Google verhoogt aantal beschikbare games bij Stadia-release naar 22

Googles gamestreamingdienst Stadia gaat dinsdag van start met 22 beschikbare games. Vorige week zei Google nog dat er maar 12 games beschikbaar zouden zijn op de dag van de release. Volgens Stadia-topman Phil Harrison was dat te conservatief ingeschat.

De nieuwe games die nu direct bij de launch beschikbaar zijn, stonden eerder gepland voor een release later dit jaar. Phil Harrison zegt op Twitter dat Google vorige week 'te conservatief' is geweest over het aantal beschikbare games. Volgens de Stadia-topman hebben ontwikkelaars tests uitgevoerd en bugs weggewerkt, waardoor er meer spellen beschikbaar zijn.

Stadia Pro-abonnees krijgen bovendien een tweede gratis game: Samurai Showdown. Tot dusver was alleen Destiny 2: The Collection toegezegd als gratis spel. Ook vervroegt Google de komst van Ghost Recon Breakpoint naar Stadia. Die game stond gepland voor 2020, maar komt nu ergens dit jaar beschikbaar op de dienst. Borderlands 3, Darksiders Genesis en Dragonball Xenoverse 2 staan nog altijd gepland voor een release op Stadia later dit jaar, dat is ongewijzigd.

Vorige week maakte Google bekend dat er bij de launch van Stadia op 19 november twaalf games beschikbaar zouden zijn. Dat aantal is nu dus bijna verdubbeld. Desondanks is het een relatief klein aantal en minder dan wat beschikbaar is bij andere gamestreamingdiensten. Microsoft test zijn xCloud-dienst in een aantal landen met vijftig games.

Googles Stadia-dienst is beschikbaar als gratis versie en als betaalde Pro-variant. Bij de gratis versie streamen games met 1080p-resolutie, bij het Pro-abonnement van tien euro per maand is dat 4k. In beide gevallen is de maximale framerate 60fps. Games zijn niet inbegrepen bij het abonnement, die moeten via de dienst los aangeschaft worden. Bij de Pro-versie krijgen abonnees wel maandelijks een nieuwe gratis game.

Google Stadia

Stadia-games beschikbaar op 19 november
Assassin’s Creed Odyssey Attack on Titan 2: Final Battle
Destiny 2: The Collection (inbegrepen bij Stadia Pro) Samurai Shodown (inbegrepen bij Stadia Pro)
Gylt Farming Simulator 19
Just Dance 2020 Final Fantasy 15
Kine Football Manager 2020
Mortal Kombat 11 Grid 2019
Red Dead Redemption 2 Metro Exodus
Rise of the Tomb Raider NBA 2K20
Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition Rage 2
Thumper Trials Rising
Tomb Raider: Definitive Edition Wolfenstein Youngblood

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

18-11-2019 • 08:31

195

Submitter: PaRaDoX4

Lees meer

Reacties (195)

195
186
79
11
0
79
Wijzig sortering
Vind het stukje (Stadia Pro, gratis) het woord gratis beetje verkeerd ;) is namelijk niet gratis hangt een abonnement aan vast.
Vind het stukje (Stadia Pro, gratis) het woord gratis beetje verkeerd ;) is namelijk niet gratis hangt een abonnement aan vast.
Niet alleen dat. Het woord "release" is ook behoorlijk genereus voor hetgeen waar Google mee wil beginnen. Zie artikel op ARS Technica: Google Stadia will be missing many features for Monday’s launch
  • On day 1, PC Chrome gameplay won't support 4K, HDR, or 5.1 Surround Sound." Those features will be added in 2020 for PC players.
  • Stream Connect, which allows one player's Stadia viewpoint to be integrated with another player's stream, will not be available in any launch games. The first game to use it is expected to launch by the end of the year.
  • State Share (which lets users share save files via links) and Crowd Play (which allows for quick jump-in multiplayer through a YouTube stream) won't be integrated into games until next year.
  • At launch, Google Assistant integration will be limited to the ability to turn on the TV and start a game. Soon after launch, the Assistant button on the Stadia controller will work on Chromecast's Stadia homescreen. Assistant support on PCs and phones and during gameplay will come sometime after that.
  • Family Sharing (which lets you buy a game once and share it with accounts held by family members) "is not supported on day one, so you’ll have to buy games for your child’s account." The feature is planned for addition "early next year."
  • There is no Stadia UI for Achievements or Achievement notifications on day one. But if you happen to perform an in-game feat that would earn a specific Achievement, it will show up when the feature is rolled out "shortly after launch."
  • Chromecast Ultra units included in the Founders/Premiere bundles are the only ones that will work with Stadia on day one. Other Chromecast Ultra units will be able to play Stadia games after an over-the-air update "soon after launch."
  • The "Buddy Pass" that lets early adopters offer a free three-month Stadia trial to a friend will be sent "about two weeks after you receive your bundle, barring some unknown unknowns popping up."
  • Currently, "the phone is needed for initial setup and buying games." Buying games through a Chromecast Ultra or the Web is not supported, and the AMA gave no indication if or when it would be added.
  • As previously discussed, mobile support will be limited to Google Pixel phones and ChromeOS tablets at launch. A timeline for general iOS and Android support is still to be determined, but Pixel will likely be the only mobile support "this year," according to the AMA. Google says it "want[s] Stadia to run on every screen eventually."
  • As previously discussed, the Stadia Controller's wireless functions will only work with Chromecast Ultra at launch. To use that controller with a phone or tablet, you'll need to plug it in with a USB-C cable. Generic USB controllers will also work with Stadia on PC or phones, but not on Chromecast.
  • As previously discussed, only 12 titles will be available for purchase on Stadia at launch, with 14 more promised by the end of the year. A handful of other previously announced "launch window" titles on Stadia are planned for early 2020.
Wat er voor mij echt uitspringt is dat je games moet kopen via je telefoon en dat dit alleen kan via een Google Pixel telefoon of ChromeOS tablet. En dat de controller niet op alle devices draadloos werkt is natuurlijk bijzonder kneuzig.

Het lijkt er echt op dat Google iets heeft van: onze dienst werkt nog niet, maar je kunt ons er wel alvast voor gaan betalen.
Nee de stadia app om games etc te kopen werkt op bijna alle telefoons. Alleen als je ook wil gamen zal je een pixel telefoon moeten hebben. Als nog wel raar dat ze niet als extra een webstore hebben.

En november is early acces. Dus ja logish dat nog niet alles werkt.
Maar wel volle mep laten betalen voor eerder beloofde features die er nog niet inzitten, en waarvan maar de vraag is of en zo ja wanneer deze komen.
Volle mep? De huidige editie kost je 129 euro. Daar krijgt je

1 cromecast ultra a 80 euro.
1 controller a 69 euro.(andere werken ook).
1x 3 maanden pro a 30 euro.

Dus je krijgt 179 aan waarden voor 129. Das een korting van 50 euro. Dat noem ik verre van de volle mep betalen. En had je de founder edition gekocht. Dan kreeg je er ook een buddy pass bij.
Dan moet je nog je games kopen ook, aan de volle prijs.
Promoprijs van xbox one kan al vanaf 150 euro. Game pass van 5 euro per maand en dan heb je al meer games dan je ooit de tijd hebt om te spelen. Zonder over het internet te moeten streamen. Met mogelijkheid om lokaal naar andere apparaten te streamen.

[Reactie gewijzigd door boe2 op 22 juli 2024 13:52]

Dat is als je de founders edition neemt. Het kan goedkoper. En xbox met gamepass is totaal iets anders. Nvidia shield met nvidia now is ook rond die prijs(wel over internet maar ook via mobiel/tablet).. Of playstion now.

[Reactie gewijzigd door loki504 op 22 juli 2024 13:52]

De buddy pas werkt niet bij release.

Wederom "later".

De launch van stadia is een sof.

Microsoft heeft met xcloud een op het eerste oog veel betere deal. 10 euro per maand voor gamepass, 200+ games te spelen.

[Reactie gewijzigd door FrankoNL op 22 juli 2024 13:52]

130 euro is wat anders dan 10 euro. Zo laten ze het namelijk klinken. Voor 230 heb al een xbox one en dan betaal je niet 120 euro (12 x 10) per jaar extra.
Je kan ook wachten tot get gewoon gereleast is. En met 230 euro kan jij niet 4k 60 fps gamen. Dan zit je op 1080p vast. Wat bij Google gratis is. En wil je op je xbox online spelen moet je ook weer betalen. Bij google hoeft dat niet.

Ik zeg niet dat het voor iedereen is. Maar kijk er eens eerlijk naar. Dan kom je er achter dat 90% van de negatieve reacties al totaal uit hun verband zijn getrokken.
4k is bij google niet gratis, je betaalt 10 euro per maand. Sterker nog, je betaalt nu al elke maand 10 terwijl 4k pas volgend jaar uit komt.

Maaruh 4k60 klinkt goed. De gpu die google gebruikt is flink sneller dan die van de beste consoles. Het is een custom 14nm Vega 56 die ongeveer zo snel als een Nvidia 1080 is. Dat is niet genoeg voor ultra 4k60, maar medium 4k60 moet lukken.
Er komt in 2020 een basis waarbij 1080p@60fps gewoon gratis is. Zolang je de game heb gekocht.
1080p betaal je geen €10 p.m. Deze is namelijk gratis.
Je betaald alleen de games die je koopt via Google.

Je kunt natuurlijk ook gewoon wachten tot het moment wanneer jij het waard vindt om Pro te nemen.
Ik ga de komende maanden Stadia proberen als gratis variant. Zodra ik het idee heb dat het wat is neem ik de Pro abo.
Je maakt gratis gebruik van een 1080p 60fps capable PC in de cloud. De games moet je nog kopen. Voor zover ik weet zijn Xbox/PS4 games ook niet gratis...
Sommigen wel. Best veel overigens.
1 cromecast ultra a 80 euro.
1 controller a 69 euro.(andere werken ook).
En wat als ik dit al heb? Dan kan ik leuk moeite stoppen om dit weer te verkopen?
Ja of je wacht tot je cromecast een over the air update krijgt.
En ik mag het niet gek vinden dat ik al een Chromecast Ultra heb die prima werkt, behalve blijkbaar met Stadia. De Chromecast Ultra die geleverd worden met Stadia hebben de update niet nodig. Dan mag ik niet vinden van: "goh, voelt een beetje rushed aan." Ik vind het logischer dat mijn huidige, dure Chromecast Ultra (inclusief profilering features) meteen tijdens launch werkt. Qua hardware is hij immers exact hetzelfde.
De reden is denk ik(blijft gissen). Om launch drukte te voorkomen. Er zouden eigenlijk alleen de founders edition komen. Die was al snel uitverkocht. En is er premiere editie bij gekomen. Dat is denk ik ook de reden dat de buddy pass pas na 2 weken werkt. En de basis versie ergens in 2020 komt. Ik vind een stage launch vaak genoeg beter als een gooi alles op 1 hoop en kijken wel hoe het loopt.
Je kunt er dan ook voor kiezen minder Chromecast Ultra te verkopen, en mensen die er al eentje hebben Stadia laten gebruiken. Maar ja, dat zorgt voor minder omzet. Ik begrijp het denk ik al...
Blijkbaar zien de gamemakers zelf er ook niet weing heil in:

https://arstechnica.com/g...-that-it-might-not-exist/

Ze gaan er zelf van uit dat Stadia net zoals vele andere projecten gewoon door Google de nek wordt omgedraaid.

En de kosten komen overeen met gewoon kopen van de games:

https://arstechnica.com/g...el-is-pure-establishment/

En het lijkt erop dat Google nu snel met de uitbreiding naar 22 launch games gaat, omdat Microsoft met zijn xCloud direct met 50 games uitkomt.

https://www.theverge.com/...mes-list-50-games-support
xCloud is momenteel 720P voor mobile only (Android), bovendien geen snelle hardware om uberhaupt in de buurt te komen van Stadia. Staat echt nog in de kinderschoenen. Potentie is er zeker, maar vergeet niet dat Google vijf jaar bezig is geweest om te komen waar ze nu zijn. Qua infrastructuur en optimalisatie is dit echt een baanbrekend project wat je niet snel namaakt.

Concurrentie is in deze fase het mooiste wat je kunt wensen, over een aantal jaar zal het cloudgamen een hele robuuste markt zijn.

[Reactie gewijzigd door Dannydekr op 22 juli 2024 13:52]

Qua infrastructuur en optimalisatie is dit echt een baanbrekend project wat je niet snel namaakt.
Op zich wel. Maar of het 'nuttig' is, is een hele andere koek.
Locked op 60 fps max - daar ga je veel gamers niet blij mee maken. Diezelfde gamers die hierover vallen, gaan zeker ook over de (hoe klein die ook is, hij is altijd groter dan lokaal draaien tenzij je met quantum entanglement) input latency vallen.

Kom maar op met de verschillende streamdiensten, deze (Stadia) met zijn raar abo+koop model, zie ik geen lang leven beschoren.
Misschien een paar jonge nieuwelingen die pas gaan gamen (maar een console/rig is te duur) om hen 'in de gamezone' te trekken maar ook zij gaan 'meer' willen.
De huidige console gamer is de doelgroep, niet de professionele competitieve gamer. Van die eerste doelgroep zijn er in ieder geval genoeg om er een succesvol business model van te maken. Persoonlijk speel ik tegenwoordig echt om het verhaal te ervaren, met een gezonde dosis actie en uitdaging. Ben inmiddels 32, vroeger altijd competitief UT gespeeld, maar die tijd is echt voorbij :) Ik benader het gamen heel anders dan toen en speel op een heel andere manier.
Maar gaat de huidige consolegamer echt zijn gamepass/psnow sub laten vallen om voortaan de volle prijs per game te betalen zodat ze ze kunnen streamen ipv lokaal te spelen?
De meesten kopen een console los en kopen digitaal de volle met voor een game. Waarom niet alleen de volle mep voor een game?
Met games als Cyberpunk 2077 die je vervolgens op de beste kwaliteit met 4K/HDR kunt streamen op elk gewenst apparaat, staat Stadia er best goed voor. Als er straks games uitkomen met features die niet mogelijk zijn op niet-cloud-based-devices, dan kan het wel eens heel interessant worden (denk aan oneindig grote spelwereld vol met levendige elementen).
Persoonlijk juich ik cloudgaming ook wel toe.
Het gene waar ik mee zit is dat je afhankelijk bent van de grillen van de aanbiedende partij.
Er zijn geen fysieke games meer, de dienst sluit en je bent direct alles kwijt.....voortgang, etc.
Tevens is er weer een grote kans op exclusieve deals, bijv. dat games misschien alleen nog maar uitkomen voor 1 bepaalde clouddienst.
Tjah, je hebt nu ook exclusieve titels voor de PS4, de Xbox en Nintendo. Dat zal niet verdwijnen ben ik bang. Net zoals dat je Netflix, HBO, Prime Video & Disney+ hebt, zul je verschillende stream-diensten hebben. Idealiter fungeert Google als onafhankelijke partij die verschillende distributors kan huivesten met hun eigen abonnementen model. Je betaalt dan bijvoorbeeld enkel voor de content.

Overigens zijn er niet veel mogelijkheden voor andere grote spelers. Je hebt Google, Amazon en Microsoft met een robuust groot data-netwerk.
Voortgang kan je gewoon downloaden. Is al vrij vroeg gemeld. En ja het kan zijn dat ze er een keer de stekker er uit trekken. En dan zijn er een aantal opties die google kan uitvoeren zodat jij je licentie nog behoudt. Dan wel op een ander platform.
Reken er maar niet op dat je die licentie behoudt, die games ben je gewoon kwijt.
Tenzij Google NU aangeeft dat ze dat gaan regelen, en dat hebben ze niet gedaan.
Dus Steam had het van begin al geregelt? Of is dat ook later gekomen. We weten het niet. Het kan alle kanten op gaan.
Cloudgaming bestaat al een tijdje en net zoals VR komt het niet echt van de grond en wordt het niet door de massa omarmt. Sony heeft een paar jaar geleden OnLive overgenomen, NVidia heeft hun dienst, Microsoft zit met xCloud.

Het idee is leuk voor casual gamers, voor hardcore gamers is de latency niet acceptable. Casual gamers hebben over het algemeen voldoende aan de grafische rekenkracht van hun mobiel apparaat. Ik zie niet in welke markt ze hiermee denken te veroveren.

Ik zeg niet dat het nooit komt, maar ik zie het op de zeer korte termijn nog niet voldoende tractie krijgen.
Ik gebruik nu al een tijdje ShadowPC. Zij hebben een server in Amsterdam. Ik heb geen moment last gehad van latency / inputlag. Heb inmiddels Doom 2016 uitgespeeld en speel nu AC Oddysey, Outer Worlds zonder problemen.
Maak je ook een directe vergelijking dan? Ik gebruik af en toe Steam Link op mijn lokale netwerk, maar als ik daarna achter mijn pc ga zitten dan merk ik toch wel een duidelijk verschil tussen het streamen en lokaal spelen, ondanks dat het prima speelbaar is met Steam Link.
Dit dus. Ik als graphics snob (geef ik eerlijk toe) zou dus niet kunnen gamen in 'YouTube kwaliteit' want daar komt het imho op neer.
Ik zal niet ontkennen dat lokaal op bepaalde fronten beter werkt, maar het verschil is echt niet meer zo groot waardoor zo'n dienst gewoon bestaansrecht heeft. Als je kwalitatief kunt gamen alsof je een RTX 2080TI hebt, dan is een dienst van 9,99 (of gratis) heel erg aantrekkelijk. De meeste games werken prima voor de meerderheid. Ervaring is goed vergelijkbaar met een console. Competitieve professionele gamers zijn simpelweg niet de doelgroep.
Ik denk dat de reden is dat veel ontwikkelaars nog niet klaar waren met debuggen en testen waardoor ze niet in aanmerking kwamen voor de release datum.
Pas toen de pr ging draaien rondom stadia is er snel getest/gefixt en zijn de games nu alsnog beschikbaar.
Zo lijkt het artikel het ook uit te leggen:

Volgens de Stadia-topman hebben ontwikkelaars tests uitgevoerd en bugs weggewerkt, waardoor er meer spellen beschikbaar zijn.
Google lijkt gewoon hopeloos de mist in te gaan wat betreft marketing, want het gaat hier gewoon om een early access/beta product, maar veel mensen hebben dat niet door. Vervolgens sturen ze ook review pakketten op zonder daarbij enige vermelding over wat Stadia precies is en voor wie het bedoeld is, waardoor het daar ook weer compleet mis gaat.

Bovenstaande punten vind ik echt geen bizarre dingen om te ontbreken bij de launch van een dergelijk product, laat staan een beta.

Er heerst gewoon een onnodige negativiteit rondom Stadia, voornamelijk door veel te veel misinformatie.

Je concludeert nu bijvoorbeeld ook dat je games alleen via een Pixel of ChromeOS device kan kopen, maar dat is totaal niet het geval, dat zijn de mobiele devices waar vanaf het begin al naar gestreamed kan worden. De app is gewoon op alle Android/iOS apparaten te gebruiken om games aan te schaffen.
Ik speel vooral Japanse games, jrpgs en vn's. Die kun je in principe prima streamen. Ik ben dus helemaal niet tegen de technologie zelf. Maar zoals Google het doet zie ik gewoon geen reden waarom een Stadia beter is dan een PlayStation.
Voor mij persoonlijk zie ik wel een aantal punten waarop stadia beter kan zijn als een playstation. Het makkelijk switchen van apparaat (ik kan thuis niet altijd gebruik maken van de tv gezien m'n vriendin ook nog wel eens tv wilt kijken)
Geen blazend apparaat bij je tv waardoor je het geluid vele malen harder moet zetten om er geen last van te hebben. Vooral s'avonds lastig omdat ik dan het geluid weer niet al te hard wil hebben.
Geen aanschaf van een nieuwe console zoals bijvoorbeeld de ps5 of nieuwe xbox die volgend jaar uit gaat komen.
Niet wachten op software/firmware updates maar altijd direct spelen.
Inderdaad, mensen die enkele maanden terug de founders edition kochten, die hadden vast niet door dat zoveel features zouden ontbreken. Hadden ze het gewoon Stadia Early Access genoemd, dan was dat veel duidelijker.
In de AMA van vorige week zeggen ze het volgende als antwoord op de vraag: "When will iOS gaming will be supported? Early 2020, Mid 2020, Late 2020?".
ANDREY: Oh man, I wish I knew. Truth of the matter is that we want Stadia to run on every screen eventually. Android and iOS and whatnot. We’re starting with Pixel this year. Hope to learn a bunch, make it great and start expanding to more devices next year.
bron: https://old.reddit.com/r/..._stadia_team_here_and_im/

Misschien lees ik het wel helemaal verkeerd. Maar het komt op mij echt over dat het initieel alleen op Pixel werkt, en later pas op "Android and iOS".
Ja, dat is wanneer gamen zelf wordt ondersteund. Games kopen kan wel gewoon op de andere telefoons.
Dat gaat om het gamen op mobiele devices, niet om het aanschaffen van games.

Het primaire doel van Stadia is om te gamen op het grote scherm, net als huidige consoles. Vandaar dat de focus voornamelijk op de Chromecast ligt.
Dat het mogelijk is betekent niet dat daar ook hun voornaamste focus ligt? Het is op dit moment gewoon mogelijk om op TV's, laptops, desktops en bepaalde tablets en telefoons te spelen, alleen niet in 4K HDR.

Wat betreft het aanschaffen zie ik echt niet welk probleem je nu zit te zoeken. Je zegt eerst dat je verplicht een Pixel of ChromeOS tablet moet hebben om die games aan te schaffen, maar ik geef aan dat dat gewoon met elk device kan. Nu is het ineens weer slecht dat je het dan ook niet meteen op dat apparaat kan spelen? Als ik game via de Playstation app koop kan ik die toch ook niet op mijn telefoon spelen?

En voor de Chromecasts: daarbij zijn ze afhankelijk van het release schema van het Chromecast team. De Stadia build is al een paar dagen beschikbaar voor mensen die op de preview branch zitten en zal dus zeer binnenkort gewoon beschikbaar zijn op de rest van de Chromecasts.
Google creëert de problemen helemaal zelf. Er wordt geadverteerd dat je op alle apparaten kunt gamen, en dat blijkt nu niet zo te zijn. En ja, dat is inderdaad slecht. Misleidend zou een ander woord zijn.
Nee dat staat er niet, het staat nota bene in je eigen quote
on TVs2, laptops, desktops, and select tablets and phones3
En dat is gewoon allemaal mogelijk vanaf morgen.
Daarom is het pro abbonnement ook de 1e 3 maanden gratis wanneer je het hebt gepre-ordered.
Daarnaast gaat het natuurlijk alleen om het draaien van games op de pixeltelefoons en Chrome tablets. Het staat at onduidelijk omschreven. Games kopen kan natuurlijk op alle telefoons met de stadia app.

[Reactie gewijzigd door ricardo89 op 22 juli 2024 13:52]

Wat mij tegenstaat is dat je je huidige licenties niet mee kan nemen en/of je op stadia aangeschafte spellen niet kan spelen op je eigen pc.

En ik denk dat de compressie nog wel stevig is.
Ik ben enorm benieuwd hoe goed dit zal werken. Vooral naar de beeldkwaliteit/ vertraging
Ik denk niet dat ik heel snel naar Stadia zal gaan. Feitelijk 'huur' je een console, waar je de games eigenlijk nog bovenop moet kopen, en al het gewone gedrag van games die erbij horen. Het is wel tof hoe je op zoveel apparaten gewoon "door kan gaan", maar zeker qua modding/typische "PC" dingen zoals consoles/file access/etc ben je eigenlijk in de min, vanwaar dat ik dit "console" noem. En dan kom je op het punt waar consoles sterk in zijn: zelfs ná de lifecycle kan je je spelletjes spelen.

Bij Google... is dit nog maar de vraag. Je betaald voor iets virtueels wat je niet op een schijf kan zetten (wat bij traditionele consoles wel kan, hoewel verplaatsen zonder her-download lastig is mocht je console stuk gaan), en als het virtuele (ik gok dat ze paravirtualisatie gebruiken waar elke VM z'n eigen "image" heeft die hardware-agnostisch kan draaien) ooit ophoud, houd je game ook op. Ze zullen wel wat minder OS-achtige dingen hebben, maar goed...

Google heeft helaas niet zo'n goede reputatie als het gaat om diensten continuïteit...:

https://killedbygoogle.com/
Op zich hoef je niet te betalen voor 1080p. Voor een casual gamer zoals mij zou het goedkoper uitkomen dan denk ik ipv een console te kopen met abbonement etc om online te spelen. Wat die 1080p kwaliteit zal zijn is nog maar de vraag want als ik me aan 1080p YouTube moet verwachten dan laat ik deze maar gaan
En is er dan een game in de lijst dat je echt via Stadia wenst te spelen en waarom via Stadia inplaats van de klassieke platformen?
Goedkoper in vergelijking met een dure pc setup zeker....
goedkoper in vergelijking met een console.... daar valt over te twisten.
De games moet je nog steeds kopen, dus die prijs is verwaarloosbaar.

Als je op 1080p blijft gamen wordt het dan inderdaad goedkoper. Maar als je voor 4k gaat, zit je na 2 jaar op 240 euro. Dan kun je net zo goed een console kopen die het 5-7 jaar vol houdt voordat je een nieuwe moet kopen. En met bijvoorbeeld de gamepass van de xbox, kun je op dat moment nog wel eens goedkoper uitzijn dan met de Stadia na 3 a 4 jaar.
Vergeet niet de 5 tot 10 euro die je per maand kwijt bent aan PSN of Xbox Live.
Alleen als je online wil spelen, en niet PS Now of Gamepass wil gebruiken...
€60 per jaar bedoel je.
€5 per maand is €60 per jaar :O
Dan ben je al op de helft van je Stadia subscription. Gekoppeld met de verwachte 50% korting die je op veel games krijgt met pro, snel verdiend.
Beetje kort door de bocht. Google Stadia zal meegroeien met de ontwikkelingen. Het is niet dat er in 5 ~7 jaar geen upgrades gedaan worden in hardware. Ook zullen er meer features bijkomen, je kunt straks vanaf meerdere apparaten spelen waar en wanneer je wil.

Neemt niet weg dat de early adaptors meer beta testers lijken te zijn.
Welke console die 4k60fps aankan in alle games koop je voor 240 euro?
Als je voor 4k gaat op de huidige consoles dan zit je bijna altijd vast aan 30fps.
Nu wel... de volgende generatie niet.en ik verwacht nog niet zo veel van 4k op stadia. Ultra low settings kun je namelijk ook op 4k spelen. Dat wil niet zeggen dat de game er dan tof uitziet . Ik moet nog maar eens zien dat de servers van Google 50 miljoen mensen tegelijk kunnen verwerken op 4k daar is een bak rekenkracht voor nodig daar wordt je akelig van

[Reactie gewijzigd door sygys op 22 juli 2024 13:52]

Mijn gevoel zegt dat het met de rekenkracht wel goed komt, ik maak me zorgen over het dataverbruik in een huishouden met gamende kinderen en ouders :+
Vergeet niet dat de huidige generatie consoles bij veel titels geen 4K op 60fps doen in vergelijking met Google (als Google kan waarmaken wat ze beloven).
En met console games kan je je spellen 2e hands kopen en verkopen toch? Of is dat met downloads nu wel afgelopen?
Downloads kan je niet doorverkopen, fysieke games wel.
Stel je wil RDR2 spelen, maar geen PC upgraden. Voor veel casual gamers kan dit gewoon een hele goede uitkomst zijn. Niet de initiele investering hoeven te doen voor een PC of een Console, maar wel af en toe kunnen gamen.
daar komen goedkopere alternatieven voor

- xcloud ( in combinatie met gamepass )
- ps now ( beperkt aangezien weinig recente games , vooral 3th party niet )
- steam lijkt ook aan een eigen cloud dienst te gaan werken waar logische assumptie je je steam bought games op zal kunnen gebruiken

het grote pijnpunt van stadia is inderdaad dat zij een volleig onafhankelijk platform aanbieden zonder voldoende content. De catalog had bij launch 100+ games moeten bevatten en een subscription based model moeten voorzien.

dan had dit van de grond gekomen, nu geef ik het een jaartje
xCloud is momenteel 720P voor mobile only (Android), bovendien geen snelle hardware om uberhaupt in de buurt te komen van Stadia. Staat echt nog in de kinderschoenen. Potentie is er zeker, maar vergeet niet dat Google vijf jaar bezig is geweest om te komen waar ze nu zijn.

Steam heeft absoluut niet de infrastructuur om iets grootschaligs als Stadia of Xcloud te kunnen bieden.Dan zouden ze bijvoorbeeld ShadowPC moeten overnemen, en flink moet investeren in het uitbreiden van de datacenters, maar dit is een jaren plan, niet iets dat ze in een maandje uitvoeren.

[Reactie gewijzigd door Dannydekr op 22 juli 2024 13:52]

En jij weet hoe de kwaliteit van Stadia is op dit moment? Misschien is die 720p kwaliteit wel beter dan de 1080p kwaliteit die Stadia nu biedt (resolutie zegt niets, liever 720p hoge kwaliteit, dan 1080p lage kwaliteit).
Stadia biedt nu al 4K/HDR/60FPS met een Chromecast. Op PC's in de browser limiteren ze dit momenteel tot 1080P, maar dat zal spoedig tot 4K worden opgeschroefd. Verder zijn er al hands-on ervaringen genoeg waaruit blijkt dat de kwaliteit meer dan in orde is. Verder gebruik ik zelf ShadowPC (server in A'dam) en merk niet eens dat ik aan het streamen ben, dus kan me niet voorstellen dat Google met hun jarenlange optimalisaties en gigantische netwerk het slechter zal doen :)

[Reactie gewijzigd door Dannydekr op 22 juli 2024 13:52]

Bieden ze helemaal niet. Ze hebben gezegt dat ze gaan doen maar eerst maanden waarschijnlijk niet. Je zal moeten betalen voor 1080p.
Op de Chromecast wordt het al ondersteund vanaf de launch, aldus Google zelf.
bekijk dit filmpje eens zou ik zeggen.
Ik denk dat Google het kwa streaming beter voor elkaar heeft dan Microsoft
https://www.youtube.com/watch?v=eouqoIur5c4
Dit is het begin he. er komen vanzelf steeds meer titels bij
RDR2, omdat ik:

1. niet de aankoop van een game PC (4K, 60 fps in games) kan goedpraten, omdat ik er geen plek voor heb en geen hardcore gamer ben.
2. het op de PS4 Pro speel, maar deze PS4 Pro mij ervan weerhoudt te genieten van het spel/andere spellen doordat het geluid van de PS4 bijna gelijk staat aan mijn stofzuiger... zoveel kabaal.

Daarnaast heb ik sporadisch tijd/zin om te gamen en zou ik er grof geld voor betalen (lees, 10tje per maand) om te kunnen gamen waar ik maar wil, zonder afhankelijk te zijn van iets fysieks plus het feit dat de PS4 vaak genoeg de games moet updaten - wat toch weer tijd kost. Tijd, waarin ik ook had kunnen gamen.

Ik hoop echt dat Stadia mijn verwachtingen waar maakt!
Ik vind het nu nog teveel toekomstmuziek. Je moet notabene hardware aanschaffen, een abo nemen wil je er volledig gebruik van maken en de games ook nog los kopen.
Dit is anders dan wat we van streaming content (muziek, films, series) gewend zijn, waar je alleen betaald voor het streamen. Je kunt beargumenteren dat de games wel van jou zijn, maar dan wel in het platform van Google. Het zal niet de eerste keer zijn dat ze een slecht draaiende dienst uitzetten.

Het wordt pas interessant als je echt op alles wat Chrome draait (verder) kunt spelen als waar je op device X gebleven was. Dan is de streaming dienst geld waard.
Abo nemen klopt (hoewel er een gratis versie is), maar hardware niet. Je zal op elk bestaande chrome-draaiend platform (hoewel Edgium vast ook zal werken :)) moeten kunnen spelen. Keyboard/Mouse, maar ook Xbox controllers/PS4 controllers worden ondersteund, ik gok dat ze:

https://developer.mozilla...API/Using_the_Gamepad_API

hebben gebruikt (we gebruiken het ook voor onze GIS applicaties).

Het door kunnen spelen op elk device is juist wat ze hier willen bereiken. Maar hoewel je kán betalen voor streamen (en dan beter geluid/beeld krijgt), betaal je eigenlijk primair voor de games. Want games zijn gewoon winkelprijzen hier.
Ze ondersteunen gewoon HID-compatible controllers, waaronder inderdaad ook XBox/PS controllers.
Maar wie trekt dit aan? Dit trekt toch enkel de zeer occasionele gamer aan die tegen het einde van de lifecycle van een console een console koopt? Dit lijkt me echt weer de zoveelste blunder van Google. Wie kent Stadia? Vooral mensen die intensief bezig zijn met het neusje van de zalm. Zulke mensen kun je verassen met iets nieuws, niet met een reeks oude titels. Google had zwaar moeten inzetten op exclusives en wachten tot die klaar zijn om Stadia uit te brengen.
Ik bestelde... ben een zeeer casual gamer. 1 keer in de maand een paar uurtjes misschien. Als ik eens thuis zit, en de kinderen niet ofzo :-)
Maar ook wel eens als ik ergens lang moet zitten wachten... En dus niet thuis zit.
Ik heb geen TV thuis. Wel een beamer. Nu met de donkere periodes zou het mss wel leuk zijn eens een spelletje te spelen dus.
Je krijgt er een chromecast ultra bij. Dat vergeten velen blijkbaar... dus dan valt de prijs wel mee.
Als ik er spelletjes voor ga kopen... en welke... geen idee. Zien we wel nog. Maar eens gekocht weet ik wel dat ik gelijk wanneer en waar kan spelen.
Voor 1 keer in de maand een paar uurtjes gamen vind ik €10/maand wel aan de hoge kant.
Dat is het mooie, met de gratis variant kan je gewoon nog op 1080p met stereo geluid gamen. Het enige wat je moet kopen is het spel.
1080p kan misschien nog, maar veel spellen zijn nagenoeg onspeelbaar zonder 5.1 geluid. Denk aan b.v. shooters waar je toch echt wel wilt horen van welke kant je beschoten wordt.
Dat kan met stereo toch ook? En je definitie van nagenoeg onspeelbaar lijkt me ook wat te strak afgesteld in de context van de casual gamer.
Hoe kan je met stereo horen of iets van voren of achteren komt ?
Je oren kunnen uberhaupt niet horen of iets van voor of van achter komt. Dat vullen je hersenen in.
Ja en nee. Je oren horen niet direct een richting, maar het geluid moet wel van een specifieke richting komen om je hersenen van voldoende informatie te voorzien om de richting te bepalen. Dit gebeurt nl. niet alleen door het timing-verschil tussen links en rechts, ook de vorm van je hoofd en oren en hoe deze het geluid afhankelijk van richting beïnvloeden spelen hierin mee.

Als je stereo geluid met een richting wilt afspelen zal dit voor het beste effect opgenomen moeten zijn met een binaural microfoon in de vorm van een kunst-hoofd met daarin 2 exacte kopieën van jouw oren. (en dan werkt het effect ook alleen 100% voor jou).
(en dan werkt het effect ook alleen 100% voor jou).
Er is een zekere mate van overlap. Om een effect te hebben hoeven de kunstoren niet persee helemaal naar jouw oren te worden gemoduleert. Wil je het echt hifi hebben en hele goede positionering krijgen dan moet je wel je oren (en je hoofd, haren, etc) modeleren.
Je oren kunnen uberhaupt niet horen of iets van voor of van achter komt
Dat is niet waar. Het zijn met name je oorschelpen en de vom van je gehoorgang die het geluid dusdanig encoderen dat de rest van je auditieve systeem (deels in je hersenen) dat kan omzetten naar richting.
Dan moet elk spel een HRTF profiel hebben specifiek gekalibreerd voor jouw hoofd.
Dan moet elk spel een HRTF profiel hebben specifiek gekalibreerd voor jouw hoofd.
Nah, dat is alleen om het echt helemaal ideaal te maken. En dan ook eigenlijk met een koptelefoon afluisteren.
Maar met een beetje interaurale tijdsverschillen kom je al een heel eind op speakers denk ik.
Verder kun je ook een hoop doen door andere cues te gebruiken voor geluiden achter ten opzichte van voor de speler. Dan hoor je aan het verschil in geluid (en niet zozeer door de positionering) of iets voor of achter bedoeld is zonder dat je echte ruimtelijke cues gebruikt. Je kunt geluiden van achteren bijvoorbeeld een bepaald filter meegeven zodat de spelers het kunnen herkennen.
Ideaal is anders, maar je kunt zeker wel wat dingen doen om het probleem enigzins te verhelpen.
Hoeveel mensen hebben nou echt 5.1 op hun PC of TV?
Maar het gaat om echte casual gamers die een paar uur per maand kunnen spelen (zoals telenut). Ik kan mij niet voorstellen dat deze gebruikers dan op competitieve level gaan spelen waar surround wel belangrijk is.
exact :-)
Casual gamer. Maar wil ook wel eens een high end game spelen. Dus statia lijkt me ideaal.
Als casual kan je het allicht wel met de gratis versie aan 1080p doen denk ik dan, het hangt vooral af van de prijs van de games en de beschikbaarheid er van of de casual zich hierin kan vinden.
Met 1 keer in een maand paar uurtjes gamen heb je haast geen plezier in de game.. Bent misschien 20 % door de game maar gegaan.
Ik denk dus dat hij wel vaker dan dat doet. :)
Voor mij is dit wel een uitkomst. Ik heb een aantal jaren geleden mijn PS4 verkocht omdat ik hier eigenlijk te weinig gebruik van maakte. Nu heb ik soms wel de drang om af en toe wat games te spelen. Maar, door de relatief hoge instapdrempel (sowieso bij PC games; daarbij is de prijs van een game-PC wat mij betreft gewoon te hoog) is een dienst waarbij die drempel in zijn geheel niet bestaat wel een uitkomst.
waarom niet een ps4 met psnow? Ben je volgens mij goedkoper uit en heb je al een groot aanbod aan games. En grafisch kunnen die google games ook niet tippen aan die van de ps4.
Ik zou zeggen Xbox Game Pass. Gamen op je PC, xCloud en streamen vanaf je eigen Xbox! Alles in 1 voor 10 euro per maand!
psnow is een maandelijkste kost, bij stadia kan je een game kopen en het spelen wanneer je het wilt zonder maandelijkse kosten. de maandelijkse kosten komen pas als je hogere kwaliteit wil.
Het probleem is dat je met stadia alleen kan streamen en met de psnow voor 60 euro per jaar 750 games kan spelen en je kan ze ook downloaden, vooral handig als je een adsl verbinding hebt en streamen zeker problemen gaat opleveren. Heb je ook geen last van lag etc.
Daarnaast moet je voor stadia ook een joystick en een chromecast kopen om er optimaal gebruik van te maken. Als je straks voor 1 game 50 euro moet neertellen kan je ook 60 euro voor psnow betalen en gebruik maken van alle games.
Dan zit ik toch alsnog met een apparaat ter waarde van ~200 EUR waar ik weinig mee doe en ik na x jaar weer mag gaan upgraden omdat ik dan de nieuwere games niet meer kan spelen?

Stadia en verwante diensten zijn juist mooi omdat je afgezien van een toetsenbord/muis of controller je eigenlijk niets anders (extra) nodig hebt. Dan kan ik vanaf morgen gewoon besluiten om RDR2 te spelen zonder dat ik eerst een PC nodig heb van 500+ EUR of weer een console moet gaan kopen.
Stadia en verwante diensten zijn juist mooi omdat je afgezien van een toetsenbord/muis of controller je eigenlijk niets anders (extra) nodig hebt.
De lage instap maakt dit zeer interessante tech.
Maar net als een Xbox gamepass ontbreken de belangrijkste (vind ik) libraries al (Sony en Nintendo).
En Xbox heeft dan nog wel aardige content, maar Stadia is op dit moment echt bar weinig. En dit moeten ze wel echt snel gaan uitbreiden, gezien de anderen al op de loer liggen.

Waarom zijn in ieder geval sommige mensen positief over Apple Arcade? Of welk argument zie ik continu voorbijkomen. Niet dat het de beste games heeft, maar gewoon een te verwaarlozen bedrag voor erbij.
De ps4 heb ik voor 130 euro gekocht via amazon. Komende Blackfriday kan je weer zulke prijzen verwachten. Je hebt het over nieuwere games maar welke games heeft stadia nou, nog niks. Terwijl als je alle ps4 games bij elkaar optelt ben je de komende 5 jaar zoet mee.
Dus die eenmalige investering valt wel mee, en heb je voor 60 euro per jaar zoveel aanbod aan spellen daar gaat een stadia niet aan kunnen tippen.

Om nou 120 euro per jaar te betalen aan zo weinig aanbod zou ik ook mijn bedenkingen hebben. Maargoed ieder zijn ding.
Stadia is gratis? PS4 is op het einde van zijn life cycle?
Sinds wanneer is het gratis?

bron store.google.com

Bij aanmelding is een geldige betaalmethode vereist, maar er worden tijdens de proefperiode geen kosten in rekening gebracht. Na de proefperiode worden automatisch de standaard abonnementskosten (momenteel €9,99 per maand) in rekening gebracht. Je kunt het proefabonnement op elk gewenst moment vóór het aflopen van het proefabonnement opzeggen. Als je je abonnement opzegt, verlies je de toegang tot de games die in het abonnement zijn ontgrendeld en tot alle add-on- of uitbreidingscontent die je voor die games hebt gekocht. Add-on-content wordt niet terugbetaald. Als je weer een abonnement neemt, krijg je opnieuw toegang tot games die je eerder had geclaimd.

[Reactie gewijzigd door Benjamin1988 op 22 juli 2024 13:52]

Stadia Base is volgend jaar beschikbaar en bied gratis 1080p streaming.
En waar haal je je stadia game vandaan? Neem aan dat die zonder abonnement niet gratis zijn..
Die koop je? Net zoals dat trouwens moet bij de Stadia pro versie, daar krijg je echter elke maand 1 game gratis.
Stadia is gratis op 1080p 60fps... Prestaties die een PS4 Pro vaak al niet eens haalt.
Zijn games op PS4 gratis? We vergelijken hier de kosten voor de console.

[Reactie gewijzigd door Cilph op 22 juli 2024 13:52]

uh kosten voor de console? Sinds wanneer is stadia een console?
Ik weet niet of je expres dwars probeert te liggen, dus...

Stadia eenmalige kosten: niks
Stadia kosten per game: onbekend, probably 30-50 euro per game
Prestaties: 1080p, 60fps, mits goed internet
Optioneel: 10/maand voor een PS+ achtige subscription. Gratis games per maand en 4k/60fps/5.1 streaming.

PS4 eenmalige kosten: 200-300 euro
PS4 kosten per game: 30-50 euro per game.
Prestaties: 1080p, 30fps, soms meer.
Naja over die ps4 eenmalige kosten, sorry maar heb nog 2 weken terug eentje voor 130 euro gekocht via amazon. Weliswaar refurbished wat helemaal nieuw was, maar alsnog straks met blackfriday krijg je soortgelijke aanbiedingen weer. Dan heb je een andere kostenplaatje, voor die stadia moet je ook nog een joystick en waarschijnlijk een chromecast kopen. Ben je al duurder uit dan die 130 euro. Daarnaast biedt playstation now 750 games weliswaar niet meteen de nieuwste maar voor 60 euro per jaar krijg je het niet goedkoper. Dus voor 190 euro totaal kan games downloaden en spelen. Streamen gaat voor veel mensen een probleem worden vooral met een adsl verbinding.
Intussen al zinloos om dit te discussieren nu we meer info hebben en weten dat Stadia niet de 4k kan halen die ze beloofden.
Nou, dit trekt mij dus wel en ik heb dit dus al wel gepre-orderd ondanks dat ik al een PS4 Pro en een high end game pc heb.

De bundel kost €129, chromecast 4k is €79, 3 maanden stadia is een 10tje dat zijn de kosten niet gezien je voor ps4 en xbox ook betaalt per maand, dan komt de controller nog op €20 euro. Mocht het uiteindelijk niks worden, dan ben ik alleen de 20 voor de controller kwijt.

Zelfs heb ik de grote game titels die nu op stadia uitkomen ook al, op rdr2 na. Deze heb ik 4 weken geleden geleend van een vriend om een gevoel bij de game te krijgen en om deze kunnen vergelijken met Stadia.

Het is inderdaad zo dat de meeste niet weten dat Google met een gamedienst komt, maar ik hoop dat dit goed uitpakt, dit is gewoon de toekomst, echter hoop ik dat Google hier niet te vroeg mee schiet.

Mocht dit wel goed werken, dan gaat mijn pc en PS4 eruit, en ben ik alleen nog maar mijn laptopje nodig. Ook komt er dan geen nieuwe PS5 of nieuwe XboX.

En natuurlijk is het zo dat ik op de pc letterlijke een bibliotheek van ruim 200 games heb verzameld via steam, origin, battlenet etc. maar 95% daarvan speel je naar een tijdje niet meer of zijn niet interessant omdat er een nieuwe game vanuit is.
Same argument hier. Ik wou al een CC Ultra, dus heb weinig te verliezen.
De suggestie dat je ook per maand betaald voor xbox/ps4 is natuurlijk niet voor iedereen. Ik heb een xbox, betaal niks per maand..
Google had zwaar moeten inzetten op exclusives en wachten tot die klaar zijn om Stadia uit te brengen.

Google had moeten doen wat Microsoft nu doet met Game Pass Ultimate, bakken met kwaliteitsgames voor een vast bedrag aanbieden om te streamen. Ik heb Stadia voor de lol gepre-ordered maar ik zie me er geen full price games voor kopen.
Dit trekt mij aan. overal te kunnen gamen waar je wilt, geen aanschaf van hardware. enkel tientje per maand(ja kan ook gratis), maar met dat geld kan je altijd en overal de maximale graphics spelen. Nu is het zo dat ik graag rdr2 wil spelen en mijn pc kan dat bij verre weg niet aan op 4k. zelfs 1080 wordt al 30 fps. dus of ik moet een gpu van 300-400 aanschaffen of een console. dan ben je ook meteen beperkt om enkel op 1 van de 2 te spelen. Nu kan ik zowel op pc als tv spelen voor een schappelijke prijs.
Ik game een uur of 10 - 20 per week op mijn pc. Bedenk zelf maar of je dat als casual betiteld.

Ik heb een redelijke game pc. Waaraan er elke paar jaar wel iets geupgraded word.
Ik heb eens ooit liggen uitreken dat die mij gemiddeld in de afgelopen 8 jaar, per maand gemiddeld 30 euro had gekost. En nu staat er binnenkort weer een upgrade naar een nieuwe gpu( 5700xt) , en volgend jaar zal mijn quadcore i5 ook wel vervangen moeten worden.

Dit is puur alleen voor gamen, voor alle andere taken is mijn pc meer dan snel genoeg.

Ik heb er dat geld wel voor over.
Maar als ik voor 10 euro in de maand altijd een speelbaar systeem heb met beter ervaring dan ik nu heb. Dan zie ik niet in waarom ik me daar niet voor op zou geven.

[Reactie gewijzigd door heuveltje op 22 juli 2024 13:52]

Ik snap je punt. Echter is google volgens mij nog helemaal niet klaar.
Zie dit meer als een grote beta met betalende klanten. Als de dienst eenmaal 'volwassen' is zou het mij niet verbazen als er exclusives komen.

Zie het een beetje als de originele tesla roadster, niet echt voor een breed publiek bestemd maar wel ontzettend veel van geleerd.

Het zou mij niet verbazen als google over een jaar echt flink reclame gaat maken en veel mensen het dan voor het eerst leren kennen.
Ik denk dat dit ook beginnende gamers zal aanspreken. Mensen die normaal mobile games spelen en benieuwd zijn hoe big budget games spelen. Voor weinig geld kunnen ze dit dan op hun gemak ervaren.
Bij de cloudgaming diensten die ik tot nu geprobeerd heb (stuk of drie, o.a. parcel), kreeg je toegang tot een fullblown VM waar je zelf Steam e.d. kon installeren. Begrijp ik hier nou dat Google met een launcher en eigen store komt?

Hoe werkt dat dan als ik via Google 4 games koop en ik wil daarna weer lokaal gaan gamen? Ben ik mijn gekochte spellen dan kwijt?
Dank! Dan gaat Stadia bij deze van mijn lijstje af om in de gaten te houden :)
Je kan je gekochte spellen altijd op 1080p blijven spelen. Je bent ze pas echt kwijt als Google ooit besluit om te stoppen met deze dienst.
Beter ten halve gekeerd... De echt goede google diensten zijn er nog steeds.
Als je om je privacy geeft zijn er geen “echt goede” Google diensten :+
tuurlijk, stadia is geen windows maar een onafhankelijk platform

ps: wat waren je ervaringen met de cloud diensten ? ik ben zelf shadow tech aan het beklijken
Shadow al kunnen testen of een aanvraag gedaan?
Ik heb een aanvraag gedaan voor Shadow Boost.
Zou een pc beschikbaar krijgen in Februari komend jaar.
idem hier, aanvraag gedaan voor boost maar wordt pas actief in februari dus nog niet kunnen testen nee
De enige waar ik echt over te spreken was, was parsec (https://parsecgaming.com/) Via deze kan je gamen via een VM/host van Parsec zelf, of een VM huren in AWS/Gcloud of andere plek. Je installeert dan hun tool op de VM die zorgt dat alle instellingen geoptimaliseerd zijn voor gaming en streaming.

Had ook nog een aantal andere geprobeerd, kan even niet op de namen komen, maar daar was de software instabiel, zat je vast aan servers van hun keuze en was het (Voor mij) instabiel en laggy.

Je kreeg bij allemaal gewoon een full blown desktop met de gangbare game launchers voorgeinstalleerd (steam, origin) en kan je eigen games meenemen.
Ik vind geen enkele killer-app terug in de Stadia portfolio. Los van de technische hiaten en de pricing vrees ik dat dit sowieso geen potten gaat breken op launch day.
Noem een console-launch die gepaard ging met killer-apps... Super Mario World bij SNES, Mario 64 bij de N64...
Er zijn er vast meer te noemen, maar voor PS1 komt Ridge Racer het beste in de buurt.
Dreamcast wellicht Soul Calibur.
PS2, 1200 gulden en dan kon je FantaVision spelen (dat leek mij destijds echt een mooi spelletje, en natuurlijk DVD's kunnen kijken!), misschien Tekken Tag tournament of Timesplitters (al hoorde je van die laatste toen nog niet echt veel.
Voor de Gamecube miste ook die echte toptitel. Luigi's mansion was niet slecht, maar het was geen mario. Wave race zag er destijds geweldig uit, maar een launchtitel?
Xbox: Halo 1. Maar dat was destijds ook nog geen publiekstrekker. Project Gotham Racing gooide hoge ogen.
Xbox360 had wel een paar goede spellen, maar dat was ook met name omdat de aanwas voor de xbox zo'n beetje droog was gelopen.
PS3-launchtitels stelden teleur (misschien dat een enkeling hard ging op Resistance...)
Wii had wii sports, wat er bijna single-handedly voor heeft gezorgd dat de Wii het laagste aantal games per console allertijden haalde...

Mijn punt is: consoles komen bijna nooit met de killer launchtitels uit. Voor project Scarlet ziet het er al weer naar uit dat een hoop games van de XB0 worden doorgeschoven, en voor de PS5 lijkt dat eigenlijk ook wel... Ghosts of Tsushima, Last of Us 2 en er zullen vast nog wel meer first-party titels te noemen zijn die dalijk te spelen zijn op PS4 (bij voorkeur de Pro) maar 'echt tot hun recht komen' op de PS5. Ubi heeft al zijn spellen een half jaar naar achter geschoven (wat gaat resulteren in een dramatisch fiscaal jaar) en er is geen twijfel voor mij dat dat is omdat ze dan ook de volgende generatie mee kunnen inluiden en kunnen drijven op de luwte van de launchperiode...

Edit: En daar komt eigenlijk nog bij dat Google niet zo goed is in product launches. Er werkt altijd wel iets niet lekker of er is te weinig mee te doen. En dit zeg ik als iemand die Pixel-telefoons en google homes had voor ze in nederland ondersteund werden. Apple pakt dit toch beter aan. Hoe belachelijk de Animoji ook zijn, het is de 'killer-app' om de kille techniek van de truedepth-camera in magie om te zetten. Het had google goed gestaan als ze zelf titels hadden uitgebracht bij de stadia die hun unique selling points goed lieten zien. Zo spreekt google al over unieke situaties wat betreft multiplayer, maar dit hadden ze moeten laten zien bij de launch, zodat kopers voelen dat dit echt iets nieuws is... Zonder dit écht vernieuwende zullen de nadelen voelbaarder zijn.

[Reactie gewijzigd door HellFury op 22 juli 2024 13:52]

ik denk dat voor veel mensen RDR2 nog wel interessant kan zijn. Wat mij voornamelijk tegenhoudt is dat je het spel moet kopen op Stadia. Mocht het dan niet goed werken of toch niet je ding zijn, dan zit je game weer daar aan gekoppeld en kun je het volgens mij niet meer zelf op de PC spelen.
Het blijft afwachten, hopelijk vandaag wat meer info. Komt Tweakers ook met een review of hebben jullie geen unit gehad? @Xtuv
We hebben sinds vorige week een setje binnen en er komt een review in de loop van de week :)
Kijk top:) ik ben erg benieuwd.

Als het embargo is beëindigd wacht dan niet met wat de prijzen zijn(games in stadia store), dat is het enige wat ik echt wil weten.
Stadia is 130 euro incl 3 maanden gratis. Even ter vergelijking met een console:

Xbox One = 230 euro = 13 maanden Stadia
Xbox One X = 400 euro = 30 maanden Stadia

Op 1080p is een console na ~1 jaar goedkoper, op 4k na ~2,5 jaar.
Je vergeet ook even heel simpel dat die console de hardware heeft welke die op het moment van aanschaf heeft, google blijft scalen. En inderdaad vanaf 2020 Full HD 1080 P met stereo is gratis op de games na
Ik snap je rekensom niet. Stadia is gratis op 1080p.
Ik ga zeker kijken of het wat is, ik ben namelijk vooral benieuwd naar de input lag ervaring en de kwaliteit van de stream.

[Reactie gewijzigd door FastRDust op 22 juli 2024 13:52]

Ik ben benieuwd, maar denk dat het voor mij niks gaat worden. Kan je bijv al eigen elders gekochte games invoeren zoals bij steam? En wat als Google hiervan ook weer de stekker eruit trekt na een jaar? Zijn games die je via hun hebt gekocht dan ook weg?
Een high end Game pc huren voor een tientje per maand is natuurlijk super goedkoop. Voor 120 euro per jaar heb je geen eens een videokaart die fatsoenlijk 4k kan afdraaien.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.