'Sony heeft nieuwe studio opgericht met ex-werknemers Deviation Games'

Sony zou een nieuwe gamestudio met voormalige medewerkers van Deviation Games hebben opgericht. Een ex-medewerker van de ontwikkelstudio meent dat er in de nieuwe studio aan nieuwe intellectual property wordt gewerkt.

Michael Anthony schreef in een post op LinkedIn dat de voormalige collega’s van Deviation Games zeer getalenteerd zijn. Het is niet duidelijk hoeveel werknemers de nieuwe studio telt en of alle kopstukken van de ontwikkelstudio deel uitmaken van het nieuwe team. VideoGamesChronicle vermoedt dat Jason Blundell, een van de medeoprichters van Deviation Games die ervaring heeft met de Call of Duty-franchise, betrokken is.

Deviation Games is in 2020 opgericht door enkele voormalige Call of Duty-ontwikkelaars en ging in 2021 een samenwerking aan met Sony Interactive Entertainment om nieuwe intellectual property voor Sony te ontwikkelen. De ontwikkelstudio werd in maart 2024 opgedoekt. Er werd geen reden gegeven voor de sluiting.

Samenwerking Deviation Games en Sony Interactive Entertainment
Samenwerking Deviation Games en Sony Interactive Entertainment

Door Jay Stout

Redacteur

13-05-2024 • 11:13

27

Lees meer

Reacties (27)

Sorteer op:

Weergave:

Zou het dan dezelfde IP zijn waarmee ze de samenwerking waren aangegaan, maar door omvallen van de studio het nu stukje goedkoper kunnen doen? Je zou bijna denken dat ze opzettelijk samenwerking hebben laten klappen zodat de studio zou moeten sluiten, om het daarna goedkoper weer op te pikken..
Jij denkt dat ze de hele tijd gratis zaten samen te werken en nu lekker goedkoop de studio overnemen?
Als Sony slim is nemen ze alle oude ontwikkelaars van de door MS gesloten studio's over en maken ze daar geweldige games haha.
Of ze nemen wat van de 900 mensen aan, die ze eerder dit jaar zelf ontslagen hebben.
Waren dat allemaal programmeurs of veel waren testers?
Het was de gehele ontwikkelstudio die opgedoekt werd. Zie de op een na laatste zin in het artikel.
Totaal niet belangrijk. Testers heb je ook nodig om te ontwikkelen, zoals vele andere disciplines. Ik vraag mij af wat je onder een 'programmeur' verstaat. Je denkt toch ook niet dat je alleen programmeurs en testers nodig hebt?
Deviant Games was geen MS studio, het was een onafhankelijke studio die een partnership had Met Sony Entertainment.

Jason Blundell verliet in 2022 DG al en die leek al te werken voor Sony zelf eind 2023, dat was voor de sluiting van DG.

Bron:
https://playstation-studios.fandom.com/wiki/Deviation_Games
https://twitter.com/jcbackfire/status/1736852589927702938
Dat snap ik. Door dit artikel moest ik daaraan denken.
Dacht dat ze bij Sony konden solliciteren.
Tijdelijk opgericht denk ik
Best wel een bold move van Sony, een nieuwe IP in een tijd van onzekerheid.
Van wat ik zag gaat het de laatste tijd niet zo goed namelijk.
Meestal krijg je dan van bestaande IPs een vervolg, omdat je dan gebruik kunt maken van de bestaande following.
Ik hoop voor ze dat het project niet geschrapt wordt vanwege begrotingen.
High risk high reward. Als je altijd bij het veilige blijft komt er nooit verandering. Zie Ubisoft
Avatar, Skull & Bones, XDefiant?

We kunnen beter bots laten posten op Tweakers, die hebben meer variatie in hun comments.

Een van de beste games van dit jaar is Baldur's Gate 3, een bestaande IP en technisch doorgeborduurd op Divinity. Ergo, de veilige keuze, maar alom geprezen en dat is prima.

Maar nee, Ubisoft moet weer even gebasht worden in een topic dat er in de verste verte niets mee te maken heeft. Zo jammer dit.
Farcry, avatar, assassins creed, en hoogst waarschijnlijk SW Outlaws ook volgen allemaal dezelfde principe, mile wide inch deep open world formule.

True BG3 is Divinity 3 met BG sausje. Maar dat blijft een niche genre. En is verre van een veilige keuze, het had even goed kunnen floppen.
Maar nee, Ubisoft moet weer even gebasht worden in een topic dat er in de verste verte niets mee te maken heeft. Zo jammer dit.
Het was eigenlijk gewoon een goed voorbeeld omdat Ubisoft een beetje zo'n stijlicoon voorbeeld is.
Ik las eerder vandaag dat ze 8 Assassins Creed games in ontwikkeling hebben.

En ze weten het ook van zichzelf, want het was daadwerkelijk nieuws dat Ubisoft even iets rustiger aan ging doen met de ACs. Dat was voor Origins? Als ik het me goed herrinner.

Nu is het weer rollende band werk iig :P

Denk overigens niet dat zo'n ActiBlizz nou veel beter is, of EA.
Avatar is geen nieuw IP van Ubisoft, ja er was nog geen game van Avatar, maar Ubisoft heeft geen geheel nieuw IP ontwikkeld.
Skull & Bones ook maar half als je het mij vraagt, gebaseerd op AC Black Flag.

Ik zou niet willen zeggen dat Ubisoft geen risico neemt, elk project van dergelijke grootte heeft neemt groot risico met zich mee. Het lijkt er echter wel op dat Ubisoft moeite lijkt te hebben met ieder project wat geen AC of FC is, maar daar ging het hier niet over.
Nee, maar wel al twee films.De IP is dus ook niet van Ubisoft en is niet ontwikkeld door of van Ubisoft, alleen de game is ontwikkeld door Ubisoft.
Het IP is van Fox als ik het goed heb, bedacht door James Cameron.

[Reactie gewijzigd door Vexxon op 23 juli 2024 17:56]

Volgens mij gaat het helemaal niet zo slecht, alleen niet zo goed als gehoopt. De oneindige groei die niet bestaat en het grote aanbod van spellen in zijn algemeen leiden tot minder inkomsten dan gehoopt.

Ik denk dat het vooral gegoochel met cijfertjes is op de jaarcijfers die investeerders blij moeten maken.

Mensen die exit zijn en studio's die gesloten worden zijn waarschijnlijk allemaal operationele kosten die nu omlaag gaan. Misschien zijn lopende projecten ook mooi af te schrijven bij de belastingen als verlies, een populair iets bij WB/Discovery dus zal vast ook werken bij games.

En dan is een nieuwe studio met een nieuw IP een investering, staat elders op de balans.
Ik denk dat het vooral gegoochel met cijfertjes is op de jaarcijfers die investeerders blij moeten maken.
Dat was ook waar mijn zorgen lagen.
Ik zag laatst een waarde grafiek van Sony Playstation, en dat zag er niet bepaald positief uit. (sorry geen bron)
Dat is ook waarop mijn reactie op gebaseerd was. ;)
Ja daar zat ook aan te denken maar is heel mooi dat Sony dit doet ze moeten gewoon xbox Studios overne die gesloten zijn door xbox
Heel apart dat ze hun studio in Londen sluiten, een studio die al zo lang games maakt voor Sony, om dan rechts weer een andere studio opnieuw op te bouwen.
Als ze een rauwe war shooter maken zonder Fortnite skins fratsen (waar cod behoorlijk naar toe gaat) zullen ze vast wat spelers kunnen pakken.
Slimme zet. Langzaam moet Sony toch aan een Call of Duty concurrent gaan bouwen, gezien deze na de afspraak gewoon Microsoft exclusief gaat worden.

Inmiddels hebben ze genoeg kennis ingekocht met voormalige COD ontwikkelaars, Bungie, Guerilla en wellicht nog wat kennis uit het Socom tijdperk.
Je zou denken dat je met bovenstaande bebundeld een prima shooter kan ontwikkelen.
nu alle ontwikkelaars van Tango Gameworks overnemen en games laten maken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.