Oculus maakt de 120Hz-optie van de Quest 2 binnenkort de nieuwe standaardinstelling. Dit betrof geruime tijd een 'experimentele feature' die al sinds de lente van vorig jaar beschikbaar is, maar tot nu toe niet standaard aan stond.
Volgens John Carmack, naar eigen zeggen consulting chief technology officer bij Oculus VR, betekent deze stap dat elke app die 60fps-video afspeelt nu het weergeven van 120fps zou moeten overwegen. Dat zou volgens hem onder meer moeten resulteren tot het vermijden van het geflikker bij 60Hz.
Hij lijkt deze feature vooral aan te prijzen voor videomateriaal. De 120Hz-optie wordt alleen gebruikt als de app er specifiek om vraagt en volgens Carmack zijn er slechts een handjevol apps die er echt hun voordeel mee doen. De meeste apps kunnen volgens hem niet draaien op deze hoge framerates.
Op de Quest 2 kunnen ontwikkelaars de verversingssnelheid instellen, waarbij Meta hen vijf keuzes biedt: 60Hz, 72Hz, 80Hz, 90Hz en 120Hz. De 60Hz-optie is alleen beschikbaar voor 360-gradenvideo's en niet voor reguliere apps en games. De 120Hz-optie werd in april vorig jaar beschikbaar gemaakt; als gebruikers hier niet voor kozen, werd teruggevallen op 90Hz.