Ayaneo werkt aan eerste third-party-pc-handheld met SteamOS

Ayaneo heeft de NEXT LITE geïntroduceerd, een pc-gaminghandheld met SteamOS. Daarmee is Ayaneo de eerste pc-handheldfabrikant die Valves besturingssysteem gebruikt, buiten Valve zelf. De fabrikant deelt nog niet veel details over de NEXT LITE.

De NEXT LITE moet een goedkopere versie worden van de eerder uitgebrachte NEXT en deelt bijvoorbeeld het ontwerp van die eerdere handheld. De LITE-versie krijgt ook halleffectjoysticks. Verder krijgt de handheld een 7"-scherm met een resolutie van 1280x800 pixels en een 47Wh-accu. Ayaneo deelt nog geen prijs, maar zegt wel dat 'abonnementen' op de handheld op vrijdag beschikbaar worden. De NEXT kost omgerekend exclusief btw bijna 1200 euro.

Ayaneo NEXT LITEAyaneo NEXT LITEAyaneo NEXT LITE

Door Hayte Hugo

Redacteur

10-01-2024 • 20:53

59

Lees meer

Reacties (59)

Sorteer op:

Weergave:

Vraag me af of dit dan officieel supported is door Valve en wat dan de meerwaarde moet zijn t.o.v. een Deck
Het OS voor Steam machines is iets anders dan het OS voor de steam deck.
Het OS voor Steam machines is iets anders dan het OS voor de steam deck.
https://help.steampowered.../view/1B71-EDF2-EB6D-2BB3
For all the tinkerers out there, please note that this system image is not quite SteamOS 3 yet. Depending on what you try to install it on (desktop, another handheld, refrigerator, toaster), it may not work properly. SteamOS 3 proper will come out sometime after launch (and even then it may not work on your toaster).
Dat klopt, maar in de toekomst zal het mogelijk zijn om een licentie te nemen, zodat je als OEM eigen hardware met SteamOS mag leveren met officiële support. SteamOS op je pc is inderdaad wel anders dan op de Steamdeck, volgens mij is SteamOS op de steamdeck gebaseerd op Arch, en SteamOS voor de pc gebaseerd op Debian.
Onofficieel kan je SteamOS 3 wel op een PC installeren met HoloISO of ChimeraOS. Deze zijn gebaseerd op de restore images van de SteamDeck.

Ik heb dit pas nog gedaan en dit werkt prima. Volgens mij is Valve nog steeds van plan een officiele release te doen van SteamOS. Echter waren de developers afgelopen tijd vooral druk met support voor de OLED SteamDeck. Maar als je bijvoorbeeld ziet hoeveel moeite Valve steekt in het ondersteunen van third party controllers lijkt het logisch dat ze bredere plannen hebben met SteamOS.

Ik heb zelf HoloISO op een PC gezet en het werkt prima. Ze raden nog wel aan om een AMD videokaart te gebruiken, wat ik ook gedaan heb. Maar bijvoorbeeld USB Wifi en Bluetooth adapters werden gewoon goed herkend (op zich logisch, want het is gewoon ArchLinux).

Het werkt echt prima :), en de performance is ook heel goed.
Is de performance beter dan een gewone windows 11 pc bak?
Ik heb nu namelijk een mini itx game pc naast mijn tv staan om op te gamen maar als dit ook op SteamOS kan ben ik wel benieuwd om dat eens te proberen.

Hoewel, ik bedenk me nu dat ik dan zeker niks kan spelen van de Epic game store en of de Origin(EA) game store?
steamdeckOS laat het toe om 3rd party stores te installeren via desktop mode, maar standaard worden deze dan herkend als 1 spel waardoor je maar 1 controller, proton, en performance configuratie per store kan hebben.
met hulp van lutris of heroic launcher uit de meegeleverde "discover" desktop app kan je spellen uit meerdere stores in aparte containers installeren waardoor ze door de steam interface wel als verschillende games herkend worden.
Vraag me af of dit dan officieel supported is door Valve
Ga er maar vanuit van grotendeels niet. Maar dat is by design. Microsoft geeft ook geen support op je Windows desktop, enkel op het besturingssysteem. De fabrikant moet dan maar ervoor zorgen dat het fatsoenlijk op hun hardware werkt, die support moet van hen komen (vreemde bugs in het OS die onder specifieke omstandigheden tevoorschijn komen daargelaten,die moet de OS bouwer fixen). Het verschil met Windows is dat SteamOS gebaseerd is op Linux, en door middel van onder andere kernel modules veel flexibeler is met het ondersteunen van rare hardware. Je kan relatief eenvoudig het OS en zelfs de kernel aanpassen om iets geks te doen als jouw apparaat dat nodig heeft. Het is niet ondenkbaar dat support voor bepaalde hardware van de Ayaneo Next Lite gemainlined wordt in de Linux kernel. En die vindt zijn weg uiteindelijk wel weer naar SteamOS. Als je een keer een custom kernel hebt gecompileerd kom je al gauw support tegen voor allerlei gekke apparaten. En anders kunnen ze vast wel een aparte package meeleveren die noodzakelijke aanpassingen doet. Dat is juist een beetje het idee van Linux. Niet voor niets draait het op uiteenlopende apparaten. Ereaders, servers, thermostaten, routers, de Steam Deck, ik heb zelfs niet zo lang geleden aan een WiFi dongle gewerkt die Linux draait omwille van een heel aantal geavanceerde functies die het moet krijgen.
en wat dan de meerwaarde moet zijn t.o.v. een Deck
Het is toch weer een net andere visie. Zie bijvoorbeeld de Hall sensoren. Maar ik zou wel nog meer moeten zien, want alleen een paar sensoren die je ook wel in een Steam Deck kan modden zijn geen honderden euro's waard.

[Reactie gewijzigd door Amanoo op 22 juli 2024 23:35]

Het is vrij simpel eigenlijk, het OS wordt niet door Valve ondersteund. Voor het leveren van hardware met SteamOS heb je een licentie nodig, die ze op dit moment nog niet leveren aan andere OEM's dan die ze op dit moment al ondersteunen. Als Ayaneo wel een licentie heeft voor SteamOS zal het gewoon door Valve ondersteund worden lijkt me, net zoals Microsoft Windows ondersteunt.
Voor het leveren van hardware met SteamOS heb je een licentie nodig,
SteamOS is gebaseerd op (dezelfde licentie als) Arch Linux en is volledig opensource. Je kan de broncode ophalen en gebruiken zoals je wilt, zolang je de broncode beschikbaar stelt als je binaries distribueert (in a nutshell, IANAL, let op de kleine letters van opensource licenties zoals attributie, hou rekening met trademarks, etc.).

Waar je een licentie met expliciete toestemming voor moet hebben is het meeleveren van de Steam client, wat een los onderdeel is t.o.v. SteamOS. Nu is die pagina wat ouder omdat 'Steam machines' nog genoemd wordt, en denk ik dat Valve openstaat voor het uitgeven van nieuwe licenties op de client om zo SteamOS populairder te maken op andere handhelds.

Technisch en mogelijk juridisch gezien zou je zonder toestemming van Valve hardware kunnen leveren met SteamOS, zonder de Steam client, en met een snelkoppeling op de desktop die de Steam client met een enkele druk op de knop installeert (naast snelkoppelingen voor de installatie van andere launchers, zoals Heroic voor Epic en GoG). Maar als Ayaneo slim is werken ze met Valve samen, want daar hebben beide partijen belang bij.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 23:35]

Ik dacht dat SteamOS altijd de Steam client bevatte, maar dat is dus niet persé het geval?
Ik lees wel dat je een licentie nodig hebt om iets van Steam te noemen op commercieel gebied, dan lijkt het me toch vrij lastig om je hardware te verkopen zonder die licentie.
Ik dacht dat SteamOS altijd de Steam client bevatte, maar dat is dus niet persé het geval?
SteamOS zoals geleverd door Valve bevat de client. SteamOS hoeft niet de client te bevatten. OS en client hebben verschillende licenties.
Ik lees wel dat je een licentie nodig hebt om iets van Steam te noemen op commercieel gebied, dan lijkt het me toch vrij lastig om je hardware te verkopen zonder die licentie.
Steam != SteamOS

Als je Firefox meelevert zonder wijzigingen, dan mag je het Firefox noemen. Als je iets wijzigt, dan moet je het anders noemen (Iceweasel, etc.). Dat betreft handelsmerken. Hetzelfde voor iets als SteamOS.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 23:35]

Steam != SteamOS
Dat begrijp ik, maar ze zeggen wel het volgende:
In very simple terms, you need a license to redistribute our proprietary Steam Client, whether on its own or whether as part of SteamOS, and you need a license to use any of our trademarks in a commercial context. That includes, without limitation, using the Steam symbol and terms like Steam, SteamOS and Steam Machine in any of your commercial communication, whether from product design, advertising or PR.
Dan kun je dus wel iets uitbrengen met SteamOS, maar je mag dat op geen enkele manier noemen.
Dan kun je dus wel iets uitbrengen met SteamOS, maar je mag dat op geen enkele manier noemen.
Lees de laatste paragraaf van mijn vorige reactie nog eens. Dat is precies wat ik noem.
Een van de redenen dat de deck zo soepel loopt is dat valve pre-cached shaders mee stuurt voor de deck.
Bij andere hardware lijkt me dit wel een dingetje te worden…
Oeii goed punt, is dat niet een setting wat standaard in SteamOS zit? Ipv de Steam deck (hardware)?
Valve doet de pre compilation van de shaders voor de Deck en stuurt die mee met de installatie bestanden.
Dat kunnen ze alleen doen omdat alle decks dezelfde GPU hebben.

Tenzij Valve bereid is om dit ook voor third party hardware te doen en logica in de client te hebben wat mee te sturen zal je tegen shader compilation stutters aan gaan lopen.
Tenzij Valve bereid is om dit ook voor third party hardware te doen en logica in de client te hebben wat mee te sturen zal je tegen shader compilation stutters aan gaan lopen.
Valve zou natuurlijk aan derde partijen een API beschikbaar kunnen stellen om zelf shaders voor hun eigen (gelicenseerde) hardware te laten compileren en die beschikbaar te stellen.
Dat zou theoretisch kunnen maar aangezien de shaders per game zijn lijkt me dat bijna niet te doen voor third parties. Nog even los van dat als er bv een gpu driver update komt waardoor je alles opnieuw zou moet compileren.

Valve heeft echt een boel heavy lifting gedaan om games goed te laten lopen op hun hardware.
Wat dat betreft is het meer een console dan een pc…
Dit is onzin. Zie mijn reactie hieronder. Een update van mesa of amdgpu (de drivers waar jij het over hebt, userspace en kernel respectievelijk) zorgt er niet voor dat de cache niet meer valide is, ik zou ook niet inzien waarom dat zo zou moeten zijn.

Shader pre-caching werkt uitstekend op desktop Linux ongeacht je GPU.

Edit: het is niet Valve die de shaders compileert, dat is de misvatting die jullie alle 3 maken.

[Reactie gewijzigd door Ronnie N op 22 juli 2024 23:35]

Edit: het is niet Valve die de shaders compileert, dat is de misvatting die jullie alle 3 maken.
Laat ik het zo zeggen:

Valve zou een API beschikbaar kunnen stellen dat gelicenseerde third-party hardware shaders kan compileren en kan uploaden naar Steam, om die zo beschikbaar te stellen aan anderen met vergelijkbare hardware.
Op desktop Linux werkt shader pre-caching ook gewoon hoor. Onhanfkelijk van je GPU. Dus dit hoeft op geen enkele manier een probleem te zijn.
Doet de Steam client dat niet gewoon op de meeste hardware? Als ik een game voor het eerst start zie ik ook dat die eerst pre-cached shaders gaat downloaden in Windows.
Dat zal afhankelijk zijn van hoeveel quirks dit apparaat heeft.

Mocht het een gepatchte kernel/Mesa nodig zijn om goed te functioneren op dit apparaat zal SteamOS voor de Ayaneo waarschijnlijk meeliften op de SteamOS repositories maar touch hun eigen ABroot images bouwen. In dit geval; geen idee wie het beheert, dat zou Ayaneo kunnen doen, of Valve in opdracht van.

Als het apparaat volledig mainline kan draaien dan zal Valve waarschijnlijk in de nabije toekomst een volledige Linux kernel meeleveren met eventueel enkele patches voor de Deck en/of andere apparaten. Valve is al een tijdje bezig met het maken van een generieke SteamOS 3 image dat men kan gebruiken op niet-Steam Deck hardware. Zelf vermoed ik dat de Ayaneo zal meeliften op deze generieke image.
Valve verdient aan het verkopen van games, hoe meer devices er zijn met SteamOS hoe meer omzet. Denk dat ze dit alleen maar aanmoedigen.
Maakt toch niet uit als Aya Neyo support levert? En de meerwaarde moet blijken uit de specs denk ik.
Duur ding voor een handheld console…ook lijkt mij dat nogal een niche markt, al helemaal met dat prijspunt. Doe mij maar m’n oude NDS met R4 kaart en een paar gig aan roms - veel compacter in de tas :)
Dan ben je wel heel erg appels met peren aan het vergelijken 😅
Op die NDS draait geen enkele moderne game. Totaal niet te vergelijken dus.
Ach - voor een beetje entertainment onderweg zijn er zat leuke games voor; gauw tevreden in dat opzicht :)
Dat wel. Maar ik gebruik de Steam Deck ook vaak thuis om te gamen terwijl mijn vrouw naar Grey's Anatomy kijkt. Ik heb wel een game PC, maar heb soms gewoon geen zin om aan de bureau te zitten.
1200 euro exclusief BTW? Wie gaat dat betalen? Dat is toch bijna 3 x zoveel als een steamdeck?

Of je moet echt een early adopter zijn.

Rdit: early adopter i.p.v. really adopter...

[Reactie gewijzigd door singingbird op 22 juli 2024 23:35]

De prijs is nog niet zeker voor deze.

Voor zo'n bedrag koop ik liever een laptop met discreet gpu. Met een controller. Niet pocketable maar je hebt er meer aan.

[Reactie gewijzigd door Xfade op 22 juli 2024 23:35]

Hangt er maar net vanaf wat je behoefte is... Een laptop is vrij slecht in lekker op de bank gamen dus als dat je doel is heb je meer aan een handheld.
Maar of deze echt veel meerwaarde biedt boven een veel goedkopere steam deck moet ik ook nog maar zien, net als dat als Valve hier niet officieel bij betrokken is en updates biedt dat ik er niet zoveel vertrouwen in heb dat dit ook nog jaren goed gesupport blijft worden.
369 euro inc btw voor de 64gb versie van de steamdeck, dus ruim 3x (bijna 4x) zoveel!! :D
Die NEXT heeft een Ryzen 7, 2TB opslag en 16Gb memory dus die kun je nou niet echt vergelijken qua specs met een Steam Deck...
Mooie trend! Maar jammer dat hij nog altijd aardig aan het formaat is. Met de Lite naam had ik graag een model gezien net zo groot als de switch lite, maar hopelijk komt dat vanzelf in de toekomst :)
Dit is bijna exact wat ik altijd al wou. Betere hardware met SteamOS, want SteamOS is simpelweg de beste OS voor handhelds.
Op één van de afbeeldingen is Desk Job te zien. Die lijkt mij bijzonder lastig te spelen zonder de trackpads en de vier extra knoppen op de achterkant van de Deck.

Fijn om te zien dat een derde partij de sprong in het diepe waagt. Hopelijk zorgt dit voor SteamOS als keuze op meer handheld PC's in de toekomst.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 23:35]

Inderdaad dat wordt lastig met Aperture Desk Job :) Zie ook niets staan op de officiele website over Gyro..

Ben ook nog steeds verbaast dat sommige handhelds de stickjes en de knoppen recht onder elkaar plaatsen. Dat speelt echt niet lekker.
Het slaat weer eens helemaal door. De handheld markt is een niche, ik ben er erg blij mee (heb een Steamdeck) Maar nu springen er teveel partijen in deze markt die in totaal niet groot genoeg is, dat gaat weer goed fout.
Je weet dat ayaneo al sinds 2020 bezig is met handheld pc gaming consoles en dus voor de officiële aankondiging van de steamdeck al bezig waren met zulke dingen. Valve heeft het groter en bekender gemaakt maar ayaneo springt niet ineens in een niche markt.
Zoveel partijen zijn het nog niet. Deze bestaat al veel langer. Dit is juist goed, want de prijzen voor de handhelds zijn bij sommige merken wel erg hoog.
Ayaneo deelt nog geen prijs, maar zegt wel dat 'abonnementen' op de handheld op vrijdag beschikbaar worden.
PCGamer:
As with all of Ayaneo's products, the Next Lite will be crowdsource funded, so there's no guarantee that it will even come to market. Funding subscriptions are expected to start 11 January, though I've yet to see any page specifically for it.
Ben benieuwd wat de prijs gaat worden en hoe de kwaliteit gaat zijn.
Kopen mensen echt van Ayaneo? Ze zijn onmogelijk duur en qua performance haast niet beter dan de meeste handhelds.
In het westen vast niet. In Azië misschien wel.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.