Tip de redactie

Canonical maakt Ubuntu livepatching beschikbaar voor hardware Enablement-kernels

Door Tijs Hofmans, 13 april 2023 21:0832 reacties, submitter: TheVivaldi

Canonical maakt de livepatchingservice van Ubuntu Pro voortaan ook beschikbaar voor hardware enablement-kernels. De HWE-releases bestaan dan naast de long term support-versie van het besturingssysteem.

Canonical schrijft dat de feature vanaf kernelversie 6.2 beschikbaar komt. Dat is de kernel die voor het eerst in Ubuntu 23.04 Lunar Lobster wordt gebruikt, die later deze maand uit komt. Vanaf juli 2023 komt HWE-kernelondersteuning ook beschikbaar voor de 22.04 LTS-release, Jammy Jellyfish.

Het livepatchen is een feature in Ubuntu Pro, de professionele variant van het besturingssysteem dat enkele extra beveiligingsfuncties bevat. Een van de meest belangrijke functies in Pro is livepatching, waarbij patches direct in het geheugen worden doorgevoerd zodat een systeem niet hoeft te worden herstart.

De livepatches waren eerder alleen beschikbaar op LTS-kernelreleases, maar nog niet op hardware enablement-kernels of HWE's. Dat zijn kernels voor het besturingssysteem dat op nieuwe hardware draait waar anders alleen de general availability-kernel op kan draaien. De HWE-release krijgt livepatchondersteuning zolang die kernel nog ondersteund wordt.

Reacties (32)


Telenet verhoogt prijzen van internetabo's met zes procent vanwege inflatie

Door Tijs Hofmans, 13 april 2023 20:49166 reacties, submitter: Jari Opsomer

De Belgische provider Telenet verhoogt vanaf juni de prijzen van de meeste abonnementen met zes procent. Dat is een inflatiecorrectie, zegt het bedrijf. Niet alle kosten gaan omhoog; entertainmentpakketten en aansluitkosten blijven bijvoorbeeld gelijk.

De provider zegt dat het klanten 'in de komende weken' op de hoogte zal brengen van de prijsstijging. De tarieven van vaste, maandelijkse abonnementskosten stijgen met zes procent. Dat betekent dat het basisinternetabonnement, het Easy-pakket, van 31,41 euro naar 33,29 euro per maand gaat. Telenet zegt alleen dat de stijging 'een gevolg is van de inflatie', maar geeft daar verder geen uitleg over. De prijsstijging gaat op 5 juni in. De nieuwe prijzen staan op Telenets website.

Sommige prijzen blijven wel gelijk. De mobiele BASE-abonnementen, met alleen bellen en sms'en, blijven gelijk. Ook de Essential Five- en Essential Ten-internetabonnementen houden dezelfde prijs. Verder worden entertainmentpakketten zoals Play en Streamz niet duurder en blijven de prijzen voor vaste telefonie gelijk. Ook de kosten voor gebruik buiten de bundel stijgen niet.

In Nederland verhoogden verschillende providers onlangs ook hun prijzen vanwege de inflatie. Ziggo verhoogt de prijzen met 8,5 procent en T-Mobiles prijzen gaan met 8,6 procent omhoog. Beide partijen beroepen zich op een inflatiecorrectie. Dat betekent dat klanten met een jaarcontract dat in ieder geval in Nederland niet mogen opzeggen. Tweakers schreef daar onlangs een achtergrondartikel over.

Reacties (166)


Apple wil in 2025 alleen nog gerecycled kobalt in iPhones en Macbooks gebruiken

Door Tijs Hofmans, 13 april 2023 20:39204 reacties

Apple wil vanaf 2025 al zijn apparaten voorzien van accu's die van gerecycled kobalt zijn gemaakt. Nu is dat nog ruwweg een kwart, zegt het bedrijf, maar het aandeel hergebruikt kobalt stijgt. Ook andere gebruikte materialen moeten hergebruikt worden.

Apple schrijft dat het die deadline voor 2025 stelt. Alle kobalt die het bedrijf dan in iPhones, iPads en Apple Watches, maar ook Macbooks wil gebruiken moet van honderd procent gerecycled kobalt zijn. Dat kobalt zit in de accu's van de apparaten, die Apple voor het overgrote merendeel zelf ontwerpt.

Het bedrijf wil daarnaast alle magneten in de apparaten maken van gerecyclede zeldzame aardmetalen. Ook pcb's moeten worden gemaakt met hergebruikt materiaal, zoals tin voor gesoldeerde onderdelen en goud. Dat moet tegen 2025 ook volledig hergebruikt materiaal zijn.

In 2022 was ongeveer van kwart van alle kobalt dat Apple gebruikte gerecycled. In 2021 was dat nog dertien procent, zegt het bedrijf. Apple zegt dat het in 2030 circulair wil zijn en deze stap is daar een belangrijke in. Tegelijk krijgt het bedrijf ook wel kritiek dat het aan greenwashing doet, bijvoorbeeld door bij iPhones geen oplader meer mee te leveren. Critici zeggen dat Apple dat vooral doet om geld te verdienen aan de verkoop van opladers.

Reacties (204)


Amazon maakt CoPilot-alternatief CodeWhisperer voor AWS breed beschikbaar

Door Tijs Hofmans, 13 april 2023 19:5831 reacties, submitter: Pikkemans

Amazon maakt code-AI CodeWhisperer algemeen beschikbaar. Er komt ook een gratis tier beschikbaar voor individuele programmeurs. CodeWhisperer is de tegenhanger van GitHubs CoPilot en werkt onder meer met AWS.

De tool is volgens Amazon per donderdag breed beschikbaar voor alle gebruikers, nadat die eerst alleen als bèta te gebruiken was voor AWS-gebruikers. De tool kan nu ook worden ingezet door gebruikers die geen klant zijn van AWS. Er komt een gratis tier beschikbaar voor individuele programmeurs. Daarnaast is er een tier voor zakelijke gebruikers. Die Professional-versie onderscheidt zich deels in extra functionaliteit zoals single sign-on-beheer, maar ook met verbeterde securityscanning van code.

CodeWhisperer is Amazons tegenhanger van GitHubs CoPilot. De tool kan gekoppeld worden aan verschillende IDE's en vervolgens suggesties en verbeteringen doen voor code. CodeWhisperer kan onder andere worden ingezet in VSC en IntelliJ, maar het kan ook worden toegevoegd aan AWS-tools zoals Cloud9, Lambda en uiteraard S3.

Amazon breidt ook het aantal programmeertalen uit. In de bètaperiode werkte CodeWhisperer alleen nog met Python, Java, JavaScript, TypeScript en C#, maar nu worden daar Go, Rust, PHP, Ruby, Kotlin, C en C++ en SQL aan toegevoegd. Ook kan de tool code schrijven voor shells. CodeWhisperer scant op de tien meestvoorkomende Owasp-kwetsbaarheden. Daarnaast flagt CodeWhisperer automatisch code die lijkt op specifieke opensourcetrainingdata.

CodeWhisperer

Reacties (31)


SIDN haalde in 2022 65 procent van phishingwebsites binnen 24 uur offline

Door Tijs Hofmans, 13 april 2023 19:4016 reacties, submitter: Anonymoussaurus

De beheerder van het .nl-domein haalt 65 procent van de phishing- en malwarewebsites binnen 24 uur offline. Dat schrijft de Stichting Domeinregistratie Nederland in zijn jaarverslag over 2022. De gemiddelde tijd dat zulke sites online blijven, steeg wel.

SIDN, die het .nl-domein beheert, noemt die cijfers in zijn jaarverslag. Daarin schrijft de domeinbeheerder dat 65 procent van de .nl-domeinen die aan malware of phishing worden gelinkt, binnen 24 uur offline worden gehaald. In het laatste kwartaal van vorig jaar gebeurde dat in 1309 gevallen, zeventig procent van het aantal meldingen. In totaal maakte SIDN 563 domeinnamen inactief.

De meeste domeinnamen die offline werden gehaald werden misbruikt voor web injections. Ook haalde SIDN veel phishingwebsites offline en werden er veel domeinnamen offline gehaald die webshells bevatten.

Het gemiddeld aantal uren dat een dergelijke website online bleef staan lag op 26 uur. Dat is langer dan het jaar ervoor. In 2021 bleven phishingwebsites gemiddeld 19 uur online staan.

SIDN jaarverslag 2022

Reacties (16)


WhatsApp automatiseert cryptografische verificatie van gebruikersaccounts

Door Tijs Hofmans, 13 april 2023 18:4140 reacties, submitter: Anonymoussaurus

WhatsApp gaat het proces rondom cryptografische verificatie van eindgebruikers automatiseren. Nu kunnen gebruikers de integriteit van hun gesprekspartners nog verifiëren via een qr-code, maar dat proces kan binnenkort ook automatisch via de open source Auditable Key Directory.

Moederbedrijf Meta zegt dat die functie inmiddels voor gebruikers wordt uitgerold. WhatsApp noemt de functie de Auditable Key Directory, een openbare en daarmee verifieerbare lijst met wijzigingen aan de public keys die gebruikers uitwisselen om hun identiteit te verifiëren. De functie draait om de qr-codes die WhatsApp sinds 2014 gebruikt voor berichten die end-to-end versleuteld zijn.

De versleuteling van WhatsApp werkt op basis van een private key die op het toestel blijft staan en een public key die kan worden gedeeld met andere gebruikers om een versleutelde verbinding op te zetten. Die public key wordt via WhatsApp van de verzender naar de ontvanger gestuurd. Om te controleren of een verzender met de juiste ontvanger praat, hasht WhatsApp die publieke sleutel. Die hash van zestig tekens kunnen twee gebruikers met elkaar vergelijken. Dat kan ook in de vorm van een qr-code. Als die hashes op beide apparaten overeenkomen, heeft er geen man-in-the-middleaanval plaatsgevonden.

Dat proces is echter omslachtig, erkent WhatsApp. Twee gebruikers moeten bijvoorbeeld fysiek bij elkaar zijn om de qr-code te scannen, of ze moeten een externe verbinding opzetten om de hashes te vergelijken. Bij groepsgesprekken is dat helemaal ingewikkeld. In de praktijk gebruiken daarom ook maar weinig mensen de feature. WhatsApp gaat precies dat proces nu automatiseren.

qr whatsapp

Dat doet het bedrijf via een nieuw protocol. Met dat protocol wordt op de servers van WhatsApp een publieke database aangemaakt, de Auditable Key Directory. In die directory staan mappings tussen gebruikersaccounts en hun publieke sleutels. Als die op de een of andere manier worden aangepast zonder tussenkomst van de gebruiker, krijgt een ontvanger dus te zien dat de publieke sleutel niet kan worden geverifieerd. WhatsApp raadt in dat geval aan dat proces alsnog handmatig te doen.

WhatsApp maakt de code achter die directory open source beschikbaar. Het gaat om een Rust-library die gebruikmaakt van verschillende key transparancy-protocollen zoals Coniks. De library verwerkt volgens WhatsApp 'tienduizenden key-veranderingen per dag' en is daarom een append-only-database.

Reacties (40)


Magische shooter Immortals of Aveum met Unreal Engine 5 verschijnt op 20 juli

Door Jurian Ubachs, 13 april 2023 18:0017 reacties

De magische shooter Immortals of Aveum verschijnt op 20 juli voor Windows, de PlayStation 5 en de Xbox Series X en S. De game is het eerste project van de Amerikaanse studio Ascendant Studio's en wordt uitgegeven door EA Originals, dat eerder It Takes Two en Unravel uitbracht.

Immortals of Aveum speelt zich af op de magische planeet Aveum en draait om gevechten tussen battle mages en allerlei soorten vijanden. De speler neemt de rol aan van Jak, die wordt gespeeld door Darren Barnett, bekend van Never Have I Ever. Jak is een jonge magie-gebruiker die door General Kirkan (Gina Torres, bekend van Suits en Firefly) onder haar vleugels wordt genomen. Kirkan is de leider van de Immortals, de machtigste strijders van koninkrijk Lucium, dat in een al meer dan duizend jaar durende oorlog is verwikkeld met Rasharn en de boosaardige leider Sandrakk, die de wereld op de rand van de afgrond heeft gebracht. Alleen de Immortals kunnen voorkomen dat hij in zijn opzet slaagt en de Everwar, een oorlog voor controle over Aveums magische krachten, wint.

De game is een singleplayer-firstpersonshooter, maar in plaats van traditionele wapens, vecht Jak met magische aanvallen. Elke kleur staat voor een specifiek type wapen. De blauwe aanvallen gedragen zich als een geweer, de rode aanvallen als een shotgun en de groene aanvallen als een assault rifle. De werking van de aanvallen kan veranderd worden door speciale voorwerpen die de speler tijdens het spelen kan vinden. Naast deze aanvallen zijn er nog tal van andere magische aanvallen en spreuken die de speler kunnen helpen tijdens gevechten.

Immortals of AveumImmortals of AveumImmortals of AveumImmortals of Aveum

Immortals of Aveum is het eerste project van Ascendant Studio's. Dat werd in 2018 opgericht door Bret Robbins. De directeur van de studio en tevens creative director voor de game werkte eerder namens EA aan onder meer Dead Space en aan diverse Call of Duty-games voor Sledgehammer Games. Robbins en zijn collega's spraken onlangs met Tweakers tijdens een preview-event. Hun uitleg over de game en de eerste hands-on-ervaring kun je in deze preview lezen. De game wordt ontwikkeld met Unreal Engine 5 en profiteert onder meer van updates aan Lumen en Nanite die zijn doorgevoerd in de 5.1-update van die engine.

Met Immortals of Aveum zet het EA Originals-label een bewuste stap richting zogeheten AAA-games. Het label van Electronic Arts is bedacht om kleinere ontwikkelstudio's de kans te geven te profiteren van de voordelen die een grote uitgever als EA kan bieden, zonder daarbij het intellectuele eigendom en zeggenschap te verliezen. EA Originals werd op de kaart gezet door het in 2016 verschenen spel Unravel en had in It Takes Two uit 2021 zijn meest succesvolle release tot nu toe; van dat spel werden wereldwijd meer dan tien miljoen exemplaren verkocht. Ook sleepte de game diverse awards in de wacht, waaronder de Game Award voor beste game.

Reacties (17)


SVB krijgt AVG-boete van 150.000 euro voor slechte telefonische verificaties

Door Tijs Hofmans, 13 april 2023 17:5040 reacties, submitter: Anonymoussaurus

De Nederlandse Sociale Verzekeringsbank krijgt een AVG-boete van 150.000 euro omdat de instantie tijdens telefoongesprekken de identiteit van bellers niet goed controleerde. Zo vroeg de SVB om een postcode ter controle, maar de Autoriteit Persoonsgegevens vond dat onvoldoende.

De Sociale Verzekeringsbank of de SVB heeft niet alleen een boete gekregen, maar ook de werkwijze moeten aanpassen. De bank krijgt een bestuurlijke boete van 150.000 euro van de Autoriteit Persoonsgegevens. Die begon in november 2019 een onderzoek naar aanleiding van een klacht, al wees de AP die in eerste instantie om onbekende reden af. Nadat de klager daar bezwaar tegen aantekende, onderzocht de AP de werkwijze van de bank verder. De klacht kwam van een Nederlandse vrouw waarvan een familielid persoonlijke informatie had gekregen via een medewerker van de SVB. De SVB meldde dat zelf als een datalek.

De Sociale Verzekeringsbank regelt in Nederland de uitbetaling van verschillende uitkeringen zoals de AOW. Burgers kunnen de bank direct bellen met vragen. Dat doen wekelijks 20.000 personen, schrijft de AP in het boetebesluit. Werknemers bij de bank kunnen makkelijk bij veel persoonlijke informatie van klanten, schrijft de toezichthouder. Het gaat bijvoorbeeld om naw-gegevens, maar ook rekeninggegevens, burgerservicenummers en informatie zoals inkomen, de burgerlijke staat en werkgeschiedenis. Bij het bellen moet de SVB de identiteit van de beller verifiëren, maar dat gebeurde volgens de AP niet goed.

De voorschriften voor werknemers waren onduidelijk of slecht. Zo concludeert de AP dat 'veel van de voorgeschreven controlevragen in deze werkinstructies betrekking hadden op relatief eenvoudig te achterhalen informatie'. In de werkinstructies werd daarnaast expliciet opgenomen dat werknemers bewust niet moesten vragen naar zulke specifieke informatie. Ook waren er meerdere instructies die elkaar tegenspraken over welke controlevragen werknemers moesten stellen. Het was daarnaast niet helder wat werknemers moesten doen als de vragen niet beantwoord werden.

Groot risico

De Autoriteit Persoonsgegevens concludeert verder dat de SVB niet controleerde of de regels werden opgevolgd. Bij een steekproef vond de AP nergens terug of de authenticatiemethode werd toegepast. Om die reden volgen werknemers volgens de AP 'de voorgeschreven instructies in de praktijk niet (in alle gevallen) op'.

De Sociale Verzekeringsbank overtreedt daarmee artikel 32 van de AVG, volgens de toezichthouder. Dat schrijft voor hoe instanties maatregelen moeten nemen om persoonsgegevens te beschermen.

'Er is risico op schade, stalking of afpersing'Volgens de AP is het feit dat zoveel werknemers toegang hebben tot zo veel persoonsgegevens 'een hoog risico'. "Zonder passende beveiligingsmaatregelen kan dit ertoe leiden dat telefonisch onrechtmatig persoonsgegevens worden verstrekt of gewijzigd", vult de toezichthouder aan. "Dit kan grote gevolgen hebben voor de betrokkene, niet alleen financiële. Daarnaast bestaat er een reëel risico dat bekenden van AOW-klanten om persoonlijke redenen bij de SVB informatie proberen te achterhalen of te wijzigen, wat zou kunnen leiden tot bijvoorbeeld stalking of afpersing. Tot slot is er het risico op (reputatie)schade bij het delen van persoonsgegevens betreffende strafrechtelijke veroordelingen en strafbare feiten."

Problemen opgelost

De overtredingen vonden plaats sinds in ieder geval 25 mei 2018, toen de AVG in werking trad en de AP kon onderzoeken. Tijdens het onderzoek droeg de SVB enkele verbeteringen aan, zoals een betere werkinstructie. Daarmee duurden de overtredingen volgens de AP tot juni 2022. Sinds dat moment is de authenticatie volgens de waakhond wel goed genoeg.

Ondanks die verbeteringen geeft de AP alsnog een boete voor de overtreding. De AP heeft met het vaststellen van de hoogte rekening gehouden met het feit dat er slechts tien datalekken zijn voorgekomen tussen 2018 en 2022 en dat er slechts een daarvan te maken had met een slechte telefonische controle. Bovendien prijst de AP dat de SVB 'zeer proactief aan de slag is gegaan met de bevindingen uit het onderzoeksrapport'. Zo zou er snel gereageerd zijn en voerde de SVB de oplossingen snel door. Het boetebedrag is daarom relatief laag, zeker in vergelijking met andere AVG-boetes. De boete gaat naar de Nederlandse schatkist. Tweakers schreef in 2021 al wat er gebeurt als een overheidsinstelling een AVG-boete moet betalen.

Reacties (40)


Apple verplaatst deel productie naar India en Thailand

Door Arnoud Wokke, 13 april 2023 16:5378 reacties

Apple is bezig met het verplaatsen van een deel van de fabricage van zijn producten van China naar India en Thailand. Fabrieken in India maken inmiddels 7 procent van de iPhones en er komen verschillende MacBook-fabrieken in Thailand.

Wistron India (foto: Atanu Kundu)
Wistron India. Foto: Atanu Kundu

Een fabriek heeft al een proef gedaan met het maken van MacBooks. Apple laat nog een andere fabriek bouwen en die moet eind dit jaar operationeel zijn, meldt Nikkei. Apple laat zijn Watch-horloges al meer dan een jaar in het land maken, vermeldt de Japanse zakenkrant. De stap is nodig om de afhankelijkheid van China af te bouwen.

Om diezelfde reden heeft Apple de productie van iPhones in India uitgebreid, meldt Bloomberg. Vorig jaar kwam 7 procent van de wereldwijd geproduceerde iPhones uit fabrieken in India. Naast Foxconn maken Wistron en Pegatron de diverse iPhone-modellen. Daarbij gaat het ook om iPhone 14-modellen. Voorheen liet Apple in India alleen oudere modellen maken. Die zijn niet alleen voor Indiase klanten; veel van die iPhones gaan ook naar andere landen.

Apple leunt nog steeds voor het overgrote deel van zijn productie op fabrieken in China. Bovendien is Apple het westerse bedrijf met de meeste productverkoop in China, waardoor het veel omzet kan verliezen als het de Chinese overheid tegen zich krijgt en die overheid de verkoop van Apple-producten deels of helemaal blokkeert.

Reacties (78)


Sony kondigt camerasensor aan die in Xiaomi 13 Ultra-cameratelefoon komt

Door Arnoud Wokke, 13 april 2023 16:0933 reacties

Sony heeft de IMX858-sensor aangekondigd, een camerasensor voor telefoons. Xiaomi gebruikt in de komende 13 Ultra-telefoon drie van die sensors. Alleen de hoofdcamera heeft een andere sensor.

Xiaomi 13 Ultra teaser
Xiaomi 13 Ultra-teaser

De IMX858 is een 50-megapixelsensor met een oppervlakte van rond de 20 vierkante millimeter en een optisch formaat van 1/2,51". De pixels zijn rond de 0,6 micron groot. Hij is volgens Sony geschikt als secundaire sensor in telefoons, omdat hij exact te matchen is met een primaire camerasensor. Omdat de kleuren en witbalans dan in overeenstemming te brengen zijn, merken gebruikers minder van het wisselen tussen camera's als nu gebruikelijk is.

Het gaat om een Lytia-sensor met gescheiden pixellagen. De sensors verschillen van huidige modellen doordat de transistors en fotodiodes voor het eerst van elkaar zijn gescheiden in de laag met pixels. Daardoor is meer oppervlakte beschikbaar voor de fotodiodes, waardoor een pixel met dezelfde oppervlakte meer licht kan vangen. De transistors zitten in de nieuwe opzet achter de diodes.

Xiaomi gebruikt de IMX858 voor de camera met ultragroothoeklens, een telecamera met 3x zoom ten opzichte van de primaire camera en de periscopische telecamera met 5x zoom. De primaire camera is dezelfde IMX989 als in de 12S Ultra en 13 Pro, zegt Xiaomi. Dat is een sensor van 120 vierkante millimeter.

De 13 Ultra wordt een cameratelefoon in samenwerking met het merk Leica, zo bleek al eerder. Het matchen van onder meer de witbalans en kleuren tussen camera's is vermoedelijk waar Leica naar verwees met de opmerking dat alle camera's dezelfde optische kwaliteiten hebben. Xiaomi kondigt de 13 Ultra volgende week dinsdag aan.

Reacties (33)


Amazon opent eerste Nederlandse locatie voor levering uit magazijn ander bedrijf

Door Arnoud Wokke, 13 april 2023 15:5363 reacties

Amazon heeft zijn eerste Vendor Flex-locatie geopend in Nederland. Daarmee kan de webwinkel sneller orders leveren vanaf de locatie van die leverancier. Het is onbekend of Amazon snel meer Vendor Flex-locaties wil beginnen.

Dorel x Amazon
Dorel x Amazon

De locatie is in Helmond bij Dorel, moederbedrijf van onder meer babyspullenmerk Maxi-Cosi. Amazon heeft daar zijn Fulfilment-technologie in het magazijn gezet, zodat klanten uiterlijk de volgende dag alle spullen vanuit dat magazijn kunnen krijgen. Vendor Flex-locaties werken onafhankelijk van elkaar als apart magazijn. Er zijn al veel meer locaties in andere landen.

Het lijkt de bedoeling om van meer locaties een Vendor Flex-locatie te maken. Amazon zei in een vacaturetekst dat degene die de locatie in Helmond zou coördineren, mogelijk naar meer plekken moet.

Reacties (63)


ASUS kondigt ROG Phone 7 en 7 Ultimate aan

Door Arnoud Wokke, 13 april 2023 15:4524 reacties

ASUS heeft de ROG Phone 7 en 7 Ultimate aangekondigd. De telefoons verschillen nauwelijks van hun voorgangers, maar hebben een nieuwe soc, nieuwe opslag, een helderder scherm en een nieuwe optionele koeler.

De beide ROG Phone 7's hebben een Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 in plaats van een MediaTek Dimensity 9000+ en Snapdragon 8 Gen 1 uit de ROG Phone 6D Ultimate en 6 Pro van vorig jaar. De opslag gaat van UFS 3.1 naar UFS 4.0, maar de capaciteit blijft met 512GB hetzelfde. Het werkgeheugen is Lpddr5x en heeft een capaciteit van 16GB.

Het formaat is ongeveer hetzelfde, al zijn de nieuwe telefoons met 239 gram een fractie lichter. Ook het scherm is hetzelfde: een 6,78"-oledscherm met een 165Hz-verversingssnelheid en 2448x1080 pixels aan resolutie. De geclaimde helderheid is met 1500 candela per vierkante meter iets hoger dan bij de 6D. Ook de camera's zijn op papier hetzelfde.

De Phone 7 en 7 Ultimate hebben beide een 6000mAh-accu met de mogelijkheid om via 65W te laden via een van de twee USB-C-poorten. De telefoons hebben ook een 3,5mm-jack. De accu is verdeeld over de boven- en onderkant van de telefoon met het pcb daartussen. De Ultimate heeft een optionele koeler die ook een ingebouwde subwoofer heeft voor extra bas bij het afspelen van audio. Die blaast lucht naar binnen via de AeroActive Portal, een klep aan de zijkant die open kan.

ASUS brengt de Ultimate-versie over twee weken uit in de Benelux voor 1399 euro. De Phone 7 kost 999 euro voor de 12GB-variant en 1199 euro voor de versie met 16GB geheugen. Die komt, afhankelijk van de variant binnen nu en een maand uit.

ASUS ROG Phone 7ASUS ROG Phone 7

Reacties (24)


Microsoft verkent mogelijkheden om Windows 11 aan te passen voor handheld-pc's

Door Mark Hendrikman, 13 april 2023 15:4442 reacties

Vermeende beelden van een presentatie van een Microsoft-hackathon over handheldgaming zijn uitgelekt. Daarin is te zien dat een team binnen het bedrijf heeft zitten werken aan een Windows 11-schil die goed moet draaien op handheld-pc's zoals de Steam Deck.

In de twee video's, gepost door @_h0x0d_, is te zien dat het prototype een aparte modus is voor de Windows-desktop, soortgelijk aan hoe op de Steam Deck naar de desktop gewisseld kan worden vanuit de gamingmodus. Daarnaast is er een uitgebreid onboardingsproces waarin de nodige drivers geïnstalleerd worden en hanteert het prototype de taakbalk voor touchscreens, die onlangs uitkwam. In de interface is ook een keuzemenu voor een standaardlauncher te zien, met keuze uit Xbox, Steam, EA Play, Epic Games, Battle.net en itch.io.

Wat controllerondersteuning betreft legt Microsoft de nadruk op ondersteuning hiervoor in een on-screentoetsenbord, maar het spreekt ook van het mappen van controllertoetsen aan standaard Windows-functies, zoals taakbeheer.

De hackathon stamt uit september, zo is te zien op de slides. Microsoft heeft niets aangekondigd, dus er is nog niets zeker. Wel is het zo dat handheld-pc's aan populariteit winnen en hoewel de Steam Deck zijn eigen SteamOS heeft, zijn er ook handhelds die met een 'gewone' Windows-installatie geleverd worden, hooguit met wat aanpassingen vanuit de fabrikant. Voorbeelden zijn de Aya Neo, ASUS ROG Ally en de Onexplayer.

Tweet Windows 11 handheld hackathon

Reacties (42)

Lees meer


AMD Radeon PRO W7000-workstation-gpu's krijgen RDNA 3-chip en tot 48GB GDDR6

Door Daan van Monsjou, 13 april 2023 15:0045 reacties

AMD brengt dit kwartaal zijn eerste Radeon PRO-workstationvideokaarten met een RDNA 3-gpu uit. De videokaarten zijn daarmee gebaseerd op dezelfde architectuur als de RX 7000-serie, maar hebben specifieke functies voor professionals en meer geheugen met ecc-ondersteuning.

AMD introduceert in eerste instantie twee W7000-videokaarten: de Radeon PRO W7900 en Radeon PRO W7800. Eerstgenoemde is gebaseerd op de bestaande Radeon RX 7900 XTX, die eind vorig jaar beschikbaar kwam voor consumenten. De videokaart beschikt over een Navi 31-gpu met 96 compute-units. Daarmee heeft hij in totaal 6144 streamprocessors. De Radeon PRO W7900 heeft 48GB GDDR6-geheugen met ondersteuning voor error-correcting code. Zijn RX 7900 XTX-tegenhanger heeft 24GB geheugen zonder ecc. De Radeon Pro-videokaart biedt volgens AMD 61Tflops aan fp32-rekenkracht en heeft een total board power van 295W.

De Radeon PRO W7800 beschikt op zijn beurt over een RDNA 3-gpu met 70 cu's, wat neerkomt op 4480 streamprocessors. De W7800 is hiermee een volledig nieuw product; AMD heeft nog geen soortgelijke consumentenvideokaart uitgebracht in zijn Radeon RX 7000-serie. De W7800 heeft 32GB GDDR6-geheugen, eveneens met ecc-ondersteuning. De videokaart biedt 45Tflops aan fp32-rekenkracht en heeft een tbp van 260W.

De videokaarten beschikken verder over de nieuwe features die AMD introduceerde met zijn RDNA 3-architectuur. Zo hebben beide videokaarten, naast een primaire compute-die, verschillende geheugenchiplets met extra Infinity Cache. Ook hebben de kaarten een nieuwe Dual Media Engine, met ondersteuning voor AV1-encoding op maximaal 8k met 60fps. De videokaarten ondersteunen ook DisplayPort 2.1 en kunnen daarmee overweg met 8k60-schermen zonder compressie. De gpu wordt geproduceerd op TSMC's 5nm-procedé; de geheugenchiplets worden gemaakt op 6nm.

AMD brengt zijn Radeon PRO W7000-videokaarten dit kwartaal uit. Het bedrijf deelt echter geen concrete releasedatum. De Radeon PRO W7900 krijgt een adviesprijs van 3999 dollar. De W7800 gaat 2499 dollar kosten. De videokaarten zijn bedoeld voor professionals en bedrijven.

AMD Radeon PRO W7900

Videokaart Radeon PRO W7900 Radeon PRO W7800 Radeon RX 7900 XTX
Architectuur RDNA 3 (5nm) RDNA 3 (5nm) RDNA 3 (5nm)
Gpu Navi 31 nnb Navi 31
Compute-units 96 70 96
Fp32-rekenkracht 61Tflops 45Tflops 61Tflops
Geheugen 48GB GDDR6, ecc 32GB GDDR6, ecc 24GB GDDR6
Geheugenbus 384bit 256bit 384bit
Tbp 295W 260W 355W
Releasedatum Q2 2023 Q2 2023 13 december 2022
Adviesprijs (bij release) 3999 dollar 2499 dollar 999 dollar

Reacties (45)

Lees meer


Nvidia stelt modtools voor toevoegen pathtracing aan oude games beschikbaar

Door Mark Hendrikman, 13 april 2023 14:4025 reacties, submitter: Xtuv

Nvidia heeft zijn RTX Remix-software open source beschikbaar gesteld op GitHub. Met de software moet het mogelijk zijn om pathtraced verlichting, DLSS en Nvidia Reflex te verwerken in DirectX 8 en 9-titels. Met de tool is bijvoorbeeld ook Portal RTX gemaakt.

Een belangrijke kanttekening is dat de RTX Remix-toolkit uit twee delen bestaat: de creator toolkit en de runtime. Op het moment van schrijven heeft Nvidia alleen de runtime beschikbaar gesteld op GitHub. Deze maakt het mogelijk om pathtraced verlichting, DLSS en Reflex toe te voegen aan een game, maar bijvoorbeeld oppervlakken en modellen aanpassen is nog niet aan de orde. In de readme schrijft Nvidia dat een modmaker 'geen expert hoeft te zijn', maar dat 'het begrijpen van enkele van de belangrijkste concepten en componenten en hoe ze met elkaar verbonden zijn, het gemakkelijker zal maken om de workflow te begrijpen'.

Voorbeelden van games die de 'RTX-behandeling' van Nvidia hebben gehad, zijn Portal, Minecraft, en Quake II. De RTX Remix-creatortoolkit moet 'binnenkort' uitkomen, aldus Nvidia in een bekendmaking die onder andere door Videocardz online is gezet.

Geïnteresseerde gebruikers waren al aan de gang gegaan met de binaries van Portal RTX. Het bleek dat games die op DirectX 8 of 9 draaien, met behulp van die bestanden ook dezelfde RTX-behandeling kunnen ondergaan. Gebruikers delen hun resultaten en die van deze nieuwe runtime op /r/RTXRemix.

Een deel van deze tools is dus nog niet beschikbaar.

Reacties (25)


Donkere modus Snapchat wordt op Android mogelijk betaalde functie

Door Arnoud Wokke, 13 april 2023 14:0678 reacties

Snap werkt naar verluidt aan een donkere modus voor zijn app Snapchat. In elk geval op Android wordt de optie om de app donker te maken mogelijk onderdeel van het betaalde Snapchat+-abonnement, zo claimt een ontwikkelaar op basis van code in de app.

Snapchat donkere modus. Bron: Alessando Paluzzi
Donkere modus van Snapchat. Bron: Alessando Paluzzi

Betalende gebruikers krijgen de optie om het systeem te volgen in lichte en donkere modus of om de app altijd in donkere modus te laten zien, zegt ontwikkelaar Alessandro Paluzzi op basis van code in de Snapchat-app. Snap heeft de informatie niet bevestigd.

Paluzzi publiceerde meer dan twee jaar geleden voor het eerst over de aankomende donkere modus voor de app. Die is er nog steeds niet, maar Snap werkt er volgens Paluzzi nog steeds aan. Het is onbekend of en wanneer de donkere modus zal komen. Het zou kunnen gaan om een functie die onderdeel van het abonnement blijft, maar Snap kan er ook voor kiezen om de functie te testen onder betalende gebruikers. Dat gebeurt met sommige functies.

De ontwikkelaar bestudeert de broncode van nieuwe versies van apps van sociale media op zoek naar nieuwe functies. Zo ontdekte hij enkele maanden geleden dat Instagram een betaalde verificatieoptie kreeg. Meta kondigde dat enkele weken later aan.

Update, maandag: Snap test ook wel eens functies onder betalende gebruikers om die later ook aan gratis gebruikers beschikbaar te stellen. Die optie is aan het artikel toegevoegd. Dank CH4OS!

Reacties (78)


Google stopt in juli met zakelijke Google+-opvolger Currents

Door Arnoud Wokke, 13 april 2023 13:5545 reacties

Google stopt op 5 juli met zijn zakelijke sociale netwerk Currents. De functionaliteit is komen te zitten in zijn zakelijke Spaces-dienst. Beheerders kunnen de data downloaden tot 8 augustus. Currents was de zakelijke opvolger van Google+.

Na 8 augustus is de data weg, zegt Google. Met Currents verdwijnt het laatste spoor van Google+, het geflopte sociale netwerk van de zoekgigant dat uitkwam in 2011. Met Google+ wilde het bedrijf de concurrentie aangaan met onder meer Facebook.

De functionaliteit van Currents zit nu grotendeels in Spaces, zijn zakelijke dienst voor communicatie tussen medewerkers. Het is onbekend hoeveel gebruikers Currents heeft gehad en hoeveel daarvan nu nog over zijn. Google had het naderende einde van Currents in februari vorig jaar aangekondigd.

Google Currents werd in 2019 onthuld op het toenmalige Google Next-evenement. Currents beschikte over een soortgelijke interface als Google+ en was gericht op de zakelijke markt. In Google Currents konden, net als in Google+, community's aangemaakt worden waarin content gedeeld kon worden. In Currents konden posts echter gesorteerd worden op relevantie of omgekeerde chronologie. Inzendingen van belangrijke figuren, zoals een directeur, konden bovenaan vastgepind worden. Google stopte eind 2018 definitief met Google+ voor consumenten nadat het bedrijf een privacybug had ontdekt. Het bedrijf stelde toen dat de Google+-api's 'moeilijk te ontwikkelen en te onderhouden waren'.

Google Currents webomgeving
Google Currents

Reacties (45)


Minder dan helft Meta Quest-bezitters lijkt headset te gebruiken

Door Arnoud Wokke, 13 april 2023 13:4296 reacties

De Meta Quest 2-headset had in oktober vorig jaar 6,4 miljoen actieve spelers, zo blijkt uit cijfers die zakenkrant The Wall Street Journal heeft ingezien. Dat is veel minder dan het aantal geleverde headsets volgens inschattingen van een analistenbureau.

Daarmee zijn veel Quest-headsets ongebruikt. Hoewel Meta geen leveringscijfers bekend heeft gemaakt, schatte analistenbureau IDC een jaar geleden dat het bedrijf toen al 15 miljoen Quest 2-headsets had verkocht. Dat zou betekenen dat met een aantal van 6,4 miljoen actieve spelers meer dan helft van de headsets in een maand niet inlogt.

Pico Neo 4 256GB
Pico Neo 4

Er zijn inmiddels 200 apps voor Quest-headsets die meer dan een miljoen dollar aan omzet hebben gedraaid, claimt The Wall Street Journal op basis van documenten die de krant heeft ingezien. Ongeveer 14 apps hebben een omzet van meer dan 20 miljoen. Het spelletje Beat Saber bracht het meeste op, met een totaalbedrag van 255 miljoen dollar. Dat spel had in oktober vorig jaar 1,5 miljoen actieve spelers, waarmee iets minder dan een kwart van de Quest-gebruikers dat spel actief aan het spelen was.

De zakenkrant merkt verder op dat TikTok-moederbedrijf ByteDance actief probeert ontwikkelaars van VR-apps over te halen om apps uit te brengen voor de Pico-headsets van ByteDance. Het bedrijf biedt daarvoor bedragen van 25.000 tot 35.000 dollar, aldus de krant. Meta heeft een dominant marktaandeel voor VR-headsets en ByteDance hoopt met het geldbedrag ontwikkelaars over te halen.

Terugkijken: videoreview Meta Quest 2

Reacties (96)


'Scherm Pixel 8 wordt opnieuw iets kleiner dan voorganger'

Door Mark Hendrikman, 13 april 2023 13:1559 reacties

De Google Pixel 8 krijgt naar verluidt een display met een diagonaal van 6,16", wat 4mm kleiner is dan die van de Pixel 7. De display daarvan was op zijn beurt weer 2,5mm kleiner dan die van de Pixel 6. Productie van de displays voor de Pixel 8 moet in mei beginnen.

De uitspraken worden gedaan door analist Ross Young van Display Supply Chain Consultants. Young komt vaker met lekken uit smartphoneland. Met de regressie van displaydiagonalen zou Google kleine stappen zetten in de richting van de diagonalen die het vroeger hanteerde. Voorbeelden daarvan zijn de Pixel 5 met een 6"-display, de 4 met 5,7" en de 3a met 5,6". De eerste Pixel had zelfs een 5"-display. De Pixel 8 Pro krijgt volgens Young een 6,7"-display, net als zijn voorganger: de Pixel 7 Pro.

Tweakers kwam onlangs met een artikel over de zin en onzin van smartphones in kleine formaten. Die zijn tegenwoordig behoorlijk zeldzaam en ook relatief duur. Voorbeelden van kleinere telefoons zijn de Zenfone 9, iPhone SE en iPhone 13 mini.

Google heeft de Pixel 8-serie nog niet aangekondigd, maar het lijkt een zekerheid dat die er aan zit te komen. Renders van de apparaten zijn bijvoorbeeld al uitgelekt. Van de mainline-Pixels kwamen de afgelopen twee generaties in oktober uit, dus mogelijk volgt de 8-serie dat voorbeeld en zien we de toestellen over vier maanden op de markt verschijnen. Op 10 mei is er Googles ontwikkelaarsconferentie I/O, waarop mogelijk ook de aankondiging van de Pixel 7a plaatsvindt.

Pixel 8

Reacties (59)


Productie halfgeleiders buiten China en Korea nam in 2022 toe

Door Mark Hendrikman, 13 april 2023 12:298 reacties

De factureringen van de halfgeleiderindustrie in gebieden als Taiwan, Noord-Amerika, Japan en Europa nemen toe, terwijl ze in China, de koploper op dit gebied, juist met 5 procent zijn afgenomen in het afgelopen jaar. Ook Zuid-Korea heeft te maken met een krimp.

Semi, de brancheorganisatie voor chipfabrikanten, meldt dat er in totaal 107,6 miljard dollar aan facturen de boeken in is gegaan in 2022. Dat is 5 procent meer dan de 102,6 miljard dollar van 2021 en een nieuw record. De organisatie spreekt van billings in plaats van revenue, ofwel omzet. Billings hangen samen met de facturering aan een klant en omzet hangt samen met de daadwerkelijke productie voor die klant.

Van die 107,6 miljard dollar is China verantwoordelijk voor 29,62 miljard dollar. Dat is een krimp van 5 procent ten opzichte van een jaar eerder. Zuid-Korea maakte een krimp van 14 procent door en eindigde met 24,94 miljard dollar.

Aan de andere kant groeide de productie in Europa enorm. Waar het werelddeel in 2021 goed was voor 3,25 miljard dollar is dat een jaar later 6,28 miljard dollar, een groei van 93 procent. Noord-Amerika ging van 7,61 miljard dollar naar 10,48 miljard dollar, een groei van 38 procent. Japan groeide met 7 procent en de grote nummer twee, Taiwan, groeide met 8 procent.

Volgens Ajit Manocha, voorzitter van Semi, getuigt de groei buiten China ervan dat er 'in meerdere gebieden vastberadenheid is om leveringsketensproblemen zoals die zijn vertoond tijdens de pandemie in de toekomst te vermijden'. Apple is daar een voorbeeld van: zijn toeleveranciers gaan naar verluidt steeds vaker produceren in Vietnam en India in plaats van China. Een verklaring specifiek voor de afname in Zuid-Korea geeft Semi niet.

Regio Facturering 2022 (miljarden $) Facturering 2021 (miljarden $) Verschil
China 28,27 29,62 -5%
Taiwan 26,82 24,94 +8%
Zuid-Korea 21,51 24,98 -14%
Noord-Amerika 10,48 7,61 +38%
Japan 8,35 7,8 +7%
Europa 6,28 3,25 +93%
Rest van de wereld 5,95 4,44 +34%
Totaal 107,64 102,64 +5%

Reacties (8)

Lees meer


Bestandsgrootten shadercaches Steam Deck worden in de toekomst ruim gehalveerd

Door Rard van der Hoeven, 13 april 2023 11:5524 reacties

De Steam Deck van Valve krijgt een update waardoor de bestandsgrootten van shadercaches met maximaal zestig procent worden verkleind. Mesa, de gebruikte videodriver in de Steam Deck, krijgt een nieuwe Vulkan-pipeline die efficiënter omgaat met de cache.

De update van de Mesa-driver zorgt ervoor dat schijfcaches met één bestand zo'n zestig procent worden verkleind, schrijft onder andere Phoronix. Voor shadercaches die uit meer bestanden bestaan, verandert er vrijwel niets.

Valve maakt bij de Steam Deck ook gebruik van schijfcaches met één bestand. Dit verbetert de prestaties tijdens het gamen en voorkomt haperingen. Het nadeel van schijfcaches met één bestand is dat ze een aanzienlijke hoeveelheid opslagruimte in beslag nemen. Voor grotere games kan dit oplopen tot verscheidene gigabytes, maar zeker voor gebruikers van de 64GB-variant zal dit een uitkomst zijn. Opslagruimte uitbreiden met een SD-kaart of compatibele ssd kan overigens ook.

De final-versie van de Mesa 23.1-driver wordt begin mei verwacht. Valve zal hem naar verwachting daarna implementeren in SteamOS. Het bedrijf voert regelmatig updates door aan zijn handheld-pc. In de toekomst zal Valve overigens ook de onderliggende Linux-kernel van de Deck bijwerken, wat diverse voordelen met zich mee moet brengen.

Valve Steam Deck

Reacties (24)


Europese Commissie kritisch over beoogde overname VMware door Broadcom

Door Mark Hendrikman, 13 april 2023 09:2981 reacties

De Europese Commissie heeft protest aangetekend tegen de beoogde overname van VMware door Amerikaanse chipmaker Broadcom. De Commissie vreest dat Broadcom hierdoor een oneerlijk concurrentievoordeel zou verkrijgen.

De Europese Commissie zegt te vrezen dat Broadcom de software van VMware niet langer losstaand zou verkopen, maar alleen als bundel met zijn eigen software. Daarnaast vreest het voor minder concurrentie op de markt voor nic's, FC-hba's en opslagcontrollers. Ook zou de ontwikkeling van smartnic's bij andere bedrijven gehinderd kunnen worden. Een gebrek aan concurrentie op de reeds geconcentreerde markten voor deze producten zou 'prijzen verhogen, kwaliteit verlagen en innovatie remmen voor zakelijke en particuliere klanten'.

Hiermee is de overname voor wat Europa betreft niet direct geblokkeerd. Broadcom heeft nu de gelegenheid om te reageren op de zorgen van de Europese Commissie. De Commissie geeft zichzelf tot 21 juni 2023 om een beslissing te nemen over de beoogde overname.

Vorig jaar mei werd bekend dat Broadcom VMware wilde overnemen. De overeenkomst tussen de twee bedrijven behelst een bedrag van 53 miljard euro. De softwaretak van Broadcom gaat verder onder de naam VMware, als de overname doorgaat. Beide bedrijven zijn Amerikaans, maar opereren wel op de Europese markt, met beide grote aandelen.

Reacties (81)


Xbox kan automatisch uitschakelen op basis van ingestelde tijden

Door Mark Hendrikman, 13 april 2023 08:11146 reacties

Microsoft geeft de Xbox Series X en S de optie om zichzelf uit te schakelen wanneer de console waarschijnlijk niet gebruikt wordt. Dit gaat op basis van 'actieve uren' die de gebruiker instelt. Ook is de zoekfunctie verbeterd.

Microsoft stelt dat buiten deze actieve uren de console vanzelf 'volledig afsluit' en wanneer deze uren weer aanbreken, de console weer start en in de slaapstand klaarstaat. In slaapstand verbruikt de console 10 tot 15 watt en na een volledige shutdown moet dat 0,5 watt zijn. Die 0,5 watt wordt in ieder geval gebruikt om de tijd in de gaten te houden voor de volgende boot-up. De functie is optioneel.

Microsoft hanteert een gelijknamige functie in Windows, sinds Windows 10. Die slaat echter niet op automatisch afsluiten en klaarstaan in de slaapstand, maar op updates. Binnen die uren, waarvan Microsoft er 18 per dag toestaat, zal de computer niet automatisch opnieuw opstarten om update-installaties af te ronden. Dat is wat anders dan wat de Xbox nu biedt.

De zoekfunctie is verder uitgebreid en moet makkelijker te gebruiken zijn. De resultaten zullen getoond worden in een 'galerijstijl', er komen filtercategorieën bij die met RB en LB in te stellen zijn en er kan direct op YouTube gezocht worden.

Microsoft meldt dat de update deze week begint met 'uitrollen'. Het bedrijf kwam eerder ook met 'CO₂-bewuste updates' op de proppen. Hiermee kunnen consoles volgens de fabrikant automatisch updates en downloads uitvoeren op specifieke tijdstippen, wanneer relatief veel CO₂-arme energie beschikbaar is op het net. Dat werkt als de console is aangesloten, verbonden met het internet en er 'lokale CO₂-intensiteitsgegevens' aanwezig zijn.

Xbox Series active hours

Reacties (146)