Compacte Aya Neo Air-handheld met oledscherm en Ryzen 5 5560U kost 549 dollar

Aya Neo heeft alle details bekendgemaakt van zijn komende Air-handhelds. Ze krijgen een 5,5"-oledscherm en Ryzen-apu's met Zen 3-cores en een Vega-gpu. De Windows-gaminghandheld is veel kleiner dan de Steam Deck en iets kleiner dan de Nintendo Switch.

Alle uitvoeringen van de Aya Neo Air krijgen een 5,5"-oledscherm met een 16:9-verhouding en een resolutie van 1920x1080 pixels. Het goedkoopste model van 549 dollar heeft een Ryzen 5 5560U-apu, 8GB ram en een 128GB-ssd. Er komen ook duurdere Pro-uitvoeringen met maximaal de Ryzen 7 5825U-apu, meer geheugen en opslag, en een grotere accu.

De goedkoopste uitvoeringen hebben een 28Wh-accu. Bij het spelen van games als The Witcher 3 en Forza Horizon 5 is de accu volgens de fabrikant na ongeveer een uur leeg. Bij eenvoudige games, zoals Dead Cells, gaat de accu tot 2,5 uur mee, aldus Aya Neo. De Pro-uitvoeringen hebben een 38Wh-accu. Daarmee loopt de speelduur op tot zo'n anderhalf uur en ruim drie uur bij dezelfde games.

Aya Neo Air vs Nintendo Switch vs Steam Deck
Aya Neo Air vs Nintendo Switch vs Steam Deck

Met hun relatief oude Vega-gpu hebben de Aya Neo-handhelds minder grafische rekenkracht dan de Steam Deck, die van een RDNA2-gpu is voorzien. De Aya Neo Air is echter een stuk kleiner en lichter dan de handheld van Valve. Ook hebben de Air-handhelds meer cpu-rekenkracht, dankzij de nieuwere Zen 3-cores.

De Aya Neo Air-handhelds zijn in China vooruit te bestellen en de fabrikant zegt ze vanaf augustus te leveren. Het bedrijf wil ook een goedkoper model uitbrengen met een Mendocino-apu. Die Aya Neo Air Plus zou een 6"-1080p-scherm krijgen en 289 dollar kosten. De desbetreffende apu heeft een RDNA2-gpu, maar naar verluidt met slechts twee compute-units. De apu in de Steam Deck heeft acht van dergelijke cu's.

Aya Neo werkt ook aan gaminghandhelds met Ryzen 6000-apu's, die voorzien zijn van RDNA2-gpu's met 6 tot 12 compute-units. Wanneer deze duurdere high-end modellen uitkomen en wat ze gaan kosten, is nog niet bekend.

Aya Neo Air
Aya Neo AirAya Neo AirAya Neo AirAya Neo Air
AYA Neo Air 5560U AYA Neo Air 5560U AYA Neo Air Pro 5560U AYA Neo Air Pro 5560 AYA Neo Air Pro 5825U
Cpu AMD Ryzen 5 5560U
6-cores / 12-threads
2.3 GHz base / 4 GHz boost
AMD Ryzen 7 5825U
8-cores / 16 threads
2 GHz base / 4.5 GHz boost
Gpu Radeon Vega 7 Radeon Vega 8
Tdp 5-12W 5-15W 5-18W 5-18W 5-18W
Geheugen 8GB Lpddr4x-3200 16GB Lpddr4x-4266 32GB Lpddr4x-4266
Ssd 128GB 256GB 512GB / 1TB 512GB / 1TB 512GB / 1TB / 2TB
Scherm 5,5", oled, 1920x1080px
Connectiviteit Wi-Fi 6
Bluetooth 5.2
Accu 28Wh
7,350 mAh
38Wh
10,050 mAh
Vingerafdrukscanner Nee Ja Ja Ja Ja
Afmetingen 224x89,5x17-26,7mm 224x89,5x18-26,7mm 224x89,5x21,6-26,7mm
Gewicht 395 gram 410 gram 450 gram
Prijs $ 549 $ 629 $ 649

$ 799
(16GB+1TB)

$ 699 (16GB+512GB)

$ 1399
(32GB+2TB)

$ 1099
(16GB+1TB)

$ 999
(16GB+512GB)

Beschikbaarheid Augustus 2022 September 2022

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

30-05-2022 • 10:49

48

Submitter: TheVivaldi

Reacties (48)

48
48
28
0
0
18
Wijzig sortering
Ligt het aan mij of zie ik in dat compare plaatje de Switch niet?
Zat ik ook al te kijken of er een wireframe is die ik miste :+
In de donkere website-modus zie ik hem wel.

Edit: zo ziet het eruit

[Reactie gewijzigd door Randfiguur op 23 juli 2024 14:29]

Zie hier de correcte image, met switch er wel bij (wit):
https://cdn.ayaneo.com.cn/ayaneo/img/product/air/1-51.png
Het is een wit lijntje en dat combineerde niet zo lekker met de witte achtergrond na het opslaan van de png :D Ik heb 'm gewijzigd.
Verwijderd @nils730 mei 2022 13:21
Het is de Aya Neo in de Switch, en de Switch zit weer in de Steam Deck.
AMD speelt vreemde favorieten, Zen3 cores zijn relatief groot/duur maar alleen Valve/Microsoft/Sony krijgen Zen2 met RDNA2 in redelijke configuraties (Mendecino is netbook niveau). Waarom? Als het console exclusieve contracten waren dan zou Valve het ook niet voor elkaar gekregen hebben.
Ik kan wel een paar redenen bedenken - lijkt me niet echt dat het aan "favoriet" ligt.

1. Steam Deck en andere consoles zijn veel langer in ontwikkeling, dus die leggen zich vast op een bepaalde CPU zodat alle hardware erop afgestemd is en de software geoptimaliseerd kan worden.

2. AMD heeft nu niet genoeg productiecapaciteit voor Zen 3 cores om aan de initiële vraag te voldoen van de grotere fabrikanten, maar wel voor kleinere apparaten zoals dit.
6600u/6800u is nog steeds unobtainium. Ik zou er niet van uitgaan dat die beschikbaarheid snel goed komt. Gaan voorlopig naar dure ultrabooks.
Jammer, een 6800U zou wel geweldig zijn in een gaming handheld… 2x de zen3+ cores en 50% meer gpu cores dan de steam deck…
De APU in de Steam Deck was eerder bedoeld voor systemen met Windows 10X, wat zoals bekend geannuleerd is. Uiteindelijk is dit ontwerp dus op de markt gekomen met Valve als voornaamste afnemer.

EDIT: (na reactie ZeroNine) De 'Aerith'-APU (ook bekend als 'Van Gogh', later hernoemd nadat Valve er bij betrokken is) stond sinds 2020 of eerder op roadmaps met Zen2+RDNA2 voor 'ultra low-power laptops' met in een aantal slides een afbeelding van een 10X-dual-screen-laptop. 'In samenwerking met Valve' betekent dus enkel 'Valve is uiteindelijk de afnemer van dit ontwerp geworden omdat de oorspronkelijke afnemer het hele product geannuleerd heeft', en dat staat leuk in marketing.

[Reactie gewijzigd door NTAuthority op 23 juli 2024 14:29]

HEt is een custom soc in samenwerking met Valve, er staat notabene Valve op de soc fysiek.
De chips van Microsoft en Sony zijn al meer dan 1,5 jaar uit. Daarnaast zijn het custom chips waardoor functies die niet nodig zijn voor gamen maar wel voor algemeen PC gebruik nodig zijn eruit gehaald.

De chip die Valve gebruikt is semi custom. Niet ontworpen voor Valve maar wel gericht op een gebalanceerde game prestatie.

De chips die AYA gebruikt zijn gewone laptop CPU's. Deze zijn dus niet gericht op gaming maar gewoon op algemene laptop taken. Deze kan iedere laptop/handheld/mini pc bouwer gewoon bestellen bij AMD. Dat betekent ook dat ze snel kunnen instappen wanneer een nieuwe generatie beschikbaar komt.

Voor console bouwers en Valve zijn de belangen anders. Deze willen gewoon een grote omzet draaien op 1 product en daar de software en tooling op aanpassen. Op die manier kunnen ze een constante game ervaring aanbieden. Dat er iets nieuws uitkomt is dus niet meteen een probleem. Valve zal waarschijnlijk al de volgende chip op het oog hebben omdat ze niet heel veel afwijken van de standaard. Aan de andere kant willen ze ook niet te snel naar generatie 2 omdat daar huidige bestellingen onder gaan leiden.
Voor console bouwers en Valve zijn de belangen anders. Deze willen gewoon een grote omzet draaien op 1 product en daar de software en tooling op aanpassen. Op die manier kunnen ze een constante game ervaring aanbieden. Dat er iets nieuws uitkomt is dus niet meteen een probleem. Valve zal waarschijnlijk al de volgende chip op het oog hebben omdat ze niet heel veel afwijken van de standaard. Aan de andere kant willen ze ook niet te snel naar generatie 2 omdat daar huidige bestellingen onder gaan leiden.
Zou de Deck niet ook een testplatform kunnen zijn voor een 'uniform' Valve hardware platform en SteamOS? Als Valve op basis van de ervaringen van de Steam Deck een nieuwe Steam Machine uit zou brengen, dan zou die veel eerder een succes worden dan hun vorige poging om de console te verkopen. Ze kunnen nu namelijk rekenen op veel meer support van games en een grotere userbase.
Ik denk niet dat het een testplatform is voor een nieuwe Steam Machine. De Steam Deck is denk ik al het platform wat ze willen hebben. Eventueel kan het er natuurlijk later bijkomen.

Wat Valve naast het succes van de Steam Deck graag wil met SteamOS is loskomen van Windows. Windows wil graag via hun eigen store gaan werken en duwt daarmee Valve een beetje van hun platform. Als Valve met Proton en de Steam Deck een goede Linux markt kan opzetten is er een alternatief voor klanten en developers. Het slagen van de Steam Deck is belangrijk om dat voor elkaar te krijgen.

Hopelijk gaan developers voornamelijk ontwikkelen met de Vulkan API. Deze wordt vanaf de basis al ondersteund met Proton waardoor ze zeker zijn dat het op Linux werkt.

Voor consumenten kan het succes van de Steam Deck betekenen dat iedereen gewoon zelf Linux kan draaien om op te gamen. Dat kan SteamOS zijn of een andere distributie.
Valve heeft inderdaad 'een console contract'; de Zen 2 + RNDA2 chip die ze gebruiken is een chip die komt uit de semi-custom business van AMD (net als consoles) die voor de behoeftes van Valve is ontwikkeld door AMD. Zij kunnen hierdoor waarschijnlijk contractueel aanspraak wél maken op een X aantal AMD chips. Máár vergeet ook niet dat je nu een Steam Deck bestelt dat je ook gerust een paar maand mag wachten. Ook de PS5 is nog steeds niet betrouwbaar beschikbaar. Het is ook zeker niet zo dat zij rollen in gouden bergen van Zen chips.

Een grote reden waarom high-end chips weinig beschikbaar zijn in de vroege dagen laag is heeft ook grotendeels te doen met binning. Zen 3 cores met defecten of die niet de maximale snelheid halen worden, gebinned en verkocht als een 6600U, 6600H. dus als modellen met een lagere snelheid en/of met minder cores enabled. Het duurt daarom ook een tijdje voor dat de 'beste' cores op een betrouwbare manier beschikbaar zijn in redelijke hoeveelheden. Chips zonder fouten zijn nou eenmaal zeldzamer. Als ik het mij correct herinner was dit niet veel anders tijdens de introductie van de 4000/5000 series dat de 4800U/5800U moeilijk verkrijgbaar was.

Ook zal een laptopmaker zoals Asus die laptops levert met een deze high-end 6800U of 69xxHS liever soms wachten en voorraden een beetje 'opsparen' voor simpele en praktische logistieke redenen, naast de reden om niet telkens kopers te hoeven teleurstellen omdat de voorraden telkens op zijn. (En daarbij zullen schaarse chips ook nog verdeeld moeten worden onder een tig aantal laptopmakers en afnemers).

Doe daar bovenop de algemene schaarste in productiecapaciteit die je nu ziet en dan krijg je volgens mij een verhaal dat best begrijpelijk is. En dan ook niet meteen sterk komt door het hebben van favorieten en compleet oneerlijke voortrekkerij.

[Reactie gewijzigd door Ashaene op 23 juli 2024 14:29]

Maar zal Aya Neo (of is het gewoon Aya?) ooit samenwerken met Valve voor SteamOS? Het lijkt mij, voor hun, een uitgelezen kans om 'alternatieve' hardware te produceren mét een OS die de ondersteuning van Valve heeft. Valve heeft zelf ook al gezegd dat ze liever de handheld PC markt een 'kickstart' geven met de Steamdeck en dan wellicht met SteamOS op andere apparaten er mee doorgaan.

En leuk die grote resolutie schermen op zo weinig inch... Maar lijkt mij behoorlijk onnodig. Ga dan liever naar lagere resolutie met hogere refresh rate. Maar dat zal vast wel weer persoonlijk zijn...
Die kickstart kan niet werken op een hands-off manier, daarom ging het de eerste keer mis.

Valve moet centrale controle over updates en de hardware configuraties hebben. Zo gauw ze support proberen af te wimpelen is het nutteloos. De hardware fabrikant kan alleen maar verantwoordelijk zijn voor de hardware maar Valve moet 100% verantwoordelijk zijn voor de software. Net als Google met Chromebooks.
Maar dat zal vast wel te regelen zijn met bedrijven als Aya Neo.
Volgens mij is ook best wel veel van dat SteamOS open source en schromen ze niet om te luisteren naar feedback van mensen die er verstand van hebben en suggesties vanuit de gebruikers door te voeren.

Ben het er wel mee eens dat ze de teugels niet "te snel" moeten laten vieren. Volgens mij is dat toen ook gebeurt bij die Steam desktop-voor-onder-de-TV dingen waar ik even de naam van vergeten ben. Die via Alienware e.d. liep.
Dat is niet aan Aya, als Valve een certificatie systeem wil opzetten vergelijkbaar aan Chromebooks dan is dat aan Valve. Google heeft voorgedaan hoe het moet, als Valve third party steamos hardware wil hebben dan moeten ze volgen.

Ze moeten de teugels helemaal niet laten vieren, 100% software ondersteuning door Valve of het faalt.

[Reactie gewijzigd door Pinkys Brain op 23 juli 2024 14:29]

Android doet het toch ook redelijk? Samsung, Sony en andere grote molochs in de industrie gooien hun eigen schil, winkels en apps er over heen, maar de onderliggende structuur blijft hetzelfde. Zodoende dus ook updates (die dan weliswaar eerst via Samsung/Sony/etc lopen). Zo zou Valve het ook kunnen doen. Uiteindelijk. Nu nog niet.
Android security updates, OS updates, gebrekkige korte en lange termijn support zijn een groot probleem voor Android als merk.

Android is gegroeit in een onvolwassen markt en kan met die handicap wegkomen. Steamos heeft al genoeg handicaps tov Windows, ze hebben voordelen nodig. Volledig centraal beheer van de software is een voordeel.
Eens. Maar hoe zou je tegenover zoiets staan als de handicaps, nadelen en onvolkomenheden uiteindelijk weg of sterk verminderd zijn?

Al is het maar minimaal om SteamOS toegankelijker te maken voor 3e partijen hun hardware.
Er zijn inderdaad diverse Android-fabrikanten die dat doen, maar ik snap niet helemaal waarom je Sony noemt? Het is lang geleden dat Sony nog eens allerlei bloatware toevoegde; tegenwoordig is het bijna-stock (alleen een paar extra systeeminstellingen en een paar eigen apps).
Heb al een paar jaar geen Sony toestel meer (had ooit de X10 Mini Pro en een versie daarna). Toen was dit nog wel gaande. Heb geen idee wat ze nu doen, maar kon deze 2 als enige bedenken als mogelijk voorbeeld.
Mijn excuses.
Volgens mij zitten er nog grote verschillen tussen wat Valve doet en Google. Valve maakt meer een distributie van Linux, die dus gebruik maakt van de Linux kernel en daarnaast gebaseerd is op Arch. De Desktop is helemaal custom maar die zal geen problemen op moeten leveren bij andere aanbieders.

Wat Aya dus zou moeten doen is zorgen dat de hardware goed ondersteund wordt in Linux. Aangezien de hardware (x86) grotendeels al op Linux ondersteund wordt is dat niet een vergelijkbaar ingewikkeld project als Android werkend te krijgen.

Bij de Steam Machines was de OS niet het grote probleem. Het probleem was dat dat er te weinig games beschikbaar waren. Dit lost Valve nu op met Proton en dat zal Valve blijven doen. Dit staat los van de OS en gaat alleen over game compatibiliteit.
Google maakt ook een distributie van Linux voor Chromebooks. Maar ze hebben zeggenschap over de hardware, dat maakt ondersteuning vele malen makkelijker.

Het ontwerp van de hardware en het OS moet gecoördineerd worden om ondersteuning op lange termijn mogelijk te maken. Als Aya hardware gebruikt waarvan zeg Valve nu al weet dat dat problemen op gaat leveren in de toekomst voor zeg basis Vulkan featureset die ze willen ondersteunen, moeten ze nee kunnen zeggen. Als Aya ineens geen zin meer heeft om driver updates te verzorgen en de gebruiker daar zelf voor moet zorgen is dat slecht voor het Steam merk.

Ondersteuning is een zaak van lange adem en hardware fabrikanten hebben die vaak niet.
Ik merk dat verschil op mijn Deck opzich wel. Ik denk dat HD een prettige resolutie is om juist andere settings lager te zetten en toch een prettige ervaring te hebben.
Het is niet voor niks dat ze hier Game Pass titels laten zien. Dat is het grote voordeel van Windows. Je kunt veel meer games draaien, en het zal vaker foutloos werken.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 14:29]

Maar zal Aya Neo (of is het gewoon Aya?) ooit samenwerken met Valve voor SteamOS? Het lijkt mij, voor hun, een uitgelezen kans om 'alternatieve' hardware te produceren mét een OS die de ondersteuning van Valve heeft.
SteamOS is open source, het is eigenlijk een variant van Arch Linux. Je kan het ook op je eigen PC draaien, en als Aya graag SteamOS wil gebruiken dan hoeven ze dat maar met de handheld mee te leveren. Ze zullen hooguit iets met Valve af moeten spreken als ze het beeldmerk van Valve/SteamOS willen gebruiken voor hun eigen marketing, bijvoorbeeld een "Supports SteamOS".

Het enige grote verschil is dat games voor de Steam Deck ("Deck Verified") ook geoptimaliseerd zijn om met de hardware van de Deck te draaien.
Goede punten.
Denk dat Valve dan inderdaad ipv het kopje "Deck Verified", een ander kopje binnen hun SteamOS moet brengen, of weg laten/optioneel laten.
Dus minder grafische kracht en een hogere resolutie (die relatief weinig toegevoegde waarde heeft door het kleine scherm).

Welk knap dat ze in dezelfde prijsklasse als de steamdeck terrecht komen maar het is toch wel een ander apparaat met een andere toepassing (meer casual games) als ik het zo inschat.
(die relatief weinig toegevoegde waarde heeft door het kleine scherm).
Als het spel specifiek ontworpen is om op kleine schermen te spelen dan heeft het inderdaad geen nut.

Maar bijna alle games op dit soort handhelds zijn eigenlijk alleen gemaakt voor veel grotere schermen, en minimaal 1080p, want wie heeft nog een monitor van < 1080p.

Op de steam deck was veel text in games gewoon helemaal niet te lezen, dan moet je weer softwarematig inzoomen.
Die 720p resolutie in games wordt al lang eigenlijk niet meer echt ondersteund in games.
Alle (moderne games) games zijn ontworpen voor minimaal 1080p.

En persoonlijk vond ik 720p zelfs op het formaat van de steamdeck toch best slecht er uitzien.
De AYA Neo Air Pro 5825U met 512TB? ik denk dat dit fout is.
Voor die prijs wellicht beter de aankomende AYN Loki in de gaten houden.
In een uur je accu leeg spelen is toch wel heel weinig tijd, dan sta je bij Schiphol deze dagen nog buiten te wachten en ben je al uitgespeeld.
Ligt het aan mij of stellen die enorm veel toestellen voor de laatste tijd???
Lijkt me goed voor kinderhanden.
Onlangs eend op een switch gespeelc en nz een half uur had ik krampen.
Daar in tegen op een gamegear kan ik uren spelen ( met netsnoer) zondrr krampen omdat ik daar mijn handen deftig rond krijg
Vermoed dat steam dek voor mij ook comfortabeler gaat zijn voor dd zelfdd reden.
Enkel nog goede windows drivers en zit goed
Wel interessant dingetje, ik vind alleen de batterijduur wel erg kort. Dan had ik liever gehad dat ie wat groter was en 2x zoveel batterij.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.