Microsoft draait wijzigingen experimentele Xbox-interface terug

Microsoft zal de wijzigingen die het had doorgevoerd in de experimentele versie van de Xbox-interface, terugdraaien. Het bedrijf zegt dat testgebruikers meer visuele ruimte willen voor de achtergrondafbeelding en dat ze het geheel te druk vinden.

Ivy Krislov, een senior productmanager bij Xbox, stelt in een blogpost dat de experimenten, wat de Xbox-gebruikersinterface betreft, voorlopig op pauze zullen worden gezet en dat er binnenkort nieuwe updates zullen verschijnen. Welke wijzigingen deze updates met zich mee zullen brengen, is niet duidelijk.

Gebruikers die zich hadden aangemeld voor de testversies van de Xbox-gebruikersinterface, zullen binnenkort opnieuw naar de traditionele gebruikersomgeving worden overgezet. Microsoft bracht in april nog een update uit voor Xbox-consoles waardoor de zoekfunctie in de Xbox-omgeving eenvoudiger te gebruiken zou zijn. De zoekresultaten worden nu in een galerijstijl vertoond.

Gebruikersinterface Xbox

Door Jay Stout

Redacteur

14-04-2023 • 20:42

49

Reacties (49)

49
47
24
0
0
15
Wijzig sortering
Ik wil gewoon game tiles die ik geïnstalleerd heb, en verder geen troep of community updates, uploads. Laat de gebruiker kiezen wat hij op dashboard wil. Maar helaas

[Reactie gewijzigd door moonlander op 25 juli 2024 22:57]

Ik denk dat ze geld verdienen aan de dingen die jij niet wilt zien maar wel te zien krijgt. ;)
Wel jammer inderdaad. Gelukkig heb je dat in Windows niet, stel je voor dat er reclame in je Start menu staat... :|
Wel eens een nieuwe Windows 10 installatie gedaan? Standaard staat het start menu al vol met candy crush en links van meta, niets nieuws...
Dat is waar, was ik vergeten. Maar dat kan je dan gelukkig wel weghalen.
Is dat laatste sarcastisch? Windows 11 gebruikt namelijk de onderste helft van het start menu om "dingen speciaal voor jou aan te raden". Kun je uitzetten, dan wordt die hele helft geclaimd met tekst hoe tof die functie is en een snelknop naar de setting waar je het weer aan kan zetten 🙃.
tja, helaas is dat een beetje de tendens. Bloatware, dingen die je moeilijk kunt uitzetten.... pfff

[Reactie gewijzigd door Buntuhein op 25 juli 2024 22:57]

Sinds de lancering van de Xbox series zijn er niet veel spraakmakende games uitgebracht - ondanks overnames van Gamestudio's door MS.
Een lijkt erop dat we over de top van Game Mania zijn 😏
Er wordt geleund op oude games - als dit niet snel veranderd... zie ik het somber in voor de game industrie. Volwassen geworden gamers haken dan af.
Spraakmakende AAA-titels wellicht, maar er zijn nog genoeg kleinere studio's die met nieuwe verhalen komen die ik juist erg geschikt vind voor de volwassen geworden gamer. Ik merk dat ik een totaal andere interesse heb dan toen ik 15 was, 15 jaar geleden. Toen wilde ik altijd de nieuwste FIFA spelen, racegames, Call of Duty of Battlefield. Tegenwoordig kan ik me dat niet voorstellen. Een aantal games die mij nu just erg aanspreken zijn: Spiritfarer, Death's Door, Ori, Outer Wilds, Hades, Hellblade, What Remain's of Edith Finch, Firewatch grand strategy-games als Total War of die van Paradox en dan heb ik pas recent isometrische RPG's ontdekt (Disco Elysium!) Ik zie het daarom helemaal niet somber in.
Goed mogelijk dat ik tekort doe aan de kleinere studio's. Goed om te horen dat er nog pareltjes zijn!
indies zijn vaak inderdaad innovatiever maar ook hier moet je in zoeken.

want van de 100 indies zijn er 90 survival/zoek zooi games or copypaste side scrollers

soms wil ik echter een game die gewoon vol zit met eyecandy. en dan zit je nog steeds vast aan tripple AAA games. een model met acht miljoen miljard polygonen in een enorme wereld kan gewoon niet gemaakt worden door 20 man.

met eyecandy duid ik dan op "realistische" graphics er zijn indies die een topnotch artstyle hebben ondanks kleine teams.
soms wil ik echter een game die gewoon vol zit met eyecandy. en dan zit je nog steeds vast aan tripple AAA games. een model met acht miljoen miljard polygonen in een enorme wereld kan gewoon niet gemaakt worden door 20 man.
Het kan in principe wel. Bright Memory is een goed voorbeeld, wat een man kan maken: Launch gameplay (uit 2019) _/-\o_
Wat als er 20 man aan hadden gewerkt? :)
Forbidden West, FFVIIRemake (Komende Rebirth), God of War Ragnarok, FFXVI (binnenkort en ziet er bizar goed, gepolijst en stukken volwassener uit dan de serie ooit is geweest). In de AAA producties komt echt wel veel gaafs uit. Ver van over de top ;)
Allemaal Voorde PlayStation, niets voor de Xbox.
Dankzij de pandemie zijn alle tijdschema's compleet om zeep geholpen, waardoor veel releases uit 2021 tegenvielen en in 2022 bijna alles werd uitgesteld.

Daarnaast duurt het tegenwoordig echt heel lang om games te maken. 8 jaar ontwikkeltijd is geen uitzondering meer. Vroeger noemde je dat vaporware.
Om even de nadruk te leggen op hoe lang dat is: dat is langer dan de levensduur van de meeste consoles.
Toen Bethesda begon aan Starfield zaten we nog aan het begin van de vorige generatie consoles, en als de game uitkomt zijn we bijna halverwege deze.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 25 juli 2024 22:57]

Oh wacht zoals .. Candy Crush.. en dat soort troep :(
Inderdaad. Een beetje zoals de Apple TV. Gewoon een grid van 5x oneindig met icoontjes.
Net als AndroidTV. Wat is die UI toch hard achteruit gegaan in afgelopen 8 jaar. 1/3e van het scherm al kwijt door 'promoties', maar ook navigeren is gewoon heel vervelend geworden.
Xbox UI heb ik altijd al een puinhoop gevonden, alleen de eerste van 360 en de eerste UI van de One was eigenlijk nog wel prima.
Gelukkig kun je daar nog een andere launcher op installeren en standaard maken met kunst en vliegwerk, ik gebruik er Flauncher voor. Maar inderdaad jammer dat het zo moet...
Ja laat ze maar eens kijken naar hoe Sony dat doet.
Ik heb na de N64 altijd een Xbox gehad. Laatst voor mijn vriendin een PS5 gekocht en wat een wereld van verschil qua interface. Zoveel smoother en modernere look and feel
Bij ps5 heb ik net zo veel moeite met het vinden van mijn games als in de experimentele interface van xbox. Zelfs binnen de instellingen heb ik moeite onderdelen terug te vinden. Dat je alleen bovenin 1 bar met games heb snap ik echt niet binnen die interface.
Zal blij zijn als de pingroepen op de xbox terug komen en ik gewoon mijn eigen tiles weer op het homescherm kan plaatsen.
Ik speel nu al ruim een jaar op de PS5 en vindt de UI nog steeds irritant. Dat bovenste menu is prima, maar dat onderste quick menu zit vol met opties die ik niet of nooit wil gebruiken. De PS4 UI was misschien niet heel mooi maar wel duidelijk.

En de playstation store en hoe je je PS+ games kan claimen is al helemaal een doolhof geworden.

[Reactie gewijzigd door Leejjon op 25 juli 2024 22:57]

Dat quick menu kan je zelf helemaal aanpassen :?
Je kan inmiddels ook al (meerdere) folders aanmaken op de PS5
Hier ben ik blij mee. We hebben al vele custom made video's gezien van hoe het ook kan, hopelijk hebben ze daar een beetje naar gekeken.

Het kan cleaner, het kan vooral ook sneller allemaal.
Probleem is natuurlijk wel dat het all in the eye of the beholder is. Wat jij een fijne UI vindt, hoeft een ander niet fijn te vinden.
Er bestaat echt een hele discipline gericht op het bruikbaar maken van interfaces. Op basis van wetenschappelijk onderzoek
Juist ja, en toch blijkt het maar al te vaak weer dat het voor een grote groep niet geldt. In ieder geval zeker niet met dit soort UI's. 9 van de 10 keer zie ik juist dat degene die er zogenaamd voor gestudeerd heeft de minst bruikbare UI's produceren, en dat vind ik dat toch maar vreemd.
Maar dat is eigenlijk precies het punt: een UI dat toelaat dat gebruikers zelf een indeling maken, i.p.v. de helft met reclame en “aanbevelingen” vol te spammen, leidt ertoe dat jouw scherm er volkomen uitziet als het mijne, maar we er allebei gelukkig mee zijn.
Dit. De huidige Xbox Dashboard vind ik trouwens erg goed werken sinds toevoeging van de zoekfunctie en wat quick settings. Wat is het doel? Snel naar je favorite games, apps en de winkel. En met twee kliks naar onderen zit je in je eigen folders/mappen/rijen waar je dingen zoals rewards, games, game pass, groups what ever kunt neer zetten.

En wat mij trouwens met meeste stoort aan de mock ups van anderen. Niemand houdt rekening met het feit dat de nieuwe dashboard één ding moet doen. Een universele look hebben wat werkt op consoles, PC en mobiele. Dat de PC app zo anders is dan de dashboard terwijl Microsoft een universele app/game store wilt maken... Dat kan gewoon niet.
Vind en vond eigenlijk altijd al die hele Xbox interface niet echt de meest handige en moet altijd zoeken waar iets staat. Alleen tja, heb de Xbox al een tamelijke tijd niet meer gebruikt dus geen idee hoe het er nu uit ziet.
het voordeel van de vorige interface was juist dat je je eigen pingroepen op het homescherm kon zetten. Veel overzichtelijker kun je het niet hebben.
Die hadden ze eerst helemaal weggehaald in de experimentele interface waardoor de interface eigenlijk gewoon een groot reclameveld was geworden. Daarna hebben ze het deels teruggebracht, maar het bleef minder handig.
Blij dat de insider-stemmen toch mee blijken te wegen en ze de boel terugdraaien. Zou blij zijn als ik mijn eigen pingroepen weer terug heb :)
Vind de 360 blade interface nog steeds het beste, als ze die nou als optie terugbrengen
Ik wou dat mijn xbox gewoon standaard naar de lijst met recent gespeelde games ging. Meer dan gamen doe ik niet, en meestal blijf ik wel bij mijn recente games, zoveel games heb ik ook weer niet.
Die laten ze toch al standaard als eerst zien(oke gaat om apps in zijn geheel maar toch).
Om eerlijk te zijn vond ik het originele interface van de Xbox One (van 2013/2014) veel beter dan die nieuwe.
Die gedachte heb ik ook.
Heb zelf ook een Xbox (altijd gehad), ik vind de console prettig gamen. Maar de dashboard UI heb ik nooit echt aan kunnen wennen. Het draait verder wel soepel en vlot, maar er zitten zoveel functies in welke ik niet gebruik. Heb de dashboard dan ook tot het minima ingesteld (geen pins) en gebruik vaak de Xbox home knop (side menu) om te navigeren. M.a.w. ik omzeil zoveel mogelijk de dashboard daar waar dit kan.

Als ik de screenshot van de beta UI zie dan begrijp ik het commentaar van een drukke dashboard volledig. Van al die tegels (metro?) heb ik het nog nooit echt warm gekregen.
Dat test gebruikers klagen over het experimentele dashboard - welke te druk zou zijn - prima, boodschap is bij XBox team gehoord.

Inmiddels is het huidige dashboard juist behoorlijk volwassenen. Ik zou zeggen - daag jezelf uit om het huidige dashboard principe te ontdekken en spelenderwijs je eigen te maken. Deze ervaring helpt jou nl ook om andere ontwikkelingen te doorgronden en hierdoor gemakkelijker eigen te maken.
Voor Google / Android (TV) zijn er voldoende ui alternative launchers.
Zou mooi zijn als MS dit ook voor zijn Xbox consoles community gaat toelaten.
Nieuwe console(voorheen xbox en xbx), maar nog steeds oude interface wat een cluster fuck is ..mijn Ps5 is echter wel relaxter.
Had er nog niet van gehoord, ben er even op gaan Google en ik vind het persoonlijk ook wel druk.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.