Tip de redactie

BMW brengt in 2021 i4-sedan uit met geclaimd bereik van 600km en 80kWh-accu

Door Joris Jansen, 18 november 2019 20:34214 reacties

BMW heeft meer details naar buiten gebracht over de i4, een geheel elektrisch aangedreven sedan waar het bedrijf al jaren teasers over naar buiten brengt. Volgens de fabrikant heeft dit model een bereik van ongeveer 600km op basis van een 80kWh-accu.

BMW zegt in een persbericht dat het de claim van het bereik van ongeveer 600km baseert op de Europese wltp-norm, die over het algemeen tot een wat hoger kilometeraantal leidt dan de Amerikaanse epa-norm. Bij deze Amerikaanse norm draait het meer om het afleggen van langere afstanden, terwijl de Europese norm meer uitgaat van kortere afstanden met meer stoppen en weer rijden.

Verder maakt de fabrikant bekend dat de i4 een vermogen van 530pk krijgt, wat volgens BMW vergelijkbaar is met de huidige modellen die over een V8-motor beschikken. Op basis van de elektrische motor moet de i4 in vier seconden van 0 naar 100km/u accelereren en de topsnelheid zou boven de 200km/u liggen.

BMW i4 prototype

Laden kan met een vermogen van maximaal 150kW, waardoor het aanvullen tot een capaciteit van 80 procent ongeveer 35 minuten in beslag zou moeten nemen. BMW spreekt van een laadtijd van ongeveer zes minuten voor een bereik van 100km en heeft het over een accu met een hoge spanning, wat waarschijnlijk enigszins vergelijkbaar zal zijn met 800V-accu van de Porsche Taycan.

De prestaties van de i4 zouden mogelijk zijn door de komst van de vijfde generatie van BMW's eDrive-technologie, die na de iX3 en de iNext ook in de i4 komt. Hierbij gaat het om de combinatie van de elektrische motor, elektronica, de interne lader en de accu. Volgens BMW gaat het bij deze generatie om een sterk geïntegreerd ontwerp, wat in allerlei modellen is toe te passen en waarbij sprake zou zijn van een toegenomen vermogensdichtheid en een lager gewicht.

De i4 gaat naar verwachting in 2021 in productie, in de primaire BMW-fabriek in München. Tegen 2023 wil het bedrijf 25 modellen hebben met een elektromotor, waarbij ook hybrides nog meetellen.

BMW i4 prototype

Reacties (214)


Battlefield V krijgt systeem om vijanden te markeren en langere 'time to kill'

Door Joris Jansen, 18 november 2019 19:51113 reacties

Battlefield V krijgt in december een update met een aantal relatief grote wijzigingen. De opvallendste zijn de toevoeging van een variant op het 'spotsysteem' dat in eerdere Battefield-games zat, en de langere 'time to kill' van veel wapens.

Ontwikkelaar Dice laat in een uitgebreid bericht op Reddit weten dat update 5.2 een systeem introduceert waardoor er een rood icoontje boven een vijandige speler verschijnt, zodra een speler naar hem kijkt en deze vijand zich binnen een afstand van 28 meter bevindt. Als die afstand tussen de speler en een vijandige speler binnen de 15 meter komt, komt er alleen een rood icoontje als de vijand zich in het blikveld van de speler bevindt.

Dit systeem lijkt enigszins op de systemen uit eerdere Battlefield-titels, waarbij spelers actief, via een druk op de knop, een vijandige speler konden markeren met een icoontje. Teamgenoten konden zo'n markering dan ook zien en het werd ook zichtbaar op de minimap. Bij het systeem in Battlefield V blijft het alleen zichtbaar voor de speler en niet voor zijn teamgenoten. Daarnaast is er geen actieve handeling voor nodig. Dice zegt dat het met de introductie van dit nieuwe systeem wil bijdragen aan het verkorten van de tijd die spelers nodig hebben om onderscheid te maken tussen vriend en vijand.

Daarnaast komt er een wijziging in de time to kill, ofwel de tijd die nodig is voordat een tegenstander geveld wordt. De wijziging betreft het aantal kogels dat met name op langere afstanden nodig is om een vijand uit te schakelen. Dat aantal benodigde kogels gaat voor een aantal soorten wapens zoals machinepistolen of -geweren omhoog. Per wapen kan het verschil ten opzichte de oude ttk verschillen. Het beruchte Duitse MG42-machinegeweer lijkt een uitschieter, waarbij het aantal benodigde kogels op een afstand van honderd meter omhoog gaat van zes naar dertien. De ttk blijft ongewijzigd voor scherpschuttersgeweren en grendelgeweren; voor die klasse van wapens is eerder al een ttk-wijziging doorgevoerd.

De toevoeging van Wake Island volgt nog niet direct met de introductie van de 5.2-update. Dice meldt dat dat speelveld, dat ook al in het originele Battlefield 1942 zat, enkele weken na de release van de update beschikbaar komt. Wake Island is onderdeel van War in the Pacific, een gratis update die sinds 31 oktober uit is en waarmee de strijd in de Stille Oceaan is toegevoegd aan Battlefield V.

Battlefield V

Reacties (113)


'Komst Diablo II-remaster is onwaarschijnlijk door verloren code en assets'

Door Joris Jansen, 18 november 2019 18:4958 reacties

Het ligt niet voor de hand dat er ooit een remaster uitkomt van het in 2000 uitgebrachte Diablo II. Dat hangt volgens de makers samen met het feit dat tijdens de ontwikkeling van het spel een back-up van de broncode en alle assets verloren ging.

Toen Erich en Max Schaefer en David Brevik al een behoorlijk eind waren gevorderd met de ontwikkeling van Diablo II, bleek dat de gehele back-up van de broncode van het spel en de assets als verloren gegaan moest worden beschouwd. In een interview met Gamespot zegt Max Schaefer dat er sprake was van een onherstelbaar geval van corrupte bestanden. Zijn broer Erich zegt dat er een back-up had moeten zijn, maar dat ze dat hadden genegeerd.

Uiteindelijk bleken de makers in staat om een groot deel van de code en de assets te reconstrueren aan de hand van versies van Diablo II die ze mee naar huis hadden genomen om het daar te kunnen spelen. De reconstructies bleken te werken, maar de geschiedenis was definitief verloren en ook een groot deel van de art assets. Volgens Erich Schaefer maakt vooral dat laatste het erg moeilijk voor Blizzard om ooit een Diablo II-remaster te maken; het bedrijf zou ze namelijk geheel opnieuw moeten maken.

Blizzard kondigde begin deze maand Diablo IV aan, al is nog onbekend wanneer het spel precies zal uitkomen. Voorafgaand aan het BlizzCon-evenement, waar de aankondiging werd gedaan, waren er geruchten dat Blizzard op de proppen zou komen met een remaster van Diablo II.

Overigens gaf Blizzard twee jaar geleden aan dat Diablo II voorlopig niet rijp was voor een remaster, mede omdat bij het spel een probleem zou zijn met hackers die regelmatig de resultaten van de leaderboards negatief beïnvloeden. Ook noemde het bedrijf dat spelers de wens hadden om problemen rondom bots en spammers te verhelpen. Blizzard gaf bij monde van Peter Stilwell aan dat het eerst deze problemen wilde verhelpen, voordat het überhaupt een begin zou maken met de flinke klus van een remaster.

Reacties (58)


Hacker publiceert 2TB aan data van Cayman National Bank

Door Daan van Monsjou, 18 november 2019 18:34109 reacties

Een hacker, bekend als Phineas Fisher, heeft ruim 2TB aan data van de Cayman National Bank gepubliceerd. Hieronder vallen ruim 640.000 e-mails en de gegevens van ruim 1400 klanten. Ook roept Phineas Fisher andere hackers op om banken en oliebedrijven te hacken.

Phineas Fisher heeft de documenten openbaar beschikbaar gemaakt, schrijft Motherboard. De data omvat onder andere ruim 640.000 e-mails en de klantgegevens van ruim 1400 klanten van de bank. Ook een intern document van de bank met informatie over de hack is gedeeld. Volgens de hacker vormen de documenten 'de meest gedetailleerde kijk op internationale banken waar het publiek ooit toegang toe zal hebben'. De hacker beschuldigt de bank van witwaspraktijken, 'onder andere door Russische oligarchen'.

In een overzicht, waar Tweakers om privacyredenen niet naar linkt, is te zien hoe de helft van de klanten afkomstig is van, of ingeschreven staat op de Isle of Man. Daar bevindt de bank zich. Twee klanten komen uit Nederland. In het bestand staan eveneens de volledige adresgegevens van de klanten. Ook de saldogegevens van 3800 rekeningen zijn gepubliceerd, inclusief informatie over de eigenaren.

Bij de gepubliceerde documenten plaatste Phineas Fisher een bestand dat 'hackback' wordt genoemd. Het gaat om een Spaanstalig manifesto dat tevens functioneert als een 'doe-het-zelfgids voor het beroven van banken'. In het document legt de hacker onder andere uit hoe en waarom de hacker de bank heeft gehackt. Ook doet de hacker enkele activistische uitspraken. Zo schrijft de hacker: "Volg je geweten, niet de wet."

In het document doet Phineas Fisher een oproep aan hackers om banken en oliebedrijven te hacken. Hiermee hoopt de hacker dat meer geheime documenten openbaar beschikbaar komen. Phineas Fisher doelt dus niet zozeer op het stelen van geld. De hacker biedt een bounty van 100.000 dollar aan hackers die succesvol geheime documenten van banken of oliebedrijven bemachtigen en publiceren. Omgerekend komt dit bedrag neer op ruim 90.000 euro.

Phineas Fisher zegt tegen Motherboard dat de hacker ook geld heeft buitgemaakt. Om hoeveel het precies gaat of hoe de hacker dit heeft gedaan wil Phineas Fisher niet zeggen, maar het zou gaan om 'enkele honderdduizenden euro'. Naar eigen zeggen is dit geld inmiddels weggegeven. De bounties die de hacker belooft zouden worden uitbetaald met gestolen geld van enkele andere hacks die Phineas Fisher recent heeft uitgevoerd. De hacker doet dit in cryptovaluta zoals Monero. Phineas Fisher roept hackers op om samen te werken: "Het is mogelijk om als amateur in je eentje een bank te hacken, maar het is niet zo eenvoudig als ik het doe lijken."

Phineas Fisher is een beruchte 'hacktivist', die vooral in opspraak kwam door de hack van het Italiaanse bedrijf Hacking Team, die de hacker in 2015 uitvoerde. Destijds bracht Fisher ruim 400GB aan data naar buiten, waaronder de broncode van spyware die door overheden werd gebruikt. De identiteit van Phineas Fisher is nog altijd onbekend; eerder dit jaar gaf de Italiaanse overheid toe dat het onduidelijk is wie de hack op Hacking Team heeft uitgevoerd, bleek uit gelekte juridische documenten.

Reacties (109)


VS verlengt opnieuw opschorting van Huawei-handelsverbod met negentig dagen

Door Joris Jansen, 18 november 2019 18:0752 reacties

De regering van de Amerikaanse president Trump heeft opnieuw een periode van negentig dagen ingesteld waarbinnen het geldende handelsverbod ten aanzien van Huawei op onderdelen niet geldt.

Het Bureau of Industry and Security, onderdeel van het Amerikaanse ministerie van Economische Zaken, meldt dat het de zogeheten Temporary General License voor de duur van negentig dagen heeft verlengd. Dat betekent dat een beperkt aantal specifieke transacties inzake de export en het verhandelen van goederen naar Huawei en ondergeschikte bedrijven mag plaatsvinden, ook al staan ze op de Entity List.

Als een bedrijf op deze lijst staat, verbiedt de VS bedrijven om daarmee handel te drijven; er is dan eerst een licentie nodig. De VS plaatste Huawei en zeventig aan Huawei gerelateerde bedrijven in mei op de Entity List, omdat Huawei zich volgens het ministerie met activiteiten bezighoudt die tegengesteld zijn aan de nationale veiligheid van de VS of diens buitenlandse belangen.

De verlenging van de uitzonderingsperiode was al verwacht en houdt volgens het Bureau of Industry and Security verband met de mogelijkheid voor providers om klanten in afgelegen gebieden van de VS te kunnen blijven bedienen.

Reacties (52)

Lees meer


Amsterdam UMC maakt gezondheidsdata van IC-patiënten beschikbaar voor onderzoek

Door Tijs Hofmans, 18 november 2019 17:4636 reacties, submitter: franssie

Het Amsterdam Universitair Medische Centrum stelt gezondheidsdata van intensive care-patiënten beschikbaar voor onderzoekers. Die kunnen de data gebruiken voor het trainen van kunstmatige-intelligentiemodellen. Het ziekenhuis anonimiseert de data.

Het Amsterdam UMC schrijft in een persbericht dat 'ruim één miljard datapunten' beschikbaar worden gesteld, van in totaal meer dan 20.000 patiënten. Het gaat onder andere om klinische observaties en medicatiegegevens. Onderzoekers kunnen de data gebruiken via de EASY-portal van het KNAW en NWO. Onderzoekers kunnen de data gebruiken om slimme algoritmes te trainen die beter kunnen voorspellen wat patiënten nodig hebben. Het gaat dan bijvoorbeeld om algoritmes die kunnen voorspellen hoeveel antibiotica een patiënt nodig heeft tijdens zijn behandeling. Het project is opgezet door de Europese Vereniging voor Intensive Care Geneeskunde.

Het ziekenhuis zegt dat er 'veel draagvlak' is voor dergelijk onderzoek. Ook medici van andere grote ziekenhuizen zoals het Radboud, Erasmus, en de UMC's van Utrecht en Maastricht steunen het initiatief. Daarnaast zijn er patiëntenverenigingen die het plan ondersteunen. Volgens de onderzoekers die de data beschikbaar stellen is het de eerste keer dat er op zo'n grote schaal Nederlandse gegevens gebruikt kunnen worden. Tot nu toe konden wetenschappers data gebruiken van Amerikaanse patiënten, maar er zit veel verschil tussen hen en Europeanen door bijvoorbeeld een andere organisatie van een IC-afdeling en het type patiënt. "Zo belanden Amerikaanse patiënten voor minder ernstige klachten al op de IC", zegt intensivist en mede-projectleider Paul Elbers tegen Tweakers. "Ook zijn Amerikanen over het algemeen dikker, met bijbehorende gezondheidsproblemen."

Het ziekenhuis zegt dat het de wet- en regelgeving rondom privacy 'strikt naleeft'. "Het gaat dan niet alleen om de AVG, maar ook om andere wetten zoals de Wet kwaliteit, klachten en geschillen zorg", vertelt Elbers aan Tweakers. Patiënten die naar een academisch ziekenhuis komen, worden bij binnenkomst en tijdens hun verblijf geïnformeerd dat data kan worden gebruikt voor wetenschappelijk onderzoek. Dat geldt ook voor de patiënten op de IC. Zij kunnen wel bezwaar maken tegen het delen van data. Die data wordt vervolgens niet meegenomen.

Het Amsterdam UMC zegt dat patiënten tijdens de proef 'redelijkerwijs niet meer identificeerbaar zijn'. Dat betekent dat ze niet identificeerbaar zijn volgens definities van de AVG. Tegen de NOS zeggen privacyexperts wel dat het met veel moeite alsnog mogelijk is de data te koppelen aan een individuele patiënt. Dat zou echter wel heel erg lastig zijn. Het weglaten van bepaalde identificeerbare gegevens zoals het geslacht zou het identificeren moeilijker maken, maar daardoor zouden de resultaten niet meer bruikbaar genoeg zijn. Elbers: "Ondertussen verwelkomen we en moedigen we het publieke debat aan over het delen van gegevens en hoe dat de behandeling van patiënten kan verbeteren."

Reacties (36)


In 2018 koppelde Nederlandse politie 82 keer foto aan gezichtsherkenningdatabase

Door Tijs Hofmans, 18 november 2019 16:5953 reacties

De politie heeft vorig jaar in 82 gevallen een match gevonden met zijn systeem voor gezichtsherkenning. In 2018 werden er daarmee minder mensen gevonden dan in 2017. In totaal staan er 1,3 miljoen gezichten in de database van de politie.

Dat laat de politie weten in antwoorden aan Nu.nl. De site vroeg aan de Landelijke Eenheid hoe vaak de scansoftware werd ingezet en hoe vaak dat tot succes leidde. Waar er in 2018 nog 82 succesvolle matches waren, waren dat er in 2017 nog 93. In 2017 werd er 977 keer een foto ingevoerd, in 2018 gebeurde dat 961 keer. Daarmee is het succespercentage in 2018 ook iets lager dan het jaar ervoor.

De politie gebruikt de gezichtsdatabase al langer. Inmiddels staan daar 2,2 miljoen foto's van 1,3 miljoen mensen in. Dat zijn foto's van mensen die in Nederland verdacht worden van een strafbaar feit waar minimaal vier jaar cel op staat. Het gaat in sommige gevallen ook om bijvoorbeeld asielzoekers of buitenlandse verdachten die in Nederland een misdaad hebben gepleegd.

Sinds 2016 gebruikt de politie speciale scansoftware om foto's en videobeelden te matchen met foto's uit de politiedatabase. De algoritmes van de software vergelijken de gezichten op die foto's met die van de personen in de database op basis van de eigenschappen van de neus, de mond, afstand tussen de ogen en de vorm van het hoofd.

Reacties (53)


Breaking Ground-dlc voor Kerbal Space Program komt in december naar consoles

Door Julian Huijbregts, 18 november 2019 16:0811 reacties

De Breaking Ground-uitbreiding voor Kerbal Space Program komt op 5 december uit voor de PlayStation 4 en de Xbox One. In mei verscheen de uitbreiding al voor de pc. Het pakket kost vijftien euro en voegt onder andere robotica en nieuwe landschappen toe.

De uitbreiding voor de consoleversies bevat dezelfde inhoud als de Breaking Ground-dlc die eerder dit jaar verscheen voor de pc. Spelers krijgen de mogelijkheid om experimenten uit te voeren op planten of op de maan. Er kunnen basissen gebouwd worden met stroomgenerators en ook voegt de uitbreiding seismografen en weerstations toe. Breaking Ground bevat nieuwe landschappen met meteoren, kraters en mineraalformaties.

Intussen werkt ontwikkelaar Star Theory ook aan Kerbal Space Program 2. Die game moet in de lente van 2020 uitkomen. Aanvankelijk zal het tweede deel van de ruimtevaartsimulator uitkomen voor Windows, daarna volgen versies voor de PlayStation 4 en de Xbox One.

Kerbal Space Program Breaking Ground

Reacties (11)


Voormalige chipontwerpers van Apple halen 53 miljoen dollar op met nieuw bedrijf

Door Julian Huijbregts, 18 november 2019 15:3351 reacties

Drie chipontwerpers die jarenlang bij Apple hebben gewerkt aan socs zijn een eigen bedrijf gestart. Het bedrijf heet Nuvia en heeft inmiddels al 53 miljoen dollar aan investeringen binnengehaald. Het bedrijf werkt aan een processor voor servers onder de naam Phoenix.

Nuvia is begin dit jaar opgericht door Gerard Williams III, Manu Gulati en John Bruno. Eerstgenoemde was de hoofdontwerper van Apple-socs vanaf de A7 tot de A12X. Hij werkte negen jaar voor Apple. Gulati en Bruno werkten respectievelijk acht en vijf jaar bij Apple aan socs.

De oprichting van het nieuwe bedrijf was tot nu toe nog niet bekendgemaakt. Nuvia heeft de afgelopen tijd investeerders gezocht. De eerste investeringsronde is afgesloten met een opbrengst van 53 miljoen dollar. Onder andere Dell Technologies Capital investeert in Nuvia.

Het bedrijf zegt tegen Reuters dat met het geld het aantal werknemers wordt uitgebreid. Nu zijn dat er nog zestig, eind dit jaar moeten dat er honderd zijn. Het doel van Nuvia is om efficiënte processors te ontwikkelen voor servers. De chipmakers hebben veel expertise als het aankomt om het ontwerpen van zuinige chips voor smartphones en willen dat doortrekken naar grotere chips voor datacenters. Wanneer Nuvia zijn eerste processor uit wil brengen, is nog niet bekend.

De drie oprichters van Nuvia zijn allemaal prominente chipontwerpers. Gerard Williams III, de ceo van het nieuwe bedrijf, begon zijn carrière in 1995 als stagiair bij Intel. Later werkte hij voor Texas Instruments en ARM, voordat hij bij Apple aan de slag ging. Manu Gulati werkte bij AMD, Broadcom, Apple en Google. Bij de zoekgigant werd hij in 2017 aangenomen als lead soc architect. John Bruno begon bij gpu-maker ATI en werkte later bij AMD aan apu's. Daarna werkte hij vijf jaar bij Apple en een jaar bij het hardwareteam van Google.

Reacties (51)


Microsoft gaat dns-over-https toevoegen aan Windows

Door Tijs Hofmans, 18 november 2019 14:38134 reacties

Microsoft gaat dns-over-https implementeren in Windows. Versleutelde dns-verbindingen worden standaard ingeschakeld in de dns-client van het besturingssyssteem. Dat gebeurt niet voor gebruikers die eigen dns-instellingen hebben ingesteld.

Bij dns-over-https worden dns-queries versleuteld om ze anoniem te houden. Steeds meer browser- en softwaremakers werken daaraan. Zo zet Firefox bij Amerikaanse gebruikers een DoH-proxy op via Cloudflare, en Google doet dat dat met verschillende providers voor Chrome. Microsoft was altijd een van de partijen die daarin tot nu toe weinig stelling nam. Het bedrijf heeft nu plannen aangekondigd om DoH naar Windows te brengen. Het bedrijf wil daarvoor verschillende dns-providers gebruiken 'zodat het protocol gedecentraliseerd blijft'.

Microsoft voert de implementatie van DoH in stappen uit. De eerste stap is dat alle dns-verzoeken standaard via DoH worden verstuurd waar dat mogelijk is. Gebruikers die hun dns-instellingen niet zelf aanpassen gebruiken automatisch de dns-instellingen van hun provider. Als die DoH ondersteunt, wordt dat bij de gebruiker ook doorgevoerd. Op die manier hoopt Microsoft dat de privacyelementen van dns-over-https worden doorgevoerd voor gewone gebruikers, zonder dat andere gebruikers met specifieke wensen over hun dns-configuratie daar last van hebben.

In de toekomst wil Microsoft het makkelijker maken voor gebruikers om de dns-instellingen te vinden en te veranderen. Nu moet dat nog grotendeels op netwerkniveau, of in individuele browsers. De optie om dns-instellingen daar te regelen zit ook vaak diep in de menu's verstopt. Hoe Microsoft de instellingen toegankelijker wil maken zegt het bedrijf niet. Het bedrijf zegt in de toekomst ook na te willen denken over de implementatie van dns-over-tls, een alternatief voor dns-over-https.

Wanneer de nieuwe feature beschikbaar komt, is nog niet duidelijk. De functionaliteit zit nog niet in de Insider Previews van Windows 10. Microsoft zegt het echter belangrijk te vinden om de voorgenomen intenties 'zo vroeg en zo duidelijk mogelijk' naar buiten te brengen.

Tweakers schreef onlangs een achtergrondartikel over de recente discussie rondom dns-over-https.

Reacties (134)


Nederland en België krijgen officiële regionale League of Legends-competitie

Door Daan van Monsjou, 18 november 2019 14:3222 reacties

Riot Games heeft de Dutch en Belgian Leagues geïntroduceerd voor League of Legends. Zes teams zullen aan beide competities meedoen voor een prijzenpot van ieder 25.000 euro. Winnaars plaatsen direct zich voor de EU Masters. De competities gaan in januari van start.

Inschrijvingen voor zowel de Nederlandse als de Belgische competities starten op 18 november. De inschrijfprocedure wordt op woensdag 4 december na 23:59 uur gesloten, waarna in beide landen zes teams geselecteerd worden die uiteindelijk zullen meedoen aan de competities. In 2021 en 2022 zullen er extra plekken voor teams vrijkomen. Spelers uit de Benelux kunnen zich voor beide competities inschrijven. Zo mogen Belgische spelers ook meedoen aan de Nederlandse competitie en vice versa. De competities worden in samenwerking met het Belgische 4Entertainment georganiseerd.

Beide competities zijn verdeeld over twee delen, of splits: een in de lente en een in de zomer. Wedstrijden in de Belgian League worden wekelijks op maandag gehouden om 18:30 uur. De eerste wedstrijden vinden op 20 januari plaats. Wedstrijden in de Dutch League worden op dinsdag gehouden om 18:30 uur, waarvan de eerste op 21 januari in de planning staat. De Nederlandse wedstrijden worden in het Nederlands uitgezonden door Gamelux en zijn beschikbaar via hun kanaal op Twitch. Op dat kanaal zijn ook de Belgische wedstrijden te zien, waarbij naast een Nederlandstalige ook een Franstalige editie beschikbaar is.

Na deze splits zal er in beide landen een nationale finale gehouden worden. Iedere split heeft een eigen prijzenpot van 7500 euro en tijdens de finales kunnen de teams ook strijden om 10.000 euro. Tussen de splits en de finale in kunnen teams van spelers wisselen, mochten ze dat willen. Aan het einde van het seizoen zal er in ieder land een team gewonnen hebben. Deze winnaars plaatsen zich automatisch voor de EU Masters, een groot Europees League of Legends-toernooi waarin de beste teams uit allerlei regionale Europese competities het tegen elkaar opnemen.

Teams die niet worden geselecteerd voor de Nederlandse en Belgische competitie kunnen deelnemen aan de Open Tour. Dit is een reeks van zeven toernooien met een totale prijzenpot van naar eigen zeggen 'ruim 10.000 euro'. Teams kunnen hier aantonen dat ze sterk genoeg zijn om in seizoen 2 deel te nemen aan de Dutch- en Belgian League.

Eerder deze maand werd het wereldkampioenschap League of Legends gehouden. Het toernooi werd gewonnen door het Chinese FunPlus Phoenix. De Dutch League en de Belgian League staan in principe los van dit wereldkampioenschap en datzelfde geldt voor de EU Masters, al zijn deze regionale wedstrijden vaak een opstapje voor talentvolle spelers, die uiteindelijk opgepikt kunnen worden door professionele e-sportsorganisaties die met teams meedoen aan bijvoorbeeld de Europese of Amerikaanse officiële League of Legends-competitie; dat is de toegangspoort tot het officiële wereldkampioenschap.

League of Legends Dutch League Belgian League

Reacties (22)


'Ook Interpol wil achterdeur in versleutelde apps'

Door Tijs Hofmans, 18 november 2019 13:32342 reacties

De internationale politiedienst Interpol wil dat techbedrijven achterdeurtjes in versleutelde apps zetten. Volgens bronnen zou de dienst zich binnenkort uitspreken tegen de opkomst van zulke apps, omdat kindermisbruik daarmee verborgen blijft.

Interpol zou binnenkort een resolutie willen aannemen waarin de organisatie officieel het standpunt inneemt dat zij zich zorgen maakt over versleuteling. Daarmee zou de organisatie hetzelfde standpunt innemen als de Amerikaanse FBI. In het document, dat door Reuters is ingezien, staat dat encryptie het moeilijk maakt om online kindermisbruik op te sporen. Dergelijke versleuteling zorgt er ook voor dat het voor bedrijven moeilijker wordt om mee te werken aan onderzoeken daarnaar.

Interpol wil dat techbedrijven achterdeurtjes plaatsen in versleutelde diensten om zulk kindermisbruik te voorkomen. "Serviceproviders, applicatieontwikkelaars en fabrikanten maken producten en diensten met versleuteling die seksueel misbruik van kinderen verbergt op hun platformen", staat volgens Reuters in de resolutie. "Techbedrijven zouden mechanismen in het ontwerp van hun versleutelde producten en diensten moeten implementeren waardoor overheden onder de juiste juridische autoriteit toegang tot de data kunnen krijgen in een leesbaar en bruikbaar formaat." Op welke manier zo'n achterdeur in de apps moet komen of hoe ondanks zo'n achterdeur de privacy van andere gebruikers gewaarborgd blijft, staat niet in het document.

Interpol heeft zelf juridisch gezien niet veel macht, maar is een coördinerende macht tussen de politiediensten van deelnemende landen. De dienst heeft in dat opzicht wel veel invloed, zeker omdat grote landen als Amerika en Rusland bij Interpol zijn aangesloten. De discussie over achterdeurtjes in encryptie woedt al jaren, en werd onlangs ook in Nederland gevoerd. Toen uitte minister Grapperhaus van Justitie & Veiligheid zijn zorgen over versleuteling, ook vanwege de mogelijkheden tot kindermisbruik. Tweakers schreef daar een achtergrondartikel over.

Reacties (342)


Logitech brengt accessoires voor Xbox Adaptive Controller uit

Door Julian Huijbregts, 18 november 2019 13:0628 reacties

Logitech G komt met de Adaptive Gaming Kit, een set van knoppen en triggers die aan de Xbox Adaptive Controller gekoppeld kunnen worden. De hulpstukken zijn bedoeld voor gamers met een lichamelijke beperking.

Logitech Adaptive Gaming KitIn de Logitech G Adaptive Gaming Kit zitten drie kleine en drie grote knoppen met mechanische schakelaars. Verder zitten er vier 'lichte aanraaktoetsen' en twee variabele triggers bij de set. Deze bedieningselementen kunnen op de meegeleverde speelmatten gezet worden met klittenband.

De bedieningselementen zijn een uitbreiding voor de Xbox Adaptive Controller die Microsoft vorig jaar uitbracht. Dat is een grote platte controller met negentien 3,5mm-aansluitingen waar accessoires op aangesloten kunnen worden. Iedere input bedient een van de functies van een Xbox-controller.

Logitech heeft voor zijn Adaptive Gaming Kit samengewerkt met Microsofts Inclusive Tech Lab en de organisaties The AbleGamers Charity en SpecialEffect. De set is te koop voor honderd euro. Om er gebruik van te maken is de Xbox Adaptive Controller vereist; die kost negentig euro.

Reacties (28)


Intel geeft details over Ponte Vecchio-Xe-gpu voor datacenters

Door Julian Huijbregts, 18 november 2019 12:3326 reacties

Intel werkt onder de naam Ponte Vecchio aan een gpu voor datacenters en supercomputers. Het is een variant van de Xe-gpu die bestaat uit 7nm-chiplets. Intel gaat nodes maken met zes gpu's en twee Xeon-cpu's en alles onderling verbinden met de CXL-interconnect.

Intel gaat de Ponte Vecchio-gpu gebruiken in Aurora, de Amerikaanse exascalesupercomputer die eerder dit jaar werd aangekondigd. Intel heeft nu bekendgemaakt dat de Ponte Vecchio-gpu's uit verschillende 7nm-chiplets bestaan. Die chiplets worden met elkaar verbonden via Intels emib en de fabrikant gaat ook zijn Foveros-techniek voor het stapelen van chips gebruiken.

Concrete details over de opbouw van de Ponte Vecchio-gpu geeft Intel niet. Zo is niet duidelijk uit hoeveel chiplets de gpu bestaat en welke onderdelen er gestapeld worden. Om verschillende gpu's onderling met elkaar te laten communiceren, maakt Intel de Xe-interconnect. Die is gebaseerd op de CXL-interconnect op basis van pci-e 5.0.

Die interconnect kan ook ingezet worden om de gpu's te verbinden met processors. Voor de komende Aurora-supercomputer gaat Intel nodes maken die uit zes Ponte Vecchio-gpu's en twee Sapphire Rapids-processors bestaan. Laatstgenoemde zijn Xeon-cpu's die in 2021 uit zullen komen en op een verbeterd 10nm-procedé worden gemaakt.

Ponte Vecchio is gebaseerd op de Intel Xe-gpu. Onder die naam werkt Intel aan gpu's voor allerlei toepassingen. Volgens AnandTech heeft Intel tijdens een presentatie nog eens aangegeven dat er één Xe-architectuur is, die aangepast wordt afhankelijk van de toepassing. Zo zal de variant voor datacenters toegespitst zijn op kunstmatige intelligentie, double precision-berekeningen en een hoge geheugenbandbreedte.

Nog voordat de Ponte Vecchio-gpu voor datacenters uitkomt, zal Intel een Xe-gpu voor gamers uitbrengen. Dat moet ergens in 2020 gebeuren. Eind oktober maakte Intel bekend dat er voor het eerst een Xe-gpu op een pcb is gemonteerd en dat deze succesvol is aangezet.

Intel 'Ponte Vecchio' Xe-gpuIntel 'Ponte Vecchio' Xe-gpuIntel 'Ponte Vecchio' Xe-gpuIntel 'Ponte Vecchio' Xe-gpu

Reacties (26)

Lees meer


Free-to-play game Brawlhalla komt in 2020 uit voor Android en iOS

Door Michel van der Ven, 18 november 2019 12:0815 reacties

Platformvechtgame Brawlhalla verschijnt volgend jaar voor mobiele Android-apparaten en iOS-toestellen. Er komt ondersteuning voor crossplay met alle andere platforms. De game is al beschikbaar voor de PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One en pc.

Wanneer Brawlhalla in 2020 precies naar iOS en Android komt, heeft Ubisoft nog niet meegedeeld. Wel laat het bedrijf weten dat geïnteresseerde gamers zich online kunnen registreren voor een bèta. Ubisoft maakte het nieuws bekend tijdens het Brawlhalla-wereldkampioenschap in het Amerikaanse Atlanta.

In de vechtgame Brawlhalla kiezen spelers uit ruim veertig personages en gaan zij de strijd aan in singleplayer- en co-opmodi, zowel online als lokaal. Gamers krijgen ook toegang tot cross-overpersonages zoals Hellboy en Finn en Jake uit Adventure Time. De game is op alle platforms gratis te spelen, maar bevat wel in-app aankopen.

Reacties (15)


Ford brengt eind 2020 zijn eerste elektrische auto naar Nederland

Door Daan van Monsjou, 18 november 2019 11:48285 reacties, submitter: matroosoft

Ford heeft zijn eerste elektrische auto aangekondigd. De Mustang Mach-E heeft een vanafprijs van 49.425 euro. De auto ondersteunt de 'phone-as-key'-technologie, en heeft hierdoor geen traditionele sleutel nodig. De eerste auto's worden eind 2020 geleverd.

De Mustang Mach-E is een vijfdeurs-suv. Hiermee concurreert de Mach-E met de Volkswagen ID.4 en de Tesla Model Y. De Mach-E wordt geleverd in drie varianten; een standaarduitvoering, de AWD-editie met vierwielaandrijving en een First Edition met glazen panoramadak. Dat laatste model wordt in een beperkte oplage geproduceerd. Ford start in Nederland vanaf de herfst in 2020 met het leveren van de Mach-E-modellen, waarbij de First Edition-varianten voorrang krijgen.

De standaarduitvoering heeft een accucapaciteit van 75,7kWh met een actieradius van maximaal 450 kilometer volgens de wltp-norm. Dit model heeft een vermogen van 190kW, wat omgerekend neerkomt op 258pk. Dit kan opgehoogd worden naar een accu met een capaciteit van 98,8kWh. Die accu is volgens Ford goed voor een actieradius van maximaal 600km. Het model met grotere accu heeft een vermogen van 210kW, wat neerkomt op 285pk. Het standaardmodel heeft een vanafprijs van 49.925 euro. Het model met grotere accu kost zonder extra's 58.075 euro.

Ford Mustang Mach-E interieurFord Mustang Mach-E interieurFord Mustang Mach-E interieur

Het interieur van de Mach-E

Het AWD-model heeft vierwielaandrijving met een dubbele motor, waardoor de actieradius wat lager ligt. De Mach-E AWD met standaardaccu heeft een maximaal bereik van 420 kilometer, terwijl het model met grotere accu een actieradius van maximaal 540 kilometer heeft. De AWD-modellen met standaardaccu en grotere accu hebben een vermogen van respectievelijk 190kW en 248kW, wat neerkomt op 258pk en 337pk. De Mach-E AWD heeft een vanafprijs van 57.665 euro. De uitvoering met grotere accu is beschikbaar vanaf 67.140 euro.

De Mustang Mach E First Edition heeft standaard vierwielaandrijving en de grotere 98,8kWh-accu. Deze uitvoering wordt naar verwachting als eerste geleverd, en bevat standaard het technologie+-pakket, met vast panoramadak en elektrisch instelbare voorstoelen. Deze uitvoering kost minimaal 70.940 euro.

Alle modellen ondersteunen snelladen, maar het laadvermogen verschilt per accu. De grotere accu kan met een vermogen van 150kW opgeladen worden, terwijl de standaardaccu het met 115kW moet doen. De grote accu wordt in 45 minuten tijd van 10 procent naar 80 procent opgeladen. De standaardaccu bereikt dit in 38 minuten. Alle modellen hebben daarnaast honderd liter bagageruimte onder de motorkap. Deze ruimte functioneert ook als koeler, waar bijvoorbeeld eten en drinken koel gehouden kunnen worden.

Ford Mustang Mach-EFord Mustang Mach-EFord Mustang Mach-E

De Mach-E ondersteunt de nieuwe 'phone-as-key'-technologie van Ford. Hiermee wordt de Mach-E via de Fordpass-app automatisch vergrendeld en ontgrendeld, zonder dat hier een traditionele sleutel aan te pas komt. De verbinding werkt via bluetooth, waardoor een internetverbinding niet nodig is. Volgens Ford is het ontgrendelproces volledig automatisch en hoeven gebruikers hun smartphone niet uit hun zak te halen. De Mach-E heeft geen traditionele deurgrepen, maar heeft in plaats daarvan een knop voor iedere passagiersdeur. De auto kan via deze knoppen geopend worden zodra er een gekoppelde smartphone in de buurt is.

Een woordvoerder van Ford vertelt aan Tweakers dat de auto kan ook ontgrendeld worden via een cijfercode die kan worden ingevoerd via nummertoetsen die zich op het portier bevinden. Ook wordt een key fob, een meer traditionele, draadloze sleutel, meegeleverd met de auto. Enkele andere elektrische auto's, waaronder enkele modellen van Tesla, hebben ook een digitale smartphonesleutel, hoewel de autofabrikant ook keycards levert. Tesla verkoopt ook een optionele key fob.

Het media- en navigatiesysteem is voorzien van Ford Sync 4 en heeft ondersteuning voor Apple Carplay en Android Auto. Het werkt ook met spraakbediening. Het systeem bestaat uit een 15,5"-scherm met een fysieke draaiknop. Onder het scherm zit een tech tray met een ingebouwde draadloze oplader voor smartphones. Ford belooft ota-updates die de auto op termijn zullen verbeteren. In de toekomst brengt Ford bijvoorbeeld handsfree rijden naar de Mach-E.

Ford Mustang Mach-E

Model Mach-E Mach-E AWD Mach-E First Edition
Vanafprijs 49.925 euro 57.665 euro 70.940 euro
Accuvermogen

Grote accu: 98,8kWh

Standaardaccu: 75,7kWh

Grote accu: 98,8kWh

Standaardaccu: 75,7kWh

Grote accu: 98,8kWh

Standaardaccu: nvt

Actieradius

Grote accu: 600 kilometer

Standaardaccu: 450 kilometer

Grote accu: 540 kilometer

Standaardaccu: 420 kilometer

Grote accu: 540 kilometer

Standaardaccu: nvt

Maximaal vermogen

Grote accu: 210kW / 285pk

Standaardaccu: 190kW / 258pk

Grote accu: 248 kW / 337pk

Standaardaccu: 190kW / 258pk

Grote accu: 248 kW / 337pk

Standaardaccu: nvt

Laadvermogen

Grote Accu: 150 kW

Standaardaccu: 115 kW

Grote accu: 150 kW

Standaardaccu: 115 kW

Grote accu: 150 kW

Standaardaccu: nvt

Laadtijd (10%-80%)

Grote accu: 45 minuten

Standaardaccu: 38 minuten

Grote accu: 45 minuten

Standaardaccu: 38 minuten

Grote accu: 45 minuten

Standaardaccu: nvt

Aandrijving Achterwielaandrijving Vierwielaandrijving Vierwielaandrijving
Maximale koppel 412 Nm 565 Nm 565 Nm

Reacties (285)


Bookeen introduceert twee e-readers met ondersteuning voor lcp-drm

Door Michel van der Ven, 18 november 2019 11:2517 reacties

Bookeen heeft twee nieuwe e-readers voorgesteld. De Diva en Diva HD zijn volgens de Franse fabrikant de eerste toestellen op de markt die ondersteuning bieden voor licensed content protection oftewel lcp, een opensource-drm in opkomst.

De Bookeen Diva beschikt over een 6"-scherm met een resolutie van 758x1024 beeldpunten en een pixeldichtheid van 212ppi. De Diva HD heeft hetzelfde schermformaat, maar oogt met 1448x1072 pixels en 300ppi scherper dan het instapmodel. Beide apparaten hebben schermen van E Ink met verlichting. De Diva HD-variant heeft een functie om de kleurtemperatuur van de verlichting in te stellen.

Volgens Bookeen hebben de Diva en Diva HD als eerste e-readers ondersteuning voor lcp. Deze nieuwe opensource-drm, ontwikkeld door de Readium Foundation en EDRLab, moet er onder meer voor zorgen dat gebruikers hun boeken eenvoudiger van het ene naar het andere medium kunnen overbrengen. Overigens blijven de nieuwe e-readers gewoon compatibel met Adobe DRM 'voor een geleidelijke overgang van de markt naar lcp'.

Beide Bookeen Diva’s worden aangedreven door een NXP i.MX6-processor die geflankeerd wordt door 512MB ram en 16GB flashgeheugen. De toestellen beschikken daarnaast over wifi. Het instapmodel heeft een accu van 1200mAh, de HD-uitvoering heeft een capaciteit van 1900mAh.

De adviesprijzen bedragen 109,90 euro voor de Bookeen Diva en 139,90 euro voor het Diva HD-model. Een magnetische Diva-beschermhoes, beschikbaar in acht kleuren, kost 24,90 euro.

Bookeen Diva en Diva HDBookeen Diva en Diva HD

Reacties (17)


Gerucht: muziekstreamingdienst van TikTok-eigenaar ByteDance start in december

Door Michel van der Ven, 18 november 2019 10:109 reacties

De muziekstreamingdienst van ByteDance, het Chinese moederbedrijf van TikTok, zou in sommige landen in de loop van december beschikbaar komen. Vermoedelijk verschijnt de dienst eerst in landen als Brazilië, India en Indonesië, waar de concurrentie nog niet zo hevig is.

Er gingen al maandenlang geruchten dat ByteDance aan een eigen muziekstreamingdienst werkte. Hoewel het bedrijf naar verluidt nog steeds in onderhandeling is met de platenmaatschappijen Sony, Universal en Warner, haalt de Financial Times bronnen aan die stellen dat de dienst volgende maand op bescheiden schaal van start zal gaan.

De muziekdienst zou eerst uitkomen in een aantal armere landen, zoals Brazilië, India en Indonesië. Het marktaandeel van concurrenten als Spotify en Apple Music is daar minder groot dan in het Westen, en in een land als India heeft ByteDance wél al deals gesloten met diverse platenmaatschappijen, zo meldde Bloomberg eerder. Later zou het Chinese bedrijf de dienst ook in de Verenigde Staten willen introduceren, maar wanneer is niet bekend.

Volgens de Financial Times stelt de app van de nieuwe dienst gebruikers in staat om videoclips te doorzoeken, om zo een afspeellijst van nummers samen te stellen en eventueel te delen met vrienden. De abonnementsprijs van de muziekstreamingdienst zou lager zijn dan die van concurrenten.

Dat ByteDance een eigen muziekstreamingdienst uit de grond stampt, komt niet als een verrassing. Ook in TikTok speelt muziek, en dan vooral het delen van video’s waarin gebruikers nummers playbacken, een grote rol. ByteDance hoopt vanzelfsprekend dat veel TikTok-gebruikers, dat zijn er intussen meer dan een miljard, ook aan de slag gaan met de nieuwe muziekdienst.

Reacties (9)


Factorio verlaat Early Access op 25 september 2020

Door Julian Huijbregts, 18 november 2019 10:07127 reacties, submitter: I_IBlackI_I

De makers van Factorio willen op 25 september 2020 een 1.0-versie van de game uitbrengen. Het spel is al sinds 2016 beschikbaar, maar verkeert nog altijd in Early Access. Er zijn een aantal nieuwe mensen aangetrokken om de game af te maken.

Tot nu toe hebben de ontwikkelaars van Factorio nooit een releasedatum genoemd voor een definitieve versie. Nu doen ze dat wel, omdat ze het idee hebben dat ze anders 'waarschijnlijk eeuwig' door blijven gaan met het verbeteren.

Volgens de makers is de huidige versie al een behoorlijk goed spel en zou het geen ramp zijn als die als 1.0-versie wordt uitgebracht. Het team geeft zichzelf echter nog tot eind september volgend jaar om verbeteringen door te voeren. Na de release van Factorio 1.0 blijft het team de game ondersteunen. De ontwikkelaars willen zich daarna na wat rust concentreren op het toevoegen van nieuwe inhoud en nieuwe functionaliteit.

De Tsjechische ontwikkelaar zegt dat er de afgelopen tijd veel nieuwe mensen zijn aangenomen. In totaal bestaat het team dat aan de game werkt nu uit twintig mensen. Recent is er een sound designer bijgekomen, en versterking voor het team dat de graphics maakt.

Factorio is sinds 2012 in ontwikkeling en sinds 2016 beschikbaar via Early Access. Het is een openwereldgame waarin spelers op een planeet crashen en daar een industrie op moeten bouwen om uiteindelijk een raket te maken. De game heeft singleplayer- en multiplayermodi.

Factorio

Reacties (127)


HP wijst overnamebod van 33,5 miljard dollar van Xerox af

Door Julian Huijbregts, 18 november 2019 09:1970 reacties, submitter: Michelli

De raad van bestuur van HP Inc. heeft unaniem een miljardenbod van printerfabrikant Xerox afgewezen. HP vindt het bod te laag en zegt dat een overname niet in het belang is van zijn aandeelhouders.

Ook wijst HP het overnamebod af vanwege het 'onzekere karakter van het voorstel' en vanwege de grote schuldenlast die op de aandelen van de gecombineerde onderneming zou komen te liggen. HP zegt wel open te staan voor een eventuele consolidatie en de mogelijkheden te willen onderzoeken. Daarvoor wil het bedrijf echter meer inzicht in de financiën van Xerox krijgen.

De brief waarin HP het bod afwijst, laat het oorspronkelijke bod van Xerox zien. Daaruit blijkt dat het gaat om een bedrag van in totaal 33,5 miljard dollar. Xerox bood 22 dollar per HP-aandeel, 20 procent meer dan wat het aandeel op dat moment waard was op de beurs.

Begin november bevestigde HP een overnamebod van Xerox ontvangen te hebben. Vorig jaar had Xerox plannen voor een fusie met Fujifilm, maar dat ging niet. Aandeelhouders vonden toen dat Xerox werd ondergewaardeerd bij die deal.

Reacties (70)


Nintendo voegt betaalde abonnementen toe aan Animal Crossing: Pocket Camp

Door Julian Huijbregts, 18 november 2019 08:4521 reacties

Nintendo voegt betaalde abonnementen toe aan zijn smartphonegame Animal Crossing: Pocket Camp. Vanaf woensdag zijn de abonnementen beschikbaar, tegen een nog onbekende prijs.

Abonnementen in Animal Crossing: Pocket CampSpelers hebben in de game een nieuwsupdate ontvangen over de komst van Pocket Camp Club. Dat is de naam waaronder de abonnementen beschikbaar zullen zijn. Er is een abonnement waarmee spelers een lucky animal kunnen aanwijzen als camp caretaker en een ander abonnement geeft spelers fortune cookies en de mogelijkheid om meubels en kleding op te slaan in warehouses.

Animal Crossing: Pocket Camp blijft gratis speelbaar, de abonnementen zijn optioneel. Spelers konden al geld uitgeven aan in-gameaankopen in het spel. Dat zal ook niet wijzigen. Wat de Pocket Camp Club-abonnementen kosten is nog niet bekend. Nintendo heeft zijn Mario Kart-smartphonegame ook al voorzien van een abonnement, dat kost 5,5 euro per maand.

Reacties (21)


Google verhoogt aantal beschikbare games bij Stadia-release naar 22

Door Julian Huijbregts, 18 november 2019 08:31195 reacties, submitter: PaRaDoX4

Googles gamestreamingdienst Stadia gaat dinsdag van start met 22 beschikbare games. Vorige week zei Google nog dat er maar 12 games beschikbaar zouden zijn op de dag van de release. Volgens Stadia-topman Phil Harrison was dat te conservatief ingeschat.

De nieuwe games die nu direct bij de launch beschikbaar zijn, stonden eerder gepland voor een release later dit jaar. Phil Harrison zegt op Twitter dat Google vorige week 'te conservatief' is geweest over het aantal beschikbare games. Volgens de Stadia-topman hebben ontwikkelaars tests uitgevoerd en bugs weggewerkt, waardoor er meer spellen beschikbaar zijn.

Stadia Pro-abonnees krijgen bovendien een tweede gratis game: Samurai Showdown. Tot dusver was alleen Destiny 2: The Collection toegezegd als gratis spel. Ook vervroegt Google de komst van Ghost Recon Breakpoint naar Stadia. Die game stond gepland voor 2020, maar komt nu ergens dit jaar beschikbaar op de dienst. Borderlands 3, Darksiders Genesis en Dragonball Xenoverse 2 staan nog altijd gepland voor een release op Stadia later dit jaar, dat is ongewijzigd.

Vorige week maakte Google bekend dat er bij de launch van Stadia op 19 november twaalf games beschikbaar zouden zijn. Dat aantal is nu dus bijna verdubbeld. Desondanks is het een relatief klein aantal en minder dan wat beschikbaar is bij andere gamestreamingdiensten. Microsoft test zijn xCloud-dienst in een aantal landen met vijftig games.

Googles Stadia-dienst is beschikbaar als gratis versie en als betaalde Pro-variant. Bij de gratis versie streamen games met 1080p-resolutie, bij het Pro-abonnement van tien euro per maand is dat 4k. In beide gevallen is de maximale framerate 60fps. Games zijn niet inbegrepen bij het abonnement, die moeten via de dienst los aangeschaft worden. Bij de Pro-versie krijgen abonnees wel maandelijks een nieuwe gratis game.

Google Stadia

Stadia-games beschikbaar op 19 november
Assassin’s Creed Odyssey Attack on Titan 2: Final Battle
Destiny 2: The Collection (inbegrepen bij Stadia Pro) Samurai Shodown (inbegrepen bij Stadia Pro)
Gylt Farming Simulator 19
Just Dance 2020 Final Fantasy 15
Kine Football Manager 2020
Mortal Kombat 11 Grid 2019
Red Dead Redemption 2 Metro Exodus
Rise of the Tomb Raider NBA 2K20
Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition Rage 2
Thumper Trials Rising
Tomb Raider: Definitive Edition Wolfenstein Youngblood

Reacties (195)

Lees meer