Returnal verschijnt op 15 februari voor pc met meer raytracing

De eerder aangekondigde pc-versie van Returnal verschijnt op 15 februari. Voorheen was de roguelike shooter alleen voor PlayStation 5 beschikbaar. De pc-versie krijgt onder meer raytracingreflecties en ondersteuning voor Nvidia DLSS en AMD FSR.

De PlayStation 5-versie van Returnal ondersteunde al raytracing bij schaduwen, maar de pc-versie krijgt daarnaast ook raytracing bij reflecties, zoals plassen water. Willen gamers dit inschakelen, dan raadt Housemarque spelers aan om ook een upscalingtechniek als Nvidia's DLSS of AMD's FSR in te schakelen. Voor volledige raytracing wordt ook 32GB geheugen aangeraden, zoals de ontwikkelaar al eerder zei.

Returnal is op de pc verder in 21:9- en 32:9-resoluties te spelen, en krijgt Dolby Atmos-ondersteuning. De pc-versie ondersteunt de DualSense-controller van de PlayStation 5. Toetsenbord-en-muis-ondersteuning is er ook. Returnal verscheen in 2021 op de PlayStation 5 en draait om een astronaut die op een planeet crasht. Als de speler in het spel wordt verslagen, crasht de astronaut weer op de planeet, verandert de spelwereld en gaat het verhaal verder. Tweakers schreef een review van de PlayStation 5-versie van de game.

Door Hayte Hugo

Redacteur

18-01-2023 • 17:43

38 Linkedin

Submitter: Xtuv

Reacties (38)

38
38
23
0
0
9
Wijzig sortering
Erg toffe game. Aanrader voor mensen die van "arcady" shooters houden, maar dan in een 3rd person scifi jasje. Je wel wat van 'bullet hells' houden :o Ook qua geluid een uitblinker, vaak toch een wat ondergeschoven kindje.
Één van de tofste games waar ik toch vrij snel mee gestopt ben.
Atmosfeer is absoluut geweldig en de setting en story super intrigerend.
Maar helaas was dit echt te lastig en enorm demotiverend om echt weer vanaf 0 te moeten beginnen iedere keer. Zelfs als je verder in nieuwe biomes komt moet je weet helemaal aan het begin starten als je dood gaat. En het spel is echt super moeilijk.
Ik hou van een uitdaging en games als dark souls, Bloodborne en Elden Ring zijn mijn favorieten.
Maar deze game heeft mij toch "gebroken" ;)
Daar leek het in het begin wel op, maar als je doorspeelt dan wordt ie toch vrij makkelijk.
Je begint niet elke keer van 0, je unlocked upgrades en wapens en wapen traits.

En dan is het een kwestie van goed wapen en cake!
Tja, misschien moet ik het weer eens proberen.
Het meest demotiverende vond ik dat je weer helemaal in de eerste biome begint.
Die tijd doe je nodig hebt om weer bij een punt te komen waar je progressie boekt is mij te lang. Ik vind een uitdaging leuk maar ik beleef geen plezier aan het tig keer opnieuw door hetzelfde stuk heen moeten spelen.

Neem bijvoorbeeld soulsborne games. Super uitdagend maar je kunt snel weer verder op het punt waar je vast zit.

De gameplay zelf is lekker en de wereld en atmosfeer echt geweldig. Misschien dat de modding community op de PC wat van mijn issues kan fixen.

[Reactie gewijzigd door rajackar op 19 januari 2023 11:26]

Je kunt redelijk snel biomes skippen als je ze geunlocked hebt, en dan ben je best snel weer in de biome die je aan het exploren was. In het begin van de biome liggen altijd wat upgrades, en daarmee schiet je redelijk omhoog in "level" zodat je betere wapens vindt.

Ik heb dit behoorlijk vaak zitten doen aan het eind, om alle rooms/runes te vinden voor de platinum trophy, en het gaat echt snel als je er aan gewend bent.
Bedoel je met skippen dat je snel naar de "uitgang" kan rennen?
Dat duurde bij mij nog best lang namelijk ;)
Wss a ik het nog wel weer eens oppakken.
Apart, de spelen die jij leuk vind zijn de games waar ik niet door kom en deze ging wel lekker. Waar je bij deze game goed op moet letten zijn de artefact, de parasieten die je kan gebruiken en ik probeer altijd zo lang mogelijk te wachten met het openen van kisten zodat je betere wapens krijgt. Als je de game een tijdje speelt ga je ook dingen herkennen dus al worden die mappen gehusseld je vind toch vrij eenvoudig je weg. Dan is het op een gegeven moment gewoon je run doen voor je wapens etc en dan short cuts pakken om je run tijd beperkt te houden. Op een gegeven moment heb je artifacts vrij gespeeld die je dan soms bij de deur al pakt en dan voelt het minder aan alsof je opnieuw begint. Het is voor mij al best lang geleden dat ik hem gespeeld heb dus kan bepaalde dingen verkeerd noemen maar ik denk dat je me wel begrijpt 🤘🏻
Tnx! Misschien toch maar weer eens oppakken als de PC versie uit is.
Ik kan me nog herinneren dat ik af en toe kippenvel in m'n nek kreeg van het geluid die de levende vegetatie maakt, of de regendruppels die je hoort. Was op de PS5 een mooi voorbeeld van een goede 3D audio implementatie.
Mijn 2021 GOTY, terwijl ik weinig geef om rogue-lite shooters. Maar de gameplay loop en de mechanics zitten zo strak in elkaar, de mysterieuze sci-fi setting en de fantastische soundtrack maakten het voor mij de verrassing van het jaar.
Ik vond het ook geweldig totdat ik tegen een bug/crash aanliep en alles verloren was. Dat was dus volgens mij voordat je kon saven. Daarna had ik er geen zin meer in wat erg jammer is want vond het wel een tof spel. Misschien binnenkort weer eens proberen, maar dan op de PC met de 4090 :P
Saven is helaas niet hiervoor geschikt.
Saven kan alleen door de game via het menu te stoppen.

Indien je de game stopt door deze te sluiten, een crash, stroomuitval of een systeemupdate. Dan ben je progressie helaas gewoon kwijt.
Wel merk ik dat de game erom draait om te sterven. ik heb ook wat frustratiemomenten gehad als ik na een run van 2-3 uur dood ging en opnieuw kon starten.
Save optie, 'suspend cycle' is op de ps5 stuk. Dat was wat deze pittige game voor mij wat dragelijker maakte. Save game nacht cloud storage als je ver komt met een goede setup maar na ver in biome 5 te zijn gekomen en waarop de save game voor de 3e keer corrupt werd heb ik deze aan de kant geschoven.
Aanrader, zit goed in elkaar een het verhaal is ook mooi verwerkt in de game maar voor mij toch net wat te lastig
Een van de beste shooters die ik ooit gespeeld heb...
Poeh, volgens mij de eerste keer dat ik persoonlijk een developer 32GB werkgeheugen zie aanraden voor een game (welliswaar op de volledige raytracing setting). Vraag me af waarom precies zoveel nodig is?
Ondanks dat verheug ik me wel op Returnal op PC :)
Deze game is erg afhankelijk van de enorm snelle ssd van de ps5. Aangezien niet iedereen een dergelijk snelle ssd in zijn pc heeft zitten, cachen ze waarschijnlijk meer in het ram geheugen.
Hey Microsoft, schiet eens op met dat DirectStorage!
Dat is allang af en klaar. Zelfs al op 1.1 inmiddels. Allen het is nog niet geïmplementeerd in een game.
Forspoken wordt de eerste
Yep. Ben wel benieuwd wat de performance wordt. Het verbaast me ook enorm dat niet meer pc games het gebruiken.
Zo te zien werkt direct storage ook met sata ssd's met die game.
De game werkt met ssd maar voor direct storage heb je geloof ik minimaal een pcie4 nvme ssd nodig-lus uiteraard een moederbord chipset die het ondersteund. Dus nee zal niet met sata werken.

[Reactie gewijzigd door LockeNL op 19 januari 2023 08:55]

DirectStorage werkt zelfs met mechanische schijven. Dit zodat ontwikkelaars niet twee storage API's hoeven te implementeren, maar 100% op DirectStorage kunnen leunen. Je hebt wel het meeste voordeel met een NVMe schijf (ook PCIE3), maar volgens mij heeft alle hardware er baat bij.
Ja dat waren de eerste berichten uit 2021. Inmiddels is duidelijk dat de GPU decompressie ook op andere hardware van toepassing is, en dus meestal zorgt voor een lagere CPU workload bij het laden van data.
Ik was heel snel uit gekeken op deze game. Niet echt mijn cup of tea.
Waarom? Just curious voordat ik een aanschaf doe
Sommigen vinden het minder vanwege de loop mechanics. Als je sterft begin je terug bij het begin en verlies je je wapens. De wereld is dan terug random generated (tot in zekere zin).

Toen ik eraan begon was het niet mijn cup of tea. Maar als je eenmaal de mechanics door begint te hebben, snapt hoe de wereld in elkaar steekt is zo’n loop niet een probleem. Er is ook veel risk en reward, je kan bepaalde arena’s skippen of juist doorzoeken voor betere wapens of vaardigheden.

je hebt ook mechanics om juist niet terug bij af te beginnen door bepaalde zaken te vinden/kopen. Als je een baas verslaat ook dan heb je mechanics om de biome te skippen moest je geen zin hebben die terug te spelen. Natuurlijk als je dat niet doet en genoeg oefent is een langere run misschien het wel waard (de baas kom je toch maar 1x tegen dus is een biome herspelen kans op vaardigheden verbeteren met minder risico).

De wereld is zeer mooi vormgegeven. Doet me echt denken aan prometheus. Heb nog maar 3 van de 5 biomes gespeeld want het is echt moeilijk en er kwamen andere games uit in de tussentijd. Ga die wel nog uitspelen.

[Reactie gewijzigd door Elazz op 18 januari 2023 21:03]

In het kort: een roguelike;)
Een hele belangrijke die vaak gemist wordt, is dat je je wapens upgrade door ze te gebruiken.
Dus zelfs als je een hele slechte run hebt, dan nog kun je je wapens verbeterd hebben voor al je future runs.

Wapens hebben traits. Hoe hoger je proficiency, hoe beter je wapens en hoe meer traits er op 1 wapen kunnen zitten. Maar traits moet je eerst unlocken, voordat ze aktief worden op het wapen.

Als je je in het begin foccused op exploring, beter bekend worden met de controls, en wapen traits unlocken, dan maak je elke keer dat je speelt progress.

Zo heb ik bv een hele tijd over de eerste wereld gedaan. Maar toen ik het onder de knie kreeg, knalde ik in 1 keer een aantal werelden vooruit.

Extra trait tip, unlock de leeching trait zo snel mogelijk (op tachion guns dacht ik), dan heal je jezelf terwijl je damage doet. Dat maakt het een stuk makkelijker in het begin, waar je nog vaak geraakt wordt!
Zeer unieke game! Net zo verslavend als Hades en Binding of Isaac. Af en toe lijkt het echt niet te doen, totdat alles in één keer klikt en je als een stormram door de game heen gaat. Echt een kick geeft dat.
Ik speel het soms op de PS5 wanneer op visite ben bij anderen.. ik kan niet snel genoeg wennen aan de controller waardoor ik nooit echt ver kom. Hopelijk op PC met KB/muis dat het wel lukt om deze af te maken. Tof (beetje creepy) spel.
Hopelijk komt er cross-play.
Mensen die graag meer PlayStation exclusives op de PC willen zien, nu kun je stemmen met je portemonnee. En hopen op meer 🤞
Dit lijkt erg op een kloon van Risk of Rain 2 (deze game kan ik voor de volle 100% aanraden!)
Alleen komtie niet uit voor de pc klaar. Wordt gewoon niet geaccepteerd.PS-only heel simpel.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee