Lenovo brengt SteamOS-versie van Legion GO S in VS op 25 mei uit voor 550 dollar

Lenovo brengt de Legion GO S-handheld die draait op SteamOS op 25 mei uit. In de Verenigde Staten kost het apparaat 550 dollar. Dat is 50 dollar meer dan de prijs die tijdens de aankondiging in januari werd genoemd.

Lenovo heeft de pre-orders van de SteamOS-versie van de Legion GO S vrijdag geopend in de VS. Daaruit blijkt dat de handheld op 25 mei moet verschijnen. Tijdens de aankondiging op de CES-beurs in januari zei de fabrikant nog dat het apparaat ergens in april wordt uitgebracht.

Verder blijkt dat Lenovo de vanafprijs met 50 dollar heeft verhoogd. De Lenovo GO S met SteamOS zou oorspronkelijk 500 dollar gaan kosten, maar wordt nu aangeboden voor 550 dollar. Een woordvoerder bevestigt de prijsverhoging aan The Verge. De prijzen in euro zijn nog niet bekendgemaakt. Het is ook nog niet duidelijk wanneer de handheld in Europa te bestellen is.

De Legion GO S moet de eerste handheld worden die draait op SteamOS en niet is ontwikkeld door Valve, de maker van het besturingssysteem. In januari verscheen er al een versie van het apparaat die draait op Windows 11. Die heeft een adviesprijs vanaf 629 euro, of 599 dollar.

Afgezien van de andere software zijn beide apparaten identiek. Ze beschikken over een 8"-touchscreen met een resolutie van 1920x1200 pixels, een refreshrate van 120Hz en vrr-ondersteuning. Gebruikers kunnen kiezen uit varianten met een AMD Ryzen Z2 Go-processor of een Ryzen Z1 Extreme.

Lenovo Legion Go (S) - CES 2025
Lenovo Legion Go S met SteamOS

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

30-03-2025 • 12:43

60

Reacties (60)

60
60
30
0
0
21
Wijzig sortering
Eerste instantie was ik echt sceptisch over handheldgaming. Door alle constant laaiend positieve ervaringen van mensen, toch een poging gewaagd. Dragon Age: Veilguard geïnstalleerd en die had ieder keer, als je T opstartte, 18 min tijd nodig om shaders in te laden. Toch weer heel snel ingepakt en retour gestuurd. Geloof echt dat het voor indie games prima is maar dat je meest recente games op 30 fps kan spelen is echt maar dan ook echt onzin en zelfs grote leugen.
Persoonlijk game ik liever niet als ik spel op ultra low moet spelen en dan nog maar gem 15 fps hèb. Mogelijk dat met toekomst en upscaling fsr 4 / dlss 4 iets beter gaat maar op huidige moment skip ik m nog en pak ik liever m’n laptop erbij met 4070(m).
Dus je hebt één bagger game geprobeerd en schrijft daar een complete productcategorie op af?
Ok dan...
Soms is dat het enige argument dat je nodig hebt om iets niet te kopen. Soms zijn dingen gewoon niet opgewassen tegen hun eigen verhaal. Een idee is mooi, maar de uitvoering is niet wat het zou moeten zijn. Dat is hoe handheld gaming inderdaad een beetje aanvoelt, net zoals VR: leuk voor even, maar niet bepaald praktisch als je het echt wilt gebruiken zoals het in eerste instantie bedoeld was.
Het ligt aan je persoonlijke situatie. Als je een dikke game pc/laptop hebt staan en alleen thuis gamed in je nerd cave, dan heeft voor jou een handheld niet veel nut. Als je veel moet reizen is het juist misschien weer super tof dat je je games ook onderweg in de trein/vliegveld kan spelen. Ik heb ook een Steamdeck geprobeerd, was het ook niet voor mij, maar ik zie wel degelijk het potentieel van dit soort apparaten.

Zelfde ook met VR, nee de apple headset was het niet en PC vr is altijd veel gedoe tenzij je er een speciale kamer voor hebt opgezet, maar ff beatsaber spelen op je standalone Meta Quest is toch best grappig kan ik je zeggen en daar waren er in Feb'23 ook al ruim 20 miljoen van verkocht, laat imho toch zien dat er wel iets is dat wel werkt aan het platform.
Dat klopt inderdaad, maar niet om vervolgens "dat je meest recente games op 30 fps kan spelen is echt maar dan ook echt onzin en zelfs grote leugen" te zeggen.

edit: met "dat klopt" bedoel ik je eerste zin. De rest is je eigen invulling natuurlijk, hoe het voor jou voelt. En dat is prima, zolang je het niet als algemene waarheid gaat proberen te verkopen (zoals hierboven wel gebeurde door mensen zelfs voor leugenaars uit te gaan maken).

Zelf blij met mijn steam deck, maar ik speel er niet de nieuwste games op. Die speel ik dan liever op mijn 'grote' game pc inderdaad. Maar de Steam Deck is ondertussen ook aardig verouderd. Een handheld met een Z1 extreme chip er in kan al een stuk meer meekomen en 30 fps lukt in de meeste games wel. Of dat goed genoeg is is dan weer een subjectief oordeel (zelf speel ik de nieuwste releases vaak ook liever in volle glorie, ik heb niet voor niks een PC met een 7900XT aan een 4k oled scherm hangen).

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 30 maart 2025 15:05]

Ik heb zelf al sinds launch een steam deck en AAA titles zoals elden ring, borderlands 3, warframe etc. draaien er gewoon vloeiend op. Wat praktisch betreft, ik vind het heerlijk dat ik lekker op de bank veel van mijn library kan spelen. Ik kan mijn gaming PC maar lastig op de bank installeren dus ja... wat is praktisch? Hangt van je situatie af zeg ik dan maar.

Daarnaast is dat laden van die shaders een eenmalig iets (horizon zero dawn doet dit ook en zeurt er dan nooit meer om). Daarnaast vind ik zoals @Finraziel ook al zegt DA: Veilguard niet echt een maatstaf om te bepalen of een handheld niks is. En hiermee bedoel ik in het algemeen en niet voor één persoon met een specifieke situatie. De switch is ook een groot succes maar schijnbaar heeft iedereen die dat heeft volgens Fireblade maar een miskoop gedaan?

Wel grappig dat je over VR begint, ik beleef er namelijk enorm veel plezier aan gezien ik een PSVR2 heb die ik zowel op mijn PC als PS5 kan gebruiken, alleen Half Life: alyx en GT7 zijn de ervaring al meer dan waard voor mij, de rest (zoals DCS, Phasmofobia etc.) is alleen maar mooi meegenomen.

Dat iemand een mening heeft over bepaalde zaken is prima, je kunt niet alles leuk of handig vinden. Maar ga a.u.b. niet generaliseren en bepalen dat het dan voor iedereen maar niks is.
Steam handheld is voor heel veel mensenecht wel een blijvertje, niet tw vergelikken met VR.
Wat een onzin dat VR praktisch niet te gebruiken is. Voor mij is dat tegenwoordig nog zowat de enige manier om nog van gaming te genieten. Juist gamen op zo'n handheld met dat ieniemini schermpje vindt ik juist niets voir praktisch gamen.
Maar net zoals met veel zaken is het niet voor iedereen weggelegd, de 1 vindt golf/surfen/voetbal/fitnesss/etc geweldig, de ander vindt het 10 keer niets.
I disagree. Ik heb altijd op de meest high-end hardware gespeeld. Voor 'on the go' had ik vorig jaar zelfs een Scar 16 laptop gekocht met 4090 kaart erin die ik meeneem als ik ergens naartoe moet.

Ik heb me laten verleiden voor een Rog Ally X na altijd te denken 'heb ik dit wel nodig' en ik kan je zeggen, ik ben echt zwaar impressed. Ik kan eigenlijk zonder issue zelfs de nieuwe Indiana Jones spelen op dat ding tegen 60fps met framegen zonder enig probleem.

Ik heb altijd de meest recente high-end spullen in handbereik en sinds ik nu 3-tal weken men Ally heb, is 80% van men gametime op de handheld geweest (en ik ben ZEER kritisch op vloeiende gameplay).
Moet je daar een competitive shooter opspelen? Neen, maar voor storydriven games bijvoorbeeld is het een godsgeschenk.

[Reactie gewijzigd door JacobsT op 31 maart 2025 22:14]

Misschien is dat de enige game dat hij speelt en dan is het wellicht wel een belangrijk punt :)
Shaders laden wat zo lang moet duren? Dat is gek, meestal zit er gewoon een MVNe SSD in. Ik vermoed dan eerder dat je de shaders niet deed cachen, maar elke keer opnieuw liet genereren, waar zo'n handheld niet voor gemaakt is natuurlijk, ook getuige het feit dat het 18 minuten duurt... Beetje raar dus om een hele productcategorie af te schieten, terwijl je zelf (zover het er naar uitziet) eigenlijk ook geen moeite hebt gestoken in onderzoek, of het wel daadwerkelijk een probleem is, of wellicht een instelling niet goed stond...
Ik gok dat dat ding windows draaide ipv steam os, of dattie een shader cache uit had gezet.
De steamdeck downloadt zn shaders met het spel mee
Dat werkt alleen voor Steam Deck verified games, wat maar een relatief klein percentage van alle spellen is die speelbaar zijn op de Steam Deck. De meeste games compileren de shaders 1x en cachen ze dan, totdat de game zelf of het OS geupdate worden, dan moeten ze opnieuw gecompileerd worden.

En dan zijn er nog games als Hogwart's Legacy die elke keer dat je ze opstart een minuut ofzo shaders gaan compileren, nadat het spel zelf al opgestart is. Maar dat is volgens mij op Windows hetzelfde, die games zijn gewoon rot gemaakt, daar kan je de Steam Deck niet echt de schuld van geven.
Ook zat games die shaders helemaal niet precompilen en dat in runtime doen, leuk non stop irritante micro stutters!
Ja klopt, gelukkig kan Proton in veel gevallen de shaders uit de binaries lepelen en dan alsnog 1x pre-compilen zodat ze in-game uit een shader cache geladen kunnen worden. Dat is dan weer 1 van de voordelen van games via een translatie laag draaien :Y)
eigenlijk ook geen moeite hebt gestoken in onderzoek, of het wel daadwerkelijk een probleem is, of wellicht een instelling niet goed stond...
Ergens snap ik dit wel. Van sommige dingen (waaronder handheld gaming devices, consoles, telefoons om een paar dingen te noemen) zou ik ook gewoon verwachten dat het werkt en niet dat ik op onderzoek uit moet gaan of de instellingen om te kijken of shaders cachen aan staat. In game simpele opties zoals liever meer FPS of mooier beeld is prima. Maar verder vind ik dat het gewoon goed moet werken zonder aanpassingen.
Ik denk niet dat dat de verwachting is die je moet hebben bij Steamdeck, dat is eerder de Switch ofzo. Feit blijft dat er geen games specifiek voor de SD gemaakt worden, het zijn PC titels, die met wat workarounds over het algemeen prima aan de praat te krijgen zijn op de SD en voor het overgrootste gedeelte aan gameaanbod heeft een ander dat al voor je gedaan.

Maar out of the box verwachten dat alles in 1x feilloos zal verlopen is denk ik toch niet hoe je de SD zou moeten omschrijven. Een situatie zoals @FireBladeX heeft kan je vrij snel hebben, maar dan moet je wel even de moeite nemen om te kijken hoe zoiets te verhelpen valt, wat mogelijk wat handmatig gesleutel zal betekenen.

Het lijkt mij dan ook niet eerlijk het product op deze ervaring af te kraken, dit komt op de pc bijvoorbeeld ook makkelijk voor, en of andere stukje software, antivirus of iets dergelijks dat zich met je game bemoeit en het onspeelbaar maakt. PC inpakken en terugsturen dan?

Veel games zijn gewon rot gemaakt en draaien maar net op de PC, gooi er een emulatie laag tussen en wel meer kan stuk gaan, dan werkt het niet (goed) op de SD nee, maar niet echt de SD's schuld dan.
Blijkbaar is mijn visie van handheld dus niet goed in geval van de Steamdeck. Want elke andere apparaat (Gameboy, Nintendo DS, Switch, Sony PSP, telefoons, tabletten, e-readers) werken gewoon. Ik vind dus niet vreemd dat men dit gewend is en dit dus ook van de Steamdeck verwacht.

Ik heb (zoals je kan merken) mij nooit verdiept in een Steamdeck. Ik heb wel eens gelezen dat bepaalde spellen problemen hebben. Omdat het inderdaad een emulatie is dat dit problemen geeft en omdat een spel voor muis en toetsenbord is gemaakt dat dit een probleem is. Maar ik had niet verwacht dat zulke spellen dus te installeren zouden zijn of dat ze tenminste komen met een grote waarschuwing. Ik zou nooit gedacht hebben dat ik shaders cachen aan moet zetten. Waarom is dit überhaupt een optie als het problemen kan veroorzaken? Als er voordelen zijn om dit uit te zetten laat de OS dit dan automatisch regelen. Ik wil gamen en geen problemen oplossen.
Het lijkt mij dan ook niet eerlijk het product op deze ervaring af te kraken, dit komt op de pc bijvoorbeeld ook makkelijk voor, en of andere stukje software, antivirus of iets dergelijks dat zich met je game bemoeit en het onspeelbaar maakt. PC inpakken en terugsturen dan
Voor mij voelt een pc anders. Een pc is niet specifiek voor gamen gemaakt. Zoals je zelf al zegt andere software kan problemen veroorzaken. Dan is er nog de hoop verschillende hardware. Zover ik weet is de Steamdeck echt gemaakt alleen voor games en hoeft het geen rekening te houden met een antivirus. Dus ik vind het echt niet vreemd dat men hier dus een verkeerde beeld bij heeft als je je er nooit in verdiept hebt en dus een switch ervaring verwacht.
Goed beschouwd is het een handheld PC, met de bijkomende voor en nadelen. En je kan er dus op installeren wat je wilt, ook buiten steam om, die waarschuwingen die je suggereert zijn dus niet te doen, al zal de Steam site zeker vermelden hoe goed of niet een bepaalde titel verwacht is te lopen.
Zoek je de game op waar @FireBladeX het over heeft: https://steamcommunity.co...3590197273100463?snr=2___ daar vertellen ze je al dat de game op zn allerlaagst zal draaien, dus dat had hij van te voren kunnen weten.

Het is in ieder geval geen game console. Wellicht dat het aan de marketing schort als het wel die indruk geeft. Maar nogmaals, er worden geen games voor de SD gemaakt, rare dingen zoals opties met cache en dergelijke zijn geen kritieken richting de SD, maar naar die spelmaker, die heeft dat zo verzonnen. Wellicht dat het ok werkt op een traditionele PC, maar echt, heel veel games zijn gewoon bagger gemaakt en dat merk je des te eerder op zoiets als een SD. Sommigen dingen moet er echt uitgehacked worden omdat de game zelf die opties niet eens biedt. Wees dan blij dat mensen die moeite nemen om er fixes voor te maken, moet je wel naar op zoek gaan natuurlijk. In het geval van een aantal anti-cheat systemen of draconische DRM zal het gewoon helemaal niet werken, niet iets waar de SD wat aan kan doen.

Ik zou echter telefoons, tablets en e-readers niet onder die zelfde categorie scharen. Daar zit er te veel onderling verschil tussen (deze software draait goed op die en die generatie, maar niet op die), als het gemaakt is voor Android is nog steeds maar afwachten of je oude toestel dan ook telt. Een PS5 is een PS5, komt er een game uit voor de PS5, zou je mogen verwachten dat dit altijd werkt (en zelfs dat is helaas paar keer gebleken niet zo te zijn).

[Reactie gewijzigd door Zoop op 31 maart 2025 15:52]

Ik deel deze mening met jou.
Hier ook snel weer ingepakt en retour gedaan na een shader sessie the last of us.
Op basis van wat het ding kan is 550 absurd.
Mogelijk in de toekomst als die dingen wat verder in ontwikkeling zijn, wil ik er nog wel 1 proberen.
Het vooraf compileren van de shaders is juist een voordeel ten opzichte van dezelfde game op Windows draaien, omdat je op die manier shader compile stutter tijdens het spelen voorkomt. Dat je daar de eerste keer na het opstarten (en na updates) even op moet wachten lijkt me nogal een suffe reden om het apparaat voor terug te sturen.
dat je meest recente games op 30 fps kan spelen is echt maar dan ook echt onzin en zelfs grote leugen
Dit is pas echt onzin en zelfs grote leugen.
Afgezien van een aantal games waar je dit eenmalig moet doen vind ik dit 1 van de beste nieuwe gaming platformen welke er recentelijk bij zijn gekomen. In het vliegtuig, in de trein etc overal gewoon degelijk kunnen gamen. Verder speel ik op een Ally X vrij veel titels op zelfs 60fps. Weet niet welke geprobeerd hebt, maar volgens mij ging je zelf ergens de mist in.
Misschien stond hij op het 13 watt silent profiel :+
Er zal vast wel een game tussen zitten welke niet geweldig draaide zonder wat tweaks. Maar aan de andere kant draai ik recente titels in de 20 watt modus op de Ally X zonder moeite tussen de 45 en 60fps. Atomfall, AC Shadows, Ghost of Tsushima, CB2077, FF7 Rebirth etc.
Bijzonder. Ik gebruik mijn Legion Go met Bazzite, alles heeft een shadercache nodig die één keer draait (en minder lang duurt dan jij zegt). Als je wat mindere graphics accepteert haal je 70+ fps in Cyberpunk met framegen aan. Natuurlijk kun je van een iGPU geen 4K met raytracing verwachten, zeker niet in een handheld van 7-800 euro. Het wil ook wel eens helpen de VRAM allocation te verhogen in de BIOS (6-8GB).

Klinkt alsof je net bent begonnen met PC gaming. Anders kon je dit alles van een kilometer zien aankomen.
Ik gebruik als regel, dat de kans zeer groot is dat moderne AAA games uit 2025 niet lekker gaan werken op oudere handheld hardware (Steam Deck 2022) met beperkte CPU/ GPU cores, met maar weinig geheugen, waarvan een deel ook nog als video geheugen gebruikt wordt en een beperkte accu heeft en ook nog eens beperkte koelmogelijkheden heeft.

Ik heb de Steam Deck sinds launch day. Handheld gaming is volledig afhankelijk van welke games je speelt. Speel je zo als mij voornamelijk oudere AAA, AA games en (2D) indie games en emulatie, dan is het een voortreffelijk apparaat! Ik heb mijn eerste Elden Ring play through gedaan op de Steam Deck. Ca. 120 uur met een mix van high, medium en low settings op 800p met een rock solid 30 FPS. (Dat waren niet de standaard aanbevolen Steam Deck settings, maar eigen custom settings om 30 FPS altijd te garanderen.) Ik draai ook een zwaar gemodde Skyrim op 800p met 40FPS/40Hz. Idem dito voor Fall Out 4. En vele indie games. Is 30 FPS prettig? Nee. Maar het went wel na een half uurtje.

Moderne games speel ik op mijn gaming desktop met 60 - 120 FPS @ 1080p - 4k.

In weze is de Steam Deck gebouwd om PS4 AAA generatie spellen met 30 - 40 FPS te spelen op 800p. Mochten nieuwere AAA games te spelen zijn op de Steam Deck met 30 FPS, dan is dat puur bonus.

Dus het is gewoon belangrijk om je verwachtingen in check te houden en dat is waar het bij veel mensen fout gaat.

[Reactie gewijzigd door Jittikmieger op 30 maart 2025 19:01]

Ik gebruik als regel, dat de kans zeer groot is dat moderne AAA games uit 2025 niet lekker gaan werken op oudere handheld hardware (Steam Deck 2022) met beperkte CPU/ GPU cores, met maar weinig geheugen, waarvan een deel ook nog als video geheugen gebruikt wordt en een beperkte accu heeft en ook nog eens beperkte koelmogelijkheden heeft.
Ook nieuwere handhelds zijn daar niet geschikt voor. Soms kun je met moeite 30FPS krijgen op een lagere resolutie dan je zou willen terwijl dat ding uit je handen wegbrand...

Nee, oudere AAA games en die paar indie games met goede controller support. Meer niet.
Ook nieuwere handhelds zijn daar niet geschikt voor. Soms kun je met moeite 30FPS krijgen op een lagere resolutie dan je zou willen terwijl dat ding uit je handen wegbrand...
Daar kan ik niet over oordelen, ik heb geen nieuwere handheld, enkel de Steam Deck. Maar gezien de grafische vooruitgang en de brakke optimalisatie van veel (met name AAA) games tegenwoordig, lijkt mij dat een logisch gevolg inderdaad.

Je loopt met een handheld gewoon 1 à 2 generaties achter. …En dat is totaal geen probleem, immers er zijn miljoenen goede spellen uitgebracht in het (nabije) verleden. Je hoeft niet altijd het nieuwste van het nieuwste te spelen. Maar dat is een wijsheid die bij de meesten pas met de jaren komt.
…en die paar indie games met goede controller support. Meer niet.
Controller support is al jaren goed geregeld op Steam. Dus dat is geen probleem en zeker m.b.t. de spellen van de laatste 5-10 jaar. Daarnaast heeft de Steam Deck trackpads en die gebruik ik b.v. voor C&C Red Alert remastered, Banished, Heroes of Might & Magic 3 en 5, etc. en FPS games, zoals de DooM, Quake en Metro series, etc. Er is geen genre onspeelbaar op de Steam Deck vanwege de uitgebreide control mogelijkheden en de mogelijkheden die aan te passen. Steam Input is het sterkste punt van de Steam Deck IMHO.

…En ja, die aangepaste control schemes vragen geregeld wat gewenning, maar dat komt vanzelf door te spelen. Met wat geduld en een wil om wat nieuws te leren, kom je ver.
Het scepsis bij het merendeel komt ook nog eens voort dat dit soort handhelds meer voor de gevorderde gebruiker is. Het is geen mainstream-product zoals een Switch en in mindere mate de PS Portal. Dat is plug and play en dat soort namen hebben zich al bewezen. Bij Asus ed denken mensen aan een computer.
Het zou geen probleem zijn om er een PC van te maken. Maar hoe ver kom je met de graphics zonder preconfigured SteamOS of Windows?
Ik zou niet weten waarvoor het een product voor de 'gevorderde' gebruiker is. Uiteraard is een handheld met Steam OS, of elk ander OS anders dan windows kwa 'herkenbaarheid' wel lastiger om in te stellen. Maar bij een playstation, xbox, of switch is dat niet veel anders.

Hele principe van Steam OS is juist de simpliciteit, of althans zo ervaar ik het. Inloggen in steam en je kunt aan de gang. Er is geen noodzaak heel diepgaand in de instellingen te wroeten. De meeste instellingen zitten nog gewoon in de games zelf en daar heb je meer vrijheid dan bij een consolegame.

Het 'gevorderde' deel komt meer om de hoek kijken als je van de 'linux' basis meer wilt gebruiken en bijvoorbeeld in de desktopomgeving gaat spelen. Maar dat zou niet veel anders zijn dan bij een gemodde console waarbij het ook niet altijd even laagdrempelig is om buiten de basisfunctionaliteit te werken.

De ervaring die @FireBladeX ervoerde met het laden van shaders is wat ik op een normale PC ook gewoon kut vind. In een spel als S.T.A.L.K.E.R. 2 wordt dit ook elke keer als je het spel opstart gedaan. En het gaat in opvolgende keren wel sneller, maar het blijft irritant. Elk ander spel die je na een lange download sessie nog weer even een half uur open moet laten staan voor het laden/tunen van shaders is mij een doorn in het oog.

Hoe dan ook vind ik een Steamdeck of de ROG Ally heerlijk werken voor games die prima te spelen zijn met een controller. Dat het niet altijd op 60+ FPS werkt is een gegeven met de huidige generatie hardware, maar ik kijk met smart uit op de volgende generatie.

Ondanks dat ik niet voor elke situatie een specifieke PC geinstalleerd wil hebben zou ik voor 80% van de tijd net zo goed kunnen werken op mijn ROG Ally met een dock. Zou ook flink schelen in het stroomverbruik als ik voor het consumeren van media en coding niet een hele gamepc heb staan :).
Mijn Rog Ally kwam met een kleine dock waarbij je een HDMI scherm kunt aansluiten en een extra USB poort, dus zou ook prima dienst kunnen doen als normale 'console' of desktop computer.
Je kan een game ook gewoon streamen van je pc naar een steamdeck, als je internet goed genoeg is.
Dan gebruik je de hardware van je pc.
Ik game nog steeds op mijn vaste pc met een GTX1070 en denk er aan om zo een gaming handheld te kopen gewoon om vanuit de zetel wat te kunnen gamen maar hoop inderdaad dat ze nog net wat beter worden.
550 ipv 500 dollar. Iets met importheffingen. :+
Wat denk je van btw? Amerikaanse prijzen zijn ex btw.
Ik denk dat @KoffieAnanas doelt op de importheffingen die men tegenwoordig overal moet betalen vanwege de handelsoorlog die Trump is begonnen. Daardoor zijn de inkoopprijzen van losse onderdelen ook toegenomen, waardoor dit apparaat niet meer voor $500 kan worden aangeboden.

Als het om btw zou gaan dan zouden we het ook over de prijzen in euros hebben, en die worden nog niet genoemd.

[Reactie gewijzigd door rbr320 op 30 maart 2025 13:04]

Als beide prijzen Amerikaanse prijzen zijn, zullen ze ook beide zonder BTW vermeld worden.
Het zijn de Amerikaanse prijzen pre-tax die omhoog zijn gegaan.
Wel zeer geïnteresseerd in deze, lijkt een mooi dingetje.
Jammer van de prijsstijging. Ben wel benieuwd of het prijsverschil impact zal hebben op mensen die standaard Windows kiezen. (Volgens Best Buy: goedkoper model met Z2 Go verschilt 180$ (SteamOS variant heeft 16GB t.o.v. 32GB op het Windows model), duurder model met 32GB en Z1 Extreme maar 80$.)

Voor de duurdere model lijkt het wel lastiger om mensen te overtuigen om van Windows af te stappen. Vanaf 100$ verschil zou ik denken dat het wel mensen overhaalt, 80 zou iets te kort schieten lijkt me.

Wel mooi om concurrentie te zien (in de VS). De goedkopere 16GB model zit op hetzelfde prijspunt als de 512GB OLED variant, alleen heeft de Lenovo wel nog een LCD scherm (met 120Hz t.o.v. 90Hz).

[Reactie gewijzigd door HogeHoedje op 30 maart 2025 14:09]

Ik hoop op een NUC / USFF met die nieuwe AMD APU + SteamOS. Ik hoef geen grote jongens console maar het draagbare aspect van de Switch gebruik ik ook totaal niet.
Ik ben heel benieuwd naar de prestaties van dit nieuwe SteamOS apparaat. Mijn Steam Deck is echt een van mijn beste aankopen geweest. Ik heb er al een hele lijst aan spellen op uitgespeeld; Far cry 5 en 6, Red Dead Redemption 2, Watch Dogs Legion en nu bezig met Baldurs Gate 3 en Hogwarts Legacy. Het loopt allemaal vrij gesmeerd als je genoegen neemt met medium graphic settings. Zou mooi zijn als de gebruiksvriendelijkheid van SteamOS gecombineerd kan worden met nog krachtigere hardware.
Ik heb een rog ally z1 extreme gehad en het is gewoon niet wat ik verwacht.

Ik snap dat het geen game pc is, maar dat ding gaat echt tegen z’n v ram aan waardoor de game naar 1 fps zakt op momenten.

Leuk voor stardew valley
Vreemd. Ik heb een Ally X en ik speel er louter AAA games op in 1080p zonder upscaling. Die heeft meer RAM, maar dan nog vind ik het verschil bizar.
Ik speelde Chorus

Het zakte gewoon serieus naar 1 fps waar mijn pc dik 200+ fps doet op ultra 1440.
Dan ligt het toch echt aan jouw verwachtingen, want het is onrealistisch om te denken dat een dergelijke handheld native alles op ‘High/Ultra’ kan spelen. :)

Ik heb zelf een Ally X en het is zoals @RobvG zegt: een prima apparaat, mits je de juiste verwachtingen hebt en het niet vervelend vindt om wat instellingen aan te passen.
Volgens mij is het iets met de originele Ally. Deze heb ik, en ik merk ook bij sommige games vreemde frame drops. Zelfs sommige lichte games vertonen dat. Ik heb nog niet echt kunnen achterhalen wat de oorzaak ervan is. De games draaien dan overigens vanaf de SSD en niet Micro SD ofzo.
Chorus is geen mega zware game, ook op MID settings was het minimaal.
Verder gewoon genieten van je apparaat hoor :)
Heb chorus ook gespeeld en de prestaties waren zeer goed?
Hier ook tot hij steeds naar 1 fps dropte.
Welke AAA games zijn dat? Mijn ervaring is dat AAA games van deze generatie compleet onspeelbaar zijn. 1080p? Ik ben al blij als iets op 720 draait.

Kijk bijvoorbeeld naar Avowed:
https://rogallylife.com/2...d-rog-ally-game-settings/

540p interne resolutie, en dan nog frame generation moeten gebruiken voor een neppe 30FPS. En dan hebben we het over de 30W modus, waarvoor je een stopcontact nodig hebt.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 30 maart 2025 21:28]

Je moet dan ook Tainted Grail: Fall of Avalon spelen. Lichter en zeker het superieure spel ;)
Spellen als Uncharted:Legacy Of Thieves, Spider-Man en Hogwarts Legacy.
Ja, cross-gen games dus. Forza Horizon werkt ook prima. Het zijn de games voor huidige consoles (zo'n beetje alles sinds 2024 dus) die moeite hebben.
Dat klopt. Afgelopen jaar is er niets interessants voor mij uitgekomen, dus daar kan ik weinig over zeggen. Sorry.
Je kunt VRAM aanpassen in de BIOS. Ik had ook om de zoveel seconden dikke haperingen op Cyberpunk. Na VRAM op 6 en later 8GB te zetten nooit meer gehad
Dus SteamOS is binnen 2 maanden beschikbaar? Ik zou dit wel eens op de Ally willen draaien, ben benieuwd!
Ik wil AAA games niet eens op de bank spelen.
Daar heb ik hele andere games voor, twin stick shooters of side scrollers zijn perfect.
Gebruik je verstand.
Zelf heb ik de combi geforce now en een iPad voor handheld gaming en dat werkt perfect.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.