Sony bevestigt dat PlayStation 2 ruim 160 miljoen keer is verkocht

Sony heeft een hoop statistieken van zijn PlayStation-consoles gedeeld. Het bedrijf doet dat ter ere van de dertigste verjaardag van het consoleplatform. Sony zegt dat de PlayStation 2 160 miljoen keer is verkocht, terwijl het origineel ruim 100 miljoen keer over de toonbank ging.

Sony publiceerde de verkoopstatistieken op een webpagina voor het dertigjarige jubileum van de PlayStation. Het bedrijf bevestigt daar voor het eerst dat er ruim 160 miljoen PS2-consoles zijn verkocht. Het is voor het eerst dat Sony dat aantal officieel noemt; Sony gaf voor het laatst een update in 2011, toen 150 miljoen exemplaren van die spelcomputer waren verkocht. De console bleef echter tot 2013 in productie.

Toen hij uitkwam, was de console naast een spelcomputer ook een relatief goedkope dvd-speler; mede dat maakte het apparaat bij zijn release in 2000 erg populair. Met het aantal verkopen is de PS2 nog altijd de meestverkochte console op de markt, verdeeld over de 'gewone' PS2 en het latere Slim-model, dat in 2004 op de markt verscheen.

De Nintendo DS en Switch komen wel bij de verkoopaantallen in de buurt, met respectievelijk 154 en 146 miljoen geleverde exemplaren. Laatstgenoemde lijkt de enige spelcomputer die de PlayStation 2 nog kan inhalen, hoewel de verkopen van de Switch wel zijn afgenomen nu een opvolger in de buurt lijkt.

De website van Sony bevat daarnaast statistieken en details over alle andere PlayStation-consoles. Sony's originele PlayStation verscheen op 3 december 1994 in Japan en is 102 miljoen keer verkocht, zo stelt de consolefabrikant op zijn jubileumsite. De console verscheen in het jaar daarop ook in de VS en Europa en was tot 2006 in productie. De PS3, PS4 en PS5 verkochten respectievelijk 87, 117 en 65 miljoen exemplaren.

Sony 30 years of play PlayStation 2

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

27-11-2024 • 14:39

99

Lees meer

Reacties (99)

99
98
43
1
0
49
Wijzig sortering
Wat een aantal! Ik werkte in de retail toen hij uitkwam 24 november 2000, Apparaat kostte toen Hfl 1199,00 en dan moest je er nog een Memory Card (Hfl 49,99) en een game (minimaal Hfl 129,99) bij kopen om te kunnen beginnen met gamen.
Inflatie gecorrigeerd is dat ruim EU900,-, en €100,- voor de game. Altijd grappig om te zien dat gamen de afgelopen tig jaar eigenlijk eerder goedkoper dan duurder geworden is.
Moet je voor de grap eens kijken wat "een voor inflatie gecorrigeerde" cartridge game voor de SNES of N64 kost. Mooie uitschieters van destijds zijn respectievelijk Super Streetfighter 2 voor de SNES, en The Legend of Zelda Ocarina of Time voor de N64.

Volgens mij zag ik voor die SNES cartridge ook laatst een gecorrigeerde nieuwprijs van €96,- voorbij komen... ;)
Klopt, heb ooit eens Mortal Kombat Trilogy voor Fl 229,- bij de Intertoys zien liggen
Ja, dat geloof ik best, maar dat is niet waar wij het over hebben als het gaat om een voor of na inflatie gecorrigeerde prijs. Die MK trilogy cartridge ligt gewoon nu in de winkel voor die prijs omdat de cartridge zelf bijvoorbeeld zeldzaam is geworden, en eventueel ook nog vanwege de staat: is hij nog zo goed als nieuw of nog gesealed en dergelijke.

Bij een na inflatie gecorrigeerde prijs kijk je naar wat de game destijds nieuw kostte en bereken je, aan de hand van het totale inflatie percentage over de tot nu toe verstreken jaren wat de nieuwe winkelprijs voor diezelfde game nu zal zijn. Dat zou dus de standaard verkoop prijs zijn, en niet een prijs die gekoppeld is aan hoe zeldzaam een game inmiddels eventueel is of wat een verzamelaar bereid is ervoor te betalen...
heb ooit eens
Wellicht was het woord ooit je niet opgevallen. @Fonsie001 geeft niet aan dat hij de game vorige week nog voor die prijs in de winkel zag liggen (wat gek zou zijn aangezien we al even niet meer met de Gulden betalen).

Desondanks, dank voor je uitleg over inflatie gecorrigeerde prijs. Ik ga het niet narekenen, daarvoor was ik te slecht in wiskunde, maar ik begrijp nu wel beter hoe dat dan berekend wordt :)
Dat wat je in het eerste gedeelte van je reactie zegt was me zeker wel duidelijk, en daar reageerde ik ook op, om even het verschil duidelijk te maken tussen een prijs gebaseerd op zeldzaamheid en een prijs gebaseerd op inflatie correctie.

Het was ook niet bedoeld als kritiek of als sarcasme, mocht het zo overkomen, ik wilde het alleen even verder toelichten.
Had niks te maken met zeldzaamheid, meerdere games van die uitgever waren 229 gulden (bijvoorbeeld ook Hexen 64), de games waren toen notabene net uit.
Dat kan dan ook nog met kleinere oplages te maken hebben gehad, of met een verwachting van de uitgever betreffende verkoopaantallen op dat specifieke platform. Dat is achteraf niet altijd even makkelijk te bepalen of terug te halen, maar los daarvan was dat dus nog steeds niet waar het gesprek over ging, want die MK Trilogy cartridge die kostte dus blijkbaar ook toen al zoveel, en nu ging het even om inschatten van wat populaire games van destijds nu zouden kosten, nadat je de prijs dus corrigeert voor inflatie naar huidige tarieven. ;)
Turok of ExtremeG voor de N64 kostten toen (1996) 3600 of 3700 BEF. Dat is dus €90 à €92.5 (niet gecorrigeerd voor inflatie).
De first party games kostten allemaal zo'n 2500 BEF, dus een meer redelijke €62.5. Los van de productiekosten die hoger lagen voor de cartridges, waren veel games echt wel duurder.
Ik zeg ook niet dat first party games duurder waren dan third party games, mijn punt was dat, zoals ook @Tripledad65 al aangaf, games vroeger ook best prijzig waren, en al helemaal als je ze voor inflatie corrigeert naar huidige prijzen, waarmee ik aan wilde geven dat gamen vandaag de dag echt niet veel duurder is dan vroeger.

Sterker nog: als je ziet wat het verschil is in schaal en kwaliteit ten opzichte van vroegere tijden, is het verhoudingsgewijs zelfs goedkoop geworden.
Mijn ouders betaalden Fl. 160,- voor o.a. Missile Command voor mijn Atari 2600 ergens begin '80er jaren. Dat was in 2023 (volgens het CBS) €441,76 !

De Atari 2600 console zelf kostte Fl. 499,- wat in 2023 €1377,74 was!

Dus ja, gamen is een stuk goedkoper geworden. De hardware ook...
Hé, die PS5 Pro is dus toch niet zo duur! :+

Ik heb mijn PS2 nog aangesloten staan (naast de 1, de 3 en 4 Pro). Fantastische machine, werkt nog altijd! Inmiddels heb ik er een HDD ingebouwd en draai ik mijn spellen vanaf HDD. Maar meestal emuleer ik de PS2 op mijn Steam Deck of gaming desktop. Daar zitten toch wat voordelen aan.

God, wat zou ik graag zien dat Sony de Jak & Daxter en de Sly serie weer nieuw leven geeft!
Zijn daar geen games van die compatible zijn met de PS5? Volgens mij zijn er ook nog eens een keer bundels van beide series uitgekomen, maar je zou dus in ieder geval de classics nog eens kunnen spelen.

Of er van dat soort games nog nieuwe komen, is altijd maar weer de vraag. Dat heb ik persoonlijk ook bij Nintendo: ik zit al jarenlang met smart te wachten op een nieuwe F-Zero, Wave Race of 1080 Snowboarding game, maar die komen ook maar niet... ;)
Inderdaad! Met name games zijn een stuk goedkoper dan 25 jaar geleden. De prijs zit nu wel weer wat in de lift, maar games zijn toch echt heel lang € 50-€ 60 geweest.
Neem je daarbij mee dat het leven een stuk goedkoper was. Eten, drinken, tanken, een dagje uit, roken het was allemaal goedkoper. Technologie daarin tegen juist duurder.
En dan te bedenken dat de launchprijs van de PS3 absurd werd gevonden, terwijl de PS2 gecorrigeerd voor inflatie duurder was bij launch.
Vind ik niet zo gek. De PS2 was zo populair dat de PS3 een stuk meer overtuigingskracht nodig had. Het waren toch hele andere tijden.
Ja, en vergeet niet dat over het algemeen elektronica goedkoper is geworden in de loop der jaren, zeker als je voor inflatie corrigeert.
Apparaat kostte toen Hfl 1199,00
De US intro price was $ 300, de prijs in Hfl lijkt achteraf toch ook niet in verhouding?

Wikipedia: PlayStation 2
De US advies introductie prijs was $299 (dit is excl. btw)

De Nederlandse advies introductie prijs was Hfl 1.099 incl 17,5% btw (in nov 2000).
Vanwege de schaarse werd hij in de eerste weken echter boven de adviesprijs verkocht (Bart Smit 1.149, andere plekken dus zelfs 1.1199)

De Nederlandse advies prijs excl. btw was = Hfl 935 of € 424,
Tegen de wisselkoes van nov 2000 is dat $ 365

Dus inderdaad fors (22%) duurder dan in de VS, maar niet een groter prijsverschil dan met andere electronica in die tijd.

Toen de Dollar snel in waarde daalde, koste de Playstation 2 trouwens een jaar later in Nederland Hfl 700 (incl. btw).
Dat was niet de prijs die erbij hoorde maar een prijs die ze verklaarden door geen voorraden zei men toen zoals ik het me heug, jij weet ongetwijfeld beter te vertellen welke verklaring men gaf voor het absurde verschil in prijs met de VS. De 299 USD omgerekend naar guldens + Nederlandse BTW was namelijk 869 en dat was het tarief dat de Duitsers in DM moesten aftikken (die was dan 10% sterker dus vergeleken met de Duitsers die al 10% meer betaalden dan de Amerikanen werden wij gewoon keihard opgelicht.)

[Reactie gewijzigd door TWeaKLeGeND op 27 november 2024 17:16]

Toen kreeg je hem bij, een telefoontje weet nog, dat, ik, me vrouw belde en, toen zei ze haal da ding, maar. Was duizend, gulden of euro anders ofzo, hahah,
Ik herinner me die prijs ook, wat een geld! Fijn dat je bevestigd dat mijn geheugen nog goed is want ik hoor alleen maar een prijs van $299. Dat is toch aanzienlijk minder dan de Nederlandse prijs.

In perspectief, ik betaalde in december '99 hfl599 voor een Dreamcast bij Nedgame in Groningen.
Games waren echt geen 120 gulden in 2002, meestal maximaal 60 gulden
Jawel maat.

120 gulden was normale prijs voor ps1 game
Het lijkt erop dat we guldens en euros met elkaar verwarren. €50/€60 was de gemiddelde prijs dus inderdaad 120 gulden zoals je zegt
Komen ze wel laat achter dan..
Dat ze het niet eerder gepubliceerd hebben betekent niet dat ze de statistieken eerder niet hadden.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @WhatsappHack27 november 2024 14:52
Die statistieken zullen inderdaad echt wel bekend zijn. Die zijn ook nodig om te sturen op productie etc. Het is echter niet heel gebruikelijk dat er zo open over verkoopaantallen wordt gesproken bij consoles. Microsoft doet dat bijvoorbeeld niet waardoor je vaak met schattingen van analisten te maken krijgt.
En inmiddels zullen statistieken over een console die ruim een decennium uit productie is ook weinig concurrentiegevoelig meer zijn.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @field33P27 november 2024 15:07
Dat klopt maar Sony is hier vaker transparanter over. Zie bijvoorbeeld dit item: Sony Reveals Updated PS5 Console Sales Numbers
Maar dan komt het juist in je voordeel uit. Door openlijk op die manier te kunnen zeggen kijk ons eens zoveel consoles te verkopen. Onbewust denk je ook, ja er zoveel mensen op spelen ga ik er ook maar een PlayStation halen. Zo simple is het natuurlijk.
Maar dan komt het juist in je voordeel uit. Door openlijk op die manier te kunnen zeggen kijk ons eens zoveel consoles te verkopen.
Dan is de vervolgvraag... Hoe deed Sony dat ten tijden van de PS3 en Vita. Want de PS3 kwam op zn zachtst gezegd moeizaam uit de startblokken. En de Vita is nooit echt vertrokken. Dit was de slecht nieuws periode.
Het is eigenlijk hartstikke gebruikelijk. Microsoft doet het als enige niet, omdat ze er niet genoeg verkopen.
Het is juist heel gebruikelijk, Nintendo en Sony doen dit al jaren. Microsoft doet het juist als enige niet.

[Reactie gewijzigd door Jumpman op 27 november 2024 19:53]

Het is echter niet heel gebruikelijk dat er zo open over verkoopaantallen wordt gesproken bij consoles.
Nintendo?

Daar is het gewoon onderdeel van de kwartaalcijfer update (volgens mij deden ze dat ook al bij hun disaster WiiU), bovendien hebben ze er gewoon een pagina voor. Dus ook in deze hall of fame staat dat WiiU ding prominent in beeld :P
We waren hier altijd met twee xboxen en een pS3 die wat kuren heeft en ik zou drie nieuwe xboxen kopen, maar de PS3 is een stuk goedkoper dan de X en jammer voor microsoft en gelukkig was de ultimate ook alweer paar weken verlopen en dus overstap was makkelijk met games die ik nog niet had gespeeld zoals days gone, last of us2 en meer.

Ook wel bijzonder dat de x 529 kost en 549 voor black Friday?! 🤣

[Reactie gewijzigd door Noresponse op 27 november 2024 16:47]

Het is ook niet geheel ontoevallig dat ze met deze info komen vlak nadat Nintendo bekend heeft gemaakt dat ze inmiddels 140M exemplaren van de Switch hebben verkocht...
Ze moeste n iedereen eerst een handje geven en een diepe buiging,
Dit was de eerste spelcomputer die wij kochten bij mijn ouders in huis in 2002! Wij hadden de originele "PHAT" PS2, uiteindelijk met Lord of the Rings: Two Towers en Kingdom Hearts. Ik keek mijn ogen uit toen!
Ja blijft bijzonder dat in je geheugen de games toen der tijd haast hetzelfde eruit zagen zoals de games van nu. Je schrikt je echt dood als je games uit die periode terug gaat kijken op Youtube.

In mijn belevenis zag A2 racer er prachtig uit met soepele game mechanics. Voor de grap 3 jaar geleden weer eens geïnstalleerd. De auto was niet te besturen, zo houterig ging die de bochten door. Nostalgie kan nooit door het heden verslagen worden zullen wij maar zeggen
Mja toen hadden we ook die CRT beeldbuizen die gewoon niet zo scherp waren. ik kom ze soms weer eens tegen bij bedrijven die te lui zijn om andere schermen te kopen ... en dan vraag ik me af hoe we er ooit naar hebben kunnen kijken . ;)

het is net zoiets als naar een LP luisteren , en dan de CD versie ... digitalisering van een media maakt het anders .. (en ik ben blij dat we af zijn van de CRT's )

[Reactie gewijzigd door Metallize op 27 november 2024 15:15]

Die oude games op huidige schermen spelen kan, of zal voor sommigen, de nostalgie of eerdere wel positieve ervaring behoorlijk ruw verstoren, maar om nu aan de andere kant alle CRT's over één kam te scheren is ook weer wat teveel van het goede. Er is sowieso een groot verschil tussen de gemiddelde oude CRT TV en de meer high end CRT's.

En tot aan de HD generatie consoles waren spellen zowel qua bepaalde features als ook qua kleurgebruik/grafische trucjes volledig aangepast aan die specifieke schermen, wat tevens één van de voornaamste redenen is dat ze veel van hun charme en kracht verliezen als je ze op een moderne TV weergeeft als je er niet allerlei filters overheen kunt gooien, zoals bijvoorbeeld via upscalers, HDMI mods of software emulatie zoals bijvoorbeeld met RetroArch cores.

Maar de oude Sony Trinitron TV's en natuurlijk de onder retro gamers inmiddels beroemde en zeer gewilde BVM's en PVM's bewijzen tot op de dag nog steeds hun meerwaarde wat betreft al die oude consoles en games, en bieden zelfs bij meer moderne pixel graphics games soms nog een onverwacht positief resultaat.

Voor de geïnteresseerden hier meer info:

https://www.retrorgb.com/rgbmonitors.html
https://www.youtube.com/watch?v=RAi8AVj9GV8
https://www.youtube.com/watch?v=VtTM7nU9SMA
Eigenlijk was de stap van CRT naar LCD echt een énorme achteruitgang in beeldkwaliteit. Alleen de vormfactor van LCD, en daarmee de grootte, was een stap voorwaarts. In het begin was de resolutie van die LCD tv's ook niet om aan te gluren. CRT's hebben vele voordelen ten opzichte van met name de oude LCD tv's (en zelfs tov hedendaagse budget LCD's). CRT's hebben een veel betere beeldkwaliteit bij lagere resoluties, een perfecte zwartwaarde/contrast (zoals plasma en OLED), veel betere kleurweergave, geen motion artefacten (oa ghosting, blur), omdat die schermen geen verversingssnelheid hebben, veel betere kijkhoeken, lage inputlag, betere speakers. Als je op een oude console gaat spelen, ziet dat er op een CRT echt veel beter uit dan op hedendaagse tv's.

[Reactie gewijzigd door Hulleman op 27 november 2024 16:08]

Ik heb laatst nog ergens A2 Racer gespeeld. Misschien bij Bonami in Zwolle? En dat was inderdaad behoorlijk ruw.
Progressie joepie...
We wisten niet beter en er was ook hem vergelijking materiaal.
Met A2 Racer noem je ook wel eentje ;). Maar dat neemt niet weg dat ik sommige delen nog steeds graag speel (vooral II). De charme van rondscheuren door steden uit je eigen land is nog steeds nergens anders te vinden. Komt nog eens bij dat die spellen mooi laten zien wat het straatbeeld eindjaren '90 was.

Voor mij is het net zoiets als een aflevering van Blik op de Weg terugkijken. Het maakt niet zoveel uit hoe hoogstaand zoiets kwalitatief is vergeleken met moderne media (al heb ik BodW een stuk hoger zitten dan A2 Racer), want het gaat meer om een soort nostalgie die je met moderne games en programma's niet snel zult vinden.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Vanitas199627 november 2024 14:58
Leuk! De PS2 was een gigantische stap naar voren boven de Playstation 1 / PSX. Wat een pracht en praal was het in die tijd! Ondanks de hoge prijs waren de eerste ladingen allemaal al verkocht, veelal voor ze in de winkel lagen. Wat is er veel veranderd sinds de 1e Playstation. Concurrentie is weggevallen, nieuwe concurrentie is erbij gekomen.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod 27 november 2024 14:41
Een erg indrukwekkende prestatie in een erg competitieve markt. Knap gedaan Sony!
Mooie tijden met Dreamcast, GameCube en Xbox. 4 consoles in 1 generatie. Helaas heeft dat SEGA de kop gekost maar Xbox was een waardige opvolger.

Zelf was ik die tijd PC gamer mijn mijn vriendin kocht op een gegeven moment een GameCube. Erg leuke console toen we gingen samenwonen veel op gespeeld. Als ikzelf had moeten kiezen was het Xbox geworden, dat was toch wel erg vernieuwend met Xbox Live.
nope; de dreamcast was (is?) de beste console ooit :+
- eerste met internet
- eerste met interactieve memory cards (geweldig dat gamen op VM voor unlocks in game)
- eerste met grotere opslag media
- groot assortiment met exclusives
- tich accessoires vergelijkbaar met de wii
- eerste/beste met ...

krijg ineens zin om powerstone of soulcalibur en crazy-taxi te spelen

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 27 november 2024 14:57]

Heb ooit een tweedehands Dreamcast gekocht. Die ligt hier nog. Inmiddels helemaal vergeeld en na enige tijd spelen schakelt die uit. Dat schijnt te fixen te zijn. Maar zelden op gespeeld. Tegen de tijd dat ik hem kocht viel het toch een beetje tegen. Maar zijn tijd vooruit idd, jammer dat ze het niet gered hebben.
Wat viel je precies tegen? Daar ben ik dan toch wel nieuwsgierig naar.

De Dreamcast was inderdaad zijn tijd vooruit en net als het enige andere buitenbeentje dat we ooit gehad hebben, de Neo Geo, was het in zijn tijd de enige console die je thuis op de bank een echte arcade/speelhal ervaring kon bieden.

En als het goed is, is de kans vrij groot dat je er eentje hebt die ook gekopieerde spellen kan spelen, en als dat zo is dan heb je letterlijk nog een complete wereld van honderden games te ontdekken, want er zijn ondanks de korte levensduur van de console zo belachelijk veel goede games op uitgekomen, die ook nu nog prima te spelen en te verteren zijn, en helemaal met een VGA of HDMI converter,zodat ze er ook op moderne schermen nog prima uitzien, dat je toch wel heel erg kritisch of kieskeurig van aard moet zijn, wil je daar niet op zijn minst een handjevol favorieten uit kunnen kiezen...
Als je nagaat hoe kort SEGA de Dreamcast heeft ondersteund is het eigenlijk bizar hoeveel games en accessoires e.d. voor die console zijn uitgebracht. Erg toffe console, jammer dat die van mij zo goed als de geest heeft gegeven :-(.
Ik weet niet wat er precies stuk is aan je Dreamcast, maar als het bijvoorbeeld je disc drive is, dan heb je daar tegenwoordig hele goede oplossingen voor, zoals een mod die de disc drive vervangt door een SD card houder, en zo zijn er nog wel meer.
Ja die heb ik ook. Zowel GD-Drive als GDEmu worden 9/10 keer niet meer herkend door de Dreamcast.
Ah... dat is niet zo mooi. Enig idee wat het is en of het nog enigszins goedkoop te repareren is?
Eerlijk gezegd geen flauw idee. Ik zou er niet vreemd van opkijken als een recap de oplossing is.
Dan kan je onderhand nog beter kijken of je ergens nog een oudje op de kop kan tikken en dan je mod daarin overzetten, als je dat nog de moeite waard vindt, tenminste. Als je niet weet wat er precies met jouw Dreamcast aan de hand is, wordt het lastig repareren, vermoed ik. En wat het je dan uiteindelijk gaat kosten is dan ook nog maar de vraag.

Nou, in ieder geval, succes ermee, zou mooi zijn als je hem uiteindelijk weer aan de praat krijgt. Anders zonde van al die games die je niet meer kunt spelen.
Thanks, ja ga 's rondkijken voor een vervanger (is nog redelijk aan de prijs zie ik zo op Marktplaats). Heb 'm al heel lang - wel pas gekocht (2e hands) toen 'ie uit de handel was, ik had denk ik net een paar jaar een PS2 :-). Al veel plezier van gehad en destijds ook online gespeeld :-). Heb er twee jaar terug nog een StrikerDC controller voor gekocht, maar dus amper kunnen gebruiken.
Haha, dat ken ik: ooit nog een drietal light guns voor gekocht, nu compleet waardeloos want ik heb geen CRT TV meer, dus kan ik die spellen ook niet meer spelen.

Ooit hoop ik nog eens ergens zo'n professionele monitor op de kop te tikken voor retro games, maar ik ga er niet honderden euro's voor uit geven. Dan maar geen light gun games meer. Ben ik inmiddels toch al gewend. ;)
Eerste flop console ook
Eerste met internet? Zowel de SNES als de N64 konden online, maar dat is nooit buiten Japan gelanceerd. "Grotere opslagmedia" is natuurlijk ook nogal subjectief, want de eerste Playstation kwam vier jaar eerder en CD-ROM was destijds, relatief gezien, een veel grotere stap vooruit als de GD-ROM van de Dreamcast. Exclusives heb je overal, dus dat is ook niet echt een onderscheidend iets (de games wel, maar het feit dát er exclusives zijn niet).

Ik zal niet betwisten dat het apparaat zijn tijd vooruit was, maar veel van je punten zijn niet uniek voor de DC.
wat er in andere landen mogelijk is, boeit me niet zo; zitten in nederland.
met mijn n64 of snes heb ik nooit buiten de huiskamen kunnen gamen
de GD-rom was ~1GB een CD-Rom was 700mb ...
Kan zijn, maar het bestond, dus was Sega niet de eerste. En van 700 MB naar 1000 MB is niet zo'n stap (+45%) als van 64 MB (de grootste N64 cartridges) naar 700 MB (+990%).
De knullige release, slechte ontvangst en vroege dood van de Saturn hebben SEGA en daarmee de Dreamcast de kop gekost, niet de concurrentie in de 6e generatie. De DC deed eigenlijk heel veel goed, maar het vertrouwen en enthousiasme waren helemaal weg...
Ja ik weet nog dat ik aan het kiezen was.... Altijd segas gehad natuurlijk wie niet...
Maar hun fout was die stomme uitbreidingen op de segas..
Te lang, vast gehouden en toen kwam, Sony met disc.. Ja dream cast 2late

Tekken ps1 was zowieso de console verkoper daarvoor altijd na de gamehall
Lang voordat Sony de console markt betrad als bouwer had Sega al de Mega CD. En ten tijde van de eerste Playstation had SEGA de Saturn.
De Saturn uit 1994 had ook discs natuurlijk. Maar die was niet bepaald populaire.
Ik heb zelf een GameCube op release gekocht en later een Xbox. PS2 heb ik nooit gehad. Herinner mij van de PS2 dat ik die ook veel zag staan bij bekenden die eerder nooit een console kochten. PS2 was blijkbaar een slimme aankoop voor alleen al de DVD-functie.
Exact de reden waarom ik ooit voor mezelf een tweede PS2 slim erbij gehaald heb. Waarom een DVD speler kopen als je voor 200 euro een PS2 kunt hebben. Meer dan 15 jaar plezier van gehad.
Ja en die afstandbediening die je er toen bijkreeg, was ook, al een verkoop ding,
Wel jammer dat de cijfers van de psp en vita miste. Was wel benieuwd naar de officiele cijfers van sony voor de 2 handhelds.
..wellicht minder noemenswaardig :/
geloof dat de psp toch wel over de 80 miljoen verkocht heeft, dat is niet veel minder dan de ps3.
De psvita is wel een stuk minder, maar al zou het 50 mil gehaald hebben, vind ik dat nog steeds best wel veel.
Daar zullen ze wellicht wat minder trots op zijn :+. Maar ik ben het helemaal met je eens!
Mocht je het prettiger vinden, dan is de in het artikel genoemde website ook in het Nederlands beschikbaar:
https://www.playstation.c...ion-history/2000-ps2-psp/
Fan van het eerste uur hier.
Heb nu nog de eerste en de tweede en speel er nog steeds op :)
Toen hij uitkwam, was de console naast een spelcomputer ook een relatief goedkope dvd-speler;
En zo was de PS3 voor mij een goedkope BluRay-speler. Daarvoor kocht ik hem in eerste instantie. Hoewel, na een hiaat van een jaar of 15, ik uiteindelijk ook weer gegrepen werd door gaming, vanwege de enorme sprong vooruit van 16 bit 2D graphics op de Amiga naar de geavanceerde 3D-graphics (Motorstorm, Burnout Paradise!) van de PS3.

[Reactie gewijzigd door BamSlam_ op 27 november 2024 15:41]

De PS3 kostte bij release €599,-, niet bepaald een goedkope bluray speler.
Echt, wel het was de beste Bray
als, je kijk, wa die dingen toen koste
Miss ben je te jongg, daarvoor om, da te weten
Dingen kosten dik, 1000eu toen der tijd
Sony hoopte natuurlijk dat dezelfde truc ook voor hetzelfde succes zou zorgen, maar de BluRay is helaas nooit zo'n succes geworden als de DVD. Want ja, een DVD ziet er toch óók prima uit? :/ Dientengevolge was de PS3 ook lang niet zo'n groot succes als de PS2, al bleef de PS3 richting het einde van de generatie wel aardig doorverkopen. Uiteindelijk heeft 'ie de 360 qua verkoopaantallen zelfs nog net ingehaald, al durf ik daarmee niet te beweren dat Sony die generatie meer succes had dan Microsoft.
Grappig, heb ze allemaal gehad - van de PS1 naar nu de PS5. En zeker ook een PS6 als die nodig blijkt voor GTA6.
Ja ik had een ps4 aangeschaft doordat, ik, de berichten in, gta niet meer kon lezen... Onee da was een andere tc hahah, van, dik, na dunne hd ofzo,

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.