Gerucht: Lenovo werkt aan SteamOS-versie Legion Go S en model met groter scherm

Lenovo werkt naar verluidt aan een versie van de Legion Go S-gaminghandheld die draait op SteamOS in plaats van Windows. Daarnaast zou de fabrikant aan een grotere Legion Go werken en aan een model met een oledscherm.

Leaker Evan Blass deelt op X afbeeldingen van een witte en een zwarte variant van de onaangekondigde Lenovo Legion Go S, waarvan laatstgenoemde een Steam-knop bevat. Eerder verschenen er al renders van het witte model van het budgetvriendelijke apparaat, waarop deze knop ontbreekt.

Blass laat aan The Verge weten dat deze knop waarschijnlijk niet enkel dient als snelkoppeling naar de Steam-applicatie, maar ook aangeeft dat de handheld draait op SteamOS. In de bestandsnamen van de afbeeldingen zou namelijk 'powered by' Steam staan. Valve liet eerder al weten dat externe fabrikanten met die zin moeten aangeven dat hun hardware draait op het SteamOS-besturingssysteem. In augustus kondigde het bedrijf al aan dat SteamOS in de toekomst beschikbaar komt voor pc-gaminghandhelds van andere bedrijven.

De leaker laat aan de techsite weten dat Lenovo daarnaast werkt aan een grotere variant van de reguliere Legion Go. Daarvan heeft Blass eveneens enkele afbeeldingen gedeeld. Het is onduidelijk wat het formaat moet worden. De originele Legion Go heeft een 8,8"-scherm. In tegenstelling tot de goedkopere Legion Go S-modellen, zouden er weer afneembare controllers en een kickstand aanwezig zijn. Deze handheld heeft geen Steam-knop en zal dus vermoedelijk draaien op Windows, net als de eerder uitgebrachte Legion Go en de witte variant van de Legion Go S.

The Verge schrijft dat de 'originele bestandsnamen' van de afbeeldingen erop wijzen dat er nog aan een ander model wordt gewerkt. Het zou gaan om een versie met een oledscherm in plaats van een lcd-paneel, maar die net als het origineel een 8,8"-formaat heeft. Over het bestaan van deze handheld heeft Blass echter niets gedeeld.

Legion Go S met Steam-knopGrotere Legion Go

Links: de Legion Go S met Steam-knop. Rechts: de grotere Legion Go. Bron: Evan Blass / The Verge

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

14-12-2024 • 11:18

30

Lees meer

Reacties (30)

Sorteer op:

Weergave:

Ik spot hier een vingerafdruklezer. Dat is ook een mooie toevoeging.
Volgens mij is de Legion Go serie voorzien van mini trackpad. Geen vingerprint lezer. Zou een leuke toevoeging zijn!
Die "trackpad" op de kleinere S is te klein om een trackpad te zijn lijkt me.
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hqBwMstWsS8Jz7mkw62cg3.jpg
Op de velocity one joystick van turtle beach zit een trackpad met dezelfde afmetingen als hier. Zit er ook hetzelfde uit. Is denk ik wel een trackpad.
Dit klinkt aan een kant goed... Alleen, het voordeel van Windows er op is dat je vrij makkelijk volgens mij Bazzite er naast kan zetten en dual booten. Dan hou je Windows er naast voor die paar games die niet werken op Linux of als je gamepass lokaal wil spelen.
Je kunt waarschijnlijk ook wel weer andersom Windows er bij zetten op het model wat met Steam os geleverd wordt, maar dan heb je mogelijk gewoon puur kaal Windows zonder software om het beter werkbaar te maken op een handheld. Ook is het dan de vraag of alle drivers beschikbaar zijn en een beetje geupdate worden.
Dit werkt 2 kanten op natuurlijk. Windows is ook prima te installeren op de steam deck.
Ja daar ging de tweede helft van mijn post ook over :+

Het probleem is dat als een bepaald model alleen met Steam os geleverd wordt, Lenovo mogelijk geen ondersteuning voor dat model biedt in hun Windows software. Als je dan zelf Windows installeert dan heb je gewoon kale Windows zonder de software die Windows nog enigszins bruikbaar maakt op een handheld.

Daarnaast is het de vraag hoe de driver support is. Ten eerste of alle drivers wel beschikbaar zijn, maar vooral ook of de gpu drivers af en toe eens een update krijgen. Het probleem met de Z1/Z1e chips is dat de standaard drivers van AMD er niet op werken (en ik ga er even vanuit dat het bij de Z2/Z2e hetzelfde zal zijn). Dat is bewust geblokkeerd door AMD omdat deze chips wat goedkoper zijn dan de equivalente chip uit de 7/8/9 serie (bv de 7840u) en de fabrikant hoort te betalen voor driver updates. Dat doen ze liever niet natuurlijk, vandaar dat je ziet dat drivers op deze handhelds vaak wat achter liggen (de fabrikant wil niet voor iedere driver update betalen).

Dat is dus altijd al een punt van aandacht, maar als Windows niet het systeem is dat standaard geïnstalleerd staat, dan is de fabrikant nog minder gemotiveerd om te betalen voor drivers. Hetzelfde probleem zie je bij de Steam Deck, die is ook best slecht op Windows omdat Valve niet steeds driver updates blijft kopen voor die paar mensen die Windows er op zetten. De Steam Deck oled miste zelfs heel lang bepaalde drivers waardoor je echt functionaliteit miste als je toch Windows er op zette.

Andersom, Linux op een van oorsprong Windows handheld, is juist makkelijker (voor de eindgebruiker dan) juist omdat het door vrijwilligers bijgehouden wordt en niet door een commercieel bedrijf waar elke actie financieel logisch moet zijn. Er vanuit gaande dat er wel al driver support is natuurlijk, maar dat lijkt minder een probleem te zijn als ik hoor hoe goed Bazzite werkt op de Asus en Lenovo handhelds.
Ik ben super tevreden over mijn Legion Go. Eentje met een 8,8 inch oled en SteamOS zou perfect zijn. Hoewel Bazzite een uitstekend (en bijna identiek) alternatief is. Het ontwerp van die nieuwe grote ziet overigens nog wat ergonomischer uit, een heel goed idee.
Sowieso kan je SteamOS al gewoon op een PC / handheld installeren. Zie: https://store.steampowered.com/steamos/buildyourown
Dat is niet Steam os 3.x wat op de Steam Deck staat en is echt een compleet andere distro. Het is wel ook Linux maar niet wat de Steam Deck zo bijzonder maakt. Steam os 3.x is nog geen publieke release van.

Het is niet heel duidelijk op die pagina maar er staat bv wel dat het op Debian gebaseerd is. De versie op de Steam Deck is gebaseerd op Arch.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 14 december 2024 11:41]

Ik heb me er nog nul in verdiept, maar wat maakt SteamOS (welke versie dan ook) bijzonder?

Gaat het verder dan de grafische interface en voorgeïnstalleerde/verwijderde libraries, drivers en software, met al dan niet wat kernel-tweaks?

Ofwel, hebben ze een standaard distro gepakt, gestript, wat extra libraries/software en er een schil omheen gezet? Of hebben ze echt de boel omgesmurft. (Dus echt alles herconfigureren/hercompileren voor gaming als doel.)
Ik weet er ook niet zo veel van hoor... en ik weet zeker niet wanneer je het 'omgesmurft' mag noemen :+
In principe is het natuurlijk inderdaad gewoon een standaard distro (Arch) en daar hun eigen software op. Je kunt volgens mij ook gewoon een andere linux distro gebruiken en zelf proton configureren (hoewel Valve ook veel bijdraagt aan de ontwikkeling van Proton meen ik).

Maar wat Steam OS zo bijzonder maakt is juist dat Valve je compleet ontzorgt. Je hoeft nooit de gewone linux desktop in, laat staan een console en met tekst commando's aan de gang (wat velen van linux weggejaagd heeft in het verleden). Valve zorgt dat alle updates goed zijn en vanzelf geïnstalleerd worden (alleen af en toe even rebooten).

Daarnaast heeft Valve ook Gamescope. Ik zit er ook niet echt technisch goed genoeg in wat daar nou precies het voordeel van is ten opzichte van een willekeurige andere linux distro, maar ik meen dat het wel een aardig voordeel bood. Ten opzichte van Windows is het voordeel bijvoorbeeld dat het niet uitmaakt of je display native portrait of landscape is, iets wat bij sommige Windows handhelds wel eens een probleem kan zijn (vooral bij sommige oudere games). Maar of dat een gamescope ding is of dat dat bij andere linux distro's ook zo werkt weet ik niet. Zelfde voor het kunnen suspenden van games, werkt veel beter dan WIndows maar geen idee hoe andere distro's daarin staan.

Ook verzorgt Valve shader precaching, die downloadt het systeem automatisch voor je. Nadeel is dat je soms even op een snelle download moet wachten, maar je voorkomt daardoor het gestotter wat veel games hebben omdat ze on the fly shaders aan het compileren zijn. Sommige games draaien daardoor zelfs beter op Steam OS dan op Windows.
Wat Gamescope je (onder andere) kan bieden is het 'scalen' van de resolutie van je spel naar de resolutie van je monitor. Iets wat je trouwens ook met Xrandr kunt doen.

Een mooi voorbeeld is een oud spel dat ik voor iemand op haar PC heb gezet. Het is een oud spel, dat draait op een resolutie van 640x480, met ratio 4:3. Ze heeft een HD monitor van 1920x1080, met ratio 16:9 . Omdat het spel de resolutie altijd op 640x480 zet, geeft het spel soms nog wel wat artefacten op die nieuwere breedbeeld monitor.

Door gebruik te maken van Xrandr, (en dus ook via Gamescope), kun je 'faken' dat het spel denk dat er een resolutie van 640x480 is, terwijl de echte resolutie op 1920x1080 blijft staan. Hiervoor gebruik ik de volgende truuk:
activescreen=$(xrandr | grep " connected" | cut -d' ' -f1)
xrandr --output $activescreen --scale-from 640x480
# Run spel
xrandr --output $activescreen --scale 1x1
Hierdoor kan ze het spel gewoon fullscreen spelen, zonder directe artifacten. (het spel is wel een beetje opgerekt, maar dat zie je niet).
Dat is een van de voordelen inderdaad. Andere voordel is dat je FSR kan gebruiken in elke game zonder dat die daarvoor aangepast hoeft te worden (omdat gamescope de upscaling doet), en dat je pixel upscalers hebt voor retro spellen zodat ze blocky blijven ipv fuzzy door het upscalen. En last but not least: omdat gamescope alle games een ‘fake’ scherm aanbiedt en dan zelf upscaled of framerate om zet, hoeven (kunnen) games nooit met je display settings gaan lopen kloten met mode switches etc, dus nooit geflits of geflikker bij opstarten of een desktop die in low res blijft hangen als de game crasht of wat dan ook. Je draait gewoon de monitor in de hoogst mogelijke resolutie en framerate en laat gamescope het softwarematig omzetten, zonder dat de games er iets van door hebben.
en ik weet zeker niet wanneer je het 'omgesmurft' mag noemen
Dat is inderdaad een rekbaar begrip :)

Wat ik hiermee bedoel, is dat ze dus de broncode van de packages hebben gepakt, optimalisaties hebben toegepast op performance/latency (ipv brede compatibiliteit op niche-zaken) en dan compileren.
Dat wordt dan vooral een kernel/libc ding. En dat soort zaken.

Ik heb zo'n apparaat (duidelijk :) ) nog nooit in m'n handen gehad, maar ik vind het concept wel heel goed. Gaming moet om de 'fun' gaan. Je moet eigenlijk helemaal niet bezig moeten zijn met techniek en technobabble. Ik vind het allemaal interessant hoor, maar eigenlijk moet het, het gewoon doen, en klaar :)
Voor zover ik het in kan schatten hebben ze er best wel heel veel aan gedaan en is het niet "gewoon nog een distro met wat lichte optimalisatie"

Maar aan de andere kant geven ze wel ook weer veel terug aan de open source community voor zover ik begrijp, daardoor is iets als Bazzite ook mogelijk die gebaseerd is op een compleet andere distro (Redhat meen ik) maar de look and feel van Steam os heel goed benadert. Ik heb zelf alleen een Steam Deck dus niet zelf geprobeerd maar diverse YouTubers die ik volg hebben het vaker over dat ze bv de Ally X met Bazzite gebruiken en dat het daarmee eigenlijk gewoon een wat krachtigere Steam Deck is (op de touch pads na).
Dat is dan wel fijn om te lezen!
Ik vind het wel fijn als commerciële bedrijven op deze manier met hun product omgaan.
Dat is de oude SteamOS. De nieuwe kun je ook wel installeren, maar zit toch behoorlijk vol met aanpassingen specifiek voor de Steam Deck.

Er zijn wel andere distro's als Nobara en Bazzite die het concept van SteamOS zoveel mogelijk proberen toe te passen. Ik geloof dat Bazzite daarin de populairste optie is, omdat die ook relatief moeilijk kapot te maken is door de manier waarop het OS upgrades afhandelt. In tegenstelling tot SteamOS zit er ook extra software in dit soort distros om met de speciale hardware van andere handhelds en PC's om te gaan.

Ik geloof dat Valve in de toekomst nog een "normale" distro van SteamOS zal maken, maar op dit moment is er nog niks publiek beschikbaar dat officieel door Valve is uitgebracht.

[Reactie gewijzigd door GertMenkel op 14 december 2024 11:54]

Leentjebuur gespeeld bij de Switch zie ik met die detachable controllers. Nou ja, zoals het gezegde luidt: Beter goed gejat, dan slecht bedacht :)
Ik weet niet of dit nog steeds zo is dat er specifieke Windows games zijn of dat tegenwoordig alle Windows based games onder SteamOS werken. Ben zelf geen gamer en ook al lange tijd geen games meer geinstalleerd of gespeeld dus vandaar die twijfel. Als er dus nog puur Windows gebaseerde games zijn lijkt mij dat dan best wel een nadeel met zo'n SteamOS handheld en ben je dus beperkter.

Dan wat een groter scherm betreft heb ik mij altijd wel afgevraagd waarom men alleen maar handhelds met kleine schermen op de markt gezet heeft. Oke puur voor alleen gamen kan ik mij er wel iets bij voorstellen dat het lekker compact is en goed mee te nemen voor onderweg. Maar met een groter scherm lijkt mij zo'n handheld toch wat universeler te gebruiken en kan je er ook beperkt b.v. video's op kijken etc.. Van de andere kant zijn er natuurlijk ook genoeg tablets die krachtig genoeg zijn.
Voor ondersteuning kun je op protondb.com kijken. Mijn ervaring is zeer positief. Games met kernel level anti cheat werken niet, en soms wat oudere games. Kwam pas in mijn library Batman Arkham Asylum tegen die niet out of the box draaide, maar zelfs die kan je dan met een specifieke proton versie alsnog aan de praat krijgen. We hebben thuis nu twee steam decks en twee "steam machines" met Bazzite OS :)
Zoals ik lees moet je dan toch wel echt thuis zijn in de gamewereld want je schrijft nu dingen waarvan mij de oren klapperen haha. Maar zoals ik al hierboven schreef ben ik geen echte gamer en alleen vroeger dan wel nog eens vaker games speelde maar ook maar beperkt.
Ah excuses, met kernel level anti cheat bedoel ik online multiplayer games met hardnekkige beveiliging om valsspelers tegen te gaan. Dit is dan door de ontwikkelaars alleen voor Windows gemaakt en kan niet op linux geëmuleerd worden. Gelukkig zijn dit maar een handjevol games.

Het mooie is dat SteamOS een hele gepolijste omgeving is waar je juist helemaal geen doorgewinterde gamer of pc enthousiast voor hoeft te zijn. In de game winkel staat per spel netjes aangegeven of het draait, en wat mogelijk de beperkingen gaan zijn als je het spel gaat spelen met een controller. Alle instellingen zitten heel gebruiksvriendelijk onder snel toegankelijke menu's. Met meerdere mensen games spelen en delen op hetzelfde apparaat is ook heel prettig. Ik durf te stellen dat de docked Steam Deck de beste "PC" achtige console ervaring is die ik heb ervaren wat betreft gebruiksvriendelijkheid. Een tablet komt niet in de buurt van het game aanbod en gebruiksgemak.
Ik heb wel trouwens ietwat ervaring met Steam maar dan alleen gewoon Steam onder Windows dus verder niet met SteamOS. Speelde eigenlijk maar 1 game voor dan nu denk ik 1 a 2 jaar geleden en dat was Just Cause. Alleen dan dus puur gewoon casual maar niet gericht op winnen, vond die grappelhook wel leuk en dan allerlei aan mekaar knopen.
Het deel met "kernel level" zou tegenwoordig in ieder geval de alarmbelletjes moeten doen rinkelen, ongeacht of je binnen de game/linux wereld thuis bent of niet.
Ik ben sinds 2018 een Linux-only Desktop-PC gamer geworden. Het enigste echte probleempunt met Linux gamen zijn nog de multiplayer spellen met hardnekkige beveiliging om valsspelers tegen te gaan. (dank @BL3ND3D), en Virtual Reality gamen (VR Headsets). Maar die spellen speel ik niet meer, daar ben ik nu te oud voor.

Voor de rest van de spellen, en benodigde hardware zoals headset en dergelijke, zou ik zeggen dat 97 van de 100 spellen en hardware gewoon werkt.

Wat ik wel ga zeggen is dat het spelen van spellen op SteamOS een paar extra voorwaarden heeft, die niet perse met Linux of Windows te maken hebben. Zo speel je spellen op een kleiner handheld scherm, dus moet alles nog wel leesbaar zijn. En het spel moet gebruik kunnen maken van de controller, omdat er niet echt een toetsenbord aanwezig op op zulke handhelds. Niet elk spel is daarom echt speelbaar op handhelds, maar daarvoor bestaan ook de 'Steam Verified Tags' op Steam, zodat je in principe kunt zien bij een spel of het (goed) speelbaar is op een handheld.
Dank je voor de uitleg, altijd handig als niet gamer zijnde, of ja, ligt er een beetje aan. Heb wel zo van die periode's dat k wel weer zin heb in gamen en dan weet ik nu zeg maar hoe het in mekaar steekt.
Niet elk spel is daarom echt speelbaar op handhelds,
Ik heb een ooghandicap waardoor ik toch al niet op een handheld kan gamen vanwege dat kleine schermpje. Heb ook niet voor niets hier een 34 inch 21:9 monitor staan zodat ik tenminste goed kan zien.
Ik ben zeer benieuwd naar de uiteindelijke specificaties van het grote model. Ik bezit de Lenovo Legion Go en hoewel ik het een fantastisch apparaat vind, kan er ergonomisch gezien toch het een en ander verbeterd worden. De vorm van de nieuwe controllers ziet er in ieder geval uit als een stap in de goede richting. Hopelijk kunnen ze ook wat van het gewicht af schaven en een iets betere batterij er in kwijt.

Wat betreft SteamOS versus Windows: ja, SteamOS zorgt voor een meer gestroomlijnde console ervaring, maar nu ik een Legion Go met Windows heb wil ik eigenlijk niet meer terug naar zo'n gesloten OS.

Edit: ik hoop wel dat ze het 1600p scherm behouden. Voor 2d games is dat fantastisch scherp en in zware games is het ideaal om op 800p met integer scaling te gamen.

[Reactie gewijzigd door Jackisgek op 15 december 2024 08:22]

OLED met betere specs zou niet misstaan. Zeker met nieuwe SoC’s van zowel AMD als Nvidia.
Laten we hopen dat dit de spelmakers aanzet om ook Linux compatibiliteit te gaan ondersteunen :)

[Reactie gewijzigd door GeEkIe op 16 december 2024 14:24]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.