Ik heb de game vanaf het begin op normal gespeeld, maar na een paar uur op zijn moeilijkst. Wanneer je een beetje stealth krijgt, en later dat shield-pak, is het echt kinderlijk simpel.
Ik wilde graag in deze wereld blijven spelen, maar er was te snel geen zak meer te doen. Merkte op een gegeven moment dat vijanden killen vervelend begon te worden, het was gewoon simpeler het te negeren (aangezien ze al respawnen als je een rondje loopt). Er was ook weinig reden om ze te slopen (op die bandit camps na, heb ik nog het meeste plezier aan beleeft), een paar pouch upgrades voor wapens die ik nooit gebruik (maar voor completionsake wel allemaal gedaan). Ik heb uit verveling van die grote sabeltandtijgers (welke ik met gemak onder een minuut kon slopen) en behemoths lopen grinden. Aangezien ze ook zo makkelijk respawnen, en zo een lading van die legendary socket dingen gefarmed. Was zo'n beetje het enige boeiende wat ik nog kon doen.
Collectibles verzamelen is leuk voor completionsake, maar wat je er voor terug kreeg was ook nutteloos.
De wapens zijn even leuk, maar als je eenmaal door hebt dat je met een triple ice shot en daarna bow spam met gemak de grootste gevaartes op hoogste difficulty neerkrijgt, dan is dat allemaal hartstikke nutteloos. Leuk de variatie, maar totaal onnodig.
Ik gebruikte 3 wapens, triple ice shot, tearblast om delen ergens vanaf knallen (en heavy gun tegen ze te gebruiken), en dan gewoon medium bow spammen, want ice maakt de hele body een crit. Werkt op praktisch alles.
Wellicht heb ik te snel broken wapen combinaties gevonden in het spel waardoor het voor mij verpest was, maar ook armor was nutteloos. Ik heb nooit de behoefte gehad om dat om te wisselen voor verschillende situaties. Ik werd sowieso nooit geraakt (want, stealth), dus resistance voor elements/melee is nutteloos. En zeker als je dat shield-armor krijgt, dan is al je voorgaande progress nutteloos geworden, zelfs die dingen die je erin kon "socketen" kon je niet meer gebruiken. Mensen die zeggen dat het moeilijk is, hebben volgens mij nooit stealth door gekregen waar het spel naar mijn mening toch wel om draait.
Enkel de introductie bood wat uitdaging, het werd wat mij betreft te snel een interactieve film (want het verhaal is geweldig). De ai is wat mij betreft te lomp en voorspelbaar. Waardoor het overnemen van monsters om andere aan te vallen ook nutteloos is. Hartstikke tof hoor, zon grote dino capturen en die met anderen laten vechten, maar je zit zo een paar minuten te kijken hoe ze met pijn en moeite een beetje damage aan elkaar doen, dat doe ik zelf 10x sneller. Dus leuke feature, maar nooit meer gebruikt na een paar keer uitproberen. Alleen nuttig om ze als paardje te kunnen gebruiken.
Daarnaast geen post game, je blijft hangen met een savegame vlak voor de laatste missie. Ik snap dat dit wellicht met het verhaal te maken heeft, maar het is gewoon klaar, ik had al alle sidequests gedaan voordat ik bij laatste missie was. Mooi stuk verhaal erbij gepresenteerd krijgen, maar dan verder willen en voor dat punt blijven hangen (en niks meer te doen), was echt wel een domper.
Dus mijn conclusie dat er heel veel nadruk ligt op setting en verhaal (wat tof is) maar dat het spel zelf maar wat snel in elkaar geflanst is. Een hoop ideeen die amper zijn uitgewerkt. Voor mij echt 0 replay value, totdat ik het verhaal genoeg vergeten ben.
Heb hierdoor de DLC ook niet aangeraakt (dus daar kan ik geen mening over geven), was voor mij een beetje too little too late. Ik had het spel op release en was er klaar mee na een week of 2. Wellicht dat ik het oppik als deel 2 voor de deur staat.
[Reactie gewijzigd door Zoop op 6 november 2019 10:26]