Activision doet in twee maanden tijd 175.000 CoD: Warzone-spelers in de ban

Activision heeft samen met ontwikkelaars Raven Software en Infinity Ward naar eigen zeggen tot op heden meer dan 475.000 spelers permanent geweerd uit Call of Duty: Warzone. Dat aantal zat ruim twee maanden geleden nog op 300.000 spelers.

Activision schrijft dat dit totale aantal van 475.000 verwijderde accounts het gevolg is van een inmiddels afgeronde zevende ronde waarin een groot aantal accounts een ban hebben gekregen. Sinds februari zijn er zeven van dit soort reeksen geweest waarin per keer een relatief groot aantal spelers is verwijderd. In februari zat het totale aantal verwijderde accounts nog op meer dan 300.000.

Naast deze acties, waarbij in een keer grote aantallen spelers worden verwijderd, treden de gamemakers op tegen individuele gevallen, waarbij het gaat om individuele overtredingen of spelers die herhaaldelijk in de fout gaan. Bij deze categorie gaat het bijvoorbeeld om frauduleuze accounts van cheaters die op de zwarte markt verkocht worden en gebruikt worden door spelers die meerdere keren de regels overtreden. Van hen zijn onlangs 45.000 accounts geschrapt. Activision zegt dat dit ook een belangrijk doel is: voorkomen dat valsspelende gamers gemakkelijk kunnen overstappen op alternatieve accounts.

Daarnaast hanteert Activision de maatregel om bepaalde hardware te weren. Volgens het bedrijf worden deze hardware bans alleen uitgedeeld aan spelers die meerdere keren valsspelen. Het bedrijf zegt dat dit een belangrijk middel is om deze spelers aan te pakken.

Bij het opsporen van valsspelende spelers wordt onder meer gebruikgemaakt van zelfontwikkelde, interne anticheatsoftware. In Warzone wordt geen gebruik gemaakt van bekende, externe anticheattools, zoals Easy Anti-Cheat en BattleEye. Het probleem van valsspelen in Warzone is wijdverbreid. Het is met name op de pc een probleem, al speelt het daardoor ook op de consoles, omdat crossplay mogelijk is.

Cod: Warzone

Door Joris Jansen

Redacteur

14-04-2021 • 10:06

183

Reacties (183)

183
181
108
7
0
56
Wijzig sortering
Het is bizar dat zoveel mensen zo nodig moeten cheaten. Ieder online spel heeft hier last van. Het is gewoon een plaag.

Als ik een nieuw spel wil gaan spelen ga ik eerst beetje rondzoeken hoeveel er geklaagd wordt over cheaters. Terwijl ik eigenlijk zou moeten gaan kijken hoe leuk mensen dit spel vinden alvorens ik het ga aanschaffen |:(

Als niemand zou cheaten zouden alle anti-cheat resources gestoken kunnen worden in het nog mooier/beter maken van games. Erg zonde dit.
imo, was te verwachten, de uitgevers willen graag alles zelf in beheer (inzien en doorverkopen), dus hebben ze eerst 3rd-party-dedicated-servers de nek omgedraaid. COD:BO1 was de laatste welke dat toeliet naar mijn weten. En raad eens, kan nog steeds servers vinden waarop ik vroeger ook nog speelde (terug in wat 2011-12?). Daarna zijn ook online communities hard gekelderd en van mindere kwaliteit geworden.

Cheaters tegen gaan is makkelijk AF. Terug naar dedicated servers en beheer weer bij de community (gamers) leggen. Maar probeer een EA, Ubisoft, Activison, Blizzard, etc (ff paar grote uit m'n hoofd) maar mee te bewegen.
de servers door de community laten beheren is idd de enige juiste oplossing.

dat er nu zoveel cheaters worden geband is natuurlijk goed nieuws, want ze verzieken t plezier van elke niet cheater. maar zoals bij vrijwel elke game, stoppen ze met het bijhouden en bannen zodra de koe gemolken is, na een paar jaar. wil je daarna nog eens een potje spelen, zit elke server vol met cheaters en word er met elke report niks meer gedaan. probeer maar eens een oude black ops te spelen...bv, die games kunnen gewoon de prullenbak in door t gebrek aan lange termijn ondersteuning.

als je toch cheaters niet meer aanpakt, laat de community t dan overnemen aub.
Nou nee community servers zijn clubjes die voorkeur geven en kliekje en buitenstaanders eruit knallen als er vriend online bij komt.
Of denken dat ze goed zijn en goede spelers kicken met beschuldiging van cheaten.
Ook heel irritant is dat zo een clubje ook bepaald hoe je moet spelen.
Als 12 jarige adhd door de map stuiteren.
COD is voor iedereen als 50+ kan je daar niet in mee.
De vorige COD met mounting en cover en leaning vind ik fijner.
Coldwar heeft dat niet. We spelen nu Coldware maar missen van mounten is geen deal breaker.
Dat valt mee. Er zijn inderdaad server communities waar de admins nogal powerhungry zijn maar guess what?! Deze leer je ook kennen en kan je zelf vermijden. Na een paar dagen of weken verken je de situatie en als dit niet strookt met je eigen speelstijl dan kan je weer verder. Hiermee ligt de controle van welke content en communities je consumeert bij jezelf. Mooi.

Daarnaast heb je met dedicated servers ook de mogelijkheid om stat based mods in te zetten. Deze kijken dan naar de individuele stats van de spelers. Hiermee kan je dus flags instellen waarbij een onwaarschijnlijke stat dus geweerd word. Denk hierbij aan een te hoge accuracy op een bepaalde gebied van de bone, of een te hoge headshot accuracy.

Bijkomend voordeel hierbij is dat er tot de dag van vandaag nog ‘noob friendly’ servers zijn in bf3/bf4 waar je alleen mag joinen met een k/d onder 1 bijvoorbeeld. Voor ieder wat!

Ik zeg op mijn beurt: leg de macht bij de communities, we betalen immers voor het spel en zijn daarmee koning.

Maar dit strookt helaas niet meer in de richting van vele AAA developers / uitgevers waar totale controle op content gewenst is om zoveel mogelijk te sturen op micro- en recurring transactions. Denk hierbij aan skins wat een te grote deel aan omzet is geworden.

De kwaliteit en levensduur van vele grote shooters is flink achteruit gegaan met de moderne systemen. Lobbies, skillbased matchmaking, anticheat oplossingen.

Gave 24/7 maps, niet meer mogelijk, het verbannen van broken of overpowered meta setups is ook niet mogelijk. Fun servers zoals sniper, crossbow, melee only, ook niet meer mogelijk.

Eeuwig zonde. Ik kijk terug op een mooie periode waar ik en velen met mij altijd zelf konden kiezen wat we spelen.

Dit is ons ontnomen onder de noemer: geef ons zoveel mogelijk geld zodat de aandeelhouders dikke Zwitserse polsklokjes en dure driedelige Tom Ford pakken kunnen kopen.

En wij samen met developers maar soebatten met alle gevolgen van dien.

Foei.

[Reactie gewijzigd door dindr op 25 juli 2024 01:19]

Ik weet ook geen recent uitgegeven games uit mijn hoofd te noemen waar echte offline LAN inzit. Of het is allemaal online-only, of je moet sowieso internet hebben. Ook een doorn in het oog soms. Valt in NL wel erg mee gelukkig, hier werkt internet gewoon altijd.
Het enige wat hier niet klopt aan jouw verhaal is: "we betalen immers voor het spel en zijn daarmee koning." Warzone is gratis...
Los van COD - ik ben lang een van de Admins geweest bij Gameservers.net op hun CS servers.
Samen met enkele andere waren we actief om te zorgen dat de servers gebruikt werden waarvoor ze bedoeld waren: Gewoon een lekker potje kunnen spelen.

In al die jaren heel veel cheaters gezien, en nog veel meel "pubers" die streng taalgebruik gebruikte waar dat niet gepast was.

In die tijd merkte je wel dat op de GS.NET servers een hechte community ontstond: De admins waren bekend bij de vaste spelers - meldingen (Met demo!) werden gemaakt op het forum, of als we online waren maar niet aan het spelen erbij geroepen.

Deze personen werden dan gekickt, gebannen, en gerapporteerd met demo aan Valve - welke dan ook zijn actie ondernam.

In die tijd kon je gewoon echt genieten van je spel - geen last van cheaters, en anders waren ze snel weg.

Tegenwoordig zie je, wat nu ook bij COD gebeurt, ook steeds meer bij bijv. CS:GO. De servers worden niet of nauwelijks nog door de community beheerd maar door de uitgever van de game.

Ik heb al heel wat keren in CS:GO een ragequit gehad omdat er een cheater aanwezig was - die niet eens werd weg gevote door het team waar deze in zat. En een admin hoef je niet te verwachten.

In mijn opinie zou iedere uitgever eens goed moeten kijken wat ze willen: Wil je echt jaren support geven op je game, en ook actief blijven bannen, dan prima. Maar anders, geef de community ook weer wat meer ruimte!
haha ik ook.. leuke tijd gehad daar :)
Public servers is altijd gedonder bij heel veel games omdat er geen actieve admin op zit, ik zoek altijd community servers van een clan (vaak met wat mods erbij) waar je als publiek op in mag loggen dat scheelt een hoop cheaters.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 25 juli 2024 01:19]

Ja typisch toch zodra het niet meer de community zelf die het event regelt (de eigen server in dit geval) dan neemt het cheaten toe. Je ziet dit ook bij een potje voetbal. Zodra het door een overkoepelende orginisatie wordt geregeld begint het gedonder. Wat dan gedeeltelijk weer te wijten is aan economische motieven. Want het levert geld op om te cheaten.
Maar andersom is dat economische motief precies de reden dat het niet wordt vrijgegeven...
EA (Battlefield) heeft gelukkig nog dedicated servers, ik speel dagelijks op BF1 en BF4 clan servers. Cheat vrij. Ik hoop dat het vervolg ook via externe hosters het gaat ondersteunen, nu kan je alleen via EA een server huren...
Je speelt vast geen Battlefield V. Daar stikt het van de cheaters op DICE servers.
Nee, bedoel ook de community servers van mensen zelf, en nee ik speel geen BFV, vind ik niks...
Al zijn dedicated servers absoluut het beste om te hebben hebben die ook nadelen. Ben op heel wat van die servers onterecht gebanned. Moet je helemaal naar die clan zijn forum toe om het appealen en dan heb je grote kans dat je er niet vanaf komt omdat ze gewoon niet met je willen spelen. Nou zou je zeggen ga lekker op een andere server dan, maar sommige games zijn zo oud dat er niet echt andere opties meer zijn.
Hoe zie je je dat voor je met stats, sbmm, lobbies volkrijgen, bofh, etc?
Daarom speel ik nog steeds graag bf4, allemaal dedicated servers, iemand wordt zo gekickt of geband als er wordt valsgespeeld.

[Reactie gewijzigd door no_way_today op 25 juli 2024 01:19]

2011-2012 is nog jong!

Het moet skilled matchmaking wezen... Daarom was ik het 2 weken geleden zo zat dat ik constant tegen cheaters speel (HC S&D), dat ik maar besloten had om een chat te starten met een Activision Agent om te vragen of ik misschien shaddow banned was of flagged ben als cheater. Je wil niet weten hoe veel mensen mij reporten in de game, verbazingwekkend. Zo goed ben ik immers niet met mn 1.84 kd.

Om niet meer tegen cheaters te worden gelobbied was zijn antwoord, je moet gewoon vaker dood gaan zodat je skill level naar beneden gaat, dat is de makkelijkste manier. Ik heb de chat maar gewoon afgesloten, want als dat je antwoord is dan breekt mijn klomp...

De hele community is gewoon verwaarloosd tot wat het nu is. Als je weet van mensen dat ze cheaten in een game dat wil je ze graag zelf van je server af helpen zodat ze ergens anders gaan klieren tot dat die op zo veel servers is gebanned dat het niet meer leuk is om de game met cheat op te starten.

De metaliteit in CoD is ook ver te zoeken als je het mij vraagt, als being a c*nt een perk was in CoD dan had 50% van de mensen die geactiveerd.
Waarom stoppen ze de cheaters niet gewoon bij elkaar in op een cheaters server, kunnen ze lekker los gaan zonder regels. Misschien leer je nog wat leuke game mechanics. Misschien kunnen ze hetzelfde doen met Wielrenners: The Doping League.

[Reactie gewijzigd door teek2 op 25 juli 2024 01:19]

Dit gebeurd wel degelijk al, ze noemen het Shadowban. Vriend van mij had hier ook last van opeens allemaal lobbies met mensen die ofwel heeel goed zijn of cheaten, pings van 200+ en veel spelers met chinese tekens in hun naam etc. Dat waren een paar rare potjes om te spelen en totaal niks aan, gelukkig duurde het +/- een week voordat de shadowban opgeheven was en de lobbies en pings weer normaal waren.

We hebben dit ook geprobeerd te testen door zonder hem een game te zoeken, dat was instant op lage ping, zodra we dat opnieuw probeerde met hem erbij was het weer hetzelfde liedje met hoge ping game.

Zelfs bekende YTers overkomt het wel eens:
https://www.nme.com/news/...nned-not-cheating-2846643
Ik snap de lol van cheaten ook niet, daarvoor speel je toch geen game?
Battlefield V heeft helemaal geen anti-cheat software en zit daardoor vol met cheaters. De anti-cheat software hoeft niet waterdicht te zijn, zolang het maar heel vervelend is voor cheaters, zal de lol er hopelijk snel vanaf zijn.
Wat is er moeilijk aan het snappen wat cheaters beweegt?
Simpel: ze willen ook eens winnen, bovenaan de lijst staan, beetje showen met prestaties. En zo lang er niet heel groot CHEAT achter staat heb je gewoon de aandacht en de credits.

Gewoon andere, beetje puberale afwegingen.

Zeggen dat je cheaters niet ‘snapt’ (snappen als in kunnen uitleggen waarom ze het doen, niet als in goedkeuren) is zoiets als zeggen dat je niet ‘snapt’ dat er mensen zijn die vlees eten, of witlof lekker vinden.
@SkyStreaker @Sebas1979

Dus het is een beetje als in een bandje een optreden hebben, maar dan een CD van U2 aanknallen en doen alsof jij dat staat te spelen?
Noem mij simpel, maar ik snap de lol daar niet van. Het hele fijne/mooie is toch dat jouw werk gewaardeerd wordt? Niet dat de CD-speler applaus krijgt?
Voor veel mensen is die adoratie het beste wat ze kunnen bereiken. Ze zijn niet goed genoeg om echt te winnen, dus nemen ze genoegen met nep-winnen.
Ik ben ook(zeker in fps) niet goed genoeg om te. Maar er is 1 ding in de gamewereld wat naar de achtergrond is gegaan. En dat is lol hebben. Dat is belangrijker als winnen in mijn ogen. Ik speel voornamelijk mmorpg's en doe bijna nooit mee aan de meta. Omdat ik speel wat ik leuk vind.
Oh dat ben ik met je eens hoor. Ik probeerde alleen uit te leggen waarom sommigen genoegen nemen met 'tweedehands' succes. Ik weet van mezelf dat ik geen top-gamer ben en speel daarom ook niet graag online want dan sta ik telkens ergens onderaan. Maar dan ga ik niet cheaten. Laat mij lekker single-player spelen. Geniet ik veel meer van.
Kijk en zo hoort het. Of niet erg vinden(en alsnog lol). Of lekker wat anders spelen😀👍
Ik doelde op single play en heb de boel wat aangepast.
Rare analogie :+

Ik kan het idd ook niet begrijpen. Als je bovenaan het scorebord staat met behulp van cheats geeft dat toch 0,0 voldoening?
Het gaat niet om voldoening, het gaat om bragging rights.
Vergeet sociale druk niet. Af en toe valsspelen om de statistieken ‘op niveau’ te krijgen gebeurt nog wel eens...
Bij jou niet, bij de cheaters wel.
Naast dat ze gewonnen hebben, hebben andere mensen verloren/niet kunnen winnen. En dat speelt misschien nog wel meer mee dan het winnen.
Bij jou misschien niet, maar bij andere mensen waarschijnlijk wel. Ik heb hier mensen gezien die zeggen dat ze zelfs bij singleplayer liever een game niet spelen dan cheaten. Maar in singleplayer games cheat ik zelf ook wel eens (afhankelijk van de game). Soms is het gewoon om wat minder te hoeven grinden, andere keren vind ik het gewoon leuk om die powerfantasy te kunnen uitleven (vooral in spellen als EU4 is het soms best wel leuk om gewoon ziek OP te zijn).

Let wel: ik doe het alleen in singleplayer. Dit is puur om even weer te geven hoe de mindset van sommige mensen anders is en wat sommige mensen er toe zet te gaan cheaten.
of witlof lekker vinden.
Die mensen zijn ook gewoon raar, die durf ik gewoon niet te snappen :+
verschrikkelijk die cheaters (ik bedoel niet goede spelers maar echte cheaters ;-)).

Maakt het spel ondragelijk op sommige momenten om weer even uit het spel te stappen en er weer in.
Heb ooit cheaters bezig gezien die gewoon plezier hadden in de frustratie van andere spelers. Het ging hen helemaal niet om het winnen, het ging hen enkel alleen maar om anderen te frustreren. Er zijn spijtig genoeg vele mensen die niet kunnen hebben dat anderen een leuke tijd hebben en dat zie je ook in de echte wereld.
Dat heet trollen, ik heb dat heel snel door in online game wereld, zodra het gebeurd disconnect ik direct en ga naar een andere server dat is altijd de beste oplossing in publics.

Blijf je dan voer je de trollen en frustreer je zelf alleen maar meer.
Reporten kan maar vaak gaat dat allemaal erg traag.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 25 juli 2024 01:19]

In multiplayer, is het een oneerlijke "edge" en is het niet fair spelen.

In single of offline play? Ik cheat, zeker. Meer omdat ik simpelweg niet de zeeën van tijd heb en de energie van vroeger. Je wordt ouder en dat merk je. Aangezien ik voor een spel netjes betaal, heb ik ook het recht om het spel te spelen zoals ik het graag zou willen.

De een zegt dat is niet eerlijk gamen, de ander zal zeggen met je gebrek aan tijd, geld er flexibiliteit in offline/single play!

Aangepast, ik zag inderdaad verkeerde zin opbouw. Maar komaan man, wat een reacties zeg.

[Reactie gewijzigd door SkyStreaker op 25 juli 2024 01:19]

Ik moet eerlijk zeggen dat ik uit je zinsopbouw niet helemaal haal of je nou cheat in single of in multiplayer.

In singleplayer moet je lekker doen wat je wilt. Ik zou het persoonlijk liever niet spelen dan cheaten, aangezien je dan eigenlijk niet echt het spel speelt. Maar dat is persoonlijke voorkeur, en als jij cheat in singleplayer heb je daar niemand mee. Is dat voor jou de leukste/beste manier? Prima.

Maar in multiplayer heb je niet alleen te maken met of jij te weinig tijd oid hebt, maar ook met anderen. Als je dus in multiplayer cheat verpest jij het spel voor die andere 20 mensen in het spel, dus heb je het idee dat jouw gebrek aan tijd belangrijker is dan de lol van 20 anderen. (even dit voorbeeld omdat ik er dus niet helemaal uit haal of jij in multiplayer cheat).
Een deel van de cheaters is zich daar van bewust, die willen gewoon de tijd van anderen verpesten omdat ??. Vinden ze leuk, ze vinden dat ze beter moeten zijn, wat dan ook. Maar ik denk ook dat er een deel is die gewoon niet doorhebben dat het feit dat jij niet de tijd hebt geen reden is om 20 mensen dan maar hun tijd te laten verpesten. Want voor jou is het een 'edge', voor die anderen worden ze constant door de muur neergeschoten omdat jij ten alle tijden weet waar ze zijn. Het is werkelijk waar gewoon wachten tot het afgelopen is als er een cheater heeft besloten jou te pesten vandaag.

Ik vind het zelf vrij eenvoudig:
Singleplayer: Doe wat je wilt
Multiplayer: Doe het gewoon volgens de regels, want je hebt te maken met heel veel andere mensen waar jouw acties invloed op hebben.
Aangepast, zie het zelf nu ook dat het krom gezegd was.
Cheaten in singleplayer games is een non-issue. Bij multiplayer is het schofterig gedrag.
Je kunt proberen om het goed te praten maar cheaten verpest gamen voor alle eerlijke spelers. Als niemand cheat is de kans groter dat jij met minder energie en tijd meer plezier aan gamen beleeft. Wat heb jij nu nog voor lol aan het spelen van Warzone/COD op deze manier? Zeg dan gewoon dat je een slechte verliezer bent en alleen lol beleeft aan 'winnen', dat je niet wilt winnen door skills en liever egoïstisch bent. I get it, veel mensen praten ethisch afwijkend gedrag goed door dit puur vanuit hun eigen perspectief te bekijken...
Cheaten in singleplayer of een offline game is natuurlijk niet erg. Dat mag iedereen zelf bepalen natuurlijk. Maar bij een online game is dat anders. Men verpest er de game ervaring van alle andere spelers mee en dat is jammer. Heb je geen tijd en energie om een dergelijke game te spelen? Koop dan een andere game die je wel kunt spelen.
Wat jij in je singleplayer doet intresseert mij geen worst in die zin, daar heb je ook niemand anders mee en als je daardoor wel de SP kan uitspelen dikke prima. Maar als je dit in MP doet dan gaat je argument echt niet meer op. Ik ben ook ouder en heb niet zoveel energie meer, wat het extra k*t maakt als er dan zo'n aso voorbij komt die je moeite van de afgelopen half uur kapot maakt. Vind het wat moeilijk te zeggen zoals je het verwoord maar als ik het goed lees cheat je alleen in de SP en nogmaals dikke prima!
Aangezien ik voor een spel netjes betaal, heb ik ook het recht om het spel te spelen zoals ik het graag zou willen
Wat een arrogantie en een gebrek aan inlevingsvermogen. En de 99% van al die andere mensen die hebben betaald en willen spelen zoals zij het willen spelen, cheat(ers) vrij? Bah.

Of je accepteert je leeftijd/gebrek aan tijd/skills gewoon of je gaat lekker singeplayer spelen. Maar om voor iedere andere speler de game te verneuken zodat jij het nog bij kan houden is echt walgelijk.

[Reactie gewijzigd door er0mess op 25 juli 2024 01:19]

Hij heeft het over OFFLINE en SINGLE player...
Ik zou het waarderen als ook jij je reactie aanpast, ik heb het gewoon stom verwoordt en aangepast naar wat ik bedoelde.
Dat recht heb je dus niet.
Het is en blijft valsspelen.
Ik had mij verkeerd uitgedrukt, maar het zou je sieren je reactie aan te passen.

[Reactie gewijzigd door SkyStreaker op 25 juli 2024 01:19]

Mijn excuses, ik heb het ook verkeerd geïnterpreteerd.
Ik heb de reactie aangepast.

Nogmaals mijn excuses.
Absoluut geaccepteerd. O+ O+
Ik speel sinds kort CS:GO, maar heb nog nooit een multiplayer match gedaan. Ondertussen bijna 100 uur in "Practice with bots" zitten. Bizarre wereld waarin spelen tegen bots leuker is dan spelen met / tegen echte spelers…
Ik doe dat eigenlijk altijd al (niet in CS:GO). Ik vind het zelf gewoon niet leuk om met andere mensen te spelen. Ook omdat ik vaak gewoon niet zo goed ben en gewoon plezier wil hebben (wat lastig is als je steeds maar afgeknald wordt, zonder zelf ook maar iets te kunnen doen). Als een spel geen singleplayer mode heeft (al is het met bots in multiplayer maps), dan speel ik het meestal niet.
Ook omdat ik vaak gewoon niet zo goed ben en gewoon plezier wil hebben (wat lastig is als je steeds maar afgeknald wordt, zonder zelf ook maar iets te kunnen doen).
Ik heb precies hetzelfde. Wat ik dan wél doe is co-op games zoals Broforce en World Of Warcraft (waarbij ik dus PvP vermijd) en dat gaat over het algemeen prima. Het overkomt mij in WoW maar zelden ( 1x per jaar ? ) dat ik ergens kom waar een PvP'er loopt te griefen.

Het ergste is nog wel bij games waar je ge-one-shot kunt worden, zoals bij CS:GO ( en misschien ook bij COD:Warzone ? ) dat je de game binnenkomt, meteen met 1 hit wordt afgemaakt, rinse and repeat. Daar heb ik echt geen zin in. Dan liever tegen bots spelen.
Dat gaat toch nooit gebeuren. De beste manier is zoals Counterstrike het doet, Prime Matchmaking. Dat haalt het niet helemaal weg maar verminderd het wel enorm.
Uhmm ik hoop dat je dit sarcastisch bedoelde :Y)
Het klopt dat non-prime sowieso vol zit met cheaters. Maar die cheaters verdienen in die potjes genoeg XP zodat ze binnen no time op level 20 zitten (zonder cheats is dat ook zo gebeurd) en vervolgens heb je je prime gewoon gratis.
Gevolg is in mijn optiek dat er alleen maar meer cheaters/smurfen bij komen. Oh oude accountje gebanned? Even gratis nieuwe maken en we gaan weer verder |:(
Of gewoon je creditcard koppelen aan je account. En dan vervolgens die specifieke creditcard gaan blokkeren. EN een boete chargen, opnemen in je voorwaarden.
Dan nemen ze prepaid credit cards. Of gewoon gift cards
Die kun je excluden als bedrijf, zat plekken waar je niet kunt betalen met gift cards of prepaids.
Haha

Net alsof een bedrijf dit gaat doen.
Precies. Daarbij is het gros van de spelers niet kredietwaardig of gewoon simpelweg te jong om een CC te hebben.
Alsof iedereen een credit card heeft, ik kan je verzekeren dat dit in Nederland in ieder geval niet zo is. Dan sluit je een heel groot deel van je doelgroep uit. Zeker als je game geen 18+ label heeft.
Dan gebruik je in nederland natuurlijk het veel moeilijker opnieuw te verkijgen bank rekening nummer via iDeal.
Ik neem aan dat iDIN bedoeld, dat zou een optie kunnen zijn. Al vind ik het persoonlijk redelijk ver gaan voor een spelletje waarbij andere mogelijkheden die in dit topic zijn genoemd minder invasief zijn. En hoe zit het met kinderen en iDeal/iDIN? Ik me niet voorstellen dat kinderen die net een rekening hebben meteen al dingen met ideal kunnen. Begreep van de website van ING en ABN dat dit eerst aangezet moet worden door de ouders. Zou trouwens voor Call of Duty Warzone niets uitmaken, die zouden volgens de website van PlayStation een leeftijdsclassificatie hebben van 18 jaar.
Ik heb geen creditcard dus dan mag ik het spel niet spelen daardoor dus begrijp ik uit jouw verhaal?

Nee dat zal geen enkele game maker doen :) Te weinig omzet.
Niet erg realistisch. Zeker aangezien een creditcard niet een standaard is in NL.
Zou je zeggen, maar als je bij Warzone kijkt op reddit en social media wat een hoop mensen zeiken en bitchen als kleine kinderen over skillbased matchmaking...
Maar dat is toch een pluspunt? Mijn ervaring is dat het redelijk goed werkt. Waarom gaan mensen klagen dan?
Vind ik ook. Mensen klagen m.i. vooral omdat ze met 'sweats' gematched worden (eigenlijk gewoon mensen van ongeveer hun eigen niveau) en niet meer met random noobs die net of amper spelen, waardoor ze geen 20 KDA kunnen krijgen en het gevoel hebben dat ze steengoede gamergoden zijn.

Ik vind het ook een heel hypocriet argument van die mensen, 'he bah ik word sommige potjes ingemaakt of speel gelijk, wat een klote ervaring!' En dan vergeten dat zonder SBMM nieuwe spelers of spelers met minder talent / tijd / etc precies diezelfde ervaring zouden hebben waar deze mensen online zo over zitten te zeiken.
Ik heb wel eens per ongeluk gewonnen. In de dagen erna is het een hel om te spelen. Maar als je maar een paar dagen vaak genoeg vanaf 50m1 gequickscoped bent zak je vanzelf weer in de ranking en ben je weer op eigen niveau. :)

Maar ik was wel pissed de eerste keer, als dat zo was gebleven had ik het spel na een week aan de kant gelegd.

Maar inderdaad. Er zijn hele volksstammen die niet van een spel kunnen genieten met een KD onder 2,0.
Ik snap ook echt het punt van cheaten niet... Oké, dan heb je gewonnen maar je weet zelf dat je het niet hebt verdient... Alleen voor streamers kan ik me er iets bij voorstellen, die hebben er financieel iets bij te winnen.
Kan mij er zelfs nog wel wat bij voorstellen... je speelt een game en wordt telkens hopeloos overhoop geschoten, je bent nooit eens de winnaar... maar je vrienden doen het een stuk beter dan jij. En dan kom je erachter dat er een tooltje bestaat waarmee je prestaties kunstmatig kan verhogen...

Tja... het is in zekere zin hetzelfde waarom sommige mensen ervoor kiezen om hun geld op mindere legale manieren te verdienen ipv een normale baan... niet iedereen is even moralistisch om hun doel te bereiken, je hebt daar verschillende lagen in... valsspelen in een game is dan misschien de laagste rank.
Nou ja, er is wel een verschil tussen op illegale manieren geld verdienen en het cheaten in een spelletje. Bij dat laatste hou je er niets aan over buiten het feit dat je op kan scheppen dat je hebt "gewonnen".
Ik zeg ook dat er een verschil is... maar het is beiden valsspelen als je het terug brengt naar de basis, alleen van verschillende rangorde. Want er zijn wat dat betreft verschillende rangordes in hoe moralistisch/integer iemand in het leven staat... of is geworden door omstandigheden.
Ik weet nog in de tijden van SOF ii (ook van Raven), dater een boel nolifers waren met een grote mond. Dan was het toch wel grappig om continue headshots te maken en deze mensen boos te maken :D.

Maar ik weet ook dat volgens vrienden van mij de gehele community cheatte door het gebruik van ballhack of wallhack. Op een gegeven moment krijg je dan taferelen dat goede spelers worden uitgemaakt voor cheater en andere spelers dan ook maar gaan cheaten met aimbots.
Dat is wat nu ook gebeurd in Warzone... een aantal top level spelers op o.a. Youtube zijn onlangs ook beschuldigd van cheaten, het hypocriete daarvan is de persoon die dit met videomateriaal probeerde aan te tonen ook had 'gecheat' door de beelden te manipuleren.

Uiteindelijk is het echt maar voor een paar handjes vol spelers die van een dergelijke hoog niveau zijn dat je het bijna zou gaan denken... maar naast een bepaalde aanleg daarvoor, "trainen" deze spelers alsof het een fulltime job is en posten ook alleen maar hun beste gameplays... sommigen zijn daar ook best eerlijk over, andere doen alsof ze echt onverslaanbaar zijn.
Je zou het meer kunnen vergelijken met doping in de sport. Dat gebeurd ook op zowel op het amateurniveau (bijv. sportscholen) maar ook op olympisch/wereld niveau waarbij de belangen wat groter zijn. Het wielrennen schiet mij zo te binnen, waarbij zelfs bij de wedstrijden in de Professional e-cycling cup al cheaters gepakt zijn. Maar er word zowel voor de fun als op professioneel niveau gecheat in games, zal altijd zo blijven zolang er mensen aan mee doen.

10 voorbeelden van (pro) gamers welke gepakt waren.
https://www.youtube.com/w...b_channel=theScoreesports

[Reactie gewijzigd door jdh009 op 25 juli 2024 01:19]

Griefing: uit frustratie (waarover is niet relevant) genieten van het vergallen van het plezier van anderen.
Streamers hebben juist meer te verliezen, want als ze publiekelijk cheaten worden ze juist onderuit gehaald.
Ik snap sowieso niet waarom anti cheat software inzet op het scannen van software of de achtergrond. Als iemand 50 headshots binnen 'n halve minuut maakt, dan weet je toch genoeg?
Tsja, iemand kan natuurlijk ook buitengewone reflexen hebben.
Vergelijk het met het diskwalificeren van alle 100m sprints onder de 10 seconden...
Buitengewone reflexen zijn wat anders dan onmogelijke reflexen, daarnaast zou ik het geen reflexen noemen maar gewoon reactietijd. Een mens kan niet bewust in onbewuste reflexen blijven spelen, een reflex in een game komt heel weinig voor, net als in het echte leven.

Er zijn genoeg leuke tools om reactietijd te meten, gratis en toegankelijk voor iedereen.

Mijn reactietijd is volgens de statistieken "buitengewoon" en in het top 1% gedeelte van de schaal, dan hebben we het over ~150ms op een computer uitgevoerd. Tijdens de vele tests die ik heb uitgevoerd heb ik ook wel eens geprobeerd alles te gokken waardoor ik wel eens 50 of 80ms heb "gereageerd", wat dus onmogelijk is.

In een game kun je net zo wel eens goed gokken en bizarre schoten maken, dit lukt je echter niet consistent. Als iemand consistent mensen neerschiet met een reactietijd onder de 100ms dan is het 100% duidelijk een cheater.

Helaas zijn een heleboel mensen erg naïef en geloven dat mensen dat echt kunnen, heel veel cheaters zijn erg duidelijk te zien en doen, ondanks dat je misschien zelf denkt dat het menselijk lichaam dat kan, onmogelijke dingen.

Uiteraard zijn er nog veel meer facetten die meespelen (geluid, ervaring, routine en hand-oog coördinatie).

[Reactie gewijzigd door drocona op 25 juli 2024 01:19]

Het gaat niet alleen om reflexen. Warzone is ook een positiespel. Iemand die altijd iedereen door heeft welke binnen een straal van 100 m van hem zit is ook verdacht. Je kunt niet iedereen in elk gebouw door hebben, je kunt niet 100% weten wanneer je belaagd wordt. Er zijn 150 spelers op de kaart, ergens zit iemand in een struikje of op een mast op jouw te aimen.
Deel van het spel is willekeur, pech of geluk.
Probleem met die 'vermeende cheaters' is dat er ook een grijs gebied is. Een slimme cheater blijft net binnen die marges, maar wanneer iedereen cheat krijg je een 'optimalisatie' naar het maximaal inzetten van cheats. Vergelijk het met doping in de wielersport...
Wij hebben wel eens aan een inofficieel toenooitje meegedaan. Als duo. Hadden 3 best goede games op een rij. Waarbij de beste 2 (deze telden) in de top 8 met zo'n 6-8 kills per pot samen. Redelijk actief gespeeld en voor de win gegaan. Twee van mijn beste potjes tot nu toe. Mooie avond.

Maar als je dan in een andere poule keek, 1 duo had alle beide beste potjes gewonnen en ook nog een 42 kills gemaakt in beide potjes samen. Dat betekend dat je continu conflicten aangaat. en van de ca. 21-25 conflicten nooit verloren hebt omdat je ook nog eens beide potjes 1e bent geworden met z'n tweeën.

Dan denk je ook snel, hier klopt iets niet.
Dan denk je ook snel, hier klopt iets niet.
Probleem is dat iedere verliezer dat ook roept. (de "Donald Trump verdediging" zeg maar)
Als iedereen goed zou nadenken. Heb ik echt geen fout gemaakt? ... heb ik echt de afgelopen minuten 100% gecheckt of ik niet gevolgd ben? ... had ik het zelf beter kunnen doen? ... heb ik optimaal gereageerd? Dan kan bijna niemand ontkennen dat ze wel ergens een steekje hebben laten vallen.

Daarbij, iedereen heeft wel eens een lucky quickscope gehad. Daarvan kun je ook wel eens aan het ontvangende eind terecht komen. Dus ik ben niet snel wantrouwig.

Maar heel veel mensen gaan er inderdaad van uit dat zij de beste zijn. Maar de realiteit is, ... er is maar 1 de beste en je zit met 150 spelers op een map ... dus de kans is erg klein dat jij toevallig altijd de beste bent.
Mwah, eerder vergelijken met 100m sprints onder de 2 seconde afleggen.

Goed voorbeeld hiervan zijn racing games. Sommige ronde records staan letterlijk op minder dan een seconde. Ga de leaderboards in Forza bijvoorbeeld maar eens af.
Omdat niet alle cheaters zo opvallen. Een wallhack bijvoorbeeld geeft je een groot voordeel, maar je moet het niet misbruiken om iedereen zo snel mogelijk af te maken. Cheats kan je ook op een meer tactische manier inzetten.
Ik zie dat het in mijn comment lijkt alsof ik de reguliere anti cheat zou vervangen door wat ik omschreef, maar dat bedoel ik niet zo. Ik bedoel het meer als toevoeging.
Ik zet gewoon crossplay uit op de xbox, oh wacht... :+
Verschrikkelijk inderdaad, ik snap niet dat men met plezier speelt. Helaas heb ik hier te weinig verstand van maar in Apex is eentje zelf in staat op pro spelers/streamers uit hun lobbies te kicken
Het ruineerd het spel echt voor mij, de eerste 9 maanden kwam ik het nauwelijks tegen maar recentelijk relatief veel vaker.

In Azie is het helemaal erg, daar kom je zeer veel Chinese cheaters tegen want blijkbaar volgens eigen zeggen is een voordeel voor jezelf creeeren geen negatief iets in de cultuur. Maar het ruineerd online ervaringen. Maar ik begrijp het inderdaad niet, dan win je, en wat dan? Allemaal dankzij zijwieltjes van software?

Probleem is dat niet elke game developer de anti cheat ook nog enigzins echt serieus neemt. Activision is niet zo denderend ermee.
Als absoluut getal lijkt het heel veel maar dit betekent in relatieve getalen dat het gaat om (afgerond) 0.6% van de player community.
Als je kijkt naar de leeftijdsopbouw van dit soort games gaat het dus waarschijnlijk voornamelijk om jonge spelers die (nog) niet in staat zijn om te bedenken wat de concequenties zijn.
Waarschijnlijk zitten er ook een aantal mensen tussen die gewoon nieuwsgierig zijn hoe dit werkt en testers van de diensten die dit leveren.

Het is natuurlijk goed dat ze dit doen maar geeft ook de impuls om juist cheats te installeren omdat je anders het gevoel heb dat je niet mee kan komen. Ik speel het nu intensief voor afgelopen 3 maanden en vaak heb je ook twijvels hoe iemand jou neerkreeg terwijl je eerder begon met schieten. Maar er spelen zoveel factoren mee die niets met cheaten te maken hebben (latency, adjusted weapons, skills).
Ik heb zelf ook met de Tundra op 480 meter vanaf de trein een "one shot" headshot gemaakt op iemand in een brandweer toren. (spelers weten wat ik bedoel) Hoewel ik mezelf erg goed vond is het ook gewoon een groot brok geluk geweest.
Een ander ding is dat je wapens moet levelen en mijn FFAR 1 met 20 kogels in het begin was ook erg zwaar tegen mensen die full unlock hadden. Nu ik genoeg kogels erin kan stoppen en hij meer punch heeft is het een stuk beter. Veel mensen zullen voor dit levelen mogelijk ook cheats gebruiken om zo snel mogelijk je wapen up to date te hebben.

Maar over algemeent heb ik het gevoel dat ik zonder cheats mee kan komen in plunder.
Daarom speel ik ook geen mp games meer. Ga me alleen maar ergeren.
Ik ben gestopt met de game. Ik sta achter iemand mijn magazijn leeg te schieten op iemand en die draait op en met een enkele schot ben ik dood. Eerst denk je nog aan een glitch en dan gebeurt het later weer en ga zo maar door. Zoontje van mij had ook al wat dingen ontdekt en speelt het ook al niet meer. Ik moet zeggen het is niet bij elke ronde of keer dat je speelt, maar je komt het gewoon tegen en dan als je later iemand denkt te raken en je gaat zelf dood dan ga je twijfelen of je het zelf doet of dat het iets anders is.

[Reactie gewijzigd door Noresponse op 25 juli 2024 01:19]

Wat bedoelen ze met bepaalde hardware weren? Zijn dat specifieke controllers zoals Scuff of van die devices die je tussen de controller en de console kan zetten?
Als je gebanned wordt dan slaan ze de harware id's op van je gpu, harde schijf, etc. Als je dan een nieuw account aanmaakt maar nog steeds deze hardware hebt dan wordt je direct gebanned.
Ah duidelijk, dankjewel :)
Dat vraag ik me ook af.
Of wordt de hardware alleen gebruikt om de cheater te identificeren,
zodat deze ook herkend wordt als er een nieuwe account aangemaakt wordt?
Momenteel hebben ze een probleem bij activision met bans:

https://www.youtube.com/watch?v=kWwCzH_OE3w er word door de community al goed naar gekeken. waarschijnlijk software bans op basis van gebruik van bv een VPN software of iets dergelijks.
Waarbij er sommige mensen niet eens weten dat hun internet via een vpn loopt.
Voorlopig zijn het voornamelijk PC spelers die de ban gekregen hebben.

Is trouwens best een groot probleem, er zijn ook meerdere streamers die gebanned zijn.
en daarmee ook al hun duur gekochte skins en stats kwijt zijn.
Het meest frustrerende is dat ze nu ineens wel wat tegen cheaters willen doen en eerst niet.
zolang je een betalende speler was werd je nooit gebanned in het begin.

en als je gebanned word kan je helemaal niks meer en activision gaat het ook niet herstellen.
8)7

[Reactie gewijzigd door Creeperhaze op 25 juli 2024 01:19]

ik heb bij een eerdere banwave een "perma" ban gekregen. zeker weten nooit gecheat oid.
ik heb wel vpn software op mn pc staan (maar die staat uit, want spelen via vpn is nogal.. euh suboptimaal).
wat misschien nog meespeelde is dat ik gebanned werd 2 dagen nadat ik na de gratis warzone het volledige spel(MW toen nog) had gekocht. dus ik speelde best veel multiplayer ipv batlle royal en dat geeft in ieder geval een goeie jump in je kill count... het was uiteraard een stuk frustrerender voor mij omdat ik net geld had uitgegeven om de full game te kopen en daar direct uit werd geknikkerd.
(en ze banden dus zeker weten ook gewoon betalende spelers)

verder is het hele process daaromheen zo krom, ik kon op een gegeven moment niet meer inloggen met de melding dat mn account permanent gebanned was.. en er was geen enkele manier om dat de disputen. alle support kanalen hadden letterlijk een regel dat als je een permaban had ze er niet naar zouden kijken want alle bans waren final.
ik heb uiteindelijk toch gewoon een support ticket aangemaakt onder "other" en daar mn beklag gedaan. maar die hele call heb ik nooooit meer iets van gehoord....

maar een paar dagen later was mn ban op onverklaarbare wijze opeens weg en kon ik weer gewoon inloggen.. ze zullen dus nooit toegeven dat een ban onterecht was, maar het is dus niet volledig onomkeerbaar, en ze bannen dus wel onschuldige mensen.

dat zegt uiteraard niet dat er geen mensen terecht gebanned worden. en die zullen vast ook nooit toegeven dat ze aan het cheaten waren..

wat ik vooral heel slecht vind is de stelling dat bans niet aan te vechten zijn. dat komt neer op "wij maken nooit fouten". maar uiteraard is dat bullshit, als je geautomatiseerd honderd duizenden accounts banned kun je er vergif op innemen dat daar fouten tussen zitten. daar is niks mis mee, zo gaat dat, maar zorg dat wel dat je een flinke berg support ertegenaan gooit waar mensen terecht kunnen als ze onterecht gebanned zijn. ja, dat kost geld. en als je het goed doet zelfs een heleboel geld. maar als je een franchise hebt die fucking 3 MILJARD OMZET IN EEN JAAR dan moet je daar toch best een mooie helpdesk voor in kunnen richten die gewoon 24/7 bereikbaar is.
ja klopt maar zoals in het youtube filmpje te horen is.
Geven ze geen informatie prijs over de bans omdat dan misschien de software word aangepast zodat ze buiten de anticheat software kunnen werken.
Dus ze vertellen expres niks over de ban van het hoe en waarom.
daarom is het ook onduidelijk waarom zoveel mensen op dit moment een perma ban krijgen.
terwijl die allemaal ook niet hebben gecheat!
daarnaast doet de game een check op geïnstalleerde software.
dus het kan al voldoende zijn om een VPN software geïnstalleerd te hebben staan.
en niet te gebruiken tijdens de game, om een ban te krijgen.

Persoonlijk vind ik het ook gewoon mafia die gasten en inderdaad is het raar dat er voor iets waar zoveel geld in omgaat niet een 24/7 hulp dienst is.

En krijg je altijd eerst een shadowban(duurt 7dagen)
dat zal meegespeeld hebben in jouw ban.
Als je meerdere accounts hebt dan kan je blijven rouleren en na 7dagen ben je van je shadowban af.
En als er een controle is op de game waarop je die shadowban heb gekregen vinden ze in de log files geen bewijs dat je gecheat hebt.
Zijn meerdere youtube filmpjes van streamers die proberen in gesprek te komen met de cheaters.
Meerdere gezien die het uitleggen hoe en wat.
Was er 1 die zelfs zichzelf ging aangeven voor cheaten maar geen permaban voor mekaar kreeg. 8)7
Je zou eens moeten zoeken op youtube naar Chinezen die cheaten; het is daar een hele cultuur.
Er was een week of wat geleden nog een Artikel over een bedrijf wat werd aangepakt omdat het cheats verkoopt. Daar werd dit in verteld.
Inderdaad, als je op een server komt en je ziet ping 100+lui zitten, dan weet je al meteen dat je beter weer kunt uitloggen. Echt zo ontzettend treurig, zou beter zijn als je ervoor kunt kiezen om te spelen met mensen van je eigen continent, met een soort van gemeenschappelijke ethische waardenset.

Heel jammer vind ik het, want het internet is juist een prachtig middel om de wereld tot elkaar te brengen, maar als het dit soort zieke bijverschijnselen heeft dan hoeft wat het gaming betreft voor mij niet meer.

[Reactie gewijzigd door goudvisblub op 25 juli 2024 01:19]

Klopt, ken persoonlijk een stel chinezen, veel mee gegamed vroeger en ook hierover gepraat. Zij gaan ervanuit dat standaard iedereen cheat, en het feit dat zij hacks gebruiken het weer een level playing field maakt. In de cultuur daar word je er blijkbaar ook niet op afgerekend dat je cheat, het is meer de 'sukkel' die geen cheats heeft.
Niet om te discrimineren, maar zie die hyperfocus op 'presteren' wel vaker bij Aziaten. Goed zijn in een game is niet meer genoeg, iedereen wil de beste zijn en onder druk gaan mensen rare dingen doen.
Hier een linkje naar een post op reddit. Alles draait om winnen, hoe ze winnen doet er niet toe.

https://www.reddit.com/r/...l_obliged_to_explain_why/
Je hebt in het westen toch ook bedrijven die cheats verkopen? Die waren er 15 jaar geleden al toen ik shooters en MMOs speelde. Daar zag je toen zelden mensen buiten europa. Gebeurt dit meer onder de chinezen of wat is de toegevoegde waarde van deze comment?
Goede vraag, uiteraard, (ook al is het een aanname)
As said in China is het een hele cultuur. Aangezien de Chinese "FIOD" erbij betrokken was werd de inval in het bedrijfspand gefilmd, zodoende dat ik die informatie kon delen.
Hele abonnementsvormen van x euro per dag tot speciale abonnementen die maandelijks werden betaald.(waar ongekend veel centen in om gaan)
De gaming industrie is heel groot en er gaat heel veel geld in om; de makers van de game hebben de autoriteiten gevraagd om die cheaters aan te pakken, omdat zij hun inkomsten zagen dalen vanwege het feit dat de niet cheatende spelers aantallen begonnen terug te lopen omdat hun game om zeep werd geholpen. (Ik weet niet of je daarmee kunt impliceren dat "onder meer" of "specifiek" de Chinezen dat doen, of Aziaten in het algemeen) Bovendien was dat bedrijfje met programmeurs opgevallen bij de Chinese belasting autoriteit.
Geeft dat antwoord op je vraag?
Het enige nieuwe voor mij is de abonnementen per dag ipv de vroegere per maand. Dit beantwoord nog steeds niet wat dit toevoegt, want cheats verkopen door partijen is niet nieuw. Als het alleen het verschil is tussen per dag en per maand betalen, dan nog vind ik het weinig toevoegen. Cease & desists zijn ook in het westen heel normaal voor cheats. Laatst ook bij Destiny.

De ongefundeerde claims dat het de cultuur is, laat ik maar voor wat ze zijn. Zeker omdat het weinig relevant is.
Dit mogen ze ook wel eens bij Battlefield V gaan doen, cheaten is echt een ziekte daar. Ik ben een tijd geleden overgestapt op Rainbow 6 Siege, het is alsof je dan ineens weer vrij kunt ademhalen. Wat een opluchting om eens zonder al die kansloze lui te kunnen gamen.

Laatst nog een rondje BF V gedaan, meteen een server met een aantal ping 100+ ers. Dan weet je het wel. En toen wist ik ook meteen weer waarom ik dat niet meer speel. Echt jammer, prachtig spel maar compleet naar de kelder geholpen door een slecht anti-cheatsysteem.
Dit is voor CoD echt het topje van de ijsberg hoor.
100% mee eens.
Ik heb denk ik 1 a 2 weken terug de stekker er definitief uitgetrokken, het is _niet_meer_te_doen_
Ik heb de nodige cheaters gerapporteerd, zelfs video's opgenomen als spectator en op youtube gezet.
Maar het is dweilen met de kraan open.
Sowieso wil ik gewoon gamen en niet de hele tijd hiermee bezig zijn.
Echt heel jammer want het is gewoon een vette game verder.

Helaas had ik het ook met BF1 (sniper headshots helemaal vanaf de andere kant van de map??? onmogelijk!) en StarWars battlefront 1 en 2.

Daardoor zijn voor mij alle EA multiplayergames volledig waardeloos en ik ga de volgende battlefield _echt_ niet meer kopen, net zoals SW:BF2 (die kreeg ik gratis via epic store).
Ik zou zeggen doe niet teveel je best en blijf onder diamond rank, vanaf daar zul je namelijk wel te maken gaan krijgen met de cheaters.
Ik speel geen cod dus kan niet vergelijken waar het erger is, maar in siege zijn ze er ook. Denk aan wallhacks, aimbot, zelfs bizarre dingen zoals C4 op spawn. Als het voorkomt gaat het vaak om één booster die de rest van het team aan het helpen is, die je dan vaak ook nog eens de huid vol schelden als je er iets van zegt.
Dit is wel op alleen op PC. Ik heb ook lang op playstation gespeeld, de enigste vorm van cheaten die daar gebruikt wordt is dat je via een omweg muis en toetsenbord kan gebruiken.
Dat klinkt misschien niet zo zeer als cheaten, maar in een game waarbij je met 1 kogel dood geschoten kan worden telt elke milliseconde en mikken en recoil control met muis is makkelijker en sneller. ook het "quickpeeken" is makkelijker en sneller met toetsenbord.
Het is goed dat ze ook hardware bans uitdelen maar daar is ook normaliter gemakkelijk onderuit te komen ;(
Is het dan geen optie voor anticheat ontwikkelaars om hardwareIds te hashen en op te slaan en dan een IP ban te geven, als ze dan hardware aanpassen geldt de IP ban nog, en wordt de hardwareID hash geupdate met de nieuwe? En andersom ook, een nieuw IP betekend dat de hardwareId hash nog overeenkomt. Ik heb geen verstand van anticheat software.
Een nieuw IP krijgen is ook heel makkelijk.
Hoe kan je zo snel dan een nieuw IP krijgen? Je ISP geeft je een IP-adres en daar moet je het mee doen.

Je kan wel een VPN installeren, maar met een game als CoD of andere shooters wil je dat niet vanwege de latency.
Hoe kan je zo snel dan een nieuw IP krijgen? Je ISP geeft je een IP-adres en daar moet je het mee doen.
Bij Ziggo kost het minder dan 5 minuten om een nieuw IP te krijgen, dus dat klopt niet.
Je zult net een ip adres krijgen wat al geband is, vaak zal het niet voorkomen, maar toch vervelend als je legitiem speelt.
Sommige ISP's geven geen vast IP adres, wat wij in Nederland hebben is niet vanzelfsprekend overal in de wereld.
De latency valt tegenwoordig ook mee, daarnaast hebben ze natuurlijk cheats.....De latency is dus minder groot issue voor deze 'spelers' aangezien ze al een voordeel hebben.
Op IPv4 niveau is het vaak al niets meer dan modem een paar minuten aan/uit (en dan heeft de volgende die dat IP adres krijgt een probleem). Bij IPv6 heb je heel vaak gewoon een hele range voor jezelf op /64 of /48 niveau... en dan heb je letterlijk duizenden adressen die je in één klik aan jezelf kan toekennen.
En 1 IP adres ban kan ook meerdere (onschuldige) mensen 'bereiken'.
Ik heb ook niet zoveel verstand van anticheat software maar er zijn programma's die je een valse (of andere) HardwareID geven. En volgens mij kan je de IP ban dan nog omzeilen met VPN, als is de vraag of je dit wilt in een game als Warzone.
Tsja, dan heb je dus het probleem dat je in 1x een compleet studentencomplex waar 100 man Warzone speelt bant omdat er 1 cheater tussen zit. Dat gaat 'm dus ook niet worden :)
vind het vaak wel een bijkomend nadeel van free2play games; de misbruiker maakt gewoon nieuw account aan, en gaat vrolijk verder met cheaten [..]
Dat is dan ook waarom ze hardware bans geven als ze zien dat er herhaaldelijk wordt gebruik gemaakt van cheats van een individu, blijkbaar kunnen ze dit dus tot op zekere hoogte zien.
Een definitieve ban lijkt mij met alle mogelijkheden om jezelf anoniem te maken bijna onmogelijk. Daarnaast is het gewoonweg gemakkelijk om een nieuwe account te maken. Misschien toch gelijk hardwarematige bans toekennen aan cheaters. Maar hoe weet je dat iemand echt een cheater is of iemand met afwijkende hardware (of via gamestreaming speelt)?

Verder speel ik COD alleen nog maar met andere console gamers en niet meer via crossplay. Dat zorgt niet alleen op het gebied van cheating voor een eerlijker spel maar ook op het gebied van hardware.... niemand een grotere fov (bij Warzone, MW), in principe vooral gebruik van controllers.

[Reactie gewijzigd door Ootje70 op 25 juli 2024 01:19]

Ze moeten accounts koppelen aan telefoonnummers. In veel landen waar veel cheaters zitten kan je niet zomaar telefoonnummers kopen.
Dat zou een goed idee zijn lijkt mij. Dan ben je in ieder geval altijd de kosten voor een nieuw prepaid nummer kwijt... (al kost dat ook geen bal)
In China (o.a.) is cheaten verboden en kan je geen anonieme nummers halen. Dus cheaten met een account dat gekoppeld is aan je naam is niet zo handig
Dat is waar.... er is iets wat ze tegenhoudt om dit door te voeren... Misschien iets als geld.
Wil je een financiële barrière optrekken kan je beter toegangskaartjes verkopen naar "premium only" lobby's. Daar is helemaal geen telefoonnummer of andere persoonlijke informatie voor nodig.
Dat wordt dan wel weer omzeild met gestolen creditcards waarschijnlijk
Dat heeft Activision een tijdje geleden al ingevoerd voor warzone, om te spelen moet je account gekoppeld zijn aan een telefoonnummer en dat nummer kan maar één keer gebruikt worden voor een account. Het is echter maar een tijdelijke oplossing want je kan op internet accounts kopen voor minder dan een euro per stuk die al geverifieerd zijn met telefoonnummer.
Ik blijf het verbazend vinden hoeveel cheaters je tegenkomt in Call of Duty.
Regelmatig word ik ook gekilled en als het er bij de killcam een tikkeltje verdacht uitziet dan report ik een player altijd. Regelmatig krijg ik bericht van activision dat mijn report heeft geleid tot een ban.

[Reactie gewijzigd door Hassiebassie op 25 juli 2024 01:19]

Goed bezig. Wel vind ik dat daar je tijd niet naartoe zou moeten gaan. Wat kost het om die speler aan te geven 5 minuten? 10 minuten? Als je dagelijks speelt en 5 cheaters aangeeft ben je daar 25-50 min. mee bezig. Zonde van je tijd toch? De uitgever moet wat mij betreft dus betere maatregelen treffen.

/edit: typo.

[Reactie gewijzigd door RockmanX op 25 juli 2024 01:19]

Nee, reporten gaat echt heel snel. Op de xbox is het de rechter stick indrukken en dan kan je gelijk een speler reporten. Je kan ook nog aangeven dat hij een aanstootgevende naam heeft etc.
Kost echt maximaal 3 seconden. En dan neem ik het nog heel ruim.
Cool! Dus ze hebben het makkelijker gemaakt om cheaters aan te geven dan om maatregelen te treffen. Da's dan wel bijzonder. :D (ik ben niet zo thuis in CoD.) Dank voor je toelichting.
2 seconden (om te reporten)
Wat ik nou eigenlijk niet begrijp is, waarom mensen zo graag willen cheaten? En vooral blijven cheaten?

Ik heb vroeger wel eens een aimbot gebruikt voor Soldier of Fortune II, dat is lachen op een LAN-party en je je maten daarmee naait. Maar na een paar rondjes is de lol er wel af.

Maar welk genot haal je eruit om random mensen met een cheat te pakken? Je bent nummer één op het scoreboard. Maar je hebt het niet zelf gedaan...

Heeft iemand toevallig hier wat interessante psychologische kennis over?
Waarom betaal je niet 20/30/50e borg als je online wilt spelen? Als je dan gepakt wordt (met videobewijs) verlies je je borg. Wanneer je online spelen de-activeert krijg je je borg terug. Is dit niet een passende oplossing? Je speelt alleen met andere mensen die ook die borg hebben betaald. Losse boetes incasseren zal lastiger zijn zoals bij verkeersovertredingen.
Omdat voor sommige geld niets waard is. Volkomen kansloos als je al van die ezels heb die 500 euro betalen voor een paar skins.
Wat dacht je van het feit dat ze cheats kopen voor €20 per week of zo
Ja idd. ik denk dat geld deze lui helemaal niets uit maken en de pak kans dermate laag is dat het niets uit haalt. Ze worden immers vaak zal lvl 200 en dat duurt echt minimaal meerdere weken.
misschien wel voor 95%, hoef je alleen nog maar op 5% te focussen ipv 100%
Daarom speel ik geen warzone vanwege cheaters
Het is nog prima te spelen. Ik speel met een clubje 3 a 4 avonden in de week en wij komen misschien op één avond met 6 potjes één keer een cheater tegen, we winnen ook gewoon games met regelmaat. Als het gebeurd is het zeker zuur, maar potjes zijn kort genoeg en het gebeurd niet zo vaak dat we niet op play again kunnen klikken en het volgende potje wel gewoon lol kunnen hebben.

En met Warzone compagnion kan je direct in de warm-up al zien of cheaters detected zijn (o.b.v. stats, zoals KDA van 40 enz.) en dan kan je ook direct leaven en reloaden, kost amper tijd.

[Reactie gewijzigd door !GN!T!ON op 25 juli 2024 01:19]

Was all gestopt in seizoen 1 het begin saai te worden dus ben weer bij fortnite en ja ben n fortnite player ze hebben vette events en de map veranderd hele tijd dus daarom ben ik gestopt met spelen vanwege weinig events/map veranderingen soms speel ik met m'n vriend omdat hij het wil dus tja speel eens in tijd nog wel is / en zijn geen cheaters

[Reactie gewijzigd door Kaassaus3 op 25 juli 2024 01:19]

Precies wat je zegt, Warzone compagnion is voor mij ook een fijne app om gelijk te kijken of er verdachte spelers zijn. Het is niet waterdicht (sommige verbergen hun cheats, dus pieken niet enorm in stats) maar het is wel een eerste indicatie.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.