Rest de vraag hoe we deze pc-versie van Horizon Zero Dawn moeten beoordelen. Bij Death Stranding was die vraag vrij simpel: de game is prima, de port is prima en dus hebben we ons gehouden aan het cijfer dat we eerder gaven aan de versie voor PlayStation 4. Bij Horizon Zero Dawn is het helaas niet zo simpel. De game is prima. Het is een mooie open spelwereld en je krijgt een geloofwaardig en goed uitgewerkt verhaal voorgeschoteld, waarin de middeleeuwse samenlevingsverbanden goed samengaan met de futuristische tegenstanders die je tegenkomt.
De personages en de teksten die ze hebben meegekregen zijn prima, en de quests die je voorgeschoteld krijgt ook. De wapenuitrusting van Aloy lijkt primitief, maar je kunt er toch al die enorme mechanische monsters mee uitschakelen, als je tenminste wat upgrades weet te verzamelen en de skills kiest die bij de speelstijl passen. In die speelstijl is er veel ruimte voor sluipen en ontwijken, maar een wat directere speelstijl kan ook. Tot zover het goede nieuws. Wie de pc-versie van Death Stranding gespeeld heeft, zal opvallen dat met name de gezichten in die game er nog net wat beter uitzien, maar de verschillen zijn minimaal. Ook die in Horizon zien er prima uit.
Toch zijn we - in tegenstelling tot bij Death Stranding - niet zo blij met de overzetting naar Windows. Zo is de bediening van Death Stranding wat eenvoudiger, waardoor hij ook beter tot zijn recht komt op pc. Horizon Zero Dawn is een actie-rpg waarin je vrij veel opties hebt en die laten zich niet allemaal even makkelijk vertalen naar pc. Die vertaling hapert bovendien hier en daar. Zo zijn er verschillende manieren waarop je tijdens gevechten de tijd kunt vertragen, maar geen van die manieren werkte bij ons. Ook het wisselen tussen verschillende soorten munitie had eenvoudiger gekund, net als dodgen.
Dan zijn er nog de problemen met de engine. Waar de Decima Engine zich in Death Stranding prima houdt onder Windows, heeft dezelfde engine het er in Horizon Zero Dawn flink moeilijk mee. Grootste probleem is dat de engine er moeite mee heeft om een constante framerate te handhaven. De game heeft het lastig en vertoont in veel situaties een inconsistente framerate. Met wat rommelen met de grafische setting - en hopelijk een patch - zijn de grootste haperingen wel te voorkomen, maar de game blijft in alle gevallen last houden van kleinere of grotere dips. Los daarvan heeft de game last van tal van kleinere bugs en rapporteren diverse spelers crashes. Hoewel we nog steeds zeer te spreken zijn over de game, verdient de omzetting naar Windows dus zeker geen schoonheidsprijs. Daar hebben we in het cijfer rekening mee gehouden. Waar we de oorspronkelijke game een 9,5 toekenden, moeten we bij deze versie toch wat punten aftrekken voor de staat waarin de Windows-versie verkeert.