Tip de redactie

Apple stopt met ondersteuning nieuwe Apple SIM-abonnementen op iPad

Door Yannick Spinner, 3 oktober 2022 21:3081 reacties

Apple ondersteunt vanaf 1 oktober geen nieuwe activeringen van data-abonnementen voor iPads via Apple SIM meer. Met de dienst konden gebruikers abonnementen van bepaalde providers afnemen door via Apples meegeleverde simkaart een soort e-simverbinding te activeren.

Onder meer de iPad Air 2, mini 3 en 4, iPad 5, iPad 6 en de eerste 12,9"-iPad Pro werden met een Apple SIM-kaart geleverd. De de tweede generatie 12,9"-iPad Pro, en de 9,7"- en 10,5"-iPad Pro werden met een ingebouwde Apple SIM geleverd. Al deze modellen kunnen dus niet meer gebruikt worden om via de Apple SIM-kaart een data-abonnement te activeren, zo schrijft Apple op een supportpagina gespot door MacRumors. Gebruikers kunnen nog wel gewoon een e-sim of een fysieke simkaart van de provider gebruiken. Voor bestaande abonnementen die eerder geactiveerd werden via Apple SIM verandert er niets.

Voorheen werden iPads met ondersteuning van een cellulaire verbinding geleverd met een 'blanco' simkaart van Apple waarmee vervolgens een abonnement met bepaalde providers geactiveerd kon worden. Dit principe lijkt erg op wat tegenwoordig e-sim heet, waarbij een interne simkaart verbindingen met uiteenlopende providers aan kan gaan. Volgens Apple was deze functie vooral handig voor gebruikers die in het buitenland eventueel tijdelijk een ander abonnement wilde gebruiken.

Overigens geldt voor alle iPads met ondersteuning van een cellulaire verbinding die vanaf 2018 uitgebracht werden dat er standaard e-simondersteuning is; zo kunnen data-abonnementen volledig digitaal geactiveerd worden. Het activeringsproces verschilt per provider; soms is er een app nodig en soms kan er een qr-code gescand worden maar er is voor deze nieuwere iPads niet per se meer een fysieke simkaart nodig.

Reacties (81)


Mod voor Quake uit 1996 voegt raytracing aan de game toe

Door Yannick Spinner, 3 oktober 2022 20:1049 reacties, submitter: Xtuv

Modder sultim_t heeft de releaseversie van Quake: Ray Traced uitgebracht waarmee de game uit 1996 evenals de rereleaseversie uit 2021 path tracing ondersteunt. In de releasetrailer laat de ontwikkelaar ook weten dat Half-Life: Ray Traced voorlopig is uitgesteld.

Eigenaren van Quake op Steam kunnen de mod via GitHub gratis downloaden. Vervolgens kan men de executable aanklikken waarna het programma automatisch de doelbestandsmap vindt. Als alternatief kan een gebruiker de inhoud van het zip-bestand in een zelfgemaakte map met de naam 'id1' uitpakken, zo legt sultim_t via GitHub uit. De mod ondersteunt niet standaard DLSS maar met twee extra bestanden, tevens beschikbaar via de GitHub-pagina, kan handmatig Deep Learning Super Sampling aan de game worden toegevoegd.

Path tracing is vorm van raytracing waarbij paden van lichtweerkaatsingen gesimuleerd worden op basis van willekeurige bewegingen van die 'lichtstraal'. De game simuleert met andere woorden een lichtstraal tussen een lichtbron en de 'camera' en berekent een grote hoeveelheid willekeurige richtingen waarin die lichtstaal zou kunnen bewegen en wat er met een lichtdeeltje gebeurt als een oppervlakte geraakt wordt.

De ontwikkelaar, die eigenlijk Sultim Tsyrendashiev heet, voegde eerder raytracing toe aan de eerste drie delen binnen de Doom-franchise. Hij werkt momenteel aan raytracingondersteuning voor Half-Life. Dat project is reeds uitgesteld. Nvidia bracht eerder zelf RTX-ondersteuning uit voor Quake II.

Reacties (49)


Wikihostingbedrijf Fandom neemt Metacritic, GameSpot en GameFAQs over

Door Yannick Spinner, 3 oktober 2022 17:5833 reacties, submitter: Verwijderd

Wikihosting- en mediabedrijf Fandom neemt meerdere grote gamemerken over van de voormalige eigenaar, Red Ventures. Onder meer Metacritic, GameSpot, GameFAQs, TV Guide, Giant Bomb en Comic Vine vallen nu onder Fandom. Er is geen overnameprijs bekendgemaakt.

De overname van de gameplatformen en andere aan entertainmentcommunities gerelateerde websites moet de 'engagement opvoeren', zo zegt Fandom in de aankondiging van de deal. Bij elkaar zouden de overgenomen platform volgens de nieuwe eigenaar 46 miljoen bezoekers per maand aantrekken. "De vertrouwde inzichten, beoordelingen en content die [de overgenomen partijen] bieden moeten van ons een one-stop shop maken voor fans van entertainment en gaming." Het is niet duidelijk of de websites individueel toegankelijk blijven of op den duur tot één centraal platform gebundeld worden.

Hoewel er geen overnamebedrag werd gecommuniceerd, weet Variety op basis van anonieme betrokkenen te melden dat Fandom omgerekend zo'n 51 miljoen euro heeft betaald voor de bedrijven. De voormalige eigenaar Red Ventures kocht CNET Media Group en daarmee onder meer Metacritic, GameSpot en ZDNet in 2020 over voor zo'n 510 miljoen euro. In 2018 nam Fandom nog Screenjunkies over.

Fandom is van oorsprong een wikihostingbedrijf dat naar eigen zeggen ruim 250.000 individuele wiki's bestaande uit in totaal 40 miljoen pagina's beheert. De meeste wiki's gaan over entertainmentproducten, waaronder games, films en anime's.

Fandom overname

Reacties (33)


'ACM bood onvoldoende ruimte voor investeringen in elektriciteitsnet'

Door Joris Jansen, 3 oktober 2022 17:25112 reacties

Verschillende partijen waaronder wetenschappers en een netbeheerdersorganisatie uiten kritiek op de Nederlandse energietoezichthouder ACM. Ze stellen dat er onvoldoende ruimte was voor investeringen in het net, waardoor de energietransitie en economische groei afgeremd worden.

Het Nederlandse actualiteitenprogramma Nieuwsuur sprak met netbeheerders, wetenschappers en onderzoekers en zij vinden dat de toezichthouder meer ruimte had moeten en kunnen bieden voor investeringen. Volgens de critici heeft de ACM te strikt getoetst op efficiëntie en het in de hand houden van de kosten, terwijl al duidelijk was dat de energietransitie aanzienlijke investeringen zou vergen.

Dit heeft inmiddels geleid tot een situatie waarin meer dan 6700 bedrijven en instellingen niet direct op het elektriciteitsnet kunnen worden aangesloten en dus op een wachtlijst staan. Het verwerken van nieuwe aanvragen zou maanden of zelf jaren kunnen duren. Dat zet volgens de experts een rem op de duurzaamheid en de economische groei. Zij bepleiten een strakkere sturing vanuit de Rijksoverheid met een duidelijk plan waarin staat welke harde keuzes gemaakt moeten worden en waar welke investeringen nodig zijn.

André Jurjus, oud-directeur van brancheorganisatie Netbeheer Nederland, zegt dat zijn organisatie heeft gewaarschuwd voor het overbelast raken van het net en spreekt van 'institutioneel onvermogen'. Volgens hem heeft de ACM te veel gelet op kostenefficiëntie. Hans-Peter Oskam, de huidige directeur energietransitie van Netbeheer Nederland, onderstreept dat de ACM zich vooral richtte op een 'zo goedkoop mogelijke energietransitie'. Hij zegt te hebben gewaarschuwd voor de problemen; netbeheerders zouden het net niet hebben durven uitbreiden als het risico bleef bestaan dat ze daar geen vergoeding voor zouden krijgen.

De critici spreken over een starre houding van de toezichthouder; die houding zou het tekort aan netcapaciteit veel groter hebben gemaakt. Daarnaast spelen hier ook factoren als een onverwacht snelle opmars van de duurzame energie en de lange doorlooptijd van vergunningen voor het aanleggen van kabels, verdeelstations en hoogspanningsmasten.

De ACM weerspreekt de kritiek. Volgens de toezichthouder kan het pas investeringen goedkeuren als zeker is dat aansluitingen van het uitgebreide net ook gebruikt worden. "Wat belangrijk is, is dat er geen investeringen worden gedaan die achteraf niet nodig blijken te zijn", zegt ACM-bestuursvoorzitter Martijn Snoep. "Daarvoor is het nodig dat eerst duidelijk wordt waar er precies behoefte aan aansluitingen is." Hij stelt dat je een euro maar één keer kan uitgeven en dat het daarom van belang is dat te doen op de plek waar dit het meest van belang is ter bevordering van de energietransitie. "En daarvoor moet je weten waar dat nodig is", stelt Snoep.

Reacties (112)


Influencer krijgt 1,3 miljoen dollar boete voor verhullen betaling cryptomunt-ad

Door Hayte Hugo, 3 oktober 2022 16:59134 reacties, submitter: slijkie

Kim Kardashian heeft met de Amerikaanse Securities and Exchange Commission een schikking getroffen over een Instagram-post over EMAX-tokens. Voor deze post ontving Kardashian 250.000 dollar, maar ze had bij het bericht niet geopenbaard dat ze er geld voor kreeg.

Kim Kardashian Instagram-post cryptovaluta-ad
Via CNBC

In de Instagram-post schreef Kardashian te delen 'wat mijn vrienden me net vertelden over de EthereumMax-token', meldt onder meer CNBC. Deze post had een #ad en een link naar de EthereumMax-website. Volgens de SEC overtrad Kardashian met deze post de wet.

"Beroemdheden of anderen die cryptovaluta promoten, moeten de aard, de bron en het bedrag dat zij in ruil voor de promotie hebben ontvangen, bekendmaken", schrijft een SEC-bestuurder. Kardashian vermeldde niet dat ze 250.000 dollar kreeg voor de post. De influencer schikt met de toezichthouder en betaalt 1,26 miljoen dollar. Een miljoen hiervan is de boete; de 260.000 dollar is het bedrag dat ze voor de post kreeg, vermeerderd met rente.

De schikking betekent niet dat Kardashian erkent of ontkent dat ze fout zat. Naast de boete kreeg Kardashian een verbod opgelegd om in de komende drie jaar cryptovaluta te promoten in een post.

Reacties (134)


Mod-ontwikkelaar publiceert beperkte jailbreak voor PlayStation 5-consoles

Door Daan van Monsjou, 3 oktober 2022 16:0327 reacties, submitter: Xtuv

Een modder heeft een jailbreak voor de PS5 en PS5 Digital Edition gepubliceerd. Daarmee kunnen gebruikers onder meer de PS5-debuginstellingen activeren. De jailbreak laat gebruikers echter geen eigen code uitvoeren, waardoor het niet mogelijk is om homebrewapplicaties te draaien.

De exploit is gepubliceerd door SpecterDev, die meldt dat de jailbreak vooral interessant is voor ontwikkelaars om 'mee te spelen'. De jailbreak maakt gebruik van een kwetsbaarheid in de FontFace Webkit. De jailbreak werkt op elke PS5 en PS5 Digital Edition met firmwareversie 4.03, die eind vorig jaar verscheen. Oudere firmware werkt wellicht ook, hoewel de jailbreak daarvoor mogelijk aangepast moet worden. Firmwareversies na 4.03 werken niet, aangezien de Webkit-kwetsbaarheid inmiddels is gepatcht.

De exploit heeft volgens de modder 'een hoop beperkingen en is redelijk instabiel', waardoor gebruikers mogelijk verschillende pogingen moeten doen om hun PS5 te jailbreaken. De jailbreak biedt read/write-toegang en rootprivileges, maar laat gebruikers geen eigen binaries inladen en draaien op hun console. Hiermee is het momenteel niet mogelijk om patches of hooks in de kernelspace te installeren. Daarmee kunnen gebruikers voorlopig ook geen homebrewapplicaties of illegaal gedownloade games draaien.

De bekende modder Lance McDonald, die eerder een 60fps-patch voor Bloodborne uitbracht, toont op Twitter hoe de jailbreak wordt uitgevoerd via de digitale PS5-handleiding. Vervolgens installeert McDonald via een package-installer de inmiddels niet meer beschikbare P.T.-demo van Hideo Kojima. Gezien de beperkingen van de jailbreak was die game vermoedelijk niet daadwerkelijk te spelen na het installeren. Ontwikkelaars zouden met de jailbreak wel bepaalde aspecten van het systeem kunnen 'reverse-engineeren', schrijft SpecterDev.

PlayStation 5-jailbreak via Lance McDonald op Twitter
De PS5-jailbreak in actie. Bron: Lance McDonald, via Twitter

Reacties (27)


Inspectie: premier Rutte volgde Archiefwet niet en moet sms'jes beter archiveren

Door Hayte Hugo, 3 oktober 2022 15:20124 reacties, submitter: Anonymoussaurus

De Nederlandse premier Mark Rutte moet chatberichten beter archiveren. Dat concludeert de Inspectie Overheidsinformatie. In mei bleek dat Rutte jarenlang dagelijks sms-berichten wiste en een deel archiveerde. Dat verliep niet in lijn met de Archiefwet, stelt de Inspectie.

Rutte en zijn ministerie van Algemene Zaken archiveerden minder berichten dan zou moeten, schrijft de Inspectie in het rapport De archivering van chatberichten bij het ministerie van Algemene Zaken. Nederland kent een Archiefwet, waarin wordt beschreven hoe en wanneer berichten gearchiveerd moeten worden. Diverse ministeries en andere overheidsorganen ontwikkelden op basis van die wet een Instructie voor het bewaren van chatberichten. Rutte en het ministerie handelden op basis van die Instructie. Die was echter niet in lijn met de Archiefwet, zegt de Inspectie nu.

Een van de verschillen gaat over het verwijderen van sms'jes. Zo verwijderde Rutte sms-berichten die hij niet archiveerde, maar volgens de Inspectie mag dit niet altijd. Dit mag bijvoorbeeld alleen als er een verklaring van vernietiging is opgesteld of als een ministerie besluit dat informatie die niet in beheer wordt genomen, mag worden vernietigd. Daarnaast zijn er formuleringen in de Instructie die volgens de Archiefwet niet helemaal kloppen. In de Instructie staat bijvoorbeeld dat informatie niet hoeft te worden bewaard als die informatie ook elders staat, maar zo staat het niet in de Archiefwet.

Het ministerie van Binnenlandse Zaken en Koninkrijksrelaties moet van de Inspectie die Instructie daarom aanpassen. Ook moeten er betere afspraken gemaakt worden over het archiveren van Ruttes sms-berichten en moet er meer gestuurd worden op archivering. Rutte en zijn ministerie zijn niet de enige delen van de overheid die onjuist archiveren; volgens de Inspectie zoeken 'alle ministeries hiervoor nog naar een goede oplossing'. 'Veel overheidsorganisaties' denken ook een 'zekere interpretatieruimte te hebben' als het gaat om wat wel of niet gearchiveerd moet worden. De Inspectie adviseert de minister van Onderwijs, Cultuur en Wetenschap daarom te verduidelijken wat er onder de Archiefwet valt.

De Inspectie gaat over een halfjaar bij het ministerie van Algemene Zaken vragen hoe de aanbevelingen in het rapport zijn opgevolgd. In mei bleek dat Rutte veel sms-berichten verwijderde, omdat zijn telefoon maar beperkte opslagruimte zou hebben. Hoeveel berichten Rutte onjuist heeft verwijderd, is niet duidelijk. Alle chatberichten van de minister-president en andere kabinetsleden worden nu bewaard in afwachting van een nieuwe Instructie.

Premier Rutte telefoon
Premier Rutte met zijn telefoons. Bron: Getty Images

Reacties (124)


Linus Torvalds geeft Linux 6.0-kernel met nieuwe AMD- en Intel-drivers vrij

Door Daan van Monsjou, 3 oktober 2022 15:1155 reacties, submitter: ge-flopt

Linus Torvalds heeft versie 6.0 van de Linux-kernel gepubliceerd. Deze update voegt onder meer ondersteuning voor nieuwe hardware toe, naast prestatieverbeteringen en bugfixes. De nieuwe kernelversie brengt geen grote veranderingen met zich mee.

Linus Torvalds schrijft in de Linux-mailinglijst dat Linux-kernel 6.0 vanaf nu beschikbaar is. Het is voor het eerst in jaren dat er een nieuwe grote 'nummerrelease' van de Linux-kernel verschijnt; Linux 5.0 verscheen in maart 2019. Tegelijkertijd schrijft Torvalds dat Linux 6.0 geen grote release is; er zitten weinig grote veranderingen in de kernelversie.

"Zoals hopelijk voor iedereen duidelijk is, is de grote versienummerwijziging meer een gevolg van het feit dat ik geen vingers en tenen meer heb dan van grote, fundamentele veranderingen." Torvalds benadrukt wel dat er ruim 15.000 non-merge commits in Linux 6.0 zitten. Daarmee is het volgens de Linux-maker een van de grotere releases op het gebied van commits.

In Linux 6.0 zitten, naast verschillende bugfixes, nieuwe drivers van hardwarefabrikanten. Zo voegt Intel ondersteuning voor zijn komende Sapphire Rapids-serverchips en Raptor Lake-processors toe. AMD levert bepaalde fixes voor zijn komende RDNA 3-gpu's. Een workaround voor oude AMD-chipsets, die de prestaties van moderne AMD-systemen kon schaden, is verwijderd. Daarnaast is de H.265-api naar de stable branch geplaatst.

Met de release van Linux 6.0 wordt de merge window van Linux-versie 6.1 binnenkort geopend. Naar verwachting krijgt die release grote veranderingen, waaronder officiële ondersteuning voor de Rust-programmeertaal, schrijft ook Phoronix.

Reacties (55)

Lees meer


Elektrische Maserati GranTurismo Folgore krijgt 92,5kWh-accu en 800V-laadsysteem

Door Hayte Hugo, 3 oktober 2022 14:55192 reacties

Maserati heeft de eerste technische details van de GranTurismo Folgore gedeeld. Deze auto wordt de eerste volledig elektrische auto van het Italiaanse merk en ook de eerste auto van een Stellantis-fabrikant met een 800V-laadsysteem.

De elektrische GranTurismo krijgt een 92,5kWh-accu, waarvan netto 83kWh bruikbaar is. Hoever de auto hiermee kan rijden, is niet duidelijk; Maserati deelt nog geen WLTP-actieradius. Wel zegt de fabrikant dat de auto met 270kW-snelladen na vijf minuten 'tot 100 kilometer' kan rijden.

Dat 270kW-snelladen gaat via het 800V-laadsysteem. Maserati is niet de eerste fabrikant die een auto met een 800V-laadsysteem uitrust. Onder meer Kia, Hyundai, Porsche en Audi gingen de fabrikant al voor. Wel is Maserati de eerste Stellantis-fabrikant die een auto met zo'n laadsysteem uitrust. Dit moederbedrijf had al eerder aangegeven auto's met 800V-laadsystemen te willen maken.

Meestal worden elektrische auto's met een 400V-laadsysteem uitgevoerd. Het voordeel van een 800V-systeem is dat een auto sneller kan worden opgeladen en ook meer vermogen aan bijvoorbeeld de motoren kan leveren. De accu van de GranTurismo Folgore kan maximaal 560kW leveren aan de drie motoren, die een maximaal vermogen van 300kW hebben. De voorste wielen delen een motor, de achterste twee wielen hebben elk een eigen motor. Zo kan de GranTurismo Folgore in theorie zo'n 294kW, ofwel 400pk, per achterwiel leveren.

In de praktijk kan de auto dus maximaal 560kW leveren, ofwel 761pk. Het maximale koppel bedraagt 1350Nm. De auto moet binnen 2,7 seconden 100km/u kunnen halen en binnen 8,8 seconden 200km/u. De topsnelheid bedraagt 320km/u. Het 800V-laadsysteem betekent ook dat de regeneratieve remmen meer vermogen kunnen terugleveren aan de accu, met maximaal 400kW in 'optimale omstandigheden'. Dat staat gelijk aan een vertraging van 0,65g. De Folgore ondersteunt pre-conditioning, om de accu op de juiste temperatuur te krijgen als hij dicht bij een snellader is. Zo kan de accu sneller worden opgeladen.

Maserati verkoopt de GranTurismo als elektrische auto en als auto met een verbrandingsmotor. Het is dus geen auto die vanaf de grond is ontwikkeld als EV. Wanneer de auto de verkoop in gaat en hoeveel hij moet kosten, is nog niet duidelijk.

Maserati GranTurismo FolgoreMaserati GranTurismo Folgore
Maserati GranTurismo FolgoreMaserati GranTurismo FolgoreMaserati GranTurismo Folgore

Reacties (192)


Reuters: Tencent wil in de toekomst meer grote overnames in gamesector doen

Door Daan van Monsjou, 3 oktober 2022 13:0034 reacties

Tencent herziet zijn strategie omtrent fusies en overnames om zich meer te richten op het kopen van meerderheidsbelangen in gamebedrijven. Dat melden bronnen aan Reuters. De Chinese gamegigant zou voornamelijk geïnteresseerd zijn in het overnemen van buitenlandse bedrijven.

Tencent is volgens vier anonieme bronnen van Reuters van plan om in de komende jaren meer agressieve overnames te doen, waarbij het meerderheidsbelangen en aandelen met stemrecht wil overnemen. Volgens Reuters wil het bedrijf dat vooral doen in 'overzeese' bedrijven, buiten China. Tencent doet al jaren investeringen in bedrijven, maar kocht voorheen vooral minderheidsbelangen in bedrijven, waarbij het aanbleef als passieve investeerder.

De wijziging van Tencents strategie volgt onder meer op beslissingen van de Chinese overheid, die onder andere wil beperken hoelang kinderen wekelijks games mogen spelen. Regulering in China legt druk op de verkopen van Tencent op de Chinese markt. Het bedrijf leunt daarom al langer op bezittingen op de wereldwijde markt voor zijn toekomstige groei, melden de bronnen. Tencent zou ook geïnteresseerd zijn in bedrijven die werken aan de metaverse.

Tencent vertelt Reuters dat het al langer investeert in bedrijven buiten China. Dat deed het ook voordat de overheid met nieuwe regelgeving voor de gamesector kwam. Het bedrijf zoekt naar eigen zeggen 'innovatieve bedrijven met getalenteerde managementteams' en 'geeft ze de ruimte om zelfstandig te groeien'. Het bedrijf zei onlangs tegen aandeelhouders dat het actief zou blijven in het verwerven van nieuwe buitenlandse gamestudio's. Tencent heeft al belangen in verschillende gamebedrijven. Het vergrootte onlangs zijn belang in Ubisoft en kocht eind augustus een minderheidsbelang in Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware.

De strategie van Tencent volgt op een periode waarin gamegiganten als Microsoft en Sony bezig zijn met grote overnames. Met name Microsoft is de laatste tijd actief op dat gebied. Het bedrijf nam onlangs Bethesda en diens studio's over. Microsofts beoogde overname van Activision, tot op heden de grootste overname in de gamesector, wordt momenteel onderzocht door markttoezichthouders.

Reacties (34)


Belgische provider edpnet verhoogt mobiele databundels met maximaal 10GB

Door Hayte Hugo, 3 oktober 2022 12:0387 reacties

De Belgische provider edpnet verhoogt de databundels voor mobiele gebruikers. De dataomvang van de twee goedkoopste bundels van 1GB en 5GB verdubbelt; het 10GB-abonnement krijgt er 5GB bij. De verhoging geldt ook voor bestaande klanten.

Edpnet zegt de databundels te verhogen 'om bij te blijven met het verbruik van onze klanten en rekening houdend met de aanbiedingen van onze concurrenten'. De verhoogde databundels zijn vanaf maandag te bestellen via edpnets site. De bundel van het 20GB-abonnement stijgt ook, tot 30GB. Dit abonnement is echter niet via de site van de provider te bestellen.

Bestaande klanten krijgen vanaf maandag ook de verhoogde limieten. Deze verhoging gaat niet direct gepaard met een prijsverhoging. Klanten kunnen bij edpnet kiezen voor 400 belminuten of sms'jes voor 4 euro per maand, of onbeperkt bellen en sms'en voor 8 euro per maand. Daar komt de prijs van een mobiel abonnement nog bovenop. Een datalimiet van 2GB kost 4 euro, 10GB kost 7 euro en 15GB kost 15 euro. Edpnet gebruikt het netwerk van Orange.

Reacties (87)

Lees meer


'Sony wil in maart 2023 twee miljoen PlayStation VR2-headsets gereed hebben'

Door Hayte Hugo, 3 oktober 2022 11:4790 reacties

Sony wil tegen maart volgend jaar twee miljoen PlayStation VR2-headsets hebben gemaakt, zeggen bronnen bij Bloomberg. De massaproductie van de bril zou in september zijn begonnen. Verkoop van de headset moet begin volgend jaar beginnen.

Het productieaantal is nog niet definitief, benadrukken bronnen tegen Bloomberg. Dit zou hoger of lager kunnen worden, afhankelijk van hoe het product in de eerste periode na release wordt verkocht. Sony zou nog geen last hebben van toeleveranciers die niet genoeg onderdelen kunnen leveren.

De bronnen geven aan dat het aantal van twee miljoen headsets betekent dat Sony verwacht dat de PS VR2 een groter succes wordt dan zijn voorganger. Het duurde acht maanden voordat Sony een miljoen PS VR-headsets had verkocht. Het aantal van twee miljoen headsets werd een jaar en twee maanden na de introductie gehaald.

Sony heeft al eerder aangegeven de VR2 begin volgend jaar te willen verkopen. Begin volgend jaar verwacht Sony ook dat de PlayStation 5-leveringsproblemen zijn opgelost en de console dus beter verkrijgbaar is, schrijft Bloomberg. Voor de PS VR2-headset is een PS5 vereist.

De PlayStation VR2-headset krijgt een hogere resolutie van 4000x2040 pixels en inside-outtracking. Ook krijgt de bril een hdr-scherm en een iets groter blikveld. Hoeveel de headset moet kosten, is niet bekend. Bij release moet de headset zeker twintig VR-games krijgen, waaronder een Horizon-spin-off.

PlayStation VR 2

Reacties (90)

Lees meer

Meta introduceert Meta Quest Pro
Meta introduceert Meta Quest Pro Nieuws van 11 oktober 2022

Schrijver, ontwerper en artdirector Disco Elysium vertrekken bij studio ZA/UM

Door Daan van Monsjou, 3 oktober 2022 11:0613 reacties

De schrijver, de artdirector en de ontwerper van populaire indiegame Disco Elysium zijn vertrokken bij studio ZA/UM. Dat bevestigen de ontwikkelaars op Twitter. Volgens Martin Luiga, medeoprichter van ZA/UM, zijn de ontwikkelaars 'onvrijwillig' vertrokken bij het bedrijf.

Martin Luiga schrijft in een blogpost dat hij de Cultural Association van ZA/UM heeft ontbonden, waarbij hij verduidelijkt dat die 'culturele organisatie' losstaat van het bedrijf zelf. Luiga schrijft daarbij dat drie kernontwikkelaars van de studio eind 2021 al vertrokken zijn bij de studio. Het gaat daarbij om Aleksander Rostov, de artdirector van Disco Elysium, ontwerper en schrijver Robert Kurvitz, en schrijver Helen Hindpere.

"Ik wil opmerken dat noch Kurvitz noch Hindpere noch Rostov sinds eind vorig jaar [bij ZA/UM] werkt en dat hun vertrek onvrijwillig was", meldt Luiga. Dit was niet eerder bekend. Luiga schrijft daarbij dat dit slecht nieuws lijkt voor mensen die wachten op een sequel van Disco Elysium, hoewel hij later op Twitter schreef dat het 'wel goed zit' met het vervolg.

De medeoprichter schrijft in zijn blogpost dat ZA/UM 'niet langer het ethos vertegenwoordigt waarop het gebouwd is'. Luiga lijkt in een tweede blogpost vroege investeerders de schuld te geven voor het veranderen van ZA/UM en het vertrek van verschillende medewerkers bij de studio. De ontwikkelaar ondertekende zijn blogpost op 1 oktober vanuit het 'Tallinn Inpatient Treatment Centre of Psychiatry Clinic'.

Aleksander Rostov bevestigde op zondag dat hij, Robert Kurvitz en Helen Hindpere niet langer bij de studio werken. De ontwikkelaar geeft geen verdere verklaring en bevestigt ook niet dat de drie onvrijwillig vertrokken zijn bij ZA/UM, zoals Luiga claimt. ZA/UM schrijft in een statement aan Eurogamer dat het team gefocust blijft op het uitbrengen van zijn volgende game, waarover de studio 'binnenkort' meer informatie zal delen. De ontwikkelaar had geen commentaar over de blogposts van Luiga en het vertrek van Rostov, Kurvitz en Hindpere.

Disco Elysium is een rollenspel dat in 2019 uitkwam. De game volgt een detective met geheugenverlies die een moordzaak moet oplossen. De game werd over het algemeen goed ontvangen vanwege zijn verhaal en unieke artstyle. Studio ZA/UM zocht onlangs nog ontwikkelaar met 'een liefde voor sciencefiction en de ruimte', schrijft ook PCGamer.

Reacties (13)


Intel-autonoomrijdenbedrijf Mobileye gaat naar de beurs

Door Hayte Hugo, 3 oktober 2022 10:2228 reacties

Intels dochterbedrijf Mobileye gaat op korte termijn naar de beurs. Volgens eerdere geruchten verwacht Intel dat Mobileye 30 miljard dollar waard zal zijn. Mobileye ontwikkelt en verkoopt hard- en software voor autonome auto's.

Mobileye leverde vrijdag een document aan de Securities and Exchange Commission, waarmee het liet weten een beursgang voor te bereiden. In de brief wordt geen datum genoemd, alleen dat deze 'zo snel als praktisch mogelijk' plaats moet vinden. Een bedrag per aandeel wordt ook niet genoemd. Mobileye krijgt een notering op de Nasdaq-beurs.

Intel meldde afgelopen december al Mobileye naar de beurs te willen brengen. Het bedrijf zei toen een meerderheidsbelang te willen houden in Mobileye en dat ze blijven samenwerken aan producten voor de automotivemarkt. Toen gaf het bedrijf al aan dat de beursgang medio dit jaar plaats zou vinden, maar nog niet definitief was.

Reuters meldde destijds op basis van anonieme bronnen dat Intel verwachtte dat Mobileye als geheel 50 miljard dollar waard zou zijn. In september schreef Bloomberg echter dat dit bedrag naar beneden was bijgesteld, tot 30 miljard dollar. De beursmarkt wordt al een tijdje als grillig gezien. Het bedrijf overwoog zelfs de beursgang uit te stellen tot volgend jaar als de situatie niet zou verbeteren, aldus de bronnen.

Intel wil volgens CNBC de inkomsten van de beursgang gebruiken om meer Intel-chipfabrieken te kunnen bouwen. Mobileye werd in 1999 opgericht en werkt onder meer samen met Audi, BMW, Volkswagen, GM en Ford. 50 bedrijven gebruiken nu Mobileyes technologie in ruim 800 modellen. Het bedrijf ontwikkelt hardware en software voor assisterende functies, zoals lane-keeping assist-systemen. Daarnaast werkt Mobileye aan autonoom rijdende auto's. Zo wil het bedrijf robotaxi's in München laten rondrijden. Intel nam Mobileye in 2017 over voor 15,3 miljard dollar. In juli had het dochterbedrijf een recordkwartaalomzet van 460 miljoen dollar. De operationele winst kwam uit op 190 miljoen dollar.

Robottaxi Mobileye Sixt
Een robotaxi van Mobileye in München

Reacties (28)


Gerucht: Sony werkt aan PS5-remaster Horizon Zero Dawn

Door Daan van Monsjou, 3 oktober 2022 09:48117 reacties

Sony werkt mogelijk aan een PS5-remaster van Horizon Zero Dawn. Dat melden bronnen aan gamewebsites MP1ST en VGC. De remaster zou, naast betere graphics, ook nieuwe grafische modi, toegankelijkheidsfuncties en kleine gameplayveranderingen krijgen.

MP1ST schrijft op basis van eigen bronnen dat Sony Interactive Entertainment van plan is een remaster van het spel uit te brengen. Gamewebsite VGC, die vaker vroegtijdig informatie over onaangekondigde games deelt, kon dit naar eigen zeggen bevestigen bij eigen bronnen.

De remaster van Horizon Zero Dawn, dat in 2017 voor het eerst uitkwam voor de PS4, zou onder meer verbeterde visuals krijgen, die wat meer overeen moeten komen met zijn sequel: Horizon Forbidden West. Bronnen van MP1ST en VGC spreken over verbeterde verlichting, vernieuwde textures, betere animaties en nieuwe character models.

Verder schrijven de media dat de remaster verschillende toegankelijkheidsopties krijgt, die ook werden geïntroduceerd in de sequel. De game zou daarbij verschillende grafische modi krijgen, waarbij gamers kunnen kiezen voor een hogere framerate of betere graphics. De remaster moet ook 'quality of life'-verbeteringen krijgen, hoewel daarover geen verdere informatie wordt gegeven.

Horizon Zero Dawn kreeg eerder al een patch voor de PS5, waarmee de game ondersteuning kreeg voor 4k60-gameplay met checkerboardrendering. In 2020 verscheen een versie voor de pc. Sony heeft daarnaast al meer remasters en remakes voor de PS5 uitgebracht, waaronder van Spider-Man, Ghost of Tsushima, Uncharted 4 en The Last of Us.

Bronnen van MP1ST melden daarnaast dat de Nederlandse ontwikkelaar Guerrilla Games werkt aan een multiplayergame in het Horizon-universum. Verwijzingen daarnaar verschenen vorig jaar al, toen Guerrilla vacatures online zette voor verschillende functies, waaronder 'social systems designer met een passie voor spelercommunities en sociale features'. De studio zocht in die tijd ook een schrijver met 'uitgebreide kennis van verhalen en narratief ontwerp in openwereld-rpg's, onlinespellen en mmorpg's'. VGC schreef toen dat het 'begrijpt' dat Guerrilla al langer van plan is om de Horizon-serie uit te breiden met multiplayer.

Het is nog niet bekend wanneer de vermeende remaster en de Horizon-multiplayergame moeten verschijnen. Sony Interactive Entertainment reageerde niet op vragen van VGC.

Reacties (117)

Lees meer

Sony heeft 25 miljoen PS5's verkocht
Sony heeft 25 miljoen PS5's verkocht Nieuws van 1 november 2022

Tesla leverde vorig kwartaal recordaantal van 343.830 auto's

Door Daan van Monsjou, 3 oktober 2022 08:50261 reacties

Tesla leverde in het afgelopen kwartaal 343.830 auto's. Dat is een nieuw record voor het bedrijf. Het overgrote deel daarvan betreft Model 3- en Model Y-varianten. Het bedrijf produceerde in totaal 365.923 auto's. Daarmee heeft het bedrijf meer ongeleverde auto's dan normaal in zijn inventaris.

Tesla heeft naar eigen zeggen in het afgelopen kwartaal in totaal 345.988 Model 3- en Model Y-voertuigen geproduceerd en daar 325.158 van geleverd. Van de Model S en X zijn gezamenlijk 19.935 exemplaren geproduceerd. Tesla leverde daar in het afgelopen kwartaal 18.672 stuks van. Het bedrijf verduidelijkt geen productie- en leveringscijfers voor individuele automodellen.

Het verschil tussen het aantal geproduceerde en het aantal geleverde auto's lag in het afgelopen kwartaal hoger dan normaal. Volgens Reuters was het aantal geleverde auto's in het afgelopen kwartaal daarom lager dan verwacht werd door analisten. Tesla produceerde in het afgelopen kwartaal 22.093 meer auto's dan het bedrijf in diezelfde periode heeft geleverd.

Het bedrijf claimt dat een deel daarvan al verkocht is, maar aan het einde van het kwartaal nog in transit was. Tesla schrijft dat het 'steeds moeilijker wordt' om tegen een redelijke prijs transportcapaciteit veilig te stellen tijdens de piekweken, waarin de meeste auto's geleverd worden. Het bedrijf is daarnaast begonnen met een 'regionalere mix' van wekelijks gebouwde voertuigen. Volgens het bedrijf is dat de reden dat het meer auto's dan normaal in zijn inventaris heeft.

Topman Elon Musk verduidelijkt op Twitter dat de transportproblemen vooral slaan op de laatste weken van het kwartaal. Het bedrijf wil naar eigen zeggen 'de waanzinnige leveringsgolf aan het einde van het kwartaal gladstrijken' om transportkosten en 'stress bij het Tesla-team' te verlagen. Het bedrijf streeft volgens Musk naar stabielere leveringen binnen het kwartaal.

Auto Geproduceerd Geleverd
Model S/X 19.935 18.672
Model 3/Y 345.988 325.158
Totaal 365.923 343.830

Reacties (261)

Lees meer


Eerste AMD B650-moederborden verschijnen bij Amerikaanse webwinkel

Door Daan van Monsjou, 3 oktober 2022 07:5365 reacties

Een Amerikaanse webwinkel heeft verschillende AMD B650-moederborden online gezet op zijn website. De retailer zette zeven verschillende modellen van MSI online. De moederborden kosten 200 tot 330 dollar. Het is niet bekend of dat definitieve prijzen zijn.

Amerikaanse webwinkel B&H Photo Video publiceerde vroegtijdig B650-moederborden op zijn website, merkte techwebsite VideoCardz op. Het betreffen in totaal zeven modellen, die allemaal beschikken over een B650-chipset. De webwinkel zet geen moederborden met duurdere B650E-chipset online.

De moederborden komen beschikbaar in de PRO-, MAG- en MPG-series. MSI levert varianten in de ATX-, mATX- en mini-ITX-formaten. Het goedkoopste moederbord betreft de MSI PRO B650M-A WIFI, met een vermelde prijs van 200 dollar. B&H publiceert daarnaast een MSI PRO B650-P WIFI voor 220 dollar, twee moederborden voor 240 dollar, een variant voor 259 dollar. De duurste twee moederborden komen beschikbaar in de MPG-serie en kosten 290 en 330 dollar. Het is niet bekend of deze prijzen definitief zijn; het is ook mogelijk dat het placeholders betreft.

AMD bracht onlangs zijn Ryzen 7000-processors uit, waarmee het bedrijf voor het eerst sinds de introductie van Zen een nieuwe socket introduceerde. Tot nu toe zijn alleen duurdere X670- en X670-moederborden op de markt verschenen, die leverbaar zijn vanaf 339 euro. AMD bevestigde eerder al dat goedkopere B650- en B650E-moederborden in oktober zullen volgen. Bij die moederborden ontbreekt onder meer PCIe 5.0-ondersteuning voor videokaarten, hoewel die standaard wel wordt ondersteund voor een M.2-ssd. De goedkoopste moederborden met AM5-socket zullen volgens AMD beschikbaar komen vanaf 125 dollar. Vermoedelijk betreffen dat B650-moederborden; AMD heeft nog geen lager gepositioneerde chipsets aangekondigd.

MSI B650-moederborden via B&H

Prijzen eerste MSI B650-moederborden
Moederbord Prijs
MSI PRO B650M-A WIFI 200 dollar
MSI PRO B650-P WIFI 220 dollar
MSI MAG B650M Mortar WIFI 240 dollar
MSI MPG B650I EDGE WIFI 240 dollar
MSI MAG B650 Tomahawk WIFI 259 dollar
MSI MPG B650 EDGE WIFI 290 dollar
MSI MPG B650 Carbon WIFI 330 dollar

Reacties (65)