Anticheat in Warzone geeft gewone spelers 'God mode' tegen valsspelers

Call of Duty-makers Infinity Ward laten weten dat ze een nieuwe manier hebben om valsspelers in hun battle royale-game Warzone op hun donder te geven. Soms kunnen ze nauwelijks nog schade aanrichten en kunnen ze dus genadeloos afgemaakt worden door gewone spelers.

Infinity Ward noemt het Damage Shield. Dit zorgt ervoor dat de valsspeler geen 'kritieke schade' aan anderen kan berokkenen, maar hij kan op zich nog wel wat schade aanrichten. Niet alleen zou deze methode ervoor zorgen dat de valsspeler op creatieve manier bestraft wordt en gewone spelers op eenzelfde manier beloond worden, maar er zou ook een technisch voordeel aan zitten: '[de anticheat] kan zo langer informatie over het systeem van de valsspeler verzamelen'.

De strijd tussen cheaters en anticheatmakers is er een die altijd oploopt. Dat zorgt ervoor dat anticheatmakers soms erg ver gaan. Zo zijn er methodes ontwikkeld die op kernelniveau werken; dat is bij Warzone het geval, maar bijvoorbeeld ook Valorant. Een kernel-level-anticheat is ingrijpend omdat deze kan blijven draaien buiten de game om en de meeste rechten heeft van alle software. Dat vergt veel vertrouwen in de makers van de software.

Een YouTuber wist de nieuwe anticheatmethode vast te leggen in een video. Een andere creatieve methode om cheaters aan te pakken, is om ze bij de matchmaking-fase alleen nog aan elkaar te koppelen, zodat iedereen in een wedstrijd een valsspeler is.

Video is beperkt tot de demonstratie van het Damage Shield

Door Mark Hendrikman

Redacteur

20-02-2022 • 10:39

105

Reacties (105)

105
100
32
3
0
47
Wijzig sortering
Grappig om te zien dat de gamesontwikkelaar er zo creatief mee omgaan. Vroeger was het gewoon een Ban.

Ben wel sceptisch dat als je door mag spelen dat het ook makkelijker te omzeilen is. Zouden ze je dan nog steeds bannen?
Je mag doorspelen maar je kan ongeveer niks omdat je geen damage doet. Dit heeft wel als nadeel dat het makkelijker wordt om cheats te ontwikkelen want je zit een productie omgeving zonder dat je geband wordt en daarvoor moet oppassen.
En als je met een groep speelt mag ééntje dus gewoon een wallhack gebruiken en zijn vrienden precies vertellen waar iedereen is. Het klinkt grappig hoor, maar ban ze maar gewoon wat mij betreft.
Als met een groep speelt en je hebt geen communicatie met cheater random squads je bent dus niet op hoogte moet je dan gestraft worden.
Of nooit geen randoms meer spelen ?
Vind ik geen goed idee.
Cheaters hebben vrienden :?
Die ban kan dus ook later:
maar er zou ook een technisch voordeel aan zitten: '[de anticheat] kan zo langer informatie over het systeem van de valsspeler verzamelen'.
Dus op zich geen hele slechte optie, eerst gewoon tegenwerken en daarna als er genoeg info is verzameld een ban.
De game is f2p een van op een troll account doet toch weinig.
Een nieuw account maken, HWID veranderen evt IP veranderen. Als je dat allemaal niet meer hoeft te doen scheelt dat een hoop werk. Dit maakt testen van een ban wel lastiger omdat je het niet weet totdat je merkt dat je damage 0.1 is.
IP bans werken alleen niet goed of averechts. Als iemand een VPN gebruikt pak je die persoon niet en raak je anderen. En op sommige plekken/landen zitten sowieso ook zonder VPN (vaker) meer mensen achter 1 IP.
HWID en IP band worden geloof ik al heel lang niet meer uitgedeeld.

Direct een straf uitdelen die de lol er uit haalt kan wel effect hebben. En voor die paar vals positief die mee komen is het 1 potje die ze verliezen. Dat overleven de meeste ook nog wel
Warzone deelt wel HWID bans uit maar deze zijn vaak tijdelijk, 7 tot ?? dagen. Binnen die periode ben je "geshadowbanned" en kun je geen potjes vinden. Veel hackers spoofen HWID's dus voor hen maakt het geen fluit uit.

Heb me er eens in verdiept, dure hobby dat hacken. Kost al snel een paar tientjes per maand (spoofers en de hacks worden los verkocht).
Een paar tientjes is niet zo duur, gemiddeld betaald men al 60 euro voor een mobiel abonnement.
Op console alleen wanneer een x aantal accounts zijn gebanned op dat apparaat of je hebt iets met je hardware zelf gedaan.
Je mag doorspelen maar je kan ongeveer niks omdat je geen damage doet. Dit heeft wel als nadeel dat het makkelijker wordt om cheats te ontwikkelen want je zit een productie omgeving zonder dat je geband wordt en daarvoor moet oppassen.
Dit is feitelijk dus gewoon een shadowban. De cheater wordt niet geband maar zijn cheats hebben geen effect meer, waardoor het geen zin meer heeft om te cheaten.
Ik vind het een heel goed idee. Even nog kijken naar de uitwerking, maar in eerste instantie ben ik er heel positief over.
13 minuten kijken dan zie ik nog niet wat ze nu bedoelen,

weet iemand de timing voor waar je het ziet>?
1:52

Hier startte de video rond dat tijdstip en stopte die ook automatisch daarna.
bij mij start hij gelijk op de juiste tijd, maar op 2 minuten zie je het
https://www.youtube.com/watch?v=h8M3A4Cqzd8

Veel betere video als je het mij vraagd. (Jackfrags) .
"Een YouTuber"... en dan linken naar een video van TimTheTatman. :P
Echt he, alsof het om een nobody gaat. En in het filmpje speelt hij met DrDisrespect, geen kleine namen dus. Maar als het niet om Ninja of Shroud (oftewel Twitch) gaat is het kennelijk niet meer de moeite waard om namen te noemen.. Oh ja, waffles are better than pancakes!
Nou, ik kende anders "TimTheTatman" niet .. dus vanuit mijn perspectief is het gewoon "een Youtuber" ja.
Overschat populariteit op Youtube niet. Waar ik mischien van heb gehoord en helemaal weg van ben, zal jou mischien totaal niks zeggen.
Jup. Tegenwoordig zijn er zoveel youtubers die zogenaamd bekend zijn. DrDisrespect ken ik dan wel maar deze vent ken ik niet
Ik overschat niks, ik ken ook niet iedereen maar Tim is echt wel een van de big boys. Wie een beetje in de streaming wereld zit zal die naam vroeg of laat wel eens tegenkomen of gehoord hebben. Jij nu dus ook, hier is een link naar zijn channel, welkom bij de club :D

@MissMe NL Ze spelen vaak samen, dat kon een tijd niet omdat Tim nog bij Twitch zat en DrDisrespect daar was vertrokken (kennelijk mag je dan niet meer met elkaar streamen), nu heeft Tim de overstap naar Youtube gemaakt dus kunnen ze weer samen spelen.

[Reactie gewijzigd door Armselig op 23 juli 2024 15:23]

Ach ja, laten we een systeem maken zodat ze geen schade doen ipv ze bannen. Helpt nieuwe accounts aanmaken ook niet meer.

[Reactie gewijzigd door Patrick_Wolf op 23 juli 2024 15:23]

Want bannen is altijd zo succesvol gebleken, en ze hebben verder niks te doen dus daarom zoeken ze voor de lol naar alternatieven methoden. /s
Nieuwe accounts aanmaken zal wel werken, maar als de cheater er vrij lang over moet doen om tot de realisatie te komen dat hij een soort shadowban heeft gehad kan hij in die periode dat hij/zij er nog niet van op de hoogte is geen schade aanrichten.
Hoe lang voor de cheaters dit in hun voordeel gaan gebruiken en het alsnog voor de rest gaan verzieken?
Als je nu kunt bedenken hoe je er voordeel uit kunt halen, dan weet je hoe snel :)

Vandaag nog, dus. Meer kills op je non-cheat account.

[Reactie gewijzigd door djwice op 23 juli 2024 15:23]

Zou het niet beter zijn om, naast deze zaken, gedetecteerde cheaters naast deze maatregelen ze als Hello Kitty of Barney (die vervelende dino-pop) weer te geven? Valsspelers gedragen zich tenslotte als kleine kinderen? Of zou dat te veel eer geven zijn?

Ik vind het overigens jammer dat de maker van het filmpje de cheaters ‘hackers’ noemt in plaats van losers of zo.
De mensen die dit veelal doen, komen doorgaans niet verder dan een tooltje downloaden en gebruiken. Zo’n persoon kan je natuurlijk moeilijk de titel ‘hacker’ geven.
In deze context is een hacker gewoon een cheater.
Ja, dat snap ik, maar dat maakt het natuurlijk niet kloppend. Een relschopper/raddraaier een voetbalsupporter of demonstrant noemen, is natuurlijk ook veel te veel eer voor mensen die van dat idiote gedrag vertonen.
Leuk idee,, kunnen we misschien in voetbal ook introduceren, verplicht met een dino op je shirt spelen. Ik zeg altijd dat ze een roze kaart moeten maken als je duikt. En de rest van het seizoen in het roze spelen. Maar die dino zou wel leuk kunnen zijn en meer haalbaar dan een roze outfit :)
Wel een leuke oplossing, de cheater heeft minder snel in de gaten dat hij al geflagged is als cheater en blijft gewoon doorgaan op hetzelfde account. Bij een perma ban wordt er al snel weer een nieuw account gemaakt, warzone is immers gratis.

Ik vraag me af of zo'n cheater nog wel andere kan executeren aangezien dat altijd een instant kill is. Dan kunnen ze natuurlijk gewoon rondrennen met zwaard en schild.
Dat lijkt me critical damage en die kunnen ze niet meer aanrichten.
Voorlopig probeer ik elke avond nog wat warzone te spelen, maar word ik constant afgemaakt door cheaters. Dan maar uitwijken naar Vanguard multiplayer, maar dat vind ik wel minder leuk/spannend.

Toch ook wel raar dat ze Ricochet hebben aangekondigd als betere anti cheat en dat er 5x zoveel cheaters nu spelen dan een paar maanden geleden.
Dit soort statements dagen cheaters gewoon uit en lost effectief niets op. zo ook in battlefield 2042. Ik weet 100% zeker dat er cheaters zijn maar ze hebben het simpelweg onmogelijk gemaakt om ze te detecteren door geen data te geven.

Ik blijf erbij dat we naar een systeem toe moeten waar je echte id gekoppeld is aan een game account ben je dan gebakken kan je nooit meer online gamen. Grootste nadeel er aan is dan weer de mogelijke data vergaring gekoppeld aan jou. Het gaat niemand wat aan of jij 1, 2 of 60 uur per week zit te gamen maar die data word gewoon gelogd en is dan dus te verkopen of sterker nog te misbruiken voor tal van bedrijven en instanties. En je ID anoniem maken is wat mij betreft een illusie want ergens is die data gekoppeld.
Maar het is wel de beste manier om echt van cheaters af te komen. Al moet er dan wel een heel solide protest methode zijn en bewijslast van de andere kant van de game maker. Dat type permanente bans hebben namelijk een immense impact als je meteen in geen enkele game meer online kan.

Maar ik denk dat met de huidige aanpak cheaters nooit meer weg gaan. het is te makkelijk en er word met veel te veel geld gestrooid zat zelfs bij niet gratis games er geen financiële belemmering meer is. Die cheats kosten immers ook gewoon geld.
Id koppel van credit card lost ook al veel op.
De overgrote meerderheid van de bevolking heeft alleen geen credit card en je kan ook niet verwachten dat ze een product als een credit card aanschaffen voor gamen. Ik weiger een credit card te nemen omdat ik fel tegen betalingen achter ben door alle mogelijke problemen die dit kan veroorzaken. Dat PayPal niet direct afschrijft irriteert me al genoeg.
Mijn bank pas of cash verder niets. Dat zou voor mij dus een probleem zijn.

Maar dat terzijde veel banken zijn ook verzekeraars die onderling weer data delen. Dat is toch weer data die ik niet echt daar neer wil leggen. Het is dus erg lastig om je game gedrag anoniem te houden voor instanties waarvan je niet wil dat ze het weten omdat het dan in de toekomst tegen je gebruikt kan worden of er van geprofiteerd kan worden.
Dan verplicht je gewoon de bank pas of rekenen je bepaalde prijs niet F2p dan los je ook al boel op als ze ierdereen na de ban moeten opnieuw spel kopen nu is gewoon te makelijk.
Dweilen met kraan open.
Cheats kosten bakken met geld. De vaak 20 a 30 euro voor een game is dan ook verwaarloosbaar gezien dat cheaters tot wel 200 pm neer tellen om te kunnen cheaten. Zeker gezien cheaters vaak zal level 80P zijn in BF5 bijvoorbeeld wat betekend dat ze weken spelen zonder ban.
Ze weten namelijk donders goed dat als je aan het einde van de battle hem snel peren ze te lastig te rapporteren zijn en dus mensen de moeite niet doen.
Ja dat is slecht geregeld bij Battlefield, bij Call of Duty kun je na elke keer dat je dood gaat kijken hoe diegene je dood heeft gemaakt en dan meteen op rapporteren drukken.
De overgrote meerderheid van de bevolking heeft alleen geen credit card
Dat is nogal een statement :) Ik wil je zeker niet tegenspreken, maar heb je daar een bron van? (( Volgens dit artikel heeft ongeveer 55% van de Nederlanders een creditcard. Al weet ik niet hoe betrouwbaar dat getal is. Ook al komt het bij een verzekeraar vandaan ))

Dat hebben we grotendeels te danken aan de banken, die toentertijd het gezamenlijke PIN-systeem hebben gemaakt en dit zeer succesvol hebben ingezet als tegenwicht tegen de grote creditcardmaatschappijen. Zo zie je dat creditcards in Nederland tegenwoordig nog altijd minder goed worden geaccepteerd in winkels dan in het buitenland. (De PIN-kaarten waren later vervangen door V-pay (VISA) en Maestro (Mastercard), welke per 2023 vervangen gaan worden door respectievelijk "Visa Debit" en "Debit Mastercard" doordat de nummerconventie van maximaal 19 cijfers niet praktisch is voor veel e-commerceportalen).
Vanaf dat moment gaan onze 'pinpassen' (zoals we ze zijn blijven noemen over de jaren heen) zich min of meer gedragen als een soort pre-paid creditcard (al zal je daar in het dagelijks gebruik weinig tot niets van merken) en kunnen ze dus waarschijnlijk ook voor dit soort zaken gebruikt worden.


Edit: Incomplete zin

[Reactie gewijzigd door lenwar op 23 juli 2024 15:23]

Ik denk dat een groot deel van die creditcards ingebakken functie is van de betaalpas. Mijn wereldpas had die functie ook maar is standaard uitgeschakeld maar grote kans dat die gewoon meegerekend word.
Ik ken werkelijk 2 personen die een vorm van credit card hebben. Beide voor de nood 1 van ANWB en 1 gewone maar ook niet voor normaal gebruik.
Een Maestro/V-Pay kaart (in de volksmond een betaalpas) is een ander systeem dan een creditcard. Nou weet ik niet welke 'Wereldpas' je bedoelt, maar die van Tridios en SNS Wereldpassen zijn gewoon betaalkaarten, geen creditcards. Bedoel je niet dat je rood kan staan op die kaarten?

Mastercard heeft altijd 16 cijfers en VISA 13 of 16. De kaart moet met carbonpapier te kopiëren zijn (dus van die uitstekende cijfers).
Ik ken werkelijk 2 personen die een vorm van credit card hebben.
Dat is dan natuurlijk puur anekdotisch en is niet representatief voor de rest van Nederland. Je kan je natuurlijk afvragen hoe vaak het betreffende gesprek überhaupt naar voren komt of iemand wel of niet een creditcard heeft. Zover ik weet heeft het merendeel van mijn kringen een creditcard (Een deel is een aanname en deel weet ik zeker), maar ook hiervoor geldt natuurlijk dat ik ook zeker niet representatief voor 'de bevolking' ben, want ook bij mij komt het natuurlijk niet dagelijks naar voren toe.

Het aantal kaarten kan ik nergens vinden, maar als je naar onderstaande site kijkt van de Betaalvereniging Nederland (lijkt mij betrouwbaar voor data?), dan zie je wel het aantal transacties.
https://factsheet.betaalvereniging.nl/

129mln (2020) en 126mln (2021) online transacties voor creditcards
Het komt niet in de buurt van 'iDeal' die met een factor 8 à 9 groter zijn (met 890mln (2020) en 1114mln (2021) ), maar het zijn best flinke aantallen.
Nee, met je DigiD en dan een maximale speeltijd per dag ;)

En strafrechtelijke vervolging bij cheaten :)

[Reactie gewijzigd door Accretion op 23 juli 2024 15:23]

Lekker, kan ik dankzij een false positive bij 1 game alle games in de vuilnisbak gooien of weken met een bagger helpdesk proberen om er nog iets van te maken...

En ongeacht hoe je het aanpakt, cheaten is van alle tijden en zal ook altijd blijven bestaan.
Daarom zeg ik ook duidelijk dat er een bewijslast moet komen aan de kant van de game maker.
Al zij gewoon kunnen zien dat jij cheat software x draaien en daar via de game een uitdraai van kunnen uploaden naar hun server en je word dan gebannen tja... Of iets als een gameplay record die terug te kijken is zoals sommige games gewoon een replay hebben. Cheaten is dan duidelijk zat te herkennen.

Vals positives bestaan maar er is genoeg te doen om aan te tonen dat je echt cheat.
Denk trouwens niet dat ze het er wettelijk door krijgen om jouw account met aankopen van duizenden Euro's in de prullenbak te gooien alleen omdat er iets anders op de achtergrond draaide. Er is iets als contractvrijheid, maar er is ook zoiets als redelijkheid in de wet.
Daar stem je zelf mee in als je de user agreement 'ondertekent' je heb in de rechtszaal geen poot om op te staan als het er vrij duidelijk vermeld staat. Dat jij en ik dat niet lezen is ons probleem.

We stemmen ook in dat een game server offline gehaald kan worden. Dan is je game ook niets meer waard.
Dat iets in een contract staat maakt het niet automatisch rechtsgeldig. Daarnaast zit er een verschil tussen het spel kwijtraken waarin er gecheat zou zijn of je account van vele jaren met alle games kwijtraken.

Op dit moment is dat hele anti-cheat gedoe ook 1 grote puinhoop, veel te veel false positives en dit herstellen is te vaak onbegonnen werk omdat je stukloopt op een bagger consumentencontact waarbij je al blij mag zijn dat je voorbij de boot in de chat komt.
Daarom zeg ik ook duidelijk dat er een bewijslast moet komen aan de kant van de game maker.
Al zij gewoon kunnen zien dat jij cheat software x draaien en daar via de game een uitdraai van kunnen uploaden naar hun server en je word dan gebannen tja... Of iets als een gameplay record die terug te kijken is zoals sommige games gewoon een replay hebben. Cheaten is dan duidelijk zat te herkennen.

Vals positives bestaan maar er is genoeg te doen om aan te tonen dat je echt cheat.
Bijna onmogelijk om je onschuld te bewijzen. Heb het geprobeerd bij epic games. Maar 0 reactie en geen bewijs geleverd dat ik had gecheat. Heb rechtsbijstand verzekering gebeld die doen niks omdat de schade minder dan 250 euro is. Ook zit epic games niet in de EU wat procederen heel duur maakt. Ik ga geen 2 a 3k uitgeven voor een rechtzaak. In de US zijn advocaten kantoren die je kan inzetten voor ongeveer 500 dollar voor een brief. Dat werkt in 80% van de gevallen.

Ik geef geen cent meer uit aan epic games. Ik vertrouw ze niet meer.
Denk zelfs dat de bedrijven helemaal geen systeem willen waarbij mensen hun hele account geblokkeerd zien, weg uitgaven in andere games en dan nog de kosten van het moeten leveren van de bewijslast, mogen ze de helpdesk wel minimaal vertienvoudigen.
Alleen cheaters op server klinkt als een prachtig concept en doet mij denken aan die aflevering van Mythic Quest waarbij ze alle racisten en Nazis in 1 wereld gestopt hadden. Voor valsspelers is het alleen leuk om normale mensen dwars te zitten.

Dit systeem is overigens ook goed, al is het niet heel subtiel. Leuker als ze de cheater geleidelijker die wanhoop laten ervaren.
Ik heb geen respect voor cheaters, alleen medelijden
Geef cheaters een soort van kermis loop. Wijkt altijd het nodige af. :D
Daar kon ik met moeite doorheen komen en ik begrijp niet helemaal wat je probeert te zeggen.
Vrij vertaald:
Gisteren zei iemand dat ik een cheater was in Vanguard. Echter was ik gewoon het nieuwe wapen (de Withley) aan het testen, welke zeer accuraat is en een groot magazijn heeft.

Ik pastte een tactiek toe die vaak omschreven wordt als 'campen' echter was een tactische counter van het vijandelijke team afwezig, zij bleven verrast worden door mijn onveranderende speelstijl.
Hierdoor had ik op een gegeven moment ongeveer 50 kills waar de rest er 30 had.

Daarnaast heb ik ooit een video gezien waarin een cheater vertelde waarom hij cheats gebruikt.
Echter vindt ik het verwerpelijk om te cheaten in een multiplayer game en zie ik niet hoe je daar voldoening uit haalt (wetende dat het door de cheats komt). Bij een (offline) 'platforming game' kan ik mij wel voorstellen dat iemand wat extra power-ups 'cheat'.
Aha, jij bent dus niet die Godzilla met die beroerte die daardoor dood gaat bij het lezen van zoiets :+
Het werkt in ieder geval voor geen meter..
Het werkt in ieder geval voor geen meter..
Nou, naar het blijkt, ben ik zelf ge-soft-banned, hierdoor kom ik niet in de normale lobbies maar in lobbies met andere spelers die als 'cheater' zijn aangegeven door veel andere spelers. En in die lobbies zitten idd veel cheaters.. dus het werkt redelijk. Alleen mijn KD (kill death ratio) is onder de 1.. iets wat toch echt geen trigger zou moeten zijn voor zo'n lobby, wordt ie alleen nog maar lager :)

Wat wel leuk is dat je mensen uit andere continenten tegen komt!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.