Call of Duty: Warzone vervangt Verdansk-map door '84-versie

Infinity Ward, Treyarch en Raven Software hebben de deze week vernietigde map Verdansk vervangen door Verdansk '84. De nieuwe map is in de basis hetzelfde, maar bevat een groot aantal wijzigingen ten opzichte van de oude en is gesitueerd in 1984.

De nieuwe map markeert het begin van seizoen drie voor Call of Duty: Warzone. Eerder deze week werd Verdansk van de kaart geveegd door een nucleaire aanval. Inmiddels is de stad teruggekeerd in het spel, maar deze heeft een sprong terug in de tijd gemaakt, naar het jaar 1984. Enkele locaties keren zo terug, zoals het stadion en het vliegveld, maar wel met de nodige wijzigingen en een jarentachtiguiterlijk.

De ontwikkelaars sommen de twintig grootste veranderingen van Verdansk '84 op. Nieuw is bijvoorbeeld de Grid Radar Array, een hoge stellage die spelers een overzicht over de stad geeft. Ook is er een zoutmijn en is de grote locatie Gora Summit toegevoegd, een complex met gondola's en helipads.

Seizoen drie brengt verder nieuwe wapens zoals de PPSh-41 SMG en Swiss K31, terwijl bestaande wapens zijn gewijzigd, zoals de FFAR1, M16, Tactical Rifle Charlie en Sykov. Tenslotte is DLSS-ondersteuning toegevoegd aan de pc-versie van het spel, zoals eerder deze week al duidelijk werd.

Warzone Verdansk '84

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

23-04-2021 • 17:00

57

Reacties (57)

57
56
30
2
0
20
Wijzig sortering
Ik moet eerlijk zeggen, petje af. Ik had toen uit kwam dat het een "oudere" Verdansk was. In eerste instantie een beetje een lafjes gevoel. Vond het wat saai klinken en dacht "nou, was dit de hele build up waard". Maar na vandaag gespeelt te hebben (want gisteravond toen de update live ging kwamen ik een mijn clubje er maar niet in). Wat een genot, het voelt als een totaal nieuwe map maar tegelijk vertrouwt en bekend.

Zoveel van mijn "klachten" over de vorige versie zijn weg. Grote open stukken zijn verder opgevult. Alles is veel kleurrijker en lichter, visibility op enemies zowel buiten als in de gebouwen is er x10 op vooruitgegaan. Had echt niet verwacht dat op het eerste ogenblik een vrije "tamme" update was, mij zo positief zou verrassen.

Maar nogmaals, echt petje af.

[Reactie gewijzigd door Juliuth op 26 juli 2024 03:25]

Kan iemand mij eens uitleggen waarom er in multiplayer games dingen zo vaak worden vervangen ipv toegevoegd als optie?

Ik zie het punt niet zo. Is meer opties niet leuker/beter?

Waarom maken ze niet gewoon nieuwe maps.

[Reactie gewijzigd door Marctraider op 26 juli 2024 03:25]

Een Battle Royale-game specifiek heeft vaak weinig, of maar één, speelomgeving. Die is dan groot en gevarieerd en spelers moeten die steeds beter leren kennen. Nu komt er in Warzone een nieuwe en verdwijnt de originele, maar de verschillen zijn niet enorm om toch de opgebouwde kennis van spelers niet helemaal buitenspel te zetten.

Ook houdt je op deze manier de spelers meer bij elkaar voor matchmaking en voldoende online populatie; soms wel verdeeld in verschillende speelmodi maar in elk geval allemaal op één map. Vooral voor Battle Royales is dat handig want die hebben vaak veel spelers nodig per server / potje.

Ook buiten BR-games komt de laatste jaren het rouleren met content wat meer voor; dus dat er met nieuwe toevoegingen ook wat oude dingen (tijdelijk) weggaan uit een spel. Dat zorgt voor een gevoel van exclusiviteit, dat je erbij moet zijn, en dat er een verloop of ontwikkeling is in het spel. Ik ben er zelf ook niet zo'n fan van overigens. Heel populaire zaken komen dan later alsnog vaak terug, of jaarlijks in een bepaalde periode.

Maar over het algemeen zijn er nog steeds veel meer toevoegingen in plaats van wisselingen, als je kijkt naar alle online-games en alles dat zij toevoegen van wapens tot modi tot maps tot skins. Het meeste komt er gewoon naast, niet in plaats van. Maar afhankelijk van de game, ontwikkelaar en uitgever wordt er soms gekozen voor meer vervanging.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 26 juli 2024 03:25]

Omdat je de player base niet teveel wil opsplitsen :)
Ok dan maak je het random roulatie en geen keuze. Probleem opgelost?
Mensen hebben dan toch een voorkeur voor een map en als ze niet kunnen kiezen, leaven ze als hun minder favoriete map omhoog komt.
Mijn ervaring is dat er een grote groep kicken en alleen leven om aan het einde van de match bovenaan in het lijstje te staan.
Verander naar een map die niet veel wordt gespeeld of onbekend is en vaak zijn ze nergens bovenaan meer te vinden.
Ze zullen op een vaste server dan ook stee vast voten voor een voor hun bekende map.
Gewoon 30 min ban bij leaven.
Gewoon 30 min ban bij leaven.
Ik zou dan gewoon stoppen met spelen. Je speelt een spel voor de lol, met maps die je zelf leuk vind. Als een game mij steeds onnodig forceert bepaalde maps te spelen dan zou ik daar snel klaar mee zijn.
Dat forceren gebeurd nu toch eigenlijk juist?
Black ops 1 had zelfs een server browser, lekker 24/7 nuketown spelen op de PC :)
En dan verlies je de spelers.
dan ga je direct dood en kan je zonder problemen leaven. of wil je ook direct een 30 min als je snel dood gaat?
Nee? Waarom zou ik een andere modus moeten spelen, als ik bijv alleen DM of BR wil spelen?

Edit: ik zie dat je op de map doelt. Ook daar heb ik dan liever de keuze in :)

[Reactie gewijzigd door FrankoNL op 26 juli 2024 03:25]

Dat doet Apex Legends, ene uur de nieuwe ander uur de oude. Dat vind ik zelf helemaal geen pretje. br op 1 map lijkt me een prima zet en je zou ze per seizoen best kunnen swappen. Als je 1 map echt haat zou je in principe dat seizoen gewoon niet hoeven te spelen.
Alsof 2 of 3 maps op miljoenen spelers het verschil maakt.. Zelf juist door afgehaakt, eeuwig dezelfde map, nee dank je.
Dan kan je nu weer aan de slag :+ :+
Dat niet willen opsplitsen is inderdaad het excuses, en zou voor veel games ook gerechtvaardigd zijn, maar ik denk dat CoD zo populair is dat dat excuses voor die game niet opgaat.. Ik zeg geef gamers gewoon zelf de keuze wat ze willen spelen.. Ook al is dat 24/7 dezelfde map, als iemand dat wil moet dat kunnen vind ik.. Maar tegenwoordig wordt alles voorgekauwd en heb je zelf steeds minder keuze.. Helaas een negatieve invloed van de gameconsoles denk ik, waar het altijd al normaal was dat alles werd voorgekauwd en je zelf weinig tot niks kon bepalen en/of instellen etc.. Ik speelde CoD vroeger op de PC nog met mods en custom maps op mijn eigen dedicated server, daar hoef je tegenwoordig niet eens meer aan te denken..
Tegenwoordig werken die spellen met seizoenen. Ik denk dat ze dan proberen om het fris te houden en seizoenen echt eigen identiteit geven.

Zal ook wel meespelen dat mensen met tijdelijke content geneigd zijn om meer te spelen. Anders hebben ze angst om dingen te missen.

[Reactie gewijzigd door Jantimon op 26 juli 2024 03:25]

Dat dacht ik dus ook maar is niet het geval. Map is al hetzelfde sinds ..
Enige reden waarom ik gestopt ben met spelen van Warzone is omdat
ik voor het bedrag dat ik betaal niet alleen andere textures en kleurtjes wil
maar ook wel eens een change qua map. Gezellig dat het dak eraf geblazen word
maar same old same old. Zelfde nu, nuken die handel maar we brengen het gewoon opnieuw uit
en rammen '84 door je strot. Lekker
Dat dacht ik dus ook maar is niet het geval. Map is al hetzelfde sinds ..
Enige reden waarom ik gestopt ben met spelen van Warzone is omdat
ik voor het bedrag dat ik betaal niet alleen andere textures en kleurtjes wil
maar ook wel eens een change qua map. Gezellig dat het dak eraf geblazen word
maar same old same old. Zelfde nu, nuken die handel maar we brengen het gewoon opnieuw uit
en rammen '84 door je strot. Lekker
Betalen? Warzone is best wel gewoon gratis :P
Yup, season passes, lootboxes, allemaal speelt het in op je menselijke FOMO gevoel..
Ik denk dat Warzone in dat opzicht veel probeert over te nemen van Fortnite / Apex. Je merkt het ook wel een beetje met de in-game events en build-up naar een nieuwere map dat er een soort 'verhaal' achter moet zitten. Hoe gek het ook klinkt, Fortnite en Apex hebben door de jaren heen met elk seizoen een soort verhaal uitgebracht. Een soort van 'living world' idee waarbij dingen veranderen n.a.v. wat er in het verhaal gebeurt. Warzone heeft dit principe eigenlijk overgenomen om de game wat meer diepte te geven als het gaat om map-changes en nu dus ook met het terug in de tijd gebeuren (alhoewel dat niet echt lekker wordt toegelicht door de cutscenes).

Wel met je eens dat er wat meer uit te halen valt als er toevoegingen zijn in plaats van dat ze alles op de schop doen. Maar ik denk dat dat ook te maken heeft met het feit dat er anders een splitsing komt van de player-base. Je hebt nu in-game al keuze uit solo, duo, trio en quad. En dan soms ook nog een aparte map met respawns en dan óók nog eens de Blood Money mode. Dus er is al splitsing zat :P

Hoop dat dat een beetje opheldering geeft! :)
Vervangen geeft voor mij veel meer speelplezier dan toevoegen, bij dat laatste blijft het voor mij teveel hetzelfde.
Omdat anders de userbase te veel opsplitst dan.
Gemiste kans hoor.. Veel is er niet veranderd, dus dit levert hooguit een paar weken ´nieuw´ speelplezier op en daarna ben je toch al gauw de map weer zat.
Voor een BR is mapkennis juist cruciaal, dus ik ben als casual speler wel fijn dat er niet teveel veranderd.
Maar dat is ook m´n punt. Door de introductie van een nieuwe map ontstaat er weer een relatief gelijk speelveld voor alle spelers van diverse kalibers.
Het tegenovergestelde is net zo interessant dat iedereen opnieuw door de leerfase gaat. Dus hop, hersenen uit slaapmodus en aan het werk :P
Verveelt een map zo snel dan? Nuke Town speel ik nog steeds het liefst, juist omdat je dan strategie steeds verder kunt ontwikkelen.
Het is volgens mij juist de bedoeling dat ze net als bij Fortnite elk seizoen kleine dingen veranderen in de map zodat je dus elk seizoen een nieuwe feeling hebt in de map. Dan is het juist geen gemiste kans maar een goede verbetering ten opzichte van hoe het was.
Waard om te zeggen dat het veel moeite koste om het event werkend te maken. Heel veel server issues, en vanaf vandaag valt er pas normaal op te spelen.
Het is Raven i.p.v. Infinity Ward welke over Warzone gaan. IW heeft er niks meer mee te maken want die zijn druk met, waarschijnlijk, de volgende Modern Warfare game.
Ik heb en zit werkelijkwaar toch wel te genieten van al dat nieuws en oude nieuwe dingen 😉
Aan Verdansk is 4 jaar lang gewerkt. Dat ga je niet na 1 jaar weggooien.
Ik heb de oude map helemaal grijs gespeeld, Vaste prik met collega's vanaf 20:00 2 uurtje warzone spelen. Maar de laatste tijd vond ik er eigenlijk niets meer aan en verloor het mijn interesse. Ik had gehoopt op een nieuwe map of een nieuw thema (oerwoud, sneeuw, tropen etc) maar het is gewoon exact zelfde map met wat andere textures erover heen en hier en daar wat kleine aanpassingen. Voor mij te weinig vernieuwend om opgewonden over te raken..
150 miljoen spelers en nog willen ze geen Rebirth keuzemenu maken voor solo, duo, trio of quads. Echt vreselijk irritant. Soms ben ik met 1 vriend, soms zijn het er 2 of 3. Als we met z'n 3en zijn en de teams zijn alleen te vullen met quads dan hebben we 9 van de 10 keer of geen 4e persoon die joint, of 1 zonder microfoon die z'n eigen ding doet.
Jip dit, moet wel zeggen dat ik Rebirth het liefst speel met squads ook al word de squad gefilled met randoms.

Rebirth map vindt ik persoonlijk veel leuker om te spelen. Ze mogen van mij ook resurgence er eventueel afhalen en gewoon de gulag toevoegen als je dood bent, deze versie heeft ook enige tijd gedraaid geen idee waar die gebleven is.

Persoonlijk raak ik vaak de focus kwijt bij Verdansk, soms loop je 10 minuten rond zonder iemand tegen te komen. Rebirth houd mij alerter.
Ik ben erg benieuwd, ik was klaar met Warzone omdat ik de map te saai ben gaan vinden. Rebirth Island was even een verademing maar kleiner dus voor mij ook sneller.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.