Dat Guerrilla Games toevallig een Nederlandse studio is, is zeker niet de reden waarom we Horizon Zero Dawn een hoge beoordeling geven, maar het maakt het wel leuker. De studio die ooit simpelweg lineaire first-person shooters maakte, is erin geslaagd een openwereld action/adventure-rpg te maken die zich kan meten met de beste games in het genre. Er worden zeker ook elementen geleend van die beste games, maar die elementen zijn in Horizon Zero Dawn zo goed uitgewerkt dat dat nooit een probleem wordt, temeer daar Guerrilla er genoeg elementen aan toevoegt die het spel een heel eigen gezicht en uitstraling geven.
Met name de setting en de rol die de machines in het spel spelen helpen daar erg aan mee. Ze vertonen veel detail, gedragen zich op hun eigen manier en vragen steeds een andere aanpak van Aloy, wat de gameplay weer ten goede komt. Die gameplay staat als een huis, ongeacht of je nu kiest voor een stealth aanpak met je boog, of meer van close combat met je speer houdt. Daarnaast beschikt het spel over een aantal handige features die het gemak ten goede komen, zoals de manier waarop quests worden bijgehouden en gecategoriseerd. En dan is er nog de audiovisuele kant van de game. We betwijfelen of we ooit een mooiere consolegame hebben gezien. The Witcher 3 en Uncharted 4 kwamen bij vlagen zeker in de buurt, maar Horizon Zero Dawn maakt, mede dankzij de indrukwekkende omgevingen en de prachtige animaties van de machines, heel veel indruk. Een PS4 Pro-console en 4k-televisie maken het allemaal nóg mooier, maar ze zijn zeker niet vereist om te kunnen genieten van Horizon Zero Dawn. Een traktatie voor elke PS4-gamer.