Steam Deck krijgt schermlezer en andere nieuwe toegankelijkheidsfuncties

Valve voegt verschillende toegankelijkheidsfuncties toe aan SteamOS-apparaten en de Steam Big Picture-modus. Apparaten met SteamOS, zoals Valves eigen Steam Deck-handheld, krijgen bijvoorbeeld een ingebouwde screenreader die tekst op het scherm voorleest.

Valve heeft de nieuwe toegankelijkheidsfuncties toegevoegd aan de bètaversies van SteamOS en de Steam-client. Alle apparaten met SteamOS, zoals de Steam Deck, Lenovo Legion S en optioneel de ASUS ROG Ally, krijgen toegang tot een ingebouwde schermlezer. Dat is een functie waarbij de tekst op het scherm wordt voorgelezen, vooral bedoeld voor slechtzienden. Gebruikers kunnen het volume, de toonhoogte van de stem en de voorleessnelheid zelf instellen. Valve komt ook met kleurenfilters, die zowel gelden voor de SteamOS-interface als voor games.

De schermlezer en de kleurenfilters zijn te vinden in de toegankelijkheidsinstellingen van SteamOS. De twee features komen vooralsnog niet beschikbaar voor apparaten die geen SteamOS draaien. Valve raadt gebruikers op andere platforms aan om een eigen schermlezer te installeren en die te gebruiken in de Steam Big Picture-modus.

Het bedrijf komt ook met verschillende andere toegankelijkheidsfuncties. Die worden, naast SteamOS, ook gewoon toegevoegd aan de Steam Big Picture-modus op andere platforms. Zo kunnen gebruikers voortaan de grootte van tekst in de interface aanpassen. Er komt ook een contrastmodus die tekst en knoppen in de interface beter zichtbaar moet maken. Een 'reduce motion'-option zorgt ervoor dat sommige animaties en schermtransities worden uitgeschakeld. Ook deze functies zijn allemaal beschikbaar in de toegankelijkheidsfeatures van Steam.

Valve zegt dat dit 'slechts de eerste toegankelijkheidsfeatures zijn' waar het bedrijf aan werkt. In de toekomst wil het meer van dit soort hulpmiddelen uitbrengen. De genoemde functies bevinden zich momenteel nog in een bètafase, maar komen later algemeen beschikbaar.

SteamOS-toegankelijkheidsfuncties
De nieuwe toegankelijkheidsopties in SteamOS. Bron: Valve

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

19-06-2025 • 16:20

18

Lees meer

Reacties (18)

Sorteer op:

Weergave:

Fijn om te zien dat de Steam Deck vriendelijker wordt in gebruik voor deze doelgroep. Ook als niet slechtziende is de SteamOS soms onoverzichtelijk, met name in de settings.
Mee eens hoor. Het is zeker geen slechte ontwikkeling.

Maar een slechtziende die een apparaat met een klein schermpje gaat gebruiken is toch ook gewoon niet handig? Bij een mobiel snap ik het nog wel; maar een game-device? Of ben ik nu te negatief / mis ik een use-case?
Waarom zou die een apparaat gebruiken met een groot scherm, als ze er mogelijk helemaal niks van zien? 😶

Kleine draagbare apparaten zijn juist geweldig.
Waarom zou die een apparaat gebruiken met een groot scherm, als ze er mogelijk helemaal niks van zien?
Omdat je daar wel op kan vergroten zonder dat het overzicht verloren gaat (dus zeg een 50" 4K scherm op 1080 resolutie gebruiken. Dat geeft een flinke letter grootte. Maar in dit geval bedoelde ik met slecht zien dus een slechte lens scherpstelling en niet bijv. een waas (cataract).

Ik heb niets tegen de draagbaarheid - ik probeer te begrijpen waarom een slechtziende een visueel georienteerd apparaat wil gebruiken dat beperkt is in z'n schermgrootte (want: ingebouwd).
Mijn dochter van 10 met een beperking kan hierdoor opeens het apparaat beter gebruiken. Ze heft niet het vermogen om te kunnen lezen maar kan wel audio gebruiken hiervoor.
Als het OS straks via OCR dit ook INGAME voor elkaar krijgt, gaat er een wereld voor haar open.
Dan heb je het mogelijk over een hele andere doelgroep. Alsnog kan het draagbare een voordeel hebben. Genoeg mensen die op enkele centimeters van hun telefoon zitten bij gebruik, maar ideaal is het niet. Maar je kan hem ook docken toch?
Slecht zien heb je natuurlijk op allemaal verschillende manieren. Volgens mij kan iemand bijvoorbeeld veel moeite hebben met fijn detail en dat tekst lezen dus een uitdaging is, maar de grote lijnen van wat er in een game gebeurt dan wel kunnen volgen.

Maar zelfs als dat niet gaat... Ik heb volgens mij wel eens filmpjes gezien van mensen volledig (of bijna) blind zijn maar geleerd hebben om voornamelijk op geluid een game te spelen. Ik geloof bij unitlost wel eens een ingestuurde video gezien van iemand die zo D-Va in Overwatch speelde, supercool. En die mensen kunnen natuurlijk ook behoefte hebben aan een makkelijk mee te nemen systeem.
Helemaal eens! Ik 'zie zelf niks' in gamen op zo'n klein scherm, maar het is gewoon heel fijn als dit soort aanpassingen voor een groep mensen de deur opent om een apparaat of software (gemakkelijker) te kunnen gebruiken. Hopelijk komen er ook steeds meer in-game toegankelijkheidsfuncties.
Je kan op een Steamdeck ook gewoon een AR of XR bril gebruiken.

Daarbij bestaan er ook veel meer zicht problemen dan alleen maar wazig zien. Ik heb in mijn linker oog een hele grote kale zwarte boom van bovenaf gezien in mijn zichtveld. Die met mijn zicht mee beweegt. Heel vermoeiend omdat je ogen zich focussen op wat er in je zicht beweegt. En die boom beweegt dus mee. De tekst waar die boom overheen valt zie ik nagenoeg niet. Ik moet er naast lezen zonder me er op te focussen. Daarbij ben ik ook nog eens overgevoelig voor licht. En is de overgang van licht naar donker voor mij extreem pijnlijk.

Het enige wat je kunt doen is je aan de situatie aanpassen. En dan helpen dit soort toegankelijkheden enorm.
Het is toch vanaf 1 juli ook wettelijk verplicht?
De WCAG is er vrij duidelijk over.
Je hebt gelijk, Steam valt er heel duidelijk onder, en games gedeeltelijk (in-game aankopen moeten toegankelijk zijn).
https://igda-gasig.org/what-and-why/demystifying-eaa-gpsr/
Bedankt voor het melden, daar was ik nog niet bekend mee..
Klopt, daarnaast stelt de European Accessibility Act dat je voor alle doelgroepen een werkbare oplossing moet bieden. Dat geldt voor techniek (WCAG voor websites, documenten, etc.) maar ook voor de zelfscankassa's bijvoorbeeld.
Het OS is gebaseerd op Linux. Heeft dit dan een relatie met Orca?

Wikipedia: Orca (assistive technology)
Ik neem aan dat dit gewoon Orca is ja. Lijkt mij zeer onverstandig dat ze daar zelf wat voor ontwikkelen.
Ik zou graag tate willen voor mijn Steam Deck om mijn schmups te spelen, nu kan dat alleen in Windows mode helaas. :'(
Ik zou eigenlijk een dual boot met windows willen voor mijn steam deck. Er zijn toch wel een paar dingen die alleen op windows draaien.
Misschien een domme gedachte maar voor wie helpt dit?
In het geval van een schermlezer op een gamingapparaat lijkt het me dat de groep die deze nodig heeft nu niet bepaald veel games zou kunnen spelen of ligt dit anders?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.