Sony verkocht ruim 59 miljoen PS5-consoles, Helldivers 2 is bestverkochte game

Sony heeft in het afgelopen kwartaal wereldwijd 4,5 miljoen PlayStation 5-consoles verkocht, wat betekent dat het Japanse bedrijf tot dusver in totaal ruim 59 miljoen eenheden heeft verkocht. In hetzelfde kwartaal vorig jaar verkocht het bedrijf nog 40 procent meer PS5-consoles.

Sony Q4 2023Uit de kwartaalcijfers van Sony blijkt dat het bedrijf in het afgelopen boekjaar 2023 net geen 21 miljoen PlayStation 5-consoles heeft verkocht. Dat zijn er 1,7 miljoen meer dan in boekjaar 2022, mede door een grotere hoeveelheid verkochte eenheden in het derde boekkwartaal, dat viel in de laatste drie maanden van 2023. Het aantal verkochte firstpartygames van Sony zelf is met zo'n 4 miljoen stuks gedaald naar net geen 40 miljoen games.

Het betreffende boekkwartaal, dat op 31 maart 2024 eindigde, omvat onder meer het verkoopsucces van Helldivers 2. De game werd sinds de release in februari volgens het bedrijf 12 miljoen keer verkocht, zo bevestigt de ceo van Arrowhead. Daarmee is de co-opshooter volgens Eurogamer de bestverkochte titel van Sony ooit, gekeken naar de eerste drie maanden na release. Het vorige record werd gevestigd door God of War Ragnarök, dat 11 miljoen keer verkocht werd in dezelfde periode. Overigens is niet duidelijk in hoeverre de recente ophef over Helldivers 2 en de vermoedelijke retourneringen van de game zijn meegenomen in de telling.

In totaal realiseerde de gamingdivisie van Sony in het afgelopen boekjaar een omzet van omgerekend net geen 25,3 miljard euro, wat een stijging van 17 procent is ten opzichte van het jaar daarvoor. De operationele winst van die afdeling steeg met 16 procent naar 2,4 miljard euro. Het bedrijf schrijft deze positieve cijfers toe aan de toegenomen verkoop van games van derden. Verder is ook de netwerkservices van de gameafdeling van Sony gegroeid. Het aantal actieve PlayStation Network-gebruikers is met ruim 11 miljoen gebruikers gestegen naar bijna 119 miljoen leden. Het bedrijf maakt sinds 2022 niet meer bekend hoeveel PlayStation Plus-abonnees daarbij zitten.

In totaal heeft heel Sony gedurende boekjaar 2023 zo'n 66,7 miljard euro omgezet en een operationele winst gemaakt van ruim 6,1 miljard euro.

Door Yannick Spinner

Redacteur

14-05-2024 • 14:34

69

Submitter: Xtuv

Reacties (69)

69
68
23
1
0
41
Wijzig sortering
Sony laat wederom de concurrentie ver achter zich. Snap niet waarom Xbox niet gewoon ermee stopt (zoals Sega destijds deed), ken echt niemand met een xbox en als ik ook kijk naar de nieuwe generatie kids dan zitten die ook allemaal op de ps4 of ps5.
Dat Sony XBOX ver acht zich laat is vooral een debet van het beleid van MS en niet zozeer de goede dingen die Sony doet. Sony laat deze generatie mooie dingen zien, maar ook veel mindere dingen als je het vergelijkt met de vorige generatie.
Uiteindelijk zal het gebrek in concurrentie voor ons als consument niet positief uitvallen ben ik bang in de longterm. Zo jammer dat XBOX de ene fuck up na de andere doet. Ze hadden met Phil Spencer best weer redelijke goede marketing op poten gezet voordat de XsX uitkwam. Maar dat lijkt nu helemaal weg.
Misschien dat als ze lang genoeg wachten (en geld verbranden) dat ze een streamingsdienst kunnen worden op de PS5
Wat doet xbox dan allemaal fout? Want ik krijg het idee dat er gewoon een generatie is onstaan die standaard voor de playstation kiest en de xbox nieteens overweegt.

Buiten een aantal rare keuzes aan het begin van xbox one zijn het hele goede consoles..

Paar vrienden van mij hebben een xbox series x en daar speel ik liever op dan op de ps5.

Ik vind de ps5 ook erg lelijk en de controller te glad.

[Reactie gewijzigd door silenoz op 22 juli 2024 14:20]

Net voor de release stonden ze er marketing technisch best goed voor, Phil Spencer had heel veel goodwill gekweekt bij de gamers. Maar in de eerste 3 jaar van de generatie zijn er nauwelijks first party exclusives uitgekomen ondanks dat ze toch wel heel veel studio's in het bezit hebben. Van degene die zijn released zijn er maar enkele heel goed ontvangen en sommige waren gewoon ronduit een flop (Redfall om er maar 1 te noemen). Ze hebben vrij snel de focus verschoven naar Gamepass en All digital. Gevolg is dat er amper nog iets via winkels werd verkocht. En hier is de grap, als je nu de gemiddelde speelgoedwinkel binnenloopt zie je een redelijk schap Nintendo en PS, maar amper Xbox als die er nog is. Gevolg is dat Xbox gewoon minder verkoopt.
Recentlijk hebben ze Tango en Arkane Austin gesloten. Een dag nadat ze Tango hebben gesloten die een goed verkopende relatief goedkope game had uitgebracht die meerdere prijzen had gewonnen HiFi Rush. Een dag na het sluiten wordt er vanuit management geroepen dat ze meer kleinere games nodig hebben die goed verkopen en prijzen winnen. Arkane Austin werd gepushed om een Live Service game te maken, terwijl hun specialiteit lag op immersive sims (Prey, meegewerkt aan Dishonered). Het verloop van personeel was gigantisch (75%). Heel gek dat de game flopt ;). Nu was dit meer de schuld van Bethesda.
De focus op gamepass en het releasen van first party titels heeft ervoor gezorgd dat ze inkomsten zijn misgelopen. Tango had dit al aangegeven dat HiFi Rush hierdoor minder heeft opgeleverd dan gepland.
Gamepass loopt niet lekker. Aantal subscribers is al een lange tijd vlak op 35 Miljoen. Er moet nog steeds geld bij. Veel mensen hebben geprofiteerd van goedkope omzetting van Xbox live gold. Dit zijn ze aan banden aan het leggen, gevolg is dat een deel van die mensen gewoon stopt met gamepass.
Nu hebben ze laatst aangekondigd dat ze meer en meer games op PS gaan releasen. Wat betekent dat je uiteindelijk geen XBOX meer nodig hebt.
Ik weet niet meer exact welk jaar het was, dacht 2018-19 ergens toen MS game studio's opkocht. Ze riepen toen dat ze meer first party exclusives uit zouden brengen a la Sony. Toen werd ook al een soort mea culpa gegeven over het feit dat ze wat tekort waren gekomen in de console war tegen Sony. In 6 jaar is er te weinig van terecht gekomen wat mij betreft. Nu weet ik niet wat het is, maar om een of andere reden komen de meeste studio's onder MS niet echt tot bloei.

Anyway daarbovenop speelt natuurlijk het netwerk effect. Dus als je vrienden een PS hebben koop je eerder een PS en vice versa.
Bij de lokale intertoys hebben ze nog maar een paar oude xbox spellen liggen. Ik vroeg me al af waarom ze de XBOX schap hadden vervangen met Funko poppen maar dat legt het uit.
Ik heb een xbox, vind de controller fijner en quick resume (heeft de switch ook) was voor mij wel een must met een baby.

Ik snap niet waarom je wilt dat sony als enigste overblijft, dan hebben ze een monopoly en hoeven ze ook niet meer hun best te doen, dus hogere prijzen, slechtere service, minder games, etc etc
PlayStation heeft ook een soort van quick resume, werkt echter alleen met de laatst gespeelde game. Games opstarten gaat tegenwoordig zo rap dat ik het niet echt mis als ik wat anders ga spelen.
Ik vind het voor de concurrentie fijn dat Xbox er is maar ze zullen het echt wel beter moeten gaan doen dan dit. Tijdens de Ps3/X360 generatie was er wat te kiezen, nu niet echt meer.
Anoniem: 2022072 @bones14 mei 2024 15:20
Ik heb zowel de Xbox Series als PS5 (overigens ook een Switch) in huis, maar doe momenteel veel meer met mijn Xbox. De controller ligt ook fijner in de hand bij langere speelsessies. Voor mij is Xbox dus van toegevoegde waarde. Hopelijk gaan ze nog even door.
Ik heb zelf een XBox en ken er meer met een XBox dan met een Playstation (die ik ook heb).
Ben maar blij dat MS voorlopig niet stopt met de XBox want dat geeft Sony de ruimte om dingen te gaan doen die niet in het voordeel van de gamers zijn.
dat de Xbox series X niet heel goed in nederland verkoopt betekend niet dat die in andere landen ook zo is
Anoniem: 306567 @julean14 mei 2024 15:24
Ook in andere landen verkoopt de xbox series niet echt goed. De verkopen zitten nu tussen de 27 en 30 miljoen. Dat is geen verbetering t.o.v. de xbox one. Die ook al gezien wordt als een console die niet veel verkocht heeft door de slechte launch. Het komt niet in de buurt van de xbox 360 verkopen in iedergeval.
Het is ook gewoon vaak geen duidelijke propositie. Die van Playstation is duidelijk: Exclusieve games.

Met de Xbox 360 had men een duidelijke richting, toffe exclusives zoals Mass Effect, de beste online ervaring, plus de beste multiplatform ervaring.

Sony laat flinke kansen liggen op het gebied van multimedia en techniek, zoals VRR en allerhande ondersteuning, maar Microsoft weet hier gewoon niet handig op in te spelen. Koppel dat aan het zwalkende beleid qua games (wel studio's aankopen, maar een exclusiviteitspolicy niet door willen zetten), en het is verworden tot een Gamepass Device.

Microsoft is zoals altijd vooral z'n eigen grootste vijand. Zeker als je de PC als platform ook nog even meeneemt, wat er dus ook voor zorgt dat Gamepass niet eens exclusief is.

27-30 miljoen vind ik overigens alsnog een respectabel nummer, ik had het lager gegokt. Een flop zou ik het daarmee niet noemen. Plus dat Gamepass voor PC wellicht kannibaliserend werkt, maar tevens dus zorgt dat men geen gesubsidieerde console ter beschikking hoeft te stellen. Dus zo slecht is het niet.
De top zoveel verkochte/gespeelde spellen op de ps5 zijn de mulitplatform/multiplayer games en daarvan de meest van Microsoft.
Dat zijn dus de tofste spellen en niet die paar exclusives.
Just saying
Dat de meeste van Microsoft zijn komt misschien omdat Microsoft zoveel studio's en publishers koopt?
Dat de meeste van Microsoft zijn komt misschien omdat Microsoft zoveel studio's en publishers koopt?
En met het toenemende succes op de PS5 is de Xbox dan niet meer nodig......

Dit is wel een beetje het vaste verloop bij Microsoft: steeds luider gaan roepen dat men hard werkt aan het huidige eigen platform, de buit toch door schijnbare stommiteiten toenemend aan een ander geven, exclusiviteit stoppen, jouw diensten bij actief bij de ander gaan leveren, en dan uitfaseren van wat je zelf hebt.

Xbox lijkt mij een sterfhuis aan het worden helaas.

[Reactie gewijzigd door ucsdcom op 22 juli 2024 14:20]

Anoniem: 306567 @drakiesoft14 mei 2024 16:40
Moet je er wel bij zeggen dat dit een momentopname is. Dat zijn de best verkopende games van de afgelopen maand. Niet die van de gehele ps5 generatie....

Just saying
Nee hoor standaard in de top tien cod, minecraft etc. Ik zou als ik jou was meer druk maken over slecht verkopende exclusives
Maar dat is toch helemaal niet aan de orde?

Het ging er over waarom de Playstation 5 zoveel meer verkoopt dan de Xbox Series X/S. Wat je stelt bevestigt enkel het punt wat gemaakt wordt, dat het Microsoft er niet om te doen is de meeste consoles te verkopen, maar waar de Xbox vooral een vehikel is om meer software en abo's te verkopen.

Liever je games verkopen op het platform van de concurrent, dan dat deze een IP op de markt brengt die de verkoop van je afsnoept, het risico lopende dat men helemaal niet naar jouw platform overstapt.

Desondanks denk ik dat Xbox wel echt een groter, sterker merk had kunnen zijn als men een betere communicatie zou voeren. Dat de multiplatformgames, zelfs die uit de eigen keuken, in de regel beter draaien op het platform van de concurrent dan op eigen hardware, helpt natuurlijk ook niet.
Ik zie het gebeuren dat Xbox uiteindelijk enkel Gamepass blijft als dienst. En dan waarschijnlijk op zoveel mogelijk verschillende devices. (Zelfs PlayStation) ik heb een sterk vermoeden dat dat hun strategie is. Beetje de Netflix voor games.
Het lijkt duidelijk dat Sony's focus voornamelijk exclusive is, prima als een console hebt (ik hoef er geen, redenen), maar als andere platform gebruikers wordt je daar niet vrolijk van als zij een monopolie daarin krijgen. Helldivers gaf al aardig beeld hoe PC denkt over zulke praktijken, maar gelijktijdig gaat hun 'parade kindje' Square Enix juist de multiplatform kant op.

Sony's enige concurrentie is niet de Xbox, dat is slechts op console. Uiteindelijk hebben mensen het geld (en de gekoppelde services) maar 1x uit te geven, dat kan Sony of Microsoft, maar net zo goed PC, Nintendo, mobiel of zelfs iOS/Apple.

Nieuwe generatie is al stap verder, die leeft en ademt mobiele telefoons. Die paar succesjes die Sony haalt komen niet in de buurt van de financiele successen die mobiele games op tafel leggen, een markt die mogelijk inmiddels groter is dan de hele console markt bij elkaar. De markt was compleet anders 20 jaar geleden, compleet anders 10 jaar geleden en vrijwel zelf.. compleet anders over 10 jaar.
Dat mobiele games meer opleveren klopt wel, maar dat wil niet zeggen dat console games geen goede business meer is. De meeste pubers willen ook gewoon nog een Ps5 om Fifa, CoD of Fortnite te spelen.
De geruchten worden steeds sterker dat Microsoft de gamepass op meerdere/andere consoles wil gaan uitbrengen.
Het zal mij niks verbazen dat de volgende generatie (of deze al?) de laatste console is van Microsoft.
Dan zijn ze toch wel de lachende derde ? Geen ontwikkel kosten geen logistieke hoofdpijn. Alleen games maken en geld verdienen op de infra van bijvoorbeeld Sony en Nintendo.
Wat een onzin…
En wacht dalijk maar wanneer AI (Copilot) en de XBOX gaan samenwerken.

En wees blij dat er concurrentie is. Blijft iedereen zijn best doen. Oftewel vreemde reactie.
En Nintendo blaast weer keihard voorbij aan Sony, sterker nog Sony gaming stelt geen reet voor vergeleken met de koning van gameland.

Microsoft is na de laatste deal van 80 miljard (!) al behoorlijk aan het schuiven en snijden geweest, maar stoppen met hits als Minecraft/Candycrush/Elder Scrolls en Fallout/Call of Duty en World of Warcraft lijkt me niet logisch toch? De 80 miljard zal terug verdiend worden hoe dan ook.

Sega had alleen wat games en een console, Microsoft heeft enorm veel kapitaal en reserve.

12 miljoen kopietjes is nu niet echt héél erg denderend, mogelijk wel voor Sony fanboys ;)
Zoveel verdienen ze er ook niet aan, zo sterk staan ze dus niet.
Is er ook duidelijk hoeveel PC versie vs PS5 versie verkopen er waren voor Helldivers?
Meer dan de helft van de verkopen zijn voor de PC
waren. Met de refunds zal dat aandeel wel een stuk slinken
Vast geen miljoenen refunds. Internet drama lijkt vaak groter dan het is.
Als t letterlijk uit de store gehaald wordt voor 100+ landen, dan verwacht ik wel dat t zal slinken. Hoeveel? Tja...
:+ nee nee niet waren, die voor pc zijn dubbel geteld.
1 x aankoop , refund en nadien opnieuw aangekocht.
zo is het niet moeilijk om veel verkoop te hebben :P
De laatste info die ik kan vinden is data van Steamspy waar de teller op 4 miljoen stond een aantal dagen na de release.
Ik heb beide consoles (en ook nog een Switch), maar ik vind de online dienst van Microsoft vele malen beter dan die van Sony. Als er een game op beide consoles uitkomt, pak ik altijd de Xbox versie. De PS5 is alleen in gebruik voor exclusieve titels.
Wat is het verschil qua online dienst?
Gratis games, cross play op pc en Xbox, dat met name….
Gratis, net als met PlayStation bij abonnement in?

Cross-play kan ik begrijpen inderdaad.
Sony doet het goed, en terecht, het is een goede console.
Ik begrijp dat dus niet echt. Ik vind deze generatie zwaar teleurstellen. De consoles vind ik qua kracht teleurstellen, 4K native 60fps zou de standaard moeten zijn. Zowel Microsoft als Sony stellen teleur qua games en sinds TotK kun je merken dat Nintendo een aanloop neemt naar een nieuwe console.
Ik vind hem lekker snel, vooral als je vorige generatie games op de nieuwere gaat spelen (meeste games althans). Ik denk ook dat het aan je TV en setup ligt, maar ik vond het een hele verbetering, vooral op snelheid van laden.
De console heb ik inmiddels 2,5 jaar in bezit. Over het algemeen ben ik tevreden met de console. Dualsense ligt lekker in de hand en de snelle laadtijden zijn een verademing. Betreft de games mis ik vernieuwing en grafisch is het naar mijn mening heel weinig op vooruit gegaan. Uit de PS4 hebben ze veel meer uit kunnen persen kijkend naar bijvoorbeeld Last of Us 2, terwijl de Ps4 toch heel beperkte specs had ten opzichte van de pc. De Ps6 ga ik dan ook niet te snel aanschaffen, want daarvan verwacht ik nog minder vooruitgang dan de huidige generatie.
Wat een sleeper hit zeg. Ik kende deel 1 als een geinige top down shooter die ik gratis via PS Plus heb gekregen. Deel 2 stond amper op m'n radar en wordt zomaar even hun best verkopende game. Bizar!
Het succes van Helldivers 2 is de community. Zij liften mee op de bizarre cultuur die in de franchise leeft, de dictatoriale democratie :p. De Discord van HD2 bevat ook een speciale afdeling voor de lore. Het verhaal is dus niet zomaar in elkaar geflatst en vooral - het is nog in ontwikkeling.
Er is een zichtbaar spanningsveld tussen Sony en Arrowhead Game Studios (de maker van het spel). AGS wil gewoon een leuk spel maken terwijl Sony moeilijk doet met hun SPN beleid. De satirische grap was dat de PSN strijd een real-life Super Earth event was waar men tegen moest vechten. En de spelers/community hebben een stap in de goede richting afgedwongen, maar nu zijn spelers uit non-westerse landen de sjaak.
En de spelers/community hebben een stap in de goede richting afgedwongen, maar nu zijn spelers uit non-westerse landen de sjaak.
Die spelers waren ook de sjaak als een PSN-account wel verplicht was. In sommige landen kan je geen PSN-account aanmaken zonder console, en in sommige landen kan je het alleen als je een ander land kiest. Dat laatste gaat tegen de TOS in, en ze hebben dan een "geldig" excuus om je ten alle tijden te bannen.
Als Sony de koppeling met PSN nooit verplicht had gesteld en gewoon tevreden was geweest met de verkopen via Steam in alle landen waar Steam beschikbaar is dan waren deze spelers helemaal nooit de sjaak geweest of geworden.
Als aanvulling:

De Automatons (de robot-bad-guys) hádden kunnen beschikken over mechs. Ware het niet dat de playerbase, dus de community zelf, precies op tijd een bepaalde planeet gered/bevrijd heeft en zo de controle kon krijgen over de mechs. Daardoor heeft de spelleider van Helldivers 2 de mechs aan de player base gegeven in plaats van aan de bad guys. Althans, zo is het mij verteld.. Als het de playerbase niet gelukt zou zijn waren 'we' nu de pineut geweest.

Zo werken dingein in die game. Het steekt écht briljant in elkaar.
Als aanvulling:
Volgens mij hebben die verradelijke communistische roestbakken die onze democratische waarden en vrijheden verachten de bots gewoon mechs (met open en gesloten cockpits). Niets wat een autocannon niet aan kan, overigens.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 14:20]

Best bizar, ik denk dat een groot deel gewoon hype is en mensen erbij willen horen. Ik vind het een vermakelijk spel en zit in de rotatie met spellen van mijn vriendengroep. Maar zo geweldig is het nou ook weer niet.

Zeker voor iemand zoals ik die al 6 jaar niet meer dan 15-20 euro aan een spel uitgeeft was dit toch een beetje een tegenvaller.
Denk dat je verwachtingen qua prijs/kwaliteit moet bijschaven, want voor de prijs van 39 euro heb je een dijk van een game tegenover de hedendaagse AAA titels van > 50 euro.
Ik heb nu bijna 200 uur Helldivers gespeeld, dat is heel veel waar voor je geld. Vergelijk dat met Last of Us of Callisto Protocol binnen 10 uur
Als je games als de Last of Us in 10 uur of minder uitspeelt dan rush je er wel snel doorheen imho.. Ligt ook beetje aan jezelf, hoe je zulke games speelt.. Horizon Forbidden West zegt men ook dat het zo'n 35 uur duurt.. Ja, als je misschien alleen alle main missies achter elkaar doet, maar ik ben er nu al meer dan 140 uur mee bezig.. Wel in de DLC Burning Shores al, dat wel, main game was rond de 110-120 uur denk ik.. Ik vind het gewoon leuk om op te gaan in het verhaal, alle dialoog aan te horen en lezen en alles te ontdekken, doe ook alle side missies etc.. Ik vind het gewoon zonde als je er te snel klaar mee bent..

Multiplayer games als Helldivers 2 zijn natuurlijk anders.. Die kan je infeite eindeloos blijven spelen tot je er zelf op uitgekeken bent.. Ik heb b.v. van 1999 tot 2008 ongeveer bijna non-stop Counterstrike gespeeld, en op dit moment spelen nog steeds meer dan een miljoen mensen dat elke dag, echt bizar na 25 jaar.. GTA Online, al meer dan 2400 uur inzitten sinds 2015.. Helldivers 2 ook al meer dan 210 uur inzitten.. Dat is inderdaad wat je noemt waar voor je geld.. Het gaat ook bijna meer om het sociale gebeuren rondom die games dan de games zelf.. In je eentje ben je er vrij snel klaar mee, ik iig wel..

[Reactie gewijzigd door Inflatable op 22 juli 2024 14:20]

Last of us part 1 heb ik m’n tijd voor genomen, het verhaal was gewoon niet veel langer. Deel 2 is wat langer.

Horizon etc kun je uiteraard wel veel langer mee door.
Smaken verschillen ik heb de afgelopen jaren geen enkele game gekocht op iracing na. En helldivers 2 is de 1e game die ik gekocht heb en ik vermaak mij er goed mee :)
De hype wordt ook enorm gedreven door het feit dat het dus een game is die tegelijk op PC uitkomt als op PS5. Men snijdt daarmee meteen een veel grotere gebruikersgroep aan met een veel sterkere community wat memes en dergelijke betreft, waardoor het dus een zichzelf versterkende werking heeft.

Bij andere games die anderhalf jaar later uitkomen is de hype vervlogen, dus wacht je een sale af, of laat je de game in z'n geheel links liggen.

Ben zelf één van de spelers die, juist omdat het nu eens een keertje mogelijk was vanaf dag 1 mee te doen met m'n PS5 vrienden, meteen heeft toegehapt. Dat alleen was de lage instapprijs al waard. De game is weliswaar nog wat barebones als je games als Earth Defense Force, Deep Rock Galactic of Vermintide 2 gewend bent, maar is in de basis een erg toffe shooter met een goede balans tussen skill en chaos.
Het betreffende boekkwartaal, dat op 31 maart 2024 eindigde, omvat onder meer het verkoopsucces van Helldivers 2.
(...)
Overigens is niet duidelijk in hoeverre de recente ophef over Helldivers 2 en de vermoedelijke retourneringen van de game zijn meegenomen in de telling.
Dat lijkt mij niet van toepassing.

Verder ben ik benieuwd hoeveel het aandeel PS5-spelers vs. PC-spelers is (voor/na de ophef en het uitsluiten van veel landen). Het spel werd 12 miljoen keer verkocht. Op Steam was de hoogste piek bijna een half miljoen spelers. Zijn er meer cijfers bekend?

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 14:20]

Laatste statistieken die ik zag was 60/40 voor pc/ps5.
3,5 jaar op de markt zijn dit toch wel mooie cijfers, ook al was er chiptekort geweest. Was nog een van de gelukkigen dat ik op dag 1 gekocht had.
Waarom ben je gelukkig als je het op dag 1 haalt waarbij je de hoofdprijs betaald, amper games zijn en firmware issues zijn? :-)
Aan de andere kant wachtte ik op een fraaie black friday deal....maar die is nooit gekomen ;-)
Dit jaar zullen wel moeten.....59 miljoen lijkt veel, maar die staan nog niet allemaal bij mensen thuis (= deels vooraad disctributeurs en winkels)
Firmware issues zou ik niet echt zeggen. Ik heb 1 keer gehad dat mijn ps5 vastliep tijdens gamen en ja, kan gebeuren maar na paar korte updates binnen de maand werd het stabiel.

Amper games op launch? Ja, logisch ook. Verwacht je 50 games tijdens de launch? Had 4 games op launch en waren Spiderman Miles Morales, AC Valhalla en COD Black Ops Cold War + ook nog gratis ps5 game op psplus en was Bugsnax dus genoeg om mij bezig te houden en paar volgende games die later uitkwamen.

Wacht je op deals? Goed voor u, ik had op launch gekocht en kan minstens 7 jaar op PS5 gamen.

En ik deed dat ook met PS4 tijdens de launch, ook paar keer vastgelopen maar was toch rap stabiel na enkele updates.
Nee ik verwacht geen 50 games at launch, dat is ook het punt dat ik maak. Ik geef het gewoon de tijd om te ontwikkelen. De eerste games zijn meestal ook niet de beste.
In geval van ps5 kan ik mij voorstellen dat het wellicht verstandig was een pre-order voor launch te hebben, maar die situatie is historisch gezien we uniek.
Ik snap dat je de keuze maakt om te wachten op een betere prijs, maar het is niet nodig om mensen die een andere keuze maken naar beneden te praten.
Omlaag praten? Ieder zijn ding toch?
Ikzelf ben alleen geen early adapter vanwege redenen die ik aandraag. Liever een stabiel bewezen console met meer games om uit te kiezen. Ik heb simpelweg geen haast.
Bij launch in de winkel was niet de hoofdprijs, meer dan een jaar later van scalpers met upmark dat was pas de hoofdprijs. En zo snel worden consoles niet goedkoper. Op een aanbieding na betaal je nog net zoveel als bij launch.
Daarnaast is de hardware in vergelijking met pc onderdelen een goede deal
ik had een grafiek ten opzichte van de PS4 nog wel interessant gevonden. Volgens Statistica zijn er in totaal 117,9 miljoen PS4 modellen verkocht, dus wat dat betreft zit de PS5 pas op de helft.
De levensloop van de ps5 zit ook pas op de helft, helemaal als je straks de pro mee telt. Weet niet of die link van jou ook de 4 pro mee telt, is op het eerste gezicht niet duidelijk
Ik hoop echt dat er de komende maanden een paar goede updates zijn qua bugfixes en balancing, maar voor nu ben ik van Helldivers aan het genieten met een paar vrienden op lagere difficulties :)
prima cijfers moet je ik vertellen voor een dure console.
ik hoop dat dit ook de push geeft om consoles te blijven maken, en gewoon door blijven gaan.
Wil geen digitale meuk of wat dan ook.

eigenlijk back to the roots gewoon lekker met blu-rays in dit geval of ultraHD discs en dan kan je ook uit de voeten. Was nooit een issue geweest, nu sinds 2 decennias opeens wel waarom luiheid om een disc te verwisselen?

toen bestonden er ook veel minder bugs en was een spel vaak meer af.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.