MSI Claw krijgt firmware- en gpu-driverupdates die gamingprestaties verbeteren

MSI heeft twee systeemupdates uitgebracht voor zijn Claw handheld om gamingprestaties te verbeteren. Het gaat om een biosupdate en een gpu-driverupdate. Het wordt ook mogelijk om de nieuwe bios rechtstreeks vanuit Windows te installeren.

De updates, de nieuwe E1T41IMS.106-bios en de 31.0.101.5445-gpu-stuurprogramma van Intel, hebben volgens het bedrijf de prestaties van een aantal games verbeterd, zo blijkt uit interne tests. Van alle vijftien games die getest werden, was de gemiddelde prestatieverbetering 30 procent. De grootste verbetering is er bij horrorgame ‘7 Days to Die’, die volgens MSI 150 procent beter presteert. Nog een verandering is dat gebruikers de nieuwe bios rechtstreeks vanuit het Windows-besturingssysteem kunnen uitvoeren. Voorheen was daarvoor een USB-stick nodig.

MSI bracht de Claw begin maart op de markt. De handheld werd door sommige reviewers bekritiseerd vanwege verschillende tekortkomingen. De grootste problemen werden toegeschreven aan de Intel-chipset, met meldingen van problemen bij het draaien van bepaalde games en een hoog stroomverbruik, wat resulteerde in een korte batterijduur.

Door Andrei Stiru

Redacteur

30-04-2024 • 08:02

40

Lees meer

Reacties (40)

40
40
16
2
0
20
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Wat voor handhelds ook niet onbelangrijk is, wat voor effect hebben de prestatie verbeteringen op het verbruik?
Persoonlijk snap ik niet dat ze voor Windows hebben gekozen, aangezien dat OS juist erg veel vraagt en niet efficiënt op gebied van energiebesparing.

Valve heeft met Linux en AMD toch echt betere troeven in de hand. Ze kunnen met Linux vrijwel alles een throttle geven, en het OS is erg geschikt voor low-end devices. Daarmee bedoel ik wel i.c.m. huidige hardware, sommige denken dat Linux + DE wel even snel werkt voor een APU uit 2009.

MSI dacht waarschijnlijk dat mensen liever Windows hebben, maar ik dat SD eigenaren daar anders over denken (hopelijk).

Verder zijn dit Intel chipsets. AMD is ook veel beter in energiebesparing, dus ook dat heeft impact.

Kort samengevat denk ik dat deze update iets van verschil kan maken, maar niet op de duur waar iedereen op hoopt die zo'n handheld heeft.
Persoonlijk snap ik niet dat ze voor Windows hebben gekozen, aangezien dat OS juist erg veel vraagt en niet efficiënt op gebied van energiebesparing.
De meeste games draaien uitsluitend via Windows / DirectX api's. De meeste anti cheat software is daarmee ook Windows-only. De keuze voor Windows is dus wel heel goed begrijpelijk. Op deze manier heeft MSI geen (eigen) onderhoud aan OS of zaken om compatibiliteit te verbeteren, zoals Valve met SteamOS en Proton wel heeft (en de anti-cheat ontbeert op veel games).
MSI dacht waarschijnlijk dat mensen liever Windows hebben, maar ik dat SD eigenaren daar anders over denken (hopelijk).
Een stuk gewenning van de doelgroep zal inderdaad ook parten hebben gespeeld, maar ik denk dat compatibiliteit en minder onderhoud de grootste drijfveer is (ivm lagere (beheer)kosten) en de meeste gebruikers kennen Windows al.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 22 juli 2024 17:44]

Dat het DirectX gebruikt is niet relevant in dit geval, DirectX draait zonder enkele problemen onder Linux via DXVK en VKD3D. Daarnaast is WINE gamecompatibiliteit tegenwoordig niks minder als geweldig, met als enige uitzondering voor games met agressieve (vaak kernel-level) anti-cheat.

Er is ook niks dat men weerhoudt om standaard de apparaten mee te leveren met Steam dat opstart in GamepadUI, dan kunnen zij volledig meeliften op Proton en Steam.

De daadwerkelijke reden dat deze bedrijven niet voor Linux gaan als basis omdat zij de kennis intern simpelweg niet hebben om zoiets te bouwen en het niet aandurven om te proberen deze kennis te ontwikkelen. Het is ook een beetje en gevalletje "wat de boer niet kent", intern binnen deze bedrijven zal er van hogerop veel weerstand komen mocht iemand dit toch voorstellen.
Je begrijpt niet dat ze voor een gaminghandheld gekozen hebben voor het OS waarvoor veruit de grootste gamecatalogus bestaat?
Je begrijpt niet dat ze voor een gaminghandheld gekozen hebben voor het OS waarvoor veruit de grootste gamecatalogus bestaat?
Gekeken naar de betere backwards compatibility van Proton met veel oudere spellen ten opzichte van Windows zet ik mijn twijfels bij deze claim. Verder is "veruit" overdreven. Het merendeel van nieuwe spellen draait gewoon onder Linux. Het deel dat problemen geeft door rootkitachtige kopieerbeveiliging of anti-cheat is in aantal spellen dat uitkomt niet significant.

Significantie zit meer in het aantal spelers. Veel spellen met anti-cheat en/of kopieerbeveiliging zijn populair. Daardoor is de conclusie die ik durf te trekken dat Windows beter is voor compatibiliteit met moderne spellen, en dat zal dan ook de reden zijn dat MSI voor Windows heeft gekozen. Valve heeft natuurlijk een eigen belang (niet te veel afhankelijkheid van Windows), en is daarom bezig met een alternatief ecosysteem.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 17:44]

Vreemd, ik heb net even de system requirements bekenen van recente games die ik heb aangekocht, en geen enkel heeft in die oplijsting iets staan over SteamOS of Linux ondersteuning ...

Stellen dat omdat iets werkt onder Proton kan je bezwaarlijk ondersteuning noemen vanuit de gamedeveloper. Het is hopen dat een derde partij het spel werkende krijgt en werkende kan houden bij updates van het OS en de libraies die er gebruikt worden alsook bij updates van het spel zelf waarbij de gamedevs geen rekening gaan houden met de Proton laag er om heen.

Wanneer ik een spel koop wil ik gewoon zeker zijn dat het werkt, dat het ondersteunt is en niet hopen dat het werkt of dat de ondersteuning na enkele weken wel zal komen als het toch niet werkt. En dat Valve aan een eigen ecosysteem werkt is leuk, maar misschien moeten ze dan toch eens wat meer doen om gamedevs zo ver te krijgen om hun systeem ook officieel te ondersteunen.
Vreemd, ik heb net even de system requirements bekenen van recente games die ik heb aangekocht, en geen enkel heeft in die oplijsting iets staan over SteamOS of Linux ondersteuning ...
N=1 (jij). Heb je verder nog gekeken naar Steam Deck compatibility op bijvoorbeeld Steam?
Stellen dat omdat iets werkt onder Proton kan je bezwaarlijk ondersteuning noemen vanuit de gamedeveloper. Het is hopen dat een derde partij het spel werkende krijgt en werkende kan houden bij updates van het OS en de libraies die er gebruikt worden alsook bij updates van het spel zelf waarbij de gamedevs geen rekening gaan houden met de Proton laag er om heen.
De kracht van Proton is juist dat als het werkt en de ontwikkelaar het niet actief tegenwerkt (zoals door de afhankelijkheid van een rootkit toe te voegen), dat het blijft werken. Als Proton fouten maakt, dan kan je altijd nog een oudere versie inladen. Bij Windows gaat dat niet.
Wanneer ik een spel koop wil ik gewoon zeker zijn dat het werkt,
Dan koop je een console.
En dat Valve aan een eigen ecosysteem werkt is leuk, maar misschien moeten ze dan toch eens wat meer doen om gamedevs zo ver te krijgen om hun systeem ook officieel te ondersteunen.
Ontwikkelaars worden geholpen om hun spellen met Proton te laten werken, en gestimuleerd om voor het label "Deck Verified" te gaan. Dat laatste vind ik veel belangrijker, want dat houdt bijvoorbeeld rekening met dat het spel goed met enkel een controller te bedienen is, dat de elementen op het scherm groot genoeg zijn, ...

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 17:44]

Verder is "veruit" overdreven. Het merendeel van nieuwe spellen draait gewoon onder Linux.
... doordat er op dit moment compatibility layers (Wine, DXVK) bestaan die API calls voor Windows libraries vertalen naar Linux API calls zodat je met een omweg in Linux kan doen wat je in Windows al native kan. Tsja... :) Het aantal native Linux games is helaas nogsteeds verwaarloosbaar.
Irrelevant. De games zijn speelbaar, en over het algemeen draaien ze vergelijkbaar aan of soms zelfs beter dan onder Windows.
En enkele keer draait een spel beter. Vrijwel altijd zijn er meer freezes, meer lag, (grafische) bugs, random crashes etc etc
Vrijwel elk spel is unstable op steam os.
Je kan beter windows met auto big picture op je handheld hebben
Vrijwel elk spel is unstable op steam os.
Jij moet wel een trol zijn want het is ondertussen toch wel algemeen bekend dat op SteamOS letterlijk duizende games echt prima draaien?

En mocht je dit echt denken, doe AUB wat research voor je onwaarheden roept

[Reactie gewijzigd door Sinester op 22 juli 2024 17:44]

Research? Ik heb zelf een steam deck.

Doe jij maar eerst ervaring op met SteamOS.
Doe jij maar eerst ervaring op met SteamOS.
Heb ik, daarom vind ik jouw statement ook grootse onzin
Agree to disagree dan, hoef je niet gelijk boos te worden ahahha
Voel je je aangevallen fanboy, gezien je je zo offensief opstelt.

ik ben een trol,
ik schreeuw onwaarheden,
ik moet research doen,
ik praat de grootste onzin,

Het is godverdomme mijn mening ja

Ga naar buiten, leer hoe je met mensen communiceert. Heb je duidelijk weinig ervaring mee met je research doen jezus wat een triest figuur

[Reactie gewijzigd door HellboyFromHell op 22 juli 2024 17:44]

Dat was het geval 5+ jaar geleden, dit is niet meer representatief aan de speelervaring tegenwoordig. Vandaag is de gebruikservaring vergelijkbaar aan of overtreft het dat van Windows.
Ik start mijn steamdeck op dit moment voor de 5e keer op omdat hij om een of andere reden opeens geen output wilt geven naar mijn monitor, allemaal dat soort dingen. Als ene leek als ik loop je telkens tegen dingen aan. Dat jullie als ICT daar meer gevoel bij hebben oke, maar om te zeggen dat windows meer stabiel is ben je jezelf aan het voorliegen
Is helaas verwaarloosbaar, maar het maakt in de praktijk niet uit dat er een vertaallaag tussen zit. Die vertaallaag zet juist de deur open voor betere compatibiliteit ten opzichte van Windows.
Dat snap ik dan juist wel... Steam os is zo geweldig door wat Valve er mee gedaan heeft. Ja op andere distro's kun je natuurlijk ook proton draaien, maar je hebt niet gelijk de console-achtige ervaring van game mode. Bovendien, mensen die bereid zijn om voor Linux te gaan zullen waarschijnlijk voor de steam deck gaan. Ja er is misschien een groep die Linux wil met krachtigere hardware, maar gaat die groep groot genoeg zijn? Ze moeten ook het risico willen nemen om minder support te krijgen dan we van Valve gewend zijn en dus de mindere software omgeving waarschijnlijk.

Deze handheld concurreert meer met de handhelds van Asus en Lenovo. Wat hem cripplet is de chip van Intel die gewoon nog niet klaar is voor die concurrentie.
Ik heb een Steamdeck en een Rog Ally thuis liggen, en heb mijn Steamdeck letterlijk niet meer opgepakt sinds ik een Rog Ally heb gekocht. Ja Windows is misschien wat meer bloaty, maar de specs van de Rog Ally maken dat meer dan goed.

Iedere game die je buiten steam om speelt, kan potentieel stuk gaan bij een update. Vooral games die via een launcher werken hebben hier bij mij last van gehad. ik heb in 2 a 3 maanden tijd, 3 x WoW opnieuw kunnen installeren..

Los van bovenstaande heb je nog de anti-cheat waardoor het occasional potje COD wel mogelijk is.
Voor mij argumenten genoeg om voor de Rog Ally te kiezen.
In mijn ogen is Windows dus juist de perfecte keuze voor een handheld.

Maar hierbij moet ik wel toegeven, dat accuduur voor mij geen issue is omdat ik altijd aan de kabel hang op de bank. Want die van de Steamdeck is echt 2 a 3 x beter dan de Rog, en dus ongetwijfeld ook de Claw.
MSI dacht waarschijnlijk dat mensen liever Windows hebben, maar ik dat SD eigenaren daar anders over denken (hopelijk).
Het ligt eraan waarop je je product richt. De 1337 competitive gamer, waar het meeste "gaming" spul op is gericht? Waarschijnlijk heeft die meer aan Windows. De voornamelijk single player/casual multiplayer-speler? Die kan prima uit met SteamOS zoals het draait op de Deck.
Helemaal mee eens, alleen werd het vooral gebruikt als een selling point.

Bij SD heb je de keuze. Standaard Linux, geoptimaliseerd door hun en genoeg tweaks, je eigen Linux distro of Windows (met wat Valve ondersteuning + community).

Ik denk dat velen kijken naar hoe zoveel meer krachtiger andere dan de SD zijn, terwijl software juist enorm veel impact heeft op dat geheel.

[Reactie gewijzigd door HollowGamer op 22 juli 2024 17:44]

Ik denk dat velen kijken naar hoe zoveel meer krachtiger andere dan de SD zijn, terwijl software juist enorm veel impact heeft op dat geheel.
Klopt. Wat ik charmant vind van SteamOS (en Linux in het algemeen) is hoe weinig middelen op de achtergrond worden gebruikt voor zaken naast het spel. Bij Windows is de voortgang van updates niet altijd inzichtelijk, met name de voorbereiding en de afronding (na de reboot). Vaak staat Windows nog een tijdje te stampen qua CPU- en geheugengebruik. Met SteamOS (en Linux in het algemeen) start de gebruiker een updatecyclus met een duidelijke kop en staart.

Voor een handheld is dat belangrijk. Wat je hebt aan kracht wil je besteden aan enkel het spel dat je speelt.
Ik vraag me sterk af of competitieve gamers de doelgroep zijn voor dit soort handhelds. Ja, die willen inderdaad Windows, maar serieus competitief gamen lukt gewoon niet met dit soort apparaten. Ja, je kunt er een muis/toetsenbord/240Hz monitor aanhangen maar dan nog weegt de performance van dit soort apparaten niet op tegen een midrange gaming-desktop van 1000 euro.
Dus m.i. zijn de casual gamers wel echt de doelgroep hier.

Ik zit nog steeds met smart te wachten op de de eerste fabrikant die de serieuze hardware van de Z1 Extreme combineert met SteamOS out-of-the-box, want volgens mij ga je dan wel echt een serieuze prestatiewinst zien t.o.v. de Steam Deck. Ik vrees dat het pas met de SD2 gaat zijn rond 2026. Al is at voor mij dan wel een mooi moment om up te graden :)

[Reactie gewijzigd door Metrik op 22 juli 2024 17:44]

Gamingprestaties en energiegebruik komt voornamelijk voort uit hardwaredrivers. Het onderliggende OS is van minimale impact. Op dit gebied loopt Windows in de meeste gevallen (soms ver) voor op Linux omdat er door de fabrikanten meer werk is gestopt in de drivers voor dit platform.
Hou wel rekening met het feit dat dit apparaat al een lange tijd beschikbaar is in andere markten (en ongewenst). Dat ze nu pas iets proberen te doen aan de prestaties is een beetje raar...

Ze zullen de prestaties moeten oplossen, én de prijs moeten laten zakken, voordat 't apparaat de moeite waard is ben ik bang.
Al lossen ze de prestatie op, efficiëntie is nog een dingetje wat ze niet zullen kunnen oplossen.

Prijs moet ook inderdaad omlaag. De Ally met Z1 is al nieuw te vinden voor €500, de 155H Claw moet er zeker onder komen als ze willen dat ik het ga overwegen.
Ook een grote update vorige week aan het AMD mobiele gaming front: AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Zie https://rog-forum.asus.co...024-rog-ally/ba-p/1012309
Ik herinner mij nog dat de eerste Steam Deck BIOS-update ook wat slordig was ten opzichte van toekomstige updates. Valve had ook even tijd nodig om dat proces soepel in te richten. Het is fijn dat de Claw nu op een vergelijkbaar niveau zit.
MSI bracht de Claw begin maart op de markt. De handheld werd door sommige reviewers bekritiseerd vanwege verschillende tekortkomingen. De grootste problemen werden toegeschreven aan de Intel-chipset, met meldingen van problemen bij het draaien van bepaalde games en een hoog stroomverbruik, wat resulteerde in een korte batterijduur.
Ik denk dat Intel voor gaming op het moment enkel interessant is als prijs geen probleem is en je voor de top van de top gaat. In andere gevallen heeft AMD waarschijnlijk een beter aanbod.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 17:44]

Bij Gamers Nexus hebben ze hem getest, en Intel is niet de top van de top in dit segment.

Het is geen kwestie van "net die paar % extra voor 3x het stroomverbruik" zoals bij de desktop processoren, de Intel chip loopt achter qua lows en heeft flinke lagspikes in dit segment terwijl de gemiddelden elkaar niet veel ontlopen.

Mogelijk dat deze update dat verandert, maar op dit moment is Intel niet echt een serieus alternatief (puur uitgaande van de MSI Claw)
Bij Gamers Nexus hebben ze hem getest, en Int js njet de top van de top in dit segment.
Mijn reactie bedoelde ik vanuit het perspectief van maximaal stroomverbruik, maximaal budget, maximale prestaties. Dus een stevige desktop CPU. Niet een APU, wat naar mijn mening het lagere segment is. Op dat gebied (en ook op desktop CPU-gebied) legt Intel het af tegen AMD.

Overigens ben ik een happy Steam Deck-gebruiker sinds het prille begin. Low-end gaming vind ik geweldig en budgetvriendelijk. :)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 17:44]

Kan je op zo'n Windows gaminghandheld ook WoW spelen? Iemand ervaring mee?
Asking for a friend
Ik speel geen wow maar ik vermoed (eenmaal geïnstalleerd) zelfs beter op de steam deck omdat je steam input kunt gebruiken waarmee je veel meer functies kunt binden dan je knoppen hebt. De Windows handhelds zijn daar volgens mij een stuk beperkter in. Dat is in het algemeen volgens mij bij veel mmorpg's de uitdaging, dat je een rotatie van weet ik hoeveel skills op een controller moet zien te krijgen (als je niet voor een controller vriendelijke gaat zoals ESO of FF XIV).
Ligt eraan hoe Windows de ingebouwde gamepad herkend. WoW heeft goede controller support dus het binden zou geen probleem moeten geven.
Prachtig al die snelheids winst !

Maar als zo'n grote verbetering mogelijk is, dan betekent dat ook, dat de Claw ( blijkbaar ) al die tijd een hele slechte performance heeft gehad en kopers tot deze update, een slecht product hebben ontvangen.

[Reactie gewijzigd door PsiTweaker op 22 juli 2024 17:44]

Niet echt.

Dat ze het in die staat hebben uitgebracht is compleet hun fout. Al zou de 155H op het niveau van de Z1 Extreme kunnen komen, hoelang gaat dat wel niet duren? En efficiënter word het ook niet.

Ik zou niet iets kopen hopend dat het ooit op een dag goed word. Het moet gewoon nu goed zijn. Geef mij maar gewoon een Steam Deck Oled of ROG Ally, die doen het tenminste wel goed.
Ik denk dat de hele kleine niche van de mensen die dit apparaat gekocht hebben dat ook wel weten. Deze handheld ligt niet bij iedere Blokker of Intertoys zoals de Nintendo Switch of PS5.

Intel (en ook MSI) zijn relatief nieuwe spelers in deze markt, dus je weet als koper dat je een "gokje" neemt met de aanschaf van dit soort apparaten. In hoeverre willen MSI / Intel dit pushen om hun marktaandeel te verstevigen? Ik denk dat het voor beide fabrikanten een continue afweging is of het het nog waard is om updates uit te brengen of ze uiteindelijk de stekker eruit trekken en het zien als een mislukt experiment.
Lijkt me dat hier: dat gebruikers de nieuwe bios rechtstreeks vanuit het Windows-besturingssysteem ...de nieuwe bios-update rechtstreeks... moet staan ;)
Hopelijk krijgen ze door diverse updates en drivers de handheld onder controle.
Nu is het nog steeds meh.
Hij is vrij nieuw, dus zal wel goedkomen uiteindelijk.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.