Valve publiceert richtlijnen voor gebruik SteamOS-logo door hardwarefabrikanten

Valve heeft een document met richtlijnen gepubliceerd voor thirdpartyontwikkelaars die voor Steam willen ontwikkelen. Daarin zit ook een deel genaamd 'Powered by SteamOS', speciaal voor derde partijen die SteamOS op hun eigen hardware willen laten draaien.

Het 'Powered by SteamOS'-logo moet gaan aantonen dat de hardware in kwestie SteamOS draait, aldus het document. Daarin wordt verder beschreven hoe er met het logo omgegaan moet worden, bijvoorbeeld regels rondom witruimte en hoe hoog het logo minimaal moet zijn.

Valve bevestigde in augustus dat SteamOS ook op alternatieve handhelds beschikbaar moet komen. Destijds zei het bedrijf dat het aan die mogelijkheid werkt, maar dat de software daar nog niet helemaal klaar voor is. Met de publicatie van de nieuwe richtlijnen lijkt dat snel dichterbij te komen. Wanneer SteamOS klaar is voor thirdpartyhardware, is niet bekendgemaakt.

Door Eveline Meijer

Nieuwsredacteur

05-12-2024 • 13:03

61

Reacties (61)

Sorteer op:

Weergave:

Geef mij maar gewoon een doos zoals de XBox Series met SteamOS.
Sinds ik de Steam Deck heb, speel ik echt veel meer uren op Steam en dus de Steam Deck dan hiervoor. Mijn hele PC library naar de TV nemen (zonder streaming of een hele gaming PC neer te zetten) is geweldig. Dus hoop nog veel te zien van SteamOS in de toekomst.
Als je 'een doos' met steamos neerzet dan is dat toch eigenlijk een gamingpc of gamingconsole te noemen?

Je hebt de steam link natuurlijk maar die heeft nog steeds een andere pc nodig om te werken.
Je hebt de steam link natuurlijk maar die heeft nog steeds een andere pc nodig om te werken.
De steam link is EOL en is vervangen door een app voor oa Google TV. De Steam controller heeft een firmware update gehad die je zelf manueel uit moet voeren. Hierdoor krijgt de controller BT LE support en kun je hem aan je chromecast met google tv koppelen.
Dan zijn we weer terug naar de Steam Machine! :)
Ook een beetje een stille dood gestorven, wel jammer.

Aan de andere kant heb je nu wel veel MiniPCs die zelf met SteamOS te installeren zijn.
Maar zijn die mini-pc's ook krachtig genoeg om een beetje PC games te draaien? Anders moet je alsnog een full blown kast naast je TV zetten.
Sommige modellen wel! Vaak betreft het laptop hardware in een kleine verpakking, met een Mobile RTX4060 of 4070 erin.
Je kan een miniPC (SFF is de officiële term) met een RTX 4090 en een Ryzen 7950X3D bouwen, dus ja, je kan flink wat performance krijgen in een kleine footprint.
Wauw! Dat is wel een tof ding :D
Hij is iets ouder, maar ik vind deze nog steeds een van de allermooiste builds.

Daarnaast is iets als een Fractal Terra is een case die niet misstaat in een beetje stijlvolle woonkamer.

Keuze te over dus!
Ik draai dus al Bazzite (opensource distro met Steam) als console. Werkt perfect en een groot deel van mijn library draait perfect. Enkele games vereisen een robot/muis maar over het algemeen draait het subliem.
Gaaf, ziet er wel interessant uit. Zelf vind ik het ideaal dat ik op de steam deck kan spelen terwijl mn vriendin tv kijkt dus zou ik het niet snel gebruiken.
Met die argumentatie zit je al snel op de reden waarom de Playstation al jaren weer het voorbeeld van Xbox volgt: PC-hardware met lichte aanpassing om tot een goedkoper product te komen waar makkelijker voor te programmeren is, met een op maakt gemaakt OS om het maximale uit de hardware te kunnen persen.

En dus is eigenlijk alles een gamingPC of console te noemen.
Dat moet toch wel lukken als Tweaker? Er zijn zelfs ATX Mini ITX cases in de vorm van de Xbox Series X. Bijvoorbeeld: uitvoering: Fractal Design Mood Zwart

Wel een stuk groter maar staat niet verkeerd in de woonkamer.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 5 december 2024 13:21]

De mood is met zijn >20 liter wel een vrij matige ITX kast. Als hij bij je interieur (of nouja je tv meubel) past, snap ik het, maar anderzijds zijn er echt genoeg veel compactere en/of goedkopere opties.
Ik vindt het van Tweakers zelf wel een gemiste kans om hier professioneel op in te gaan en een guide ervoor te maken.
Een hele gaming PC? Je kunt ook een kleine gaming PC maken die krachtiger is dan een Xbox type. Zet er een Linux distro naar keuze op, Big Screen mode van de Steam app en je hebt een betere console ervaring dan met een console. En meer mogelijkheden qua andere dingen aangezien het een hele PC is.

Ik denk dat SteamOS niet per sé de beste optie is of wordt voor een gaming PC. Misschien wel hoor. Maar Steam en Proton werken net zo goed op andere distros. En bestaan al langer, dus zijn misschien een stabielere ervaring.
Ik denk dat SteamOS niet per sé de beste optie is of wordt voor een gaming PC. Misschien wel hoor. Maar Steam en Proton werken net zo goed op andere distros. En bestaan al langer, dus zijn misschien een stabielere ervaring.
Maar het zou, naar mijn mening, wel fijn zijn als er nou eindelijk eens een keer één standaard distributie komt. Al is het maar specifiek voor gamen. Het is helemaal prima dat er zoveel smaakjes zijn, dat is het idee van FOSS, maar het komt compatibiliteit niet ten goede.

Valve is ondertussen al best even aan het sleutelen om SteamOS zo polished mogelijk te maken specifiek voor de Steam deck. De steam deck gebruikt echter geen hele exotische hardware, dus het zou heel fijn zijn als het er ook zou komen voor andere Steam machines en DIY

ProtonDB staat bij zat games vol met tweaks die nodig zijn. Het zou toch tof zijn als game devs gewoon Proton op Steam OS kunnen targetten, zodat gamen op Linux in de toekomst een steeds betere optie blijft worden.

Dit probleem van versplintering zie je in het algemeen ook terug en Linus Torvalds bespreekt het ook heel vaak. Je kunt als software ontwikkelaar / leverancier niet "Een Linux build" maken. Want voor welke package manager ga je het maken? apt, rpm, yum, dnf, snap, pacman, eopkg, nix, flatpak, zypp of npm? Ga je voor al die packages een build pipeline opzetten? Ga je voor al die packages door het proces om hem te laten goedkeuren en opnemen in de standaard repo's van de bijbehorende distributies?

En ja iedere keer dat je hierover begint krijg je minimaal 1 reply met "al mijn games werken gewoon first try!" Dus ik zeg alvast preventief: bedankt voor je N=1 bijdrage, maar als dat algemeen gold, was elke game wel platinum op ProtonDB.

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 5 december 2024 13:52]

Eén standaard distributie gaat er nooit komen, vanwege de vrije markt. Daarom ook dat er niet één automerk is, één koelkastmerk, één telefoonmerk, etc.
Ik vind persoonlijk niet dat het fijn is als er 1 distributie komt voor gaming. Ik zeg niet dat het verkeerd is dat SteamOS komt, dat lijkt me juist goed. En misschien dan een voordehandliggende optie voor jou. Voor iedereen die echter meer dan gamen doet met de PC, ligt het veel meer voor de hand om 'gewoon' een prima ondersteunde distro te kiezen zoals Ubuntu of Mint. Ik gebruik mijn PC niet alleen voor gamen en het is toch juist toe te juichen dat je een multifunctioneel apparaat in je huis hebt staan.

Je opmerking over de N=1, daar heb je natuurlijk gelijk mee. Maar het is wel een tegengeluid tegen de vooroordelen over Linux die niet (meer!) van toepassing zijn. Van de week zei Greg Salazar op YouTube nog dat Linux niet geschikt is voor gamen. Tsja... met zo'n instelling haal je je best wat haat op de hals. Het is zeker wel geschikt voor gaming. Er zijn alleen een klein aantal games waarvan de ontwikkelaars Proton niet willen ondersteunen. Iedereen kan alleen zijn N=1 ervaring delen en samen schept dat misschien een ander beeld.

Ik kan er lang over uitwijden, maar er heerst een beeld van dat Linux zogenaamd ingewikkeld is. Maar ik ben van mening dat iedereen die Windows kan installeren ook een distro als Ubuntu of Mint kan installeren. Het is zelfs minder gedoe. En het gebruiken van Linux: een eenvoudiger OS kan je niet wensen. En als je meer controle wilt, dan heb je ALLE vrijheid en kracht daarvoor.

Bovendien onstaat er steeds meer momentum om games te ondersteunen op Proton. Veel recente releases doen moeite om het voor elkaar te krijgen of het in elk geval te ondersteunen (of niet tegen te werken). En dan vandaag ook dit nieuws:
https://www.gamingonlinux...porting-steam-deck-linux/

Ik kocht recent Planet Coaster 2, werkte direct zonder problemen. Schim. Starfield. Baldurs Gate 3. Nu koop ik vanaf nu uiteraard ook alleen maar games die werken op Linux. Het is namelijk het enige wat ik nog heb.

[Reactie gewijzigd door MulMonkey op 5 december 2024 15:15]

Het is helemaal prima dat er zoveel smaakjes zijn, dat is het idee van FOSS, maar het komt compatibiliteit niet ten goede.
Deze mythe is 10 jaar geleden al ontkracht door iemand die er echt verstand van heeft.
ProtonDB staat bij zat games vol met tweaks die nodig zijn. Het zou toch tof zijn als game devs gewoon Proton op Steam OS kunnen targetten, zodat gamen op Linux in de toekomst een steeds betere optie blijft worden.
Proton op SteamOS functioneert exact hetzelfde als Proton in een installatie van Steam op een willekeurige andere Linux desktop, dus als op ProtonDB vermeld wordt dat er tweaks nodig zijn om een spel goed te laten draaien zijn die altijd nodig, of je nu SteamOS draait of niet. Het kan wel zijn dat andere versies van Proton, zoals bijvoorbeeld GE-Proton, al fixes of work-arounds ingebakken hebben waardoor de aanpassingen niet nodig zijn. Ik denk dat Linux desktop gebruikers eerder geneigd zijn zo'n alternatieve versie van Proton te installeren dan dat Steam Deck/SteamOS gebruikers dat zijn, maar het is op beide gewoon mogelijk.
Je kunt als software ontwikkelaar / leverancier niet "Een Linux build" maken.
Dat kan wel degelijk en gebeurd ook, zie de link naar de video eerder in mijn reactie. Dat betreft dan games, maar je ziet dit ook op enterprise niveau terug. Van software als DaVinci Resolve, Matlab, Mathematica of SAS worden echt niet verschillende versies gemaakt om op verschillende Linux distributies te draaien. Er is 1 binary die overal werkt en belangrijke libraries waar men van afhankelijk is worden meegeleverd in plaats van afhankelijk te zijn van de libraries op het systeem. Dit betekend dat je afhankelijkheden worden beperkt tot een minimale versie van de Linux kernel en de standaard C library.
Want voor welke package manager ga je het maken? apt, rpm, yum, dnf, snap, pacman, eopkg, nix, flatpak, zypp of npm? Ga je voor al die packages een build pipeline opzetten? Ga je voor al die packages door het proces om hem te laten goedkeuren en opnemen in de standaard repo's van de bijbehorende distributies?
Antwoord: "geen van allen" en dus "nee" op je vervolgvraag. Je lijkt een totaal verkeerd beeld te hebben van hoe package management onder Linux werkt. In de software repositories waar je door middel van de package manager op je systeem toegang toe hebt zit voornamelijk open source software, aangevuld met wat gesloten software van zeer algemeen nut, zoals bijvoorbeeld drivers en firmware. Van de open source software wordt door de beheerders van een distributie zelf de broncode gedownload, gecompileerd, een package gebouwd en vervolgens wordt deze getest met de rest van de distributie. Als ISV heb je daar in principe niets mee te maken, je kunt als 3e partij bijvoorbeeld niet een .deb package aanleveren voor in de repositories van Debian of Ubuntu. Soms gebeurd het wel dat de maker van een stukje software als extra service een repository met zijn tool opzet voor een aantal populaire distributies, maar als game developer of maker van enterprise software zou ik daar niet aan beginnen en gewoon een tarball leveren met alles er in.
Er is 1 binary die overal werkt en belangrijke libraries waar men van afhankelijk is worden meegeleverd in plaats van afhankelijk te zijn van de libraries op het systeem. Dit betekend dat je afhankelijkheden worden beperkt tot een minimale versie van de Linux kernel en de standaard C library.
Niet alle distributies staan dit toe als je je programma in hun repo's wil laten opnemen. Daar ging het mij om.

Het gaat me er ook niet om dat je de package aan moet leveren. Het gaat erom dat je als dev wel een pipeline nodig hebt om te testen tijdens development of dat hele proces nog werkt, in plaats van de maintainer van de distributie daar achter te laten komen voor je
Op debian werk je bijvoorbeeld vaak met redelijk gedateerde andere packages in de repo, waar jij misschien gebruik van maakt en dus voor problemen kan zorgen. Even tegen de debian maintainer zeggen “hee vernieuw deze dependency van mij even in de repos voor stable” is niet echt hoe dat werkt


En als game dev heb je prima met de verschillen tussen distros te maken. Games draaien niet bare metal. De desktop environment, om maar wat te noemen, doet er ook toe. Ga maar eens gamen vanuit een XFCE DE

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 6 december 2024 10:26]

Het gaat me er ook niet om dat je de package aan moet leveren. Het gaat erom dat je als dev wel een pipeline nodig hebt om te testen tijdens development of dat hele proces nog werkt, in plaats van de maintainer van de distributie daar achter te laten komen voor je
Op debian werk je bijvoorbeeld vaak met redelijk gedateerde andere packages in de repo, waar jij misschien gebruik van maakt en dus voor problemen kan zorgen. Even tegen de debian maintainer zeggen “hee vernieuw deze dependency van mij even in de repos voor stable” is niet echt hoe dat werkt
Dat is inderdaad niet hoe het werkt. Als jij software ontwikkelt voor Linux dat om wat voor reden dan ook niet in de repositories wordt opgenomen, is het inderdaad niet werkbaar om tegen de in een distributie meegeleverde libraries aan te bouwen. Je hebt daar geen controle over, dus is het een risico want de versie of functionaliteit kan zomaar eens wijziging en verschilt inderdaad tussen de diverse distributies. Misschien dat je het doet voor een aantal heel veel voorkomende libraries, maar over het algemeen lever je gewoon zelf je eigen dependencies mee. Aangezien je zelf voor de distributie van je software gaat zorgen heb je gewoon de mogelijkheid om mee te leveren wat je maar wilt. Een sysadmin pakt vervolgens jouw tarball uit in /opt, maakt de binary executable and voila, je software zal op 99% van de Linux systemen gewoon draaien.
En als game dev heb je prima met de verschillen tussen distros te maken. Games draaien niet bare metal. De desktop environment, om maar wat te noemen, doet er ook toe. Ga maar eens gamen vanuit een XFCE DE
Als game developer zit je feitelijk in dezelfde situatie die ik hierboven beschrijf. Die zou ik aanraden (zoals in de video waar ik naar linkte ook wordt gedaan) om tegen de Steam Linux Runtime aan te bouwen. Dit is een set Linux libraries en andere dependencies en tools die samen zorgen dat je game zonder problemen zal draaien op een redelijk recente Linux distributie. Je kunt dit zelfs gebruiken als je helemaal niet van plan bent je game op Steam te publiceren.
Op internet kun je (dure) prebuilts vinden met een console-vormfactor. SteamOS/Bazzite erop gooien en je bent klaar.
Bazzite is goede hiervoor. Zorg wel dat je een AMD GPU hebt want dan werkt Gamescope goed met Wayland.
Congrats, you bought a PC :D

Denk dat een steam deck op groot scherm dik gaat tegen vallen qua resolutie, framerate en image quality, omdat veel op LOW moet draaien... Dus dat ga je niet willen op een 4K 60" TV...
Ik hoop dat SteamOS publiek beschikbaar komt voor het einde van Windows 10 support aangezien ik dan een makkelijk upgrade path heb voor mijn gaming machine. Maar ik ben ook wel benieuwd wat 3rd parties op de markt gaan brengen.
Ik hoop dat SteamOS publiek beschikbaar komt voor het einde van Windows 10 support aangezien ik dan een makkelijk upgrade path heb voor mijn gaming machine.
Of dat makkelijk is of niet ligt aan welke hardware jouw machine heeft en welke spellen je wilt spelen. Overigens zijn er al manieren om effectief (iets als) SteamOS te draaien. Bazzite is één zo'n manier met brede hardwareondersteuning.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 5 december 2024 13:50]

SteamOS is gewoon al te gebruiken.
Systeemeisen staan er netjes bij en je kunt een image downloaden voor een Bootable USB stick.

https://store.steampowered.com/steamos
https://store.steampowered.com/steamos/buildyourown
SteamOS is gewoon al te gebruiken.
Systeemeisen staan er netjes bij en je kunt een image downloaden voor een Bootable USB stick.
Dat is een oude versie. Wat op de Steam Deck draait en bijvoorbeeld via Bazzite wordt aangeboden is recenter en veel beter ondersteund.
je kunt steamOS al downloaden en installeren op je pc als je dat wilt

https://store.steampowere...os/download?ver=steamdeck
Ik lees nu steeds meer van dit soort reacties. Ook op andere media. Waarom zou je wachten op een SteamOS? Ik ben oprecht benieuwd!

Want, hoe ik het zie is: je zou VANDAAG gewoon al kunnen kiezen voor een goed ondersteunde Linux distro. Je installeert Steam volgens de instructies op hun website, zet de Proton-compatibiliteitslaag aan in de instellingen en je bent klaar om te gaan.

Start Steam in Big Picture mode automatisch op wanneer je PC aanzet en je hebt een prachtige console ervaring als je hem aan de TV hangt. Met veel meer games beschikbaar dan er überhaupt op Playstation en Xbox gecombineerd beschikbaar zijn.
Big Picture en SteamOS zijn NIET hetzelfde. Laat dat duidelijk zijn. Je kan je systeem ook niet controller-only (dus geen muis en keyboard) maken met enkel Big Picture Mode. Daar komt gewoon gezeik mee.
Mocht ik de indruk hebben gewekt dat ik dacht dat Big Picture modus vergelijkbaar is met een geheel OS: ik snap natuurlijk dat dat niet zo is.
Je kan je systeem ook niet controller-only (dus geen muis en keyboard) maken met enkel Big Picture Mode. Daar komt gewoon gezeik mee.
Ik snap niet helemaal wat je bedoelt.

Het is mijns inziens positief dat je een muis en keyboard kunt gebruiken.
Jij vindt het positief dat je steeds van de bank moet opstaan om een keyboard en muis aan te sluiten om een popup of installatie te voltooien? Dat is naar mijn inziens rete irritant voor een gaming box.

Stel je voor als je dat voor elke update op een PS5 zou moeten doen..
Aaah op die manier. Je kunt ook een draadloos toetsenbord als de K400 van Logitech of een van die mini toetsenborden met trackpad naast/op/achter de bank leggen.
product: Logitech Wireless Touch K400 Plus

Nog een voordeel van Linux is dat je echt niet veel popups hebt. Update meldingen kun je uitzetten. Maar helemaal voorkomen kan niet. Er zijn wel apps te installeren die je controller naar muisinput converteren.

(En game updates in Steam's Big Picture kunnen wel gewoon met je controller trouwens. Net als op de PS5.)

[Reactie gewijzigd door MulMonkey op 6 december 2024 07:18]

Maar waarom al die omslachtigheid terwijl SteamOS speciaal ontworpen is om daar mee te dealen?
Simpel, nu werkt het gewoon nog en naarmate de datum dichter bij komt zullen andere al uitgebreid verschillende opties hebben bekeken etc. en kan ik de keuzes makkelijk(er) naast elkaar leggen en beslissen wat voor mij de beste keuze lijkt.

Is dit lui om andere al het werk te laten doen? Absoluut maar dat was ik toch al met de makkelijke keuze om Windows te draaien. :P
De nieuwste versie van SteamOS zou een heel innovatieve vooruitgang moeten zijn. Veel YT kanalen hinten er al naar dat het er aan komt, zoals Linus Tech Tips.
Linus zit er al jaren achter te vragen, dat hij er opmerkingen over maakt wilt niet zeggen dat het komt. Laatst zelfs nog vroeg hij ernaar met een duidelijke "als dat ooit echt gaat gebeuren" ondertoon erbij.
Ik hoop oprecht dat Linux Tech Tips een goede tutorial laat zien van hoe het werkt.

De vorige ervaringen met Linux gaming vanuit LTT waren nogal chaotisch en ik vond het een slechte representatie van de werkelijkheid. Niet dat het niet een echte ervaring was! Dat was het natuurlijk wel. En het was erg jammer dat sommige dingen zo slecht uitpakten.

Enfin, gewoon een goed voorbereide, uitgebreid geteste tutorial over het installeren van een meer gangbare distro zou wel welkom zijn. Natuurlijk "kiezen ze altijd de verkeerde distro" volgens iedereen. Maar een distributie die al jarenlang gaat voor stabiliteit is denk ik een betere keus dan een relatief nieuwe ervaring zoals Pop!OS of straks misschien SteamOS. Die moeten misschien nog volwassen worden!

Overal gaan geluiden op dat mensen niet kunnen of willen upgraden naar Windows 11. Ik denk dat het een uitstekend idee is om nu over te stappen naar Linux. Tenzij je echt niet zonder bijvoorbeeld Call of Duty kunt. Of de Adobe Suite. Of je hardware niet ondersteund wordt. Maar feit is: je kan tegenwoordig meer games spelen op Linux dan op MacOS, Playstation of Xbox.
Ik zou een steam-console aan de tv heel cool vinden. Ik sluit gewoon mijn laptop aan momenteel, wat wel wat omslachtiger is natuurlijk. De prijs van zo'n steam console zal allesbepalend zijn en die zal waarschijnlijk tegenvallen denk ik.
Hebben ze dit niet al eens eerder geprobeerd met Steam Machines? Wat in principe gewoon PC's waren.
Klopt, maar toen had je niet proton (wine met betere graphics api translations) waardoor je amper games kon spelen.
Nu kost het dus veel minder tijd om games te laten runnen op linux.
voor sommige games zelfs helemaal geen inspanning.
En daarnaast was het selling point gewoon niet geweldig. Je hebt gewoon ene kleine PC. Nou ja, okee, leuk hoor. Kunnen we zelf ook bouwen.

Steam Deck en soortgelijke apparaten bieden in dat opzicht toch wat uniekers.
Ik zou een steam-console aan de tv heel cool vinden.
Maar dat kan al :) Net als bij een Nintendo Switch hang je eenvoudig je Steam Deck aan je tv met een docking station. Dat is gewoon je Steam-console, met het verschil dat je 'm ook op kunt pakken en handheld kunt gebruiken.
De prijs van zo'n steam console zal allesbepalend zijn en die zal waarschijnlijk tegenvallen denk ik.
De LCD-modellen van de Steam Deck waren de laatste weken weer in de aanbieding. Kan even de euro-prijzen niet vinden, maar de 512GB LCD-variant was $336. Doe daar een Steam Deck-dockingstation bij voor €25 en een leuke (en goedkope) 8bitdo-controller en je kunt zowel op je tv als onderweg prima gamen.

Ik ben erg tevreden met zijn oled Steam Deck. Al jaren niet meer zo veel gegamed als sinds de aanschaf van de SD, terwijl ik boven in mijn kantoortje een dikke game-pc heb staan. Maar een potje spelen waar je maar wilt, of lekker op de bank i.p.v. op een bureaustoel in een aparte kamer, maakt de drempel om te gamen veel lager.
De Steam Deck houdt het net als de Switch niet heel goed uit als je op hogere resoluties speelt. Voor een Steam Machine v2 zou ik toch wel op zijn minst 60fps op 1080p high willen, en dat gaat met een handheld nog niet lukken.

Dat betekent niet dat het niet kan, kwestie van de vormfactor van een gaminglaptop in een kleine case stoppen en je hebt een aardig beest van een machine.
ik speel Forza Horizon 4 op de Steam Deck. Gebruik een dockingstation en speel op 1080p op 60fps. Zeker niet op de hoogste kwaliteit, maar mij boeit dat niets.
Ook wel een uitzondering. De AA+ games waar iedereen naar uitkijkt die nu en volgend jaar uitkomen kan de Steam Deck simpelweg gewoon niet aan op geen enkele setting.

Daar zou een nieuwe Steam Machine mooi op kunnen inspelen.
Om heel eerlijk te zijn, er is maar 1 spel wat er aan gaat komen waar ik werkelijk op zit te wachten en dat is van een indie developer (al hun vorige spelen waren brilliant). Buiten Nivalis om, komt er weinig aan. Laatste spel dat ik heb gekocht waar ik echt op zat te wachten was Hogwarts Legacy. Als ik zie wat er nu uit komt, dan installeer ik liever een spel uit mijn backlog, dat ik nog niet heb gespeeld.

Sinds ik de Steam Deck heb, speel ik niet meer op mijn game pc. Die staat al een lange tijd uit. Docking station werkt goed genoeg.
Er zijn zeker uitzonderingen, maar dit is niet mijn ervaring bij de meeste spellen. Kan de Deck niet zoveel aan doen, maar er is een reden dat dat ding niet uit zichzelf al een 1080p scherm heeft zoals veel concurrentie dat doet.
> De prijs van zo'n steam console zal allesbepalend zijn en die zal waarschijnlijk tegenvallen denk ik.

Het zal, voor vergelijkbare specs, een honderd-tweehonderd euro meer zijn als de traditionele spelcomputers. Een bedrag dat je tegenwoordig met een paar nette spelbundels zó hebt terugverdient, als het al niet met het hebben van een bestaande spellenbibliotheek is.

Het is maar wat je "tegenvallen" noemt...
Do It Yourself! Als je jezelf kan weerhouden om het duurdere spul te kopen, kan je voor een relatief klein bedrag enorm goede hardware kopen. Neem een moederbord met bluetooth module en dan kan je hem vanaf de bank aanzetten.
Reïncarnatie van Steam Machines?
Een mooie doodsteek voor reguliere consoles die eigenlijk nodig is. Geen geintjes met games opnieuw moeten kopen omdat je een nieuwere console hebt. Geen gedoe met games op een handheld die je ook op je PC of TV wil spelen. Het kan allemaal. 1 keer kopen en overal op kunnen spelen.

Geen gedoe met een console waarvan het verdienmodel in het verkopen van games zit.
En het mooie komt: een boost in Linux gaming. Microsoft is volop bezig met enshitifaction van hun producten dus de drempel om over te gaan op Linux wordt steeds maar lager.
Nu nog gamepublishers zo ver krijgen dat ze voor anti cheat linux support ook aanvinken en dan zijn we er.
Zo'n huisstijlgids is altijd weer een feest om doorheen te bladeren als ontwerper :)
Bazzite kan je hier ook mooi voor gebruiken.
Als het gerucht waar is dat Steam OS vrijgegeven wordt ga ik denk ik een nieuwe woonkamer PC bouwen. Ik denk dat je er echt iets moois van kan maken met het huisje aanbod van cases enzo.
Ik hoop dat dan de categorie van HTPC's wat voller gaat worden. Ik zou volgend jaar graag een SteamOS/Bazzite machine willen bouwen.
Ik hoop dat ze het goed doen, maar ik ben niet optimistisch.

Valve moet de hele software stack inclusief firmware zelf in de hand houden, anders word het hetzelfde verhaal als vorige keer. De hardware fabrikanten hebben niet de goede motivatie voor software QA en ondersteuning. Google laat met Chromebooks zien hoe het moet.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.