Magische shooter Immortals of Aveum met Unreal Engine 5 verschijnt op 20 juli

De magische shooter Immortals of Aveum verschijnt op 20 juli voor Windows, de PlayStation 5 en de Xbox Series X en S. De game is het eerste project van de Amerikaanse studio Ascendant Studio's en wordt uitgegeven door EA Originals, dat eerder It Takes Two en Unravel uitbracht.

Immortals of Aveum speelt zich af op de magische planeet Aveum en draait om gevechten tussen battle mages en allerlei soorten vijanden. De speler neemt de rol aan van Jak, die wordt gespeeld door Darren Barnett, bekend van Never Have I Ever. Jak is een jonge magie-gebruiker die door General Kirkan (Gina Torres, bekend van Suits en Firefly) onder haar vleugels wordt genomen. Kirkan is de leider van de Immortals, de machtigste strijders van koninkrijk Lucium, dat in een al meer dan duizend jaar durende oorlog is verwikkeld met Rasharn en de boosaardige leider Sandrakk, die de wereld op de rand van de afgrond heeft gebracht. Alleen de Immortals kunnen voorkomen dat hij in zijn opzet slaagt en de Everwar, een oorlog voor controle over Aveums magische krachten, wint.

De game is een singleplayer-firstpersonshooter, maar in plaats van traditionele wapens, vecht Jak met magische aanvallen. Elke kleur staat voor een specifiek type wapen. De blauwe aanvallen gedragen zich als een geweer, de rode aanvallen als een shotgun en de groene aanvallen als een assault rifle. De werking van de aanvallen kan veranderd worden door speciale voorwerpen die de speler tijdens het spelen kan vinden. Naast deze aanvallen zijn er nog tal van andere magische aanvallen en spreuken die de speler kunnen helpen tijdens gevechten.

Immortals of AveumImmortals of AveumImmortals of AveumImmortals of Aveum

Immortals of Aveum is het eerste project van Ascendant Studio's. Dat werd in 2018 opgericht door Bret Robbins. De directeur van de studio en tevens creative director voor de game werkte eerder namens EA aan onder meer Dead Space en aan diverse Call of Duty-games voor Sledgehammer Games. Robbins en zijn collega's spraken onlangs met Tweakers tijdens een preview-event. Hun uitleg over de game en de eerste hands-on-ervaring kun je in deze preview lezen. De game wordt ontwikkeld met Unreal Engine 5 en profiteert onder meer van updates aan Lumen en Nanite die zijn doorgevoerd in de 5.1-update van die engine.

Met Immortals of Aveum zet het EA Originals-label een bewuste stap richting zogeheten AAA-games. Het label van Electronic Arts is bedacht om kleinere ontwikkelstudio's de kans te geven te profiteren van de voordelen die een grote uitgever als EA kan bieden, zonder daarbij het intellectuele eigendom en zeggenschap te verliezen. EA Originals werd op de kaart gezet door het in 2016 verschenen spel Unravel en had in It Takes Two uit 2021 zijn meest succesvolle release tot nu toe; van dat spel werden wereldwijd meer dan tien miljoen exemplaren verkocht. Ook sleepte de game diverse awards in de wacht, waaronder de Game Award voor beste game.

Door Jurian Ubachs

Redacteur

13-04-2023 • 18:00

17

Reacties (17)

Sorteer op:

Weergave:

Hmm leuke trailer (en trailers er goed uit laten zien is meestal scripted) maar de AAA games de laatste 3-4 jaar zijn bijna allemaal teleurstellingen. Een paar uitgevers daargelaten.

[Reactie gewijzigd door jellybrah op 22 juli 2024 21:18]

Kun je het dan eigenlijk nog wel AAA games noemen. Zijn maar weinig games waar ik nog echt warm voor loop.

Replay nog liever de oude.
Ik wacht ook nog even op de reviews. EA heeft zeker geen goede track record als het om het uitbrengen van games gaat. Kijk maar naar het wat oudere Anthem. Of het meer recentere Battlefield 2042. Battlefield in naam alleen.
Zo, op de 2e screenshot is duidelijk dat Gina Torres een rol in het spel heeft. Heel herkenbaar.
Ik neem aan dat ze op dit moment waarschijnlijk geen A-list actrice is, maar al het geld wat in 'star power' wordt gestoken gaat niet naar game design en gameplay. Hoop dat het wel in balans is want zelfs de beste acteurs kunnen geen matig spel redden.
Acteurs heb je hoe dan ook nodig, en dit is niet zo'n ster waarvan ik denk dat het hele voice acting budget daar aan is opgegaan.

Voorbeeld van dat laatste is The Elder Scrolls 4, met Patrick Stewart, Sean Bean en ongeveer 10 acteurs voor de overige honderden NPC's :+
Ik vind het wel grappig om te zien hoe duidelijk je nu een acteur/actrice kunt herkennen in een game (in dit geval Gina Torres). Het is voor het eerst dat dit me zo opvalt. Voorheen zag ik niet zoveel gelijkenis... Misschien heeft het ook met de bekendheid te maken (als je Suits hebt gezien, kun je het niet missen), maar ik kan me ook voorstellen dat voorheen toch nog wel redelijk aan zo'n acteur gesleuteld werd voordat we het als personage in een game te zien kregen.
Het opent wel weer nieuwe mogelijkheden voor acteurs...
Hoe kom je daarbij precies? Ik zie Early Access nergens genoemd worden bij deze game, op tweakers niet, en op hun eigen website.
Hoe er gemodereerd wordt, laat ik aan de mods en communitymanager over.

Maar de opmerking over Early Access is natuurlijk heel flauw, om meerdere redenen. Ten eerste is dit helemaal geen Early Access game. Ten tweede wordt er naar EA's track record gewezen, maar deze game is helemaal niet van EA zelf. EA doet marketing, publishing, distribution, niet de ontwikkeling. Ten derde: al zou het EA zelf zijn: geen team is hetzelfde, dus waarom zou je de 140+ mensen die hier aan werken niet een eerlijke kans geven?

Unravel 1 en 2, A Way Out, It Takes Two, Wild Hearts. Dát zijn de games waarmee je deze game qua hoe 'af' het is moet vergelijken: games onder het EA Originals label dus. Als de game het gerecht is, is Ascendant Studios de kok. EA is slechts de bediening die het gerecht naar je toe brengt en vraagt of het heeft gesmaakt. Niet meer dan dat.
Helaas bepaalt de bediening wel hoe snel de kok moet werken, en wanneer het gerecht af is en geserveerd wordt, en dat heeft in het verleden wel gezorgd voor wat dingen die niet helemaal 'af' waren. Ik kan enkel hopen dat de kok in je verhaal dit keer de baas is en niet de bediening.
AuteurTweakjur Redacteur @Em!L16 april 2023 15:20
De inhoud van de deal is niet openbaar, maar volgens mij werkt dat met EA Originals niet zo. Juist die zeggenschap houdt de studio zelf.

Als de game tzt een bugfest is heb ik ongelijk gehad, maar vooralsnog heb ik veel vertrouwen in deze game.
It Takes Two is één van de beste games van de afgelopen jaren en ze zijn geen van allen onaf. EA's track record met dit label is dan ook uitstekend.
Ten vierde EA is niet alleen een afkorting voor Electronic Arts maar ook voor Early Access.

Tough crowd hier bij tweakers

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.