'Horizon: Zero Dawn krijgt sequel met co-opmodus en wordt PS5-exclusive'

Er komt een opvolger van Horizon: Zero Dawn, met een co-opmodus. Bronnen vertellen aan VideogamesChronicle dat de plannen voor het origineel worden doorgezet in de sequel. De tweede Horizon-game zou bovendien een PS5-exclusive worden.

Ontwikkelaar Guerrilla zou toestemming hebben gekregen van Sony om meer Horizon-games te mogen maken, zeggen bronnen tegen VideogameChronicles. De game zou ook een co-opmodus krijgen. Het is niet duidelijk of dat een losstaande modus wordt of dat die wordt geïntegreerd in het verhaal. Volgens de bronnen van VGC had Guerrilla ooit het plan om een losstaande co-opmodus te maken waarvan de gameprogressie zou overgaan naar de uiteindelijke volledige Horizon-game. De bronnen weten niet of dat plan wordt doorgezet.

Al in 2014 waren er plannen om co-op in de originele Horizon-game te integreren, maar uiteindelijk ging dat niet door vanwege tijdsdruk voor de titel. Concept art uit die tijd duidde erop dat spelers het samen tegen de mechanische monsters uit de game konden opnemen.

De ontwikkeling van de game zou volgens de bronnen ook volledig gericht zijn op de PlayStation 5. Aanvankelijk zou de Horizon-sequel ook uit moeten komen voor de PS4, maar de bronnen van VGC zeggen dat 'de ontwikkeling zich volledig richt op Sony's next-gen-console'.

Zowel het Nederlandse Guerrilla Games als Sony heeft officieel nog niets bekend gemaakt over een opvolger van de populaire game uit 2017. Dat spel werd meer dan tien miljoen keer verkocht. Er zijn wel aanwijzingen dat er gewerkt wordt aan een vervolg.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

24-04-2020 • 20:04

109

Reacties (109)

109
104
40
3
1
52
Wijzig sortering
"Ps5 Exclusive" de vraag is voor hoe lang. Horizon zero dawn werd ook als "ps4 Exclusive" bestempeld maar komt in de zomer ook gewoon voor de pc uit.
Een paar maanden voordat de PS5 uitkomt, wie weet wel gelijk met deze knaller? Het zou me nog niks verbazen als dit een uitgekookt plannetje is om pc spelers nu kennis te laten maken met deel 1 zodat ze straks deel 2 willen spelen en er wellicht een PS5 voor kopen.

Verder vraag ik me toch ook nog steeds af waarom veel PlayStation fans zo bitter zijn als andere gamers 'hun' games ook mogen spelen... Alsof je 3 bent en je speelgoed niet wil delen.
Snap ik ook niet.
Meer mensen die het spel spelen = meer geld voor de studio.
Meer geld voor de studio = nog mooiere spellen
???
Iedereen wint 8)
Tja het komt denk ik door de instant zak geld van sony. devs vallen voor snel cashen en instant geld ipv iets meer moeite doen en wachten op revenue van verkopen.

De zak geld is gegarandeerd en als die alle kosten dekt dan is de rest mooi meegenomen. bij verkopen moet je maar afwachten of je geld terug komt.

De kans bij een goede game is wel dat met cross platform meer verdiend maarja geen garantie en waarom zouden ze gokken als je garanties kan krijgen en aan een volgend project kan starten.

[Reactie gewijzigd door computerjunky op 24 juli 2024 19:13]

Mwa, dat is ook wat simpel gedacht... In veel gevallen is het niet een kwestie van iets meer moeite doen, maar weinig studio's kunnen zichzelf financieren. Laat staan dat ze als ze dat doen genoeg geld hebben om ook echt de tijd te nemen om een game ook echt goed af te leveren.
Deel van de reden dat Sony zulke goede exclusives heeft is dat ze studio's de tijd geven om iets moois af te leveren. Als zo'n studio nee zegt tegen Sony omdat ze liever multiplatform releasen, dan moeten ze punt 1 nog maar zien dat ze ergens anders een geldschieter vinden, en punt 2 zien dat die geldschieter ze net zoveel tijd geeft. Meestal is dat dan een van de grote publishers en die gaan dan vaak juist strakker op de deadlines zitten want het spel moet uitgebracht worden zodat zij rendement van hun investering zien.
Ik kan de studio's dan ook niks kwalijk nemen dat ze zo'n zak geld accepteren, dat is gewoon een kwestie van overleven. Zelfs bij studio's die wel goed in de financiën zitten, een enkel project dat niet brengt wat je er van hoopte kan genoeg zijn om je te nekken. Wat dat betreft begrijp ik ook heel goed dat studio's bijvoorbeeld vallen voor de zak geld van Epic als die een game exclusief in hun store wil krijgen.
Nou ja, je doet nu net alsof Sony echt creativiteit op nummer 1 heeft staan. Kijk maar eens hoe No Mans Sky verlopen is. Allemaal eerder uitgebracht onder de druk va Sony zelf :)

Sony heeft een paar goede studios maar het is echt niet zo dat ze alle studio's maar de tijd van de wereld geven.

[Reactie gewijzigd door marco-ruijter op 24 juli 2024 19:13]

Hoewel je goeie punten maakt ben ik het wel ook met marco-ruijter eens dat alle drama m.b.t. No mans Sky niet enkel aan Hello Games maar ook aan het (gebrekkige/pushende) oversight van Sony is geweest.

Toen Horizon Zero Dawn 1 uit kwam als playstation exclusive was ik wel redelijk bitter als PC gamer, want ik ga nooit een console kopen en die game zag er wel vét uit.
Ik ben dan ook zeer blij dat deel 1 nu toch voor de PC uit gaat komen.. en ik hoop dat het een goede port is.

Tof dat er een 2e deel komt, ik heb weinig twijfel dat deze ook uiteindelijk wel voor de PC uit zal komen. :)
Mijn punt was ook eigenlijk meer dat het niet zo simpel is voor een studio, dat ze eigenlijk constant grote financiele risico's nemen (omdat het zo lang duurt om een game te ontwikkelen), dat het niet gewoon een kwestie is van wat meer moeite doen om het multiplatform te maken en nee te zeggen tegen een zak geld. Die zak geld is niet alleen 'hey lekker geld!', het is een stukje overlevingsgarantie (tot op zekere hoogte).

Wat Sony betreft, ook @marco-ruijter, ik ben zelf helemaal niet zo'n enorme Sony fan en probeer juist mezelf een beetje te temperen in hoe kritisch ik naar ze ben. Misschien schoot ik hier een stukje door de andere kant op :)
Zo werkt het natuurlijk niet helemaal. De meeste developers krijgen niet 'direct geld'; het zijn vaak uitgevers die de kosten dragen. Er zijn maar weinig developers die zelf alle kosten kunnen dragen. Het is daarom dus ook vaak de uitgever die bepaalt hoe en wanneer er geld verdient moet worden aan de games en op welke platforms de game beschikbaar komt Natuurlijk zijn er afspraken met een studio hoe de winst verdeeld moet worden.En natuurlijk, grotere uitgevers (of platformhouders) kopen of starten hun eigen studios exclusief voor hun eigen merk. En zoals het vaak gaat: wie betaald, bepaalt.

In het geval van exclusives, dat zijn de 'paradepaardjes' van een platform die de mensen aan boord moeten krijgen; daarom heeft men vaak ook meer tijd om iets op te leveren en het product moet simpelweg bovengemiddeld goed zijn. De sales van die paar games op een ander platform zijn in verhouding minder interessant dan mensen een Playstation (of even zo goed een Nintendo of Xbox) in huis laten halen zodat men via de daarbij behorende stores de nodige aankopen doet; weer een abonnement afsluiten, enzovoorts.
Misschien moet je even Guerilla games hun geschiedenis bekijken, sinds het oprichten zijn ze al met Sony bezig als vaste studio (killzone 1).

Dit is meer dan alleen een zak geld, dit is een vaste zakenrelatie met constante cashflow.
Die exclusives dienen ergens voor.
Je moet verder kijken dan je neus lang is.

Als bijv google stadia wint van de rest zal de industrie er heel anders uit zien.
Dat wil ik niet.

Dus ondersteun ik Sony en hun studios.

En de beste scenario voor Sony is exclusives die als een malle verkopen en na 3 jaar ergens in een pc store prullebak te vinden zijn voor extra inkomen. Maar eerst moeten ze PlayStations verkopen.

[Reactie gewijzigd door BrbZrk op 24 juli 2024 19:13]

Maar dan is er toch geen probleem? Ik doel op de mensen die nu boos zijn dat HZD naar de PC komt, jaren nadat hij op de PS4 uitkwam. Ik denk dat er nog weinig mensen zijn die bereid zijn om een PS4 voor HZD te kopen die dat nog niet gedaan hebben (ik heb er zelf ook van genoten op mijn PS4 Pro 'on the side').
Mensen die NU nog steeds "boos" kunnen worden om de pc release zijn fanboys die niet verder kijken dan hun neus :)

Dus ben het daar met je eens.
"Die exclusives dienen ergens voor.
Je moet langer kijken dan je neus lang is.

Als bijv google stadia wint van de rest zal de industrie er heel anders uit zien."


of zoiets als dat van nvidia?

sommige bedrijven kijken ook niet voorbij hun neus ;)
Inderdaad waarom niet de rest buiten het PS4 platform enthousiast maken met HZD dan heb je reclame wat anderen kan lokken en waar je nog centen mee verdient!

Het is een gevoelig onderwerp Exclusives en ik heb zo iets van een platform heeft dezen nodig vooral bij lancering en om eens in de zoveel tijd een nieuwe exclusive om men bij jouw platform te houden.

Aan de andere kant waarom niet uitbrengen op andere platformen zodat het plezier gedeeld kan worden dus ik heb zoiets er mag wel een systeem komen om exclusives 1 jaar tot max 3 jaar exclusief te houden.

En daarna via een gamepass aan te bieden op het andere platform dan is het win en win voor iedereen van gamers en studio's tot uitgevers dan krijgt Sony bijv. Gears of war, HALO, Fable en Microsoft krijgt Horizon zero dawn, The last of us, God of war ;)

En Nintendo.. dat is een compleet ander verhaal..
Exclusives zijn alleen maar 'nodig' omdat het de status quo is. Als niemand exclusives zou maken waren ze ook niet nodig.
Nope, exclusives (en walled gardens) zijn er voornamelijk voor om de consolekeus niet enkel maar over prijs te laten gaan...

Als je overal crossplay toestaat, en je gaat geen exclusives meer bieden want is dan nog het verschil tussen xbox / playstation?
Niets, het zijn gewoon dichtgetimmerde computers.
De controllers, de interface, de overige diensten er omheen (gamepass/PlayStation now bv), verschil in performance. Er is genoeg verschil tussen die twee... Lijkt mij juist prima dat het om de kwaliteit van de console zelf kan gaan in plaats van om hoeveel games ze op kunnen kopen.
Ik heb een Xbox layout controller voor mijn ps4, die extra diensten boeien mij niks.
Maar switch zonder zonder problemen tussen de verschillende controllers.
Ik betwijfel of er genoeg mensen zijn die dat onderscheid maken, ik in ieder geval niet.

Exclusives zijn imo echt de enige groot genoege reden om voor een platform te kiezen.
In your opinion, inderdaad. Als je Xbox gamers vraagt waarom ze een Xbox hebben dan hoor je juist heel veel andere redenen. Sony's grootste troef is hun lineup aan exclusives, dus logisch dat daar de meeste mensen uitkomen die dat het belangrijkste vinden. Toch verkoopt Xbox ook niet onaardig, ondanks wat Sony fanboys je zouden willen doen geloven (ja er zijn meer PS4's verkocht maar een geschatte 47 miljoen is niet weinig).
Ik was altijd juist xbox kamp, vanwege Halo en Gears of War (wederom exclusives), maar dat was op een gegeven moment niet genoeg meer, was er wel op uitgekeken. Sony heeft een veel bredere variatie aan goede exclusives, daarom ben ik over gestapt.
Ook dat is een kwestie van smaak. HZD heb ik echt enorm van genoten, maar voor de rest vallen de exclusives me tot nu toe eigenlijk een beetje tegen. In ieder geval The Last of Us en de Uncharted serie vind ik persoonlijk enorm overgewaardeerd. Bloodborne was cool, maar als je geen enorme soulsborne addict bent die alle andere games al gespeeld heeft dan kom je ook wel toe met een van die andere. Infamous was leuk maar geen system seller. Ik moet wel nog God of War spelen en Spiderman wil ik denk ik een keer meenemen. Zijn er dan nog andere echte must play exclusives die ik vergeet? Ik heb het gevoel dat het aantal echt goede exclusives nogal overdreven wordt.
Daarentegen, als je het vergelijkt met Xbox exclusives, is dat nog een stuk minder.
Ik denk dat je de meest boeiende inderdaad daar wel genoemd hebt. Maar wat is er dan beter aan Xbox? Niet de exclusives (imo uiteraard). Verschil in performance is nagenoeg te verwaarlozen (en dat is op ps4 niet per se altijd slechter), en zaken als interface (ook imo uiteraard) ondergeschikt (interface kan mij echt niet boeien als ik een game speel).
Nou, mijn grootste punt is dat als het maar een paar games zijn, is het dan echt zo'n grote factor? Ik speel veel meer dan dat, en dus voornamelijk kleinere of multiplatform games.

Een van de belangrijkste punten voor mij is toch de controller. Ik weet niet welke jij gebruikt, maar het is niet alleen de layout, de Xbox controller is voor mij gewoon praktisch perfect. Bovendien zijn veel van de aftermarket PS4 controllers ofwel erg slecht, ofwel erg duur. Nou heb ik voor de Xbox ook een elite controller die ook erg duur is, maar daar had ik dan ook wel vertrouwen in. En de standaard controller was ook al fijner. En die dure PS4 controllers hebben dan vaak weer beperkingen, zoals bedraad, of wel draadloos maar geen audio...

Verder vind ik de interface en het hele ecosysteem op een of andere manier veel fijner werken. Het is moeilijk precies de vinger te leggen waar het in zit en het is smaak want er zijn ook genoeg mensen die het tegenovergestelde vinden.

Performance van de X is verder toch zeker wel beter. En het apparaat is stiller. Van wat ik op het forum een beetje mee krijg kun je bij een Xbox ontzettend pech hebben en toch een lawaaiige hebben (en dan probeer je hem om te ruilen), terwijl je bij de PS4 juist behoorlijk geluk lijkt te moeten hebben om een stille te pakken te krijgen (die dan op sommige punten alsnog flink gaat staan blazen, meestal in een map screen of zo). De mijne is overigens wel overwegend stil, maar ik hoor hem af en toe wel waar ik mijn One X volgens mij nooit gehoord heb (ik heb hem niet meer, maar dat komt door concurrentie van de PC wat mijn main platform is en kon hem nu nog goed verkopen).

Wat betreft de exclusives zou ik zelf in ieder geval de Forza Horizon serie tegenover het geweld van Sony willen plaatsen. Imho is er geen alternatief voor bij hun. Ori is geweldig maar natuurlijk een wat kleinere game. Gears en Halo ben ik ook geen superfan van, maar alsnog wel leuk om te spelen, en met Gamepass kun je ze altijd gelijk mee pikken. Het is een kwestie van smaak inderdaad en veel mensen zijn gek op die Sony exclusives en daar is niks mis mee. Mijn punt is alleen dat het niet zo sober is aan Xbox kant als veel mensen vaak denken. Het kan zeker beter, dat wel. Maar goed, mijn punt was meer dat er ook nog wel wat te kiezen zou zijn als je alle exclusives weg zou halen :)
Persona 5 en Final Fantasy 7 remake, Ghost of Tsushima (moet nog komen), Shadow of the Colossus, the last guardian, days gone. Wellicht missen we nog een paar.

Veel van die games zijn systeemsellers. Voor mij persoonlijk is GoW en Bloodborne de systeemsellers geweest. Man, wat ben ik blij dat ik toch de jump had genomen om een PS4 (pro) te kopen. GoW en GoW 3 gespeeld en beide zijn toch echt verrukkelijke games. GoW 3 (voorheen ps3 exclusieve) is zo een brute game, alleen erover typen krijg ik beelden voor me te zien. En GoW is bijna genre definerend. Het is het enige game in mijn ogen die trots naast TW3 mag staan als open wereld RPG. Wat een geweldige game is dat (Boy!).

En dan Bloodborne nog. Het enige wat ik minder vind van Bloodborne is dat hij niet voor de PC is uitgekomen, waarschijnlijk zou het dan m'n all time favorite game zijn. Ik heb dat spel grijs gespeeld.

Kijk ik dan naar de X-One en tja...ik zie 0.0 reden om hem te kopen. De enige reden wat ik hoor is 'vrienden hebben hem ook', dus mensen kopen het om samen te spelen (en daarbij is de S versie belachelijk goedkoop te krijgen, dacht zelfs een tijdje 100 euro voor de digital versie zonder blue-ray lezer).

Exclusives verkopen systemen. De 360 had goede exclusives en kon daarom meten met de PS3 (die later in z'n leven pas begon te bloeien). De X-One series heeft nauwelijks tot geen enkel echte systeemseller en dat is te zien hoevaak het systeem verkocht is.
Als Nintendo en Sony hun exclusives op XB zouden uitbrengen welke reden zou er dan nog zijn om hun hardware te kopen ?

De Switch is nu populair door de exclusives en het design van onderweg en thuis gamen de komende xCloud zou dat ook kunnen bieden met elke up to date smartphone en tablet.

De Playstations hadden allemaal prachtige exclusives en vraag mij af wat er gebeurt was als je dat weg had gehaald want persoonlijk heb ik liever MS hardware en services en zie de hardware van Nintendo en Sony meer als een middel om hun exclusives te spelen.

Exclusives kun je ook zien als Prestige er wordt vaak meer tijd en geld in gestoken dan standaard spellen om een boodschap te geven van kijk eens waar ons platform tot in staat is qua graphics en kwaliteit gameplay.

Er is natuurlijk meer kwaliteit naast Zelda en Mario, Horizon zero dawn en The last of us, Gears of war en Halo te vinden maar kijk eens naar de reviews van deze spellen en naar het standaard spel..

Exclusives moeten blijven het is voor mij een reden om een console te kopen maar als een exclusive zijn werk heeft gedaan na 1 of 2 jaar dan kan het andere kamp er van genieten.
Jij "hebt zoiets van"? :'(
Voor mij is het een idee van de ps icoon ineens niet meer de icoon van de ps is. Het is niet direct dat ik het de andere niet gun maar het voelde wel speciaal.

Als ik het zou moeten uitleggen in een voorbeeld: je heb een favoriete voetbal team en daarin een favoriete voetbalspeler. Hij belooft dat hij nooit voor een ander team zal gaan spelen. 3 jaar later krijgt hij toestemming van de team dat hij ook een contract ernaast mag nemen om bij een andere team te spelen zolang zijn huidige team er maar ook geld van krijgt. Nu kan je zeggen dat het voor iedereen een voordeel heeft (de speler krijgt meer geld en ervaring, de huidige team krijgt meer geld, de nieuwe team krijgt een goede speler en zijn fans kunnen hem dus in meer wedstrijden zien spelen) maar ik verwacht dat het voor veel mensen het toch niet goed voelt dat hun favoriete speler niet alleen voor hun team meet speelt. Vooral niet nadat er gezegd is dat die nooit voor een ander team zou spelen.

Of je heb een Porsche auto kunnen kopen waardoor je toch wel speciaal voelt. Dan besluit Porsche ineens de auto voor iedereen betaalbaar te maken waardoor je ineens veel meer Porsche auto's ziet. Het zal waarschijnlijk niet zou zijn dat je het de andere niet gunt maar er verdwijnt wel een stukje magisch gevoel om een Porsche auto te bezitten.
Verder vraag ik me toch ook nog steeds af waarom veel PlayStation fans zo bitter zijn als andere gamers 'hun' games ook mogen spelen... Alsof je 3 bent en je speelgoed niet wil delen.
Omdat veel mensen een PC en Playstation hebben (waaronder ik). Ik heb die Playstation gekocht voor exclusives die ik zonder de Playstation niet zo kunnen spelen. Als ze genoeg exclusives dan toch toegankelijk maken voor de PC, dan heb ik eigenlijk mijn geld verspild.

Ik vind het niet erg dat er games gedeeld worden tussen systemen (vind het juist beter), maar maak dat dan gewoon per game duidelijk zodat ik mijn keuze om een console te kopen er op kan afstemmen.
In principe is het geen probleem zolang de games eerst ps5 only zijn, zodat deze maximaal gebruik maken van de specs van de ps5. Als ze later geconvert worden naar xbox of pc zie ik geen probleem. Als dezelfde gamemakers ineens voor alle platforms deze game tegelijk gaan maken dan is er wel degelijk een probleem aangezien dan de game geoptimaliseerd wordt adhv het zwakste systeem en niet echt meer met alle specs van de ps5 rekening gehouden wordt. Een legitieme reden om niet te willen dat een game voor meerdere systemen in een keer uitgebracht wordt. Latere uitgifte overigens zou me echt een worst wezen.
Na 3.5 jaar. Daarnaast: maakt het uit? Hoe meer platformen een top game op te spelen is, hoe beter imo.
Ze zullen hier vooral doelen op het idee dat een sequel eerst ook nog op de PS4 uit zou komen, een beetje zoals bij The Last of Us II. De PS4 wordt nu geheel overgeslagen voor HZD II.
Het spel is al meer dan 3 jaar oud. Tegen de tijd dat het spel uit is op pc, hebben de meeste mensen die het spel wilden spelen al gespeeld ;). Vind het juist een mooi gebaar van Sony.
Het maakt opzich niet uit. Als deze game zich ook uiteindelijk een pad naar de PC vindt, mooi.

Horizon: Zero Dawn 1 was een meesterwerk en hoe meer mensen daarvan kunnen genieten, hoe beter. Die game verdient het gezien te worden door zoveel mogelijk ogen. Zelfde met Red Dead Redemption 2. En Witcher 3.

Ik denk dat de groep mensen die iets geven om dat een game platform-exclusive blijft, erg erg klein is.

Enige klacht die ik me voor kan stellen, is dat je een Playstation of Xbox koopt als PC gamer, omdat iets exclusief is. En die reden, als die toch naar PC komt, wegvalt en de console stof vangt. Maar ja... first world problems 😄
"Ps5 Exclusive" de vraag is voor hoe lang. Horizon zero dawn werd ook als "ps4 Exclusive" bestempeld maar komt in de zomer ook gewoon voor de pc uit.
Tegenwoordig zie je inderdaad wel vaker dat "Exclusive" games toch nog op een ander platform uitkomen. Meestal is dat Pc, zoals in het geval van Horizon en Death Stranding. Ik denk dat dat komt omdat uitgevers/devs de Pc als neutraal kamp zien, daar kun je zo'n AAA game nog wel op releasen, maar voor zover ik weet zal je Horizon nooit op Switch of Xbox zien, dus is 'ie nog steeds een beetje "Exclusive" :)
Hangt natuurlijk af van het succes van HZD voor de pc. Als het voor geen meter verkoopt zal deel 2 er niet komen, hoewel ik me niet kan voorstellen dat dar het geval zal zijn. Als het een goede Port is kan HZD echt schitteren op de pc.
Klinkt goed, al hoop ik niet dat dit zo'n coop modus wordt waarbij de 2e speler door een (waardeloze) AI wordt vervangen als je alleen speelt.
Dat hoop ik ook.
Horizon is één van de beste games die ik ooit gespeeld heb maar geforceerde coop heeft geen enkele game ooit beter gemaakt.
Ik kan me alleen maar ergernissen herinneren van games die dit probeerden op de spelers te forceren.
Ik hoop dan eerder op iets als de coop mode van portal 2. Leuk als je dat wilt spelen maar voor spelers die daar niets om geven verandert er niets aan de single player ervaring.
Anoniem: 1174190 @rajackar24 april 2020 20:31
Ik vond dat Horizon Zero Dawn GotY award had verdiend in plaats van Zelda Breath of the Wild. Ik had meen ik ook ergens gelezen dat Horizon Zero Dawn de beste Nederlandse mediaproductie ooit is geworden.

On-topic: Army of Two vond ik wel echt geweldig op de Playstation 3 :)
Hoewel Horizon Zero Dawn een geweldige game is was Zelda BotW op bepaalde punten duidelijk beter. Er zijn genoeg YouTube filmpjes die dit duidelijk uitleggen.

Pijlen die je de lucht in schiet 2 min achterna loopt en dan gewoon op kunt rapen (bij Horizon verdwijnen ze de ruimte in)
Vuur pijlen die daadwerkelijk uitgaan in het water. Gras dat in de fik vliegt. Bomen die je om kunt hakken. ect... het zijn dit soort immersive dingen die Zelda BotW over Horizon Zero Dawn tillen.

Voor de rest zijn het allebei games die sowieso top 5 waardig zijn voor dat jaar.
Gaan we die discussie HZD vs. BotW dan weer oprakelen ?
Leuk dat je bomen kunt omhakken, maar imho door de kinderlijke graphics van BotW mis ik een hoop immersie die ik wel krijg van HZD in (semi) 4k HDR. En dan zal ik maar niet beginnen over het gigantisch verschil in nivo van AI tussen beiden games, want dat zit bij HZD wel even een aantal nivo's hoger.

Heb uiteraard beiden games gespeeld ( Switch en PS4Pro ), HZD hebt ik totaan 100% (Platinum achievement) uitgespeeld, BotW kan ik na 7 uur gameplay mij niet meer toe zetten om er nog verder mee te gaan. Misschien ooit weer als ik een lange vliegtuigvlucht moet doen.

Dus jah, ieder heeft zijn eigen voorkeur, je kunt niet spreken dat spel X beter is dan spel Y, omdat ieder zijn/haar eigen ding zoekt in een game.
Als je 7 uur in BotW heb zitten, heb je idd een mindere mindere kijk op de game dan een game die je 100% hebt uitgespeeld.

De Graphics die jij kinderlijk noemt hebben niks te maken met de complexiteit ervan. Juist Zelda BotW word door Dev's en in zijn reviews geroemd om zijn graphics. Horizon ook heel erg mooi maar niet vernieuwend waar Zelda BotW dat wel was.

Bij BotW heb ik onmacht gevoeld bij de map zien voor de eerste keer en koning te rijk toen ik hem helemaal ontdekt had en in die tussen tijd avonturier, verdwaald, verloren, verdwaasd, verrast, verwaand, vermogend en bedrogen gevoeld in willekeurige volgorde en dat zonder een stad of npc tegen te komen. Deze emoties waren zo ongeforceerd maar oprecht.
De Graphics die jij kinderlijk noemt hebben niks te maken met de complexiteit ervan. Juist Zelda BotW word door Dev's en in zijn reviews geroemd om zijn graphics. Horizon ook heel erg mooi maar niet vernieuwend waar Zelda BotW dat wel was.
Mwah, de graphics hebben bij BoTW toch echt wel heel erg met de complexiteit ervan te maken hoor. Het spel moest ook gewoon op een Wii-U draaien en die had nog mindere hardware dan de switch.

En vernieuwend zijn de graphics nou ook niet echt te noemen hoor, het is gewoon een leuke oplossing voor een grafisch mindere console, maar dat heeft Nintendo bijna altijd al gedaan, die richten zich op gameplay en niet op graphics.
Voor mij is het verschil vooral dat Horizon een uitgewerkt verhaal heeft, terwijl dat bij BotW meer op de achtergrond blijft en je eigenlijk 90% van de tijd aan het klooien bent. Ik vind de gameplay van BotW veel leuker, maar als iemand die vooral van verhalende games houdt is Horizon tien keer boeiender. En dat terwijl Horizon ook op dat gebied aardig wat problemen heeft, maar tenminste wordt er nog een poging gemaakt om een meeslepend verhaal te bieden.
Mwuah grafisch is horizon dan weer een stuk sterker. Ook hoe ze de 2 verhaal lijnen in 1 game verwerkte was subliem. (de holo's en filmpjes over hoe onze beschaving tot z'n eind kwam) en ook hoe het is gekomen dat de wereld "gered" was van totale uitsterving.

BOTW heb ik nu op de switch. Zeker de moeite begrijp me niet verkeerd maar de game voelt een stuk leger aan als Horizon Zero dawn. Weinig dialoog en minder leven in de wereld.

Ook is het vechten met goblins net zo interessant als de npc's humans in Horizon. Niet echt dus.
Gelukkig heeft horizon dan de robots.

Voor mij slaat de wijzer uit naar Horizon. Al vond ik The Witcher 3 beter dan beide (ander jaar maar toch)

Al horen ze alle 3 bij de top 10 van deze generatie!
er schijnt een manier te zijn om hem in 4K te spelen ;)
Die is er zeker, maar daar heb je wel echt een hele dikke machine voor nodig wat ik las.
Weet nie of dat nog zo is hoor. Misschien is die emulator beter tegenwoordig.

[Reactie gewijzigd door Dutch_CroniC op 24 juli 2024 19:13]

Ik speel zelda BOTW in Cemu (wii-u emulator) en 60 fps op 1080p is goed haalbaar, wegens gebrekkig scherm heb ik nog niet op 4k of op hogere fps gespeeld. (Maar hogere fps levert ook weer meer problemen op, zo is er een bepaalde miniboss die gewoon wegvliegt als je op 60fps speelt)
je moet idd een redelijke PC hebben maar mijn 2500K OC 4,5ghz en GTX 770 kan ik hem al op 1440p draaien
Jaaaa, Army of Two is echt briljant in co-op. Volgens mij de beste co-op ervaring ooit, samen met Dead Nation...
The 40th day was erg goed. Een soort Michael Bay film in game vorm met solide third person shooter mechanics en heerlijke co-op elementen, waaronder routes waarbij speler 1 en 2 van elkaar afgezonderd zijn en weer naar elkaar toe moeten door ieder een ander deel van het level te spelen tegelijkertijd.
Vergeet A Way Out niet. Sublieme game imo.
Ben ik met je eens. BotW was ook een meesterwerk, maar het voelde wat te vaak eenzaam; bij Horizon had ik dat een stuk minder.

De wereld voelde wat leger. Of... verlaten, eigenlijk. Lege doolhoven, lege gebergten, verlaten huisjes... dat was natuurlijk deel van het verhaal, dus ja.. ik weet ook niet hoe het anders zou kunnen worden gedaan.
Vandaag een heel artikel gelezen uit 2018, waarin hetzelfde beweerd werd. Ook daar werd de vergelijking met zelda gemaakt. Logisch want de games kwamen een week na elkaar uit.

Heb zelfs sinds een maand een ps4 en vind horizon zero dawn een geweldige game, maar het is niet vernieuwend. Toevallig had ik zelf een paar weken geleden al de gedachte dat ik heel veel elementen uit Ocarina of Time terug zag terugkomen. Bijvoorbeeld de verschillende soorten pijlen (fire/ ice etc), verschillende outfits, de z focus van OOT is te vergelijken met de focus in HZD.

Dat is natuurlijk niet erg en HZD is fantastisch uitgewerkt, het is echter geen revolutie van t adventure genre. Nu heb ik zelf Breath of the Wild niet gespeeld, alleen wat ik begrepen heb schijnt dat juist weer wel die vernieuwing te hebben.

Edit: hier t artikel https://www.gamesradar.co...t-everyones-game-of-2017/

[Reactie gewijzigd door geishin op 24 juli 2024 19:13]

ik vond dat in Ghost recon Breakpoint dan wel weer prima geen SP coop (wat in wildlands verplicht is) en MP coop prima uitgevoerd. (ondanks de vele dingen die ze verkeerd hebben gedaan :))
ja van mij hoeft het ook niet perse; leuk als het als exra optie mogelijk is maar als liefhebber van single-player games zit ik niet perse te wachten op een spel wat dan weer eigenlijk ontworpen is voor meerdere spelers.
Ik ben in het verleden negatief geweest over Horizon Zero Dawn, maar als ik er nu aan terug denk vond ik de game toch wel OK en heb ik er prima lol aan beleefd.

Ik kijk wel uit naar het vervolg. Als dat een PS5 exclusive wordt, prima, geen probleem, die PS5 komt er toch wel.
Echt? Ik vond het een fantastische game van het begin af aan. Het einde (qua gameplay) kon me helaas iets minder bekoren, maar ik vond de sfeer, de setting, de graphics maar voornamelijk het verhaal zeer goed! En natuurlijk zijn er nog wel wat meer minpuntjes, maar dat heeft elke game.

Ik kijk er in ieder geval ook erg naar uit. Al vraag ik me echt af wat ze nog met het verhaal kunnen doen; dat voelde toch wel aardig af.
Ja, het einde was niet zo leuk, maar de 'vibe' van de game was eigenlijk wel goed. De setting, de wereld, de graphics waren erg leuk gedaan. En het hoe-zit-het-nou verhaaltje was ook prima.

Om eerlijk te zijn ben ik vergeten hoe het precies af liep behalve dan dat het mysterie ontrafeld was. We gaan het wel zien, ik ben benieuwd.
Dat zie je met veel games. als je kijkt naar de cijfers van fallout 76... en toch heb ik me prima v ermaakt nadat ik alle bugs wel gezien had en opgelost had. En dat waren er heel heel veel.

De kunst is er zonder verwachting in te stappen en je door de game te lijten leiden dan komt het of goed of het is toch niet jou type game. De verkoop cijfers en alles laten me gewoon koud. De mening van andere zal me echt een zorg zijn. En ik erger me als links handige echt aan heel veel games maar dat komt vooral door de besturing die niet vriendelijk is voor links handigen. Zo kan ik in battlefield gewoon geen vliegtuigen vliegen omdat er gewoon geen linkshandige joysticks zijn...
Klik

En klik

Ik gebruik zelf de saitek icm een Logitech extreme 3d pro voor fs19 ligging en dit werkt prima.
Ja die saitek had ik gezien maar is al jaren niet meer te koop en ook nog altijd een rechtshandige joystick door de knoppen op de base. De thrustmaster voelt echt aan zoals hij er uit ziet. goedkoop en plastic voor dat geld echt not done.
Ik heb de mijne via marktplaats gehaald voor 20 euro inclusief verzending.

De knoppen op de base zijn links en rechts symmetrisch. Dus dat zou geen probleem moeten zijn denk ik.

Ik vind het een fijn ding. De Logitech beweegt meer geruisloos en soepeler, dat wel.
Qua marketing snap ik het om er een PS5 exclusief van te maken. Als casual gamer ergens 1x per maand vind ik het wel heel erg jammer...
Ach dat hele exclusive is niets meer waard tegenwoordig

https://store.steampowere...ro_Dawn_Complete_Edition/

https://www.rockstargames...%2F&options=&locale=en_us

https://www.epicgames.com...e?sessionInvalidated=true

https://www.epicgames.com...detroit-become-human/home


En de lijst gaat nog wel even door. Je moet misschien 1 a 2 jaar wachten maar de game word grafisch beter al op consoles.
Wat is je punt precies? Dat je even moet wachten maar dat het spel dan uit komt op andere consoles of?
PC in dit geval. Dus een timed exclusive.
Ah oké dan vallen we over het woord exclusive. Dan snap ik 'm. Blijft toch op z'n minst X jaar exclusive, naar 1 a 2 jaar is er wel iets beters in de markt dus maakt het minder uit dat hij dan alsnog ergens anders uitkomt is mijn mening. Beter zelfs voor de ontwikkelaars: en flink geld van Sony voor exclusive in het (sowieso) eerste jaar en daarna nog een keer cashen op andere console. Dat gun ik ze wel.
Punt is dat een exclusive vroeger echt exclusive was maar dat dat e laatste jaren anders geworden is en de andere markten het ook wel krijgen. Het is immers niet slim om 60-70% van de markt te laten liggen en dat beginnen ze eindelijk in te zien..
Kan niet wachten ! Heb echt genoten van het eerste deel :)
Dit verbaasd mij eigenlijk niets... Aangezien HZD vanaf de start al bedoeld was als co-op. Maar door technische problemen, was single-player de oplossing voor Guerilla.

Er was ook sprake van in trilogy ipv alleen een sequel.
YES! :D het was bijna wel zeker dat er een vervolg kwam maar een bevestiging wordt zeer gewaardeerd!

Naast co op iets meer rpg aub _/-\o_ zoals meer uiterlijk kunnen veranderen en naast kleding en wapens ook haar, kleur, geslacht bijvoorbeeld dat de één Aloy bestuurt en de ander haar vriend, vriendin, kind, etc.

En naast skills ook stylen dat je bijvoorbeeld standaard een boog en lans gebruikt als wanderer en na een bepaald lv een class kunt kiezen zoals defender, rogue, technician, etc. zoals met Destiny, Mass effect.

En dat die class een eigen systeem heeft van wapen animaties en wapen functies zoals als een rogue silent een pijl afschiet dat het een sniper shot, silent shot, poison shot wordt en dat de technician override kan doen van afstand.

Hoe dan ook NR.1 reden voor een PS5 aanschaf staat genoteerd en nu hopen op officieel nieuws en dat Guerilla al even bezig was met HZD2 en niet dat hun nog moeten beginnen..
Ooit de ps4 speciaal gekocht voor deze game, echt nooit spijt van gehad. Verhaal en de gameplay was echt weer een wauw effect bij mij, nooit spijt van gehad. Als hij alleen voor de ps5 uitkomt, dan maar een nieuwe PS 😁
Deel 1 en de DLC waren geweldig.. ik kijk nu al uit om deze game te kunnen spelen op de PS5!

Hopelijk weten ze iets moois van de co-op te maken.
Horizon Zero Dawn....voor mij de beste en mooiste game ooit gemaakt....het verhaal greep mij volledig en eerst game ooit die ik platinum gespeeld heb.
Sony kan geen betere game hiervoor oplijnen op de PS5 dan deze.
Die PS5 gaat er direct komen zodra HZN2 erop uit komt.
Zat nog te twijfelen maar dat is nu wel voorbij.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.