Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.
Tip de redactie

Coinbase-aandelen openden op 381 dollar bij beursgang

Door Daan van Monsjou, 14 april 2021 21:10264 reacties

Cryptovalutahandelaar Coinbase debuteerde vandaag op de Nasdaq. Aandelen van het bedrijf openden op 381 dollar, wat ruim 50 procent hoger was dan de referentieprijs van 250 dollar. De aandelen worden op de Nasdaq verhandeld onder het handelssymbool $COIN.

De aandeelprijs steeg binnen enkele minuten na de beursgang tot een hoogtepunt van 429,54 dollar, hoewel de koers later geleidelijk aan daalde naar rond de 360 dollar en op die koers bleef schommelen. Op het moment van schrijven kost een enkel aandeel ongeveer 315 dollar. Dankzij de openingsprijs van 381 dollar bedroeg de totale marktwaarde van Coinbase bij aanvang van de beursgang bijna 100 miljard dollar, schrijft ook de Wall Street Journal.

Nasdaq noemde op dinsdag een referentieprijs van 250 dollar per aandeel, wat neer zou komen op een waardering van 65 miljard dollar. De beursgang van Coinbase betrof echter een direct listing, wat wil zeggen dat het bedrijf de aandelen direct aan handelaren verkoopt, zonder tussenpartijen als banken, die voorafgaand aan de beursgang op de aandelen kunnen bieden en zo de prijs kunnen bepalen. Daardoor werd bij de start van de eerste beursdag geen enkele transactie uitgevoerd tegen deze richtprijs.

Coinbase kondigde zijn beursgang in december al aan, en schreef in januari een blogpost waarin het de direct listing formeel aankondigde. Met de beursgang is Coinbase een van de grootste publieke handelaren van cryptovaluta. Naar verwachting zal de beurskoers van Coinbase enigszins gekoppeld zijn aan de koers van cryptovaluta, waarvan de waarde vaak sterk fluctueert, schrijft ook CNBC. Daardoor zou de koers kunnen zakken wanneer de waarde van cryptovaluta dalen. In 2017 bereikte Bitcoin bijvoorbeeld een waarde van bijna 20.000 dollar, waarna de koers daalde tot ongeveer 3000 dollar een jaar later.

De cryptovalutamarkt maakte gedurende de afgelopen maanden weer een flinke stijging door. De marktwaarde van een enkele Bitcoin oversteeg medio december voor het eerst de grens van 20.000 dollar, en is op het moment van schrijven ongeveer 65.000 dollar waard. Verschillende bedrijven accepteren inmiddels Bitcoins, waaronder Tesla. PayPal laat gebruikers inmiddels ook betalen met cryptovaluta.

Reacties (264)


Ierse privacywaakhond start onderzoek naar Facebook-datalek

Door Daan van Monsjou, 14 april 2021 20:1130 reacties

De Ierse Data Protection Commission heeft deze week een onderzoek gestart naar het datalek van Facebook, dat eerder deze maand aan het licht kwam. De toezichthouder onderzoekt onder andere of de techgigant de Europese privacywet heeft overtreden.

De DPC kondigde het onderzoek op woensdag aan. De toezichthouder start het onderzoek na berichten over een uitgelekte dataset uit 2019, waarin gegevens van ongeveer 533 miljoen Facebook-gebruikers staan. De dataset wordt gratis verstrekt op hackersfora. Onder de gegevens vallen bijvoorbeeld telefoonnummers, geboortedata, e-mailadressen of locatiegegevens, afhankelijk van het account. De Ierse privacywaakhond schrijft dat het onderzoek is gestart op grond van artikel 110 van de Data Protection Act uit 2018.

"De DPC is, na bestudering van de informatie die Facebook tot nu toe over deze zaak heeft verstrekt, van mening dat er mogelijk een of meer bepalingen van de GDPR en/of de Data Protection Act 2018 zijn geschonden en/of worden geschonden met betrekking tot de persoonsgegevens van Facebook-gebruikers," schrijft de toezichthouder in een verklaring. "De DPC acht het dan ook passend om te bepalen of Facebook heeft voldaan aan zijn verplichtingen als verantwoordelijke voor de verwerking van persoonsgegevens van zijn gebruikers."

Didier Reynders, een Belgische Eurocommissaris voor Justitie, liet eerder deze week al weten dat hij in gesprek was over het Facebook-datalek met Helen Dixon van de DPC. Daarbij riep hij Facebook op om actief mee te werken om de problemen te verhelderen. Facebook laat in een verklaring aan TechCrunch weten dat het bedrijf 'volledige medewerking' verleent aan de DPC en het onderzoek, dat 'betrekking heeft op Facebook-functies die het voor mensen gemakkelijker maken om vrienden te vinden en met hen in contact te komen'. "We kijken ernaar uit om deze functies en de beschermingen die we hebben ingebouwd uit te leggen", aldus het bedrijf.

Het datalek kwam eerder deze maand aan het licht. De dataset bevat gegevens van mensen uit 106 verschillende landen, waaronder 5,3 miljoen Nederlandse Facebook-gebruikers. Het platform liet weten dat het gegevens uit 2019 betrof. De data zou zijn buitgemaakt door een kwetsbaarheid die in augustus 2019 zou zijn opgelost. Facebook-gebruikers kunnen via HaveIBeenPwned controleren of hun e-mailadressen of telefoonnummers zijn uitgelekt.

Reacties (30)


Parallels laat gebruikers Arm-versie van Windows 10 draaien op Macs met M1-soc

Door Daan van Monsjou, 14 april 2021 19:3390 reacties, submitter: robcoenen

De Parallels Desktop-software krijgt ondersteuning voor de Apple M1-chip. Daardoor kunnen gebruikers virtual machines met de Arm-versies van Windows 10 en Linux-distributies draaien op Macs met deze soc. De software behoudt ook ondersteuning voor Intel Macs.

Parallels meldt in een blogpost dat Apple M1-ondersteuning wordt toegevoegd aan versie 16.5 van Parallels Desktop. Gebruikers kunnen hiermee bijvoorbeeld Windows 10 voor Arm draaien in een virtuele machine. Dit OS is nog niet officieel uitgebracht, hoewel leden van het Windows Insider-programma een previewversie kunnen downloaden.

Gebruikers van dit besturingssysteem kunnen met de software Windows 10 Arm-apps naast macOS-applicaties draaien op Macs met M1-soc. Windows 10 x86-programma's worden ook ondersteund via emulatie. De virtualisatiesoftware biedt ook ondersteuning voor Linux-distributies voor Arm. De ontwikkelaar noemt hierbij Ubuntu 20.04, Kali Linux 2021.1, Debian 10.7 en Fedora Workstation 33-1.2 als opties.

Parallels claimt dat Windows 10-vm's op een Mac met Apple M1-chip tot 30 procent beter moeten presteren dan Windows 10 op een Macbook Air 2020 met Intel-cpu. De DirectX 11-prestaties moeten zestig procent beter zijn dan een Macbook Pro met Radeon Pro 555X-gpu, stelt het bedrijf. Het stroomverbruik van virtuele machines op een Apple M1-computer ligt volgens Parallels tot 250 procent lager dan dat van een Macbook Air 2020.

Parallels Desktop for Mac 16.5 is vanaf woensdag beschikbaar. Gebruikers die een licentie voor Parallels Desktop 16 hebben, kunnen de nieuwe versie gratis downloaden. Een nieuwe licentie voor thuisgebruik en studenten kost 80 euro, terwijl ontwikkelaars, testers of bedrijven een jaarabonnement van 100 euro kunnen afsluiten.

Parallels Desktop 16.5 Windows 10 Mac Apple M1
Afbeelding via Parallels

Reacties (90)


Unity-engine krijgt dit jaar native ondersteuning voor Nvidia DLSS

Door Daan van Monsjou, 14 april 2021 18:5542 reacties

Unity krijgt voor het einde van dit jaar native ondersteuning voor de DLSS-techniek van Nvidia. De feature wordt toegevoegd met update 2021.2 van Unity. Ontwikkelaars kunnen vanaf die versie ondersteuning voor DLSS 2.0 aan hun games toevoegen.

Unity Technologies kondigt de komende integratie van DLSS aan in een blogpost. Game-ontwikkelaars die de Unity-engine gebruiken, kunnen DLSS vanaf versie 2021.2 gebruiken via Unity's HDRP. De update zou 'voor het einde van 2021' verschijnen, hoewel het bedrijf nog geen concrete releasedatum noemt. Unity Technologies toonde woensdag een demonstratie van DLSS via Unity's HDRP tijdens Nvidia's Graphics Technology Conference.

Unity wordt gebruikt door verschillende populaire games, waaronder Escape from Tarkov, Hollow Knight, Cuphead, Outer Wilds en Ori and the Will of the Wisps. Met deze aankondiging zal DLSS dan ook deel uitmaken van twee toonaangevende game-engines; naast Unity-ondersteuning bracht Nvidia eerder dit jaar namelijk een plug-in uit voor Unreal Engine. Deze integraties zouden ervoor moeten zorgen dat de techniek wordt ondersteund door steeds meer games.

DLSS staat voor deep learning super sampling. De techniek rendert games in een lagere resolutie en vult de ontbrekende details aan met behulp van kunstmatige intelligentie. Dit moet volgens Nvidia voor hogere framerates zorgen, zonder een grote impact op de visuele kwaliteit. De techniek maakt gebruik van de Tensor-cores in RTX-videokaarten om de benodigde berekeningen uit te voeren. DLSS werd in 2018 geïntroduceerd. Toentertijd moesten ontwikkelaars voor iedere game een afzonderlijk neuraal netwerk trainen. Nvidia bracht later DLSS 2.0 uit, waarbij dit niet langer nodig was. De techniek werkt alleen op RTX-videokaarten van het bedrijf.

AMD heeft vooralsnog geen antwoord op DLSS, hoewel het bedrijf naar eigen zeggen wel werkt aan een eigen FidelityFX Super Resolution-functie. AMD liet eerder dit jaar weten dat deze supersampling-feature dit jaar nog moet verschijnen, schrijft ook Tom's Hardware. De functie zou mogelijk cross-platform werken, waardoor de functie mogelijk ook wordt ondersteund door de PlayStation 5 en Xbox Series X- en S-consoles.

Reacties (42)

Lees meer


Winkels annuleren RTX 3080 Gaming X Trio-pre-orders omdat MSI productie stopt

Door Olaf van Miltenburg, 14 april 2021 18:37343 reacties, submitter: TweetCu

Webwinkels als Azerty en Alternate melden klanten die de RTX 3080 Gaming X Trio 10G van MSI besteld hadden, dat ze deze niet meer gaan leveren. MSI heeft de kaart end-of-life verklaard en produceert deze niet meer.

Woensdag hebben onder andere Megekko, Alternate en Azerty klanten ingelicht over het schrappen van de pre-orders van de MSI RTX 3080 Gaming X Trio 10G. Dat melden gebruikers op Gathering of Tweakers. Ook Alternate België meldt klanten dat hun bestellingen van de kaart geannuleerd is, blijkt uit een bericht op Reddit.

Volgens Azerty ligt het annuleren van de bestelling buiten hun macht en is de reden dat MSI is gestopt met het fabriceren van de GeForce RTX 3080 Gaming X Trio 10G-videokaart. "Wij hebben daarom helaas enkele bestellingen moeten annuleren, omdat deze videokaarten niet meer bij ons binnen zullen komen." Alternate noemt dezelfde reden: "Helaas heeft MSI besloten om de RTX 3080 Gaming X Trio 10G niet meer te produceren. Door dit besluit, dat buiten onze macht ligt, is levering van dit product onmogelijk geworden." De Gaming X Trio staat nog wel op de site van MSI.

MSI RTX 3080 X Trio

Sommige gebruikers hadden hun bestelling op 17 september geplaatst, de dag waarop de RTX 3080 beschikbaar kwam. De kaart was in korte tijd uitverkocht en ook daarna bleef de beschikbaarheid minimaal. Kopers kwamen veelal op wachtlijsten, waarop ze konden bijhouden op welke plek ze stonden om in aanmerking te komen voor levering bij nieuwe voorraden. De annulering van de bestellingen maakt dat ze vijf maanden voor niets gewacht hebben. De winkels beloven het aankoopbedrag binnen uiterlijk drie dagen terug te storten.

Door de annulering moeten klanten weer achteraan aansluiten in de rij, als ze een andere RTX 3080-kaart willen. Bovendien zijn de prijzen enorm gestegen waardoor ze meer geld kwijt zijn. MSI was woensdag niet bereikbaar voor commentaar, maar volgens Alternate zou het bedrijf verwachten de andere modellen te kunnen blijven leveren.

Opvallend is dat MSI in maart juist zijn Gaming Trio-lijn van RTX 3080-kaarten uitbreidde met een Z- en Plus-variant, zoals VideoCardz schreef. Daarmee werd het Gaming Z-model het krachtigste model uit de serie. Het verschil zou verder zijn dat de Z-kaart een dunnere backplate heeft en 28 gram minder weegt. De Trio-kaarten onderscheiden zich met een Tri Frozr 2-koeler met drie ventilatoren en combineren drie DisplayPort 1.4-aansluitingen met HDMI 2.1 en drie 8-pinsconnectors voor stroomvoorziening.

Wanneer de beschikbaarheid van de RTX-videokaarten gaat normaliseren, is niet bekend. Afgelopen maandag maakte de cfo van Nvidia, Colette Kress, tijdens de jaarlijkse dag voor investeerders bekend dat het aanbod naar verwachting in het grootste deel van 2021 achterblijft bij de vraag.

MSI RTX 3080 Gaming Trio-modellen
Boost Clock TDP Weight
Gaming Trio 1755 MHz 340W 1565g
Gaming Trio Plus 1755 MHz 340W 1537g
Gaming X Trio 1815 MHz 340W 1565g
Gaming Z Trio 1835 MHz 370W 1537g

Reacties (343)


Beveiligde e-maildienst Mailbox.org verhoogt tarieven en verandert abonnementen

Door Stephan Vegelien, 14 april 2021 18:0675 reacties, submitter: Aegir81

De Duitse maildienst Mailbox.org, die versleutelde e-mail aanbiedt, heeft nieuwe tarieven aangekondigd voor diens abonnementen en de abonnementen op de schop gegooid. Klanten betalen in sommige gevallen iets meer, of verliezen hierdoor opslag en tools.

In een nieuwsbericht zegt de Berlijnse start-up dat het met de nieuwe tarieven vooral geprobeerd heeft om de diensten die zij aanbieden makkelijker te maken. Zo waren er voorheen verschillende mailpakketten, pakketten voor cloudopslag en voor het gebruik van officediensten zoals documenten en videobellen. Die zitten nu in de nieuwe standaardabonnementen.

Voorheen betaalden klanten een euro per maand voor een light-abonnement, waar ze 2GB mailopslag en 100MB cloudopslag bij kregen en aanvullende videobeltools. Bij het goedkope account vervallen de cloudopslag en de aanvullende diensten. Voor wat voorheen het Team Mail- en MailXL-abonnement was, betalen gebruikers nu 3 euro in plaats van 2,50 euro. Wat voorheen het Business-abonnement was voor 25 euro per maand, heet nu Premium voor 9 euro per maand.

Ook waren er voorheen verschillende pakketten voor mail, teammail en officediensten. Die zitten nu in de nieuwe abonnementen verweven. Daardoor zijn klanten die verschillende pakketten hadden, nu in de meeste gevallen goedkoper uit. De nieuwe abonnementen zien er als volgt uit:

Light Standaard Premium
Maandprijs 1 euro 3 euro 9 euro
Mailopslag 2GB 10GB 25GB
Cloudopslag - 5GB 50GB
Mailadressen 3 10 25
Klantenservice beperkt (alleen accountvragen) normaal (binnen 48 uur) prioriteit (binnen 24 uur)
Aanvullende diensten - Videobellen, chatten, officetools Videobellen, chatten, officetools

Mailbox.org staat er om bekend dat het beveiligde mail biedt dat gebruikmaakt van PGP-encryptie. Daarnaast maakt het gebruik van (EC)DHE-algoritmes voor Perfect Forward Secrecy om zo ontsleuteling van berichten tegen te gaan. Gebruikers kunnen hun eigen e-maildomein kiezen.

Een verandering in de nieuwe abonnementen is dat gebruikers nu een jaarabonnement aangaan, waar zij voorheen prepaid voor mail konden betalen en zich anoniem konden registreren. Dat heeft gevolgen voor de privacy van gebruikers. Volgens de aanbieder is dat nodig om aan huidige wetgeving te voldoen. Daarnaast vervallen transactiekosten en is migratie van mail naar Mailbox.org voortaan gratis.

Reacties (75)


Browsers Brave en Vivaldi gaan Googles cookiealternatief FLoC blokkeren

Door Stephan Vegelien, 14 april 2021 16:54125 reacties, submitter: TheVivaldi

Webbrowsers Brave en Vivaldi hebben besloten om Googles trackingalternatief FLoC te blokkeren. Volgens de makers van de browsers is de technologie die Google ontwikkeld heeft een aantasting van de privacy van hun gebruikers.

FLoC, of Federated Learning of Cohorts, is onderdeel van Googles Privacy Sandbox, een intiatief om thirdpartytrackingcookies te vervangen die nu worden gebruikt voor het verzamelen van data om gerichte advertenties te tonen. Tweakers schreef onlangs een Plus-artikel over hoe Privacy Sandbox werkt. Met FLoC worden gebruikers lokaal ingedeeld in cohorten op basis van interesses, bedacht door een algoritme van Google. FLoC is een api die nu getest wordt in Chrome, maar ook in andere Chromium-browsers moet gaan draaien.

Met de cohorten kan FLoC gerichte advertenties tonen op basis van interesses, zonder dat hier in theorie zoals bij cookies persoonlijke informatie gedeeld wordt. In plaats daarvan wordt een gebruiker geanonimiseerd en krijgt een heel cohort bepaalde advertenties te zien, in plaats van individuele gebruikers. De makers van Brave en Vivaldi zijn het niet eens met deze uitleg.

Brave stelt in een verklaring dat FLoC in hun ogen een stap in de verkeerde richting is, omdat het standaard informatie over gebruikers en hun interesses verzamelt en deelt. "Zonder jouw volledige geïnformeerde instemming", stellen ceo Brendan Eich en privacyresearcher Peter Snyder. Brave heeft FLoC geblokkeerd in de Nightly-versie van Brave voor desktop en Android. Volgens de makers heeft FLoC de privacy van gebruikers niet kunnen aantasten en later deze week zal FLoC helemaal uit de stable release verdwijnen. Daarnaast wordt FLoC geblokkeerd op de websites van Brave voor gebruikers van Chrome.

"Het belangrijkste aspect van FLoC is dat het de privacy van gebruikers aantast terwijl het doet alsof het een privacyvriendelijk alternatief is", zeggen Snyder en Eich. "Google zegt dat FLoC privacy beter beschermt ten opzichte van thirdpartycookies, maar dat is een misleidende baseline", stellen zij. "Veel browsers versturen helemaal geen thirdpartycookies."

In een vergelijkbare verklaring noemen de makers van Vivaldi FLoC 'nasty'. "Het is een gevaarlijke stap die de privacy van gebruikers aantast", zeggen zij. Daarom hebben zij FloC op alle manieren die ze kunnen geblokkeerd door de Chromium-engine die zij gebruiken aan te passen waardoor er geen terugkoppeling naar Google meer is. De dienst is dan ook van plan om FLoC te blokkeren 'op elke manier mogelijk'.

De aankondigingen van Brave en Vivaldi dat zij FLoC gaan blokkeren volgt nadat zoekmachine DuckDuckGo een week geleden aan had gekondigd FLoC te blokkeren in zijn zoekmachine en extenties. DuckDuckGo stelt ook dat het initiatief schadelijk is voor de privacy van gebruikers omdat Google met FLoC gedetailleerde profielen van bezoekers kan opbouwen.

Reacties (125)


PS5 heeft optie om hdr alleen in te schakelen bij games die het ondersteunen

Door Joris Jansen, 14 april 2021 15:58102 reacties

De PlayStation 5 heeft een nieuwe instelling gekregen waarmee gebruikers de console kunnen laten wisselen tussen een sdr- en hdr-weergave bij games en apps. Dit is om te voorkomen dat er toch een hdr-weergave wordt geforceerd als de content het niet ondersteunt.

Deze toevoeging is onderdeel van de grotere systeem-update voor de PS5 die sinds woensdag beschikbaar is. Onder meer hdr-expert Adam Fairclough meldt dat er een nieuwe instellingsoptie genaamd 'HDR On when supported' aanwezig is. Deze optie staat standaard uitgeschakeld en moet wel eerst worden aangezet in de instellingen van de console.

De website FlatpanelsHD toont de nieuwe opties onder het kopje HDR in het instellingsmenu. Gebruikers hebben nu twee opties: bij de instelling 'Altijd Aan' zal alles in hdr worden weergegeven, inclusief de interface en games die alleen in sdr zijn uitgebracht. Daarnaast kan nu dus ook worden gekozen om hdr-output uit te schakelen als er sprake is van een game of app die hdr niet ondersteunt, waarbij alleen een hdr-signaal naar de televisie wordt gestuurd als de content het ook ondersteunt.

Werkt goed bij games, minder bij apps

Volgens de website lijkt deze nieuwe optie goed te werken bij games, in ieder geval tijdens het opstarten van games. Dat is ook het moment waarop de televisie normaal gesproken meteen naar hdr schakelt als dat bij een game aan de orde is. Zo bleek een gebruikte televisie tijdens een eerste test games als Crash Bandicoot of WRC9 in sdr weer te geven, maar schakelde het scherm automatisch naar een hdr-modus zodra hdr-compatibele games als Astro's Playroom of Spider-Man werden opgestart.

Bij apps is de ervaring minder consistent, schrijft FlatpanelsHD. Zo bleken de Apple TV- en de Netflix-app nog altijd geforceerd alles in hdr weer te geven, waarbij dus ook sdr-content in een hdr-container wordt weergegeven. De Disney+-app bleek niet te werken bij de keuze voor de nieuwe hdr-instelling en ook bij YouTube zijn er problemen bij de hdr-weergave als als de optie 'HDR On when supported' is geselecteerd. Overigens is het specifiek bij Netflix niet ongebruikelijk dat een hdr-weergave wordt geforceerd. Dat is namelijk ook het geval bij de Xbox One en Xbox Series X/S.

Reactie op eerdere problemen

Waarschijnlijk is deze nieuwe hdr-instelling een reactie van Sony op de kritiek dat de PlayStation 5 sdr-games niet correct weergeeft. Volgens onder meer Digital Foundry konden met name in donkere of zwarte gedeeltes details wegvallen als hdr was uitgeschakeld in de PS5-instellingen. Het advies luidde dan ook om hdr ingeschakeld te laten in de instellingen van de PS5, omdat de weergave van een sdr-game in de hdr-container tot betere resultaten leidde. Dit is opvallend, omdat het weergeven van een sdr-game in een hdr-container logischerwijs tot mindere resultaten zou moeten leiden, terwijl de originele sdr-weergave juist beter eruit zou moeten zien. Wellicht zijn deze problemen door de nieuwe instelling verminderd of opgelost.

Deze issues hangen samen met het feit dat de PlayStation 5 tot nu toe bij het inschakelen van hdr in principe alles in hdr weergaf, en dus ook sdr-games. Daar komt nu dus de nieuwe instelling bij om dynamisch te schakelen tussen hdr en sdr. Bij de Xbox Series X werkt dit anders. Op deze console wordt de interface niet in hdr weergegeven en wordt alleen een hdr-signaal doorgestuurd naar de televisie als de content het ook ondersteunt. Sdr-games kunnen op de nieuwe Microsoft-console echter ook van een hdr-weergave worden voorzien. Dat gaat via de Auto HDR-functie, waarbij een algoritme wordt ingezet om op consoleniveau te berekenen hoe er meer variatie in de helderheid kan worden aangebracht en diepere kleuren kunnen worden bereikt. In de meeste gevallen leidt dit tot een verbetering die aan een native hdr-weergave doet denken.

Gebruikers lijken inmiddels aan te geven dat een ander, losstaand probleem van de PS5 in combinatie met Samsung-tv's met HDMI 2.1 nog altijd niet is opgelost. Dit probleem behelst de situatie dat een 4k120-weergave niet samengaat met hdr op Samsung-tv's als de Q90T, Q80T en de Q900R. Begin dit jaar liet Samsung via een moderator weten dat Sony met een oplossing voor dit issue komt, zodat bezitters van high-end Samsung-tv's weer kunnen rekenen op 4k-beelden met 120Hz in combinatie met hdr.

Review PlayStation 5

Reacties (102)


Providers maken jaarlijks internet en tv duurder, maar waarom?

Door Arnoud Wokke, 14 april 2021 15:53282 reacties

Ziggo kondigde eerder deze week een snelheidsverhoging aan van zijn internetabonnementen. Meestal is dat een voorbode van de jaarlijkse prijsverhogingen, die grote providers vaak in mei aankondigen. Dat zou zijn voor inflatiecorrectie en investeringen in het netwerk. Klopt dat?

De aankondiging is meestal in mei of juni en de prijsverhoging zelf is vervolgens in juni of juli. Afgelopen jaren hebben alle grote providers steevast de prijzen van hun internetabonnementen voor thuis verhoogd, onder het mom van inflatiecorrectie. Ziggo noemt dat letterlijk op een pagina op de meest recente verhoging van juli 2020. "Het leeuwendeel van de prijsverhoging bestaat uit de inflatiecorrectie. De gemiddelde prijsverhoging van Ziggo betreft 3,4 procent, waarvan 2,6 procent uit de inflatiecorrectie bestaat. Ook investeren we voortdurend in ons netwerk omdat hier steeds hogere eisen aan worden gesteld."

KPN heeft dezelfde motivatie. "Wij wijzigen de tarieven om ook de komende tijd verder te investeren zodat wij de kwaliteit, stabiliteit en veiligheid van onze producten en dienstverlening nog verder voor u kunnen verbeteren. Daarom voeren wij voor de internetabonnementen een inflatiecorrectie door."

Maar klopt dat wel? Stijgen de prijzen mee met de inflatie? En investeren de providers afgelopen jaren meer in hun netwerk? En hoe zit dat met andere diensten, zoals energielevering, mobiele telefonie en andere communicatiediensten die je kunt afnemen? Hebben die ook een inflatiecorrectie of is vast internet de uitzondering?

Daarbij beperken we ons tot de twee grootste providers, namelijk KPN en Ziggo, samen goed voor zo'n 6 miljoen aansluitingen en ongeveer 80 tot 90 procent van de markt, volgens de Telecommonitor van ACM.

De prijsverhogingen

Stel je voor: je sloot in 2015 het goedkoopste abonnement af bij Ziggo of KPN. Dat kostte je ongeveer 45 euro destijds. Hoeveel betaal je nu voor dat exacte abonnement? Het antwoord is: rond 55 euro. De prijsverhogingen lopen ook ontzettend met elkaar in de pas.

Beide grootmachten hadden in 2015 drie pakketten met internet, tv en vast bellen: eentje voor rond 45 euro, eentje voor rond 60 euro en eentje die rond 80 euro kostte. Inmiddels is dat 55 euro, rond 70 euro en rond 90 euro.

Daarmee is het de moeite waard om op te merken dat de KPN-abonnementen weliswaar nog bestaan, maar dat er nieuwe voor in de plaats zijn gekomen in 2018. De prijsverhogingen blijven doorgaan, maar het zijn niet langer verkrijgbare abonnementen. Nieuwe klanten en mensen die gingen verlengen met een nieuw abonnement kwamen toen uit bij een van de nieuwe abonnementen onder de naam Internet en TV of Hussel.

De prijs van de abonnementen gaat altijd met ten minste 2 procent per jaar omhoog, zo is duidelijk te zien. Een uitzondering is KPN Alles-in-1 Premium in 2017, die toen niet in prijs wijzigde en op 85 euro bleef. Grootste uitschieter is Ziggo Start in 2019, die met meer dan 7 procent omhoog schoot, van 49,50 euro naar 53 euro per maand.

Is het inflatiecorrectie?

Om te kijken of de prijzen van de abonnementen in de pas lopen met de inflatie, hebben we data erbij gepakt van het Centraal Bureau voor de Statistiek. Die berekent elk jaar de inflatie op basis van de consumentenprijzen voor heel veel verschillende soorten producten en diensten, van yoghurt in de supermarkt tot prijzen voor stroom.

Voor deze grafiek hebben we een gemiddelde genomen van de drie abonnementen van Ziggo en KPN en die afgezet tegen de inflatie in het jaar ervoor. Daaruit blijkt duidelijk dat de prijsverhogingen vaak ver boven de inflatie liggen. Enige uitzondering is vorig jaar.

Ziggo en KPN vergelijken met yoghurt in de supermarkt is natuurlijk niet helemaal eerlijk. En dus hebben we er ook een paar categorieën bij gepakt. Ten eerste energie, want dat is net als vast internet iets dat je nodig hebt voor in huis en via leidingen binnen komt. Het is een andere markt, maar het heeft te maken met dezelfde uitdaging op het gebied van infrastructuur. Ten tweede is dat mobiele telefonie, een markt waar beide grote partijen voor vast internet ook groot in zijn. En ten derde communicatiediensten, de categorie waar vast internet onder valt volgens het CBS.

Dat doen we met indexcijfers, waarbij de gemiddelde prijs in 2015 100 is en we vanaf daar verder rekenen. Ziggo komt dan uit op ongeveer 115, KPN op 119.

De prijzen voor energie vertonen als enige een stijgende lijn net als de abonnementen van Ziggo en KPN, maar communicatiediensten als geheel werden juist goedkoper volgens het CBS. Je betaalt nu nog maar 80 procent van wat je in 2015 betaalde.

KPN en Ziggo lopen dus uit de pas met de inflatie en de prijzen van markten die er een beetje op lijken. De inflatie had de prijzen wel een beetje opgedreven, maar lang niet zoveel als nu gebeurd is. Ter vergelijking: dat abonnement van 45 euro uit 2015 had met alleen inflatiecorrectie nu rond 48,50 euro gekost, geen 55 euro.

Investeringen in het netwerk

De providers verdedigen prijsverhogingen ook vaak met investeringen in het netwerk. Dat moet op termijn leiden tot sneller internet voor iedereen. Op de kabel van Ziggo, nu VodafoneZiggo, gebeurt dat met Docsis 3.1 bijvoorbeeld, terwijl KPN druk bezig is geweest met pair bonding voor koper en het aanleggen van glasvezel.

Deze data komt uit de kwartaalrapportages. Helemaal zuiver is de data niet, want investeringen aan het mobiele netwerk zitten er namelijk ook bij. Ook investeringen in bijvoorbeeld systemen voor administratie horen erbij, in elk geval bij KPN. Desondanks geeft het een beeld van hoe de providers geld hebben geïnvesteerd afgelopen jaren.

De investeringen zijn niet schrikbarend gestegen of gedaald. Het gaat wel om veel geld. Bij Ziggo is het al snel rond 800 miljoen euro per jaar, bij KPN rond 1,1 miljard euro. De prijsverhogingen dekken die investeringen nooit helemaal af. Beide providers zitten in de orde van grootte van drie miljoen aansluitingen bij consumenten. Een prijsverhoging van rond 2 euro per klant per maand levert 24 euro extra per jaar op. Een prijsverhoging levert dus zo'n 70 miljoen euro extra op, als je aanneemt dat niemand naar een goedkoper abonnement gaat.

Als we de procentuele stijging van investeringen afzetten tegen de prijsstijging, zien we ook niet direct een verband. Het lijkt dus niet zo te zijn dat als providers meer hebben geïnvesteerd of meer gaan investeren ze ook meer geld vragen voor een abonnement.

De snelheden zijn afgelopen jaren fors omhoog gegaan. Ziggo Max is van 200Mbit/s naar 600Mbit/s gegaan, terwijl de Alles-in-1-abonnementen van 60 naar 100Mbit/s zijn gegaan. KPN biedt in de nieuwere abonnementen tot 200Mbit/s aan via DSL.

Is het dan zo dat de prijzen omhoog gaan als de snelheden omhoog gaan? Het antwoord daarop is 'nee'. De grootste snelheidsverhoging bij Ziggo was in 2020, toen de prijzen relatief weinig stegen. Bij KPN kwam de relatief grootste prijsverhoging in 2019, toen de abonnementen helemaal geen hogere snelheid meer kregen.

Tot slot

Als prijzen stijgen, heeft dat vaak met vraag en concurrentie te maken. Vrijwel elk huishouden heeft behoefte aan vast internet en wellicht tv en het aanbod is op veel plekken relatief schaars. Soms hebben mensen keuze uit glasvezel, koper en kabel, maar veel huishoudens hebben slechts een van die drie opties.

De providers lijken elkaar op gebied van vast internet niet de tent uit te vechten en dat is terug te zien in de geleidelijke prijsstijgingen, die uit de pas lopen met de inflatie, de eigen investeringen en de situatie in andere markten zoals mobiele telefonie en zelfs de communicatiemarkt als geheel.

KPN en Ziggo hebben hun klanten laten wennen aan de jaarlijkse prijsstijgingen alsof het een natuurfenomeen is. De vraag naar internet zal niet veranderen en providers weten dat klanten niet snel zullen of kunnen opzeggen bij een prijsverhoging, hoe boos ze ook zijn. Wie hoopt op lagere prijzen, moet hopen op meer concurrentie. Met vast internet, dat een eigen netwerkinfrastructuur vereist, is dat op korte termijn een lastige kwestie. Daardoor zullen de prijzen komende jaren vermoedelijk blijven stijgen.

Reacties (282)

Lees meer


Android Fast Pair krijgt redesign en ondersteuning voor meer dan 100 apparaten

Door Stephan Vegelien, 14 april 2021 15:3536 reacties, submitter: TheVivaldi

Fast Pair, de Android-functie voor het snel verbinden van bluetooth-apparaten met een enkele tik, is officieel in gebruik genomen met een redesign van de UI en ondersteuning voor meer dan honderd verschillende bluetooth-apparaten. Fast Pair werkt via Google Play services.

Fast Pair is een nieuwe manier voor bluetooth-accessoires om verbinding te maken met Android-apparaten en werkt voor meer dan honderd verschillende apparaten zoals koptelefoons, horloges en oordopjes van onder andere JBL en Sony. Dat heeft Google bekendgemaakt op Twitter.

Fast Pair werd aangekondigd in 2017 en is in december al stilletjes in gebruik genomen, merkte 9to5Google op. De nieuwe gebruikersinterface moet het gemakkelijker maken om via een pop-up snel verbinding te maken met bluetooth-accessoires door een enkele tik op de 'connect'-knop. Fast Pair vervangt daarmee het gebruikelijke verbinden met bluetooth-apparaten via de bluetooth-instellingen. De pop-up lijkt op de pop-up op iPhones voor het verbinden met Air Pods.

De feature is in principe beschikbaar voor alle Android-apparaten die de recentste versie van Google Play services draaien en Bluetooth Low Energy ondersteunen. Fast Pair is gekoppeld aan een Google-account om zo eenvoudig verbinding te maken met andere apparaten. De nieuwe interface vervangt de standaard notificatiepop-up die Android tot voor kort gebruikte voor Fast Pair. Android zegt meer dan honderd verschillende apparaten te ondersteunen, maar heeft nog geen lijst online gezet van ondersteunde apparaten.

Fast Pair gebruikt Bluetooth Low Energy om nabijgelegen apparaten te ontdekken zonder dat gebruikers actief hoeven te zoeken naar bluetooth-apparaten en zonder dat het veel extra accuduur kost. Accessoires kunnen alleen gebruikmaken van Fast Pair als ze ondersteund en geregistreerd zijn bij Google. Zo probeert het bedrijf te beveiligen tegen het spoofen van de public/private-keycombinatie die gebruikt wordt om te verbinden.

Android Fast Pair

Reacties (36)


Dell kondigt 2-in-1-laptops met Intel Tiger Lake-cpu of AMD Ryzen 5000U aan

Door Stephan Vegelien, 14 april 2021 14:5647 reacties, submitter: TheVivaldi

Dell brengt in mei twee nieuwe Inspiron 14 2-in-1 laptops op de markt, een met een Intel Tiger Lake-processor en een met een AMD Ryzen 5000U. De laptops komen vanaf 4 mei beschikbaar in de VS vanaf omgerekend 610 euro. Het is onbekend wanneer de laptops naar Nederland komen.

De Dell Inspiron 14 5410 2-in-1-laptops zijn beide even groot en zien er hetzelfde uit, schrijft Liliputing. Ze hebben standaard een 54Wh-accu, al is er ook een lichtere versie beschikbaar met een 41Wh-accu. De 14"-laptops hebben een touchscreen met een resolutie van 1920x1080 pixels en een 360-gradenscharnier, waardoor de laptop in tabletmodus gevouwen kan worden. De afmetingen van alle modellen zijn 32,1cm hoog, bij 21,1cm breed en 1,3cm dik op het dikste punt aan de achterkant. Het standaardgewicht is 1,65kg, al verschilt dat gewicht per configuratie.

Het verschil tussen de twee modellen zit binnenin; er kan gekozen worden tussen een Intel- en een AMD-cpu. De laptop kan geleverd worden met een Intel Core i3-1125G4, een Core i5-1135G7 of Core i7-1165G7, met aanvullende ondersteuning voor een Nvidia GeForce MX350-gpu in een aantal configuraties, of met een AMD Ryzen 5 5500U- of Ryzen 7 5700U-cpu. Deze AMD-processors zijn gebaseerd op de Zen 2-architectuur van Ryzen 4000-cpu's van vorig jaar, in plaats van de Zen 3-architectuur van de Ryzen 5 5600U en Ryzen 7 5800U.

De meeste configuraties bieden de keuze voor maximaal 16GB DDR4-3200 geheugen en tot 2TB PCIe NVMe-solidstateopslag. De goedkopere AMD-modellen kunnen ook worden geleverd met 8 of 4GB ram. De nieuwe generatie Inspiron 14 2-in-1-laptops zijn nog niet te vinden op de Nederlandse webshop van Dell, maar al wel op de Japanse webshop.

Dell Inspiron 14 5410 2-in-1Dell Inspiron 14 5410 2-in-1Dell Inspiron 14 5410 2-in-1
Dell Inspiron 14 5410 2-in-1Dell Inspiron 14 5410 2-in-1

Reacties (47)


TCL brengt nieuwe 4k-lcd-tv met miniledbacklight en HDMI 2.1 uit in Europa

Door Joris Jansen, 14 april 2021 14:4424 reacties

TCL gaat dit jaar drie 4k-lcd-tv-modellen in de nieuwe C-reeks uitbrengen in Europa. Deze gaan concurreren met midrangetelevisies van andere fabrikanten. Het duurste model beschikt over een miniledbacklight en HDMI 2.1-ondersteuning.

Het gaat om de C82, C72+ en C72. De C82 beschikt over een miniledbacklight, al is niet duidelijk hoeveel individueel dimbare zones er zijn. Dit model beschikt over vier HDMI 2.1-aansluitingen waarmee 4k120 en vrr worden ondersteund. Er is ondersteuning voor alle belangrijke hdr-standaarden, waaronder HDR10+. Ook Dolby Vision IQ is aanwezig, het systeem om de toepassing van de hdr-standaard Dolby Vision aan te passen op basis van de lichtomstandigheden in de kamer. De opgegeven maximale piekhelderheid bedraagt 1000cd/m².

Daarnaast komt TCL met de C72+ en C72. Deze zullen goedkoper zijn dan de C82. Ze beschikken net als de C82 over een backlight met quantumdots, maar hebben geen miniledbacklight achter de lcd. De C72+ heeft ook vier HDMI 2.1-aansluitingen voor 4k120 en vrr en ondersteunt dezelfde hdr-standaarden, maar TCL geeft niet de maximale helderheid van dit model. Dat laatste geldt ook voor de C72. Dit model moet het doen met drie HDMI 2.1-aansluitingen, maar volgens FlatpanelsHD heeft dit model geen ondersteuning voor 4k met 120Hz of vrr; alleen allm zou wordt ondersteund.

De C82 komt uit in formaten van 55 en 65 inch. Zowel de C72+ als de C72 komen uit met beelddiagonalen van 55, 65 en 75 inch, waarbij er alleen van de C72 ook nog een 50"-versie komt. TCL heeft nog geen prijzen bekendgemaakt van de nieuwe modellen. De C82 komt vanaf juni beschikbaar en de twee overige modellen verschijnen vanaf eind deze maand of begin volgende maand.

Later dit jaar volgen ook de nieuwe high-end modellen van de Chinese fabrikant. Zo moet er een 8k-tv verschijnen die gebruikmaakt van de zogenaamde OD Zero-techniek. Daarmee zou het mogelijk zijn een maximale helderheid van 1800cd/m² te halen en dat te combineren met een miniledbacklight met tweeduizend dimbare zones. Later dit jaar krijgen de nieuwe TCL-tv's overigens ook Google TV, het nieuwe homescherm dat op Android TV is gebouwd.

TCL C82
TCL C82

Reacties (24)


Viking-rts Northgard verschijnt voor iOS

Door Olaf van Miltenburg, 14 april 2021 13:4334 reacties

Northgard, een rts-spel dat zich afspeelt in de tijd van de Vikingen, is verschenen voor iOS-apparaten. Ook de dlc-pakketten voor het strategiespel zijn voor het platform uitgekomen. Een Android-versie volgt later dit jaar.

De komst naar iOS wordt gemeld door maker Shiro Games, dat eerder de rpg's Evoland en Evoland 2 maakte. Spelers dienen minimaal iOS 13.1 of iPadOS 13.1 te draaien om de rts te kunnen spelen. Playdigious, verantwoordelijk voor de port, kondigde de mobiele versie van Northgard in februari aan. Het spel verscheen in 2018 voor de pc en in 2019 voor de PS4, Xbox One en Nintendo Switch.

In het spel moet je als speler met een Viking-clan Northgard veroveren, waarbij wolven, levende doden en reuzen je dwarszitten. Het spel kost 9 euro op iOS. De dlc-pakketten Clan of the Snake, Clan of the Dragon en Clan of the Kraken zijn los in-app te verkrijgen of gezamenlijk als Scale Bundle.

De mobiele versie van Northgard komt ook naar de Play Store voor Android. Dat moet nog dit jaar gebeuren, maar een precieze releasedatum is er nog niet.

Reacties (34)


Analist Kuo: Apple komt in 2022 niet meer met nieuwe iPhone Mini-smartphone

Door Joris Jansen, 14 april 2021 13:15125 reacties

Volgens analist Ming-Chi Kuo komt Apple volgend jaar met twee iPhone-modellen met 6,1"-schermen en twee met 6,7"-schermen. Een kleinere telefoon, zoals een opvolger van de iPhone 12 Mini met een diagonaal van 5,4", zou niet verschijnen.

Apple zou dus vanaf volgend jaar stoppen met de iPhone Mini-telefoons en alleen met 6,1"- en 6,7"-varianten komen voor de iPhone 14, waarbij het in twee gevallen om high-end modellen zou gaan. Dat schrijft onder meer Apple Insider op basis van de berichtgeving van Ming-Chi Kuo. De verschillende iPhone 13-toestellen moeten overigens eerst nog verschijnen; naar verwachting worden die in september van dit jaar aangekondigd. Vermoedelijk komt er dan voor het laatst een kleinere iPhone uit.

Volgens Kuo krijgen de high-end modellen voor 2022 een grotere 1/1,3"-sensor en een 48-megapixelcamera, waarbij een output van 48 megapixel en 12 megapixel zou worden ondersteund. In dat laatste geval zou het pixelformaat op een relatief groot formaat van 2,5μm uitkomen. Als de 48-megapixelresolutie wordt gebruikt, is dat 1,7μm. Volgens Kuo zouden de iPhone 13-toestellen van dit jaar een sensor hebben met pixels met een formaat van 2,0μm. Waarschijnlijk zal het met de iPhones van 2022 ook mogelijk zijn om 8k-opnames te maken, terwijl dat bij de huidige iPhones niet verder gaat dan een 4k-resolutie.

De beslissing om naar verluidt vanaf volgend jaar te stoppen met de kleinere iPhone zou mede kunnen samenhangen met vermeende tegenvallende verkoopresultaten van de huidige iPhone 12 Mini. Nikkei Asia berichtte vorige maand dat Apple de productie van dit model in de eerste helft van dit jaar terugschroeft met zeventig procent of meer.

iPhone 12-serie
Van links naar rechts: iPhone 12 mini, iPhone 12, iPhone 12 Pro en iPhone 12 Pro Max

Reacties (125)


FreeBSD 13.0 is verschenen

Door Olaf van Miltenburg, 14 april 2021 13:0833 reacties, submitter: Verwijderd

Het Release Engineering-team van FreeBSD heeft versie 13.0 van het besturingssysteem vrijgegeven. De release moet onder andere prestatieverbeteringen brengen. Ook zijn enkele verouderde GNU-tools verwijderd.

Het gaat om de eerste release van de stabiele 13-branche van FreeBSD. Het ontwikkelteam somt de wijzigingen op die bij de release zijn doorgevoerd. Zo hebben de lang-, lld- en lldb-utilities en compiler-rt-, llvm-, libunwind- en libc++-libraries een update ontvangen naar versie 11.0.1. Daarnaast zijn enkele verouderde onderdelen verwijderd, zoals meerdere drivers, de GNU-debugger die aanwezig was voor crashinfo, binutils 2.17 en gcc 4.2.1.

Nieuw is verder dat er in-kernel encryptie is voor TLS 1.0 tot en met 1.3 en dat de 64bit-Arm-architectuur de tier 1-status heeft gekregen. FreeBSD 13.0 is beschikbaar voor amd64, i386, powerpc, powerpc64, powerpc64le, powerpcspe, armv6, armv7, aarch64 en riscv64. De software is te installeren via bootable ISO-images, netwerken of, voor sommige architecturen, via USB-geheugensticks. De release van FreeBSD 12.0 vond in december 2018 plaats.

Reacties (33)


Minister: Nederlands digitaal vaccinatiebewijs voor reizen is in juni klaar

Door Arnoud Wokke, 14 april 2021 13:06531 reacties

De CoronaCheck-app die nu alleen een bewijs kan laten zien van een negatieve coronatest, kan vanaf juni laten zien dat iemand is gevaccineerd. Daarmee kunnen gebruikers internationaal reizen. Dat zegt demissionair minister Hugo de Jonge in een brief aan de Tweede Kamer.

De bedoeling is dat CoronaCheck zal dienen als Nederlandse app voor een Europees digitaal vaccinatiebewijs, iets waarover Tweakers vorige maand een Plus-artikel schreef. Gebruikers kunnen vanaf juni een vaccinatiestatus genereren die douaniers in andere Europese landen kunnen scannen om zo te verifiëren dat reizigers gevaccineerd zijn. Die status komt uit het computersysteem CIMS, wat staat voor Covid-19 Informatie en Monitoring Systeem.

Daarmee zou het digitale vaccinatiebewijs klaar zijn voor de periode van de zomervakantie. De zomervakantie in het onderwijs begint in juli. De bedoeling van de Europese samenwerking rond vaccinatiebewijzen is relatief veilig reizen tussen landen in Europa mogelijk maken deze zomer. Dat is vooral belangrijk voor het toerisme.

De app wordt niet verplicht. Een vaccinatiestatus kan ook op papier komen te staan, zegt De Jonge. Sowieso mogen landen niet verplichten dat reizigers een vaccinatie kunnen aantonen, al mogen ze dan vermoedelijk wel een recente negatieve test vragen.

CoronaCheck

Reacties (531)


AMD start later dit jaar losse verkoop van Ryzen 5000G-apu's met Vega-gpu

Door Olaf van Miltenburg, 14 april 2021 11:4267 reacties

AMD heeft de Ryzen 5000G-lijn van apu's met Vega-gpu aangekondigd. Deze verschijnen in eerste instantie alleen in systemen van oems, maar komen later dit jaar ook los beschikbaar voor consumenten.

AMD laat de Ryzen 5000G-serie van apu's, met codenaam Cezanne, door TSMC op 7nm produceren. Het gaat om chips met tot aan Zen 3-cores en Vega 8-gpu's en met ondersteuning voor 24 PCIe 3.0-lanes en DDR4-3200-ram. Daarmee moeten de apu's beter presteren dan de voorgaande 4000G-apu's, oftewel de Renoir-generatie, die op Zen 2 gebaseerd was. De instructions per clock-prestaties van Zen 3 liggen zo'n 19 procent hoger dan Zen 2. Ook kan de nieuwe lijn over een grotere hoeveelheid L3-cache beschikken, waar de geïntegreerde gpu ook van kan profiteren.

De 5000G-generatie heeft nog wel Vega 8-graphics, net als de 4000G-apu's. Grafische verbeteringen zouden dan grotendeels aan de grotere hoeveelheid cache en snellere geheugeninterface te danken zijn. Fabrikanten kunnen kiezen hoe ze de tdp instellen, van 45W tot en met 65W. Daarnaast verschijnen er iets zuinigere GE-modellen van de apu's, met een tdp van 35W.

Nog dit kwartaal moeten de apu's in pc's van fabrikanten verschijnen, onder andere in systemen van Dell en HP. Later dit jaar moeten de chips ook voor zelfbouwsystemen in de schappen verschijnen, meldt onder andere AnandTech, maar de prijzen zijn nog onbekend.

Core /
Thread
Basis
Freq.
Turbo
Freq.
Gpu
CU's
Gpu
Freq
Cache ctdp
Ryzen 5000G
Ryzen 7 5700G 8 / 16 3800 4600 RX Vega 8 2000 20MB 45/65 W
Ryzen 7 5700GE 8 / 16 3200 4600 RX Vega 8 2000 20MB 35 W
Ryzen 5 5600G 6 / 12 3900 4400 RX Vega 7 1900 19MB 45/65 W
Ryzen 5 5600GE 6 / 12 3400 4400 RX Vega 7 1900 19MB 35 W
Ryzen 3 5300G 4 / 8 4000 4200 RX Vega 6 1700 10MB 45/65 W
Ryzen 3 5300GE 4 / 8 3600 4200 RX Vega 6 1700 10MB 35 W
Ryzen 4000G
Ryzen 7 4700G 8 / 16 3600 4400 RX Vega 8 2100 12MB 45/65 W
Ryzen 7 4700GE 8 / 16 3100 4300 RX Vega 8 2000 12MB 35 W
Ryzen 5 4600G 6 / 12 3700 4200 RX Vega 7 1900 11MB 45/65 W
Ryzen 5 4600GE 6 / 12 3300 4200 RX Vega 7 1900 11MB 35 W
Ryzen 3 4300G 4 / 8 3800 4000 RX Vega 6 1700 6MB 45/65 W
Ryzen 3 4300GE 4 / 8 3500 4000 RX Vega 6 1700 6MB 35 W
AMD Ryzen 5000 GAMD Ryzen 5000 GAMD Ryzen 5000 GAMD Ryzen 5000 G

Reacties (67)


Canon toont EOS R3-systeemcamera met fotografeersnelheid van 30fps

Door Joris Jansen, 14 april 2021 11:1699 reacties

Canon kondigt de ontwikkeling van een nieuw topmodel aan in zijn serie van spiegelloze camera's. Het gaat om de EOS R3 die boven de bestaande EOS R5 zal worden gepositioneerd. Het nieuwe toestel krijgt een fotografeersnelheid van 30 beelden per seconde.

Net als de EOS-1D X Mark III-spiegelreflexcamera krijgt de spiegelloze EOS R3 een ingebouwde verticale handgreep. De nieuwe fullframecamera krijgt een nieuwe stacked bsi-cmos-sensor die door Canon is ontwikkeld. Verder krijgt de EOS R3 de Digic X-beeldprocessor, die bijvoorbeeld ook al in de EOS-1D X Mark III en de EOS R5 zit.

Canon geeft nog weinig nadere details over de nog uit te komen camera, maar noemt wel alvast de mogelijkheid om te fotograferen met 30 beelden per seconde met volledige autofocus. Dat is hoger dan de burstmodus van 20fps die mogelijk is met de EOS R5 en R6. Met de EOS-1D X Mark III is ook 20fps haalbaar, maar dan moet de spiegel worden opgeklapt en is alleen het scherm op de achterkant te gebruiken; met spiegel daalt de fotografeersnelheid naar 16fps.

Het autofocussysteem van de EOS R3 kan ogen, hoofden en lichamen van sporters en andere snel bewegende onderwerpen volgen en de fabrikant zegt dat er ook nog een andere autofocusvolgfunctie wordt toegevoegd, maar details daarover volgen later.

Verder zal de EOS R3 een verbeterde versie van de Eye Control Function bevatten. Die technologie verscheen voor het eerst in de analoge EOS 5-spiegelreflexcamera en maakt het mogelijk voor de fotograaf om met zijn oog via de elektronische zoeker het gewenste autofocuspunt te selecteren of te verplaatsen. Daarmee zou het gebruik van een joystick of het lcd op de achterkant niet meer nodig moeten zijn om een gewenste focuspunt te kiezen.

Canon kondigt ook de komst van een drietal nieuwe objectieven aan. Het gaat om een 600mm f/4-, een 400mm f/2.8-objectief en een objectief bedoeld voor macro-opnames met een brandpuntsafstand van 100mm en een diafragma van f/2.8. De twee telelenzen krijgen adviesprijzen van respectievelijk 14.230 en 13.220 euro en het macro-objectief moet 1580 euro gaan kosten.

Canon EOS R3

Reacties (99)


Sony introduceert Xperia 1 III-smartphone met 4k-scherm met 120Hz

Door Olaf van Miltenburg, 14 april 2021 10:36155 reacties

Sony introduceert drie nieuwe smartphones in zijn Xperia-lijn: de Xperia 1 III en Xperia 5 III in het hogere segment en de Xperia 10 III wordt een midrangetoestel. De Xperia 1 III en Xperia 5 III hebben schermen met een verversingssnelheid van 120Hz.

De Xperia 1 III heeft een 6,5"-oledscherm met een 21:9-beeldverhouding en de resolutie is 4k in combinatie met een verversingssnelheid van 120Hz. De smartphone heeft verstevigd Gorilla Glass Victus-glas, dat Corning vorig jaar introduceerde en dat vallen van een hoogte tot twee meter zou moeten kunnen doorstaan. De Xperia 5 III is met zijn 6,1"-scherm wat compacter en moet het met een resolutie van 2520x1080 pixels en Gorilla Glass 6 doen. Beide toestellen ondersteunen hdr-weergave

Het camerasysteem van de Xperia 1 III en Xperia 5 III heeft drie lenzen voor brandpuntsafstanden van 16mm, 24mm, 70mm en 105mm. Sony heeft heeft twee brandpuntsafstanden opgenomen in de telefotomodule, met dubbele pdaf-sensoren, om te schakelen tussen 70mm en 105mm. De smartphones kunnen burstopnames van 20fps maken en bieden tot 60 keer per seconde continue AF/AE-tracking. De Xperia 1 III heeft daarnaast een time-of-flight-sensor om de afstand tot objecten te meten voor realtimetracking.

Sony Xperia 1 IIISony Xperia 1 IIISony Xperia 1 III

Sony Xperia 1 III

Beide smartphones hebben verder stereospeakers aan de voorzijde, ondersteunen Dolby Atmos-audio en hebben een 3,5mm-audioaansluiting. De processor is de Qualcomm Snapdragon 888 met Adreno 660-gpu en er is ondersteuning voor 5G. De accucapaciteit bedraagt 4500mAh en met de 30W-lader kan de de accu tot de helft laden in een half uur tijd. De Xperia 1 III ondersteunt draadloos laden en accessoires zijn aan te sluiten om deze te laden met de smartphoneaccu.

Sony Xperia 5 IIISony Xperia 5 IIISony Xperia 5 III

Sony Xperia 5 III

De Xperia 1 III is vanaf het begin van de zomer verkrijgbaar in Nederland en België, in zwart en paars. De Xperia 5 III komt in diezelfde periode op de markt in zwart en groen. Beide toestellen draaien dan Android 11. Sony maakt de prijzen pas op een later moment bekend.

Sony introduceert tegelijkertijd de Xperia 10 III. Dit is een midrangesmartphone die een Qualcomm Snapdragon 690 met 5G-ondersteuning bevat. Ook deze smartphone is met een 6"-scherm nog enigszins compact. Het betreft een oledscherm met fhd+-resolutie, 21:9-beeldverhouding en hdr-ondersteuning. Het camerasysteem heeft drie lenzen: een ultragroothoeklens van 16mm, een 27mm-lens en een 54mm-telelens. Ook dit toestel heeft een 3,5mm-audioconnector en een 4500mAh-accu. De Xperia 10 III verschijnt aan het begin van de zomer in het zwart, blauw en wit en ook de prijs van dit model maakt Sony nog niet bekend.

Sony Xperia 10 IIISony Xperia 10 IIISony Xperia 10 III

Sony Xperia 10 III

Sony Xperia 5 III Sony Xperia 1 III
Scherm 6,1", oled
21:9 aspect ratio
2520x1080 pixels
120Hz refreshrate
240Hz touch-samplingrate
Gorilla Glass 6
6,5", oled
21:9 aspect ratio
3840x1644 pixels
120Hz refreshrate
240Hz touch-samplingrate
Gorilla Glass Victus
Processor Qualcomm Snapdragon 888 Qualcomm Snapdragon 888
Ram 8GB 12GB
Opslag 128GB
microSD-kaartondersteuning
256GB
microSD-kaartondersteuning
Voeding 4500mAh-accu
30W-lader (meegeleverd)

4500mAh-accu
30W-lader (meegeleverd)
Draadloos laden
Omgekeerd laden

Camera's Achter:
12MP (24mm)
1/1.7"-sensor
ƒ1.7, dual-PD auto-focus, OIS

12MP ultra-wide (16mm)
1/2.6"-sensor
ƒ2.2, dual-PD auto-focus

12MP tele (70mm/105mm)
1/2.9"-sensor
ƒ2.3/ƒ2.8, dual-PD auto-focus, OIS

Voor:
8MP
Achter:
12MP (24mm)
1/1.7"-sensor
ƒ1.7, dual-PD auto-focus, OIS

12MP ultra-wide (16mm)
1/2.6"-sensor
ƒ2.2, dual-PD auto-focus

12MP tele (70mm/105mm)
1/2.9"-sensor
ƒ2.3/ƒ2.8, dual-PD auto-focus, OIS

3D iToF sensor

Voor:
8MP
Video Cinema Pro 4k op 120fps Cinema Pro 4k op 120fps
Audio 3.5mm-jack
Dolby Atmos en DSEE Ultimate
360 graden Spatial Sound
3.5mm-jack
Dolby Atmos en DSEE Ultimate
360 graden Spatial Sound
Connectiviteit 5g-ondersteuning (geen mmWave)
Dubbele sim
5g-ondersteuning (geen mmWave)
Dubbele sim
Beveiliging Vingerafdruksensor aan de zijkant Vingerafdruksensor aan de zijkant
Duurzaamheid IP65 stofbestendig
IP68 waterbestendig
Gorilla Glass 6
IP65 stofbestendig
IP68 waterbestendig
Gorilla Glass Victus
Software Android 11 Android 11
Afmetingen en gewicht 157 x 68 x 8.2mm
168g
165 x 71 x 8.2mm
186g
Kleuren Zwart of groen Zwart of paars

Reacties (155)


Activision doet in twee maanden tijd 175.000 CoD: Warzone-spelers in de ban

Door Joris Jansen, 14 april 2021 10:06183 reacties

Activision heeft samen met ontwikkelaars Raven Software en Infinity Ward naar eigen zeggen tot op heden meer dan 475.000 spelers permanent geweerd uit Call of Duty: Warzone. Dat aantal zat ruim twee maanden geleden nog op 300.000 spelers.

Activision schrijft dat dit totale aantal van 475.000 verwijderde accounts het gevolg is van een inmiddels afgeronde zevende ronde waarin een groot aantal accounts een ban hebben gekregen. Sinds februari zijn er zeven van dit soort reeksen geweest waarin per keer een relatief groot aantal spelers is verwijderd. In februari zat het totale aantal verwijderde accounts nog op meer dan 300.000.

Naast deze acties, waarbij in een keer grote aantallen spelers worden verwijderd, treden de gamemakers op tegen individuele gevallen, waarbij het gaat om individuele overtredingen of spelers die herhaaldelijk in de fout gaan. Bij deze categorie gaat het bijvoorbeeld om frauduleuze accounts van cheaters die op de zwarte markt verkocht worden en gebruikt worden door spelers die meerdere keren de regels overtreden. Van hen zijn onlangs 45.000 accounts geschrapt. Activision zegt dat dit ook een belangrijk doel is: voorkomen dat valsspelende gamers gemakkelijk kunnen overstappen op alternatieve accounts.

Daarnaast hanteert Activision de maatregel om bepaalde hardware te weren. Volgens het bedrijf worden deze hardware bans alleen uitgedeeld aan spelers die meerdere keren valsspelen. Het bedrijf zegt dat dit een belangrijk middel is om deze spelers aan te pakken.

Bij het opsporen van valsspelende spelers wordt onder meer gebruikgemaakt van zelfontwikkelde, interne anticheatsoftware. In Warzone wordt geen gebruik gemaakt van bekende, externe anticheattools, zoals Easy Anti-Cheat en BattleEye. Het probleem van valsspelen in Warzone is wijdverbreid. Het is met name op de pc een probleem, al speelt het daardoor ook op de consoles, omdat crossplay mogelijk is.

Cod: Warzone

Reacties (183)


Microsoft Flight Simulator heeft update gekregen voor toevoeging Benelux

Door Joris Jansen, 14 april 2021 08:49156 reacties

Microsoft Flight Simulator heeft een nieuwe World Update gekregen waarmee België, Frankrijk, Luxemburg en Nederland zijn toegevoegd. Het draait daarbij met name om het tonen van een aantal bekende locaties per land.

In een trailer wordt een aantal van de bekende locaties getoond die nu bezocht kunnen worden. Voor Nederland zijn dat onder meer Rotterdam The Hague Airport, de Johan Cruyff Arena, het Philips Stadion, de Afsluitdijk en Kinderdijk. In België gaat het vooral om de nodige kathedralen en bijvoorbeeld het Justitiepaleis van Brussel. Verder komt voor Frankrijk onder meer de Eiffeltoren in beeld.

Dankzij fotogrammetrie zijn Amsterdam en Parijs in een hogere resolutie te aanschouwen. Op basis daarvan zijn er ook visuele verbeteringen doorgevoerd voor honderd additionele vliegvelden. Er zijn ook drie met de hand gemaakte vliegvelden toegevoegd, waaronder het Rotterdamse vliegveld en twee vliegvelden in Frankrijk.

Update 1.15.7.0 voegt met name locaties voor Frankrijk toe, zo'n 75 in totaal. Voor België zijn dat 14 locaties, voor Nederland 13 en Luxemburg moet het doen met 7 nieuwe points of interest. Volgens Microsoft betreft het upgrades en visuele verbeteringen van wat al eerder in de vliegsimulatorgame was te zien.

Een World Update betreft gratis nieuwe content voor Microsoft Flight Simulator en betekent dat een bepaald gebied in de gamewereld veel meer details krijgt. De huidige World Update is de vierde die aan de game is toegevoegd. Hiervóór zijn het Verenigd Koninkrijk, de Verenigde Staten en Japan al aan de beurt gekomen.

Reacties (156)


Ziggo voltooit afsluiten van analoog tv-signaal in Nederland

Door Joris Jansen, 14 april 2021 08:19404 reacties, submitter: robcoenen

Ziggo heeft het afsluiten van het analoge tv-signaal afgerond. Hier werd enkele jaren geleden gefaseerd mee begonnen en inmiddels is het televisiesignaal voor alle Nederlandse gebruikers volledig digitaal.

Ziggo zegt dat het tv-aanbod inmiddels volledig digitaal is en dat er dus een einde is gekomen aan het analoge tv-signaal voor de 3,9 miljoen televisieklanten van de provider. Volgens Ziggo heeft deze overgang geen gevolgen voor de abonnementskosten en zijn er door de omzetting extra zenders bijgekomen, zoals alle regionale zenders en de eigen sportzender.

De provider maakte eind 2017 al bekend te gaan stoppen met analoge radio en televisie. Het bedrijf begon in 2018 met het uitschakelen van de eerste analoge tv-aansluitingen, waarbij Capelle aan den IJssel toen als eerste aan de beurt was. Ziggo gaf toen aan dat dit in twee jaar tijd in het hele land moest zijn afgerond, maar dat heeft dus een jaar langer geduurd.

Analoge signalen zoals die voor televisie worden afgesloten om bandbreedte op het netwerk van VodafoneZiggo vrij te maken. Die bandbreedte wil het bedrijf gebruiken voor de invoering van docsis 3.1. Deze technologie maakt in theorie internetverbindingen mogelijk met downloadsnelheden tot 10Gbit/s en uploadsnelheden tot 1Gbit/s.

Reacties (404)


Oculus Quest 2 krijgt 120Hz-modus en Air Link voor draadloos spelen van VR-games

Door Joris Jansen, 14 april 2021 07:57137 reacties

Facebook komt met een update voor de Oculus Quest 2 waarmee een verversingssnelheid van 120Hz en het draadloos streamen van vr-games via Air Link worden ondersteund. De update wordt geleidelijk aan uitgebracht.

Oculus meldt op zijn blog dat de v28-software-update spelers en ontwikkelaars meer keuzes geeft door de optie van 120Hz mogelijk te maken. Ontwikkelaars kunnen binnenkort apps in de Oculus Store uitbrengen die native op 120Hz draaien en gebruikers van de Quest 2 kunnen voor die verversingssnelheid kiezen via een instelling in het Experimental panel. Momenteel zijn er nog geen apps die 120Hz ondersteunen en de hele interface van de Quest 2 blijft werken op 90Hz. Eerder zette het bedrijf al de 120Hz-ondersteuning op zijn roadmap. De Oculus Quest 2 had bij de release een refreshrate van 72Hz, maar toen was al een experimentele modus voor 90Hz beschikbaar. Deze 90Hz-modus is al enige tijd officieel beschikbaar.

Daarnaast brengt de nieuwe update ondersteuning voor Air Link met zich mee. Dit is een streamingtechnologie waarmee VR-pc-games draadloos via wifi kunnen worden gespeeld op de Quest 2. Oculus presenteert Air Link als een alternatief voor Oculus Link-kabels, waarmee de VR-bril via USB-C op een pc kan worden aangesloten. Volgens Oculus is Air Link alleen een goede optie als er een sterk wifisignaal is, waarbij het spelen plaatsvindt op pakweg zes meter van de router. Bij minder optimale wifiomstandigheden raadt het bedrijf aan om de bedrade Link-oplossing via USB-C te gebruiken. De fabrikant zegt ook dat spelers beter deze bekabelde optie kunnen gebruiken als ze de beste visuele kwaliteit willen ervaren.

Tot slot komt Infinite Office beschikbaar. Dit is een functie die onderdeel is van Oculus Home en gebruikers in staat stelt om in een virtuele omgeving te werken. Met de komende update kunnen gebruikers een virtueel bureau toevoegen op de plek waar hun echte bureau staat en fysieke objecten toevoegen zonder dat ze hun VR-bril hoeven af te zetten. Ook komt er een virtuele representatie van het Logitech K830-toetsenbord. Zowel het toetsenbord als de handen van de gebruikers worden zichtbaar in de virtuele ruimte, wat volgens Oculus het invoeren van tekst en het navigeren in het systeem moet vereenvoudigen. In de toekomst komt er ondersteuning voor meer toetsenborden.

Update v28 zal zoals alle updates voor de Quest 2 geleidelijk aan beschikbaar komen voor gebruikers. Dat zal waarschijnlijk betekenen dat de update nog deze maand voor de meeste of alle Quest 2-bezitters uit zal komen.

Oculus Quest 2

Reacties (137)