Experimentele 120Hz-modus van Meta Quest 2 wordt standaardinstelling

Oculus maakt de 120Hz-optie van de Quest 2 binnenkort de nieuwe standaardinstelling. Dit betrof geruime tijd een 'experimentele feature' die al sinds de lente van vorig jaar beschikbaar is, maar tot nu toe niet standaard aan stond.

Volgens John Carmack, naar eigen zeggen consulting chief technology officer bij Oculus VR, betekent deze stap dat elke app die 60fps-video afspeelt nu het weergeven van 120fps zou moeten overwegen. Dat zou volgens hem onder meer moeten resulteren tot het vermijden van het geflikker bij 60Hz.

Hij lijkt deze feature vooral aan te prijzen voor videomateriaal. De 120Hz-optie wordt alleen gebruikt als de app er specifiek om vraagt en volgens Carmack zijn er slechts een handjevol apps die er echt hun voordeel mee doen. De meeste apps kunnen volgens hem niet draaien op deze hoge framerates.

Op de Quest 2 kunnen ontwikkelaars de verversingssnelheid instellen, waarbij Meta hen vijf keuzes biedt: 60Hz, 72Hz, 80Hz, 90Hz en 120Hz. De 60Hz-optie is alleen beschikbaar voor 360-gradenvideo's en niet voor reguliere apps en games. De 120Hz-optie werd in april vorig jaar beschikbaar gemaakt; als gebruikers hier niet voor kozen, werd teruggevallen op 90Hz.

Oculus Quest 2

Door Joris Jansen

Redacteur

07-09-2022 • 08:26

21

Reacties (21)

21
21
9
0
0
12
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

In een ander artikel wordt er nog gesproken over de 'Meta Quest 2 heette bij aankondiging nog de Oculus Quest 2', en nu spreken jullie weer over de Oculus Quest 2....
Is allemaal het zelfde. Maar de meeste herinneren zich nog oculus en noemen het ook nog zo.
Bij tweakers moeten ze ook nog wennen dat het nu de Meta Quest 2 is. Wel logisch want als sony de playstation brand ineens veranderd naar playbox , zouden mensen het nog steeds de playstation 5 noemen en niet de playbox 5.
Ach ja ik noem mijn "ING" rekening ook nog steeds mijn girorekening. De marketing miepjes doen maar, maar ik doe er niet aan mee.

Als je als een dolle hond achter al die rebranding aan gaat hollen dan maak je het ze alleen maar makkelijker om het weer te doen.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 22 juli 2024 21:19]

Ik gebruik de Quest 2 enkel voor racegames, 90hz is wel de beste instelling, 72hz is het net niet(soms wat stuttering in bochten), maar 120hz heb ik nog niet lekker werkend gekregen(simpelweg te zwaar voor mijn systeem, Ryzen 5 5600x, 5700XT), voornamelijk AC en ACC, ik blijf me wel verbazen over de kwaliteit van deze bril, serieus scherp....
Ik blijf juist last houden van hoe blurry zaken op mij overkomen en de sweet spot voor het dragen is nauwelijks te vinden... :( Alleen als ik ergens echt vuistdiep in zit en mij moet concentreren, dan valt het me minder op. Misschien ook maar eens racegames proberen. ;)
Heb je de standaard band? En doe je hem wel strak genoeg. Ik heb ook geen last.
Die standaard band is sowieso echt ruk, zou net als de Pico Neo3 gewoon geleverd moeten worden met de deluxestrap. Wel heeft zo'n 3rd party een echte goeie met magnetische hotswap van de accu achterop, geniaal gewoon, daar zou voor headsets gewoon een standaard voor moeten komen.
Bobovr M2? Yup! of neem je favorite strap en hang de Bobovr B2 dock om dezelfde batterij swap functie te verkrijgen.
Ik heb de standaard band vervangen door zo'n deluxe strap band die je kunt vast draaien. Er is zeker een sweetspot waarin het scherper lijkt en bij gebruik van applicaties/games valt het weinig op. Maar tekst en dergelijke moet ik niet te veel proberen te lezen. Krijg binnen 10 minuten koppijn! ;)
Dat kan ik beamen. Het ziet er mooi uit maar is voor de meeste games echt veel te zwaar.
Ik denk dat deze Hz increase meer gericht is op de mensen die via bijv. Oculus Link/Airlink of andere zulke methodes veel hogere FPS kunnen bereiken. En natuurlijk gewoon de potentie van de hardware te bemachtigen.
Ah, dat bedoelde ik ook. Ik speel alleen maar via Link, en dan voornamelijk iRacing. Daar moet je grafisch zoveel terugzetten om 120FPS te halen dat het imho de moeite niet waard is.
Nou, dat vraag ik me af, want 120fps betekent ook een veel hogere bandbreedte nodig en de huidige link/airlink zullen dan mogelijk nog meer compression artifacts gaan krijgen.
Het is ook een stukje optimalisatie. Als je ziet wat Red Matter 2 neerzet voor graphics en performance nadat ze de Quest 1 hebben gedropt.
Helpt ASW 2.0 niet? Op de PC dan, ik geloof niet dat de chip in de headset de kracht ervoor heeft.
Het helpt wel maar ik prefereer om geen ASW te gebruiken, dan vlieg ik meestal vrij snel van de baan :)
Beter is het om daar geen gebruik van te hoeven maken, het levert toch wel wat mindere beeldkwaliteit op ten opzichte van native full speed.
Goede ontwikkeling.
Toen de update er was van 60 naar 90 hz (experimental), was dat al een flinke verbetering. Voor mijn gevoel had ik toen al een stuk minder last van motion sickness.
Bedoel je toevallig van 72hz naar 90hz?
Cool!
Ik speel nu al een tijdje gemodde beatsaber op 120hrz hopelijk betekent dit dat ze ook snel de originele app updaten

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.