Reuters: PlayStation 6 krijgt opnieuw chip van AMD

Sony's PlayStation 6 krijgt opnieuw een semi-custom chip van AMD. Dat bevestigen ingewijden tegenover Reuters. Intel werd ook overwogen, maar Sony heeft uiteindelijk weer voor AMD gekozen, schrijft dat persbureau.

Sony was in 2022 in gesprek met AMD en Intel, melden drie ingewijden aan Reuters. Die twee bedrijven waren als laatste kandidaten overgebleven, nadat bedrijven als Broadcom eerder al afvielen. Uiteindelijk is voor AMD gekozen voor het ontwerpen en leveren van de komende PS6-chip, die dan door TSMC geproduceerd zou worden.

De PS6 zou hiermee de derde PlayStation-console op rij worden met een soc van AMD: de PS4 en PS5 hadden ook chips van dat bedrijf. De specificaties van AMD's komende PS6-chip zijn nog niet duidelijk. Wanneer de PlayStation 6 precies op de markt komt, is ook nog niet bekend. Vermoedelijk zal dat nog enkele jaren duren.

Intel probeerde een overeenkomst voor de PlayStation 6 te sluiten met Sony, maar dat gaat dus niet door. Volgens Reuters werd een overeenkomst tussen die twee bedrijven 'verhinderd' door een meningsverschil over de hoeveelheid winst die Intel zou draaien op de PS6-chip. Ook backward compatibility zou een rol gespeeld hebben bij het besluit om bij AMD te blijven. Als de twee bedrijven wel tot een deal waren gekomen, dan had Intel de PS6-chip zowel ontworpen als geproduceerd.

AMD en Sony reageerden niet op vragen van Reuters. "We zijn het volstrekt oneens met deze typering, maar geven geen commentaar op huidige of potentiële klantengesprekken", laat een woordvoerder van Intel weten in een reactie.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

16-09-2024 • 16:08

140

Submitter: Sonicfreak

Lees meer

Reacties (140)

140
140
64
1
0
59
Wijzig sortering
De PS6 zou hiermee de derde PlayStation-console op rij worden met een soc van AMD: de PS4 en PS5 hadden ook chips van dat bedrijf.
Ik zou zelf zeggen derde generatie PlayStation-consoles met AMD SoC. Als je gaat kijken naar de verschillende AMD chips, zijn het er nog meer:
  • PS4: 348mm2 TSMC 28nm, 8x Jaguar, 18 CUs GCN2
  • PS4 Slim: 209mm2 TSMC 16nm, 8x Jaguar, 18 CUs GCN2
  • PS4 Pro: 322mm2 TSMC 16nm, 8x Jaguar, 36 CUs GCN2
  • PS5: 308mm2 TSMC 7nm, 8x Zen2, 36 CUs RDNA2
  • PS5 Slim: 260mm2 TSMC 6nm, 8x Zen2, 36 CUs RDNA2
  • PS5 Pro: ? mm2 TSMC 4nm, 8x Zen2, 60 CUs RDNA3
Dus 6 varianten chips van 4 verschillende chip ontwerpen gebaseerd op 2 sets van CPU- en GPU-architecturen.

En de PS6 wordt dus al nummer 7, waar ongetwijfeld later ook weer een paar varianten van komen.
maar! komt er ook een Disc Drive in ?
Zo niet, waarom dan nog voor een PS6 gaan .. als t allemaal digitaal is ? :Y)
Want dat is voor mij nog het enigste reden omdat je nog steeds fysieke spellen kunt kopen

Ik denk dat het beter is om gewoon nu 1000 tot 2000 in een nieuwe pc te stoppen, en windows 11 er op te zetten als " dedicated gaming pc " en tegen de tijd dat de ps6 uit is .. er een nieuwe GPU in stoppen en klaar is kees,

[Reactie gewijzigd door Metallize op 16 september 2024 16:18]

Als de PS6 geen mogelijkheid krijgt om discs af te spelen dan is het voor mij wel klaar om op een console te gamen. Ik wil graag nog mijn PS4 en PS5 fysieke games blijven spelen op de volgende console.
Maar koop je voor de PC dan games via Steam? Dat is dan toch een beetje hetzelfde of zie ik dat verkeerd?
Ja, steam is volledig backwards compatible. De consoles niet.
Steam vereist toch Windows 10?
Draait hier prima op linux
Hun eigen portable console Steamdeck draait op Linux ;)
Maar het systeem waar Steam op draait vaak niet 8-)
Grappige is dus dat ik daar totaal geen last meer van heb op linux.
Nu moet Torvalds wel s werk maken van HDR. Dat is wel een dingetje.
Wordt hard aan gewerkt en kan je nu al gebruiken, in ieder geval in een Wayland sessie met een AMD GPU.
Op Nvidia's closed source driver heeft onze Finse vriend weinig invloed.

https://wiki.archlinux.org/title/HDR_monitor_support
Nice, heb een amd gpu kaart dus voor mij zou dit een uitkomst zijn.
... in ieder geval in een Wayland sessie met een AMD GPU.
Op Nvidia's closed source driver heeft onze Finse vriend weinig invloed.
Het wordt helemaal leuk als je met Xen, Hyper-V, Proxmox of VMware één GPU wil toewijzen aan de ene VM en en een andere GPU wilt toewijzen aan een andere VM, of gewoon aan de host. De eerste wordt dan de AMD gpu en de andere moet(en) dan van een ander fabrikaat zijn, bv Intel, nVidia, ...
Ja true that. Ook een goed punt waar ik niet bij stil stond. Meerdere methodes om te spelen ook. Je kan eerst op een desktop de game spelen, en daarna overgaan naar een steam deck.
Nou, zeg dat niet te hard. Klopt voor heel veel games wel, maar er zijn er ook die niet zomaar werken op bv windows 10 of 11.
Dat vind ik wel een ding inderdaad, ook op Steam kun je op dit moment games in je library hebben die niet meer werken, maar nog erger, ze zijn ook gewoon te koop.

Bv een oude game: Commandos: Behind Enemy Lines, kun je nu gewoon kopen op Steam maar op Windows 10 draait dat niet goed out of the box en heb je allerlei (externe)mods nodig.
En zo zijn er heel veel oude games.

Persoonlijk vind ik dat met oude games in je library niet erg, maar als ze op dit moment te koop zijn vind ik dat de ontwikkelaar ze ook compatible moet houden met de huidige windows versies.

Het heeft natuurlijk allerlei technische redenen, oude DirectX, resoluties, framerates, etc etc, maar als je het nu verkoopt moet het nu werken.

[Reactie gewijzigd door Navi op 17 september 2024 08:12]

Ben het helemaal met je eens, of in iedergeval dat er duidelijk op de storepage staat dat er zaken gedaan moeten worden om het werkende te krijgen. Maar genoeg games zijn ook gewoon 'abandoned' door de developers, maar blijven wel gewoon door incasseren
Voor steam zijn vaak echter goede aanbiedingen die veelal ontbreken op de digitale winkels. Plus op pc heb je concurrentie tussen de verschillende stores.
Digitale winkel van Sony heeft ook aanbiedingen. Als je games in de winkel in je favorieten zet, krijg je op de ps App op je telefoon vanzelf een notificatie als die in de aanbieding is.
De aanbiedingen voor PC bij Steam maar ook andere platforms, en ook sites als CDkeys.com die steam key verkoprn etc gaan vaak toch wel een stuk verder. Wat oudere AAA games voor soms maar 2 of 3 euro.

[Reactie gewijzigd door PjotterP op 16 september 2024 17:33]

Daarom heb ik op de playstation onder andere een us account, veel betere prijzen. En dan gewoon lekekr spelen op je normale account.
Daarom heb ik op de playstation onder andere een us account, veel betere prijzen. En dan gewoon lekekr spelen op je normale account.
En dat gaat dus in tegen de gebruiksvoorwaarden en als Sony dit ontdekt door een steekproef, automatisch detectie of wat dan ook verlies je je account. Niet echt slim om dit te doen. Vooral niet als je veel spellen zo hebt gekocht.
Het verschil zit em alleen in dat Sony met hun winkel met niemand hoeven te concureren. Ze zijn de enige. Op PC heb je veel verschillende stores en zelfs eentje die focus heeft op alles DRM vrij uit te brengen etc. Concurentie is goed voor de prijs. Op de PS store geven ze je een aanbieding als de sales inzakken, maar dat is het dan ook wel.
Ja fair point. Ik dacht altijd dat concurrentie ook goed was door meerdere verkoop punten te hebben, maar met die sales in steam is dat eigenlijk voordeliger verwacht ik.
Als je rondkijkt, bv eneba, dan zie je dat je ook voor playstation/xbox gewoon store-codes voor veel minder kunt kopen dan op de sony/microsoft store zelf. Ook humble bundle en fanatical hebben af en toe wel eens een playstation bundle. Ja, het is wel een stuk minder dan bij Steamkeys maar het is er dus wel, als je goed rondkijkt.
Ik koop zo goed als nooit een game in de PS store omdat je daar veelal de hoofdprijs betaald (Standaard €70) en de aanbiedingen zijn voor de wat nieuwere games ook vaak niet zo geweldig vind ik. Dan koop ik liever via marktplaats een schijfje tweedehands :)
Nee, want Sony wil dat je graag maandelijks gaat betalen zodat je online kan gamen, op de PC is dat niet nodig. Mensen hebben gewoon niet door dat een console op de lange termijn net zo duur is als een dure gaming PC. Vroeger was het gewoon schijfje/cartridge er in en klaar. Tegenwoordig zit je gewoon uren je games te updaten net als op de PC, dingen die fout kunnen gaan net als op de PC, maar modding is meestal geen optie bijvoorbeeld.
En die PC kan je ook voor andere dingen gebruiken.
60 euro per jaar voor een online dienst en een paar honderd euro voor de aanschaf. Consoles zijn echt nog steeds een stuk goedkoper dan een (flinke) game pc. Voor die prijs krijg je meer performance, verder zie ik niet echt voordelen. Updates die uren duren heb ik ook nog nooit meegemaakt.
Maar je doet toch 6 jaar met een console? 360 euro. En een paar honderd voor aanschaf? In de jaren 90 misschien? ;)

Games kosten ook meer dan op de PC, stel je koopt in die 6 jaar 20 games; Op PC waren ze heel lang 50 euro terwijl de console al naar 60-70 was gesprongen. Tegenwoordig zijn er meer PC games die voor onzinnige prijzen worden verkocht op launch, maar dat betekend nog steeds dat er over de jaren een flink verschil tussen zat. Het is toch 200 euro verschil bij 20 games van 50 of 60 eur.

De Playstations waren historisch gezien ook altijd dichtgetimmerd (software en hardwarematig), mocht je wel willen upgraden dan moest je dat vaak met Sony's eigen gear doen, daar zat vaak ook een +80% prijskaartje aan.

Lets be real, de hele reden dat mensen nog aan een console vast houden, is dat de illusie er nog steeds bestaat dat het makkelijk/simpel/goedkoper is, en naar mijn mening mag dat ondertussen wel weggestreept worden. Dan blijf dit over; Exclusives, en een BluRay speler?
Dat klopt, maar als je via een Ps6 alleen nog maar digitaal games kan aanschaffen dan valt er weer een voordeel weg. Dan ben je afhankelijk van één store en dan zijn de prijzen dus erg hoog. Met een pc heb je de games voor altijd, je hebt verschillende stores en je hebt niet meer met te maken met verschillende generatie platformen. Online gamen is bovendien ook gratis op een pc. Ook verwacht ik niet dat de Ps6 goedkoper wordt. Ik kan me niet voorstellen dat deze console goedkoper wordt dan de PS5 pro bij launch terwijl de laatstgenoemde dan ook nog op de markt is.
Sowieso moeten we af van die streaming rommel en huur constructies. Ik wil ook een opvolger van blu-ray voor films.
Externe discdrive zal altijd wel een optie blijven gok ik
Externe discdrive zal altijd wel een optie blijven gok ik
Binnen 20 jaar gaat dit helemaal verdwijnen met allerlei nadelen en voordelen.
Welke voordelen voorzie jij? Ik kan helaas alleen maar nadelen bedenken.
De enige voordeel die ik kan bedenken is opslag, geen hele boekenkasten vol schijfjes. Dat was wel een irritante ding van vroeger. Ik heb meer dan 300 games in mijn Steam library, geen denken aan dat die games allemaal even veel waard is om te bewaren in allerlei schijfjes en dozen.

Eigenlijk kan ik op 4 handen tellen welke games echt waardevol waren en die nu nog herspeelbaar zijn.

Helaas zijn de nadelen enorm en ik denk dat er wet- en regelgeving moet komen om deze nadelen te doorbreken.
  • Waarschijnlijk ontstaat er minder vervuiling bij het downloaden van games.
  • Je hoeft niet te klooien met schijfjes wanneer je tussen games wisselt.
  • Je kunt downloads niet fysiek kwijtraken of beschadigen.
  • Er blijft meer ruimte over in de behuizing van de console.
  • Minder bewegende onderdelen betekent minder kans op kapotte onderdelen.
  • Je hoeft niet naar de winkel en hoeft ook niet te wachten op een levering
  • Je hebt geen opslagplaats voor de doosjes nodig.
Dat zijn allemaal best wel duidelijke punten.
  • Er blijft meer ruimte over in de behuizing van de console.
  • Je hoeft niet naar de winkel en hoeft ook niet te wachten op een levering
Het enige wat ik hier over heb op te merken is dat console makers de consoles doorgaans kleiner maken, en niet "de extra ruimte" gebruiken voor meer koeling, grotere video kaart, etc.
Het downloaden kan best een aardig poosje duren als je een nieuwe game van 100+ GB moet downloaden over een 50mbit lijntje, dan ben je minimaal 5 uur verder. Even naar de winkel en terug blijft dan een stuk sneller.
Discs kunnen kapot.
Hier is een idee:

- Vrijwel alle ps4 en ps5 games zijn digitaal te downloaden.
- Playstation network heeft alle ps4 en ps5 games bijgehouden welke je hebt gespeeld.

Als Sony gewoon iedereen tot een bepaalde periode terug toegang geeft tot de digitale versies van de spellen die je toch al hebt gespeeld en gekocht dan heb je geen disk drive meer nodig.
Dat is een idee, maar het is maar de vraag of Sony dat echt wil doen. Digitaal gekochte games voor de PS4 en PS5 zullen uiteraard op de PS6 speelbaar zijn, dat is praktisch al bevestigd door de deal met AMD voor de PS6. Een game dat fysiek is gekocht kan niet zomaar omgezet worden naar digitaal verwacht ik door gedoe met licenties. Waarschijnlijk kiest Sony dan eerder weer voor een aparte disc drive om de discs te blijven spelen. Kunnen ze daar ook weer wat extra aan verdienen.

[Reactie gewijzigd door bRuud83 op 17 september 2024 12:39]

PS6 duurt nog wel even. Tegen die tijd zijn er spellen die een stuk zwaarder zullen zijn, vooral raytracing performance zal een groot topic worden tegen de tijd dat de PS6 uit komt.

Mocht er niet zo veel veranderen qua hardware-eisen, is het alsnog wel leuk om op native 4k te kunnen spelen i.p.v. PSSR (of 4k 120hz met PSSR)
wat maakt het nou uit als je op native 4k of upscaled 4k speelt. Vercshil zal niet drastisch zijn. Ik speel zelf liever dssl 4k en dan op hoge frame rates. Gebruik zelf een 4080 super.
Ja videogames gebruiken altijd "trucjes" zolang je het niet merkt maakt het mij niet uit of het DLSS is of native.
Ik denk dat ontwikkelaars met hogere eisen zichzelf in de voet schieten.

PS5 en Series X eigenaren willen 60FPS met fatsoenlijke resoluties, want dat kan die hardware gewoon. Er komt een Nintendo Switch 2 aan, en waarschijnlijk een Xbox handheld. Met hoge systeemeisen loop je die platforms mis. Goede graphics verkopen ook niet persé meer games. Zie de flops Star Wars: Outlaws en Alan Wake 2.

De winnende formule voor toekomstige AAA games word denk ik om de handhelds als baseline te gebruiken, dan 60FPS op PS5 / Series X. En ik denk dat dat een PS6 in een ongemakkelijke positie brengt.

Want het word dus weer een saaie AMD doos die alleen maar iets betere graphics bied. De enige manier om dat verkocht te krijgen is om games te maken die slechter werken op een PS5.
Inderdaad 60 FPS zou een gouden onderstandaard moeten zijn. Die 30 FPS vond altijd net iets te weinig omdat het altijd al haperde na wat lager en hoger. Het is mooi precies 30 FPS of 60 FPS, bij 60 gaat het soms ook naar 45 bijvoorbeeld en dat is dan goed genoeg. Alleen moeten alle beeldschermen nog zoiets als Freesync ondersteunen, zou eigenlijk standaard in de HDMI standaard moeten zitten.
40 fps in een 120 fps container is men ook lovend over, in feite is dat het beste compromis om de speelbaarheid niet uit het oog te verliezen bij maximale graphics.
Ja, moet zeggen dat 40FPS me behoorlijk meevalt. Als je vanaf een 120FPS shooter komt is het wel even wennen maar na 5 minuten zie ik het niet meer.

Hangt natuurlijk wel van de snelheid van de game zelf af. Die shooters zijn niet voor niks 120FPS.
Klopt, als je naar de frametimes kijkt zie je dat het gewoon diminishing returns zijn.

30 fps: 33.3ms
40 fps: 25.0ms
60 fps: 16.6ms
120 fps: 8.3ms

Als je de reeks bekijkt valt op dat er telkens ~8.3ms van de frametime afgaat. Dit is de eigenlijk waarneembare verbetering van de responsiviteit en de gap tussen twee frames. Of anders gezegd, het verschil tussen 30 en 40 is exact even groot als tussen 40 en 60, maar de benodigde hoeveelheid rekenkracht neemt dus met iedere verbetering exponentieel toe.

Dat voor shooters 25.0ms niet toerijkend is, ben ik ook met je eens. Het blijft immers niet daarbij, je hebt ook nog verdere latency van je controller, je beeldscherm en de internetverbinding. Dat addeert zich behoorlijk.
Ik ben het met je eens. Ik wil ook fysiek kunnen kopen maar ook omdat dit goedkoper is dan digital op dit moment. Voorbeeld: bo6 voor 60 gehaald ipv 80 digital.

Waarom is digital zo enorm duur tegenover fysiek en de Steam gamers want als hun de prijzen digital gaan aanpassen zal er een hele grote shift zijn.
Volgens mij is dat (deels) om game winkels tegemoet te komen. Door fysieke games goedkoper te maken motiveer je mensen toch om nog een gamewinkel te bezoeken, die gamewinkels nemen dan weer een deel van de marketing op zich. Daar kunnen ze goed nieuwe consoles, accessoires, en andere games stallen om jou weer te overtuigen meer te kopen dan je van plan was. Het zorgt voor een Sony ook dat verkoopkanalen voor consoles in stand blijven, als alle gamewinkels omvallen omdat ze stelselmatig te duur zijn dan heeft Sony minder outlets voor hun consoles en de verkopen daarvan zijn cruciaal om te zorgen dat mensen games kunnen kopen.
Ik vrees dat Sony (en Microsoft trouwens) het geld geroken hebben en nu alleen nog maar digitaal willen gaan. Het helpt tegen piraterij en ze kunnen letterlijk iedere prijs vragen voor hun spellen, want je hebt geen alternatieven. Wat mij betreft mag de EU hier ook wel op inbreken en alternatieve stores verplicht stellen, net zoals ze dat recent voor de AppStore van Apple gedaan hebben. Prijzen van (vooral digitale) spellen zijn extreem veel hoger dan prijzen van hetzelfde spel op andere plekken, zeker als je gaat vergelijken met bijvoorbeeld Steam.

Wat betreft jouw idee om voor €1000-2000 een pc te kopen en straks te upgraden ben je dan natuurlijk nog veel duurder uit. Voor €1000 heb je al een PS5 met enkele controllers en meerdere spellen, met €2000 kun je jaren vooruit. Een pc heeft andere voordelen, maar als je doel enkel gaming is kun je beter een console kopen en de duurdere spellen accepteren. Spellen voor de pc zijn natuurlijk ook niet gratis, het verschil is vaak enkele tientjes per spel.
Ik denk dat Sony juist slim genoeg is om niet all in digital te gaan om zo MS buiten de deur te houden. Nu kunnen ze juist claimen dat er wel degelijk concurrentie is van fysieke verkoop waardoor ze niet gedwongen worden door de EU om hun platform open te stellen. Ook is fysiek nog super belangrijk voor de thuismarkt Japan.

Als ze graag iedereen naar digitaal willen pushen dan doe je gewoon zoals MS dat doet, namelijk een hoge minimale oplage fysieke games, volledige game alsnog laten downloaden ipv complete game op disc te zetten inclusief updates voor PS software. Hierdoor wordt de toegevoegde waarde van discs veel minder waardoor mensen automatisch overstappen op digitaal.
Je kan technisch gezien dan een kleine cd gebruiken waar alleen de key van de game op staat 😂🤣 een mini cd zoals de GameCube. En dan wordt alles digitaal afgehandeld.
Dat is wat MS doet met de meeste games, alleen dan op een grote disc ;)
Ze moeten wel voor de meeste games ook omdat de blurays max 50gb aan data op kan staan. Voor PS is dat 100GB.
Dan is het eigenlijk geldverspilling om een grote Blu-ray te gebruiken. Kunnen ze net zo goed installatie verplicht via internet laten lopen en een goedkope kleine cd gebruiken. Eigenlijk zijn schijfjes slecht voor het milieu want alles kan digitaal gaan.
Misschien eens beter rondkijken, want ook via andere stores als Eneba kun je vaak ps/xbox games een stuk goedkoper aanschaffen.
Krijgt die gaming PC dan ook een disc drive, want VZIW worden PC games al tijden niet meer op schijfje verkocht. Ik zie niet waarom je dan een PC zou verkiezen boven een PS6.
Ook al heb ik net een gamepc gekocht ik vind een console veel handiger qua gebruiksgemak. Tweaken vind ik per game niet erg. Maar betrap mezelf er wel op dat ik veel tijd kwijt ben aan tweaken om een game voor mij optimaal te laten draaien. Bij console heb je 1 keuzes. Fidelity of performance (soms iets meer). Verder ben je klaar en spelen maar.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 16 september 2024 17:28]

Op de pc heb je die opties ook vaak, alleen heet het dan low, medium, high of ultra.

En dan heb je nog vrijheid om verder te tweaken om het maximale eruit te halen, maar die presets kan ook prima.
Maar je snapt wat ik bedoel. Je moet soms best tweaken tenzij je zon sterke pc hebt dat je alleen de keuze moet maken welke framerate je wil spelen. Ook moet je controleren hoe stabiel je framerate is dus dat je niet in een gebied komt dat je framerate in eens flink zakt. Tenminste zo ben ik. Dat je minimale framerate stabiel is. Elk spel is anders. Dat heb je niet op console. Het word voor jou geregeld zodat je altijd een stabiele framerate hebt of het nou gaat om 30 of 60 fps (op sommige games na).
Veel spellen komen met dynamische resoluties als optie, dan zeg je gewoon “60 fps graag bij hoge settings” en de engine doet de rest.

Bij consoles al vrij gebruikelijk maar de engines zijn hetzelfde.
Ook met een disc drive ben je tegenwoordig overgelaten aan de grillen van Sony en consorten. Als je ziet wat je allemaal aan updates moet downloaden na de installatie van disc voordat een spel speelbaar is. Straks gaan ze vereisen dat je voor de dat soort downloads ook een abonnement oid moet hebben. Mag je alsnog betalen voor de korting die je op 2ehands games hebt.
Dan zou ik het niet verpesten met Windows 11 maar gewoon lekker SteamOS opgooien die straks released wordt.
Veel PS5 exclusives komen niet naar de PC of veel later.
Of steam os, misschien iets minder compatibel met wat spellen maar een mooie oplossing. Wat voor veel mensen vermoedelijk de reden is dat ze een console kopen is gemak. Geen gedoe met Windows en het eeuwige gedoe dat erbij hoort. Met een console werkt alles gewoon.
Ik vraag me af hoelang de console-markt zoals we die nu kennen nog voort blijft bestaan. De focus is de laatste jaren toch meer komen te liggen op online dienstverlening en digitalisering. Dit zal alleen maar meer toenemen.
Consoles zijn natuurlijk wel ideaal voor in de huiskamer. Niet iedereen gaat of wil op z'n zolderkamertje gamen.
Maar met (cloud) streaming kan je toch prima op je woonkamer blijven gamen?
Als bijv. MS’s xcloud direct op je tv draait scheelt dat weer een apparaat onder je tv. Ik ging er van uit dat zulke streaming diensten werden bedoeld als ‘toekomst van de console markt’. Zelf game ik graag nog lokaal trouwens, maar de beweging naar streaming zie ik wel.
Totaal niet, sinds het je bandbreedte opvreet. Hoe wil je dat zonder lag doen terwijl je gezien volop aan de TikTok en 4K Netflix zit te streamen.
Laat staan dat de meeste niet eens glasvezel hebben.

Voor mij blijft het ook lokaal en liefst offline.
Ik denk dat dit allemaal wel meevalt. Een 1080p stream op de PlayStation kost bijvoorbeeld ~25Mb/s en 4k het dubbele.

Gezien het meerendeel van de huishoudens sneller dan 100Mb/s down als abbonement heeft zou ik het niet meteen als "totaal niet" beschouwen. Dat kan gewoon prima.
Werkelijkheid valt toch vies tegen sinds die 100mb nauwelijks gehaald wordt.
Ja je ziet Microsoft daar ook overduidelijk naar toe bewegen. Sony heeft daar vooralsnog een starre houding in, maar de vraag is hoe lang dat houdbaar is als je ziet dat nu ook hun first party line up al een tijdje aan het opdrogen is. Ze hebben niet eens een nieuwe game die extra goed de voordelen van een ps5 pro tonen van n de kosten voor aaa games rijzen de pan uit en de development tijd duurt steeds langer.

[Reactie gewijzigd door Kaasje123 op 16 september 2024 16:49]

Dat was opzich wel te verwachten, PS5 (pro) is nog een zen 2 chip.
De PS6 zal ,vast Zen5 worden, evt een versie met wat meer AI mogelijkheden, dat kan helpen met altialiassing (daar wil AMD ook meer op inzetten)
Sony zal waarschijnlijk zelf meer inzetten op AI mogelijkheden. Kijk naar PSSR wat nu in de PS5 Pro zit en waarschijnlijk zal doorontwikkelen naar de PS6. De resultaten zien er nu al veelbelovender uit dan de concurrerende techniek van AMD.
AMD heeft aangegeven dat FSR 4 ook volledig AI powered zal zijn. De kans is groot dat PSSR hier simpelweg een variant van is.
Plus het is ook onderdeel van de (aangepastte) roadmap,AMD gaat high end consumentenkaarten laten vallen om zich meer te focussen op de mid-range kaarten.
Die mid-range kaarten zouden ook meer AI cores krijgen zodat ze het gebrek aan snelheid kunnen verbergen onder een laag A.I. upscaling.
Iemand enig idee wat broadcom te bieden heeft in die markt? Intel/AMD snap ik wel, maar zou niet weten wat broadcom te bieden heeft op het gebied van high end game chips. Set-top boxes hebben ze genoeg voor, maar verder.
Vermoedelijk dat broadcom genoemd wordt omdat het een redelijk bekende naam is in Semi-conductor land en ook met arm chips werkt. Gezien wat Apple nu met arm doet en het succes van de Switch die een Nvidia Tegra chip gebruikt (ook arm) zie je toch wel dat dat echt een competitor kan zijn binnen high performance gaming, dus dat een bedrijf als Broadcom dan ook meedingt voor de potentiële ontwikkeling van een nieuwe console is opzich niet vreemd.
De switch en Apple producten zijn een hele andere klasse van apparaten. Ja in theorie zou broadcom een arm based design kunnen opleveren. Maar ik denk niet dat ze op GPU vlak genoeg in huis hebben. Dit is niet een settop box waar je vast zit aan een slappe gpu en UI en tegen de klant zegt je doet het er maar mee. Dat gaat niet op in gamer land.
Ze kunnen prima een Mali GPU of een ontwerp van een andere gebruiken onder licenctie. Het gaat uiteindelijk om het totale plaatje, maar dus ook qua prijs.
Niks tegen een mali gpu maar ik denk dat console gaming niet een design goal was. Low power (mobiel gebruik) wel. Kunnen ze dat omgooien vast wel. PowerVR slingert ook nog ergens rond. Maar als je raytracing verwacht heb je twee opties, Nvidia of AMD.
En de derde optie Intel. De Arc kaarten doen het bijzonder goed als het op raytacing aankomt.
Ik ben benieuwd of dit nog iets gaat worden. Er is steeds minder animo voor nieuwe technologie. Het duurt jaren voordat nieuwe consoles door derde partijen ondersteunt worden, en tegelijkertijd zijn er nieuwe handhelds van Nintendo en waarschijnlijk Xbox op komst.

De PS5 zal dus waarschijnlijk nog erg lang relevant blijven voor de meeste ontwikkelaars, want als iets op een Switch 2 draait dan draait dat makkelijk op een PS5.

Een PS6 lijkt me dus een ongemakkelijk iets. Krijgen we nog merkbaar betere graphics als de rest van de markt daar niet meer voor gaat? En hoeveel zin hebben mainstream gebruikers überhaupt nog in betere graphics? De sprongen worden steeds kleiner.
Als het op de Switch 2 draait kan het zelfs waarschijnlijk op de PS4 nog draaien. Stel je voor als die dan meegaat haha
Dat is geen verassing natuurlijk.
Anders krijg je de PS3 fiasco.

Alleen hoop ik dat ze top notch AMD chip gebruiken en disc drive.
Toch verkocht de PS360 generatie beter dan de twee erna. Sony heeft het marktaandeel van Xbox opgegeten maar de markt voor thuisconsoles krimpt.

Ik denk dat AMD hardware de consoles juist saai maakt. Qua hardware is het ook maar een PC, en AMD is op GPU gebied niet eens echt vooruitstrevend.
Maar welk alternatief is er?

Nvidia heeft geen APU op dat prestatieniveau. En losse chips aan elkaar solderen is complex en ongetwijfeld duurder.

De tijden van de zesde generatie waren enorm boeiend omdat de architectuur echt z’n stempel drukte op hoe games er uitzagen. De Dreamcast met haarscherpe graphics, anti aliasing en mooie textures in 480p. De PS2 met z’n bizarre pixel fill rate en geheugen bandbreedte voor creatieve oplossingen en unieke graphics effecten waar de Xbox zich op stuk beet. De Xbox als powerhouse en opstapje naar media center consoles. En Nintendo met z’n kleine maar bijzonder effectieve doosje met amper laadtijden.

Ik denk niet dat het AMD is die het saai maakt, maar het feit dat we sinds de PS360 generatie vastzitten aan programmeerbare (pixel) shaders als universele oplossing voor het renderen van 3D graphics met slechts een handjevol engines. De PS360 generatie was qua graphics ook al een stuk minder spannend en divers namelijk.
Intel en AMD draaien op dezelfde architectuur, dus dit zou niet te vergelijken zijn met de PS3/PS4
Die twee bedrijven waren als laatste kandidaten overgebleven, nadat bedrijven als Broadcom eerder al afvielen.
Overstappen op Broadcom of andere soortgelijke kandidaten (=ARM) en daarmee een platform dat slechter aansluit op vorige generaties lijkt mij dan ook geen logische keuze, ook niet omdat het tegenwoordig gebruikelijk is om meerdere generaties consoles tegelijkertijd te ondersteunen. Met dezelfde architectuur is het veel makkelijker om spellen voor de vorige generatie er probleemloos op te draaien, en om nieuwe spellen uit te brengen voor meerdere generaties consoles. Een spelontwikkelaar hoeft voor een ouder spel zo niet aan de slag om het toch te laten draaien op een nieuwere console, omdat het voor Sony makkelijk is om goede backwards compatibility aan te bieden.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 16 september 2024 19:00]

Vroeger had je bij elk platform exclusives. Tegenwoordig is dat niet meer rendabel (gelukkig). Een game ontwikkelen kost tegenwoordig teveel tijd en geld om het nog exclusief op één platform uit te brengen. Daarnaast beseffen developers ook dat games uitbrengen op alle platformen veel lucratiever is. En dat houdt in dat de PS dus rechtstreeks met de pc concurreert. Het pc platform is tegenwoordig net zo toegankelijk en simpel van opzet als een game console. De games zijn op pc goedkoper. En het aanbod is vele malen groter. En je pc is gewoon upgradebaar. De vraag is dus wat is dus de meerwaarde van een console. Er is zeker nog een markt voor, maar het gemiep dat pc gaming op sterven na dood is, is nu wel voorbij.
Consoles zijn beter ‘bang for your buck’ qua hardware en als je enkel nieuwe games koopt is er quasi geen verschil in prijs van games, console games kun je ook tweedehands kopen wat niet op pc kan.
Dat is er wel degelijk. Ik betaal nooit meer dan 40 euro voor een hagel nieuw spel op pc. En vaak nog veel minder. De hardware is wel iets duurder, maar daar staat tegenover dat die naar wens is te customizen, uitbreiden en upgraden.
Maar dan via shady game-key verkopers zoals g2a? Of echt via Steam?
De PS6 zal nog enkele jaren duren volgens de Redactie ? ik verwacht wel dat MS omstreeks 2025 met XB Series 2 komt en als deze meer richting PC gaat volgens de geruchten dan zal naast Steam en Epic en GoG ook PS spellen beschikbaar zijn via die platformen ^^ Sony gaat niet MS één jaar hun gang laten gaan met 90% van alle spellen op nieuwe generatie hardware.

In ieder geval ik ga PS5 en de PS6 nog even afwachten hoe het komt omstreeks 2026 met backward compatibility en upgrade fees van 10€ per spel van spellen van 80€ en of het nog mogelijk is om PS spellen tweedehands op disc te kopen en anders laat maar.. PS begint weer Premium te worden net als de PS3..
De PS6 zal nog enkele jaren duren volgens de Redactie ? ik verwacht wel dat MS omstreeks 2025 met XB Series 2 komt en als deze meer richting PC gaat volgens de geruchten dan zal naast Steam en Epic en GoG ook PS spellen beschikbaar zijn via die platformen ^^
Ik denk dat het klopt dat MS z'n eigen ding gaat doen. Alleen verwacht ik niet dat deze PC games draait, maar nog steeds Xbox games. Dat is namelijk deel van de kracht van een console - de games zijn ervoor ontworpen.
Steam, Epic, etc. zou kunnen werken maar dan moeten het wel de Xbox versies van die games zijn.

Maar ik denk dat het prematuur zou zijn om in 25, 26 een nieuwe Playstation uit te brengen. Xbox kan het omdat ze echt iets nieuws gaan doen (en dikke kans dat de X/S gewoon geüpgrade worden naar de nieuwe software en dus gewoon meegaan).

Voor Playstation gaat dat niet werken. Die houden nog vast aan het rigide generatiemodel en moeten dus vooral meerwaarde bieden boven de PS5. Ik denk dat 2027 al krap zou worden daarvoor.
Hey Wuff ^^

Inderdaad ik hoop dat XB mooi hun eigen ding gaat doet en oorspronkelijk was de originele xbox ook bedoeld als poort tussen PC en Console dus waarom niet terug naar dat idee ? en Consoles zijn al PC's maar dan beperkt in functies maar ook geoptimaliseerd voor gaming dus als MS een Custom Console zou maken die wel upgradeable is maar de interface en optimalisatie van een console zou hebben en toegang bied via een XB, MS, Steam, Epic, GoG account dan kun je 90% van alle spellen spelen.

Hoe MS het dan regelt met Steam enz. geen idee maar er zal vast iets mogelijk zijn tussen die verschillende partijen en MS zou ook XB als OEM beschikbaar maken voor derde partijen en dat gaat heel veel tijd en geld kosten om dat soort zaken allemaal te regelen maar ik denk wel dat het waard is om van XB een platform te maken van alle mogelijkheden in hardware en software en services dat iedereen iets vindt wat hun het best bevalt en of dat nu met M+T is of een controller of 1080P 30 frames is of 4K 60 frames of gewoon streamen het is beschikbaar voor een bepaalde prijs.

Wie weet gaat de Aldi een XB maken het zou mogelijk zijn als MS het goedkeurt na een checklist van de specificaties en het interesseert mij niets wat de logo is want ik wil gewoon de beste prestaties voor mijn geld en ja ik blijf het mooi vinden om PC's te bouwen maar ik vindt consoles veel beter in prestaties en gebruik met name Quick Resume het werkt prachtig met afsluiten en opstarten of tijdens gaming even Spotify op te zetten.

Het QR heeft ook prachtige glitches in games veroorzaakt ^^ als jij of iemand anders eens als Henry in KCD echt Free Roamen willen zeg het aub want ik kan deze Glitch nergens op Youtube en forums vinden maar goed Henry maxed out in Skalitz is nogal saai dus ik gebruik de glitch voornamelijk om Speech op lv 20 te krijgen in Skalitz..

Moet maar zien hoe het komt met PS5 Pro en PS6 en mijn PS4 Pro was geweldig voor iets van 250€ om Exclusives te spelen en ik heb serieus interesse in PS5 Pro voor Horizon Zero Dawn, Forbidden West, Bloodborne, Demon Souls, Returnal, Astro Bot enz. maar ik ga er iets voor 300€ voor geven want ik denk ook serieus dat deze generatie met 2 jaar in elkaar dondert met deze prijzen en MS die weinig meer kan winnen met deze generatie.

En kom op als MS nu met de XB360 catalogus aan spellen had gezegd om een nieuwe generatie in te gaan denk jij dan dat Sony had gezegd wij gaan door met PS3 ? sinds de XB1 was de XB catalogus nogal mager maar na de Acquisitions van Bethesda en ABK is de XB catalogus beter dan die van de XB360 en dat heeft Sony amper gewonnen als inhaal race destijds dus als ik Sony was dan zou ik niet die herhaling een kans geven en daarbij komt dat MS account op bijna de hele wereld beschikbaar is en PSN account maar op de helft van de wereld en het zou weinig moeite zijn om via een XB account of een MS account op het XB platform in te loggen en te spelen ^^

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.