Sony levert meer consoles en verkoopt meer eigen games

Sony heeft afgelopen kwartaal iets meer PlayStation-consoles verkocht dan dezelfde periode vorig jaar. In het afgelopen kwartaal ging het in totaal om 3,9 miljoen consoles. Het aantal verkochte games van Sony steeg van 5,3 naar 6,3 miljoen.

In een maand tijd verkocht Sony 3,3 miljoen exemplaren van Ghost of Yōtei, meldt Sony in de kwartaalcijfers. In totaal gingen er rond tachtig miljoen games voor PlayStation 4 en 5 over de toonbank en in 72 procent van de gevallen ging het om een digitale versie van een game.

Het aantal consoles steeg een klein beetje, van 3,8 naar 3,9 miljoen. Intussen is wel de PS5 Pro op de markt gekomen en die was vorig jaar in hetzelfde kwartaal nog niet verkrijgbaar. Het aantal maandelijkse klanten dat gebruikmaakt van PlayStation Network is licht gedaald, van 123 miljoen vorig kwartaal naar 119 miljoen nu.

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

11-11-2025 • 10:40

28

Submitter: Sonicfreak

Reacties (28)

Sorteer op:

Weergave:

Gebruikers van PSN gedaald, terwijl verkopen hardware en software zijn toegenomen. Duidelijk teken aan de wand dat het aanbod van Playstation plus ver onder de maat is. Het kan nog niet in de schaduw staan van het aanbod van Gamepass. Is natuurlijk veel duurder, maar dan heb je ook echt gigantisch veel en goed aanbod.
Of het laat zien dat mensen hun spellen willen kopen, en niet via een abonnement model willen spelen.
Maandelijkse PSN gebruikers wordt als volgt gedefiniëerd:
Monthly Active Users is an estimated total number of unique accounts that played games or used services on the PlayStation™Network during the last month of the quarter and is based on company research, and may be updated in the future.
Dit zijn dus zeker niet allemaal abonnees. De Playstation Store eens openen telt bvb. ook. Als ik deze pagina van Sony mag gebruiken zou het best kunnen dat zelfs Netflix streamen op je console meegeteld wordt. Deze MAU telling is daarom meer een algemene indicator van activiteit op het platform.

*een paar kleine aanvullingen in edit gedaan.

[Reactie gewijzigd door JackAvery op 11 november 2025 12:25]

Ik heb mijn Xbox net weggedaan omdat Game Pass onbetaalbaar is geworden. 12 x 26,99 = €323,88 en dat ga ik nooit uitgeven aan games in een jaar, zelfs niet als ik ze allemaal zou moeten kopen full-price. Ik heb nu een PS5 waar alle Xbox-games ook op verschijnen en Ik ga voortaan alle games zonder abonnement in de aanbieding kopen.

[Reactie gewijzigd door mavadosh op 11 november 2025 11:25]

Ik heb nu een PS5 waar alle Xbox-games ook op verschijnen en Ik ga voortaan alle games zonder abonnement in de aanbieding kopen.
Of echt alle Xbox games op de PS5 verschijnen is ook nog maar de vraag, maar snap je punt vwb de Xbox. Mijn Series X is mijn eerste en direct laatste xbox. Dat valt toch echt wel tegen tov de ervaring die ik met/op de PS5 heb.
De games waar ik nu enthousiast over ben van xbox komen in ieder geval gegarandeerd.

Halo 1 remake
Gears of wat E-day
Forza horizon 6

Daarnaast heb ik ook nog senuas saga Hellblade 2 op de ps5 gespeeld en die was echt top
Ik heb voor zes tientjes per jaar de voordeligste gamepass, bevalt me goed
Ik heb die abonnementen allebij de deur uit gedaan omdat games kopen af en toe gewoon goedkoper is, zeker als je niet persé gelijk bij release aan de slag hoeft, en games een beetje één voor één aanvliegt zoals ik doe.

Het aanbod van Gamepass is groter maar het aantal games dat ik daadwerkelijk speel eigenlijk gewoon niet. Zeker voor de nieuwe prijs vind ik dat abonnement eigenlijk helemaal niet interessant.

Naast dat ik sowieso wel een beetje subscription moe ben.
Dat Xbox een groter aanbod heeft, is natuuurlijk deels te danken aan het feit dat Xbox 'gewoon' op een aangepaste Windows-kernel draait, en dat altijd gedaan heeft. Met als gevolg dat de onderliggende laag voor games vanaf de eerste tot de meest recente Xbox niet heel veel is aangepast. Net als je nog steeds je OfficeXP kunt draaien op Windows 11. (Of je het moet willen is natuurlijk een ander verhaal).

Sony heeft de volledige onderliggende software meerdere malen volledig op de schop gegooid, met als gevolg dat oudere games alleen via een omweg (via de cloud-optie) dus aangeboden kunnen worden. En waarschijnlijk komt daar meer een kostenplaatje kijken dan daar waar het gaat om een 32bits game op een 64bits Windows te spelen.

Dat neemt niet weg dat er zat games zijn waarvan ik graag zou zien dat ik ze weer eens kan spelen zonder eerst met PS3 weer ergens van zolder te moeten halen...
Sony heeft de volledige onderliggende software meerdere malen volledig op de schop gegooid,
Het is de cpu die anders is geworden bij de ps4. De ps3 had een cell core en ps4 niet meer. Hierdoor werd het moeilijk om oude spellen te laten draaien.
Bijzondere conclusie, die me behoorlijk gekleurd lijkt door wat je graag zelf ziet gebeuren terwijl ik de redenen daarvoor eigenlijk niet goed begrijp. Lever je graag consumentenmacht terwijl je daarvoor blijft betalen?! Ik denk niet dat GamePass een blijvertje is hoor. Je ziet juist een beweging weg van de cloud en ook een langzaam groeiend aandeel dat Windows liever kwijt dan rijk is. Microsoft weet dit zelfs ook, daarom willen ze Xbox en GamePass zo graag via handhelds en andere entry points aanbieden.

Maar dit wordt um niet. Uiteindelijk is GamePass roofbouw plegen op het game aanbod, en netto ook gewoon duurder terwijl je aan het eind van de rit niets bezit, je hebt gewoon je geld in een bodemloze put gegooid voor wat entertainment. Zelfs je saved games zijn aan een account verbonden.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 11 november 2025 11:22]

Dat is toch exact hetzelfde als met Netflix en andere subscription based modellen. Ik zie niet zo het probleem. Het is een keuze van de gebruiker. Je kan kopen (fysiek of digitaal) of abbo.

Het voornaamste wat ik als risico zie voor gamepass is dat het verdien model lastig goed te houden is en dat het zijn weerslag gaat hebben op de kwaliteit van de games. Je ziet hetzelfde in de streaming diensten veel oude series/films en de nieuwe zijn vaak korter en van mindere kwaliteit op een paar uitzonderingen na. Ik verwacht dat game subscription services een vergelijkbaar traject gaat doorlopen.
Ja, dat zie je nu al. Tijdelijke beschikbaarheid, heel veel oude meuk, of games die al in de budgetbak liggen. De echte games met waarde zijn eigenlijk best schaars. GamePass wil dat nu al heel graag verdoezelen met gewoon 'veel' aanbod. De bagger games waren er al, wat dat betreft heeft digitale distributie de poorten reeds geopend... Maar gelukkig is er ook gewoon ontzettend veel aanbod.

Ook de prijs stijgt al behoorlijk, nog zo'n beweging die je bij Netflix goed terugziet... abo geld dat met tiental(len) procenten per jaar stijgt... dat is echt niet houdbaar en staat in schril contrast met de verschraling in content. On demand is eigenlijk veel te duur. Ik ben benieuwd of deze diensten hetzelfde lot gaat treffen als de flitsbezorgers. Ik hoop het wel.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 11 november 2025 11:56]

En ook die diensten worden alsmaar duurder en het aanbod slechter (met name wanneer er aanbod weggehaald wordt), of enshittification met reclame's. Ik mocht laatst naar onskipbare 3 minuten reclame kijken op mijn betaalde Prime. Daar gaan we dus dan gewoon mee stoppen he.

Daarnaast, meeste dingen van streaming platforms hoef ik maar 1x te zien, en dan meestal aan 1 stuk (in geval van een serie). Een game hoop ik veel langer mee te kunnen doen, zit er dan echt niet op te wachten daar een paar honderd eu per jaar (want daar hebben we het dan over, he) voor te betalen.

Zo gek is het dus ook niet dat Sony een influx aan verkoop krijgt, men is gewoon abbo-moe (ik wel in ieder geval). Als het goedkoop is, dan is dat altijd maar even, het wordt erna _altijd_ uitgekleed en duurder gemaakt. Zo ook de gamepass. Ik zie er voor mij zelf totaal de meerwaarde niet van in.

360 piek per jaar man, daar kan ik echt heel veel fysieke games van kopen.

Enkel voor de diehard gamer die meerdere AAAA games consumeert zodra ze uitkomen per jaar, zal dat interessant zijn, anders dan dat is dat toch schreeuwend duur? Ik snap echt niet waarom GamePass zoveel lof krijgt.
Xbox lijkt alles te hebben ingezet op gamepass en een onduidelijke campagne waarin elke broodrooster met een chip een Xbox zou moeten worden. Het valt mij in de stenen winkels wel op dat Xbox zowat uit het schap verdwenen is, je komt alleen nog Playstation en Nintendo tegen met wellicht een verdwaalde Xbox controller. Aangezien de games toch niet meer fysiek verkocht worden krijg ik de indruk dat retailers geen Xbox meer in het schap zetten aangezien er toch geen winst voor hen in zit. Dit helpt ook niet voor de zichtbaarheid van het merk natuurlijk en de cijfers laten het blijkbaar ook zien.
Microsoft is er eens te meer in aan het slagen om totaal oncool te zijn en eigenhandig hun gaming-avonturen de nek om te draaien. Ik begrijp ook in de verste verte niet hoe mensen concluderen dat GamePass goed boert nu; er is geen enkele unique selling point, of unieke game te vinden daar. Je neemt GamePass omdat je een goede aanbieding hebt gescoord waarmee je voor een paar euro heel veel value ophaalt... en de meesten zeggen het daarna heel snel op, heel logisch ook.

Games for Windows Live all over again... Ik ben MS liever kwijt dan rijk de laatste jaren en dat is ook steeds makkelijker. Linux gaming is nagenoeg op punt om Windows geheel te vervangen.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 11 november 2025 12:00]

ik heb laatst nog een PS5 pro aangeschaft via 2de hands.
Vooral nu met black friday gaan de prijzen omlaag.
Ik durf nog niet omdat ik laatst heb gelezen dat GTA6 niet fatsoenlijk zal draaien op een PS5 (pro?)
Natuurlijk gaat die game wel fatsoenlijk draaien, console release is de enige die je hebt in de eerste instantie.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 11 november 2025 11:22]

Waarschijnlijk is er een nieuwe generatie Playstation wel in aankomst tegen de tijd dat GTA6 moet lanceren, dan worden de games vaak ook op "last generation" uitgebracht, want een beduidend stuk mindere ervaring geeft. Zie zo ook GTA5 op de PS4. Gezien het verleden, is deze aanname/gerucht niet gek.
Je zegt zie GTA V op PS4 maar GTA V is nog uitgebracht op de PS3 en volgens mij was das destijds gewoon speelbaar?

Ik bedoel het was 720p ofzo en 30 fps, maar dat is niet onspeelbaar.

Ik denk overigens ook niet dat we in 2026 al nieuwe consoles gaan zien.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 11 november 2025 12:21]

tot die tijd kan je nog genoeg andere games spelen, heb laatst gelezen dat het nu november 2026 wordt.
Het duurt nog minimaal ruim een jaar voordat de game uitkomt. Niemand behalve de ontwikkelaars hebben de game nog gespeeld. Een jaar is ook ruim genoeg om te werken aan optimizations. Ik zou geruchten niet serieus nemen en gewoon wachten totdat de reviews uitkomen.
Ja en nee! Wat je zegt heeft absoluut een kern van waarheid, maar het mist de nodige context (die helaas nog niet in de reacties te zien is). Dus bij deze wat uitleg:

GTA 6 zal zéér waarschijnlijk CPU-limited zijn op PS5 en Xbox Series X/S. Dit in verband met het simuleren van een zware open world met alles wat daar bij komt kijken (NPC's, physics, autoverkeer), in combinatie met de vele vormen van ray-tracing (die ook een behoorlijke CPU burden hebben). Natuurlijk zijn er genoeg andere open-world spellen die wel op 60 fps draaien, maar die hebben niet het niveau van GTA 6 qua complexiteit en graphics. In deze video van Digital Foundry vind je meer informatie over de PS5 Pro vs GTA 6 situatie.

De PS5 Pro heeft een aanzienlijk betere videokaart t.o.v. de PS5, maar in een scenario waar de CPU de bottleneck is biedt deze weinig voordelen op het gebied van framerate. De CPU in de PS5 en PS5 Pro is immers nagenoeg hetzelfde. Als PS5 met moeite 30 fps kan aantikken door een CPU bottleneck, dan zal dat op PS5 Pro vrijwel hetzelfde zijn.

Ja, PS5 Pro zal GTA 6 uiteraard beter draaien (hogere resolutie, meer/betere ray-tracing, etc), maar de verwachting is dat het spel vanwege bovenstaande reden nog altijd niet hoger dan 30 fps zal komen.

Sterker nog, dit gebeurde ook met Red Dead Redemption 2 in 2018. PS4 en Xbox One draaien het spel op 30 fps, maar dat geldt ook voor de veel krachtigere PS4 Pro en Xbox One X. Laatstgenoemde kan RDR2 zelfs op native 4K draaien... maar nog altijd bij 30 fps! Ook hier is 60 fps niet mogelijk i.v.m. de processor, die nauwelijks is veranderd t.o.v. Xbox One.

Met dit allemaal in gedachten denk ik niet dat we GTA 6 op 60 fps zullen zien draaien tijdens deze consolegeneratie. Ja, of RockStar moet wonderen kunnen verrichten het komende jaar... maar de geschiedenis laat zien dat ze altijd voor 30 fps streven bij de eerste ''versie'' van hun spellen. 60 fps zie je hooguit in remasters en re-releases (PS6, hint hint).

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 11 november 2025 12:18]

Ondanks dat ik nog steeds ontzettend geniet van mijn PS5 en XSX, ben ik ook wel klaar met gamepass.. zit nu tegen de klok in te spelen om S.T.A.L.K.E.R.2 uit te spelen, aangezien deze gamepass weer gaat verlaten.. Hier idem, ik ga kappen met de subscriptions en lekker games kopen. Zonder rush ben ik nu heerlijk bezig met Yotei. Genieten, prachtige game en tot nu toe elke cent waard.
Serieus? Stalker 2 is nu al timed? Dat is echt erg. Dit verbaast zelfs mij - en ik roep al jaren dat het model niet houdbaar is, maar dat je zulke titels maar zo kort kan spelen is echt compleet bizar.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 11 november 2025 12:02]

Blijft wel bizar dat we nog steeds moeten betalen om online te mogen spelen op consoles. Dat is gewoon Gratis op PC.
Als ze nou eens Gratis Cloud saves en Online aanbieden dan is het een stuk aantrekkelijker.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn