Quake II Remastered verschijnt bij Zuid-Koreaanse keuringsautoriteit

Er is een remaster van Quake II verschenen bij een Zuid-Koreaanse keuringsautoriteit. Uitgever Bethesda heeft die titel nog niet officieel aangekondigd. Het is niet bekend wanneer de game officieel wordt onthuld, maar QuakeCon vindt dit jaar in augustus plaats.

Quake II Remastered is onlangs beoordeeld door de Game Rating and Administration Committee of Korea, merkte gamewebsite Gematsu op. De keuringsinstantie biedt weinig details over de remaster, los van een korte beschrijving van het verhaal van de game. Het is dan ook niet bekend welke features worden toegevoegd aan de remaster. De studio bracht eerder al wel een remaster van de eerste Quake-game uit. Die kreeg onder meer 4k- en widescreenondersteuning, naast verbeterde onlinefunctionaliteit.

Het is niet bekend wanneer Bethesda van plan is om Quake II Remastered aan te kondigen. QuakeCon vindt dit jaar tussen 10 en 13 augustus plaats in Texas. De eerste Quake-remaster werd aangekondigd tijdens QuakeCon 2021.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

22-06-2023 • 13:15

48

Reacties (48)

Sorteer op:

Weergave:

Ik ben enorm benieuwd! De Quake II RTX versie ziet er al prachtig uit. De onlangs toegevoegde zaklamp was overigens ook geen overbodige luxe.
De player zaklamp zit inderdaad inbegrepen in Quake 2 RTX sinds update v1.7.0 via het console command "bind <key> toggle cl_flashlight". Zie: https://store.steampowere.../view/6205439247176436658

Effe wat misinformatie uit de lucht helpen hier: @gast128 de Quake 2 RTX versie bevatte ook verbeterde textures op heel veel plekken, als het niet overal is. Steam pagina zegt bijvoorbeeld "NVIDIA has introduced new path-traced visual effects, has improved texturing, and has made dozens of other changes and improvements, resulting in an experience that rivals games created today, and pushes your RTX hardware to the limit." Wat textures zijn moderner gemaakt en PBR-friendly zodat RT-effecten konden werken. Zie ook de DigitalFoundry review: https://www.youtube.com/watch?v=r9vXz9-C-AY Daarnaast bevatte Quake 2 RTX nog wel de legacy OpenGL renderer, maar draaide Quake 2 RTX op Vulkan.

Quake 2021 (Quake Enhanced) was inderdaad een remaster door Nightdive Studios met extra nieuwe uitbreidingen door MachineGames. Deze remaster draaide op de Kex engine van Nightdive en gebruikte ook de Vulkan API. Zou dus niet goed weten waarom voor een Quake 2 Enhanced versie het OpenGL-vriendelijker zou willen maken.

@field33P Nightdive is inderdaad effe terug overgenomen door Atari. De aanvraag voor de classificatie in Zuid-Korea van Quake II Remastered lijkt gedaan te zijn door een bedrijf genaamd "H2 Interactive Co., Ltd." Dit lijkt een uitgever te zijn in Zuid-Korea. Misschien wilde Bethesda het via dit bedrijf in Zuid-Korea uitgeven en dat dat bedrijf dus deze aanvraag heeft gedaan? Zegt helaas dus waarschijnlijk niks over de developer. Dit is dus nog maar een vraag wie dit aan het doen is. Misschien wordt het toch gemaakt door een intern team in id Software, of waarschijnlijker dat Nerve Software (bestaande uit ex-id Software medewerkers) eraan werkt. Nerve Software heeft bijvoorbeeld ook de Unity-based enhanced versies van Doom 1 en 2 gemaakt in 2020. Deze bevatte native 60 FPS support, widescreen support, add-ons zoals bij Quake Enhanced etc. Best waarschijnlijk dus dat Nerve Software werkt aan de Quake 2 Remastered versie. Of heel misschien laat Atari Nightdive toch toe om alsnog aan dit project te werken; Nightdive is pas 3 maanden terug overgenomen. Wie weet hoe lang er misschien al werd gewerkt aan deze remaster door Nightdive misschien. Kan dus zijn dat Nightdive nog gewoon hun oorspronkelijke afspraken voor de overname alsnog gaat/moet nakomen en dat ze dus misschien alsnog aan deze Remaster werken of dat Atari het zelf gewoon toe staat. Maar nogmaals, waarschijnlijker dat Nerve Software hieraan werkt. Nogmaals, wel pure speculatie haha

Edit: @gast128 Zoals in de Digital Foundry video te zien was, zijn best veel textures echt van significant hogere kwaliteit. Natuurlijk ziet het er niet hypermodern uit; dat zou de oude art-style breken. Net zoals dat de textures van Quake Enhanced (2021) er ook niet modern uit zien, omdat het namelijk gewoon opgepoetst is met de ouder art-style in mind. Dus: textures zijn in veel gevallen wel van betere kwaliteit, maar inderdaad niet hypermodern en naar mijn mening/inzicht is dat om de ouder art-style te bewaren.

[Reactie gewijzigd door mrtnptrs op 25 juli 2024 02:05]

Ik ben wel benieuwd naar wie de remaster gaat doen: Nightdive Studios (van de KEX-engine) is overgenomen door Atari, bijvoorbeeld. Of ze nemen Quake II RTX en maken het OpenGL-vriendelijker met wat hogere kwaliteit assets.
Ik vraag me af of ze over die RTX versie (van Nvidia) heen kunnen. Die RTX versie had nog steeds oude textures maar die lichteffecten waren echt spectaculair.

Edit @mrtnptrs : misschien dat het 'improved textures' waren maar de textures zagen er allemaal oud uit met weinig hoge resolutie of details. De game zag er zeker niet modern uit op de fantastische lichteffecten na. Ik heb hem uitgespeeld (zowel OpenGL als RTX).

[Reactie gewijzigd door gast128 op 25 juli 2024 02:05]

Ik associeer Quake II nog altijd met mijn Voodookaart, wat zag dat er voor toen mooi uit.
Een remaster van de eerste Unreal zou ook wel gaaf zijn.
Remaster van Unreal please! Zou ik veel voor betalen. Voorlopig doen met de hoop op fanproject Unreal Redux.
Oeh, met Unreal 1 en 2 veel plezier gehad, en wat was dat ook een showcase voor graphics toen :).
De intro van Unreal geeft mij nog steeds kippenvel. Wat zag dat er geweldig uit destijds.
Een paar vrijwilligers hebben zelf een moderne versie van Unreal gemaakt: https://oldunreal.com/
Verder ben ik ook benieuwd of ze over Quake 2 RTX heen kunnen, dat was al erg leuk om te spelen.
Ik ook. Eerst op blokkerig software renderer gespeeld, daarna een Voodoo kaart gekocht en toen hem herbeleefd. Net als met Unreal. Wat was toen de intro pas echt mooi.
Haha geweldige tijden! Denk ik ook nog aan Need 4 Speed en dan heel krampachtig met pijltjes bochten maken. Mooi man
Epic heeft al het oude Unreal spul uit de verkoop gehaald, het lijkt er niet op dat ze dezelfde liefde hebben voor hun klassiekers als andere studios.
Het zal geen toeval zijn dat Quake nieuws vandaag verschijnt. Op 22 juni 1996 kwam de originele Quake uit.
officieel. Daarvoor was er al de beta3: https://quake.fandom.com/wiki/Beta3
Die was ook al zeer speelbaar.
Die CD kon je gewoon in je CD-speler afspelen en dan lekker op repeat zetten. 😈😎
Filmpje wat er bij staat is Quakeworld (Quake 1) zover ik kan zien
niet dat dat erg is vind ik nog steeds de beste versie :)
Alleen online via je telefoonlijn en 56k6 modem! ;)
En alleen op een 15" CRT spelen!
Hopelijk brengen ze daar ook een ClanBase Remastered bij uit :').
zelfs met RT zijn deze games niet te redden kwa visuals.
had liever een echte remaster gezien met totaal nieuwe engine, assets, en nieuwe shaders.
Ik zou ook liever een remake zien maar een remaster is beter dan niks
Quake 2 met grapple hook was toen der tijd het spel om online tegen anderen te spelen. De hook gaf het spel zoveel meer bewegingsvrijheid. Hopelijk komt die mod er ook weer in :)
Lithium hook en CTF hook hadden allebei hun charme idd. Sowieso was de moddability van Q2 z'n tijd vooruit.
Klopt, dat was fantastisch. Bij Quake 2 denk ik ook alleen maar hieraan. Maar ik laat het lekker voor wat het is: pure nostalgie. Ik denk overigens dat het reactievermogen gewoonweg minder is geworden in die ~25 jaar. Tenzij je toen iets van 3 jaar was.
Als ik dit soort artikelen lees komen er altijd een boel herinneringen boven, maar als ik het dan zie...

Zo'n remaster is het voor mij toch altijd net niet qua graphics, dan speel ik volgens mij nog liever het origineel. Laten ze er dan een remake van maken die er echt beter uitziet.

Zouden alle "AI" tools dit niet binnenkort volledig automatisch kunnen? Ik zou ook graag Commander Keen weer beleven!
Mijn PC kan vandaag de dag Quake 2 draaien met 300+ FPS op 4k,
maar mijn reflexen zijn écht niet meer zoals 20+ jaar geleden :(

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.