idee van een 'forever mouse', waarvan ze een concept te zien kreeg in het innovatiecentrum van Logitech in Ierland. Het zou gaan om een muis van hoge kwaliteit die net zo lang moet meegaan als 'een goed horloge'. "De forever mouse is een van de dingen die we graag willen bereiken", zei Faber daarbij.
In een discussie over het verdienmodel van een dergelijke muis, besprak Faber de mogelijkheid voor een aanpak waarin de software centraal staat. Die muis zou dan mettertijd uitgebreid kunnen worden met nieuwe betaalde functies. Die nieuwe features zouden 'mogelijk' ook in abonnementsvorm aangeboden worden. Logitech bevestigt nu dus dat daarvoor geen daadwerkelijke plannen zijn.
Ter illustratie: de Logitech Lift, dus niet de genoemde 'forever mouse'. Bron: Logitech
Sony heeft zijn financiële cijfers voor het eerste kwartaal van boekjaar 2024 gedeeld. Daaruit blijkt dat Sony tussen 1 april en 30 juni ongeveer 2,4 miljoen PS5-consoles leverde. Daarmee ligt het totaal aantal geleverde PlayStation 5-consoles nu op ruim 61 miljoen.
De kwartaalleveringen van Sony zijn lager dan een jaar geleden, toen de fabrikant er 3,3 miljoen verscheepte. Tegelijk draaide de gamingtak van Sony een 12 procent hogere winst dan in dezelfde periode in 2023. Dat komt onder meer door een toename van verkochte firstpartygames, netwerkdiensten als PlayStation Plus en de gunstige wisselkoers van de yen.
Ook de softwareverkopen voor de PS4 en PS5 namen afgelopen kwartaal iets af. De fabrikant verkocht vorig kwartaal 53,6 miljoen games, waarvan 6,0 miljoen firstpartytitels. Een jaar geleden waren die aantallen respectievelijk 56,5 miljoen en 6,6 miljoen. Volgens Sony waren 80 procent van de gameverkopen digitaal.
In het algemeen draaide Sony 10 procent meer operationele winst dan in het eerste kwartaal van boekjaar 2023, voor een totaal van 36,6 miljard yen. Dat komt neer op 1,74 miljard euro. Die winst komt deels door het gamingsegment, maar ook door verkopen van beeldsensors, zowel voor smartphones als voor digitale camera's. De bedrijfstak die daarvoor verantwoordelijk is, draaide vorig kwartaal 21 procent meer omzet en 188 procent meer winst, respectievelijk 2,2 miljard en 228,4 miljoen euro.
De eerste Samsungs HBM3E-chips zijn hebben de validatietests van Nvidia doorstaan, melden ingewijden aan Reuters. Die geheugenmodules mogen daarmee gebruikt worden in de AI-chips van Nvidia. Samsung zou vanaf eind dit jaar het geheugen gaan leveren aan de chipmaker.
Bronnen vertellen aan Reuters dat Nvidia specifiek de 8-laagse HBM3E-chips van Samsung heeft goedgekeurd voor algemeen gebruik. De varianten met twaalf lagen, die een hogere capaciteit en bandbreedte bieden, zijn nog niet door de tests heen. Samsung en Nvidia hebben nog geen leveringsovereenkomst gesloten, maar zullen dat volgens de bronnen binnenkort doen. Naar verwachting begint Samsung dan in het laatste kwartaal van dit jaar met het leveren van HBM3E aan Nvidia. De twee bedrijven hebben niet gereageerd.
Eerder meldde het persbureau al dat Nvidia de reguliere HBM3-chips van Samsung heeft goedgekeurd, hoewel dat alleen gold voor chips voor de Chinese markt, die door Amerikaanse exportrestricties minder krachtig zijn dan de geavanceerdste AI-chips van het bedrijf.
Samsung probeerde volgens Reuters al sinds vorig jaar aan de eisen van Nvidia te voldoen, maar had daar volgens het persbureau moeite mee vanwege problemen met hitte en stroomgebruik. De Zuid-Koreaanse geheugenfabrikant zei toen dat dat niet waar was en dat het testen 'voorspoedig' verliep. Samsung zou inmiddels wel zijn HBM3E-ontwerp hebben bijgewerkt om die problemen aan te pakken, stelt Reuters op basis van ingewijden.
HBM, ook wel High Bandwidth Memory, is een geheugentype dat vooral wordt gebruikt in videokaarten. Het geheugen heeft een relatief hoge bandbreedte en wordt tegenwoordig vooral ingezet in datacenters. Het 8-laagse HBM3E-geheugen van Samsung biedt bijvoorbeeld snelheden van 8Gbit/s per pin, wat neerkomt op ongeveer 1,02TB/s per module. De varianten met twaalf lagen halen bandbreedtes tot 1,28TB/s.
Door de opmars van AI is de hoge vraag naar HBM-geheugen sterk gestegen. SK hynix, de grootste fabrikant van dat geheugentype, zei in mei dat zijn productiecapaciteit voor de rest van dit jaar is uitverkocht. De capaciteit voor volgend jaar zou ook al bijna uitverkocht zijn.